Schwertkampf: Unterschied zwischen den Versionen
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== Talente == | == Talente == | ||
! scope="col" align="center" |Name | ! scope="col" align="center" |Name | ||
! scope="col" align="center" |Typ | ! scope="col" align="center" |Typ | ||
! scope="col" align="center" | | ! scope="col" align="center" |Effekt | ||
! scope="col" align="center" | | ! scope="col" align="center" |Kosten | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mystery.png|32px]] Treffsicherheit | |[[File:Mystery.png|32px]] Treffsicherheit 1-10 | ||
|style="text-align:center;"|Passives Talent | |style="text-align:center;"|Passives Talent | ||
|style="text-align:center;"|Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. | |style="text-align:center;"|Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (min 65% / max 95%) | ||
|style="text-align:center;"|{{Armorbar|1}} | |style="text-align:center;"|{{Armorbar|1}} | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mystery.png|32px]] Zustechen | |[[File:Mystery.png|32px]] Zustechen | ||
|style="text-align:center;"|Aktives Talent | |style="text-align:center;"|Aktives Talent | ||
|style="text-align:center;"|Fügt dem Ziel immer eine Blutung zu. | |style="text-align:center;"|Fügt dem Ziel immer eine Blutung zu. | ||
|style="text-align:center;"|{{Armorbar|1}} | |style="text-align:center;"|{{Armorbar|1}} | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mystery.png|32px]] Abc | |[[File:Mystery.png|32px]] Abc | ||
|style="text-align:center;"|Aktives Talent | |style="text-align:center;"|Aktives Talent | ||
|style="text-align:center;"|Fügt dem Ziel immer eine Blutung zu. | |style="text-align:center;"|Fügt dem Ziel immer eine Blutung zu. | ||
|style="text-align:center;"|{{Armorbar|1}} | |style="text-align:center;"|{{Armorbar|1}} | ||
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Version vom 14. November 2021, 03:53 Uhr
Das Schwertkampf Handwerk verbessert dem Umgang mit Waffen vom Typ Schwert.