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	<title>Ottonien Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Ratte&amp;diff=10513</id>
		<title>Ratte</title>
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		<updated>2025-11-22T14:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Ratte&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = I. Schäbig&lt;br /&gt;
| verhalten = Aggressiv&lt;br /&gt;
| leben = 4&lt;br /&gt;
| schaden = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ratten&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Diese kleinen, haarigen Biester haben es ganz schön in sich. Sie sind hinterhältig, beißen und übertragen dabei Krankheiten. Besonders in Tavernen oder ähnlichen Einrichtungen machen sie es sich gerne häuslich. Meistens im Keller! Überall wo es dreckig ist, stinkt und Futter gibt, lassen sie sich gerne nieder. Was eine Plage!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent  [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = -&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] 1-2&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Grauwolf&amp;diff=10512</id>
		<title>Grauwolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Grauwolf&amp;diff=10512"/>
		<updated>2025-11-22T14:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Grauwolf&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = II. Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| verhalten = Aggressiv&lt;br /&gt;
| leben = 25&lt;br /&gt;
| schaden = 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Grauwolf&#039;&#039;&#039; gehört zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Dieses Tier wird schnell aggressiv, wenn es auf Menschen stößt. Die [[Jagd]] auf diese ist also gar nicht mal so ungefährlich. Für einen ungelernten und unerfahrenen Gegner kann eine Konfrontation schnell böse ausgehen. Abgesehen davon sind Grauwölfe schwer klein zu kriegen. Man möge meinen sie wehren sich wortwörtlich bis nichts mehr geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Braunb%C3%A4r&amp;diff=10511</id>
		<title>Braunbär</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Braunb%C3%A4r&amp;diff=10511"/>
		<updated>2025-11-22T14:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Braunbär&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = III. Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
| verhalten = Friedlich&lt;br /&gt;
| leben = 60&lt;br /&gt;
| schaden = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Braunbär&#039;&#039;&#039; ist wohl mit das größte [[Tiere#Wildtiere|Wildtier]] in den Landen Ottoniens. Dieses Tier ist normalerweise friedlich und hält sich fern von Menschen. Doch wenn es sich bedroht fühlt und angreift, geht eine Konfrontation in vielen Fällen mehr als nur fatal aus. Jäger, die [[Jagd]] auf dieses Tier machen müssen also besonders viel Erfahrung haben und wissen, wie man solch ein riesiges Tier erlegt. Der Braunbär ist nicht nur schwer zu erlegen, weil er viel einstecken kann, seine großen Pranken sind zudem gefährliche Waffen, die einen ernsthaft verletzen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Weiche Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 2-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Weiche Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 2-3&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Feldhase&amp;diff=10510</id>
		<title>Feldhase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Feldhase&amp;diff=10510"/>
		<updated>2025-11-22T14:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Feldhase&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = I. Schäbig&lt;br /&gt;
| verhalten = Friedlich&lt;br /&gt;
| leben = 4&lt;br /&gt;
| schaden = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feldhasen&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Sie sind deutlich größer als die kleinen, niedlichen Kaninchen, an die man vielleicht zuerst denkt. Dennoch sind sie klein, flink, schnell und sehr schwer einzufangen. Auch sie gehören zu den eher scheuen Tieren. Sie hoppeln über Felder und Wiesen, vielleicht entdeckt man hier und da einen beim spazieren gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Hasenfleisch.png|32px]] [[Hasenfleisch]] 0-1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Lederstreifen.png|32px]] [[Lederstreifen]] 1-2&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Hasenfleisch.png|32px]] [[Hasenfleisch]] 1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Lederstreifen.png|32px]] [[Lederstreifen]] 2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Dachs&amp;diff=10509</id>
		<title>Dachs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Dachs&amp;diff=10509"/>
		<updated>2025-11-22T14:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Dachs&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = II. Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| verhalten = Friedlich&lt;br /&gt;
| leben = 7&lt;br /&gt;
| schaden = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dachse&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Auch wenn man es den niedlichen Geschöpfen nicht direkt ansieht, handelt es sich eigentlich um Raubtiere. Nichts desto trotzt greifen sie keine Menschen an. Sie meiden sogar eher den Kontakt mit Menschen. Ähnlich wie [[Fledermaus|Fledermäuse]] sind Dachse weitgehend nachtaktiv und schlafen tagsüber in selbstgebauten kleinen Bauen oder anderen Unterschlupfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Reh&amp;diff=10508</id>
		<title>Reh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Reh&amp;diff=10508"/>
		<updated>2025-11-22T14:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Reh&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = II. Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| verhalten = Friedlich&lt;br /&gt;
| leben = 12&lt;br /&gt;
| schaden = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rehe&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Sie sind sehr scheu und schreckhaft. Bei dem kleinsten Mucks laufen sie schnell davon. Deswegen empfiehlt sich bei der [[Jagd]] nach ihnen Geduld, ein ruhiges Händchen und die Fähigkeit aus der Distanz zu jagen. Ein [[Waffen#Bögen|Bogen]] eignet sich dafür zum Beispiel besonders gut. Auch wenn diese Form des Jagens viel Übung erfordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Wildfleisch.png|32px]] [[Wildfleisch]] 0-2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 0-1&lt;br /&gt;
| bonus = Eines der folgenden: &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wildfleisch.png|32px]] [[Wildfleisch]] 1 &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eisenraub&amp;diff=10507</id>
		<title>Eisenraub</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eisenraub&amp;diff=10507"/>
		<updated>2025-11-22T14:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
| name = Eisenraub&lt;br /&gt;
| bild = Eisenraub&lt;br /&gt;
| länge = Mittel&lt;br /&gt;
| autor = Mammon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eisenraub&#039;&#039;&#039; ist eine Quest die man von [[Zeugschmied Heidolfus]] in [[Pfuhldorf]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questverlauf==&lt;br /&gt;
===Einbruch ins Barrenlager===&lt;br /&gt;
Heidolfus erzählt, dass jemand in sein Eisenlager eingebrochen ist und ihm die Barren gestohlen hat. Man soll sich im örtlichen Wirtshaus umhören. Dort angekommen will niemand etwas wissen, nur [[Karoline]] deutet an, dass sie etwas erfahren hat, für die Info verlangt sie jedoch 30 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Kaufmann aus Flandern===&lt;br /&gt;
Gibt man Karoline ihr Schmiergeld, beichtet sie dass sie sich mit einem Kaufmann aus Flandern namens [[Lodewijk]] eingelassen hat. Dieser hätte ihr Vertrauen gewonnen und sie dann darüber ausgefragt wo der Schmied seine Barren lagert. Karoline erzählt, dass der Kerl meist versteckt hinter den Klippen im Südosten ankerte, wenn er Ottonien besuchte. Wir machen uns auf die Suche nach dem Piratenlager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besiegt man Lodewijk in seinem Seeräuberlager (3035 58 2722), erhält man eine [[Truhe mit Eisenbarren]] die man zu Heidolfus zurückbringt. Zum Dank teilt er den Inhalt mit einem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
* 5 [[Ruf]]&lt;br /&gt;
* 1 x [[Gewöhnlicher Geldbeutel]]&lt;br /&gt;
* 30 x [[Eisenbarren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Beutel_mit_Saatgut&amp;diff=10458</id>
		<title>Beutel mit Saatgut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Beutel_mit_Saatgut&amp;diff=10458"/>
		<updated>2025-11-21T11:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Beutel mit Saatgut&lt;br /&gt;
| kategorie = Sonstiger Gegenstand&lt;br /&gt;
| typ = Behälter&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Enthält eine Handvoll zufälliger Pflanzensamen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Beutel mit Saatgut&#039;&#039;&#039; beinhaltet eine zufällige Sorte von Pflanzensamen, die auf einem Acker mithilfe der Fertigkeit [[Ackerbau]] angepflanzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewinnung ==&lt;br /&gt;
Der Beutel wird von verschiedenen NPCs angeboten. In Holdern verkauft ihn [[Krämerin Johanna]]. In Mühlsverd verkauft ihn [[Müller Julius]]. In Pfarrdorf verkauft ihn [[Bauer Frank]]. In Pfuhldorf verkauft ihn [[Bauer Bernd]]. In Quelltal verkauft ihn [[Bauer Ernst]]. In Küstgrab verkauft ihn [[Wirtin Elina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Öffnen==&lt;br /&gt;
Der Behälter kann mit einem Rechtsklick geöffnet werden, während man ihn in der Haupthand trägt. Dabei verschwindet er und gibt seinen Inhalt preis. Er enthält immer einen der folgenden Loot-Tables:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Möglicher Inhalt&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Chancen-Gewichtung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;8 x [[File:Getreidekörner.png|32px]][[Getreidekörner]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;4 x [[File:Rübensamen.png|32px]][[Rübensamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;3 x [[File:Zwiebelsamen.png|32px]][[Zwiebelsamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;1 x [[File:Hopfenstaude.png|32px]][[Hopfenstaude]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;6 x [[File:Flachssamen.png|32px]][[Flachssamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;3 x [[File:Kohlsamen.png|32px]][[Kohlsamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;1 x [[File:Erbsensamen.png|32px]][[Erbsensamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;1 x [[File:Weinstock.png|32px]][[Weinstock]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Beutel_mit_Saatgut&amp;diff=10457</id>
		<title>Beutel mit Saatgut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Beutel_mit_Saatgut&amp;diff=10457"/>
		<updated>2025-11-21T11:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Beutel mit Saatgut&lt;br /&gt;
| kategorie = Sonstiger Gegenstand&lt;br /&gt;
| typ = Behälter&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Enthält eine Handvoll zufälliger Pflanzensamen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Beutel mit Saatgut&#039;&#039;&#039; beinhaltet eine zufällige Sorte von Pflanzensamen, die auf einem Acker mithilfe der Fertigkeit [[Ackerbau]] angepflanzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewinnung ==&lt;br /&gt;
Der Beutel wird von verschiedenen NPCs angeboten. In Holdern verkauft ihn [[Krämerin Johanna]]. In Mühlsverd verkauft ihn [[Müller Julius]]. In Pfarrdorf verkauft ihn [[Bauer Frank]]. In Pfuhldorf verkauft ihn [[Bauer Bernd]]. In Quelltal verkauft ihn [[Bauer Ernst]]. In Küstgrab verkauft ihn [[Wirtin Elina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Öffnen==&lt;br /&gt;
Der Behälter kann mit einem Rechtsklick geöffnet werden, während man ihn in der Haupthand trägt. Dabei verschwindet er und gibt seinen Inhalt preis. Er enthält immer einen der folgenden Loot-Tables:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Möglicher Inhalt&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Chancen-Gewichtung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;8 x [[File:Getreidekörner.png|32px]][[Getreidekörner]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;30%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;3 x [[File:Rübensamen.png|32px]][[Rübensamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;3 x [[File:Zwiebelsamen.png|32px]][[Zwiebelsamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;1 x [[File:Hopfenstaude.png|32px]][[Hopfenstaude]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;6 x [[File:Flachssamen.png|32px]][[Flachssamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;3 x [[File:Kohlsamen.png|32px]][[Kohlsamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;5%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;1 x [[File:Erbsensamen.png|32px]][[Erbsensamen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;3%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;1 x [[File:Weinstock.png|32px]][[Weinstock]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Hirsch&amp;diff=10437</id>
		<title>Hirsch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Hirsch&amp;diff=10437"/>
		<updated>2025-11-19T10:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Hirsch&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = IV. Edel&lt;br /&gt;
| verhalten = Friedlich&lt;br /&gt;
| leben = 30&lt;br /&gt;
| schaden = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hirsche&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Genau wie [[Reh|Rehe]] sind diese Tiere sehr scheu und sensibel. Nur untereinander sind sie dafür bekannt ihre Geweihe gegen andere Hirsche zu setzen, um ihre Position zu verteidigen. Bei der kleinsten Bewegung und dem leisesten Geräusch springen sie davon und verschwinden zwischen den Bäumen. Das macht die [[Jagd]] nach ihnen sehr schwierig. Es braucht einen geübten Jäger, der zudem viel Erfahrung im Umgang mit dem [[Waffen#Bögen|Bogen]] hat. Denn so lassen sich diese Tiere am besten erwischen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Hirschfleisch.png|32px]] [[Hirschfleisch]] 0-1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Feine Haut.png|32px]] [[Feine Haut]] 0-1&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Hirschfleisch.png|32px]] [[Hirschfleisch]] 1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Feine Haut.png|32px]] [[Feine Haut]] 1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Reh&amp;diff=10436</id>
		<title>Reh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Reh&amp;diff=10436"/>
		<updated>2025-11-19T10:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Reh&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = II. Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| verhalten = Friedlich&lt;br /&gt;
| leben = 12&lt;br /&gt;
| schaden = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rehe&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Sie sind sehr scheu und schreckhaft. Bei dem kleinsten Mucks laufen sie schnell davon. Deswegen empfiehlt sich bei der [[Jagd]] nach ihnen Geduld, ein ruhiges Händchen und die Fähigkeit aus der Distanz zu jagen. Ein [[Waffen#Bögen|Bogen]] eignet sich dafür zum Beispiel besonders gut. Auch wenn diese Form des Jagens viel Übung erfordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Wildfleisch.png|32px]] [[Wildfleisch]] 0-1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 0-1&lt;br /&gt;
| bonus = Eines der folgenden: &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wildfleisch.png|32px]] [[Wildfleisch]] 1 &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Feldhase&amp;diff=10435</id>
		<title>Feldhase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Feldhase&amp;diff=10435"/>
		<updated>2025-11-19T10:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Feldhase&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = I. Schäbig&lt;br /&gt;
| verhalten = Friedlich&lt;br /&gt;
| leben = 4&lt;br /&gt;
| schaden = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feldhasen&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Sie sind deutlich größer als die kleinen, niedlichen Kaninchen, an die man vielleicht zuerst denkt. Dennoch sind sie klein, flink, schnell und sehr schwer einzufangen. Auch sie gehören zu den eher scheuen Tieren. Sie hoppeln über Felder und Wiesen, vielleicht entdeckt man hier und da einen beim spazieren gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Hasenfleisch.png|32px]] [[Hasenfleisch]] 0-1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Lederstreifen.png|32px]] [[Lederstreifen]] 0-2&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Hasenfleisch.png|32px]] [[Hasenfleisch]] 1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Lederstreifen.png|32px]] [[Lederstreifen]] 2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eisenraub&amp;diff=10434</id>
		<title>Eisenraub</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eisenraub&amp;diff=10434"/>
		<updated>2025-11-18T19:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
| name = Eisenraub&lt;br /&gt;
| bild = Eisenraub&lt;br /&gt;
| länge = Mittel&lt;br /&gt;
| autor = Mammon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eisenraub&#039;&#039;&#039; ist eine Quest die man von [[Zeugschmied Heidolfus]] in [[Pfuhldorf]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questverlauf==&lt;br /&gt;
===Einbruch ins Barrenlager===&lt;br /&gt;
Heidolfus erzählt, dass jemand in sein Eisenlager eingebrochen ist und ihm die Barren gestohlen hat. Man soll sich im örtlichen Wirtshaus umhören. Dort angekommen will niemand etwas wissen, nur [[Karoline]] deutet an, dass sie etwas erfahren hat, für die Info verlangt sie jedoch 30 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Kaufmann aus Flandern===&lt;br /&gt;
Gibt man Karoline ihr Schmiergeld, beichtet sie dass sie sich mit einem Kaufmann aus Flandern namens [[Lodewijk]] eingelassen hat. Dieser hätte ihr Vertrauen gewonnen und sie dann darüber ausgefragt wo der Schmied seine Barren lagert. Karoline erzählt, dass der Kerl meist versteckt hinter den Klippen im Südosten ankerte, wenn er Ottonien besuchte. Wir machen uns auf die Suche nach dem Piratenlager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besiegt man Lodewijk in seinem Seeräuberlager (3035 58 2722), erhält man eine [[Truhe mit Eisenbarren]] die man zu Heidolfus zurückbringt. Zum Dank teilt er den Inhalt mit einem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
* 5 [[Ruf]]&lt;br /&gt;
* 1 x [[Gewöhnlicher Geldbeutel]]&lt;br /&gt;
* 16 x [[Eisenbarren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Schlechter_Schlaf&amp;diff=10433</id>
		<title>Schlechter Schlaf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Schlechter_Schlaf&amp;diff=10433"/>
		<updated>2025-11-18T19:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
| name = Schlechter Schlaf&lt;br /&gt;
| bild = Schlechter Schlaf&lt;br /&gt;
| länge = Kurz&lt;br /&gt;
| autor = Saftige_Traube&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schlechter Schlaf&#039;&#039;&#039; ist eine Quest die man bei [[Lehrling Stanislaus]] in Küstgrab bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questverlauf==&lt;br /&gt;
===Gähn===&lt;br /&gt;
Der Schlafrhytmus  von Stanislaus wurde durch seine Schmiedeausbildung ganz durcheinander gebracht und nun kann er abends nicht mehr richtig einschlafen, wodurch ihm tagsüber ständig die Augen zufallen. Bringe dem Lehrling 1x [[Baldrianblüten]], 1x [[Hopfen]] und 1x [[Höhlenpilzhut]], damit er den altbewährten Schlaftrank seiner Mutter brauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
* 5 [[Ruf]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Gewöhnlicher Geldbeutel]]&lt;br /&gt;
* 3 [[Stahlbarren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rettet_das_Korn&amp;diff=10432</id>
		<title>Rettet das Korn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rettet_das_Korn&amp;diff=10432"/>
		<updated>2025-11-18T19:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
| name = Rettet das Korn&lt;br /&gt;
| bild = Rettet das Korn&lt;br /&gt;
| länge = ca. 10 Minuten (Kurz)&lt;br /&gt;
| autor = Blade &amp;amp; Mammon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rettet das Korn&#039;&#039;&#039; ist eine Quest, die man von [[Bauer Sepp]] bei den östlichen Feldern um Holdern bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questverlauf==&lt;br /&gt;
===Ungeziefer stört den Ernteablauf===&lt;br /&gt;
Sepp klagt über wilde Tauben, die es auf seine Ernte abgesehen haben. Er kann das Getreide gar nicht schnell genug in Sicherheit bringen. Der Bauer möchte, dass wir 24 Hungrige Tauben erschlagen. Die Tauben spawnen dabei überall auf dem Gebiet des abgeernteten Ackers bei dem man Sepp findet. Das Feld ist sehr groß, also muss man einwenig suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mord!===&lt;br /&gt;
Sobald man die 24. Hungrige Taube erwischt hat, erschallt bereits Sepps Ruf über das Feld: Man soll sofort zu ihm kommen. Bauer Sepp hat sich in der Zwischenzeit auch um ein paar der Vögel gekümmert um sich nützlich zu machen. Dabei fiel ihm ein Detail in Auge, das uns scheinbar entging – ein kleiner Ring am Bein der Tiere. Sofort wird klar, es handelt sich nicht um Wildtauben sondern um wertvolle entlaufene Brieftauben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sepp zahlt einem ein moderates Schweigegeld und macht sich wieder an die Arbeit. Hiermit endet die Quest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Folgeaktionen===&lt;br /&gt;
Es liegt nun an uns, ob wir alles unter den Teppich kehren, oder zum Hüter des Rechtes, dem [[Schultheiß Gerold]] in der Burg zu Holdern reisen um den Vorfall zu beichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
* 5 [[Ruf]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Ungewöhnlicher Geldbeutel]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Ochsentrank]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Hiltgund_hat_Hunger&amp;diff=10431</id>
		<title>Hiltgund hat Hunger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Hiltgund_hat_Hunger&amp;diff=10431"/>
		<updated>2025-11-18T18:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
| name = Hiltgund hat Hunger&lt;br /&gt;
| bild = Hiltgund hat Hunger&lt;br /&gt;
| länge = Kurz&lt;br /&gt;
| autor = Mammon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hiltgund hat Hunger&#039;&#039;&#039; ist eine Quest die man von [[Isabella]] in [[Pfuhldorf]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questverlauf==&lt;br /&gt;
===Erlesene Zutaten===&lt;br /&gt;
Die junge Mutter Isabella braucht Hilfe beim Sammeln der Zutaten für eine Kindernahrung für [[Hiltgund von Pfuhldorf]]. Bringe ihr eine [[Waldbeere]], ein Stück [[Honig]] und [[Erbsen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
* 5 [[Ruf]]&lt;br /&gt;
* 1 x [[Gewöhnlicher Geldbeutel]]&lt;br /&gt;
* 4 x [[Weiche Haut]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Finde_den_Kuckuck&amp;diff=10430</id>
		<title>Finde den Kuckuck</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Finde_den_Kuckuck&amp;diff=10430"/>
		<updated>2025-11-18T18:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
| name = Finde den Kuckuck&lt;br /&gt;
| bild = Finde den Kuckuck&lt;br /&gt;
| länge = Mittel&lt;br /&gt;
| autor = Mammon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Finde den Kuckuck&#039;&#039;&#039; ist eine Quest, die man von [[Apotheker Berthelot]] im Hospital zu [[Mühlsverd]] erhält. Der Heiler vermutet, dass sich ein Simulant unter seine Schützlinge geschlichen hat. Finde heraus, wer sein Leiden nur vortäuscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questverlauf==&lt;br /&gt;
===Verhöre die Kranken===&lt;br /&gt;
Berthelot vermutet dass einer der Kranken im Hospital sein Gebrechen nur vorspielt oder es sich zumindest bloß einbildet. Der Apotheker hat auch schon einen Verdacht, möchte jedoch eine zweite Meinung hören. Spreche mit den drei Kranken im Schlafsaal und teile Berthelot dein dein Urteil mit:&lt;br /&gt;
* [[Jörg]] gibt an wegen einer Verletzung gekommen zu sein, nun hat er sich außerdem einen Aussatz eingefangen.&lt;br /&gt;
* [[Pferdeflüsterer Manfred]] beteuert, er wurde von einem Gaul getreten.&lt;br /&gt;
* [[Simon]] berichtet, er leidet an einem besonders üblen Durchfall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stinkkraut===&lt;br /&gt;
[[File:Stinkkraut.png|thumb|200px|right|Das [[Stinkkraut]] von [[Iris]]]]&lt;br /&gt;
[[File:Übelriechende Medizin.png|thumb|200px|right|Die [[Übelriechende Medizin|übelriechende Medizin]]]]&lt;br /&gt;
Sobald du Bethelot erzählst, wen du verdächtigst der Simulant zu sein. Schickt er dich zur Bäckersfrau [[Iris]] um ihm ein besonders übelriechendes Kraut zu bringen, das sie in ihrem Garten züchtet. Du findest Iris in dem Haus, direkt rechts vor dem Eingang zum Hospital. Meist wandert sie in ihrem Kräutergarten oder der direkten Umgebung umher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neue Medizin===&lt;br /&gt;
Kehrst du mit dem [[Stinkkraut]] zu Berthelot zurück, mischt er sogleich eine [[Übelriechende Medizin]] daraus. Diese sollst du nun zu dem Kranken bringen, den du verdächtigt hast. Erzählte ihm, dass das absofort seine tägliche Medizin sein wird.&lt;br /&gt;
* Jörgt probiert einen Schluck, flucht laut und behauptet er sei nun geheilt.&lt;br /&gt;
* Manfred trinkt gequält von der Mixtur aber ergiebt sich seinem Schicksal.&lt;br /&gt;
* Simon findet dass es ganz hervorragend schmeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre nun zu Berthelot zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
===Wenn man Jörg verdächtigt hat:===&lt;br /&gt;
* 10 [[Ruf]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Edler Geldbeutel]]&lt;br /&gt;
* 3 [[Schwerer_Verband]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn man Manfred verdächtigt hat:===&lt;br /&gt;
* 5 [[Ruf]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Edler Geldbeutel]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Schwerer_Verband]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Nachtaugentrank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wenn man Simon verdächtigt hat:===&lt;br /&gt;
* 7 [[Ruf]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Edler Geldbeutel]]&lt;br /&gt;
* 2 [[Schwerer_Verband]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Reitschritttrank]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Improvisierte_Angel&amp;diff=10091</id>
		<title>Improvisierte Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Improvisierte_Angel&amp;diff=10091"/>
		<updated>2025-11-01T18:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 1}}&lt;br /&gt;
| werte = + 2 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute von fragwürdiger Qualität.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Lederbänder&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = Keine Voraussetzung&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 1 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 260&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 195&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Meisterangel&amp;diff=10090</id>
		<title>Meisterangel</title>
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		<updated>2025-11-01T18:22:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Meisterangel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 4}}&lt;br /&gt;
| werte = + 3 Brauchbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute aus meisterhafter Hand.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Meisterangel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]], doch [[Brauchbarkeit]] einer &#039;&#039;&#039;Angeln&#039;&#039;&#039; hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
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| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Meisterangel&lt;br /&gt;
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| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst III]]&lt;br /&gt;
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| fehlschlag-item = Krumme Meisterangel&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-11-01T18:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 1 Brauchbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine gewöhnliche Angelrute.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Angel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]], doch [[Brauchbarkeit]] einer &#039;&#039;&#039;Angeln&#039;&#039;&#039; hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Angel hat lediglich an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Robuste Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
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		<title>Meisterangel</title>
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		<updated>2025-11-01T18:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Meisterangel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 4}}&lt;br /&gt;
| werte = + 3 Brauchbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute aus meisterhafter Hand.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Meisterangel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]], doch [[Glück]] einer &#039;&#039;&#039;Angeln&#039;&#039;&#039; hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Feine Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Meisterangel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst III]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Meisterangel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 7 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 560&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 420&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Improvisierte_Angel&amp;diff=10087</id>
		<title>Improvisierte Angel</title>
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		<updated>2025-11-01T18:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 1}}&lt;br /&gt;
| werte = + 1 Brauchbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute von fragwürdiger Qualität.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Lederbänder&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = Keine Voraussetzung&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 1 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 260&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 195&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10071</id>
		<title>Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10071"/>
		<updated>2025-10-30T19:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 1 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine gewöhnliche Angelrute.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Angel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]], doch [[Glück]] einer &#039;&#039;&#039;Angeln&#039;&#039;&#039; hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Angel hat lediglich an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Robuste Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 300&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 225&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Flexible_Angel&amp;diff=10070</id>
		<title>Flexible Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Flexible_Angel&amp;diff=10070"/>
		<updated>2025-10-30T19:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Flexible Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 3}}&lt;br /&gt;
| werte = + 2 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 4 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute aus stabilem Holz.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Flexible Angel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]], doch [[Glück]] einer &#039;&#039;&#039;Angeln&#039;&#039;&#039; hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Weiche Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Flexible Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 400&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 300&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Meisterangel&amp;diff=10069</id>
		<title>Meisterangel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Meisterangel&amp;diff=10069"/>
		<updated>2025-10-30T19:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Meisterangel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 4}}&lt;br /&gt;
| werte = + 3 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute aus meisterhafter Hand.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Meisterangel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]], doch [[Glück]] einer &#039;&#039;&#039;Angeln&#039;&#039;&#039; hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Feine Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Meisterangel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst III]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Meisterangel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 7 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 560&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 420&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10068</id>
		<title>Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10068"/>
		<updated>2025-10-30T19:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 1 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine gewöhnliche Angelrute.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Angel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]], doch [[Glück]] einer [[Angeln]] hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Angel hat lediglich an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Robuste Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 300&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 225&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10067</id>
		<title>Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10067"/>
		<updated>2025-10-30T19:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 1 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine gewöhnliche Angelrute.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Angel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]], doch [[Glück]] einer &#039;&#039;&#039;Angeln&#039;&#039;&#039; hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Angel hat lediglich an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Robuste Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 300&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 225&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Meisterangel&amp;diff=10066</id>
		<title>Meisterangel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Meisterangel&amp;diff=10066"/>
		<updated>2025-10-30T19:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Meisterangel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 4}}&lt;br /&gt;
| werte = + 3 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute aus meisterhafter Hand.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Feine Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Meisterangel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst III]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Meisterangel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 7 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 560&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 420&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Flexible_Angel&amp;diff=10065</id>
		<title>Flexible Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Flexible_Angel&amp;diff=10065"/>
		<updated>2025-10-30T19:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Flexible Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 3}}&lt;br /&gt;
| werte = + 2 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 4 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute aus stabilem Holz.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Weiche Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Flexible Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 400&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 300&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10064</id>
		<title>Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10064"/>
		<updated>2025-10-30T19:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 1 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine gewöhnliche Angelrute.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Angel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Angel hat lediglich an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Robuste Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 300&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 225&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10063</id>
		<title>Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Angel&amp;diff=10063"/>
		<updated>2025-10-30T19:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 2 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine gewöhnliche Angelrute.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Angel&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im [[Fischen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Angel hat lediglich an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Robuste Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 3 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 300&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 225&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Improvisierte_Angel&amp;diff=10062</id>
		<title>Improvisierte Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Improvisierte_Angel&amp;diff=10062"/>
		<updated>2025-10-30T18:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 1}}&lt;br /&gt;
| werte = + 1 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute von fragwürdiger Qualität.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Lederbänder&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = Keine Voraussetzung&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Improvisierte Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 1 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 260&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 195&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Wildschwein&amp;diff=10004</id>
		<title>Wildschwein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Wildschwein&amp;diff=10004"/>
		<updated>2025-10-26T17:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Wildschwein&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
| verhalten = Territorial&lt;br /&gt;
| leben = 35&lt;br /&gt;
| schaden = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wildschweine&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Diese robusten Biester sind nicht zu unterschätzen. Sie werden sehr schnell aggressiv und rammen alles um, was ihnen in den Weg kommt. Mit ihren Hauern haben sie richtige Waffen, die eine Konfrontation mit ihnen fatal enden lassen können. Besonders weibliche Wildschweine, die ihre Jungtiere schützen, schrecken vor nichts zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Schweinefleisch.png|32px]] [[Schweinefleisch]] 1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Weiche Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 0-1&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Schweinefleisch.png|32px]] [[Schweinefleisch]] 1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Weiche Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Grauwolf&amp;diff=10003</id>
		<title>Grauwolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Grauwolf&amp;diff=10003"/>
		<updated>2025-10-26T17:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Grauwolf&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| verhalten = Aggressiv&lt;br /&gt;
| leben = 25&lt;br /&gt;
| schaden = 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Grauwolf&#039;&#039;&#039; gehört zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Dieses Tier wird schnell aggressiv, wenn es auf Menschen stößt. Die [[Jagd]] auf diese ist also gar nicht mal so ungefährlich. Für einen ungelernten und unerfahrenen Gegner kann eine Konfrontation schnell böse ausgehen. Abgesehen davon sind Grauwölfe schwer klein zu kriegen. Man möge meinen sie wehren sich wortwörtlich bis nichts mehr geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Robuste Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Wildschwein&amp;diff=10002</id>
		<title>Wildschwein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Wildschwein&amp;diff=10002"/>
		<updated>2025-10-26T17:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Wildschwein&lt;br /&gt;
| kategorie = Wildtier&lt;br /&gt;
| tier = Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
| verhalten = Territorial&lt;br /&gt;
| leben = 20&lt;br /&gt;
| schaden = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wildschweine&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Wildtiere|Wildtiere]]. Diese robusten Biester sind nicht zu unterschätzen. Sie werden sehr schnell aggressiv und rammen alles um, was ihnen in den Weg kommt. Mit ihren Hauern haben sie richtige Waffen, die eine Konfrontation mit ihnen fatal enden lassen können. Besonders weibliche Wildschweine, die ihre Jungtiere schützen, schrecken vor nichts zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Jagd#Ausnehmen|Ausnehmen]] der Fertigkeit [[Jagd]]. Mit dem Talent [[Jagd#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Knochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Schweinefleisch.png|32px]] [[Schweinefleisch]] 1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Weiche Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 0-1&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Schweinefleisch.png|32px]] [[Schweinefleisch]] 1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Weiche Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Stockfisch&amp;diff=10000</id>
		<title>Stockfisch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Stockfisch&amp;diff=10000"/>
		<updated>2025-10-26T12:20:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Stockfisch&lt;br /&gt;
| kategorie = Nahrung&lt;br /&gt;
| subkategorie = Fisch&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 4 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 20/20 Haltbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ Kompostierbar&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Haltbarer Fisch, wie ihn die Seeleute an Bord haben.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Stockfisch&#039;&#039;&#039; bezeichnet man mit Salz gepökelten Fisch. Dieser ist wesentlich länger haltbar, als normaler [[Nahrung#Gebratener Fisch|gebratener Fisch]]. Somit ist er perfekt geeignet für Seefahrer, die längere Reisen vor sich haben und nicht nur [[Nahrung#Rohkost|Rohkost]] dabei haben möchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Stockfisch kann mit der Fertigkeit [[Kochen]] an einer [[Kochstelle]] hergestellt werden. Hierfür benötigt man das Talent [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]. Ebenso benötigt man eine beliebige Art von Fisch mit der Qualität &amp;quot;Gewöhnlich&amp;quot; oder höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kompostierbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Gewöhnlicher Fisch oder höher (egal welcher)&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Salz&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 5&lt;br /&gt;
| hitze = true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Stockfisch&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Kochen]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Kochstelle&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Angebrannter Stockfisch&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 3 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 20/20 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 240&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 180&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Verderb|name=Verdorbener Fisch}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Stockfisch&amp;diff=9999</id>
		<title>Stockfisch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Stockfisch&amp;diff=9999"/>
		<updated>2025-10-26T12:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Stockfisch&lt;br /&gt;
| kategorie = Nahrung&lt;br /&gt;
| subkategorie = Fisch&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 4 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 20/20 Haltbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ Kompostierbar&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Haltbarer Fisch, wie ihn die Seeleute an Bord haben.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Stockfisch&#039;&#039;&#039; bezeichnet man mit Salz gepökelten Fisch. Dieser ist wesentlich länger haltbar, als normaler [[Nahrung#Gebratener Fisch|gebratener Fisch]]. Somit ist er perfekt geeignet für Seefahrer, die längere Reisen vor sich haben und nicht nur [[Nahrung#Rohkost|Rohkost]] dabei haben möchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Stockfisch kann mit der Fertigkeit [[Kochen]] an einer [[Kochstelle]] hergestellt werden. Hierfür benötigt man das Talent [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]. Ebenso benötigt man eine beliebige Art von Fisch mit der Qualität &amp;quot;Gewöhnlich&amp;quot; oder höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kompostierbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Gewöhnlicher Fisch oder höher (egal welcher)&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Salz pro Stufe&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 5&lt;br /&gt;
| hitze = true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Stockfisch&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Kochen]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Kochstelle&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Angebrannter Stockfisch&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 3 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 20/20 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 240&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 180&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Verderb|name=Verdorbener Fisch}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rotvieh_Rind&amp;diff=9987</id>
		<title>Rotvieh Rind</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rotvieh_Rind&amp;diff=9987"/>
		<updated>2025-10-26T11:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: /* Drops */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schafe lassen sich scheren und und können geschlachtet werden. Sie können bei einem Stallmeister gekauft werden für 142 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung ==&lt;br /&gt;
Bevor Rinder gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Rinder können gemästet werden mit [[Apfel|Äpfeln]], [[Rübe|Rüben]], [[Waldbeere|Waldbeeren]], [[Zwiebel|Zwiebeln]] und [[Erbsen]]. Umso höher die [[Viehzucht|Viehzucht-Fertigkeit]] ist, umso höher die Chance einer erfolgreichen Mästung.  Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung 50 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
Rinder droppen beim Schlachten [[Rindfleisch]] und [[feine Haut]].&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Weiche_Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 0-1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tierknochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 0-1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Rindfleisch.png|32px]] [[Rindfleisch]] 1-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Feine_Haut.png|32px]] [[Feine Haut]] 0-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Rindfleisch.png|32px]] [[Rindfleisch]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Feine_Haut.png|32px]] [[Feine Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rotvieh_Rind&amp;diff=9986</id>
		<title>Rotvieh Rind</title>
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		<updated>2025-10-26T11:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schafe lassen sich scheren und und können geschlachtet werden. Sie können bei einem Stallmeister gekauft werden für 142 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung ==&lt;br /&gt;
Bevor Rinder gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Rinder können gemästet werden mit [[Apfel|Äpfeln]], [[Rübe|Rüben]], [[Waldbeere|Waldbeeren]], [[Zwiebel|Zwiebeln]] und [[Erbsen]]. Umso höher die [[Viehzucht|Viehzucht-Fertigkeit]] ist, umso höher die Chance einer erfolgreichen Mästung.  Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung 50 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
Rinder droppen beim Schlachten [[Rindfleisch]] und [[feine Haut]].&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Weiche_Haut.png|32px]] [Weiche Haut]] 0-1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tierknochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 0-1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Rindfleisch.png|32px]] [[Rindfleisch]] 1-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Feine_Haut.png|32px]] [[Feine Haut]] 0-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Rindfleisch.png|32px]] [[Rindfleisch]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Feine_Haut.png|32px]] [[Feine Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Hausschwein&amp;diff=9985</id>
		<title>Hausschwein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Hausschwein&amp;diff=9985"/>
		<updated>2025-10-26T11:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Info: Ferkel Sau Eber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schweine können geschlachtet werden. Sie können bei einem Stallmeister gekauft werden für 281 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Füttern==&lt;br /&gt;
Bevor Schweine gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Schweine sind Allesfresser und fressen dementsprechend jeden Gegenstand vom Typ [[Nahrung]]. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung 40 erreicht. Umso höher die [[Viehzucht|Viehzucht-Fertigkeit]] ist, umso höher die Chance einer erfolgreichen Mästung. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drops==&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 0-1&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tierknochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 0-1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Schweinefleisch.png|32px]] [[Schweinefleisch]] 1-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Weiche Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 0-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Schweinefleisch.png|32px]] [[Schweinefleisch]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Weiche Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zaupel&amp;diff=9984</id>
		<title>Zaupel</title>
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		<updated>2025-10-26T11:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Zaupel&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| Mästung = 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaupel&#039;&#039;&#039;, besser bekannt als Schafe, gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Nutztiere|Nutztiere]]. Diese kuschligen Freunde versorgen uns mit [[Wolle]] und leckerem [[Hammelfleisch]]. Sie bieten nicht nur eine [[Nahrung|Nahrungsquelle]], sondern auch wichtige Rohstoffe, die zum Beispiel benötigt werden, um zum Beispiel [[Heilmittel#Verbände|Verbände]] herzustellen. Zaupel können bei einem Stallmeister für 142 [[Heller]] gekauft werden. Um folgend eigenständig Zaupel zu züchten, sollte man darauf achten, ein weibliches und ein männliches Tier zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Schafe gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Schafe können mit [[Nahrung]] gefüttert werden. Dafür benötigt man die Fertigkeit [[Viehzucht]]. Je höher das dazugehörige Talent [[Viehzucht#Aufzucht|Aufzucht]] ist, desto höher ist die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung einen Wert von 30 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Viehzucht#Viehhaltung|Viehhaltung]] der Fertigkeit [[Viehzucht]]. Mit dem Talent [[Viehzucht#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich. Es besteht eine schlechtere Gewichtung bei Tieren die unter der Hälfte ihrer maximalen Mästung liegen! Man kann Zaupel mithilfe einer [[Schere]] scheren, um an die Wolle zu gelangen.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] 0-2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tierknochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 0-1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 1-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 0-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Graue_Bergziege&amp;diff=9983</id>
		<title>Graue Bergziege</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Graue_Bergziege&amp;diff=9983"/>
		<updated>2025-10-26T11:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Graue Bergziege&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| Mästung = 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Graue Bergziegen&#039;&#039;&#039; gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Nutztiere|Nutztiere]]. Die kleinen süßen Tiere versorgen uns mit leckerer Milch und genau wie die [[Zaupel]] mit [[Hammelfleisch]]. Sie bieten also eine weitreichende [[Nahrung|Nahrungsquelle]]. Ebenso stellen sie einen wichtigen Rohstoff, der benötigt wird, um Gegenstände wie zum Beispiel [[Waffen]] herzustellen. Bergziegen können bei einem Stallmeister für 57 [[Heller]] gekauft werden. Um folgend eigenständig Bergziegen zu züchten, sollte man darauf achten, ein weibliches und ein männliches Tier zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Bergziegen gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Bergziegen können mit [[Nahrung]] gefüttert werden. Dafür benötigt man die Fertigkeit [[Viehzucht]]. Je höher das dazugehörige Talent [[Viehzucht#Aufzucht|Aufzucht]] ist, desto höher ist die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung einen Wert von 30 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Viehzucht#Viehhaltung|Viehhaltung]] der Fertigkeit [[Viehzucht]]. Mit dem Talent [[Viehzucht#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich. Es besteht eine schlechtere Gewichtung bei Tieren die unter der Hälfte ihrer maximalen Mästung liegen! &lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] 0-2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tierknochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 0-1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 1-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 0-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
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	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Brakel&amp;diff=9979</id>
		<title>Brakel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Brakel&amp;diff=9979"/>
		<updated>2025-10-26T11:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Brakel&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Schäbig&lt;br /&gt;
| Mästung = 20 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brakel&#039;&#039;&#039;, besser bekannt als Hühner, gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Nutztiere|Nutztiere]]. Die kleinen gefiederten Freunde versorgen uns mit Eiern, [[Federn]] und leckerem [[Geflügel]]. Sie bieten nicht nur eine [[Nahrung|Nahrungsquelle]], sondern auch einen wichtigen Rohstoff, um [[Waffen#Pfeile|Pfeile]] für [[Waffen#Bögen|Bögen]] herzustellen. Brakel können bei einem Stallmeister für 24 [[Heller]] gekauft werden. Um folgend eigenständig Brakel zu züchten, sollte man darauf achten, ein weibliches und ein männliches Tier zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Hühner gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Hühner können mit [[Nahrung]] gefüttert werden. Dafür benötigt man die Fertigkeit [[Viehzucht]]. Je höher das dazugehörige Talent [[Viehzucht#Aufzucht|Aufzucht]] ist, desto höher ist die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung einen Wert von 20 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Viehzucht#Viehhaltung|Viehhaltung]] der Fertigkeit [[Viehzucht]]. Mit dem Talent [[Viehzucht#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich. Es besteht eine schlechtere Gewichtung bei Tieren die unter der Hälfte ihrer maximalen Mästung liegen!&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 0-1 &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tierknochen.png|32px]] [[Tierknochen]] 0-1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Geflügel.png|32px]] [[Geflügel]] 2-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 2-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Geflügel.png|32px]] [[Geflügel]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Graue_Bergziege&amp;diff=9976</id>
		<title>Graue Bergziege</title>
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		<updated>2025-10-26T11:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Graue Bergziege&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| Mästung = 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Info: Zicklein Geiß Bock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graue Bergziegen lassen sich melken und und können geschlachtet werden. Sie können bei einem Stallmeister gekauft werden für 57 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Bergziegen gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Bergziegen können mit [[Nahrung]] gefüttert werden. Dafür benötigt man die Fertigkeit [[Viehzucht]]. Je höher das dazugehörige Talent [[Viehzucht#Aufzucht|Aufzucht]] ist, desto höher ist die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung einen Wert von 30 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Viehzucht#Viehhaltung|Viehhaltung]] der Fertigkeit [[Viehzucht]]. Mit dem Talent [[Viehzucht#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich. Es besteht eine schlechtere Gewichtung bei Tieren die unter der Hälfte ihrer maximalen Mästung liegen! &lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] 1-2&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 1-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 0-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zaupel&amp;diff=9974</id>
		<title>Zaupel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zaupel&amp;diff=9974"/>
		<updated>2025-10-26T11:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Zaupel&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| Mästung = 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaupel&#039;&#039;&#039;, besser bekannt als Schafe, gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Nutztiere|Nutztiere]]. Diese kuschligen Freunde versorgen uns mit [[Wolle]] und leckerem [[Hammelfleisch]]. Sie bieten nicht nur eine [[Nahrung|Nahrungsquelle]], sondern auch einen wichtigen Rohstoff, der benötigt wird, um zum Beispiel [[Heilmittel#Verbände|Verbände]] herzustellen. Zaupel können bei einem Stallmeister für 142 [[Heller]] gekauft werden. Um folgend eigenständig Zaupel zu züchten, sollte man darauf achten, ein weibliches und ein männliches Tier zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Schafe gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Schafe können mit [[Nahrung]] gefüttert werden. Dafür benötigt man die Fertigkeit [[Viehzucht]]. Je höher das dazugehörige Talent [[Viehzucht#Aufzucht|Aufzucht]] ist, desto höher ist die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung einen Wert von 30 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Viehzucht#Viehhaltung|Viehhaltung]] der Fertigkeit [[Viehzucht]]. Mit dem Talent [[Viehzucht#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich. Es besteht eine schlechtere Gewichtung bei Tieren die unter der Hälfte ihrer maximalen Mästung liegen! Man kann Zaupel mithilfe einer [[Schere]] scheren, um an die Wolle zu gelangen.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] 1-2&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 1-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 0-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zaupel&amp;diff=9973</id>
		<title>Zaupel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zaupel&amp;diff=9973"/>
		<updated>2025-10-26T11:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Zaupel&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| Mästung = 30 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaupel&#039;&#039;&#039;, besser bekannt als Schafe, gehören zu der Kategorie der [[Tiere#Nutztiere|Nutztiere]]. Diese kuschligen Freunde versorgen uns mit [[Wolle]] und leckerem [[Hammelfleisch]]. Sie bieten nicht nur eine [[Nahrung|Nahrungsquelle]], sondern auch einen wichtigen Rohstoff, der benötigt wird, um zum Beispiel [[Heilmittel#Verbände|Verbände]] herzustellen. Zaupel können bei einem Stallmeister für 142 [[Heller]] gekauft werden. Um folgend eigenständig Zaupel zu züchten, sollte man darauf achten, ein weibliches und ein männliches Tier zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Schafe gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Schafe können mit [[Nahrung]] gefüttert werden. Dafür benötigt man die Fertigkeit [[Viehzucht]]. Je höher das dazugehörige Talent [[Viehzucht#Aufzucht|Aufzucht]] ist, desto höher ist die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung einen Wert von 30 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
Der Ertrag beim Schlachten des Tieres ist abhängig von dem Talent [[Viehzucht#Viehhaltung|Viehhaltung]] der Fertigkeit [[Viehzucht]]. Mit dem Talent [[Viehzucht#Glück|Glück]] von besagter Fertigkeit sind Bonuserträge möglich. Es besteht eine schlechtere Gewichtung bei Tieren die unter der Hälfte ihrer maximalen Mästung liegen! Man kann Zaupel mithilfe einer [[Schere]] scheren, um an die Wolle zu gelangen.&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] 1-2&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 1-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste_Haut]] 0-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Hammelfleisch.png|32px]] [[Hammelfleisch]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste_Haut]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Brakel&amp;diff=9885</id>
		<title>Brakel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Brakel&amp;diff=9885"/>
		<updated>2025-10-22T17:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Info: Küken Huhn Hahn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hühner legen Eier und können geschlachtet werden. Sie können bei einem Stallmeister gekauft werden für 24 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Brakel&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| Mästung = 20 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Hühner gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Hühner können gemästet werden mit [[Nahrung]]. Umso höher die [[Viehzucht|Viehzucht-Fertigkeit]] ist, umso höher die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung 20 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
Die höchste Drop Belohnung beschert ein Tier mit hoher Mästung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Geflügel.png|32px]] [[Geflügel]] 2-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 2-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Geflügel.png|32px]] [[Geflügel]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Es besteht eine schlechtere Gewichtung bei Tieren die unter der Hälfte ihrer maximalen Mästung liegen!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Brakel&amp;diff=9884</id>
		<title>Brakel</title>
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		<updated>2025-10-22T17:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Info: Küken Huhn Hahn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hühner legen Eier und können geschlachtet werden. Sie können bei einem Stallmeister gekauft werden für 24 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Brakel&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| Mästung = 20 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Hühner gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Hühner können gemästet werden mit [[Apfel|Äpfeln]], [[Rübe|Rüben]], [[Waldbeere|Waldbeeren]], [[Zwiebel|Zwiebeln]] und [[Erbsen]]. Umso höher die [[Viehzucht|Viehzucht-Fertigkeit]] ist, umso höher die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung 20 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Geflügel.png|32px]] [[Geflügel]] 2-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 2-3&lt;br /&gt;
| bonus = [[File:Geflügel.png|32px]] [[Geflügel]] 2&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Es besteht eine schlechtere Gewichtung bei Tieren die unter der Hälfte ihrer maximalen Mästung liegen!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Brakel&amp;diff=9881</id>
		<title>Brakel</title>
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		<updated>2025-10-22T17:01:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Info: Küken Huhn Hahn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hühner legen Eier und können geschlachtet werden. Sie können bei einem Stallmeister gekauft werden für 24 [[Heller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Mob&lt;br /&gt;
| name = Brakel&lt;br /&gt;
| kategorie = Nutztier&lt;br /&gt;
| tier = Gewöhnlich&lt;br /&gt;
| Mästung = 20 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fütterung und Paarung ==&lt;br /&gt;
Bevor Hühner gepaart werden können, müssen sie voll gemästet werden, indem man sie füttert. Hühner können gemästet werden mit [[Apfel|Äpfeln]], [[Rübe|Rüben]], [[Waldbeere|Waldbeeren]], [[Zwiebel|Zwiebeln]] und [[Erbsen]]. Umso höher die [[Viehzucht|Viehzucht-Fertigkeit]] ist, umso höher die Chance einer erfolgreichen Mästung. Sie sind paarungsbereit, wenn ihre Mästung 20 erreicht. Die aktuelle Mästung lässt sich mit Rechtsklick auf das Tier herausfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drops ==&lt;br /&gt;
{{Droptable&lt;br /&gt;
| fehlschlag = [[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 1&lt;br /&gt;
| normal = [[File:Geflügel.png|32px]] [[Geflügel]] 2-3&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Federn.png|32px]] [[Federn]] 2-3&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Der_Schwarze_Ritter_(Quest)&amp;diff=9839</id>
		<title>Der Schwarze Ritter (Quest)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Der_Schwarze_Ritter_(Quest)&amp;diff=9839"/>
		<updated>2025-10-21T17:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blackar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Quests]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Quest&lt;br /&gt;
| name = Der schwarze Ritter (Quest)&lt;br /&gt;
| bild = Der schwarze Ritter (Quest)&lt;br /&gt;
| länge = Kurz&lt;br /&gt;
| autor = Mammon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der schwarze Ritter&#039;&#039;&#039; ist eine Quest, die beginnt, sobald man den [[Der Schwarze Ritter|Schwarzen Ritter]] in den Wäldern nahe Holdern trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questverlauf==&lt;br /&gt;
===An mir kommt niemand vorbei!===&lt;br /&gt;
In den Wäldern der Region Hold findet man einen Ritter in schwarzer Rüstung. Sobald er einen bemerkt, fordert er uns zum Duell heraus und beginnt seinen Angriff. Dieser Gegner ist besonders zäh und lässt nicht einmal von einem ab, wenn er beide Arme verloren hat! Besiegt man den Schwarzen Ritter, erhält man seinen besonderen Helm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
* 1 Edler Geldbeutel&lt;br /&gt;
* Es besteht eine Chance von 0.5% 1 [[File:Topfhelm des Schwarzen Ritters.png|32px]] [[Topfhelm des Schwarzen Ritters]] beim besiegen des &#039;&#039;&#039;Der schwarze Ritter&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blackar</name></author>
	</entry>
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