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Version vom 14. November 2021, 04:19 Uhr von
Ottonien
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Das
Schwertkampf
Handwerk
verbessert dem Umgang mit
Waffen
vom Typ Schwert.
Talente
Name
Typ
Stufen
Effekt
Kosten
Treffsicherheit 1-10
Passives Talent
10x
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (min 65% / max 95%)
+1
Blutung 1-10
Passives Talent
10x
Erhöht die Chance eine Blutung zu verursachen um 0.5%. (min 0.5% / max 3%)
+1
Zustechen 1-5
Aktives Talent
5x
Fügt dem Ziel immer eine Blutung zu.
+1
Treffsicherheit
Name
Typ
Effekt
Voraussetzung
Kosten
Treffsicherheit I
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (68%)
-
+1
Treffsicherheit II
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (71%)
Schwertkampf Lehrling
+1
Treffsicherheit III
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (74%)
Schwertkampf Lehrling
+1
Treffsicherheit IV
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (77%)
Schwertkampf Lehrling
+1
Treffsicherheit V
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (80%)
Schwertkampf Geselle
+1
Treffsicherheit VI
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (83%)
Schwertkampf Geselle
+1
Treffsicherheit VII
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (86%)
Schwertkampf Geselle
+1
Treffsicherheit VIII
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (89%)
Schwertkampf Meister
+1
Treffsicherheit IX
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (92%)
Schwertkampf Meister
+1
Treffsicherheit X
Passives Talent
Erhöht die Chance einen Treffer zu landen um 3%. (95%)
Schwertkampf Meister
+1