Das Schwertkampf Handwerk verbessert dem Umgang mit Waffen vom Typ Schwert.

Talente

Name Typ Stufen Effekt Kosten
Mystery.png Treffsicherheit 1-10 Passives Talent 10x Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (min 65% / max 95%) +1 Armor.png
Mystery.png Blutung 1-10 Passives Talent 10x Erhöht die Chance eine Blutung zu verursachen um 0.5%. (min 0.5% / max 3%) +1 Armor.png
Mystery.png Zustechen 1-5 Aktives Talent 5x Fügt dem Ziel immer eine Blutung zu. +1 Armor.png

Treffsicherheit

Name Typ Effekt Voraussetzung Kosten
Mystery.png Treffsicherheit I Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (68%) - +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit II Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (71%) Schwertkampf Lehrling +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit III Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (74%) Schwertkampf Lehrling +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit IV Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (77%) Schwertkampf Lehrling +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit V Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (80%) Schwertkampf Geselle +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit VI Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (83%) Schwertkampf Geselle +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit VII Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (86%) Schwertkampf Geselle +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit VIII Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (89%) Schwertkampf Meister +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit IX Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (92%) Schwertkampf Meister +1 Armor.png
Mystery.png Treffsicherheit X Passives Talent Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (95%) Schwertkampf Meister +1 Armor.png