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	<title>Ottonien Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=11049</id>
		<title>Tannenhain</title>
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		<updated>2025-12-21T17:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Tannenhain&lt;br /&gt;
| detailwappen = Detailwappen Tannenhain&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Tannenhain&lt;br /&gt;
| rang = Dorf&lt;br /&gt;
| gründung = November 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Weltlich&lt;br /&gt;
| motto = Custodia Sylvarum&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Van Seehoven.png|16x16px]] [[Van Seehoven]]&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Tannenhain.png|16x16px]] [[Ludwig von Tannenhain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lorenz Jaeger]]&amp;lt;br&amp;gt;Gottfried&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 41&lt;br /&gt;
| lehensname = Riemdorf&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein Ort im [[Lore#Münzwald|Münzwald]]. Dieser kleine, friedliche Ort, welcher von einem namensgebenden Tannenwald umgeben wird, pflegt vor allem eine innige Verbindung zur Natur und zu Gott. Demnach ist es naheliegend, dass neben üblichen Verbrechen wie Mord vor allem auch Vergehen wie Wilderei oder Gotteslästerung ganz oben auf der Liste strafbarer Handlungen stehen. Abseits davon ist Tannenhain ein Ort der Zusammenkunft allerlei Leute; nicht zuletzt deshalb, da Tannenhain mit einer der Hauptrouten in den Norden durchzogen wird und deshalb auch viele Reisende Tannenhain zumindest schon einmal passiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[File:Tannenhain_Ueberblick.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Ein Einblick in Tannenhain&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nachdem der letzte Pfeil geschossen wurde und der letzte Spieß zugestochen hatte, endete eine der bedeutsamsten Ereignisse für das Herzogtum: die Schlacht um Holdern. Teil des Geschehens waren sowohl der [[Ludwig von Tannenhain|zukünftige Herr von Tannenhain]] als auch der [[Lorenz Jaeger|Spross einer berüchtigten Bognerfamilie]]. Gemeinsam feierten sie den Sieg über die Brandenburger, doch als kurz darauf die Zeit der [[Verheerung]] begann, erlosch die Euphorie. Ungewissheit, Angst und Zerstörung zierten die Ländereien und der Herzog war nun mehr gefragt denn je, denn seine Untertanen waren ratlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Aufruf, neuen Mut zu fassen und die Möglichkeit zu ergreifen, eigenes, fruchtbares Land mit einer eigenen Gefolgschaft zu besiedeln und bewirtschaften, gab es keine lange Diskussion, es war schlichtweg eine Frage der Loyalität und Ehre. So machten sich Ludwig von Tannenhain, Lorenz Jaeger und Gottfried, ein älterer Zeugschmied, den die beiden nach der Verheerung in Holdern trafen und kennenlernten, auf, um neues Land zu besiedeln. Es zog sie in den Münzwald, um dort die alte Heimat von Gottfried wiederaufzubauen und der Region einen zentralen Charakter von Gottverbundenheit, Treue und Nächstenliebe zu geben, ganz im Sinne seiner Hoheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer mehr mutige Frauen und Männer schlossen sich der Gefolgschaft an und das Dorf wuchs ständig und befindet sich weiterhin im Wandel. Zu einst einem kleinen Haus kamen noch weitere Häuser, Höfe, Felder, eine Kapelle und diverse weitere Bauten und Flächen dazu; und viele weitere sind noch in Arbeit. Alles unter dem geeinten Motto: &#039;&#039;&#039;Custodia Sylvarum&#039;&#039;&#039; - die Wacht der Wälder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisenhuettens Affront===&lt;br /&gt;
Getrieben von neuer Energie suchte der frische Lehensmann Ludwig nach kurzer Zeit nach gesprächsbereiten Nachbarn, denn er war von Ambitionen getrieben; angefangen damit, selbst einmal ein Vogt zu sein. Die westlich gelegenen Nachbarn, ein Dorf namens „[[Eisenhuetten]]&amp;quot;, stellte sich zu gegebenem Zeitpunkt als optimaler Nachbar heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erstgesprächen ereilte den ambitionierten Lehensherrn jedoch eine Krankheit und er wurde unpässlich. Kurz darauf unterwarf sich Eisenhuetten der Vogtei Selbitz, einem Vasall der Freiherrschaft von Reichenau, ohne die Gespräche in irgendeiner Weise offiziell zu beenden, Tannenhain darüber zu informieren oder das Angebot offiziell zurückweisen; ein eindeutiger Affront gegenüber dem Gefolge und Lehensherrn, welcher das Verhältnis der beiden Gefolge bis auf weiteres erschüttern soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Treueeid an Van Seehoven===&lt;br /&gt;
[[File:Treueeid_Seehoven.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Treueeid an Van Seehoven&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nach dem Affront Eisenhuettens war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Schlinge der Reichenauer auch um Tannenhain schlingen würde, doch eine Sache war für die Tannenhainer nach dem Vorfall klar: niemals würde man als Vasall von Eisenhuetten dienen wollen, man würden eher ehrenvoll im Kampf fallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Erwartungen gab es mehrere Angebote seitens Vasallen Reichenaus und damit auch Eisenhuettens, ein Vasall Eisenhuettens zu werden. Die Tannenhainer wiesen diese Angebote mehrfach zurück, doch aus der gesicherten Annahme, dass es nicht bei friedlichen Verhandlungen bleiben würde, suchten sich die Tannenhainer notgedrungen Hilfe bei einem Nachbarn, [[Van Seehoven]]. Im Gegenzug zum Treueeid an den Lehensherrn würde dieser seinen lehensherrlichen Pflichten nachkommen und Tannenhain im Konfliktfall beistehen, auf dass es nicht zu solch einem Konflikt kommen würde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
Genauso bunt wie die Persönlichkeiten des Gefolges ist auch das Lehen selbst. Es bietet einige Sehenswürdigkeiten oder gefährliche Orte, die nicht unerwähnt bleiben sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landschaft===&lt;br /&gt;
Tannenhain liegt inmitten einer der Hauptverkehrswege in die Region Mieden oder aus dieser heraus. Damit einhergehend ist auch, dass viele Händler und Kaufleute diese Route nehmen, um ihrem Handelsgeschäft nachzugehen. Abseits davon bietet das Lehen große, offene Flächen und Weiden, die sich optimal für Landwirtschaft oder Viehzucht eignen, denn auch der Boden ist fruchtbar. Neben dem Tannenwald um das Dorf selbst existiert noch ein weiterer Mischwald im Westen des Lehens, welcher sich auch über das Lehen der Eisenhuettener erstreckt. Zudem befindet sich im Nordwesten noch ein Moor, in welchem neben Bodenschätzen auch Gefahren lauern. Im Norden wird Tannenhain durch die Schnad, im Süden durch eine weitere Einmündung der Nordsee von seinen nördlichen und südlichen Nachbarn getrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Raubritterburg===&lt;br /&gt;
Im besagten Moor im Nordwesten des Lehens von Tannenhain ruht eine alte Ritterburg, in welcher es sich Banditen und Raubritter bequem gemacht haben. Auch wenn die Tannenhainer entschlossen gegen diese Taugenichtse vorgehen, ist noch nicht absehbar, wann die Bedrohung endgültig gebannt sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küstgrab===&lt;br /&gt;
Ein kleines Dorf im Süden des Lehens, an wessen Zugang noch ein Gasthaus steht. Es hat die Verheerung überstanden und belebt nun zusätzlich das Lehen des Lehensherrn von Tannenhain. Hier sind einige, interessante Persönlichkeiten zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traditionen, Kultur, Feste ===&lt;br /&gt;
Die Kultur in Tannenhain ist vor allem religiös geprägt. Nächstenliebe, Gottesnähe, Naturverbundenheit - all das sind Schlagworte, mit denen sich Tannenhainer identifizieren sollten. Wer Hilfe braucht, dem wird geholfen. Wer Obhut sucht, dem wird Obhut gegeben. Wer die volle Pracht der Natur erkunden und erforschen will, der findet hier Unterstützung dafür. Grundsätzlich sind die Tannenhainer jedem Fremden wohlgesonnen, doch Beleidigungen, unrechtmäßiges Handeln oder Ähnliches führen schnell zu einem Sinneswandel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solch frisch gegründeter Ort braucht Zeit, um eigene Traditionen und Feste zu entwickeln, doch Vögelchen zwitschern, dass erste Zeichen einer solchen Entwicklung sichtbar werden... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Tannenhain ist ein Dorf und ein Vasall von Seehoven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Ludwig_von_Tannenhain&amp;diff=11042</id>
		<title>Ludwig von Tannenhain</title>
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		<updated>2025-12-21T11:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|geburt=25. August 1259&lt;br /&gt;
|gefolge=Tannenhain&lt;br /&gt;
|status=Lebendig&lt;br /&gt;
|name=Ludwig von Tannenhain&lt;br /&gt;
|titel=Lehnsmann&lt;br /&gt;
|stand=Gemein&lt;br /&gt;
|spieler-aktiv-seit=14.11.2025&lt;br /&gt;
|spielername=Leandro_t&lt;br /&gt;
|typ=Spieler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludwig von Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein 44-jähriger Kaufmann und Lehensherr aus [[Tannenhain]]. Geboren am 25. August 1259, entstammt er einer berüchtigten Handelsfamilie aus Lauenburg im Herzogtum Sachsen, welche ebenfalls Verbindungen zur Hanse, vor allem in Hamburg, hat. Sein jüngerer Bruder, Johann, verstarb bereits 1285, seine jüngere Schwester, Marie, lebt weiterhin in Lauenburg. Sein anderer Bruder, Wilhelm, ist in Hamburg ein wichtiger Funktionär der Kaufmannsgilde. Seine Frau und sein Sohn verstarben im Jahr 1300. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
Ludwig hat blonde Haare und ist stolz, dass er in seinem Alter nur vereinzelt graue Strähnen vorzuweisen hat. Abseits davon ist sein Körper stramm gebaut und wird durch einen prächtigen Bart abgerundet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterlich steht für Ludwig Integrität und Loyalität an oberster Stelle. Direkt darauf folgend sind Frömmigkeit und Gottesfurcht, welche er ebenfalls an den Tag legt. Erwähnt werden sollte jedoch auch, dass er&lt;br /&gt;
dementsprechend weniger zurückhaltend mit jenen umgeht, die Verbrechen gegen seinen Glauben und die öffentliche Ordnung begehen. Aufgrund seiner kaufmännischen Erfahrungen ist er vor allem ein Händler, jedoch kein herausragender Diplomat; er greift dafür oft auf seinen [[Lorenz Jaeger|Stellvertreter]] zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
Ludwig wird am 25.08.1259 als ältester Sohn einer berüchtigten Handelsfamilie in Lauenburg im Herzogtum Sachsen geboren. Zur Zeit seiner Geburt ist er Einzelkind, doch in den Folgejahren kommen insgesamt drei Geschwister dazu.&lt;br /&gt;
Als ältester Sohn hält sein Vater viel auf ihn, weshalb er bereits seit jungen Jahren darauf getrimmt wurde, in die Fußstapfen seines Vaters treten zu können; er erhielt eine großzügige Ausbildung im Handel, aber auch im Schwertkampf. Die Jahre vergingen und Ludwig entwickelte sich gemäß den Vorstellungen seines Vaters. Das führte auch dazu, dass er als junger Erwachsener mit der Führung seines ersten, wichtigen Auftrags betraut wurde: die Führung einer Reise durch Italien zwecks Gewinn diverser Handelsrouten und -beziehungen. Es gelang ihm, zumindest einige seiner Ziele umzusetzen und sich auch mit engen Vertrauten des Dogen von Venedig vertraut zu machen. Als nach circa einem Jahr die Rückreise anstand, begab sich Ludwig zurück in Richtung Nord und hatte sogar die Ehre, den derzeitigen Herzog von Niederbayern, Heinrich XIII., kennenzulernen, auch wenn die Freude nur von kurzer Dauer war. In den darauffolgenden Jahren befasste er sich hauptsächlich mit Handelsgeschäften und vertrat seinen Vater dabei, mit Waffenknechten Piraten zu bekämpfen, die die Handelsrouten störten. Ludwigs jüngerer Bruder, Johann, starb im Alter von 23 im Kampf gegen slawische Piraten. Ludwig traf das schwer, denn er pflegte seit jeher eine gute Beziehung zu seinem Bruder. Kurz darauf heiratete er die Tochter eines Schmieds, Anna, jedoch zuwider der Wünsche seines Vaters, welcher sich eher gewünscht hatte, seinen Sohn mit Töchtern anderer Handelsmänner zu verheiraten; stattdessen wurde Ludwigs Schwester mit einem Lokaladeligen verheiratet. Als Ludwig 30 wurde, war er angewiesen, in die Republik Nowgorod zu reisen, um die dortigen Handelsbeziehungen und auch Pelze aus der Region zu sichern. Auf der Reise nach Nowgorod wurde er in einem Wald im Herzogtum Pommern infolge eines Banditenüberfalls schwer verwundet und gefangen genommen. Nach 6 Monaten und mehrfachen Verhandlungsversuchen konnte Ludwigs Freilassung erzielt werden und er reiste mit einem Schiff zurück nach Hamburg. In Hamburg angekommen übernahm er die Stellung seines Vaters in der Kaufmannsgilde, während sein Vater die Familiengeschäfte in Lübeck übernahm; ein großer Schritt für Ludwig. Während seiner Tätigkeit in Hamburg erhielt er das göttliche Geschenk, einen Sohn zu erhalten, welchen er ebenfalls Ludwig nannte. Doch trotz der prestigereichen Stellung in Hamburg und dem Familienglück mangelte es Ludwigs ambitioniertem Charakter noch an einer größeren Lebensaufgabe; wie sich herausstellte, sollte sich diese erfüllen, als der Herzog von Ottonien, Heinrich, die Rückeroberung Ottoniens wagte. Völlig begeistert und voller Hoffnung, eigene Ambitionen fördern zu können, machte sich Ludwig mit seiner Familie auf, den Herzog zu unterstützen. Sein Bruder Wilhelm übernahm daraufhin die Geschäfte in Hamburg. Erst verlief alles reibungslos, doch als das Schiff von Ludwigs Frau und seinem Sohn einen Stein rammte, kenterte es und die beiden ertranken - ein Schicksalsschlag, mit dem Ludwig heute noch zu kämpfen hat. Doch Ludwig schöpfte neue Kraft und wollte von seinem Ziel nicht ablassen, seiner Frau und seinem Sohn zu Ehren wollte er nicht aufgeben und machte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
Im Laufe der Rückeroberungskampagne lernte Ludwig Lorenz Jaeger, seinen zukünftigen Stellvertreter, kennen. Die beiden wurden enge Freunde, vor allem dadurch, dass Lorenz Ludwig einst das Leben rettete. Die beiden feierten den Sieg über die Brandenburger und nutzten die Chance der Verheerung, um ihren Traum von eigenem Land wahr werden zu lassen, indem sie ein Lehen besiedelten. Ihr Dorf hört auf den Namen „Tannenhain&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
Ludwig agiert weiterhin als Lehensherr von Tannenhain. Seit seiner Gründung schlossen sich immer mehr Reisende seiner Idee an und Tannenhain entwickelte sich zu einem stattlichen Dorf von Charakter. Auch wenn die Entwicklung mittlerweile bremst, schreitet sie stets voran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
Ludwig hat stets einen Schluck Wein griffbereit. Er zählt seine Münzen immer dreimal: einmal aus Pflicht, einmal aus Aberglaube, einmal aus Stolz. Er glaubt, dass Gottes Urteil über jeden Handel wacht, also weigert er sich&lt;br /&gt;
definitiv, unehrlichen Geschäften nachzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
Ludwig ist verwitwet und hat keine Kinder. Sein jüngerer Bruder, Johann, starb bereits vor einigen Jahren. Sein Bruder Wilhelm ist in Hamburg ein wichtiger Funktionär der Kaufmannsgilde. Seine Mutter begleitete seinen Vater nach Lübeck, welcher dort wichtigen Familiengeschäften nachgeht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
Ludwig wünscht sich einen Braunbären als Haustier und treuen Begleiter.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Ludwig_von_Tannenhain&amp;diff=11041</id>
		<title>Ludwig von Tannenhain</title>
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		<updated>2025-12-21T11:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|geburt=25. August 1259&lt;br /&gt;
|gefolge=Tannenhain&lt;br /&gt;
|status=Lebendig&lt;br /&gt;
|name=Ludwig von Tannenhain&lt;br /&gt;
|titel=Lehnsmann&lt;br /&gt;
|stand=Gemein&lt;br /&gt;
|spieler-aktiv-seit=14.11.2025&lt;br /&gt;
|spielername=Leandro_t&lt;br /&gt;
|typ=Spieler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludwig von Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein 44-jähriger Kaufmann und Lehensherr aus [[Tannenhain]]. Geboren am 25. August 1259, entstammt er einer berüchtigten Handelsfamilie aus Lauenburg im Herzogtum Sachsen, welche ebenfalls Verbindungen zur Hanse, vor allem in Hamburg, hat. Sein jüngerer Bruder verstarb bereits 1285, seine jüngere Schwester lebt weiterhin in Lauenburg. Wilhelm ist in Hamburg ein wichtiger Funktionär der Kaufmannsgilde. Seine Frau und sein Sohn verstarben im Jahr 1300. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
Ludwig hat blonde Haare und ist stolz, dass er in seinem Alter nur vereinzelt graue Strähnen vorzuweisen hat. Abseits davon ist sein Körper stramm gebaut und wird durch einen prächtigen Bart abgerundet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterlich steht für Ludwig Integrität und Loyalität an oberster Stelle. Direkt darauf folgend sind Frömmigkeit und Gottesfurcht, welche er ebenfalls an den Tag legt. Erwähnt werden sollte jedoch auch, dass er&lt;br /&gt;
dementsprechend weniger zurückhaltend mit jenen umgeht, die Verbrechen gegen seinen Glauben und die öffentliche Ordnung begehen. Aufgrund seiner kaufmännischen Erfahrungen ist er vor allem ein Händler, jedoch kein herausragender Diplomat; er greift dafür oft auf seinen [[Lorenz Jaeger|Stellvertreter]] zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
Ludwig wird am 25.08.1259 als ältester Sohn einer berüchtigten Handelsfamilie in Lauenburg im Herzogtum Sachsen geboren. Zur Zeit seiner Geburt ist er Einzelkind, doch in den Folgejahren kommen insgesamt drei Geschwister dazu.&lt;br /&gt;
Als ältester Sohn hält sein Vater viel auf ihn, weshalb er bereits seit jungen Jahren darauf getrimmt wurde, in die Fußstapfen seines Vaters treten zu können; er erhielt eine großzügige Ausbildung im Handel, aber auch im Schwertkampf. Die Jahre vergingen und Ludwig entwickelte sich gemäß den Vorstellungen seines Vaters. Das führte auch dazu, dass er als junger Erwachsener mit der Führung seines ersten, wichtigen Auftrags betraut wurde: die Führung einer Reise durch Italien zwecks Gewinn diverser Handelsrouten und -beziehungen. Es gelang ihm, zumindest einige seiner Ziele umzusetzen und sich auch mit engen Vertrauten des Dogen von Venedig vertraut zu machen. Als nach circa einem Jahr die Rückreise anstand, begab sich Ludwig zurück in Richtung Nord und hatte sogar die Ehre, den derzeitigen Herzog von Niederbayern, Heinrich XIII., kennenzulernen, auch wenn die Freude nur von kurzer Dauer war. In den darauffolgenden Jahren befasste er sich hauptsächlich mit Handelsgeschäften und vertrat seinen Vater dabei, mit Waffenknechten Piraten zu bekämpfen, die die Handelsrouten störten. Ludwigs jüngerer Bruder, Johann, starb im Alter von 23 im Kampf gegen slawische Piraten. Ludwig traf das schwer, denn er pflegte seit jeher eine gute Beziehung zu seinem Bruder. Kurz darauf heiratete er die Tochter eines Schmieds, Anna, jedoch zuwider der Wünsche seines Vaters, welcher sich eher gewünscht hatte, seinen Sohn mit Töchtern anderer Handelsmänner zu verheiraten; stattdessen wurde Ludwigs Schwester mit einem Lokaladeligen verheiratet. Als Ludwig 30 wurde, war er angewiesen, in die Republik Nowgorod zu reisen, um die dortigen Handelsbeziehungen und auch Pelze aus der Region zu sichern. Auf der Reise nach Nowgorod wurde er in einem Wald im Herzogtum Pommern infolge eines Banditenüberfalls schwer verwundet und gefangen genommen. Nach 6 Monaten und mehrfachen Verhandlungsversuchen konnte Ludwigs Freilassung erzielt werden und er reiste mit einem Schiff zurück nach Hamburg. In Hamburg angekommen übernahm er die Stellung seines Vaters in der Kaufmannsgilde, während sein Vater die Familiengeschäfte in Lübeck übernahm; ein großer Schritt für Ludwig. Während seiner Tätigkeit in Hamburg erhielt er das göttliche Geschenk, einen Sohn zu erhalten, welchen er ebenfalls Ludwig nannte. Doch trotz der prestigereichen Stellung in Hamburg und dem Familienglück mangelte es Ludwigs ambitioniertem Charakter noch an einer größeren Lebensaufgabe; wie sich herausstellte, sollte sich diese erfüllen, als der Herzog von Ottonien, Heinrich, die Rückeroberung Ottoniens wagte. Völlig begeistert und voller Hoffnung, eigene Ambitionen fördern zu können, machte sich Ludwig mit seiner Familie auf, den Herzog zu unterstützen. Sein Bruder Wilhelm übernahm daraufhin die Geschäfte in Hamburg. Erst verlief alles reibungslos, doch als das Schiff von Ludwigs Frau und seinem Sohn einen Stein rammte, kenterte es und die beiden ertranken - ein Schicksalsschlag, mit dem Ludwig heute noch zu kämpfen hat. Doch Ludwig schöpfte neue Kraft und wollte von seinem Ziel nicht ablassen, seiner Frau und seinem Sohn zu Ehren wollte er nicht aufgeben und machte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
Im Laufe der Rückeroberungskampagne lernte Ludwig Lorenz Jaeger, seinen zukünftigen Stellvertreter, kennen. Die beiden wurden enge Freunde, vor allem dadurch, dass Lorenz Ludwig einst das Leben rettete. Die beiden feierten den Sieg über die Brandenburger und nutzten die Chance der Verheerung, um ihren Traum von eigenem Land wahr werden zu lassen, indem sie ein Lehen besiedelten. Ihr Dorf hört auf den Namen „Tannenhain&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
Ludwig agiert weiterhin als Lehensherr von Tannenhain. Seit seiner Gründung schlossen sich immer mehr Reisende seiner Idee an und Tannenhain entwickelte sich zu einem stattlichen Dorf von Charakter. Auch wenn die Entwicklung mittlerweile bremst, schreitet sie stets voran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
Ludwig hat stets einen Schluck Wein griffbereit. Er zählt seine Münzen immer dreimal: einmal aus Pflicht, einmal aus Aberglaube, einmal aus Stolz. Er glaubt, dass Gottes Urteil über jeden Handel wacht, also weigert er sich&lt;br /&gt;
definitiv, unehrlichen Geschäften nachzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
Ludwig ist verwitwet und hat keine Kinder. Sein jüngerer Bruder, Johann, starb bereits vor einigen Jahren. Sein Bruder Wilhelm ist in Hamburg ein wichtiger Funktionär der Kaufmannsgilde. Seine Mutter begleitete seinen Vater nach Lübeck, welcher dort wichtigen Familiengeschäften nachgeht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
Ludwig wünscht sich einen Braunbären als Haustier und treuen Begleiter.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Ludwig_von_Tannenhain&amp;diff=11040</id>
		<title>Ludwig von Tannenhain</title>
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		<updated>2025-12-21T11:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|geburt=25. August 1259&lt;br /&gt;
|gefolge=Tannenhain&lt;br /&gt;
|status=Lebendig&lt;br /&gt;
|name=Ludwig von Tannenhain&lt;br /&gt;
|titel=Lehnsmann&lt;br /&gt;
|stand=Gemein&lt;br /&gt;
|spieler-aktiv-seit=14.11.2025&lt;br /&gt;
|spielername=Leandro_t&lt;br /&gt;
|typ=Spieler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludwig von Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein 44-jähriger Kaufmann und Lehensherr aus [[Tannenhain]]. Geboren am 25. August 1259, entstammt er einer berüchtigten Handelsfamilie aus Lauenburg im Herzogtum Sachsen, welche ebenfalls Verbindungen zur Hanse, vor allem in Hamburg, hat. Sein jüngerer Bruder verstarb bereits 1285, seine jüngere Schwester lebt weiterhin in Lauenburg. Seine Frau und sein Sohn verstarben im Jahr 1300. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
Ludwig hat blonde Haare und ist stolz, dass er in seinem Alter nur vereinzelt graue Strähnen vorzuweisen hat. Abseits davon ist sein Körper stramm gebaut und wird durch einen prächtigen Bart abgerundet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charakterlich steht für Ludwig Integrität und Loyalität an oberster Stelle. Direkt darauf folgend sind Frömmigkeit und Gottesfurcht, welche er ebenfalls an den Tag legt. Erwähnt werden sollte jedoch auch, dass er&lt;br /&gt;
dementsprechend weniger zurückhaltend mit jenen umgeht, die Verbrechen gegen seinen Glauben und die öffentliche Ordnung begehen. Aufgrund seiner kaufmännischen Erfahrungen ist er vor allem ein Händler, jedoch kein herausragender Diplomat; er greift dafür oft auf seinen [[Lorenz Jaeger|Stellvertreter]] zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
Ludwig wird am 25.08.1259 als ältester Sohn einer berüchtigten Handelsfamilie in Lauenburg im Herzogtum Sachsen geboren. Zur Zeit seiner Geburt ist er Einzelkind, doch in den Folgejahren kommen insgesamt drei Geschwister dazu.&lt;br /&gt;
Als ältester Sohn hält sein Vater viel auf ihn, weshalb er bereits seit jungen Jahren darauf getrimmt wurde, in die Fußstapfen seines Vaters treten zu können; er erhielt eine großzügige Ausbildung im Handel, aber auch im Schwertkampf. Die Jahre vergingen und Ludwig entwickelte sich gemäß den Vorstellungen seines Vaters. Das führte auch dazu, dass er als junger Erwachsener mit der Führung seines ersten, wichtigen Auftrags betraut wurde: die Führung einer Reise durch Italien zwecks Gewinn diverser Handelsrouten und -beziehungen. Es gelang ihm, zumindest einige seiner Ziele umzusetzen und sich auch mit engen Vertrauten des Dogen von Venedig vertraut zu machen. Als nach circa einem Jahr die Rückreise anstand, begab sich Ludwig zurück in Richtung Nord und hatte sogar die Ehre, den derzeitigen Herzog von Niederbayern, Heinrich XIII., kennenzulernen, auch wenn die Freude nur von kurzer Dauer war. In den darauffolgenden Jahren befasste er sich hauptsächlich mit Handelsgeschäften und vertrat seinen Vater dabei, mit Waffenknechten Piraten zu bekämpfen, die die Handelsrouten störten. Ludwigs jüngerer Bruder, Johann, starb im Alter von 23 im Kampf gegen slawische Piraten. Ludwig traf das schwer, denn er pflegte seit jeher eine gute Beziehung zu seinem Bruder. Kurz darauf heiratete er die Tochter eines Schmieds, Anna, jedoch zuwider der Wünsche seines Vaters, welcher sich eher gewünscht hatte, seinen Sohn mit Töchtern anderer Handelsmänner zu verheiraten; stattdessen wurde Ludwigs Schwester mit einem Lokaladeligen verheiratet. Als Ludwig 30 wurde, war er angewiesen, in die Republik Nowgorod zu reisen, um die dortigen Handelsbeziehungen und auch Pelze aus der Region zu sichern. Auf der Reise nach Nowgorod wurde er in einem Wald im Herzogtum Pommern infolge eines Banditenüberfalls schwer verwundet und gefangen genommen. Nach 6 Monaten und mehrfachen Verhandlungsversuchen konnte Ludwigs Freilassung erzielt werden und er reiste mit einem Schiff zurück nach Hamburg. In Hamburg angekommen übernahm er die Stellung seines Vaters in der Kaufmannsgilde, während sein Vater die Familiengeschäfte in Lübeck übernahm; ein großer Schritt für Ludwig. Während seiner Tätigkeit in Hamburg erhielt er das göttliche Geschenk, einen Sohn zu erhalten, welchen er ebenfalls Ludwig nannte. Doch trotz der prestigereichen Stellung in Hamburg und dem Familienglück mangelte es Ludwigs ambitioniertem Charakter noch an einer größeren Lebensaufgabe; wie sich herausstellte, sollte sich diese erfüllen, als der Herzog von Ottonien, Heinrich, die Rückeroberung Ottoniens wagte. Völlig begeistert und voller Hoffnung, eigene Ambitionen fördern zu können, machte sich Ludwig mit seiner Familie auf, den Herzog zu unterstützen. Sein Bruder Wilhelm übernahm daraufhin die Geschäfte in Hamburg. Erst verlief alles reibungslos, doch als das Schiff von Ludwigs Frau und seinem Sohn einen Stein rammte, kenterte es und die beiden ertranken - ein Schicksalsschlag, mit dem Ludwig heute noch zu kämpfen hat. Doch Ludwig schöpfte neue Kraft und wollte von seinem Ziel nicht ablassen, seiner Frau und seinem Sohn zu Ehren wollte er nicht aufgeben und machte weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
Im Laufe der Rückeroberungskampagne lernte Ludwig Lorenz Jaeger, seinen zukünftigen Stellvertreter, kennen. Die beiden wurden enge Freunde, vor allem dadurch, dass Lorenz Ludwig einst das Leben rettete. Die beiden feierten den Sieg über die Brandenburger und nutzten die Chance der Verheerung, um ihren Traum von eigenem Land wahr werden zu lassen, indem sie ein Lehen besiedelten. Ihr Dorf hört auf den Namen „Tannenhain&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
Ludwig agiert weiterhin als Lehensherr von Tannenhain. Seit seiner Gründung schlossen sich immer mehr Reisende seiner Idee an und Tannenhain entwickelte sich zu einem stattlichen Dorf von Charakter. Auch wenn die Entwicklung mittlerweile bremst, schreitet sie stets voran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
Ludwig hat stets einen Schluck Wein griffbereit. Er zählt seine Münzen immer dreimal: einmal aus Pflicht, einmal aus Aberglaube, einmal aus Stolz. Er glaubt, dass Gottes Urteil über jeden Handel wacht, also weigert er sich&lt;br /&gt;
definitiv, unehrlichen Geschäften nachzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
Ludwig ist nun verwitwet und hat keine Kinder. Sein jüngerer Bruder, Johann, starb bereits vor einigen Jahren.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
Ludwig wünscht sich einen Braunbären als Haustier und treuen Begleiter.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Lorenz_Jaeger&amp;diff=11030</id>
		<title>Lorenz Jaeger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Lorenz_Jaeger&amp;diff=11030"/>
		<updated>2025-12-20T18:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|geburt=13. Dezember 1266&lt;br /&gt;
|gefolge=Tannenhain&lt;br /&gt;
|status=Lebendig&lt;br /&gt;
|name=Lorenz Jaeger&lt;br /&gt;
|titel=Jäger&lt;br /&gt;
|stand=Gemein&lt;br /&gt;
|spieler-aktiv-seit=14.11.2025&lt;br /&gt;
|spielername=PhoenixPG&lt;br /&gt;
|typ=Spieler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lorenz Jaeger&#039;&#039;&#039; ist ein 37-jähriger Jäger und Bogner aus [[Tannenhain]]. Geboren am 13. Dezember 1266, entstammt er einer bekannten Bognerfamilie aus Holdern und erlernte dort das Handwerk ganz nach familiärer Tradition. Er ist Einzelkind, ledig und hat keine Kinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
Lorenz Jaeger ist ein stattlicher Mann mittleren Alters. Seine Haarpracht ging ihm bereits vor einigen Jahren verloren, doch umso mehr erfreut er sich seines prächtigen Schnauzers. Er hat dunkelbraune Augen und trägt einfache Kleidung. Seine Handschuhe, die er für die Jagd und Bognerei verwendet, stammen noch aus Familienbesitz und haben dementsprechend bereits einige Gebrauchsspuren, doch sie tragen auch Erinnerungen und Erfahrungen in sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist ein diplomatisch-frommer Charakter. Der Glaube bestimmt sein Handeln überwiegend; dementsprechend spiegelt sich in ihm auch eine große Gottesfurcht wider. Begriffe wie „Nächstenliebe&amp;quot; sind für ihn kein Fremdwort. Doch abseits dessen ist Lorenz immer noch ein diplomatischer Akteur im Namen seines Herrn und nicht vollkommen weltfremd. Er ist in der Lage, sein Wesen auch an Situationen anzupassen und trotz der Strenge&lt;br /&gt;
seines Glaubens auch mal streng und direkt zu werden. Respektlosigkeiten - egal gegenüber wem, doch vor allem gegenüber seinen Herrn - sind eine der Verhaltensweisen, die Lorenz besonders negativ auffallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
Lorenz wurde am 13.12.1266 als einziger Spross einer renommierten Bognerfamilie in Holdern geboren. Er wuchs unter verhältnismäßig guten Umständen auf und hatte eine stets glückliche Kindheit. Doch dass die einstigen Herrn&lt;br /&gt;
nicht mehr Herrscher über Ottonien waren machte sich in den Jahren immer mehr bemerkbar. Immer wieder betonte Lorenz&#039; Vater, dass er auf die Rückkehr des Herzogs hoffe, doch mahnte auch, diese Worte niemals öffentlich auszusprechen. Neben der politischen Einstellung erbte Lorenz auch seinen Glauben und sein Handwerk von seinem Vater. Er wurde früh mit auf die Jagd genommen und erlegte bereits im Alter von 8 seinen ersten Hasen. Als er 12 Jahre alt war, begann sein Vater ebenfalls, ihn das Bognerhandwerk zu lehren. Anfangs noch mit kleinen Flitzebögen entwickelte sich das Talent von Lorenz bis zum Langbogen. Daraus resultierte auch, dass Lorenz in der Lage ist, einen Bogen als Waffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
Als die Zeit gekommen war, auf die sein nun verstorbener Vater jahrelang gehofft hatte, ergriff Lorenz die Chance und schloss sich den Memlebener Söldnern bei der Schlacht um Holdern an. Dort lernte er auch seinen [[Ludwig von Tannenhain|Lehensherrn]] kennen und es entwickelte sich eine Freundschaft. Nach den Plünderungen der ehemaligen Söldner und dem Aufruf des Herzogs machten sie sich also auf, neues Land zu besiedeln und gründeten Tannenhain: ganz nach dem Vorbild von Glaube und Naturverbundenheit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
Mittlerweile hat sich Tannenhain zu einem angenehmen Dorf entwickelt. Lorenz arbeitet dort als Jäger und Bogner und vertritt seinen Herrn in dessen Abwesenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
Seine Handschuhe sind bereits seit Generationen in Familienbesitz und weisen entsprechende Gebrauchsspuren auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
Lorenz ist Einzelkind einer ehemals renommierten Bognerfamilie in Holdern, doch ist seines Wissens nach der einzige noch lebende Verwandte. Alle anderen starben bereits an Altersschwäche, Krankheiten oder während der Verheerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
Lorenz wünscht sich eine dedizierte Segnung durch den Bischof persönlich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Lorenz_Jaeger&amp;diff=11029</id>
		<title>Lorenz Jaeger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Lorenz_Jaeger&amp;diff=11029"/>
		<updated>2025-12-20T18:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|geburt=13. Dezember 1266&lt;br /&gt;
|gefolge=Tannenhain&lt;br /&gt;
|status=Lebendig&lt;br /&gt;
|name=Lorenz Jaeger&lt;br /&gt;
|titel=Jäger&lt;br /&gt;
|stand=Gemein&lt;br /&gt;
|spieler-aktiv-seit=14.11.2025&lt;br /&gt;
|spielername=PhoenixPG&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lorenz Jaeger&#039;&#039;&#039; ist ein 37-jähriger Jäger und Bogner aus [[Tannenhain]]. Geboren am 13. Dezember 1266, entstammt er einer bekannten Bognerfamilie aus Holdern und erlernte dort das Handwerk ganz nach familiärer Tradition. Er ist Einzelkind, ledig und hat keine Kinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
Lorenz Jaeger ist ein stattlicher Mann mittleren Alters. Seine Haarpracht ging ihm bereits vor einigen Jahren verloren, doch umso mehr erfreut er sich seines prächtigen Schnauzers. Er hat dunkelbraune Augen und trägt einfache Kleidung. Seine Handschuhe, die er für die Jagd und Bognerei verwendet, stammen noch aus Familienbesitz und haben dementsprechend bereits einige Gebrauchsspuren, doch sie tragen auch Erinnerungen und Erfahrungen in sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist ein diplomatisch-frommer Charakter. Der Glaube bestimmt sein Handeln überwiegend; dementsprechend spiegelt sich in ihm auch eine große Gottesfurcht wider. Begriffe wie „Nächstenliebe&amp;quot; sind für ihn kein Fremdwort. Doch abseits dessen ist Lorenz immer noch ein diplomatischer Akteur im Namen seines Herrn und nicht vollkommen weltfremd. Er ist in der Lage, sein Wesen auch an Situationen anzupassen und trotz der Strenge&lt;br /&gt;
seines Glaubens auch mal streng und direkt zu werden. Respektlosigkeiten - egal gegenüber wem, doch vor allem gegenüber seinen Herrn - sind eine der Verhaltensweisen, die Lorenz besonders negativ auffallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
Lorenz wurde am 13.12.1266 als einziger Spross einer renommierten Bognerfamilie in Holdern geboren. Er wuchs unter verhältnismäßig guten Umständen auf und hatte eine stets glückliche Kindheit. Doch dass die einstigen Herrn&lt;br /&gt;
nicht mehr Herrscher über Ottonien waren machte sich in den Jahren immer mehr bemerkbar. Immer wieder betonte Lorenz&#039; Vater, dass er auf die Rückkehr des Herzogs hoffe, doch mahnte auch, diese Worte niemals öffentlich auszusprechen. Neben der politischen Einstellung erbte Lorenz auch seinen Glauben und sein Handwerk von seinem Vater. Er wurde früh mit auf die Jagd genommen und erlegte bereits im Alter von 8 seinen ersten Hasen. Als er 12 Jahre alt war, begann sein Vater ebenfalls, ihn das Bognerhandwerk zu lehren. Anfangs noch mit kleinen Flitzebögen entwickelte sich das Talent von Lorenz bis zum Langbogen. Daraus resultierte auch, dass Lorenz in der Lage ist, einen Bogen als Waffe zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
Als die Zeit gekommen war, auf die sein nun verstorbener Vater jahrelang gehofft hatte, ergriff Lorenz die Chance und schloss sich den Memlebener Söldnern bei der Schlacht um Holdern an. Dort lernte er auch seinen [[Ludwig von Tannenhain|Lehensherrn]] kennen und es entwickelte sich eine Freundschaft. Nach den Plünderungen der ehemaligen Söldner und dem Aufruf des Herzogs machten sie sich also auf, neues Land zu besiedeln und gründeten Tannenhain: ganz nach dem Vorbild von Glaube und Naturverbundenheit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
Mittlerweile hat sich Tannenhain zu einem angenehmen Dorf entwickelt. Lorenz arbeitet dort als Jäger und Bogner und vertritt seinen Herrn in dessen Abwesenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
Seine Handschuhe sind bereits seit Generationen in Familienbesitz und weisen entsprechende Gebrauchsspuren auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
Lorenz ist Einzelkind einer ehemals renommierten Bognerfamilie in Holdern, doch ist seines Wissens nach der einzige noch lebende Verwandte. Alle anderen starben bereits an Altersschwäche, Krankheiten oder während der Verheerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
Lorenz wünscht sich eine dedizierte Segnung durch den Bischof persönlich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Piet%C3%A4t&amp;diff=11025</id>
		<title>Pietät</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Piet%C3%A4t&amp;diff=11025"/>
		<updated>2025-12-14T20:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pietät&#039;&#039;&#039; ist eine charaktergebundene Ressource, welche es einem Spieler ermöglicht, Gebete zu sprechen. Pietät kann durch Teilhabe an Predigten und Messen erhalten werden, welche durch Priester und Mönche abgehalten werden können. Predigten können dabei überall abgehalten werden und Messen nur an Altären in [[Kapelle|Kapellen]] oder [[Kirche|Kirchen]], geben jedoch weniger Pietät als Messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten==&lt;br /&gt;
Die folgende Tabelle zeigt, wie viel Pietät benötigt wird, um ein bestimmtes Gebet sprechen zu können:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table thin-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Stufe&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Pietätskosten&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;I. Schäbig&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 4}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;II. Gewöhnlich&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 7}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;III. Ungewöhnlich&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;IV. Edel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 11}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Predigt und Messe==&lt;br /&gt;
Predigten und Messen können von einem Priester an den Upgrades [[Kapelle]] und [[Kirche]] und mit dem [[Rosenkranz]] und dem [[Evangelium]] gestartet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Predigt muss mindestens 3 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer [[Pietät]] bekommen. Der Radius einer Predigt beträgt 15 Blöcke. Für eine Predigt bekommt man mind. 5 [[Pietät]] und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Messe muss mindestens 5 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer [[Pietät]] bekommen. Der Radius einer Messe beträgt 100 Blöcke. Für eine Messebekommt man mind. 20 [[Pietät]] und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Stallmeister_Lorenz&amp;diff=10601</id>
		<title>Stallmeister Lorenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Stallmeister_Lorenz&amp;diff=10601"/>
		<updated>2025-12-01T20:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Stallmeister Lorenz&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = -&lt;br /&gt;
| stand = Gemein&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Küstgrab&lt;br /&gt;
| npc-koords = 1882 61 -1582&lt;br /&gt;
| npc-quests = -&lt;br /&gt;
| npc-händler = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lorenz&#039;&#039;&#039; ist der Stallmeister der Stallungen in Küstgrab. Jedes Nutztier sowie die Leine kann bei ihm zweimal pro Tag erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
Händler erhalten an jedem neuen Tag frische Waren, um ihr Angebot wieder aufzustocken. Verschiedene Waren haben höhere Chancen bei diesem täglichen Wechsel im Warenangebot zu landen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Warenangebot&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Preis&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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		<title>Stallmeister Lorenz</title>
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		<updated>2025-12-01T20:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Stallmeister Lorenz&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = -&lt;br /&gt;
| stand = Gemein&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Küstgrab&lt;br /&gt;
| npc-koords = 1882 61 -1582&lt;br /&gt;
| npc-quests = -&lt;br /&gt;
| npc-händler = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lorenz&#039;&#039;&#039; ist der Stallmeister der Stallungen in Küstgrab. Jedes Nutztier sowie die Leine kann bei ihm zweimal pro Tag erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
Händler erhalten an jedem neuen Tag frische Waren, um ihr Angebot wieder aufzustocken. Verschiedene Waren haben höhere Chancen bei diesem täglichen Wechsel im Warenangebot zu landen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Warenangebot&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Preis&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Leine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Brakel.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Brakel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 24}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Graue Bergziege.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Graue Bergziege]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 57}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Zaupel.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Zaupel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 142}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hausschwein.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Hausschwein]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 281}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;90%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rotvieh Rind.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Rotvieh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 400}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;70%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ackergaul.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=10596</id>
		<title>Tannenhain</title>
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		<updated>2025-11-30T18:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Tannenhain&lt;br /&gt;
| detailwappen = Detailwappen Tannenhain&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Tannenhain&lt;br /&gt;
| rang = Dorf&lt;br /&gt;
| gründung = November 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Weltlich&lt;br /&gt;
| motto = Custodia Sylvarum&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Van Seehoven.png|16x16px]] [[Van Seehoven]]&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Tannenhain.png|16x16px]] [[Ludwig von Tannenhain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lorenz Jaeger]]&amp;lt;br&amp;gt;Gottfried&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 41&lt;br /&gt;
| lehensname = Riemdorf&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein Ort im [[Lore#Münzwald|Münzwald]]. Dieser kleine, friedliche Ort, welcher von einem namensgebenden Tannenwald umgeben wird, pflegt vor allem eine innige Verbindung zur Natur und zu Gott. Demnach ist es naheliegend, dass neben üblichen Verbrechen wie Mord vor allem auch Vergehen wie Wilderei oder Gotteslästerung ganz oben auf der Liste strafbarer Handlungen stehen. Abseits davon ist Tannenhain ein Ort der Zusammenkunft allerlei Leute; nicht zuletzt deshalb, da Tannenhain mit einer der Hauptrouten in den Norden durchzogen wird und deshalb auch viele Reisende Tannenhain zumindest schon einmal passiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[File:Tannenhain_Ueberblick.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Ein Einblick in Tannenhain&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nachdem der letzte Pfeil geschossen wurde und der letzte Spieß zugestochen hatte, endete eine der bedeutsamsten Ereignisse für das Herzogtum: die Schlacht um Holdern. Teil des Geschehens waren sowohl der [[Ludwig von Tannenhain|zukünftige Herr von Tannenhain]] als auch der [[Lorenz Jaeger|Spross einer berüchtigten Bognerfamilie]]. Gemeinsam feierten sie den Sieg über die Brandenburger, doch als kurz darauf die Zeit der [[Verheerung]] begann, erlosch die Euphorie. Ungewissheit, Angst und Zerstörung zierten die Ländereien und der Herzog war nun mehr gefragt denn je, denn seine Untertanen waren ratlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Aufruf, neuen Mut zu fassen und die Möglichkeit zu ergreifen, eigenes, fruchtbares Land mit einer eigenen Gefolgschaft zu besiedeln und bewirtschaften, gab es keine lange Diskussion, es war schlichtweg eine Frage der Loyalität und Ehre. So machten sich Ludwig von Tannenhain, Lorenz Jaeger und Gottfried, ein älterer Zeugschmied, den die beiden nach der Verheerung in Holdern trafen und kennenlernten, auf, um neues Land zu besiedeln. Es zog sie in den Münzwald, um dort die alte Heimat von Gottfried wiederaufzubauen und der Region einen zentralen Charakter von Gottverbundenheit, Treue und Nächstenliebe zu geben, ganz im Sinne seiner Hoheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer mehr mutige Frauen und Männer schlossen sich der Gefolgschaft an und das Dorf wuchs ständig und befindet sich weiterhin im Wandel. Zu einst einem kleinen Haus kamen noch weitere Häuser, Höfe, Felder, eine Kapelle und diverse weitere Bauten und Flächen dazu; und viele weitere sind noch in Arbeit. Alles unter dem geeinten Motto: &#039;&#039;&#039;Custodia Sylvarum&#039;&#039;&#039; - die Wacht der Wälder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisenhuettens Affront===&lt;br /&gt;
Getrieben von neuer Energie suchte der frische Lehensmann Ludwig nach kurzer Zeit nach gesprächsbereiten Nachbarn, denn er war von Ambitionen getrieben; angefangen damit, selbst einmal ein Vogt zu sein. Die westlich gelegenen Nachbarn, ein Dorf namens „[[Eisenhuetten]]&amp;quot;, stellte sich zu gegebenem Zeitpunkt als optimaler Nachbar heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erstgesprächen ereilte den ambitionierten Lehensherrn jedoch eine Krankheit und er wurde unpässlich. Kurz darauf unterwarf sich Eisenhuetten der Vogtei Selbitz, einem Vasall der Freiherrschaft von Reichenau, ohne die Gespräche in irgendeiner Weise offiziell zu beenden, Tannenhain darüber zu informieren oder das Angebot offiziell zurückweisen; ein eindeutiger Affront gegenüber dem Gefolge und Lehensherrn, welcher das Verhältnis der beiden Gefolge bis auf weiteres erschüttern soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Treueeid an Van Seehoven===&lt;br /&gt;
[[File:Treueeid_Seehoven.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Treueeid an Van Seehoven&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nach dem Affront Eisenhuettens war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Schlinge der Reichenauer auch um Tannenhain schlingen würde, doch eine Sache war für die Tannenhainer nach dem Vorfall klar: niemals würde man als Vasall von Eisenhuetten dienen wollen, man würden eher ehrenvoll im Kampf fallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Erwartungen gab es mehrere Angebote seitens Vasallen Reichenaus und damit auch Eisenhuettens, ein Vasall Eisenhuettens zu werden. Die Tannenhainer wiesen diese Angebote mehrfach zurück, doch aus der gesicherten Annahme, dass es nicht bei friedlichen Verhandlungen bleiben würde, suchten sich die Tannenhainer notgedrungen Hilfe bei einem Nachbarn, [[Van Seehoven]]. Im Gegenzug zum Treueeid an den Lehensherrn würde dieser seinen lehensherrlichen Pflichten nachkommen und Tannenhain im Konfliktfall beistehen, auf dass es nicht zu solch einem Konflikt kommen würde.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
Genauso bunt wie die Persönlichkeiten des Gefolges ist auch das Lehen selbst. Es bietet einige Sehenswürdigkeiten oder gefährliche Orte, die nicht unerwähnt bleiben sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landschaft===&lt;br /&gt;
Tannenhain liegt inmitten einer der Hauptverkehrswege in die Region Mieden oder aus dieser heraus. Damit einhergehend ist auch, dass viele Händler und Kaufleute diese Route nehmen, um ihrem Handelsgeschäft nachzugehen. Abseits davon bietet das Lehen große, offene Flächen und Weiden, die sich optimal für Landwirtschaft oder Viehzucht eignen, denn auch der Boden ist fruchtbar. Neben dem Tannenwald um das Dorf selbst existiert noch ein weiterer Mischwald im Westen des Lehens, welcher sich auch über das Lehen der Eisenhuettener erstreckt. Zudem befindet sich im Nordwesten noch ein Moor, in welchem neben Bodenschätzen auch Gefahren lauern. Im Norden wird Tannenhain durch die Schnad, im Süden durch eine weitere Einmündung der Nordsee von seinen nördlichen und südlichen Nachbarn getrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Raubritterburg===&lt;br /&gt;
Im besagten Moor im Nordwesten des Lehens von Tannenhain ruht eine alte Ritterburg, in welcher es sich Banditen und Raubritter bequem gemacht haben. Auch wenn die Tannenhainer entschlossen gegen diese Taugenichtse vorgehen, ist noch nicht absehbar, wann die Bedrohung endgültig gebannt sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küstgrab===&lt;br /&gt;
Ein kleines Dorf im Süden des Lehens, an wessen Zugang noch ein Gasthaus steht. Es hat die Verheerung überstanden und belebt nun zusätzlich das Lehen des Lehensherrn von Tannenhain. Hier sind einige, interessante Persönlichkeiten zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traditionen, Kultur, Feste ===&lt;br /&gt;
Die Kultur in Tannenhain ist vor allem religiös geprägt. Nächstenliebe, Gottesnähe, Naturverbundenheit - all das sind Schlagworte, mit denen sich Tannenhainer identifizieren sollten. Wer Hilfe braucht, dem wird geholfen. Wer Obhut sucht, dem wird Obhut gegeben. Wer die volle Pracht der Natur erkunden und erforschen will, der findet hier Unterstützung dafür. Grundsätzlich sind die Tannenhainer jedem Fremden wohlgesonnen, doch Beleidigungen, unrechtmäßiges Handeln oder Ähnliches führen schnell zu einem Sinneswandel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solch frisch gegründeter Ort braucht Zeit, um eigene Traditionen und Feste zu entwickeln, doch Vögelchen zwitschern, dass erste Zeichen einer solchen Entwicklung sichtbar werden... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Tannenhain ist ein Dorf und ein Vasall von Seehoven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Treueeid_Seehoven.png&amp;diff=10595</id>
		<title>Datei:Treueeid Seehoven.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Treueeid_Seehoven.png&amp;diff=10595"/>
		<updated>2025-11-30T18:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=10594</id>
		<title>Tannenhain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=10594"/>
		<updated>2025-11-30T18:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Tannenhain&lt;br /&gt;
| detailwappen = Detailwappen Tannenhain&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Tannenhain&lt;br /&gt;
| rang = Dorf&lt;br /&gt;
| gründung = November 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Weltlich&lt;br /&gt;
| motto = Custodia Sylvarum&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Van Seehoven.png|16x16px]] [[Van Seehoven]]&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Tannenhain.png|16x16px]] [[Ludwig von Tannenhain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lorenz Jaeger]]&amp;lt;br&amp;gt;Gottfried&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 41&lt;br /&gt;
| lehensname = Riemdorf&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein Ort im [[Lore#Münzwald|Münzwald]]. Dieser kleine, friedliche Ort, welcher von einem namensgebenden Tannenwald umgeben wird, pflegt vor allem eine innige Verbindung zur Natur und zu Gott. Demnach ist es naheliegend, dass neben üblichen Verbrechen wie Mord vor allem auch Vergehen wie Wilderei oder Gotteslästerung ganz oben auf der Liste strafbarer Handlungen stehen. Abseits davon ist Tannenhain ein Ort der Zusammenkunft allerlei Leute; nicht zuletzt deshalb, da Tannenhain mit einer der Hauptrouten in den Norden durchzogen wird und deshalb auch viele Reisende Tannenhain zumindest schon einmal passiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[File:Tannenhain_Ueberblick.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Ein Einblick in Tannenhain&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nachdem der letzte Pfeil geschossen wurde und der letzte Spieß zugestochen hatte, endete eine der bedeutsamsten Ereignisse für das Herzogtum: die Schlacht um Holdern. Teil des Geschehens waren sowohl der [[Ludwig von Tannenhain|zukünftige Herr von Tannenhain]] als auch der [[Lorenz Jaeger|Spross einer berüchtigten Bognerfamilie]]. Gemeinsam feierten sie den Sieg über die Brandenburger, doch als kurz darauf die Zeit der [[Verheerung]] begann, erlosch die Euphorie. Ungewissheit, Angst und Zerstörung zierten die Ländereien und der Herzog war nun mehr gefragt denn je, denn seine Untertanen waren ratlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Aufruf, neuen Mut zu fassen und die Möglichkeit zu ergreifen, eigenes, fruchtbares Land mit einer eigenen Gefolgschaft zu besiedeln und bewirtschaften, gab es keine lange Diskussion, es war schlichtweg eine Frage der Loyalität und Ehre. So machten sich Ludwig von Tannenhain, Lorenz Jaeger und Gottfried, ein älterer Zeugschmied, den die beiden nach der Verheerung in Holdern trafen und kennenlernten, auf, um neues Land zu besiedeln. Es zog sie in den Münzwald, um dort die alte Heimat von Gottfried wiederaufzubauen und der Region einen zentralen Charakter von Gottverbundenheit, Treue und Nächstenliebe zu geben, ganz im Sinne seiner Hoheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer mehr mutige Frauen und Männer schlossen sich der Gefolgschaft an und das Dorf wuchs ständig und befindet sich weiterhin im Wandel. Zu einst einem kleinen Haus kamen noch weitere Häuser, Höfe, Felder, eine Kapelle und diverse weitere Bauten und Flächen dazu; und viele weitere sind noch in Arbeit. Alles unter dem geeinten Motto: &#039;&#039;&#039;Custodia Sylvarum&#039;&#039;&#039; - die Wacht der Wälder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisenhuettens Affront===&lt;br /&gt;
Getrieben von neuer Energie suchte der frische Lehensmann Ludwig nach kurzer Zeit nach gesprächsbereiten Nachbarn, denn er war von Ambitionen getrieben; angefangen damit, selbst einmal ein Vogt zu sein. Die westlich gelegenen Nachbarn, ein Dorf namens „[[Eisenhuetten]]&amp;quot;, stellte sich zu gegebenem Zeitpunkt als optimaler Nachbar heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erstgesprächen ereilte den ambitionierten Lehensherrn jedoch eine Krankheit und er wurde unpässlich. Kurz darauf unterwarf sich Eisenhuetten der Vogtei Selbitz, einem Vasall der Freiherrschaft von Reichenau, ohne die Gespräche in irgendeiner Weise offiziell zu beenden, Tannenhain darüber zu informieren oder das Angebot offiziell zurückweisen; ein eindeutiger Affront gegenüber dem Gefolge und Lehensherrn, welcher das Verhältnis der beiden Gefolge bis auf weiteres erschüttern soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Treueeid an Van Seehoven===&lt;br /&gt;
[[File:Treueeid_Seehoven.png|thumb|240px|right|&amp;lt;center&amp;gt;Treueeid an Van Seehoven&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nach dem Affront Eisenhuettens war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Schlinge der Reichenauer auch um Tannenhain schlingen würde, doch eine Sache war für die Tannenhainer nach dem Vorfall klar: niemals würde man als Vasall von Eisenhuetten dienen wollen, man würden eher ehrenvoll im Kampf fallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Erwartungen gab es mehrere Angebote seitens Vasallen Reichenaus und damit auch Eisenhuettens, ein Vasall Eisenhuettens zu werden. Die Tannenhainer wiesen diese Angebote mehrfach zurück, doch aus der gesicherten Annahme, dass es nicht bei friedlichen Verhandlungen bleiben würde, suchten sich die Tannenhainer notgedrungen Hilfe bei einem Nachbarn, [[Van Seehoven]]. Im Gegenzug zum Treueeid an den Lehensherrn würde dieser seinen lehensherrlichen Pflichten nachkommen und Tannenhain im Konfliktfall beistehen, auf dass es nicht zu solch einem Konflikt kommen würde.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
Genauso bunt wie die Persönlichkeiten des Gefolges ist auch das Lehen selbst. Es bietet einige Sehenswürdigkeiten oder gefährliche Orte, die nicht unerwähnt bleiben sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landschaft===&lt;br /&gt;
Tannenhain liegt inmitten einer der Hauptverkehrswege in die Region Mieden oder aus dieser heraus. Damit einhergehend ist auch, dass viele Händler und Kaufleute diese Route nehmen, um ihrem Handelsgeschäft nachzugehen. Abseits davon bietet das Lehen große, offene Flächen und Weiden, die sich optimal für Landwirtschaft oder Viehzucht eignen, denn auch der Boden ist fruchtbar. Neben dem Tannenwald um das Dorf selbst existiert noch ein weiterer Mischwald im Westen des Lehens, welcher sich auch über das Lehen der Eisenhuettener erstreckt. Zudem befindet sich im Nordwesten noch ein Moor, in welchem neben Bodenschätzen auch Gefahren lauern. Im Norden wird Tannenhain durch die Schnad, im Süden durch eine weitere Einmündung der Nordsee von seinen nördlichen und südlichen Nachbarn getrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Raubritterburg===&lt;br /&gt;
Im besagten Moor im Nordwesten des Lehens von Tannenhain ruht eine alte Ritterburg, in welcher es sich Banditen und Raubritter bequem gemacht haben. Auch wenn die Tannenhainer entschlossen gegen diese Taugenichtse vorgehen, ist noch nicht absehbar, wann die Bedrohung endgültig gebannt sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küstgrab===&lt;br /&gt;
Ein kleines Dorf im Süden des Lehens, an wessen Zugang noch ein Gasthaus steht. Es hat die Verheerung überstanden und belebt nun zusätzlich das Lehen des Lehensherrn von Tannenhain. Hier sind einige, interessante Persönlichkeiten zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traditionen, Kultur, Feste ===&lt;br /&gt;
Die Kultur in Tannenhain ist vor allem religiös geprägt. Nächstenliebe, Gottesnähe, Naturverbundenheit - all das sind Schlagworte, mit denen sich Tannenhainer identifizieren sollten. Wer Hilfe braucht, dem wird geholfen. Wer Obhut sucht, dem wird Obhut gegeben. Wer die volle Pracht der Natur erkunden und erforschen will, der findet hier Unterstützung dafür. Grundsätzlich sind die Tannenhainer jedem Fremden wohlgesonnen, doch Beleidigungen, unrechtmäßiges Handeln oder Ähnliches führen schnell zu einem Sinneswandel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solch frisch gegründeter Ort braucht Zeit, um eigene Traditionen und Feste zu entwickeln, doch Vögelchen zwitschern, dass erste Zeichen einer solchen Entwicklung sichtbar werden... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Tannenhain ist ein Dorf und ein Vasall von Seehoven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=10593</id>
		<title>Tannenhain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=10593"/>
		<updated>2025-11-30T03:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Tannenhain&lt;br /&gt;
| detailwappen = Detailwappen Tannenhain&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Tannenhain&lt;br /&gt;
| rang = Dorf&lt;br /&gt;
| gründung = November 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Weltlich&lt;br /&gt;
| motto = Custodia Sylvarum&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Van Seehoven.png|16x16px]] [[Van Seehoven]]&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Tannenhain.png|16x16px]] [[Ludwig von Tannenhain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lorenz Jaeger]]&amp;lt;br&amp;gt;Gottfried&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 41&lt;br /&gt;
| lehensname = Riemdorf&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein Ort im [[Lore#Münzwald|Münzwald]]. Dieser kleine, friedliche Ort, welcher von einem namensgebenden Tannenwald umgeben wird, pflegt vor allem eine innige Verbindung zur Natur und zu Gott. Demnach ist es naheliegend, dass neben üblichen Verbrechen wie Mord vor allem auch Vergehen wie Wilderei oder Gotteslästerung ganz oben auf der Liste strafbarer Handlungen stehen. Abseits davon ist Tannenhain ein Ort der Zusammenkunft allerlei Leute; nicht zuletzt deshalb, da Tannenhain mit einer der Hauptrouten in den Norden durchzogen wird und deshalb auch viele Reisende Tannenhain zumindest schon einmal passiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[File:Tannenhain_Ueberblick.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Ein Einblick in Tannenhain&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nachdem der letzte Pfeil geschossen wurde und der letzte Spieß zugestochen hatte, endete eine der bedeutsamsten Ereignisse für das Herzogtum: die Schlacht um Holdern. Teil des Geschehens waren sowohl der [[Ludwig von Tannenhain|zukünftige Herr von Tannenhain]] als auch der [[Lorenz Jaeger|Spross einer berüchtigten Bognerfamilie]]. Gemeinsam feierten sie den Sieg über die Brandenburger, doch als kurz darauf die Zeit der [[Verheerung]] begann, erlosch die Euphorie. Ungewissheit, Angst und Zerstörung zierten die Ländereien und der Herzog war nun mehr gefragt denn je, denn seine Untertanen waren ratlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Aufruf, neuen Mut zu fassen und die Möglichkeit zu ergreifen, eigenes, fruchtbares Land mit einer eigenen Gefolgschaft zu besiedeln und bewirtschaften, gab es keine lange Diskussion, es war schlichtweg eine Frage der Loyalität und Ehre. So machten sich Ludwig von Tannenhain, Lorenz Jaeger und Gottfried, ein älterer Zeugschmied, den die beiden nach der Verheerung in Holdern trafen und kennenlernten, auf, um neues Land zu besiedeln. Es zog sie in den Münzwald, um dort die alte Heimat von Gottfried wiederaufzubauen und der Region einen zentralen Charakter von Gottverbundenheit, Treue und Nächstenliebe zu geben, ganz im Sinne seiner Hoheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer mehr mutige Frauen und Männer schlossen sich der Gefolgschaft an und das Dorf wuchs ständig und befindet sich weiterhin im Wandel. Zu einst einem kleinen Haus kamen noch weitere Häuser, Höfe, Felder, eine Kapelle und diverse weitere Bauten und Flächen dazu; und viele weitere sind noch in Arbeit. Alles unter dem geeinten Motto: &#039;&#039;&#039;Custodia Sylvarum&#039;&#039;&#039; - die Wacht der Wälder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisenhuettens Affront===&lt;br /&gt;
Getrieben von neuer Energie suchte der frische Lehensmann Ludwig nach kurzer Zeit nach gesprächsbereiten Nachbarn, denn er war von Ambitionen getrieben; angefangen damit, selbst einmal ein Vogt zu sein. Die westlich gelegenen Nachbarn, ein Dorf namens „[[Eisenhuetten]]&amp;quot;, stellte sich zu gegebenem Zeitpunkt als optimaler Nachbar heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erstgesprächen ereilte den ambitionierten Lehensherrn jedoch eine Krankheit und er wurde unpässlich. Kurz darauf unterwarf sich Eisenhuetten der Vogtei Selbitz, einem Vasall der Freiherrschaft von Reichenau, ohne die Gespräche in irgendeiner Weise offiziell zu beenden, Tannenhain darüber zu informieren oder das Angebot offiziell zurückweisen; ein eindeutiger Affront gegenüber dem Gefolge und Lehensherrn, welcher das Verhältnis der beiden Gefolge bis auf weiteres erschüttern soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Treueeid an Van Seehoven===&lt;br /&gt;
Nach dem Affront Eisenhuettens war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Schlinge der Reichenauer auch um Tannenhain schlingen würde, doch eine Sache war für die Tannenhainer nach dem Vorfall klar: niemals würde man als Vasall von Eisenhuetten dienen wollen, man würden eher ehrenvoll im Kampf fallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Erwartungen gab es mehrere Angebote seitens Vasallen Reichenaus und damit auch Eisenhuettens, ein Vasall Eisenhuettens zu werden. Die Tannenhainer wiesen diese Angebote mehrfach zurück, doch aus der gesicherten Annahme, dass es nicht bei friedlichen Verhandlungen bleiben würde, suchten sich die Tannenhainer notgedrungen Hilfe bei einem Nachbarn, [[Van Seehoven]]. Im Gegenzug zum Treueeid an den Lehensherrn würde dieser seinen lehensherrlichen Pflichten nachkommen und Tannenhain im Konfliktfall beistehen, auf dass es nicht zu solch einem Konflikt kommen würde.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
Genauso bunt wie die Persönlichkeiten des Gefolges ist auch das Lehen selbst. Es bietet einige Sehenswürdigkeiten oder gefährliche Orte, die nicht unerwähnt bleiben sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landschaft===&lt;br /&gt;
Tannenhain liegt inmitten einer der Hauptverkehrswege in die Region Mieden oder aus dieser heraus. Damit einhergehend ist auch, dass viele Händler und Kaufleute diese Route nehmen, um ihrem Handelsgeschäft nachzugehen. Abseits davon bietet das Lehen große, offene Flächen und Weiden, die sich optimal für Landwirtschaft oder Viehzucht eignen, denn auch der Boden ist fruchtbar. Neben dem Tannenwald um das Dorf selbst existiert noch ein weiterer Mischwald im Westen des Lehens, welcher sich auch über das Lehen der Eisenhuettener erstreckt. Zudem befindet sich im Nordwesten noch ein Moor, in welchem neben Bodenschätzen auch Gefahren lauern. Im Norden wird Tannenhain durch die Schnad, im Süden durch eine weitere Einmündung der Nordsee von seinen nördlichen und südlichen Nachbarn getrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Raubritterburg===&lt;br /&gt;
Im besagten Moor im Nordwesten des Lehens von Tannenhain ruht eine alte Ritterburg, in welcher es sich Banditen und Raubritter bequem gemacht haben. Auch wenn die Tannenhainer entschlossen gegen diese Taugenichtse vorgehen, ist noch nicht absehbar, wann die Bedrohung endgültig gebannt sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küstgrab===&lt;br /&gt;
Ein kleines Dorf im Süden des Lehens, an wessen Zugang noch ein Gasthaus steht. Es hat die Verheerung überstanden und belebt nun zusätzlich das Lehen des Lehensherrn von Tannenhain. Hier sind einige, interessante Persönlichkeiten zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traditionen, Kultur, Feste ===&lt;br /&gt;
Die Kultur in Tannenhain ist vor allem religiös geprägt. Nächstenliebe, Gottesnähe, Naturverbundenheit - all das sind Schlagworte, mit denen sich Tannenhainer identifizieren sollten. Wer Hilfe braucht, dem wird geholfen. Wer Obhut sucht, dem wird Obhut gegeben. Wer die volle Pracht der Natur erkunden und erforschen will, der findet hier Unterstützung dafür. Grundsätzlich sind die Tannenhainer jedem Fremden wohlgesonnen, doch Beleidigungen, unrechtmäßiges Handeln oder Ähnliches führen schnell zu einem Sinneswandel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solch frisch gegründeter Ort braucht Zeit, um eigene Traditionen und Feste zu entwickeln, doch Vögelchen zwitschern, dass erste Zeichen einer solchen Entwicklung sichtbar werden... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Tannenhain ist ein Dorf und ein Vasall von Seehoven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=10592</id>
		<title>Tannenhain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=10592"/>
		<updated>2025-11-30T03:27:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Tannenhain&lt;br /&gt;
| detailwappen = Detailwappen Tannenhain&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Tannenhain&lt;br /&gt;
| rang = Dorf&lt;br /&gt;
| gründung = November 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Weltlich&lt;br /&gt;
| motto = Custodia Sylvarum&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Van Seehoven.png|16x16px]] [[Van Seehoven]]&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Tannenhain.png|16x16px]] [[Ludwig von Tannenhain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lorenz Jaeger]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gottfried]]&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 41&lt;br /&gt;
| lehensname = Riemdorf&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein Ort im [[Lore#Münzwald|Münzwald]]. Dieser kleine, friedliche Ort, welcher von einem namensgebenden Tannenwald umgeben wird, pflegt vor allem eine innige Verbindung zur Natur und zu Gott. Demnach ist es naheliegend, dass neben üblichen Verbrechen wie Mord vor allem auch Vergehen wie Wilderei oder Gotteslästerung ganz oben auf der Liste strafbarer Handlungen stehen. Abseits davon ist Tannenhain ein Ort der Zusammenkunft allerlei Leute; nicht zuletzt deshalb, da Tannenhain mit einer der Hauptrouten in den Norden durchzogen wird und deshalb auch viele Reisende Tannenhain zumindest schon einmal passiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[File:Tannenhain_Ueberblick.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Ein Einblick in Tannenhain&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nachdem der letzte Pfeil geschossen wurde und der letzte Spieß zugestochen hatte, endete eine der bedeutsamsten Ereignisse für das Herzogtum: die Schlacht um Holdern. Teil des Geschehens waren sowohl der [[Ludwig von Tannenhain|zukünftige Herr von Tannenhain]] als auch der [[Lorenz Jaeger|Spross einer berüchtigten Bognerfamilie]]. Gemeinsam feierten sie den Sieg über die Brandenburger, doch als kurz darauf die Zeit der [[Verheerung]] begann, erlosch die Euphorie. Ungewissheit, Angst und Zerstörung zierten die Ländereien und der Herzog war nun mehr gefragt denn je, denn seine Untertanen waren ratlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Aufruf, neuen Mut zu fassen und die Möglichkeit zu ergreifen, eigenes, fruchtbares Land mit einer eigenen Gefolgschaft zu besiedeln und bewirtschaften, gab es keine lange Diskussion, es war schlichtweg eine Frage der Loyalität und Ehre. So machten sich Ludwig von Tannenhain, Lorenz Jaeger und Gottfried, ein älterer Zeugschmied, den die beiden nach der Verheerung in Holdern trafen und kennenlernten, auf, um neues Land zu besiedeln. Es zog sie in den Münzwald, um dort die alte Heimat von Gottfried wiederaufzubauen und der Region einen zentralen Charakter von Gottverbundenheit, Treue und Nächstenliebe zu geben, ganz im Sinne seiner Hoheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer mehr mutige Frauen und Männer schlossen sich der Gefolgschaft an und das Dorf wuchs ständig und befindet sich weiterhin im Wandel. Zu einst einem kleinen Haus kamen noch weitere Häuser, Höfe, Felder, eine Kapelle und diverse weitere Bauten und Flächen dazu; und viele weitere sind noch in Arbeit. Alles unter dem geeinten Motto: &#039;&#039;&#039;Custodia Sylvarum&#039;&#039;&#039; - die Wacht der Wälder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisenhuettens Affront===&lt;br /&gt;
Getrieben von neuer Energie suchte der frische Lehensmann Ludwig nach kurzer Zeit nach gesprächsbereiten Nachbarn, denn er war von Ambitionen getrieben; angefangen damit, selbst einmal ein Vogt zu sein. Die westlich gelegenen Nachbarn, ein Dorf namens „[[Eisenhuetten]]&amp;quot;, stellte sich zu gegebenem Zeitpunkt als optimaler Nachbar heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erstgesprächen ereilte den ambitionierten Lehensherrn jedoch eine Krankheit und er wurde unpässlich. Kurz darauf unterwarf sich Eisenhuetten der Vogtei Selbitz, einem Vasall der Freiherrschaft von Reichenau, ohne die Gespräche in irgendeiner Weise offiziell zu beenden, Tannenhain darüber zu informieren oder das Angebot offiziell zurückweisen; ein eindeutiger Affront gegenüber dem Gefolge und Lehensherrn, welcher das Verhältnis der beiden Gefolge bis auf weiteres erschüttern soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Treueeid an Van Seehoven===&lt;br /&gt;
Nach dem Affront Eisenhuettens war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Schlinge der Reichenauer auch um Tannenhain schlingen würde, doch eine Sache war für die Tannenhainer nach dem Vorfall klar: niemals würde man als Vasall von Eisenhuetten dienen wollen, man würden eher ehrenvoll im Kampf fallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Erwartungen gab es mehrere Angebote seitens Vasallen Reichenaus und damit auch Eisenhuettens, ein Vasall Eisenhuettens zu werden. Die Tannenhainer wiesen diese Angebote mehrfach zurück, doch aus der gesicherten Annahme, dass es nicht bei friedlichen Verhandlungen bleiben würde, suchten sich die Tannenhainer notgedrungen Hilfe bei einem Nachbarn, [[Van Seehoven]]. Im Gegenzug zum Treueeid an den Lehensherrn würde dieser seinen lehensherrlichen Pflichten nachkommen und Tannenhain im Konfliktfall beistehen, auf dass es nicht zu solch einem Konflikt kommen würde.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
Genauso bunt wie die Persönlichkeiten des Gefolges ist auch das Lehen selbst. Es bietet einige Sehenswürdigkeiten oder gefährliche Orte, die nicht unerwähnt bleiben sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landschaft===&lt;br /&gt;
Tannenhain liegt inmitten einer der Hauptverkehrswege in die Region Mieden oder aus dieser heraus. Damit einhergehend ist auch, dass viele Händler und Kaufleute diese Route nehmen, um ihrem Handelsgeschäft nachzugehen. Abseits davon bietet das Lehen große, offene Flächen und Weiden, die sich optimal für Landwirtschaft oder Viehzucht eignen, denn auch der Boden ist fruchtbar. Neben dem Tannenwald um das Dorf selbst existiert noch ein weiterer Mischwald im Westen des Lehens, welcher sich auch über das Lehen der Eisenhuettener erstreckt. Zudem befindet sich im Nordwesten noch ein Moor, in welchem neben Bodenschätzen auch Gefahren lauern. Im Norden wird Tannenhain durch die Schnad, im Süden durch eine weitere Einmündung der Nordsee von seinen nördlichen und südlichen Nachbarn getrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Raubritterburg===&lt;br /&gt;
Im besagten Moor im Nordwesten des Lehens von Tannenhain ruht eine alte Ritterburg, in welcher es sich Banditen und Raubritter bequem gemacht haben. Auch wenn die Tannenhainer entschlossen gegen diese Taugenichtse vorgehen, ist noch nicht absehbar, wann die Bedrohung endgültig gebannt sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küstgrab===&lt;br /&gt;
Ein kleines Dorf im Süden des Lehens, an wessen Zugang noch ein Gasthaus steht. Es hat die Verheerung überstanden und belebt nun zusätzlich das Lehen des Lehensherrn von Tannenhain. Hier sind einige, interessante Persönlichkeiten zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traditionen, Kultur, Feste ===&lt;br /&gt;
Die Kultur in Tannenhain ist vor allem religiös geprägt. Nächstenliebe, Gottesnähe, Naturverbundenheit - all das sind Schlagworte, mit denen sich Tannenhainer identifizieren sollten. Wer Hilfe braucht, dem wird geholfen. Wer Obhut sucht, dem wird Obhut gegeben. Wer die volle Pracht der Natur erkunden und erforschen will, der findet hier Unterstützung dafür. Grundsätzlich sind die Tannenhainer jedem Fremden wohlgesonnen, doch Beleidigungen, unrechtmäßiges Handeln oder Ähnliches führen schnell zu einem Sinneswandel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solch frisch gegründeter Ort braucht Zeit, um eigene Traditionen und Feste zu entwickeln, doch Vögelchen zwitschern, dass erste Zeichen einer solchen Entwicklung sichtbar werden... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Tannenhain ist ein Dorf und ein Vasall von Seehoven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Ludwig_von_Tannenhain&amp;diff=10591</id>
		<title>Ludwig von Tannenhain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Ludwig_von_Tannenhain&amp;diff=10591"/>
		<updated>2025-11-30T03:21:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|geburt=25. August 1259&lt;br /&gt;
|gefolge=Tannenhain&lt;br /&gt;
|status=Lebendig&lt;br /&gt;
|name=Ludwig von Tannenhain&lt;br /&gt;
|titel=Lehnsmann&lt;br /&gt;
|stand=Gemein&lt;br /&gt;
|spieler-aktiv-seit=14.11.2025&lt;br /&gt;
|spielername=Leandro_t&lt;br /&gt;
|typ=Spieler&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludwig von Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein 44-jähriger Kaufmann und Lehensherr aus [[Tannenhain]]. Geboren am 25. August 1259, entstammt er einer berüchtigten Handelsfamilie aus Lauenburg im Herzogtum Sachsen, welche ebenfalls Verbindungen zur Hanse, vor allem in Hamburg, hat. Sein jüngerer Bruder verstarb bereits 1285, seine jüngere Schwester lebt weiterhin in Lauenburg. Seine Frau und sein Sohn verstarben im Jahr 1300. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Ludwig_von_Tannenhain&amp;diff=10590</id>
		<title>Ludwig von Tannenhain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Ludwig_von_Tannenhain&amp;diff=10590"/>
		<updated>2025-11-30T03:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: Die Seite wurde neu angelegt: „{{stub}} Kategorie:Charaktere {{ Infobox Charakter |geburt=25. August 1259 |gefolge=Tannenhain |status=Lebendig |name=Ludwig von Tannenhain |titel=Lehnsmann |stand=Gemein |spieler-aktiv-seit=14.11.2025 |spielername=Leandro_t |typ=Spieler }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ludwig von Tannenhain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 44-jähriger Kaufmann und Lehensherr aus Tannenhain. Geboren am 25. August 1259, entstammt er einer berüchtigten Handelsfamilie aus Lauenburg im Herzogtum Sachsen, welche e…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|geburt=25. August 1259&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludwig von Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein 44-jähriger Kaufmann und Lehensherr aus [[Tannenhain]]. Geboren am 25. August 1259, entstammt er einer berüchtigten Handelsfamilie aus Lauenburg im Herzogtum Sachsen, welche ebenfalls Verbindungen zur Hanse, vor allem in Hamburg, hat. Sein jüngerer Bruder verstarb bereits 1285, seine jüngere Schwester lebt weiterhin in Lauenburg. Seine Frau und sein Sohn verstarben bereits im Jahr 1300. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lorenz Jaeger&#039;&#039;&#039; ist ein 37-jähriger Jäger und Bogner aus [[Tannenhain]]. Geboren am 13. Dezember 1266, entstammt er einer bekannten Bognerfamilie aus Holdern und erlernte dort das Handwerk ganz nach familiärer Tradition. Er ist Einzelkind, ledig und hat keine Kinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: Die Seite wurde neu angelegt: „{{stub}} Kategorie:Charaktere {{ Infobox Charakter |geburt=13. Dezember 1266 |gefolge=Tannenhain |status=Lebendig |name=Lorenz Jaeger |titel=Jäger |stand=Gemein |spieler-aktiv-seit=14.11.2025 |spielername=PhoenixPG |typ=Spieler }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lorenz Jaeger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 37-jähriger lediger Jäger und Bogner ohne Kinder aus Tannenhain. Geboren am 13. Dezember 1266, entstammt er einer bekannten Bognerfamilie aus Holdern und erlernte dort das Handwerk ganz na…“&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
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Infobox Charakter&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lorenz Jaeger&#039;&#039;&#039; ist ein 37-jähriger lediger Jäger und Bogner ohne Kinder aus [[Tannenhain]]. Geboren am 13. Dezember 1266, entstammt er einer bekannten Bognerfamilie aus Holdern und erlernte dort das Handwerk ganz nach familiärer Tradition. Er ist Einzelkind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Wesen==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frühe Tage===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Verheerung (1300–1303) ===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heute (1304) ===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenheiten===&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
PLATZHALTER&lt;br /&gt;
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==Trivia==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Tannenhain&lt;br /&gt;
| detailwappen = Detailwappen Tannenhain&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Tannenhain&lt;br /&gt;
| rang = Dorf&lt;br /&gt;
| gründung = November 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Weltlich&lt;br /&gt;
| motto = Custodia Sylvarum&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Van Seehoven.png|16x16px]] [[Van Seehoven]]&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Tannenhain.png|16x16px]] [[Ludwig von Tannenhain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lorenz Jaeger]]&amp;lt;br&amp;gt;Gottfried&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 41&lt;br /&gt;
| lehensname = Riemdorf&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein Ort im [[Lore#Münzwald|Münzwald]]. Dieser kleine, friedliche Ort, welcher von einem namensgebenden Tannenwald umgeben wird, pflegt vor allem eine innige Verbindung zur Natur und zu Gott. Demnach ist es naheliegend, dass neben üblichen Verbrechen wie Mord vor allem auch Vergehen wie Wilderei oder Gotteslästerung ganz oben auf der Liste strafbarer Handlungen stehen. Abseits davon ist Tannenhain ein Ort der Zusammenkunft allerlei Leute; nicht zuletzt deshalb, da Tannenhain mit einer der Hauptrouten in den Norden durchzogen wird und deshalb auch viele Reisende Tannenhain zumindest schon einmal passiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[File:Tannenhain_Ueberblick.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Ein Einblick in Tannenhain&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nachdem der letzte Pfeil geschossen wurde und der letzte Spieß zugestochen hatte, endete eine der bedeutsamsten Ereignisse für das Herzogtum: die Schlacht um Holdern. Teil des Geschehens waren sowohl der [[Ludwig von Tannenhain|zukünftige Herr von Tannenhain]] als auch der [[Lorenz Jaeger|Spross einer berüchtigten Bognerfamilie]]. Gemeinsam feierten sie den Sieg über die Brandenburger, doch als kurz darauf die Zeit der [[Verheerung]] begann, erlosch die Euphorie. Ungewissheit, Angst und Zerstörung zierten die Ländereien und der Herzog war nun mehr gefragt denn je, denn seine Untertanen waren ratlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Aufruf, neuen Mut zu fassen und die Möglichkeit zu ergreifen, eigenes, fruchtbares Land mit einer eigenen Gefolgschaft zu besiedeln und bewirtschaften, gab es keine lange Diskussion, es war schlichtweg eine Frage der Loyalität und Ehre. So machten sich Ludwig von Tannenhain, Lorenz Jaeger und Gottfried, ein älterer Zeugschmied, den die beiden nach der Verheerung in Holdern trafen und kennenlernten, auf, um neues Land zu besiedeln. Es zog sie in den Münzwald, um dort die alte Heimat von Gottfried wiederaufzubauen und der Region einen zentralen Charakter von Gottverbundenheit, Treue und Nächstenliebe zu geben, ganz im Sinne seiner Hoheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer mehr mutige Frauen und Männer schlossen sich der Gefolgschaft an und das Dorf wuchs ständig und befindet sich weiterhin im Wandel. Zu einst einem kleinen Haus kamen noch weitere Häuser, Höfe, Felder, eine Kapelle und diverse weitere Bauten und Flächen dazu; und viele weitere sind noch in Arbeit. Alles unter dem geeinten Motto: &#039;&#039;&#039;Custodia Sylvarum&#039;&#039;&#039; - die Wacht der Wälder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisenhuettens Affront===&lt;br /&gt;
Getrieben von neuer Energie suchte der frische Lehensmann Ludwig nach kurzer Zeit nach gesprächsbereiten Nachbarn, denn er war von Ambitionen getrieben; angefangen damit, selbst einmal ein Vogt zu sein. Die westlich gelegenen Nachbarn, ein Dorf namens „[[Eisenhuetten]]&amp;quot;, stellte sich zu gegebenem Zeitpunkt als optimaler Nachbar heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erstgesprächen ereilte den ambitionierten Lehensherrn jedoch eine Krankheit und er wurde unpässlich. Kurz darauf unterwarf sich Eisenhuetten der Vogtei Selbitz, einem Vasall der Freiherrschaft von Reichenau, ohne die Gespräche in irgendeiner Weise offiziell zu beenden, Tannenhain darüber zu informieren oder das Angebot offiziell zurückweisen; ein eindeutiger Affront gegenüber dem Gefolge und Lehensherrn, welcher das Verhältnis der beiden Gefolge bis auf weiteres erschüttern soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Treueeid an Van Seehoven===&lt;br /&gt;
Nach dem Affront Eisenhuettens war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Schlinge der Reichenauer auch um Tannenhain schlingen würde, doch eine Sache war für die Tannenhainer nach dem Vorfall klar: niemals würde man als Vasall von Eisenhuetten dienen wollen, man würden eher ehrenvoll im Kampf fallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Erwartungen gab es mehrere Angebote seitens Vasallen Reichenaus und damit auch Eisenhuettens, ein Vasall Eisenhuettens zu werden. Die Tannenhainer wiesen diese Angebote mehrfach zurück, doch aus der gesicherten Annahme, dass es nicht bei friedlichen Verhandlungen bleiben würde, suchten sich die Tannenhainer notgedrungen Hilfe bei einem Nachbarn, [[Van Seehoven]]. Im Gegenzug zum Treueeid an den Lehensherrn würde dieser seinen lehensherrlichen Pflichten nachkommen und Tannenhain im Konfliktfall beistehen, auf dass es nicht zu solch einem Konflikt kommen würde.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
Genauso bunt wie die Persönlichkeiten des Gefolges ist auch das Lehen selbst. Es bietet einige Sehenswürdigkeiten oder gefährliche Orte, die nicht unerwähnt bleiben sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landschaft===&lt;br /&gt;
Tannenhain liegt inmitten einer der Hauptverkehrswege in die Region Mieden oder aus dieser heraus. Damit einhergehend ist auch, dass viele Händler und Kaufleute diese Route nehmen, um ihrem Handelsgeschäft nachzugehen. Abseits davon bietet das Lehen große, offene Flächen und Weiden, die sich optimal für Landwirtschaft oder Viehzucht eignen, denn auch der Boden ist fruchtbar. Neben dem Tannenwald um das Dorf selbst existiert noch ein weiterer Mischwald im Westen des Lehens, welcher sich auch über das Lehen der Eisenhuettener erstreckt. Zudem befindet sich im Nordwesten noch ein Moor, in welchem neben Bodenschätzen auch Gefahren lauern. Im Norden wird Tannenhain durch die Schnad, im Süden durch eine weitere Einmündung der Nordsee von seinen nördlichen und südlichen Nachbarn getrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Raubritterburg===&lt;br /&gt;
Im besagten Moor im Nordwesten des Lehens von Tannenhain ruht eine alte Ritterburg, in welcher es sich Banditen und Raubritter bequem gemacht haben. Auch wenn die Tannenhainer entschlossen gegen diese Taugenichtse vorgehen, ist noch nicht absehbar, wann die Bedrohung endgültig gebannt sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küstgrab===&lt;br /&gt;
Ein kleines Dorf im Süden des Lehens, an wessen Zugang noch ein Gasthaus steht. Es hat die Verheerung überstanden und belebt nun zusätzlich das Lehen des Lehensherrn von Tannenhain. Hier sind einige, interessante Persönlichkeiten zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traditionen, Kultur, Feste ===&lt;br /&gt;
Die Kultur in Tannenhain ist vor allem religiös geprägt. Nächstenliebe, Gottesnähe, Naturverbundenheit - all das sind Schlagworte, mit denen sich Tannenhainer identifizieren sollten. Wer Hilfe braucht, dem wird geholfen. Wer Obhut sucht, dem wird Obhut gegeben. Wer die volle Pracht der Natur erkunden und erforschen will, der findet hier Unterstützung dafür. Grundsätzlich sind die Tannenhainer jedem Fremden wohlgesonnen, doch Beleidigungen, unrechtmäßiges Handeln oder Ähnliches führen schnell zu einem Sinneswandel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solch frisch gegründeter Ort braucht Zeit, um eigene Traditionen und Feste zu entwickeln, doch Vögelchen zwitschern, dass erste Zeichen einer solchen Entwicklung sichtbar werden... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Tannenhain ist ein Dorf und ein Vasall von Seehoven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Lorenz_Jaeger.png&amp;diff=10577</id>
		<title>Datei:Lorenz Jaeger.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Tannenhain&amp;diff=10575</id>
		<title>Tannenhain</title>
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		<updated>2025-11-29T14:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: Die Seite wurde neu angelegt: „Category:Gefolge Kategorie:Spieler-Gefolge {{Infobox Gefolge | name = Tannenhain | detailwappen = Detailwappen Tannenhain | wappen = Gefolge Icon Von Tannenhain | rang = Dorf | gründung = November 1303 | domäne = Weltlich | motto = Custodia Sylvarum | lehnsherr = 16x16px Van Seehoven | vasallen = Keine | bekannte_mitglieder = 16x16px Ludwig von Tannenhain&amp;lt;br&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Tannenhain&lt;br /&gt;
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| lehensid = Lehen 41&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tannenhain&#039;&#039;&#039; ist ein Ort im [[Lore#Münzwald|Münzwald]]. Dieser kleine, friedliche Ort, welcher von einem namensgebenden Tannenwald umgeben wird, pflegt vor allem eine innige Verbindung zur Natur und zu Gott. Demnach ist es naheliegend, dass neben üblichen Verbrechen wie Mord vor allem auch Vergehen wie Wilderei oder Gotteslästerung ganz oben auf der Liste strafbarer Handlungen stehen. Abseits davon ist Tannenhain ein Ort der Zusammenkunft allerlei Leute; nicht zuletzt deshalb, da Tannenhain mit einer der Hauptrouten in den Norden durchzogen wird und deshalb auch viele Reisende Tannenhain zumindest schon einmal passiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[File:Tannenhain_Ueberblick.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Ein Einblick in Tannenhain&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Nachdem der letzte Pfeil geschossen wurde und der letzte Spieß zugestochen hatte, endete eine der bedeutsamsten Ereignisse für das Herzogtum: die Schlacht um Holdern. Teil des Geschehens waren sowohl der [[Ludwig von Tannenhain|zukünftige Herr von Tannenhain]] als auch der [[Lorenz Jaeger|Spross einer berüchtigten Bognerfamilie]]. Gemeinsam feierten sie den Sieg über die Brandenburger, doch als kurz darauf die Zeit der [[Verheerung]] begann, erlosch die Euphorie. Ungewissheit, Angst und Zerstörung zierten die Ländereien und der Herzog war nun mehr gefragt denn je, denn seine Untertanen waren ratlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Aufruf, neuen Mut zu fassen und die Möglichkeit zu ergreifen, eigenes, fruchtbares Land mit einer eigenen Gefolgschaft zu besiedeln und bewirtschaften, gab es keine lange Diskussion, es war schlichtweg eine Frage der Loyalität und Ehre. So machten sich Ludwig von Tannenhain, Lorenz Jaeger und Gottfried, ein älterer Zeugschmied, den die beiden nach der Verheerung in Holdern trafen und kennenlernten, auf, um neues Land zu besiedeln. Es zog sie in den Münzwald, um dort die alte Heimat von Gottfried wiederaufzubauen und der Region einen zentralen Charakter von Gottverbundenheit, Treue und Nächstenliebe zu geben, ganz im Sinne seiner Hoheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer mehr mutige Frauen und Männer schlossen sich der Gefolgschaft an und das Dorf wuchs ständig und befindet sich weiterhin im Wandel. Zu einst einem kleinen Haus kamen noch weitere Häuser, Höfe, Felder, eine Kapelle und diverse weitere Bauten und Flächen dazu; und viele weitere sind noch in Arbeit. Alles unter dem geeinten Motto: &#039;&#039;&#039;Custodia Sylvarum&#039;&#039;&#039; - die Wacht der Wälder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisenhuettens Affront===&lt;br /&gt;
Getrieben von neuer Energie suchte der frische Lehensmann Ludwig nach kurzer Zeit nach gesprächsbereiten Nachbarn, denn er war von Ambitionen getrieben; angefangen damit, selbst einmal ein Vogt zu sein. Die westlich gelegenen Nachbarn, ein Dorf namens „[[Eisenhuetten]]&amp;quot;, stellte sich zu gegebenem Zeitpunkt als optimaler Nachbar heraus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erstgesprächen ereilte den ambitionierten Lehensherrn jedoch eine Krankheit und er wurde unpässlich. Kurz darauf unterwarf sich Eisenhuetten der Vogtei Selbitz, einem Vasall der Freiherrschaft von Reichenau, ohne die Gespräche in irgendeiner Weise offiziell zu beenden, Tannenhain darüber zu informieren oder das Angebot offiziell zurückweisen; ein eindeutiger Affront gegenüber dem Gefolge und Lehensherrn, welcher das Verhältnis der beiden Gefolge bis auf weiteres erschüttern soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Treueeid an Van Seehoven===&lt;br /&gt;
Nach dem Affront Eisenhuettens war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Schlinge der Reichenauer auch um Tannenhain schlingen würde, doch eine Sache war für die Tannenhainer nach dem Vorfall klar: niemals würde man als Vasall von Eisenhuetten dienen wollen, man würden eher ehrenvoll im Kampf fallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Erwartungen gab es mehrere Angebote seitens Vasallen Reichenaus und damit auch Eisenhuettens, ein Vasall Eisenhuettens zu werden. Die Tannenhainer wiesen diese Angebote mehrfach zurück, doch aus der gesicherten Annahme, dass es nicht bei friedlichen Verhandlungen bleiben würde, suchten sich die Tannenhainer notgedrungen Hilfe bei einem Nachbarn, [[Van Seehoven]]. Im Gegenzug zum Treueeid an den Lehensherrn würde dieser seinen lehensherrlichen Pflichten nachkommen und Tannenhain im Konfliktfall beistehen, auf dass es nicht zu solch einem Konflikt kommen würde.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
Genauso bunt wie die Persönlichkeiten des Gefolges ist auch das Lehen selbst. Es bietet einige Sehenswürdigkeiten oder gefährliche Orte, die nicht unerwähnt bleiben sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landschaft===&lt;br /&gt;
Tannenhain liegt inmitten einer der Hauptverkehrswege in die Region Mieden oder aus dieser heraus. Damit einhergehend ist auch, dass viele Händler und Kaufleute diese Route nehmen, um ihrem Handelsgeschäft nachzugehen. Abseits davon bietet das Lehen große, offene Flächen und Weiden, die sich optimal für Landwirtschaft oder Viehzucht eignen, denn auch der Boden ist fruchtbar. Neben dem Tannenwald um das Dorf selbst existiert noch ein weiterer Mischwald im Westen des Lehens, welcher sich auch über das Lehen der Eisenhuettener erstreckt. Zudem befindet sich im Nordwesten noch ein Moor, in welchem neben Bodenschätzen auch Gefahren lauern. Im Norden wird Tannenhain durch die Schnad, im Süden durch eine weitere Einmündung der Nordsee von seinen nördlichen und südlichen Nachbarn getrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Raubritterburg===&lt;br /&gt;
Im besagten Moor im Nordwesten des Lehens von Tannenhain ruht eine alte Ritterburg, in welcher es sich Banditen und Raubritter bequem gemacht haben. Auch wenn die Tannenhainer entschlossen gegen diese Taugenichtse vorgehen, ist noch nicht absehbar, wann die Bedrohung endgültig gebannt sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Küstgrab===&lt;br /&gt;
Ein kleines Dorf im Süden des Lehens, an wessen Zugang noch ein Gasthaus steht. Es hat die Verheerung überstanden und belebt nun zusätzlich das Lehen des Lehensherrn von Tannenhain. Hier sind einige, interessante Persönlichkeiten zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traditionen, Kultur, Feste ===&lt;br /&gt;
Die Kultur in Tannenhain ist vor allem religiös geprägt. Nächstenliebe, Gottesnähe, Naturverbundenheit - all das sind Schlagworte, mit denen sich Tannenhainer identifizieren sollten. Wer Hilfe braucht, dem wird geholfen. Wer Obhut sucht, dem wird Obhut gegeben. Wer die volle Pracht der Natur erkunden und erforschen will, der findet hier Unterstützung dafür. Grundsätzlich sind die Tannenhainer jedem Fremden wohlgesonnen, doch Beleidigungen, unrechtmäßiges Handeln oder Ähnliches führen schnell zu einem Sinneswandel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solch frisch gegründeter Ort braucht Zeit, um eigene Traditionen und Feste zu entwickeln, doch Vögelchen zwitschern, dass erste Zeichen einer solchen Entwicklung sichtbar werden... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Tannenhain ist ein Dorf und ein Vasall von Seehoven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Tannenhain_Ueberblick.png&amp;diff=10574</id>
		<title>Datei:Tannenhain Ueberblick.png</title>
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		<updated>2025-11-29T14:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Detailwappen_Tannenhain.png&amp;diff=10573</id>
		<title>Datei:Detailwappen Tannenhain.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Detailwappen_Tannenhain.png&amp;diff=10573"/>
		<updated>2025-11-29T13:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Bauleitfaden&amp;diff=10429</id>
		<title>Bauleitfaden</title>
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		<updated>2025-11-18T17:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: /* Burgen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Leitfäden]]&lt;br /&gt;
Dieser &#039;&#039;&#039;Bauleitfaden&#039;&#039;&#039; reicht dir bestmöglich Hilfsmittel an die Hand, um dich auch in deinen Bauwerken mittelalterlich authentisch ausdrucken zu können; wie baue ich ein Fachwerkhaus? Wie war ein Dorf strukturiert? Genau diese und weitere Fragen werden dir hier beantwortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einleitung==&lt;br /&gt;
Bevor wir mit dem Bauen beginnen, müssen wir uns mit dem Landschaftsbild am Anfang des 14. Jahrhunderts zumindest grundlegend beschäftigen. Entgegen der Vorstellung vom dunklen Mittelalter war es damals weder dunkel noch sehr matschig und auch nicht überwiegend heruntergekommen. Schon die Menschen im Mittelalter wollten nicht im Dreck und Schutt leben und achteten auch auf Reinlichkeit und guten Zustand der Gebäude. Halb marode Häuser waren nur in verlassenen Dörfern die Norm und schmutzige und verschlammte Straßen gab es kaum.&lt;br /&gt;
Zu all dem kommt hinzu, dass wir uns um das Jahr 1300 befinden, weder römische Tempel, noch riesige Lustschlösser werden gebaut. Außerdem zu beachten ist: es herrscht die Hochgotik. Lasst euch also von Bauwerken aus dieser Zeit inspirieren und baut gerne im hochgotischen Stil. &lt;br /&gt;
Bodenständigkeit ist ein weiteres wichtiges Merkmal. Kein Bauer wird ein riesiges Gehöft mit etlichen Möbeln, teurem Geschirr und riesigen Wandteppichen besitzen. Baut also nicht „über eurer Gehaltsklasse”.&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich, im regionalen Stil unserer Insel zu bauen. Holt euch in Holdern oder den NPC-Dörfern Inspiration indem ihr die Häuser und Kirchen begutachtet oder schaut, in welchem Stil die Dorfruinen gebaut wurden, dann könnt ihr kaum etwas falsch machen.&lt;br /&gt;
Außerdem haben wir ein [https://de.pinterest.com/ottonien Pinterest] mit vielen Bildern für die verschiedensten Bauten, von denen man sich gerne inspirieren lassen kann. Wir werden in diesem Guide auch regelmäßig auf die passenden Pins verlinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Dorf==&lt;br /&gt;
Der Grundpfeiler eines jeden Lehens ist das Dorf. In diesem Abschnitt lernt ihr alles über den Dorfaufbau, das Bauen von Häusern und Höfen inklusive dem Fassadenbau und das Einrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siedlungsaufbau===&lt;br /&gt;
Eine gute Grundlage ist immer die halbe Miete und für ein authentisches und schönes Dorf orientiert man sich am Besten an einer der grundlegenden Siedlungsformen der damaligen Zeit. Jedes Haus soll dabei genug Platz für einen Garten und ggf. Handwerksgebäude haben. Die unteren Bilder zeigen euch in Minecraft nachgebaute Grundrisse für die verschiedenen Siedlungsformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Legende&amp;lt;/u&amp;gt;: &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:1em; height:1em; background-color:#F27210; position:relative; top:2px; margin-right:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Haus, &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:1em; height:1em; background-color:#F6C527; position:relative; top:2px; margin-right:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Handwerksgebäude/Schuppen, &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:1em; height:1em; background-color:#4C3A2C; position:relative; top:2px; margin-right:0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;Gartenzaun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Angerdorf.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Angerdorf&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rundling.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Rundling&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Einzelsiedlung (Weiler).png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Einzelsiedlung (Weiler)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Waldhufendorf.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Waldhufendorf&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Straßendorf.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Straßendorf&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Haufendorf.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Haufendorf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Anbei ein Beispiel einer Siedlungsform, die so nicht passend wäre. Die Häuser sind ohne Gärten und Zäune wild auf dem Weg platziert.&lt;br /&gt;
[[File:Schlechtes Dorf.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Beispiel für eine unpassende Siedlungsform&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Das sind nicht alle existierenden Siedlungsformen, jedoch mehr als genug, um für jedes Terrain die richtige Form zu finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit kommen wir auch zu einem weiteren Punkt: &#039;&#039;&#039;dem Terrain&#039;&#039;&#039;. Bevor ihr mit dem Bauen anfangt, solltet ihr euch gut nach einem passenden Bauplatz umschauen, der möglichst wenig Terraforming benötigt. Meist ist das in einem Tal ohne viele Bäume, was für ein Dorf auch am meisten Sinn macht, da ihr dort möglichst einfach eure Felder anlegen könnt und die durch die Lehen führenden Wege auch durch Täler verlaufen, wodurch ihr gleich einen Anschluss an das ottonische Straßennetz habt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr den geeigneten Bauort gefunden habt, könnt ihr mit der grundlegenden Planung des Dorfes beginnen. &lt;br /&gt;
Am wichtigsten ist, dass ihr eure Häuser nicht mitten auf dem Weg baut, sondern am Rand des Weges. Dadurch hat jedes Haus genug Platz für Gärten und landwirtschaftliche Gebäude wie Scheunen oder Speicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eure &#039;&#039;&#039;Felder oder Weiden&#039;&#039;&#039; befinden sich dann hinter oder zwischen Häusern bzw. am Wegesrand. Bei Feldern beachtet ihr auch, dass die Feldfläche immer mindestens so groß wie die Wohnfläche war, meistens sehr viel größer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Hausaufbau===&lt;br /&gt;
Beim Haus ist der wichtigste Punkt die Größe. Die meisten Häuser besaßen nur ein Erdgeschoss und einen Dachboden, es gibt aber natürlich in einigen Dörfern auch ein paar größere Häuser mit einem Stockwerk mehr.&lt;br /&gt;
Häuser wurden im Mittelalter meistens mit &#039;&#039;&#039;Fachwerk&#039;&#039;&#039; gebaut, es gibt jedoch auch Holzhäuser oder Mischformen aus Holzstämmen und Fachwerk.&lt;br /&gt;
Als Fundament kann gerne Bruchstein, Gemäuer oder Backstein verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Inspiration bietet sich unsere Pinnwand zu [https://de.pinterest.com/ottonien/wohngebäude Wohngebäuden] auf Pinterest an, sowie die folgenden Beispiele:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hausaufbau1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hausaufbau2.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hausaufbau3.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hausaufbau4.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Solltet ihr fortgeschrittener sein, könnt ihr euch an schräge Hausformen heranwagen, diese sind jedoch vor allem später beim Dachbau schwieriger zu bauen und sollten erfahrenen Bauherren überlassen werden.&lt;br /&gt;
Beim schrägen Hausbau sollte eine Seitengleichheit angestrebt werden, damit die Hausform im Ganzen von oben betrachtet ein Parallelogramm bildet.&lt;br /&gt;
Beim Dachbau geht ihr mit den Abstufungen der Wände mit.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hausaufbau5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hausaufbau8.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Zu eurem Haus gesellen sich noch der Garten, der üblicherweise mehrfach größer als der Grundriss des Hauses war, sowie Nebengebäude wie Ställe, Scheunen, Hütten und Werkstätten. Bei Bauernhöfen können Scheunen gerne auch mal größer sein als das eigentliche Wohnhaus. Im Bild rechts ist ein Beispiel eines regulären Hofs für euren Hof zu sehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vorne steht am Weg euer Haus und nach hinten hin habt ihr den Garten mit kleinem Hühnerstall und Scheune. Würde ein Schmied in diesem Haus leben, könnt ihr neben dem Haus eine kleine Schmiede einbauen, bei einem Bogner eine kleine Werkstatt etc. Weitere mögliche Details sind ein kleines Holzlager, gerne auch direkt am Haus mit einem kleinen Dach, Komposthaufen, Bänke und Toilettenhaus. Ihr könnt natürlich auch weitere Details bauen, die für euch Sinn ergeben.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hausaufbau7.png|480px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fassaden===&lt;br /&gt;
Beim Bau der Fassade ist es schöner zu &#039;&#039;&#039;texturieren&#039;&#039;&#039; anstatt zu &#039;&#039;&#039;randomizen&#039;&#039;&#039;. Sollten euch diese beiden Begriffe nichts sagen, zeigen wir anhand der folgenden Bilder die Unterschiede dieser Begriffe. Oben habt ihr Fassaden mit Randomizing, unten Fassaden mit Texturierung.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Fassaden1.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Fassaden3.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Fassaden5.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Fassaden2.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Fassaden4.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Fassaden6.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Randomizing&#039;&#039;&#039; ist das wirre Platzieren von Blöcken ohne Muster oder Plan, &#039;&#039;&#039;Texturing&#039;&#039;&#039; meint das bewusste Platzieren von Blöcken um eine Textur zu erstellen, es wird also eher clean und/oder in Clustern gebaut. &lt;br /&gt;
Auf den oberen Beispielen sind die Baumstämme unsinnig platziert, Steinziegel mitten in der Mauer und Putz willkürlich mit anderen Blöcken gemischt.&lt;br /&gt;
Unten hingegen haben wir Baumstämme nur als Stützen oder quergelegt, Ziegel als Stützen an sinnvollen Stellen und der Putz bröckelt nicht an der ganzen Wand wahllos ab, sondern nur an den unteren Bereichen an denen es Sinn macht, abfallenden Putz zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Putz&#039;&#039;&#039; ist generell ganzflächig zu verwenden und sollte höchstens mit Dioritblöcken, die an Stellen zu finden sind, an dem Putz abgefallen/beschädigt sein könnte, also am unteren Teil der Mauer sowie an Kanten und Ecken texturiert werden.&lt;br /&gt;
[[File:Fassaden8.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Positivbeispiel für Fachwerk&amp;lt;/center&amp;gt;]][[File:Fassaden7.png|thumb|240px|right|&amp;lt;center&amp;gt;Negativbeispiel für Fachwerk&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Beim &#039;&#039;&#039;Fachwerk&#039;&#039;&#039; gilt wieder das bedachte Bauen. Baut euer Fachwerk mit sinnvollen Streben und Querbalken anstatt sinnlos platzierten Blöcken. Die gute Basis eines Fachwerks ist dabei eine Grundform aus Pfählen in gleichen Abständen, die von ein oder zwei durchgezogenen Balken unterstützt werden. Am Ende kann man Ecken bei Fachwerkverbindungen mit Streben sparsam ausschmücken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dächer===&lt;br /&gt;
[[File:Dächer1.png|thumb|240px|right|&amp;lt;center&amp;gt;Beispiel für ein Dach&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Bei Dächern gilt zu beachten, dass sie weder exorbitant riesig, noch minimalistisch klein sind. Außerdem sollten sie keine &#039;&#039;&#039;&#039;unrealistischen Steinränder&#039;&#039;&#039; haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Blöcke für eure Dächer bieten sich Reet, Stroh, Schindeln und Holz an. Vor allem für “Bauernhäuser” sowie weitere simple Häuser bieten sich Reet, Stroh und Holzschindeln an, “edlere” Häuser verwenden gerne gefärbte Schindeln. Steindächer aus Cobblestone o.ä. sind dabei unerwünscht, da sie unrealistisch sind, verwendet lieber die Schindeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachtet beim Texturieren von Dächern übertriebenes Randomizing und große Mengen an Löchern zu vermeiden. Arbeitet hier auch wieder bedacht. Das Bild rechts zeigt euch, wie normales Texturing im Dach aussieht.&lt;br /&gt;
Das Dach ist hauptsächlich gleichmäßig gebaut mit ein paar Blöcken, Stufen oder Falltüren zur Ausschmückung. Hier habt ihr auch noch ein paar weitere Dachformen als Beispiel:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dächer6.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dächer7.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dächer8.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dächer9.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nach dem Bau des Daches benötigt dieses natürlich einen &#039;&#039;&#039;Dachstuhl&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
Den einfachsten Dachstuhl baut ihr, indem ihr die Innenseite des Daches mit Holz komplett verkleidet. Aber auch hier kann man sich natürlich verkünsteln, weswegen wir euch ein paar Beispiele zur Verfügung stellen.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dächer2.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einrichten===&lt;br /&gt;
Beim Einrichten gilt das Motto &#039;&#039;&#039;„weniger ist mehr”&#039;&#039;&#039;, angefangen mit der Raumaufteilung bis hin zum Platzieren der Dekoelemente.&lt;br /&gt;
Generell bestanden Häuser früher aus ein paar großen Räumen statt vielen kleinen Räumen, wobei von diesen größeren Räumen meistens nur einer beheizt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eure Einrichtung sollte sinngemäß sein, denkt euch also bei jedem Dekoblock &#039;&#039;&#039;„Ergibt das hier Sinn?”&#039;&#039;&#039;. Fässer und frische Nahrung werden z.B. eher weniger im Dachboden gelagert, sondern im Erdgeschoss oder im Keller, sollte euer Haus einen Keller besitzen.&lt;br /&gt;
Außerdem hatte nicht jedes Haus einen Ofen, sondern gerne auch eine Feuerstelle mit Abzügen.&lt;br /&gt;
Für eine schöne und einfache Einrichtung reichen ein Esstisch mit Stühlen, ein paar Regale, eine Feuerstelle sowie Betten und ein paar Kisten und Körbe.&lt;br /&gt;
Für Inspiration bietet sich unsere [https://de.pinterest.com/ottonien/einfache-innenräume Pinnwand] zu Inneneinrichtungen auf Pinterest an; außerdem die folgenden Beispiele:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landwirtschaft===&lt;br /&gt;
Die Landwirtschaft ist einer der wichtigsten Punkte eures Dorfes, da ihr ohne sie schlechte Chancen zum Überleben habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baut eure Weizenfelder am besten in einer Größe, die ungefähr der &#039;&#039;&#039;vierfachen&#039;&#039;&#039; eures Dorfes entspricht, gerne auch mehr.&lt;br /&gt;
In euren Feldern gibt es natürlich auch Wege zum Gehen, die nicht mit Weizen voll sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baut eure Felder entweder als &#039;&#039;&#039;Streifenflur&#039;&#039;&#039;, also in langen, aber schmalen Streifen, oder als &#039;&#039;&#039;Gewannflur&#039;&#039;&#039;, also in größeren Bereichen um euer Dorf herum.&lt;br /&gt;
[[File:Landwirtschaft1.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Streifenflur&amp;lt;/center&amp;gt;]][[File:Landwirtschaft2.png|thumb|240px|right|&amp;lt;center&amp;gt;Gewannflur&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Dadurch habt ihr eine schöne und realistische Größe, die die Umgebung um euer Dorf auch belebt und spannend aussehen lässt.&lt;br /&gt;
Zudem muss es nicht nur Weizenfelder geben, auch der Reb- und Hopfenanbau ist auf unserem Server gefördert und gewünscht!&lt;br /&gt;
Dazu können sich noch Wiesen und Weiden für die Viehzucht gesellen. Diese sind oft umzäunt oder mit kleinen Steinmauern umbaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaut euch auch gerne Beispiele aus unserem [https://de.pinterest.com/ottonien/landwirtschaft Pinterest] für Inspiration an.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Landwirtschaft5.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Kirchen/Kapellen===&lt;br /&gt;
Kirchen und Kapellen sind in einem normalen Dorf die größte Herausforderung zu bauen, da sie komplett verschieden von Häusern, Hütten und Scheunen aussehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gotteshäuser können aus &#039;&#039;&#039;Stein&#039;&#039;&#039; sein, wobei sie dann meistens auch &#039;&#039;&#039;verputzt&#039;&#039;&#039; sind, sie können aber auch aus &#039;&#039;&#039;Holz&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Ziegeln&#039;&#039;&#039; gebaut werden.&lt;br /&gt;
Bevor ihr mit dem Bauen anfangt solltet ihr jedoch darauf achten, dass euer &#039;&#039;&#039;Altar&#039;&#039;&#039; später in &#039;&#039;&#039;Richtung Osten&#039;&#039;&#039; gebaut ist. Es gab zwar auch im Mittelalter Kirchen, die nicht nach dieser Norm gebaut wurden, jedoch waren diese die Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Aufbau einer Kapelle ist meistens sehr gleich, ihr habt das größere Hauptgebäude und daran anschließend einen optionalen kleinen Anbau für den Altar. Das Hauptgebäude der Kapelle sollte höchstens zwischen 15-20 Block lang sein.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Dach besteht fast immer aus Schindeln, ob Schiefer, Ziegel oder Holz, ist euch überlassen. Hier habt ihr ein paar Beispiele, wie eure Kapelle von außen aussehen könnte.&lt;br /&gt;
[[File:Kirchen1.png|thumb|240px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Äußeres einer Kapelle&amp;lt;/center&amp;gt;]][[File:Kirchen2.png|thumb|240px|right|&amp;lt;center&amp;gt;Äußeres einer Kirche&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Da das Innenleben der Kirche und der Kapelle sich stark ähneln, schauen wir uns erst die Kirche von außen an, bevor wir zur Einrichtung beider gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptunterschiede zwischen Kirchen und Kapellen sind zum einen die Größe und zum anderen der Kirchturm. &lt;br /&gt;
Euer Kirchturm kann auch als Eingang fungieren.&lt;br /&gt;
Von Größe und Form können Kirchen deswegen wie die Beispiele links und rechts aussehen oder ihr holt euch gerne auf unserem [https://de.pinterest.com/ottonien/kirchen-und-kapellen Pinterest] zu Kirchen und Kapellen Inspiration. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun muss eure Kirche nur noch eingerichtet werden.&lt;br /&gt;
Bevor wir zu Altären und Bücherregalen kommen schauen wir uns die Wandbemalungen und Fliesenmuster an.&lt;br /&gt;
Mit verschiedenen Tonfarben sowie unseren &#039;&#039;&#039;Freskenblöcken&#039;&#039;&#039; könnt ihr hier wahre Meisterwerke schaffen. Auch am Boden könnt ihr mit Fliesen, Sandstein, Ton und weiteren Blöcken schöne Muster bauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Decke eurer Kirche oder Kapelle sieht vor allem das Nachthimmelfresko schön aus, aber auch mit Granit, verschiedenen Holzarten oder anderen Blöcken könnt ihr hier nette Dinge zaubern.&lt;br /&gt;
Damit die Fresken nur von &#039;&#039;&#039;innen sichtbar&#039;&#039;&#039; sind, macht ihr eure Wand dort wo ihr die Wandbemalungen haben wollt &#039;&#039;&#039;2 Blöcke dick&#039;&#039;&#039;, also außen euer Mauerblock und innen die Wandbemalung.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Kirchen3.png|360px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Kirchen5.png|360px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Kirchen6.png|360px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Kirchen7.png|360px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Kirchen8.png|thumb|240px|right|&amp;lt;center&amp;gt;Beispiel für einen Altar&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Euren &#039;&#039;&#039;Altar&#039;&#039;&#039; könnt ihr bei größeren Kirchen mit einem Eisengitter vom Rest der Kirche abgrenzen. Dazu beim Eingang ein kleines Regal mit einem Stapel Bücher, bei&lt;br /&gt;
einer größeren Kirche könnt ihr auch den Bücherregalblock verwenden, und euer Dorf ist bereit für eure Gottesdienste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Burgen==&lt;br /&gt;
Solltet ihr den Sprung in den niederen Adel geschafft haben, steht nach dem Erlangen des Burgrechts nichts mehr im Wege, eure eigene Burg zu errichten. &lt;br /&gt;
Das Grundprinzip ist auch hier Bodenständigkeit und weniger ist mehr. Eine Burg kann generell mehr Fläche einnehmen, wenn sie wenige Gebäude neben dem Bergfried besitzt und andersherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Größe===&lt;br /&gt;
Die erlaubte Größe eurer Burg wird durch euren Rang, also Ritter, Vogt, Freiherr und Graf bestimmt. &lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich, eine bestehende Burg nachzubauen, vor allem um die Maße und sowie den angestrebten Grad an Realismus zu erreichen, ihr könnt jedoch auch gerne eine eigene bauen oder echte Burggebäude mit euren eigenen mischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaut gerne noch einmal in den [https://ottonien.com/baurichtlinien Baurichtlinien] nach, um euch mit den Grundregeln der Größen vertraut zu machen und lasst euch von unseren Pinterests zu verschiedenen Burggrößen inspirieren.&lt;br /&gt;
Wir haben hier auch wieder mehrere Beispiele für die verschiedenen Burggrößen. Ferner findet ihr auf unserem Pinterest noch Inspirationen für [https://de.pinterest.com/ottonien/kleine-wehrbauten Vogt-], [https://de.pinterest.com/ottonien/mittlere-wehrbauten Freiherren-] sowie [https://de.pinterest.com/ottonien/große-wehrbauten Grafenburgen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RB1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Ritterburg&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RB2.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Ritterburg&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:VB1.png|180px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Vogtburg&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:VB2.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Vogtburg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:FHB1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Freiherrenburg&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:FHB2.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Freiherrenburg&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:GB1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Grafenburg&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:GB2.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Beispiel: Grafenburg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mauern und Türme===&lt;br /&gt;
====Mauern====&lt;br /&gt;
In vielen Baustilen ist es beliebt, überstehende Mauern wie in folgendem Bild zu bauen:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Mauern1.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch sind solche Überhänge für unsere Zeit bei normalen Mauern untypisch und sind eher an Bergfrieden zu finden.&lt;br /&gt;
Deswegen ist es besser eure Mauern gerade und ohne Überhang zu bauen:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Mauern2.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Mauern3.png|480px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wenn ihr eine dünne Mauer habt, könnt ihr euren Wehrgang mit Holz bauen, bei dicken Mauern kann dieser aber auch auf der Steinmauer selbst verlaufen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Türme====&lt;br /&gt;
Eure Türme können gerne &#039;&#039;&#039;rund oder quadratisch&#039;&#039;&#039; sein und müssen nicht immer ein Dach haben. Beachtet beim Bau auch das Platzieren von Schießscharten o.ä.&lt;br /&gt;
Nicht jeder Turm muss der Verteidigung dienen, es gab auch &#039;&#039;&#039;Wohntürme&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Gefängnistürme&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Bleibt auch bei euren Türmen bodenständig und realistisch. Es ist zudem unerwünscht, große Flaggen auf eure Türme zu bauen, da diese eher unrealistisch sind.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Türme1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Türme2.png|180px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bergfriede und weitere Gebäude===&lt;br /&gt;
====Bergfriede====&lt;br /&gt;
Fast jede Burg hatte einen großen Turm als Erkennungsmerkmal, der aber im Mittelalter nicht immer die Funktion eines typischen Bergfrieds einnahm. &lt;br /&gt;
Oftmals hatte eine kleine Burg nur &#039;&#039;&#039;einen Wohnturm&#039;&#039;&#039;, der mit nicht allzu dicken Mauern, einem bequem erreichbaren Eingang und neben den Wohnbereichen auch andere wichtige Funktionen wie die Eingangshalle, Hofstube und Küche beinhaltete.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Türme3.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Türme4.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[File:Türme5.png|thumb|180px|left|&amp;lt;center&amp;gt;Beispiel für ein Donjon&amp;lt;/center&amp;gt;]][[File:Türme6.png|thumb|240px|right|&amp;lt;center&amp;gt;Beispiel für ein Donjon&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Im anglonormannischen und französischen Raum etablierten sich &#039;&#039;&#039;Donjons&#039;&#039;&#039;, im Englischen als &#039;&#039;&#039;Keep&#039;&#039;&#039; bekannt. Die mit dicken Mauern und Türmen wehrhaft gemachte Wohntürme waren und meist in rechteckiger, selten runder Form gebaut wurden. Sie beinhalteten oft auch den Empfangs/- Festsaal sowie alle anderen Funktionen, die im Wohnturm untergebracht sind.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Bergfried&#039;&#039;&#039; war ein rein militärischer Wehrturm, der letzte Rückzugsort der Burg und mit dicken Mauern und einem schwer zugänglichen Eingang versehen. Zudem diente er durch seine Höhe als weit sichtbares Statussymbol. &lt;br /&gt;
Sie hatten meist einen quadratischen oder runden Grundriss und standen entweder frei im Burghof oder waren in Gebäuden oder Wehrmauern integriert. Sie waren zudem nicht dauerhaft bewohnt und nur gelegentlich mit einem kleinen Rückzugsort mit Abort, zu den anderen, meist klein ausfallenden Räumen, ausgestattet, die selten einer anderen Funktion außer der Verteidigung dienten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Türme7.png|210px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Türme8.png|240px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Türme9.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Da der Bergfried weder Saal noch Wohnräume beinhaltet, müssen diese natürlich in anderen Gebäuden der Burg untergebracht werden. Der Saal, wenn es einen gab, befindet sich in einem &#039;&#039;&#039;Palas&#039;&#039;&#039;, einem extra Gebäude, das neben dem Saal die Küche und Lagerräume beinhaltete. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wohnräume&#039;&#039;&#039; etc. mussten dann natürlich auch in anderen Burggebäuden untergebracht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleine Burgen hatten meistens nur einen kleinen Bergfried oder Wohnturm, während mittlere und größere Burgen meistens entweder ein Donjon/Keep oder einen Bergfried hatten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Weitere Gebäude====&lt;br /&gt;
Neben dem Bergfried/Donjon/Wohnturm hatten vor allem größere Burgen oft weitere Gebäude entweder im Hof oder anstelle der Mauer. Diese waren meistens rechteckig und beinhalten alles, was nicht in den Bergfried passt. Von Ställen bis hin zu Gastgemächern könnt ihr euch hier frei austoben. Im folgenden Segment findet ihr auch eine Auflistung an Räumen die ihr in eure Burg bauen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raumaufteilung und Inneneinrichtung===&lt;br /&gt;
„Welche wichtigen Räume braucht meine Burg?” ist eine Frage, der wir uns nun widmen.&lt;br /&gt;
Jede Burg sollte mindestens eine Küche, einen Speiseraum/Saal (der bei kleinen Burgen auch in der Küche sein kann), eine Toilette sowie Schlafgemächer für den Burgbesitzer, seine Familie und die Bediensteten und Lagerräume haben.&lt;br /&gt;
Je größer eure Burg ist, desto mehr Räume kann sie natürlich beherbergen. Weitere Optionen sind: &lt;br /&gt;
* Lagerräume für Essen, Fässer, weitere Waren und Abgaben&lt;br /&gt;
* Arbeitszimmer&lt;br /&gt;
* Schlafzimmer für Gäste&lt;br /&gt;
* Gesindehaus&lt;br /&gt;
* Kapelle&lt;br /&gt;
* Krypta&lt;br /&gt;
* Waffenkammer&lt;br /&gt;
* Besprechungszimmer&lt;br /&gt;
* Waschraum&lt;br /&gt;
* Stallungen&lt;br /&gt;
* Schwitzbad&lt;br /&gt;
Wir haben hier auch nochmal einen Lageplan wie eine Burg aufgebaut sein könnte:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RI1.png|600px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Für die &#039;&#039;&#039;Inneneinrichtung&#039;&#039;&#039; der prunkvollen Räume eurer Burg wie den Thron- Speise- und Rittersaal sowie dem Schlafgemach der Adligen könnt ihr gerne prunkvolle &#039;&#039;&#039;Wandmalereien&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Bodenmuster&#039;&#039;&#039; einbauen, indem ihr unsere &#039;&#039;&#039;Freskenblöcke&#039;&#039;&#039; verwendet und euch mit den verschiedenen Tonfarben nette Muster baut.&lt;br /&gt;
Außerdem sind Wandteppiche, die ihr bei dem Gemäldeblock findet, eine schöne Deko, um leere Wände zu füllen.&lt;br /&gt;
Kamine gab es meistens nur wenige, hauptsächlich im Ritter- und/oder Speisesaal und im Schlafgemach zu finden. Beachtet dabei auch, dass eure Kamine einen sinnvollen Abzug besitzen.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RI2.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RI3.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:10px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RI4.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die restlichen Zimmer müssen nicht immer prunkvoll verziert sein. &lt;br /&gt;
Bedenkt aber auch bei der Einrichtung der Burg, dass es besser aussieht, wenn ihr die Deko mit Bedacht platziert anstatt alles vollzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klöster und Hospitäler==&lt;br /&gt;
Klöster und Hospitäler sind gleichzeitig simpel, aber doch komplex. Simpel, da ihr Aufbau immer der gleiche ist, mit einem Kreuzgang, der Kirche und den Nebengebäuden, aber komplex, da man eine Kirche bauen muss und Klöster aus einem durchaus großen Gebäudekomplex bestehen. Holt euch gerne auf unserem [https://de.pinterest.com/ottonien/klöster-und-hospitäler Pinterest] zu Klöstern &amp;amp; Hospitälern Inspiration. Aber fangen wir mit dem Aufbau an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufbau===&lt;br /&gt;
====Hospital====&lt;br /&gt;
Hospitäler sind, bevor ihr für den Klosterbau bereit seid, ein guter Grundstein für euer Kloster. Der große Unterschied zwischen dem Hospital und dem Kloster ist die Größe, denn ein Hospital besitzt keinen Kreuzgang und hat nur eine Kapelle oder eine kleine Kirche.&lt;br /&gt;
Ansonsten findet ihr beim Hospital zwei bis drei weitere Gebäude sowie einen Kräutergarten und eventuell einen Friedhof. &lt;br /&gt;
Beachtet dass ihr ein Hospital nur baut, solltet ihr ein Klostergefolge und den Klosterupgradeblock haben, da ihr sonst keine unüberwindbaren Mauern um euer Hospital ziehen dürft&lt;br /&gt;
Das untere Bild zeigt euch, wie ein Hospital aussehen könnte&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:KH1.png|480px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kloster====&lt;br /&gt;
Jedes Kloster hat im Mittelpunkt einen &#039;&#039;&#039;Kreuzgang&#039;&#039;&#039;, dieser verbindet die Gebäude, die sich am Kreuzgang befinden, miteinander. &lt;br /&gt;
Die Gebäude am Kreuzgang sind fast immer rechteckig und aus Stein, Ziegeln, Granit, Fachwerk o.ä. . &lt;br /&gt;
Zudem hat jedes Kloster eine &#039;&#039;&#039;Kirche&#039;&#039;&#039;. Diese baut ihr wie im &#039;&#039;&#039;Kirchenteil des Leitfadens&#039;&#039;&#039; erklärt. Außerdem gibt es einen Kräutergarten, den ihr gerne auch in der Mitte des Kreuzgangs bauen könnt. &lt;br /&gt;
Meistens ist das &#039;&#039;&#039;Dormitorium&#039;&#039;&#039; direkt neben der Kirche, damit die Mönche sich möglichst zügig vom einen zum anderen bewegen können, ohne ihre wertvolle Zeit zu verschwenden.&lt;br /&gt;
Ein weiterer wichtiger Teil des Klosters ist die Bibliothek mit &#039;&#039;&#039;Scriptorium&#039;&#039;&#039; um neue Bücher zu schreiben und alte zu kopieren.&lt;br /&gt;
Andere eventuelle Handwerksgebäude wie Schmieden, Holzwerkstätten etc. findet ihr außerhalb des Gebäudekomplexes aber innerhalb der Klostermauern.&lt;br /&gt;
Außerdem kann es einen Garten mit Obstbäumen sowie Stallungen und einen Friedhof geben. Im unteren Bild könnt ihr den Aufbau eines kleinen Klosters sehen.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:KH2.png|480px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Planung mit Modularität====&lt;br /&gt;
Solltet ihr ein Kloster planen, bietet es sich an, bereits vorher gebaute Gebäude, wie z.B. eine Kirche, oder solltet ihr ein Hospital haben, deren Gebäude, als Basis für das Kloster zu nehmen und auszubauen. Dies führt auch zu einer natürlichen Progression des Lehens und bietet netten Gesprächsstoff und Anerkennung im RP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raumaufteilung und Inneneinrichtung===&lt;br /&gt;
====Hospital====&lt;br /&gt;
Jedes Hospital sollte ein Krankenzimmer, eine Küche, Schlafgemächer und Lagerräume besitzen. Ersteres besteht meistens aus einem langen Raum mit Betten und einem kleinen Altar wie im folgenden Bild.&lt;br /&gt;
Der Rest der Räume ist meistens auch eher spärlich eingerichtet, kann jedoch mit schönen Fliesen- und Wandmustern verziert sein.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:KHRI1.png|480px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kloster====&lt;br /&gt;
Jedes Kloster hat folgende Räume:&lt;br /&gt;
* Pforte: Der Eingang zum Kloster, der von einem Pförtner bewacht wird.&lt;br /&gt;
* Kapitelsaal: Der Versammlungsraum der Mönche.&lt;br /&gt;
* Refektorium: Der Essenssaal der Mönche, meist bestehend aus mehreren langen Tischen mit Bänken.&lt;br /&gt;
* Dormitorium: Der Schlafbereich der Mönche, meistens ein großer Schlafsaal mit einer Anreihung von Betten, die durch Holztrennwände voneinander getrennt sein können. Bei eremitischen Orden gibt es statt des großen Schlafsaals viele kleinere Räume, sogenannte Zellen, in denen immer ein Ordensmitglied schläft.&lt;br /&gt;
* Bibliothek und Skriptorium: Eine große Ansammlung an Büchern mit Tischen zum Schreiben oder Kopieren von Büchern.&lt;br /&gt;
* Lagerräume für Waren, Essen und Trinken&lt;br /&gt;
* Küche mit Ofen, Arbeitsflächen, Gerichten (in Zubereitung), Regalen und Tischen&lt;br /&gt;
* Zimmer des Abtes mit Arbeitsplatz, Bücherregalen, Pergamenten etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere optionale Gebäude können z.B. Werkstätten und Gästezimmer sein.&lt;br /&gt;
Das Dormitorium ist meistens nahe der Kirche und hat einen direkten Zugang zu ihr. Ansonsten könnt ihr die anderen Räume frei in den Gebäuden verteilen.&lt;br /&gt;
Die Einrichtung kann im Kloster spärlicher ausfallen, jedoch könnt ihr in den meisten Räumen gerne wieder mit Wand- und Fliesenmustern arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
===Wege &amp;amp; Pfade===&lt;br /&gt;
Wege und Pfade sind ein wichtiger Bestandteil jedes Dorfes und überall dort zu finden, wo es alltägliche Routen gibt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pfade&#039;&#039;&#039; entstehen bei alltäglichen Routen, die jedoch von nur ein paar Leuten begangen werden, wie z.B. eine Abkürzung über die Wiese des Nachbars oder der Pfad zum Bach zum Wäsche waschen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wege&#039;&#039;&#039; entstehen bei viel belaufenen Routen und können an Stellen auch mit Stein am Rand befestigt werden. &lt;br /&gt;
Wege oder Pfade baut ihr am besten hauptsächlich aus dem &#039;&#039;&#039;Pfadblock&#039;&#039;&#039;. Bei Höhenunterschieden mit Kurven müsst ihr beachten, die Kurven gleichmäßig auszubauen. Außerdem könnt ihr unsere &#039;&#039;&#039;Pfadstufe&#039;&#039;&#039; verwenden, um Höhenunterschiede angenehm zum Laufen zu machen.&lt;br /&gt;
Hier habt ihr wieder ein Beispiel für Wege und Pfade.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WP1.png|480px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Baustellen===&lt;br /&gt;
Wenn man eine Burg, ein Kloster oder eine Brücke etc. baut, stampft man diese ja realistisch gesehen nicht aus dem Boden. In Minecraft ist das zwar möglich, aber wenn ihr eure Burg in ein paar Wochen anstatt wenigen Tagen baut, und immer wieder pausiert und &#039;&#039;&#039;Kräne und Gerüste&#039;&#039;&#039; an neuen Stellen platziert, wirkt es auf Reisende die in euer Dorf kommen wie ein &#039;&#039;&#039;stetiges natürliches Wachstum&#039;&#039;&#039;, das auch ein netter Gesprächspunkt im RP werden kann. Hier habt ihr einmal ein Beispiel, wie solch eine Baustelle aussehen kann.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse:collapse; margin-left:0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BS2.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; border:1px solid #aaa; padding:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BS3.png|360px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schlusswort==&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass euch dieser Bauleitfaden gefallen und vor allem geholfen hat. Der Leitfaden ist weiterhin &#039;&#039;&#039;Work in Progress&#039;&#039;&#039; und Verbesserungsvorschläge sind immer willkommen! Bei weiteren Fragen könnt ihr euch gerne an die Baumeister und Gamemaster wenden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Improvisierter_Verband&amp;diff=10427</id>
		<title>Improvisierter Verband</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Improvisierter_Verband&amp;diff=10427"/>
		<updated>2025-11-16T14:25:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Laboratorium herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Improvisierter Verband&lt;br /&gt;
| kategorie = Heilmittel&lt;br /&gt;
| subkategorie = Verband&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 1}}&lt;br /&gt;
| werte = + 5 Heilung wenn verwundet&amp;lt;br&amp;gt;+ 0:20 Heildauer&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Ein schlechter Verband, der kleine Wunden schließt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Improvisierte Verband&#039;&#039;&#039; ist der schlechteste [[Heilmittel#Verbände|Verband]], den es gibt. Er ist rau, schlampig angelegt, dafür aber einfach herzustellen. Er hilft der Wundheilung nur schlecht und langsam. Doch besser als nichts, nicht wahr? Dieser Verband ist für kleine Wunden geeignet, sollten einem keine besseren Mittel zur Verfügung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung==&lt;br /&gt;
Ein Verband kann nur verwendet werden, wenn der Charakter verwundet ist. Bei der Benutzung wird der Verband verbraucht und heilt den unteren Lebensbalken. Ist der untere Balken voll, wird der obere Lebensbalken nicht weiter geheilt, sondern muss sich natürlich regenerieren. Die Heilgeschwindigkeit gibt dabei an, wie lange der Cooldown zwischen den Heilungen der einzelnen Lebenspunkte dauert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Ein improvisierter Verband kann mit der Fertigkeit [[Heilkunde]] an einem [[Laboratorium]] hergestellt werden. Hierfür reicht das Talent [[Heilkunde#Fertigungskunst|Fertigungskunst 0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Nesselblätter&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Lederbänder&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Improvisierter Verband&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Heilkunde]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Heilkunde#Fertigungskunst|Fertigungskunst 0]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Laboratorium&lt;br /&gt;
| menge = 3&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Misslungener Improvisierter Verband&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 5 Heilung wenn verwundet&amp;lt;br&amp;gt;+ 0:40 Heildauer&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 85&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 65&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Piet%C3%A4t&amp;diff=10425</id>
		<title>Pietät</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Piet%C3%A4t&amp;diff=10425"/>
		<updated>2025-11-15T21:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pietät&#039;&#039;&#039; ist eine charaktergebundene Ressource, welche es einem Spieler ermöglicht, Gebete zu sprechen. Pietät kann durch Teilhabe an Predigten und Messen erhalten werden, welche durch Priester und Mönche abgehalten werden können. Predigten können dabei überall abgehalten werden und Messen nur an Altären in [[Kapelle|Kapellen]] oder [[Kirche|Kirchen]], geben jedoch weniger Pietät als Messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten==&lt;br /&gt;
Die folgende Tabelle zeigt, wie viel Pietät benötigt wird, um ein bestimmtes Gebet sprechen zu können:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table thin-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Stufe&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Pietätskosten&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;I. Schäbig&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 4}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;II. Gewöhnlich&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 7}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;III. Ungewöhnlich&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;IV. Edel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 11}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Predigt und Messe==&lt;br /&gt;
Predigten und Messen können von einem Priester an den Upgrades [[Kapelle]] und [[Kirche]] und mit dem [[Rosenkranz]] und dem [[Evangelium]] gestartet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Predigt muss mindestens 3 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer [[Pietät]] bekommen. Der Radius einer Predigt beträgt 15 Blöcke. Für eine Predigt bekommt man mind. 5[[Pietät]] und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Messe muss mindestens 5 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer [[Pietät]] bekommen. Der Radius einer Messe beträgt 100 Blöcke. Für eine Messebekommt man mind. 20 [[Pietät]] und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zeugschmied_Otto&amp;diff=10417</id>
		<title>Zeugschmied Otto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zeugschmied_Otto&amp;diff=10417"/>
		<updated>2025-11-15T15:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Zeugschmied Otto&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = Zeugschmied&lt;br /&gt;
| stand = Gemein&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Holdern&lt;br /&gt;
| npc-koords = -1736 84 537&lt;br /&gt;
| npc-quests = [[Lehrstunde im Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| npc-händler = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otto&#039;&#039;&#039; ist der [[Zeugschmieden|Zeugschmied]] in der Handwerksgasse von Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln Placeholder==&lt;br /&gt;
Händler erhalten an jedem neuen Tag frische Waren, um ihr Angebot wieder aufzustocken. Verschiedene Waren haben höhere Chancen bei diesem täglichen Wechsel im Warenangebot zu landen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Warenangebot&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Preis&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Angebotschance&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenspitzhacke.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Eisenspitzhacke]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 49}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenbeil.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Eisenbeil]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 45}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenschaufel.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Eisenschaufel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 31}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenschloss.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 23}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zeugschmied_Otto&amp;diff=10416</id>
		<title>Zeugschmied Otto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zeugschmied_Otto&amp;diff=10416"/>
		<updated>2025-11-15T15:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Zeugschmied Otto&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = Zeugschmied&lt;br /&gt;
| stand = Gemein&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Holdern&lt;br /&gt;
| npc-koords = -1736 84 537&lt;br /&gt;
| npc-quests = [[Lehrstunde im Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| npc-händler = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otto&#039;&#039;&#039; ist der [[Zeugschmieden|Zeugschmied]] in der Handwerksgasse von Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln Placeholder==&lt;br /&gt;
Händler erhalten an jedem neuen Tag frische Waren, um ihr Angebot wieder aufzustocken. Verschiedene Waren haben höhere Chancen bei diesem täglichen Wechsel im Warenangebot zu landen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Warenangebot&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenspitzhacke.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenschaufel.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zeugschmied_Mauritius&amp;diff=10415</id>
		<title>Zeugschmied Mauritius</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zeugschmied_Mauritius&amp;diff=10415"/>
		<updated>2025-11-15T15:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Zeugschmied Mauritius&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = Zeugschmied&lt;br /&gt;
| stand = Gemein&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Quelltal&lt;br /&gt;
| npc-koords = -1186 83 -1967&lt;br /&gt;
| npc-quests = -&lt;br /&gt;
| npc-händler = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mauritius&#039;&#039;&#039; ist der [[Zeugschmieden|Zeugschmied]] in Quelltal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
Händler erhalten an jedem neuen Tag frische Waren, um ihr Angebot wieder aufzustocken. Verschiedene Waren haben höhere Chancen bei diesem täglichen Wechsel im Warenangebot zu landen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Warenangebot&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Preis&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Angebotschance&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Schere.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenspitzhacke.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zeugschmied_Gilbert&amp;diff=10414</id>
		<title>Zeugschmied Gilbert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Zeugschmied_Gilbert&amp;diff=10414"/>
		<updated>2025-11-15T15:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Zeugschmied Gilbert&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = Zeugschmied&lt;br /&gt;
| stand = Gemein&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Küstgrab&lt;br /&gt;
| npc-koords = 1843 63 -1599&lt;br /&gt;
| npc-quests = -&lt;br /&gt;
| npc-händler = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gilbert&#039;&#039;&#039; ist der [[Zeugschmieden|Zeugschmied]] in Küstgrab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
Händler erhalten an jedem neuen Tag frische Waren, um ihr Angebot wieder aufzustocken. Verschiedene Waren haben höhere Chancen bei diesem täglichen Wechsel im Warenangebot zu landen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Warenangebot&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Preis&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Angebotschance&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Schere.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Schere]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 18}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenspitzhacke.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Eisenspitzhacke]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 35}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;60%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenbeil.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Eisenbeil]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 32}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenhacke.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Eisenhacke]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 32}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 23}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Dietrich.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Dietrich]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 29}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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		<title>Zeugschmied Otto</title>
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		<updated>2025-11-15T15:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Zeugschmied Otto&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = Zeugschmied&lt;br /&gt;
| stand = Gemein&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Holdern&lt;br /&gt;
| npc-koords = -1736 84 537&lt;br /&gt;
| npc-quests = [[Lehrstunde im Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| npc-händler = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otto&#039;&#039;&#039; ist der [[Zeugschmieden|Zeugschmied]] in der Handwerksgasse von Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln Placeholder==&lt;br /&gt;
Händler erhalten an jedem neuen Tag frische Waren, um ihr Angebot wieder aufzustocken. Verschiedene Waren haben höhere Chancen bei diesem täglichen Wechsel im Warenangebot zu landen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Warenangebot&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Preis&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Angebotschance&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenspitzhacke.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Eisenspitzhacke|Eisenspitzhacke]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 35}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eisenschaufel.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Eisenschaufel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 25}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Roleplay_Leitfaden&amp;diff=10410</id>
		<title>Roleplay Leitfaden</title>
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		<updated>2025-11-14T16:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: /* Name */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Leitfäden]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
In diesem &#039;&#039;&#039;Roleplay Leitfaden&#039;&#039;&#039; werden dir einige Tipps, Tricks und Ratschläge an die Hand gegeben, die dir den Einstieg in das mittelalterliche Roleplay auf Ottonien erleichtern. Beachte, dass es sich hierbei um einen Leitfaden und kein Regelwerk handelt. Betrachte diesen Leitfaden als Ressource zur Weiterbildung und Inspirationsquelle. Viel Spaß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einleitung==&lt;br /&gt;
Was ist überhaupt dieses Roleplay? Roleplay ist das Spielen und Hineinversetzen in eine Rolle, also eine fiktive Persönlichkeit. Hierbei versucht man diese Rolle so gut es geht von seinen eigenen Motiven und Charakterzügen zu trennen und die Motive und Charakterzüge der Rolle auszuleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du läufst auf einem Waldweg, als du plötzlich einen Ritter entdeckst, der einen Dieb brutal bestraft, persönlich lehnst du körperliche Strafen ab und hältst diese für unmenschlich, würdest also gerne einschreiten, um dem Dieb zu helfen und dem Grobian eine idealistische Standpauke halten. Aber dein Charakter, ein einfacher Bauer, versucht gerade, den lokalen Herren zu überzeugen, sein Feld vergrößern zu dürfen. Wenn dein Charakter gegen die Bestrafung des Diebes einschreiten würde, wäre der lokale Herr vielleicht erzürnt und würde die Vergrößerung des Feldes nicht zulassen. Die richtige Entscheidung hier und in allen Rollenspiel-Situationen ist es also, den Motivationen, Zielen und Werten des gespielten Charakters zu folgen, nicht den eigenen, und somit hier den Ritter in Ruhe den Dieb bestrafen zu lassen, ohne einzuschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Ottonien im Mittelalter spielt, genauer gesagt am Anfang des 14. Jahrhunderts, musst du natürlich nicht einfach nur deine eigenen Werte und Ziele im Rollenspiel zurückstecken, sondern auch die Werte und Ziele der Zeit annehmen. Du solltest dich also so gut wie möglich in die Gesellschaft des Spätmittelalters hineinversetzen und dein Roleplay auf dieser Basis ausspielen. Das wirkt sich auf das Aussehen deines Charakters (Skin), auf die Art wie er spricht (man duzt in der Regel), aber auch auf sein Weltbild (der Glaube an Gott oder auch Aberglaube) aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Charakter==&lt;br /&gt;
Der zentrale Punkt deiner Rolle ist dein Charakter. Diesen erstellst du während der Tutorialquest, wenn du den Server erstmals betrittst. Im Zuge dieses Prozesses geht es darum, dir zu überlegen, welchen Charakter du im RP verkörpern möchtest und was dessen Eigenschaften und Besonderheiten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da viele diesen Prozess unterschätzen oder einfach die Erfahrung fehlt, mangelt es Neulings-Charakteren manchmal an einer gewissen Tiefe. Aus diesem Grund empfehlen wir dir, deinen Charakter anhand dieses allgemeinen Steckbriefs, zu erstellen. Dieser Steckbrief dient dir als Hilfe um den Überblick über deinen Charakter zu behalten, und deinem Roleplay mehr Tiefe zu geben, du solltest ihn lieber nicht mit anderen Teilen oder zumindest nicht öffentlich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sei nicht der Main-Character===&lt;br /&gt;
Nicht jeder Charakter kann ein Abenteurer sein und Abenteuer finden nicht jeden Tag statt. Es mag seltsam klingen, doch macht es besonders Spaß einmal zu versuchen, einen Npc zu spielen. Wenn dein Charakter zum glaubhaften Teil der Kulisse wird, schaffst du gemeinsam mit Anderen, für alle, eine authentische Atmosphäre, in der starke Immersion aufkommt. Gerade die alltäglichen Tätigkeiten münden dann oft in wirklich spannenden Geschichten, die eine Bedeutung haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
Hier sollte weder &#039;&#039;Gandalf Graurock&#039;&#039;, noch &#039;&#039;Otto III.&#039;&#039;, oder ein anderer eindeutig einem realen oder fiktiven Charakter zuordenbarer Name gewählt werden. Es sei auch erwähnt, dass der moderne Nachname wie wir ihn heute kennen (z.B. Peter Müller) im 14. Jahrhundert noch nicht üblich war. Dasselbe gilt für Dynastien wie beispielsweise „von Habsburg&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alter===&lt;br /&gt;
Das Alter des Charakters kann sich auch in seinem Verhalten, der körperlichen Tüchtigkeit und Lebenserfahrung spiegeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Hier fallen einige Punkte darunter, von denen man einige bereits mit einem schönen Skin verdeutlichen kann. Größe und Statur, optisches Alter, (Kleidungs-)Stil, Haar-, Augen-, Hautfarbe und andere besondere Merkmale wie Narben, Strähnen, Schmuck, etc., sind nur einige Beispiele von den Dingen die du an deinem Charakter beschreiben kannst. Je detailreicher du das Aussehen deines Charakters ausmalst, desto besser können andere ihn sich vorstellen. Benutze den Ottonien Skin-Creator, um deinem Charakter einfach einen in das Zeitalter passenden Skin zu verpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschlecht===&lt;br /&gt;
Du hast die freie Wahl, allerdings kann es deutlich einfacher und zu Beginn weit überzeugender sein, dein eigenes Geschlecht zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stimme und Rede===&lt;br /&gt;
Akzent, Stimmlage und rhetorische Eigenheiten können auch in einem Textchat vermittelt werden. Nutze beispielsweise Emotes und verändere deine Formulierung (z.B. Stottern). Mit etwas Kreativität kann man hier einiges umsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abstammung und Herkunft===&lt;br /&gt;
Zu jedem Charakter gehört auch eine (kleine) Geschichte. Überlege dir, welche Ereignisse ihn prägten und warum er so wurde wie er nunmal ist.&lt;br /&gt;
Wer sind die Eltern des Charakters, welche Berufe üben sie aus und wo ist er/sie geboren? Achte hierbei darauf, dass nicht jeder Charakter eingereist sein muss, auch muss er nicht aus einer wohlhabenden Familie stammen, um ein schönes RP zu bieten. In der Regel kann man davon ausgehen dass der Charakter in dem selben Beruf wie sein Elternteil des gleichen Geschlechts geschult wurde, wenn er bereits erwachsen ist. Vermeide auch abenteuerliche &#039;&#039;Origin Stories&#039;&#039; wie: &amp;quot;Ich bin Schiffbrüchig und habe mein Gedächtnis verloren.&amp;quot; Oft sind bodenständige Geschichten tatsächlich interessanter und können glaubhafter ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familie &amp;amp; Freunde===&lt;br /&gt;
Ein glaubhafter Charakter ist in der Regel gemeinschaftlich eingebunden. Freundschaften mit anderen Charakteren und Kontakte in einem Dorf entwickeln sich freilich erst mit dem Start des Roleplays. Doch vielleicht kannst du mit anderen Spielern absprechen, dass eure Charaktere bereits zum Start eine Verwandtschaft oder Freundschaft hegen. Zwei Brüder könnten beispielsweise als Team im selben Beruf arbeiten und auf einem Hof würde üblicherweise eine (erweiterte) Familie leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glaube===&lt;br /&gt;
In der Regel sind die Charaktere in diesem Setting Christlich. Du kannst jedoch auch andere in der Region plausible Glaubensarten des nordeuropäischen 14. Jahrhunderts ausspielen, wie beispielsweise das Judentum. Denke aber daran, dass die Mehrheitsgesellschaft eine Christliche ist und jeder andere Glauben eine Ausnahme und darstellt. Als Minderheit sollte dein Rp anders ausfallen, beispielsweise kannst du kein anerkanntes geistliches Gefolge leiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ziele und Träume===&lt;br /&gt;
Dieser Punkt wird häufig unterschätzt, was dazu führt, dass der Charakter bald langweilig wird oder sich ziellos treiben lässt. Suche dir also ein oder mehrere Ziele für den Charakter. Manchmal ergeben sich neue Ziele oder Änderungen der Ambitionen auch von ganz von allein durch das Roleplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was erträumt sich der Charakter? (Eine Familie, Reichtum, Rache, Seelenheil, Ein eigener Hof, Herrschaft, …)&lt;br /&gt;
Was sind seine kurzfristigen Ziele?&lt;br /&gt;
Was will er auf lange Sicht erreichen?&lt;br /&gt;
Aus welchen Gründen verfolgt der Charakter diese Ziele?&lt;br /&gt;
Welche Entscheidungen hat dein Charakter zu treffen?&lt;br /&gt;
Welche Wege stehen deinem Charakter vermutlich offen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persönlichkeit===&lt;br /&gt;
Ein weiterer Aspekt, der gerade zu Beginn oft nicht einfach auszuspielen ist, deinem Charakter aber ungemeine Individualität verleiht, ist seine Persönlichkeit. Stelle dir zum Beispiel die folgenden Fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie verhält sich der Charakter anderen gegenüber? – Besonders, wenn sie andere Ansichten haben.&lt;br /&gt;
Welche Charakterzüge hat er? – Ist er beispielsweise schüchtern oder aufbrausend, nachdenklich oder grausam?&lt;br /&gt;
Verhält er sich meist höflich oder ist er ein unflätiger Hitzkopf?&lt;br /&gt;
Welche Gestik und Mimik benutzt der Charakter?&lt;br /&gt;
Hat er besondere Angewohnheiten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behalte deine Persönlichkeit im Auge, wenn du mit anderen Spielern agierst. Falls du ein schüchterner Geselle bist, ist es beispielsweise unwahrscheinlich, dass du alleine auf eine Gruppe von Fremden zugehen wirst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stärken und Schwächen===&lt;br /&gt;
Die Stärken deines Charakters sind meist schnell ausgeklügelt, vergesse nicht ihm auch ein paar Schwächen aufzubürden, an denen er wachsen kann. Je schwerwiegender du diese Schwächen gestaltest, desto tiefere Auswirkungen haben sie natürlich auf dein Roleplay:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Will ich wirklich einen blinden Charakter spielen? Und ist er wirklich in der Lage andere durch ihre Schritte zu verorten?&lt;br /&gt;
Worin ist der Charakter gut/schlecht? – Kann er gut mit Tieren umgehen oder hat er Panik vor Pferden?&lt;br /&gt;
Hierzu zählen auch Stärken, die ein Charakter hat, die er aber aus bestimmten Gründen nicht nutzen will. Manchmal ist es einfach interessanter bestimmte Schwächen zu wählen um mehr im RP daraus ziehen zu können. (z.B. Tollpatschigkeit, Vergesslichkeit, usw.) Ein perfekter Charakter ist die wohl langweiligste Rolle, die man wählen könnte. Gleichzeitig sollte der durchschnittliche Bewohner der Lande auch kein totales Wrack sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeiten und Kompetenzen===&lt;br /&gt;
Unter diesen Punkt fallen vor allem Fähigkeiten, die der Charakter erlernt hat oder sich auf eine andere Weise angeeignet hat. Hiernach kann man zudem die Ingame-Fertigkeiten ausrichten, die der Charakter mit der Zeit erlernen wird. Was hat der Charakter gelernt/nicht gelernt? – Kann er ein Handwerk oder besonders gut singen? Ein Bäcker mit einer Vorliebe für Gedichte oder ein Waffenschmied der Mönch wurde (bzw. auch ein Mönch der Waffenschmied wurde) ergeben direkt interessante Persönlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktuelle Umstände===&lt;br /&gt;
An welchem Punkt in seinem Leben steht der Charakter heute und was sind seine kurz- bis mittelfristigen Vorhaben? Es schadet nicht, regelmäßig Notizen zu den Geschehnissen im Roleplay, den Meinungen des Charakters über andere, oder seinen Beziehungen aufzuschreiben und auch aktuell zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Roleplay Konventionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Roleplay Abkürzungen===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RP:&#039;&#039;&#039; Roleplay oder Rollenspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RPler:&#039;&#039;&#039; Rollenspieler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Char:&#039;&#039;&#039; Ein Charakter im Rollenspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NPC:&#039;&#039;&#039; NonPlayerCharacter. Sie werden genutzt, um die dich umgebende Welt zu beleben; oder auch als Quest/Aufgabengeber.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;IC:&#039;&#039;&#039; In Character. Also alles, was im Rollenspiel passiert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC:&#039;&#039;&#039; Out Of Character beschreibt alles, was außerhalb des Rollenspiels passiert.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Emote:&#039;&#039;&#039; Handlungen im RP, welche durch Sternchen im Chat gekennzeichnet werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CH:&#039;&#039;&#039; Channel bezeichnet einen Textkanal, in dem Geschrieben werden kann.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FC:&#039;&#039;&#039; Falscher Channel. Bedeutet, dass die letzte Nachricht aus Versehen im falschen Chatkanal abgeschickt wurde.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AFK:&#039;&#039;&#039; Away From Keyboard. Jemand ist gerade nicht aktiv im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Textzeichen im Roleplay===&lt;br /&gt;
Im Folgenden findest du einige nützliche Textzeichen um Handlungen darzustellen, die man nicht durch die direkte Rede des Charakters im Chat ausdrücken kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sternchen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sternchen benutzt man um nichtverbale Handlungen und Gesten im RP darzustellen.&lt;br /&gt;
Beispiel: Jetzt ist es aber genug! *verschränkt wütend die Arme*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klammern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Klammern werden verwendet, wenn man etwas kommunizieren möchte, das nicht zum RP gehört, also &amp;quot;OOC&amp;quot; ist. Dies sollte in Maßen verwendet werden, da die Immersion hierunter immer ein wenig leidet.&lt;br /&gt;
Beispiel: (Es hat geklingelt, ich bin mal eben 5 Minuten afk)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power Roleplay===&lt;br /&gt;
Du lässt deinem Gegenüber durch deine Handlungen absolut keine Möglichkeit die Geschichte selbst mitzuformen.&lt;br /&gt;
Beispiel: *schlägt ihm das Gesicht zu Matsch und bricht ihm die Nase, sodass sie wie verrückt blutet und er ohnmächtig wird* Solche Emotes werden im RP überhaupt nicht gerne gesehen und führen in der Konsequenz dazu, dass andere Spieler sich deinen Roleplay-Anbahnungen in Zukunft entziehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ sollte eine Handlung die einen anderen Charakter betrifft als Versuch umschrieben werden:&lt;br /&gt;
Beispiel: *holt aus und versucht mit Wucht sein Gesicht zu treffen*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf diese Weise hat dein Gegenüber die Möglichkeit zu reagieren wie es sein Charakter tun würde. Das Gegenüber macht sich jedoch ebenso dem Power RP schuldig, wenn er *jedem Hieb leichtfüßig ausweicht, ohne einen Katzer zu bekommen*. Hier sollte man verstehen, was das Gegenüber erreichen möchte und Kompromisse eingehen. Auch feindliches Roleplay ist letztendlich Teamwork und somit ist ein Geben und Nehmen angesagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metagaming und Metawissen===&lt;br /&gt;
Metawissen sind Informationen, die du als Spieler hast, dein Charakter aber gar nicht wissen kann. Kurz gesagt, alles an Informationen, die außerhalb des Erfahrungsbereiches deines Charakters auftauchen.&lt;br /&gt;
Beispiel: Du hast im Discord oder Teamspeak gehört, dass an einem Ort am anderen Ende der Welt ein RP stattfindet und entscheidest dich spontan dort “zufällig” aufzutauchen. RPlich hast du aber weder einen Grund noch eine Erklärung warum sich dein Charakter auf die Reise dorthin begibt. Denke daran, dass dein Charakter im RP vielleicht gar nichts davon weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Rollenspieler haben sich das Laster angewöhnt die Gedanken ihres Charakters im RP auszuschreiben (z.B. [Ich denke mein Gegenüber ist dumm wie Brot]), so etwas hat im Rollenspiel nichts zu suchen, bietet weder dem Gegenüber, noch einem selbst eine sinnvolle Interaktionsmöglichkeit und regt eher zum Metagaming an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PvP im Roleplay===&lt;br /&gt;
PvP ist ein Teil des Rollenspiels, und nicht von diesem abgesondert. Das heißt, dass es sich empfiehl Kämpfe so aufzuziehen, dass beide Seiten etwas aus der Interaktion ziehen können. Dabei sollte ein Kampf immer auf Basis einer Rollenspiel Situation hervorgehen. Denke daran dass ein Kampf auf Leben und Tod nicht zu leichtherzig begonnen wird. So würde es ein Wegelagerer beispielsweise zuerst mit friedlichen Mitteln versuchen seinem Opfer die Beute abzuluchsen, bevor er zu handfesteren Methoden greift. Dein Charakter greift jemand anderen nicht einfach so an sondern muss dafür einen Grund haben. Bedenke auch immer, dass das Rollenspiel ein Geben und Nehmen ist, nicht jeder Streit muss in einen Kampf ausarten und manchmal kann man sich auch einfach geschlagen geben. Dein Charakter schätzt sein Leben immerhin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Folgen von Roleplay===&lt;br /&gt;
Jede Tat, die dein Charakter im RP ausübt, hat Konsequenzen, dies sollte dir und deinem Charakter stets bewusst sein. So ist es logisch, dass du nicht zu einem Lehnsherren gehst und ihn beleidigst, ohne dass dieses Verhalten im RP Konsequenzen hat. Es schadet also nicht, wichtige Entscheidungen mehrfach zu überdenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IC und OOC trennen===&lt;br /&gt;
Taten eines Charakters im RP sind nicht mit dem zu vergleichen, was die Person hinter dem Charakter tun würde. Also wertet dies bitte auch nicht als solche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur weil dein Gegenüber einen unangenehmen Charakter spielt, muss er nicht auch wirklich so sein. Somit sind Beleidigungen und Liebeleien als Taten eures fiktiven Charakters zu sehen, weil es eben zu dem Charakter gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So können sich die besten Freunde als Charaktere im RP verachten und trotzdem noch am Ende des Tages miteinander Spaß haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal ist es nicht einfach das RP vom Reallife zu trennen, doch wenn man sich diese Trennung immer wieder in Gedanken ruft, lassen sich Streit und Ärger, die sich aus dem RP ergeben oft vermeiden und davon haben alle etwas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder erfahrene RPler kann euch eine Reihe von Geschichten über Streitigkeiten erzählen, die sich durch diese Trennung hätten vermeiden lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historisches Roleplay==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Sprache===&lt;br /&gt;
Wie du vielleicht denkst, hat man im Mittelalter nicht so gesprochen wie heute, also solltest du die Sprechweise deines Charakters auch ein wenig anpassen. Natürlich musst du nicht Mittelhochdeutsch lernen, um auf Ottonien zu spielen. Ein paar Dinge sind aber trotzdem zu beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermeide Anglizismen oder Moderne unpassende Wörter, wie zum Beispiel “ok” oder “safe”, sag lieber “verstanden” oder “sicher”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwende die richtige Ansprache, das heißt, spreche Personen deines Standes oder eines niedrigeren Standes mit dem “Du” an. Personen eines höheren Standes, aber mit dem “Ihr”. Niemals solltest du aber „Siezen“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Wie geht es dir?” Wenn du ein Bauer bist und mit einem Bauern sprichst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Wie geht es euch?” Wenn du ein Bauer bist und mit einem Adeligen sprichst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch das “Ihr” bei angesehenen Personen wie Handwerksmeistern oder reichen Händlern verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist aber! Spreche Personen eines niedrigeren Standes immer mit dem “Du” an, und Personen eines höheren Standes mit dem “Ihr”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst nicht gezwungen geschwollen sprechen, einfaches Hochdeutsch oder Umgangssprache sind durchaus fürs Roleplay ausreichend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps und Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fragen kostet nichts===&lt;br /&gt;
Wenn du unsicher bist oder jemanden brauchst der dir ein bisschen was zu Rollenspiel erklärt dann frag einfach mal in die Runde. Wenn du nett fragst, wird dir mit Sicherheit geholfen, denn wir freuen uns über interessierte Neueinsteiger. Benutze dafür am besten den Hilfe Kanal (/ch hilfe), oder den Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeige Initiative===&lt;br /&gt;
Das RP wird oft nicht von selbst auf dich zukommen. Nehme stattdessen selbst das Steuer in die Hand und sprich andere im RP an oder setze dich mit an den Tisch im Wirtshaus. Auf diese Weise entwickelt sich das RP fast von alleine. Springe über deinen eigenen Schatten und schon bist du mitten drin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bleibe deinem Charakter treu===&lt;br /&gt;
Du hast einiges an Überlegungen in deinen Charakter gesteckt und dir seine Stärken und Schwächen, sein Verhalten und seine Geschichte überlegt. Versuche dich im Laufe des RPs auch daran zu erinnern und diese Eigenschaften nicht jeden Tag abzuwandeln. Natürlich macht ein Charakter mit der Zeit auch einige Veränderungen durch und entwickelt sich, doch so etwas geschieht nicht immer über Nacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ansprechpartner===&lt;br /&gt;
Sollte es zu Streitigkeiten, Meinungsverschiedenheiten, Unmut oder Vorschlägen kommen, nutze den Hilfe Kanal (/ch Hilfe) oder das Ticketsystem (/support) um Hilfe von den Gamemastern zu erhalten. Nutze diese Möglichkeiten um mit dem Team in Kontakt zu kommen wenn sich eine Streitigkeit über das Rollenspiel hinaus entwickelt oder du mit etwas unzufrieden bist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informier dich===&lt;br /&gt;
Schnapp dir ein Buch zum Spätmittelalter oder schaue dir Videos zu der Epoche an. Mit mehr Wissen kannst du deine Expertise zu der Zeit ausbauen und erhälst fundierte Inspiration für deine Roleplay Geschichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sei selbst kreativ===&lt;br /&gt;
Die Spielmechaniken und Systeme des Servers dienen als Fundament des Rollenspiels, auf diesem Fundament lebst du deine Ideen aus. Reise als Wanderpriester umher, prelle die Zeche in der benachbarten Dorfschenke, lebe als Eremit einsam im Wald oder werde zum geliebten (oder verhassten?) Grafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Server bietet dir die Bühne und das Bühnenbild, du bist der Schauspieler, der nicht an ein Skript gebunden ist. Lass deiner Fantasie (im Rahmen des realistischen Szenarios) freien Lauf, zerstöre dabei aber nicht das RP anderer und halte dich an die Regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Wissen ausgestattet, bist du bereit durchzustarten und deine eigenen Erfahrungen zu sammeln.&lt;br /&gt;
Wir wünschen dir viel Spaß bei deinem Roleplay auf Ottonien!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Guide wurde mit Hilfe des [https://www.planetminecraft.com/server/crusade-craft-rp---conquer-europe/ Crusade Craft Roleplay Guides] sowie dem [https://minecraft-server.eu/forum/threads/ein-aktueller-guide-fürs-rollenspiel-für-neulinge-wie-fortgeschrittene.61745/ Aktuellen Guide fürs Rollenspiel] erstellt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10409</id>
		<title>Adelsstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10409"/>
		<updated>2025-11-14T13:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Adelsstand&#039;&#039;&#039; stellt die einflussreichsten Personen auf Ottonien. Man gehört ihm an, sobald man &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter/Dame&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt; oder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf/Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt; ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rechte &amp;amp; Pflichten==&lt;br /&gt;
Neben diversen Rechten und Privilegien gehen mit einer Angehörigkeit zu diesem Stand vor allem auch viele Pflichten einher. Adelige sollen als Vorbilder agieren und das Roleplay maßgeblich prägen. Sie müssen proaktiv handeln und sich um die Bedürfnisse und Anliegen ihrer Untergeben sorgen. Einem Bauern wurde ein Schwein geklaut? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Händler wurde betrogen? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Mörder oder Vogelfreier läuft umher? Rufe deine Waffenknechte und kümmere dich darum! Der Adel soll Eigeninitiative zeigen und so das Roleplay sowohl quantitativ als auch qualitativ fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hof &amp;amp; Ämter==&lt;br /&gt;
Man ist als Mitglied des Adels nicht zwangsweise alleine und muss nicht jede Aufgabe eigenständig bewältigen. Im Bestfall hat man Mitglieder im Gefolge, welche sich dazu eignen, einem bestimmte Aufgaben abzunehmen und diverse Ämter zu übernehmen, denn die Höflinge und der Adelige selbst sind letzten Endes Richter, Verwalter, Diplomaten und Polizisten in einem. Die folgende Auflistung zeigt Beispiele diverser Ämter, die denkbar wären. Beachtet hierbei, dass man nicht jedes Amt füllen muss und soll, denn es hängt immer vom Bedarf, der Gefolgegröße und weiteren Faktoren ab, ob es überhaupt Sinn ergibt, dass man bestimmte Ämter führt. Außerdem handelt es sich hierbei größtenteils um reine RP-Ämter, die keinerlei technische Vorteile oder bspw. einen Servertitel mit sich ziehen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Amt&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot; rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Vogtei und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Urteilsvollstreckung, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schultheiß/Schultheißin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung eines einzelnen Dorfs, Vorsitz der Niedergerichtsbarkeit, Eintreiben von Abgaben und Steuern, Aufsicht über Büttel, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber/Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verfassen von diversen Schriften, Protokollen und Rechtsdokumenten, Führen von Urkunden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Büttel/Büttelin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gerichtsdiener und Gerichtsvollzug, polizeiliche Aufgaben&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Freiherrschaft und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hofmeister/Hofmeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung des Hofs und der Ämter, Gerichtsbarkeit in Stellvertretung, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Truchsess/Truchsessin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung des Haushalts, Verwaltung der Vorräte, Planung und Verwaltung von Festlichkeiten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Marschall/Marschallin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung und Überwachung des militärischen Gefolges, stellvertretender Oberbefehl im Kriegsfall&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kämmerer/Kämmerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung von Finanzen, Sicherstellung der Zahlungsfähigkeit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hofkaplan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Religiöse Betreuung des Hofs, Verwaltung der Hofkapelle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Stallmeister/Stallmeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Betreuung des Gepferds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber/Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verfassen von diversen Schriften, Protokollen und Rechtsdokumenten, Führen von Urkunden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Schlusswort==&lt;br /&gt;
Letzten Endes ist wichtig, dass der Adel das Leitbild des Roleplays darstellt. Er soll sein Gefolge leiten, inspirieren und formen, um so ein bestmögliches RP-Erlebnis für jeden zu bieten. Er ist der Maßstab, an dem sich das niedere Volk misst und mit dem der Server steigt und fällt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10408</id>
		<title>Adelsstand</title>
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		<updated>2025-11-14T13:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Adelsstand&#039;&#039;&#039; stellt die einflussreichsten Personen auf Ottonien. Man gehört ihm an, sobald man &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter/Dame&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt; oder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf/Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt; ist. &lt;br /&gt;
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Neben diversen Rechten und Privilegien gehen mit einer Angehörigkeit zu diesem Stand vor allem auch viele Pflichten einher. Adelige sollen als Vorbilder agieren und das Roleplay maßgeblich prägen. Sie müssen proaktiv handeln und sich um die Bedürfnisse und Anliegen ihrer Untergeben sorgen. Einem Bauern wurde ein Schwein geklaut? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Händler wurde betrogen? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Mörder oder Vogelfreier läuft umher? Rufe deine Waffenknechte und kümmere dich darum! Der Adel soll Eigeninitiative zeigen und so das Roleplay sowohl quantitativ als auch qualitativ fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hof &amp;amp; Ämter==&lt;br /&gt;
Man ist als Mitglied des Adels nicht zwangsweise alleine und muss nicht jede Aufgabe eigenständig bewältigen. Im Bestfall hat man Mitglieder im Gefolge, welche sich dazu eignen, einem bestimmte Aufgaben abzunehmen und diverse Ämter zu übernehmen, denn die Höflinge und der Adelige selbst sind letzten Endes Richter, Verwalter, Diplomaten und Polizisten in einem. Die folgende Auflistung zeigt Beispiele diverser Ämter, die denkbar wären. Beachtet hierbei, dass man nicht jedes Amt füllen muss und soll, denn es hängt immer vom Bedarf, der Gefolgegröße und weiteren Faktoren ab, ob es überhaupt Sinn ergibt, dass man bestimmte Ämter führt. Außerdem handelt es sich hierbei größtenteils um reine RP-Ämter, die keinerlei technische Vorteile oder bspw. einen Servertitel mit sich ziehen würden.&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Persönliche, medizinische Betreuung des Lehensherrn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber/Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verfassen von diversen Schriften, Protokollen und Rechtsdokumenten, Führen von Urkunden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schenk/Schenkin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schenkung von Getränken (Zeichen hohen Vertrauens)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schlusswort==&lt;br /&gt;
Letzten Endes ist wichtig, dass der Adel das Leitbild des Roleplays darstellt. Er soll sein Gefolge leiten, inspirieren und formen, um so ein bestmögliches RP-Erlebnis für jeden zu bieten. Er ist der Maßstab, an dem sich das niedere Volk misst und mit dem der Server steigt und fällt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10407</id>
		<title>Adelsstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10407"/>
		<updated>2025-11-14T13:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Adelsstand&#039;&#039;&#039; stellt die einflussreichsten Personen auf Ottonien. Man gehört ihm an, sobald man &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter/Dame&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt; oder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf/Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt; ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rechte &amp;amp; Pflichten==&lt;br /&gt;
Neben diversen Rechten und Privilegien gehen mit einer Angehörigkeit zu diesem Stand vor allem auch viele Pflichten einher. Adelige sollen als Vorbilder agieren und das Roleplay maßgeblich prägen. Sie müssen proaktiv handeln und sich um die Bedürfnisse und Anliegen ihrer Untergeben sorgen. Einem Bauern wurde ein Schwein geklaut? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Händler wurde betrogen? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Mörder oder Vogelfreier läuft umher? Rufe deine Waffenknechte und kümmere dich darum! Der Adel soll Eigeninitiative zeigen und so das Roleplay sowohl quantitativ als auch qualitativ fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hof &amp;amp; Ämter==&lt;br /&gt;
Man ist als Mitglied des Adels nicht zwangsweise alleine und muss nicht jede Aufgabe eigenständig bewältigen. Im Bestfall hat man Mitglieder im Gefolge, welche sich dazu eignen, einem bestimmte Aufgaben abzunehmen und diverse Ämter zu übernehmen, denn die Höflinge und der Adelige selbst sind letzten Endes Richter, Verwalter, Diplomaten und Polizisten in einem. Die folgende Auflistung zeigt Beispiele diverser Ämter, die denkbar wären. Beachtet hierbei, dass man nicht jedes Amt füllen muss und soll, denn es hängt immer vom Bedarf, der Gefolgegröße und weiteren Faktoren ab, ob es überhaupt Sinn ergibt, dass man bestimmte Ämter führt. Außerdem handelt es sich hierbei um reine RP-Ämter, die keinerlei technische Vorteile oder bspw. einen Servertitel mit sich ziehen würden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;RP-Amt&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Vogtei und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Urteilsvollstreckung, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schultheiß/Schultheißin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung eines einzelnen Dorfs, Vorsitz der Niedergerichtsbarkeit, Eintreiben von Abgaben und Steuern, Aufsicht über Büttel, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber/Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verfassen von diversen Schriften, Protokollen und Rechtsdokumenten, Führen von Urkunden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Büttel/Büttelin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gerichtsdiener und Gerichtsvollzug, polizeiliche Aufgaben&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Freiherrschaft und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Schlusswort==&lt;br /&gt;
Letzten Endes ist wichtig, dass der Adel das Leitbild des Roleplays darstellt. Er soll sein Gefolge leiten, inspirieren und formen, um so ein bestmögliches RP-Erlebnis für jeden zu bieten. Er ist der Maßstab, an dem sich das niedere Volk misst und mit dem der Server steigt und fällt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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		<title>Adelsstand</title>
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		<updated>2025-11-14T13:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Adelsstand&#039;&#039;&#039; stellt die einflussreichsten Personen auf Ottonien. Man gehört ihm an, sobald man &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter/Dame&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt; oder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf/Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt; ist. &lt;br /&gt;
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==Rechte &amp;amp; Pflichten==&lt;br /&gt;
Neben diversen Rechten und Privilegien gehen mit einer Angehörigkeit zu diesem Stand vor allem auch viele Pflichten einher. Adelige sollen als Vorbilder agieren und das Roleplay maßgeblich prägen. Sie müssen proaktiv handeln und sich um die Bedürfnisse und Anliegen ihrer Untergeben sorgen. Einem Bauern wurde ein Schwein geklaut? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Händler wurde betrogen? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Mörder oder Vogelfreier läuft umher? Rufe deine Waffenknechte und kümmere dich darum! Der Adel soll Eigeninitiative zeigen und so das Roleplay sowohl quantitativ als auch qualitativ fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hof &amp;amp; Ämter==&lt;br /&gt;
Man ist als Mitglied des Adels nicht zwangsweise alleine und muss nicht jede Aufgabe eigenständig bewältigen. Im Bestfall hat man Mitglieder im Gefolge, welche sich dazu eignen, einem bestimmte Aufgaben abzunehmen und diverse Ämter zu übernehmen, denn die Höflinge und der Adelige selbst sind letzten Endes Richter, Verwalter, Diplomaten und Polizisten in einem. Die folgende Auflistung zeigt Beispiele diverser Ämter, die denkbar wären. Beachtet hierbei, dass man nicht jedes Amt füllen muss und soll, denn es hängt immer vom Bedarf, der Gefolgegröße und weiteren Faktoren ab, ob es überhaupt Sinn ergibt, dass man bestimmte Ämter führt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Amt&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot; rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Vogtei und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Urteilsvollstreckung, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schultheiß/Schultheißin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung eines einzelnen Dorfs, Vorsitz der Niedergerichtsbarkeit, Eintreiben von Abgaben und Steuern, Aufsicht über Büttel, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber/Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verfassen von diversen Schriften, Protokollen und Rechtsdokumenten, Führen von Urkunden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Büttel/Büttelin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gerichtsdiener und Gerichtsvollzug, polizeiliche Aufgaben&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Freiherrschaft und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hofmeister/Hofmeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung des Hofs und der Ämter, Gerichtsbarkeit in Stellvertretung, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Truchsess/Truchsessin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung des Haushalts, Verwaltung der Vorräte, Planung und Verwaltung von Festlichkeiten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Marschall/Marschallin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung und Überwachung des militärischen Gefolges, stellvertretender Oberbefehl im Kriegsfall&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kämmerer/Kämmerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung von Finanzen, Sicherstellung der Zahlungsfähigkeit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber/Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verfassen von diversen Schriften, Protokollen und Rechtsdokumenten, Führen von Urkunden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hofkaplan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Religiöse Betreuung des Hofs, Verwaltung der Hofkapelle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Stallmeister/Stallmeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Betreuung des Gepferds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot; rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Graf/Gräfin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Grafschaft und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hofmeister/Hofmeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung des Hofs und der Ämter, Gerichtsbarkeit in Stellvertretung, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Truchsess/Truchsessin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung des Haushalts, Verwaltung der Vorräte, Planung und Verwaltung von Festlichkeiten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Marschall/Marschallin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung und Überwachung des militärischen Gefolges, stellvertretender Oberbefehl im Kriegsfall&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kämmerer/Kämmerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwaltung von Finanzen, Sicherstellung der Zahlungsfähigkeit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Leibarzt/Leibärztin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Persönliche, medizinische Betreuung des Lehensherrn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber/Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verfassen von diversen Schriften, Protokollen und Rechtsdokumenten, Führen von Urkunden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schenk/Schenkin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schenkung von Getränken (Zeichen hohen Vertrauens)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hofkaplan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Religiöse Betreuung des Hofs, Verwaltung der Hofkapelle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Stallmeister/Stallmeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Betreuung des Gepferds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schlusswort==&lt;br /&gt;
Letzten Endes ist wichtig, dass der Adel das Leitbild des Roleplays darstellt. Er soll sein Gefolge leiten, inspirieren und formen, um so ein bestmögliches RP-Erlebnis für jeden zu bieten. Er ist der Maßstab, an dem sich das niedere Volk misst und mit dem der Server steigt und fällt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=10405</id>
		<title>Stände und Titel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=10405"/>
		<updated>2025-11-13T16:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: /* Gefolgetitel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Titel, auch Professionen genannt, sind von [[:Kategorie:Charaktere|Charakteren]] freischaltbare Bezeichnungen. Ein freigeschalteter Titel kann im Charaktermenü ausgewählt werden, um ihn vor dem eigenen Namen im Chat sichtbar zu machen. Beispiel: [Reisende] Winnefrida. Manche Titel können zudem als Voraussetzung für gewisse Aktionen und Privilegien dienen, in solch einem Fall muss der Titel jedoch nicht ausgewählt werden, um die Aktion durchzuführen sondern nur freigeschaltet sein. Diese Art von Titel kann ein Charakter unter gewissen Umständen auch verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Titel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Reisender / Reisende&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast den Server betreten. (Standardtitel)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bettler / Bettlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dieser Titel hat keine Voraussetzung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Pilger / Pilgerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Starte die Quest [[Pilgerfahrt nach Pfardorf]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Marktschreier / Marktschreierin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast das erste Mal für Ottonien gevotet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ED784A;&amp;quot;&amp;gt;Vorkoster / Vorkosterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast an der Ottonien Beta teilgenommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gamemaster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man den Ingame-Serversupport.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Developer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man unsere Entwickler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Packesel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waschweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kaufmann / Kauffrau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rattenfänger / Rattenfängerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Querulant / Querulantin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Unruhestifter / Unruhestifterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Streuner / Streunerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Taugenichts&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Draufgänger&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Streithahn / Streithuhn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tagträumer / Tagträumerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Spinner / Spinnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tagedieb / Tagediebin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Wilder / Wilde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dickkopf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Geizhals&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Einsiedler / Einsiedlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Frechdachs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Denker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tänzer / Tänzerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Sänger / Sängerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Naturtalent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lügner / Lügnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Abenteurer / Abenteurerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Nachteule / Nachteule&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Unhold / Unholdin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Poet / Poetin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schöngeist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Knappe / Knappin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gute Seele&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Held&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 500 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgetitel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgetitel&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Titel sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dorfbewohner / Dorfbewohnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied in einem gelandeten Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein gelandetes Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt / Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Vogtei]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter / Dame&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Rittergut]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr / Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Freiherrschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf / Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Grafschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Mönch / Nonne&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines [[Kloster|Klosters]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Priester / Priesterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Priester einer [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und halten Messen in Kirchen ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Abt / Äbtissin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Kloster]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Anfänger)==&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schwertknecht / Schwertknecht&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waffenknecht | Waffenknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Stumpfwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Spießknecht / Spießknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Stangenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Fernkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waffenschmied / Waffenschmiedin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Waffenschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rüstungsmacher / Rüstungsmacherin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Koch / Köchin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Kochen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bader / Baderin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Heilkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bergknecht / Bergknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Bergbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kräutersammler / Kräutersammlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Herbalismus]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ackermann / Ackerweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Ackerbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hirte / Hirtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Viehzucht]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Jäger / Jägerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Jagd]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Fischer / Fischerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Fischen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Laienbruder / Laienschwester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber / Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Schriftkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dieb / Diebin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Schlossknacken]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Meister)==&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Fechtmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Wappner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Stumpfwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lanzenträger&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Stangenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterschütze&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Fernkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mundkoch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterfischer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Trunkenbold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Trinkfestigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gelehrter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Schriftkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterdieb&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=10404</id>
		<title>Stände und Titel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=10404"/>
		<updated>2025-11-13T16:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: /* Gefolgetitel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Titel, auch Professionen genannt, sind von [[:Kategorie:Charaktere|Charakteren]] freischaltbare Bezeichnungen. Ein freigeschalteter Titel kann im Charaktermenü ausgewählt werden, um ihn vor dem eigenen Namen im Chat sichtbar zu machen. Beispiel: [Reisende] Winnefrida. Manche Titel können zudem als Voraussetzung für gewisse Aktionen und Privilegien dienen, in solch einem Fall muss der Titel jedoch nicht ausgewählt werden, um die Aktion durchzuführen sondern nur freigeschaltet sein. Diese Art von Titel kann ein Charakter unter gewissen Umständen auch verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Titel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Reisender / Reisende&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast den Server betreten. (Standardtitel)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bettler / Bettlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dieser Titel hat keine Voraussetzung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Pilger / Pilgerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Starte die Quest [[Pilgerfahrt nach Pfardorf]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Marktschreier / Marktschreierin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast das erste Mal für Ottonien gevotet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ED784A;&amp;quot;&amp;gt;Vorkoster / Vorkosterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast an der Ottonien Beta teilgenommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gamemaster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man den Ingame-Serversupport.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Developer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man unsere Entwickler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Packesel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waschweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kaufmann / Kauffrau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rattenfänger / Rattenfängerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Querulant / Querulantin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Unruhestifter / Unruhestifterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Streuner / Streunerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Taugenichts&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Draufgänger&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Streithahn / Streithuhn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tagträumer / Tagträumerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Spinner / Spinnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tagedieb / Tagediebin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Wilder / Wilde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dickkopf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Geizhals&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Einsiedler / Einsiedlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Frechdachs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Denker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tänzer / Tänzerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Sänger / Sängerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Naturtalent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lügner / Lügnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Abenteurer / Abenteurerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Nachteule / Nachteule&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Unhold / Unholdin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Poet / Poetin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schöngeist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Knappe / Knappin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gute Seele&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Held&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 500 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgetitel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgetitel&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Titel sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lehnsmann / Lehnsfrau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein gelandetes Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt / Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter / Dame&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Rittergut]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr / Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Freiherrschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf / Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Grafschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Mönch / Nonne&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines [[Kloster|Klosters]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Priester / Priesterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Priester einer [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und halten Messen in Kirchen ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Prior / Priorin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Kloster]] stellvertretend an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Abt / Äbtissin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Kloster]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Anfänger)==&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schwertknecht / Schwertknecht&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Spießknecht / Spießknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schütze / Schützin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Meister)==&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Verteidigung]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waffenmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Waffenschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rüstmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Rüstungsmachen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeugmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Zeugschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterbogner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Bognerei]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mundkoch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Kochen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Arzt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Heilkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bergmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Bergbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Apotheker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Herbalismus]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bauer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Ackerbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Viehbauer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Viehzucht]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waidmann&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Jagd]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterfischer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Fischen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Trunkenbold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Trinkfestigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gelehrter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Archivarius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Schriftkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterdieb&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Schlossknacken]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=10378</id>
		<title>Stände und Titel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=10378"/>
		<updated>2025-11-12T23:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: /* Gefolgetitel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Titel, auch Professionen genannt, sind von [[:Kategorie:Charaktere|Charakteren]] freischaltbare Bezeichnungen. Ein freigeschalteter Titel kann im Charaktermenü ausgewählt werden, um ihn vor dem eigenen Namen im Chat sichtbar zu machen. Beispiel: [Reisende] Winnefrida. Manche Titel können zudem als Voraussetzung für gewisse Aktionen und Privilegien dienen, in solch einem Fall muss der Titel jedoch nicht ausgewählt werden, um die Aktion durchzuführen sondern nur freigeschaltet sein. Diese Art von Titel kann ein Charakter unter gewissen Umständen auch verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Titel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Reisender / Reisende&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast den Server betreten. (Standardtitel)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bettler / Bettlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dieser Titel hat keine Voraussetzung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Pilger / Pilgerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Starte die Quest [[Pilgerfahrt nach Pfardorf]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Marktschreier / Marktschreierin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast das erste Mal für Ottonien gevotet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ED784A;&amp;quot;&amp;gt;Vorkoster / Vorkosterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast an der Ottonien Beta teilgenommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gamemaster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man den Ingame-Serversupport.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Developer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man unsere Entwickler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Packesel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waschweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kaufmann / Kauffrau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rattenfänger / Rattenfängerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Unruhestifter / Unruhestifterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Streuner / Streunerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Taugenichts&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Draufgänger&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Streithahn / Streithuhn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tagträumer / Tagträumerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Spinner / Spinnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tagedieb / Tagediebin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Wilder / Wilde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dickkopf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Geizhals&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Einsiedler / Einsiedlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Frechdachs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Denker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tänzer / Tänzerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Sänger / Sängerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Naturtalent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lügner / Lügnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Abenteurer / Abenteurerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Nachteule / Nachteule&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Unhold / Unholdin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Poet / Poetin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schöngeist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Knappe / Knappin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gute Seele&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Held&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 500 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgetitel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgetitel&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Titel sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dorfbewohner / Dorfbewohnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied in einem gelandeten Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Wortführer / Wortführerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lehnsmann / Lehnsfrau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein gelandetes Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt / Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Vogtei]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter / Dame&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Rittergut]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr / Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Freiherrschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf / Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Grafschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Mönch / Nonne&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines [[Kloster|Klosters]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Priester / Priesterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Priester einer [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und halten Messen in Kirchen ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Abt / Äbtissin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Kloster]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Anfänger)==&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schwertknecht / Schwertknecht&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Spießknecht / Spießknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Stangenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schütze / Schützin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Fernkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waffenschmied / Waffenschmiedin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Waffenschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rüstungsmacher / Rüstungsmacherin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Rüstungsmachen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeugschmied / Zeugschmiedin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Zeugschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bogner / Bognerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Bognerei]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Koch / Köchin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Kochen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bader / Baderin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Heilkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bergknecht / Bergknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Bergbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kräutersammler / Kräutersammlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Herbalismus]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ackermann / Ackerweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Ackerbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hirte / Hirtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Viehzucht]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Jäger / Jägerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Jagd]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Fischer / Fischerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Fischen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Laienbruder / Laienschwester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schreiber / Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Schriftkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dieb / Diebin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Schlossknacken]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Meister)==&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Fechtmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Wappner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Stumpfwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lanzenträger&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Stangenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterschütze&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Fernkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schildmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Verteidigung]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Waffenmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rüstmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Rüstungsmachen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeugmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Zeugschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterbogner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Bognerei]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mundkoch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Kochen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Arzt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Heilkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bergmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Bergbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Apotheker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Herbalismus]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bauer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Ackerbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Viehbauer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterfischer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Fischen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Trunkenbold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Trinkfestigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gelehrter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Archivarius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Schriftkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Meisterdieb&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Schlossknacken]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10377</id>
		<title>Adelsstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10377"/>
		<updated>2025-11-12T21:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Adelsstand&#039;&#039;&#039; stellt die einflussreichsten Personen auf Ottonien. Man gehört ihm an, sobald man &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter/Dame&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt; oder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf/Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt; ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rechte &amp;amp; Pflichten==&lt;br /&gt;
Neben diversen Rechten und Privilegien gehen mit einer Angehörigkeit zu diesem Stand vor allem auch viele Pflichten einher. Adelige sollen als Vorbilder agieren und das Roleplay maßgeblich prägen. Sie müssen proaktiv handeln und sich um die Bedürfnisse und Anliegen ihrer Untergeben sorgen. Einem Bauern wurde ein Schwein geklaut? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Händler wurde betrogen? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Mörder oder Vogelfreier läuft umher? Rufe deine Waffenknechte und kümmere dich darum! Der Adel soll Eigeninitiative zeigen und so das Roleplay sowohl quantitativ als auch qualitativ fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hof &amp;amp; Ämter==&lt;br /&gt;
Man ist als Mitglied des Adels nicht zwangsweise alleine und muss nicht jede Aufgabe alleine bewältigen. Im Bestfall hat man Mitglieder im Gefolge, welche sich dazu eignen, einem bestimmte Aufgaben abzunehmen und diverse Ämter zu übernehmen, denn die Höflinge und der Adelige selbst sind letzten Endes Richter, Verwalter, Diplomaten und Polizisten in einem. Die folgende Auflistung zeigt Beispiele diverser Ämter, die denkbar wären. Beachtet hierbei, dass man nicht jedes Amt füllen muss und soll, denn es hängt immer vom Bedarf, der Gefolgegröße und weiteren Faktoren ab, ob es überhaupt Sinn ergibt, dass man bestimmte Ämter führt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Amt&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot; rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Vogtei und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Urteilsvollstreckung, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Schlusswort==&lt;br /&gt;
Letzten Endes ist wichtig, dass der Adel das Leitbild des Roleplays darstellt. Er soll sein Gefolge leiten, inspirieren und formen, um so ein bestmögliches RP-Erlebnis für jeden zu bieten. Er ist der Maßstab, an dem sich das niedere Volk misst und mit dem der Server steigt und fällt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10376</id>
		<title>Adelsstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10376"/>
		<updated>2025-11-12T21:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Adelsstand&#039;&#039;&#039; stellt die einflussreichsten Personen auf Ottonien. Man gehört ihm an, sobald man &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt/Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter/Dame&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr/Freiherrin&amp;lt;/span&amp;gt; oder &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf/Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt; ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rechte &amp;amp; Pflichten==&lt;br /&gt;
Neben diversen Rechten und Privilegien gehen mit einer Angehörigkeit zu diesem Stand vor allem auch viele Pflichten einher. Adelige sollen als Vorbilder agieren und das Roleplay maßgeblich prägen. Sie müssen proaktiv handeln und sich um die Bedürfnisse und Anliegen ihrer Untergeben sorgen. Einem Bauern wurde ein Schwein geklaut? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Händler wurde betrogen? Kümmere dich drum und hilf ihm! Ein Mörder oder Vogelfreier läuft umher? Rufe deine Waffenknechte und kümmere dich darum! Der Adel soll Eigeninitiative zeigen und so das Roleplay sowohl quantitativ als auch qualitativ fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hof &amp;amp; Ämter==&lt;br /&gt;
Man ist als Mitglied des Adels nicht zwangsweise alleine und muss nicht jede Aufgabe alleine bewältigen. Im Bestfall hat man Mitglieder im Gefolge, welche sich dazu eignen, einem bestimmte Aufgaben abzunehmen und diverse Ämter zu übernehmen, denn die Höflinge und der Adelige selbst sind letzten Endes Richter, Verwalter, Diplomaten und Polizisten in einem. Die folgende Auflistung zeigt Beispiele diverser Ämter, die denkbar wären. Beachtet hierbei, dass man nicht jedes Amt füllen muss und soll, denn es hängt immer vom Bedarf, der Gefolgegröße und weiteren Faktoren ab, ob es überhaupt Sinn ergibt, dass man bestimmte Ämter führt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Amt&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Überwachung der Vogtei und Vasallen, Hochgerichtsbarkeit, Urteilsvollstreckung, Verwaltung der Ämter, Wahrung der Ordnung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hofkaplan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Religiöse Betreuung des Hofs, Verwaltung der Hofkapelle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Stallmeister/Stallmeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Betreuung des Gepferds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schlusswort==&lt;br /&gt;
Letzten Endes ist wichtig, dass der Adel das Leitbild des Roleplays darstellt. Er soll sein Gefolge leiten, inspirieren und formen, um so ein bestmögliches RP-Erlebnis für jeden zu bieten. Er ist der Maßstab, an dem sich das niedere Volk misst und mit dem der Server steigt und fällt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10375</id>
		<title>Adelsstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Adelsstand&amp;diff=10375"/>
		<updated>2025-11-12T18:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: Die Seite wurde neu angelegt: „{{stub}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gefolge&amp;diff=10373</id>
		<title>Gefolge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gefolge&amp;diff=10373"/>
		<updated>2025-11-11T15:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Leitfäden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Gefolge_Icon_Von_Memleben.png|center|32px|link=]]&lt;br /&gt;
|Eine Liste aller Gefolge findest du hier: [[:Kategorie:Gefolge|Gefolgeliste]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolge&#039;&#039;&#039; sind Fraktionen denen mehrere [[:Kategorie:Charaktere|Charaktere]] angehören. Sie bilden die kleinste Einheit des Lehenswesens. Ein Gefolge kann Land in Form von einem Lehen für sich beanspruchen und bebauen. Ebenso ist es möglich durch Kriege und Diplomatie, Herrschaftsgebiete zu formen, denen mehrere Gefolge (Vasallen) angehören und so einen [[Stände und Titel|Adelstitel]] zu etablieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Herzog [[Heinrich von Memleben]], rief im Anschluss an die [[Verheerung]] neue Siedler dazu auf, die Insel zu bevölkern und die bestehenden Besitzungen mit ihren Gefolgen zu beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolge gründen==&lt;br /&gt;
[[File:Lehensstein.png|thumb|160px|left|Finde den Lehensstein um ein freies Lehen zu übernehmen.]]&lt;br /&gt;
Für den Preis von 100 [[Heller|Hellern]] kann jeder Spieler ein neues Gefolge an einem [[#Der Lehensstein|Lehensstein]] gründen. Jedes Gefolge trägt einen eigenen Namen und ein persönliches [[Gefolge#Wappen|Wappen]]. Der Anführer kann nun unbegrenzt viele Spieler in sein Gefolge einladen und ihre Titel verwalten. Das Gefolge besitzt zu Beginn noch kein eigenes Land und gilt als ungelandetes Gefolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitglieder einladen===&lt;br /&gt;
Bevor das neue Gefolge ein eigenes Lehen beanspruchen kann, müssen sich inklusive dem Anführer drei oder mehr Mitglieder darin befinden. Dies soll verhindern dass Lehen von Einmann Gefolgen blockiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein Lehen beanspruchen===&lt;br /&gt;
Um auf Ottonien zu bauen, muss man Mitglied eines Gefolges sein, welches ein Lehen besitzt. Lehen sind große Stücke Land, die meist von natürlichen Grenzen wie Flüssen, Küsten oder Gebirgen umfriedet sind. Die gesamte Karte des Herzogtums ist in insgesamt 65 einzelne Lehen unterteilt. Auf der [https://ottonien.com/karte/ interaktiven Karte] kann man prüfen, welches Lehen aktuell noch frei ist und wer in der Nachbarschaft siedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Land nun zu beanspruchen, muss man drei oder mehr Mitglieder in dem Gefolge haben und zu dem gewünschten freien Lehen reisen (Die Koordinaten werden auf der interaktiven Karte angezeigt, wenn man auf ein Lehen klickt.) Als nächstes muss der Lehensstein gefunden werden. Dieser besondere Block befindet sich immer nahe der Dorfruinen die meist zentral in jedem Lehen zu finden sind. Rechtsklickt man den Lehensstein, kann man die Option &amp;quot;Lehen beanspruchen&amp;quot; auswählen und kann direkt damit beginnen sich anzusiedeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wappen==&lt;br /&gt;
[[File:Beispiel Wappenrock.png|thumb|240px|left|Ein Spieler mit einem Wappenrock und Schild mit seinem Gefolgewappen.]]&lt;br /&gt;
Sobald ein Lehen im Besitz ist, ist es dem Gefolgeanführer möglich, an dem Lehensstein ein eigenes Wappen zu entwerfen. In der Heraldik (Wappenlehre) spricht man einerseits von Farben wie Rot, Grün, Blau und Schwarz und andererseits von den Metallen Silber bzw. &#039;&#039;Weiß&#039;&#039; und Gold bzw. &#039;&#039;Gelb&#039;&#039;. Gemäß der heraldischen Konvention dürfen sich zwei Farben oder zwei Metalle auf einem Wappen nicht berüren. So darf beispielsweise eine Silberne neben einer blauen Fläche stehen, jedoch nicht neben einer Goldenen. Diese Einschränkung soll zu einem größtmöglichen Kontrast der Wappen führen, wodurch sie in der Ferne gut erkennbar bleiben. Zuletzt wird eines von 17 Heroldsbildern für das Muster des Wappens ausgesucht.&lt;br /&gt;
[[File:Wappenmuster.gif|64px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das fertige Wappen ist dann dann u.a. auf der interaktiven Karte oder der Liste der Gefolge sowie bei Kriegen zu sehen. Außerdem können Gegenstände wie [[Rüstungen#Schilde|Schilde]], manche [[Rüstungen#Harnische|Harnische]] und diverse Dekorationen im Stil des eigenen Gefolgewappens gestaltet werden. Siehe [[:Category:Mit Wappen bemalbar|Liste aller Gegenstände die mit Wappen bemalt werden können]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Custom-Wappen===&lt;br /&gt;
[[File:Benedikterorden_Wappen.png|270px|right|thumb|Beispiel für eine Handgezeichnetes Wappen von Iceshadow.]]&lt;br /&gt;
Da die Wappen mit dem Ottonien Resource-Pack dargestellt werden müssen und aufgrund der exponenziellen Natur der Wappenkombinationen auf die Datenmenge geachtet werden muss, ist es notwendig die Menge an verfügbaren Standard-Optionen einzuschränken. Um dennoch mehr Möglichkeiten zum Ausdruck des Gefolges zu bieten, ist es möglich ein selbst gestaltetes, freies Custom-Wappen einzureichen oder erstellen zu lassen.&lt;br /&gt;
Hierzu bald mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handgezeichnete Wikiwappen===&lt;br /&gt;
Sobald das eigene Gefolge auch eine Wikiseite besitzt, ist es dort außerdem möglich ein hochaufgelösteres handgezeichnetes Wappen einzubinden. Wenn ihr ein solches gezeichnet habt, gebt dem Wikiteam bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wappenschmiede - I.B.====&lt;br /&gt;
[[File:WappenschmiedeLogo.png|thumb|270px|left|Logo der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Wer es sich nicht selbst zutraut ein solches Wappen zu zeichnen findet bei &#039;&#039;Iceshadow&#039;&#039; und &#039;&#039;Bricketjosh&#039;&#039; ein Communityangebot der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Icy&#039;&#039; und &#039;&#039;Josh&#039;&#039; bieten umfangreiche handgezeichnete Wappen und heraldische Beratung erster Klasse an. Bei Interesse könnt ihr euch hier informieren: &#039;&#039;&#039;[[Wappenschmiede - I. B.|Wappenschmiede - I.B.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Der Lehensstein==&lt;br /&gt;
Der Lehensstein markiert das operative Zentrum deines Gefolges. Über das Menü des Lehensstein kann der Anführer deines Gefolges Einstellungen am Gefolge unternehmen. Diese Menüpunkte stehen normalen Gefolgemitgliedern nicht zur Verfügung. Es gibt aber auch Optionen, die für alle verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:lehen_beanspruchen.png|32px]] Lehen Beanspruchen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Beanspruche dieses Land für dich und dein Gefolge. Ihr könnt hier sodann siedeln, bauen und ein Dorf begründen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:persoenliche_kasse.png|32px]] Persönliche Kasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zahle Geld in deine persönliche Kasse ein oder aus, von der die Gefolge-Steuer genommen wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgekasse.png|32px]] Gefolgekasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwalte deine Gefolgekasse.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgeverbesserungen_verwalten.png|32px]] Gefolge-Verbesserungen Verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwalte die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserungen]] in deinem Gefolgebesitz.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgeverbesserungen_kaufen.png|32px]] Gefolge-Verbesserungen Kaufen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserungen]] erhöhen die wirtschaftliche Macht deines Gefolges oder verleihen nützliche Vorteile. Mit mehr Verbesserungen steigt jedoch auch die Steuerlast.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:lehensstein_versetzen.png|32px]] Lehensstein Versetzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Versetze diesen Lehensstein an einen anderen Ort innerhalb deines Lehens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_gruenden.png|32px]] Gefolge Gründen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erstelle ein neues Gefolge! Anschließend kannst du Mitglieder einladen und ein freies Lehen beanspruchen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:wappen_gestalten.png|32px]] Wappen gestalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erstelle oder ändere das Wappen deines Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Gefolgemenü==&lt;br /&gt;
Im Spielermenü, welches in der Inventarleiste auf Platz 9 zu finden ist, gibt es das Untermenü &#039;&#039;&#039;Gefolge&#039;&#039;&#039;. Über dieses Menü könnt ihr folgende Dinge tun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Alle Gefolge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Fraktionen an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_vasallen.png|32px]] Vasallen anzeigen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Vasallen des Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:fehde.png|32px]] Fehde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Fehden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:krieg.png|32px]] Krieg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Kriege.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:mitglieder_anzeigen.png|32px]] Mitglieder anzeigen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Mitglieder des Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_umbenennen.png|32px]] Gefolge umbenennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Benennt das Gefolge um.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Es muss das eigene Gefolge sein und man muss die Berechtigung haben, um das Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:verfolgte_spieler.png|32px]] Verfolgte Spieler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle verfolgten Spieler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:kopfgeld_setzen.png|32px]] Kopfgeld setzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Setzt ein Kopfgeld auf einen anderen Spieler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss adelig sein und man muss die Berechtigung haben, um Kopfgelder zu setzen. Spieler müssen einen schlechten Ruf von mind. &#039;&#039;&#039;-26&#039;&#039;&#039; haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:den_willen_gottes_durchsetzen.png|32px]] Den Willen Gottes durchsetzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Klosteraktionen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss ein Kloster sein und man muss die Berechtigung haben, um Klosteraktionen durchzuführen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_loeschen.png|32px]] Gefolge löschen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Löscht das Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Es muss das eigene Gefolge sein und man muss die Berechtigung haben, um das Gefolge zu löschen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alle Gefolge anzeigen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Gefolge beitreten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tritt der Fraktion bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eingeladen worden sein und darf derzeit in keiner Fraktion sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Gefolge verlassen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verlässt die Fraktion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss Mitglied des Gefolges sein, darf aber nicht dessen Anführer sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_vasallisieren.png|32px]] Gefolge vasallisieren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Fragt eine Vasallisierung des Gefolges an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss vasallisierbar sein und man muss die Berechtigung haben, um andere Gefolge vasallisieren zu dürfen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_nicht_mehr_vasallisieren.png|32px]] Gefolge nicht mehr vasallisieren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zieht die Vasallisierungsanfrage zurück, sofern man eine gestellt hat.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss einem Gefolge eine Vasallisierungsanfrage gestellt haben und muss die Berechtigung haben, um andere Gefolge vasallisieren zu dürfen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasall_entfernen.png|32px]] Vasall entfernen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entfernt das Gefolge als Vasall. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss euer Vasall sein und man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisierung_annehmen.png|32px]] Vasallisierung annehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Nimmt die Vasallisierungsanfrage an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eine Vasallisierungsanfrage erhalten haben und man muss die Berechtigung haben, um das eigene Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisierung_ablehnen.png|32px]] Vasallisierung ablehnen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lehnt die Vasallisierungsanfrage ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eine Vasallisierungsanfrage erhalten haben und man muss die Berechtigung haben, um das eigene Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasall_übertragen.png|32px]] Vasall übertragen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gibt das Vasallgefolge an ein anderes Gefolge ab. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das Vasallgefolge muss ein direkter Vasall sein und man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:ritter_ernennen.png|32px]] Ritter ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt einen Vasallen zum Rittergut und dessen Anführer zum Ritter. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss mindestens eine Freiherrschaft sein und man darf noch keinen Ritter ernannt haben. Außerdem man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_den_krieg_erklären.png|32px]] Gefolge den Krieg erklären&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Startet einen Krieg mit dem Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss angreifbar sein und beide Gefolge dürfen keine Klöster sein. Außerdem muss man die Berechtigung haben, um das Kriege zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:fehde_beginnen.png|32px]] Fehde beginnen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Startet eine Fehde mit dem Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss angreifbar sein und beide Gefolge dürfen keine Klöster sein. Außerdem muss man die Berechtigung haben, um das Fehden zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spieler verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern du der Anführer eines Gefolges bist oder die nötigen Berechtigungen durch einen Gefolgerang inne hast, kannst du unter &#039;&#039;&#039;Mitglieder anzeigen&#039;&#039;&#039; die Mitglieder deines Gefolges verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:abt_ernennen.png|32px]] Abt ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt ein Mitglied des Gefolges zum Abt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und es darf noch kein Abt ernannt worden sein. Außerdem man muss die Berechtigung haben, um Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:anfuehrer_ernennen.png|32px]] Anführer ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt ein Mitglied des Gefolges zum Anführer, wodurch der aktuelle Anführer zum normalen Mitglied wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss der Anführer des Gefolges sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:baurechte_vergeben.png|32px]] Baurechte vergeben&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vergibt Baurechte an ein Mitglied.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:baurechte_entziehen.png|32px]] Baurechte entziehen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entzieht Baurechte eines Mitglied.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:leute_einladen.png|32px]] Leute einladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lädt einen Spieler ins Gefolge ein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:spieler_kicken.png|32px]] Spieler kicken&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entfernt Mitglieder aus dem eigenen Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbesserungen==&lt;br /&gt;
Als gelandetes Gefolge hat man die Möglichkeit sein Lehen mit gewissen Verbesserungen zu versehen. Aber Achtung: Jede Verbesserung, die ihr euch anschafft, erhöht die Steuerlast eures Gefolges um 5 Heller. Zudem kostet jede höhere Stufe eines Upgrades 5 Heller mehr. Wer sich also verplant und zu gierig ist, obwohl die kleine Mitgliederzahl nicht genügend Finanzen in die Gefolgekasse spült, muss seine Verbesserungen bald wieder deaktivieren, um nicht in den Ruin getrieben zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbesserungen für das Lehen können vom Anführer des Gefolges, seinem Vertrauten und dem Werkmeister in einem Menü am Lehensstein gegen Rohstoffe getauscht werden. Welche Verbesserungen einem bereitstehen, hängt teilweise an den lokalen Gegebenheiten. So können Lehen an Flüssen beispielsweise eine Mühle erwerben, welche die Nahrungsproduktion steigert. Lehen, mit natürlichen Erzvorkommen, können eine Mine erbauen und diese weiter verbessern, um mehr Erze zu fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Vielzahl von regionsabhängigen und regionsunabhängigen Upgrades. Ebenso können adelige oder geistliche Gefolge spezielle Upgrades erlangen. Das wichtigste ist aber, dass diese Upgrades nicht wie zuvor beantragt werden müssen, sondern direkt erscheinen, sobald ihr sie am Lehensstein erworben habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge kann, je nachdem welche Stufe es hat, eine bestimmte Anzahl an Verbesserungen erwerben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorf: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rittergut: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vogtei: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freiherrschaft: 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kloster: 9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grafschaft: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bootswerft.png|32px]] [[Bootswerft]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Imkerei.png|32px]] [[Imkerei]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Wachmann.png|32px]] [[Wachmann]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Muehle.png|32px]] [[Mühle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Komposthaufen.png|32px]] [[Komposthaufen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kapelle.png|32px]] [[Kapelle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kirche.png|32px]] [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kapelle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Eisenmine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Eisenvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Kohlemine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kohlevorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Salzmine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Salzvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Tongrube.png|32px]] [[Tongrube]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tonvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Torfgrube.png|32px]] [[Torfgrube]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Torfvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ritterburg.png|32px]] [[Ritterburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Vogtburg.png|32px]] [[Vogtburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Freiherrenburg.png|32px]] [[Freiherrenburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft, Vogtburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Grafenburg.png|32px]] [[Grafenburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft, Freiherrenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kerker.png|32px]] [[Kerker]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei / Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kraeutergarten.png|32px]] [[Kräutergarten]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Heiligenschrein.png|32px]] [[Heiligenschrein]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Badehaus.png|32px]] [[Badehaus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Klosterkirche.png|32px]] [[Klosterkirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster, Kirche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Klosterbrauerei.png|32px]] [[Klosterbrauerei]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgeränge==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgeränge&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Ränge sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Anführer eines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten, Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Stellvertreter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der stellvertretende Anführer eines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten, Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vertrauter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern eines Gefolges zum Vertrauten ernannt und wurdest mit Sonderrechten ausgestattet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Feldherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Feldherrn ernannt und kümmerst dich um das Heer deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Werkmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Werkmeister ernannt und kümmerst dich um die Infrastruktur und baulichen Vorhaben deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schatzmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Schatzmeister ernannt, verwaltest die Finanzen deines Gefolges und führst Buch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Geld verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mitglied&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist ein normales Mitglied deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bauherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist ein Vertrauter eines äußeren Gefolges und hast das Privileg erhalten, auf dem Lehen des anderen Gefolges zu bauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Eingeladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest in ein Gefolge eingeladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Abt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Anführer eines Klosters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Prior&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Stellvertreter eines Klosters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied in einem Gefolge mit einer Kirche oder Klosterkirche und wirst vom Anführer zum Priester ernannt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und können Messen abhalten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines Klosters, und wirst vom Abt zum Mönch geweiht.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönche können das Wort Gottes predigen und widmen sich im Kloster ganz dem Gebet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgearten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ungelandetes Gefolge===&lt;br /&gt;
Ein ungelandetes Gefolge ist eine durch die Lande reisende Gruppe, die kein eigenes Land besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gelandetes Gefolge ===&lt;br /&gt;
Wenn euer Gefolge müde vom Herumstreifen und den ersten Abenteuern, eine Heimat sucht, dann ist es an der Zeit ein Lehen zu erlangen, um ein gelandetes Gefolge zu werden. Als gelandet galt im Mittelalter nämlich, wer ein eigenes Stückchen Land sein Eigen nennen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gesamte Karte von Ottonien ist in einzelne Lehen unterteilt, die durchschnittlich 700×700 Blöcke messen, aber unterschiedlich groß sind, da sie sich an die natürlichen Grenzen der Landschaft schmiegen. Also jede Menge Platz, um sich zu verwirklichen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr auf euren Reisen auf ein herrenloses Lehen trefft, so solltet ihr es sorgfältig erkunden. Die Lande von Ottonien haben eine reiche Geschichte, so werdet ihr hier neben regional spezifischen Rohstoffvorkommen auch öfter auf die Reste der vorherigen Bewohner stoßen. Nicht selten findet man ein paar moosbewachsene Hütten oder ein niedergebranntes Gehöft in solch einer Wildnis. Dort wird man auch den sogenannten Lehensstein finden. Mit diesem kann der Anführer interagieren und so das Lehen für euer Gefolge beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit seid Ihr nun offiziell Lehnsmänner des Herzogs und mit entsprechenden Rechten und Pflichten betraut! Das wohl wichtigste Recht ist wohl die Möglichkeit das Lehen zu bebauen und in eine aufstrebende Siedlung zu verwandeln. Die oberste Pflicht ist wie könnte es anders sein: Die Steuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Titulargefolge===&lt;br /&gt;
Je nachdem wie viele Vasallen man verfügt, ändert sich der Titel der Herrschaftsdomäne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dorf====&lt;br /&gt;
Das gewöhnliche Lehen eines Gefolges ohne Vasallen gilt zunächst als einfaches Dorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vogtei====&lt;br /&gt;
Der Titel des Vogtes ist ideal für den Einstieg in die Welt der Herrschaftsdomänen. Hier benötigt man nur einen anderen, angrenzenden Vasallen, der ebenfalls ein Dorf ist. Gemeinsam formiert man dann eine Vogtei. Man erhält Steuern von seinen Untertanen und bekommt das Recht eine Befestigung zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freiherrschaft====&lt;br /&gt;
Für den Titel des Freiherren, muss man bereits eine Vogtei formiert haben und dann eine weitere angrenzende Vogtei zum Vasallen erlangen. Man erhält Steuern von seinen Untertanen und bekommt die Möglichkeit eine standhafte Burg zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grafschaft====&lt;br /&gt;
Für den Titel eines Grafen ist der höchste zu erreichende Adelstitel und daher auch nicht leicht zu erlangen. Hier muss man bereits Freiherr sein sowie eine andere, angrenzende Freiherrschaft zum Vasallen bekommen. Minimal besteht eine Grafschaft also aus insgesamt 8 Lehen! Nach oben hin ist keine Grenze gesetzt. Auch hier erhält man Steuern und Abgaben von seinen Untertanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kloster===&lt;br /&gt;
Klöster sind die göttlichen Zentren der Ottonischen Insel. Hier verwirklichen Mönche ihre Arbeit ganz nach dem Motto &amp;quot;Ora et Labora&amp;quot;. Klöster können den Mönchsorden der Benediktiner, Zisterzienser, Kartäuser oder Dominikanern angehören. Es ist nicht erlaubt als Kloster ein Ritterorden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird ein Gefolge ein Kloster?====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ein Gefolge ein Kloster werden kann, muss dieses zunächst bereits gelandet sein, also ein Lehen besitzen. Daraufhin kann der Anführer des Gefolges insofern dieser einen positiven Ruf hat, beim Bischof von Holdern gegen einen geringen Ablass (also eine kleine Geldzahlung) ein Kloster gründen.&lt;br /&gt;
Sein Gefolge wird daraufhin zum Kloster und erhält neue Upgrades wie das Badehaus, den Kräutergarten, usw. zusätzlich kann der Anführer der nun zum Abt geworden ist seine Gefolgemitglieder zu Mönchen ernennen. Mönche erhalten das Privileg das Wort Gottes zu predigen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Kloster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rittergut===&lt;br /&gt;
Ein Rittergut bezeichnet das Lehen, das einem Ritter zusammen mit seinem Gefolge zur Verfügung steht. Es umfasst typischerweise Land, Höfe, sowie die dazugehörige bäuerliche Bevölkerung, die dem Ritter Abgaben leistet und Dienste schuldet. Das Rittergut bildet somit die wirtschaftliche und soziale Grundlage für die Stellung des Ritters innerhalb der Lehenshierarchie. Als Bestandteil des Lehnswesens ist es eng mit dem Vasallenverhältnis zwischen Ritter und Freiherr verbunden. Ohne ein solches Gut hätte der Ritter keine Möglichkeit, seine Aufgaben – etwa den Kriegsdienst – zu erfüllen oder seine soziale Stellung zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzt ein Ritter Recht und Ordnung durch, indem er verfolgte Spieler – also solche mit schlechtem Ruf, auf die von Adeligen Kopfgelder ausgesetzt sind – einkerkert oder tötet, erhält er einen Bonus von 20 Rufpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie wird ein Gefolge ein Rittergut?====&lt;br /&gt;
Damit ein Gefolge zu einem Rittergut erhoben werden kann, muss es zunächst ein Lehen besitzen, also bereits gelandet sein. Zudem muss das Gefolge einem Freiherren als Vasall dienen und darf selbst keine eigenen Vasallen haben. Der Freiherr kann in diesem Fall seinen Vasallen zum Ritter ernennen, wodurch dessen Gefolge den Status eines Ritterguts erhält. Ein Freiherr kann nur maximal einen seinen Vasallen in den Ritterstand erheben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Steuern und Abgaben==&lt;br /&gt;
Ab dem Moment, an dem sich euer Gefolge eigenes Land in Form eines Lehens, unter den Nagel gerissen hat, erwartet die Obrigkeit gewisse Abgaben von euch. So werden in einem bestimmten Zeitzyklus stets die Steuern fällig. Das Geld für die Steuern zahlt man im Vorfeld in eine Kasse ein, von der sie dann automatisch wöchentlich abgezogen und an die Gefolgekasse der nächsten höheren Macht übersendet werden. Diese Abgaben setzen sich wie im folgenden Beispiel zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mitgliedsabgaben:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes vollwertige Mitglied eines Gefolges zahlt automatisch wöchentlich eine Mitgliedsabgabe von &#039;&#039;&#039;10 Hellern&#039;&#039;&#039; aus seiner persönlichen Kasse an seinen Anführer bzw. dessen Gefolgekasse. Falls dreimal in Folge nicht gezahlt werden kann, fliegt das Mitglied aus seinem Gefolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundsteuer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundsteuer der Gefolgestufen ist unterschiedlich und sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Grundsteuer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dorf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;30 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;40 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;40 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;40 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;50 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;60 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge zahlt aus seiner Gefolgekasse eine wöchentliche Grundsteuer an die Gefolgekasse der nächsten höheren Instanz. Das kann entweder der NPC Herzog sein oder falls man selbst der Vasall eines anderen Gefolges ist, ein anderes Spielergefolge. Wer viele Vasallen besitzt, verdient sich also durchaus ein silbernes Näschen! Falls ein Gefolge dreimal in Folge nicht zahlen kann, wird es gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonstige Abgaben: Variabel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kann man sein Lehen mit Verbesserungen ausstatten, um die lokale Wirtschaft zu fördern oder andere Annehmlichkeiten zu erlangen. Diese Lehensupgrades werden jedoch mit 5 Hellern pro Upgrade besteuert. Zudem kostet ein Upgrade pro höherer Stufe auch 5 Heller mehr, eine Mine 1 kostet also 5 Heller, eine Mine 2 aber 10 Heller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier haben wir den Geldfluss einmal genauer visualisiert. Das Geld fließt immer von der unteren Ebene nach oben, vom Mitglied eines Gefolges, bis zum Herzog der Lande. (Und der Herzog leitet es gewissenhaft an den römisch deutschen König am Festland weiter…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Die Höhe der Steuern ist veraltet, das Prinzip aber das gleiche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:steuerfluss_01_new.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel 1:&#039;&#039;&#039; Ein Dorf ohne Spielerlehnsherrn, zahlt seine Steuern direkt an den NPC Herzog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:steuerfluss_02-2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel 2:&#039;&#039;&#039; Falls unser Dorf aber der Vasall eines anderen Gefolges ist, schaltet sich der neue Lehnsherr dazwischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:steuerfluss_03-2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel 3:&#039;&#039;&#039; Bei einer Freiherrschaft mit mehreren Vasallen wird das Ganze bereits weitaus komplexer. Bei einer Grafschaft, welche aus zwei Freiherrschaften besteht, sollte man sich spätestens einen Steuerberater leisten um den Überblick zu behalten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser Steuersystem ist Spieltechnisch das genaue Gegenteil zum alten Zinssystem der Bank von Ottonien. Eine Inflation wird vorgebeugt, statt angeregt. Auch sorgt das Steuersystem dafür, dass Vasallenverhältnisse tatsächlich etwas bedeuten. Wer ein anderes Gefolge zum Vasallen hat, bekommt passive Einnahmen, die er in sein eigenes Lehen investieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso garantieren wir so, dass inaktive Spieler und inaktive Gefolge automatisch entfernt werden, wenn sie nicht aktiv Spielen, sondern nur ab und zu on kommen, um nicht zurückgesetzt zu werden. Wir werden die Steuerhöhe und den Steuerzyklus aber so anpassen, dass er nicht zu hoch ist, so dass man, indem man etwas spart auch getrost für ein paar Wochen vorsorgen kann, in denen man nicht aktiv sein möchte, z.B. Urlaub. Auf die Dauer wird das aber nicht gut gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herrschaftsdomänen==&lt;br /&gt;
Jedes neue Gefolge, auch wenn es ein Lehen sein Eigen nennt, gilt grundsätzlich als Dorf und damit Teil des Bauernstandes. Wer höhere Ambitionen hegt und in den Adelsstand aufsteigen will, muss eigene Vasallen erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl an Vasallen ist jedoch begrenzt, denn nur wer geografisch direkt an euer Lehen oder eure Herrschaftsdomäne angrenzt, kommt als Vasallen-Kandidat in Frage!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:vasallen_beispiel.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hat in diesem Beispiel somit die Möglichkeit Lehen B, D oder die Insel E als Vasallen zu gewinnen. C ist aber außerhalb der Reichweite, da es nicht direkt angrenzt. Sollte A jedoch gemeinsam mit B eine Vogtei gründen, grenzt C an die Herrschaftsdomäne von A’s Vogtei und kann nun auch als Vasall beitreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Vasallen zu bekommen gibt es verschiedene Wege. So kann man einfach eine höfliche Anfrage stellen und die andere Seite mit den Vorteilen einer Kooperation überreden. Wer härtere Argumente benötigt kann jedoch auch zum Krieg greifen um ein freies Gefolge in die Vasallenschaft zu zwingen oder den Vasallen eines anderen Herren unter der Nase weg zu stibitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schöne an dieser Sache ist, dass sich für das Gefolge, welches zum Vasallen wird, technisch nicht viel ändert. Ob es seine Steuern an den NPC Herzog oder an einen anderen Spieler zahlt, bedeutet keinen finanziellen Unterschied. Im Gegenteil ist man als Vasall in der Position mitzureden und wird zum wertvollen wirtschaftlichen und geostrategischen Gut des Lehnsherren Gefolges, das es um jeden Preis zu schützen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Rande: Wir basteln übrigens an einer interaktiven [https://ottonien.com/karte/ Karte]  für unsere Webseite, auf der die aktuellen Herrschaftsdomänen auf dem Server immer dynamisch angezeigt werden. So kann man schnell mit einem Blick erfahren, in welche Machtblöcke die [https://ottonien.com/karte/ Karte]  gerade unterteilt ist. Sicher kennt ihr ähnliche Darstellungen aus Strategiespielen wie Crusader Kings. Mit einem Mouseover auf ein Lehen, werden zusätzliche Informationen angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell sind wir noch dabei hier die Technik aufzubauen, aber so ähnlich könnt ihr euch diese [https://ottonien.com/karte/ Karte] vorstellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:vasallen_beispiel_2.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auflösung eines Gefolges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gefolge wird automatisch vom System gelöscht, wenn es nach mehrfachen Warnungen immer noch nicht schafft seine laufenden Abgabe-Kosten aus der Gefolgekasse zu decken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall verliert das Gefolge auch sein Lehen. Nach einer gewissen Zeit gehen alle Sicherungen von Kisten und Türen auf dem Lehensgebiet auf und es kann munter geplündert werden. Das Lehensgebiet wird nun eine Auflassung und kann von einem neuen Gefolge beansprucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls das Lehen nach einer weiteren Wartephase von zwei Wochen von niemandem beansprucht wurde, schaltet sich die automatische Regeneration des Lehensgebietes ein und es wird in seinen Naturzustand versetzt. Das bedeutet, dass alle Bauten verschwinden und die Karte sich selbst aufräumt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Questgegenst%C3%A4nde&amp;diff=10365</id>
		<title>Questgegenstände</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Questgegenst%C3%A4nde&amp;diff=10365"/>
		<updated>2025-11-10T16:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: /* Aktivitätsgegenstände */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Questitems können nicht aus dem Inventar entfernt werden oder verloren gehen. Man wird sie los, indem man die Quest fortschreitet oder diese beendet. Hat man keinen Platz im Inventar, wenn man ein Questitem erhält, wird es automatisch hinzugefügt, sobald Platz gemacht wurde. (Eventuell ist ein Relog notwendig um dies zu triggern.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Verbundene Quest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Alte Strafchronik von Holdern.png|32px]] [[Alte Strafchronik von Holdern]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[A wie Analphabet]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Alter Besen.png|32px]] [[Alter Besen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Ein neuer Lehrling]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Brief und Siegel.png|32px]] [[Brief und Siegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Finde eine Heimat]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Flexible Angel.png|32px]] [[Geraubte Angel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Des Fischers Sachen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Flexible Angel.png|32px]] [[Zwielichtige Angel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Des Fischers Sachen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Feuchte Hosen.png|32px]] [[Feuchte Hosen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Hentus Hosen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Trockene Hosen.png|32px]] [[Trockene Hosen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Hentus Hosen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Verkohlte Hosen.png|32px]] [[Verkohlte Hosen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Hentus Hosen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Stinkkraut.png|32px]] [[Stinkkraut]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Finde den Kuckuck]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Übelriechende Medizin.png|32px]] [[Übelriechende Medizin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Finde den Kuckuck]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Versiegelter Brief.png|32px]] [[Versiegelter Brief]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Hedwig von Memleben]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Haarwuchsmittel.png|32px]] [[Haarwuchsmittel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Verwechslungsgefahr]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Neue Kleidung.png|32px]] [[Neue Kleidung]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Verwechslungsgefahr]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Aktivitätsgegenstände==&lt;br /&gt;
Aktivitätsitems erhält man wenn man eine Lieferungsaktivität annimmt. Diese werden nur für Aktivitäten verwendet und haben keinen anderen Nutzen. Sollte man das Item verlieren, kann man die Aktivität abbrechen und neu beginnen um es wieder zu erhalten. Hat man keinen Platz im Inventar, wenn man ein Aktivitätsitem erhält, wird es automatisch hinzugefügt, sobald Platz gemacht wurde (eventuell ist ein Relog notwendig, um dies zu triggern). Solltest du mehr zu Aktivitäten generell wissen wollen, schaue gerne in unserem [[Neulingsleitfaden]] nach! &lt;br /&gt;
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&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Waffenlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsbrief.png|32px]] Vertraulicher Brief&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_laenglich.png|32px]] Verpackte Stangenwaffe&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_laenglich.png|32px]] Verpackte Klingenwaffe&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_laenglich.png|32px]] Verpackte Stumpfwaffe&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_kiste.png|32px]] Kiste Lederkappen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_kiste.png|32px]] Kiste Lederstiefel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Verpackter Gambeson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_beutel.png|32px]] Mehllieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_korb.png|32px]] Äpfelreste&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_korb.png|32px]] Pastetenkorb&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_small.png|32px]] Abgepackter Rinderbraten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Weinlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Bierlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_mid.png|32px]] Brotlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_kiste.png|32px]] Große Essenslieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_korb.png|32px]] Festmahl&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_small.png|32px]] Eingepackter Ziegenkäse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_small.png|32px]] Eingepackter Hammer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_mid.png|32px]] Eingepackter Kochtopf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Eingepackter Vogelkäfig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_laenglich.png|32px]] Eingepacktes Beil&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_schatulle.png|32px]] Tinkturensammlung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_korb.png|32px]] Seifenkorb&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_truhe.png|32px]] Medizinische Vorräte&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_small.png|32px]] Schmerzlindernde Mixtur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_small.png|32px]] Bandagenvorrat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Kaputter Sattel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Edler Sattel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_beutel.png|32px]] Leinenlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_beutel.png|32px]] Hühnerfuttervorrat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_laenglich.png|32px]] Hackenlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Gefäßvorrat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_kiste.png|32px]] Geschirrspende&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_laenglich.png|32px]] Angel-Unikat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_truhe.png|32px]] Schlösserlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_large.png|32px]] Bogenlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_mid.png|32px]] Pfeillieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_beutel.png|32px]] Beutel mit Geld&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_beutel.png|32px]] Zurückgelassene Habseligkeiten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_truhe.png|32px]] Topflieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_mid.png|32px]] Edle Kleider&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_truhe.png|32px]] Heulieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_beutel.png|32px]] Kostbare Samen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_laenglich.png|32px]] Pergamentlieferung&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_schatulle.png|32px]] Tintenfässchen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_beutel.png|32px]] Federbündel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_schatulle.png|32px]] Wachsstempel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:aktivitaetsitem_paket_small.png|32px]] Verpacktes Gebäck&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=B%C3%A4ckermeister_Gallus&amp;diff=10364</id>
		<title>Bäckermeister Gallus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=B%C3%A4ckermeister_Gallus&amp;diff=10364"/>
		<updated>2025-11-10T14:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Bäckermeister Gallus&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = Händler&lt;br /&gt;
| stand = Gemein&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Holdern&lt;br /&gt;
| npc-koords = -1695 89 605&lt;br /&gt;
| npc-quests = [[Lehrstunde im Kochen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Der diebische Geselle]]&lt;br /&gt;
| npc-händler = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gallus&#039;&#039;&#039; betreibt eine große Bäckerei in Holdern gemeinsam mit seinem [[Geselle Daniel|Gesellen Daniel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handeln==&lt;br /&gt;
Händler erhalten an jedem neuen Tag frische Waren, um ihr Angebot wieder aufzustocken. Verschiedene Waren haben höhere Chancen bei diesem täglichen Wechsel im Warenangebot zu landen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Warenangebot&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Preis&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Angebots-Chance&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mehl.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Mehl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 8}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Brötchen.png|32px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Brötchen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;{{heller| menge = 9}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;100%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Wappenschmiede_-_I._B.&amp;diff=10355</id>
		<title>Wappenschmiede - I. B.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Wappenschmiede_-_I._B.&amp;diff=10355"/>
		<updated>2025-11-09T23:13:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PhoenixPG: PhoenixPG verschob die Seite Handgezeichnete Wappen nach Wappenschmiede - I. B., ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Falsch geschriebener Name&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Leitfäden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Lore Konzept.png|center|50px|link=]]&lt;br /&gt;
|imgwidth = (optional)&lt;br /&gt;
|Wappenschmiede - I.B.&lt;br /&gt;
|Willkommen bei der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039;! Unser Service ist &#039;&#039;&#039;KEIN&#039;&#039;&#039; Angebot von Ottonien! Hier handelt es sich um ein &#039;&#039;&#039;Communityangebot&#039;&#039;&#039;!].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WappenschmiedeLogo.png|thumb|270px|right|Logo der &#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wackere Gefolgsleute Ottoniens,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seid gegrüßt und willkommen beim Wikieintrag der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I. B.!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer schon immer davon geträumt hat, ein eigenes Wappen zu besitzen – sei es für ein Gefolge, eine Adelsfamilie oder einfach zur Zierde – findet bei der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039; den idealen Ausgangspunkt. Unser umfassender Leitfaden zur Heraldik führt euch Schritt für Schritt in die faszinierende Welt der Wappenkunst ein. Mit zahlreichen Hintergrundinformationen, anschaulichen Beispielen und praktischen Hinweisen seid ihr bestens gerüstet, um ein Wappen zu entwerfen, das sowohl euren Vorstellungen entspricht als auch den überlieferten heraldischen Regeln gerecht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle wichtigen Informationen über den Service der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039; könnt ihr in unserem &#039;&#039;&#039;Fragebogen&#039;&#039;&#039; finden. Dort werden unser Vorgehen, die enthaltenen Leistungen und auch der Preis genau erläutert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kommst du zu unserem &#039;&#039;&#039;[https://docs.google.com/document/d/1aGYCN3mhZCnDM1sRXa29ASNF0FxBS2grF4x8qHSNRFc/edit?usp=sharing Fragebogen - Wappenerstellung]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus erwartet euch unser stetig wachsender &#039;&#039;&#039;heraldischer Katalog&#039;&#039;&#039;, welcher gemeine Figuren, Schildteilungen/Heroldsbilder, Helmarten, Helmdecken, Banner oder Schriftarten für Schlachtruf/Panier und Wahlspruch beinhaltet. Diese Sammlung wird regelmäßig erweitert und bietet Inspiration ebenso wie eine verlässliche Grundlage für eigene Entwürfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kommst du zu unserem &#039;&#039;&#039;[https://docs.google.com/document/d/1wgjbkFaxL-poSMSA9PwTXI59FzNRxtDjQ0iT8W0Mfck/edit?usp=sharing Heraldischen Katalog - Wappenerstellung]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wer sein Wappen nicht selbst gestalten möchte, kann direkt hier über das Wiki die &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039; kontaktieren. Ob detailreich gezeichnet, kunstvoll gepixelt, auf Banner oder Schild – die &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039; erschafft ein individuelles Wappen, das Tradition und Kreativität miteinander verbindet. So verleiht ihr eurem Gefolge ein unverwechselbares Zeichen, das im Einklang mit den Regeln der Heraldik und dem einzigartigen Stil Ottoniens und dessen Herolden steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gezeichnet,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Iceshadow &amp;amp; Bricketjosh&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt über die folgende E-Mail-Adresse mit der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039; Kontakt aufnehmen: &#039;&#039;&#039;[E-Mail-Adresse einfügen]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bitte sendet uns eure ausgefüllten Fragebögen über diese E-Mail-Adresse!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=200 heights=200 perrow=4 caption=&amp;quot;Bildergallerie der bisher erstellten Wappen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Neeihaven_Wappen.png|Gezeichnetes Wappen der Vogtei Neeihaven|alt=alt language&lt;br /&gt;
File:Benedikterorden_Wappen.png|Gezeichnetes Wappen des Klosters des Benedikterordens|alt=alt language&lt;br /&gt;
File:Friedrichsmark_Wappen.png|Gezeichnetes Wappen der Freiherrschaft Friedrichsmark|alt=alt language&lt;br /&gt;
File:Nordhaven_Wappen.png|Gezeichnetes Wappen des Dorfes Nordhaven|alt=alt language&lt;br /&gt;
File:Mayenburg_Wappen.png|Gezeichnetes Wappen des Adelshauses derer von Mayenburg|alt=alt language&lt;br /&gt;
File:Holdern_Wappen.png|Gezeichnetes Wappen des Herzogtums Holdern|alt=alt language&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Lore Konzept.png|center|50px|link=]]&lt;br /&gt;
|imgwidth = (optional)&lt;br /&gt;
|Heraldikleitfaden&lt;br /&gt;
|In diesem Leitfaden zur Heraldik haben wir möglichst kurz und verständlich Informationen über die Heraldik zusammengetragen. Da wir das breite Spektrum an Informationen nicht komplett darstellen können, verweisen wir zu jedem Kapitel in das [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Hauptseite Heraldik Wiki].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist Heraldik?==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heraldik&#039;&#039;&#039; (abgeleitet vom französischen &#039;&#039;héraut&#039;&#039; = Herold) ist die Lehre von Wappen – ihren Regeln, Bedeutungen und Darstellungen. Sie gehört als Teilgebiet der Geschichtswissenschaft zu den historischen Grundwissenschaften. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heraldik gliedert sich in zwei Bereiche:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Theoretische Heraldik (Wappenkunde):&#039;&#039;&#039; Untersucht den Aufbau, die Bedeutung und Geschichte von Wappen sowie die Regeln und das Recht rund um ihre Nutzung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Praktische Heraldik (Wappenkunst):&#039;&#039;&#039; Befasst sich mit der künstlerischen Gestaltung von Wappen nach diesen Regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher waren &#039;&#039;&#039;Herolde&#039;&#039;&#039; für die Kontrolle der Wappen zuständig; an ihrer Spitze stand oft ein &#039;&#039;&#039;Wappenkönig&#039;&#039;&#039; (in Großbritannien noch heute). Heute übernehmen heraldische Vereine diese Aufgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige Quellen für die Forschung sind alte Schilde, Siegel (Sphragistik), Wappenverzeichnisse der Herolde und Exlibris (Buchbesitzerzeichen) aus dem späten Mittelalter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur Heraldik schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Heraldik Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heraldische Regeln, auch Wappenregeln oder Heroldsgesetze genannt, sind ein über die Zeit gewachsener, aber nicht verbindlicher Kodex der Heraldik. Er umfasst Leitlinien, Prinzipien und Verfahren, die Wappeninteressierte und Fachleute bei der Gestaltung, Farbgebung, Symbolik, Darstellung, Beschreibung und Nutzung von Wappen beachten. Diese Regeln sind in der Heraldik-Grundwissenschaft, in Satzungen heraldischer Vereine und anderen Quellen festgehalten, behandeln aber viele verschiedene Bereiche des Wappenwesens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der Vielfalt der Regeln, Ausnahmen und manchmal widersprüchlichen Vorgaben gibt es keine einheitlichen, verbindlichen oder internationalen Normen für die Heraldik. Ein bekanntes deutschsprachiges Standardwerk ist das „Handbuch der Heraldik. Wappenfibel“ von Adolf Matthias Hildebrandt (1887), das die wichtigsten Regeln für Deutschland zusammenfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu heraldischen Regeln schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Heraldische_Regeln Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist ein Wappen?==&lt;br /&gt;
Das Wort &#039;&#039;&#039;Wappen&#039;&#039;&#039; stammt aus alten germanischen Sprachen und bedeutet ursprünglich &#039;&#039;&#039;Waffe&#039;&#039;&#039;. Heute versteht man darunter ein besonderes &#039;&#039;&#039;Erkennungszeichen&#039;&#039;&#039;, das etwas oder jemanden symbolisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was genau ein Wappen ist, wird seit Jahrhunderten unterschiedlich erklärt – es gibt keine feste, allgemein gültige Definition. Der Begriff ist vielseitig und verändert sich im Lauf der Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Heraldik&#039;&#039;&#039;, eine historische Hilfswissenschaft, beschäftigt sich mit der Herkunft, Bedeutung und Gestaltung von Wappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu Wappen schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Wappen Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Was ist ein Herold?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Reiterschlachten trugen Ritter ihre &#039;&#039;&#039;Wappen&#039;&#039;&#039; auf Schild, Helm und Pferd, um sich kenntlich zu machen – daher kommt das Wort &#039;&#039;&#039;„sich wappnen“&#039;&#039;&#039;. Da es noch keine Landesflaggen gab, halfen diese Zeichen, Freund und Feind zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappenherolde&#039;&#039;&#039; waren dafür zuständig, die Ritter und ihre Wappen zu erkennen. Sie kannten viele Wappen auswendig und tauschten sich untereinander aus. Ihr Ehrenkodex erlaubte ihnen sogar den Besuch feindlicher Lager – nicht zum Spionieren, sondern um herauszufinden, welche Gegner für ihre Herren als würdig galten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu Herolden schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Heraldik#Herolde Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ursprung==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wappen&#039;&#039;&#039; in ihrer klassischen Form entstanden im 12. Jahrhundert zur Zeit der &#039;&#039;&#039;Kreuzzüge&#039;&#039;&#039;, als große Ritterheere auftraten. Entgegen einer alten Theorie dienten sie nicht vorrangig dazu, in der Schlacht Ritter zu erkennen – das wäre bei der Vielzahl von Wappen kaum möglich gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stattdessen entwickelten sich Wappen im Zusammenhang mit &#039;&#039;&#039;Ritterturnieren&#039;&#039;&#039;, bei denen eine klare Kennzeichnung wichtig war – für Teilnehmer und Zuschauer. Damit man aus der Ferne erkennen konnte, wer noch kämpfte oder bereits ausgeschieden war, wurden &#039;&#039;&#039;deutlich sichtbare Farben und Symbole&#039;&#039;&#039; verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man nutzte dabei gezielt starke &#039;&#039;&#039;Farbkontraste&#039;&#039;&#039;, z. B. zwischen Farben wie Rot oder Blau und „Metallen“ wie Gold oder Silber – ein Grundprinzip der &#039;&#039;&#039;Heraldik&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff &#039;&#039;&#039;Wappen&#039;&#039;&#039; stammt vom mittelhochdeutschen &#039;&#039;wâpen&#039;&#039; und ist ursprünglich gleichbedeutend mit &#039;&#039;&#039;Waffen&#039;&#039;&#039;. Im 12. Jahrhundert begann sich die Bedeutung zu wandeln – von der Waffe selbst zum &#039;&#039;&#039;Erkennungszeichen auf der Waffe&#039;&#039;&#039;, besonders auf &#039;&#039;&#039;Schild und Helm&#039;&#039;&#039;, die zum Kern des Wappens wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zum Ursprung schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Wappen#Ursprung Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Blasonierung==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blasonierung&#039;&#039;&#039; ist die &#039;&#039;&#039;fachgerechte Beschreibung eines Wappens&#039;&#039;&#039; in der Heraldik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff stammt vom französischen &#039;&#039;blason&#039;&#039; („Wappenschild“) und entwickelte sich im Mittelalter, als &#039;&#039;&#039;Herolde&#039;&#039;&#039; die Aufgabe hatten, Wappen reisender Ritter zu erkennen und zuzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon im &#039;&#039;&#039;13. Jahrhundert&#039;&#039;&#039; entstand in Frankreich eine spezielle Fachsprache zur Wappenbeschreibung, die sich später auch in England und Deutschland verbreitete. In Deutschland wurde sie ab dem &#039;&#039;&#039;17. Jahrhundert&#039;&#039;&#039; weiterentwickelt, vor allem durch Werke wie das „Neue Wappenbuch“ von &#039;&#039;&#039;Johann Siebmacher&#039;&#039;&#039; und Übersetzungen französischer Lehrtexte durch Gelehrte wie &#039;&#039;&#039;Philipp Jacob Spener&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher wurden Wappen &#039;&#039;&#039;nur mit Worten beschrieben&#039;&#039;&#039;. Später kamen &#039;&#039;&#039;Abbildungen&#039;&#039;&#039; dazu – vor allem bei komplexen Motiven, um Missverständnisse zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blasonierung&#039;&#039;&#039; ist die kunstgerechte und möglichst knappe Beschreibung eines Wappens. Ziel ist es, das Wappen klar und vollständig in wenigen Sätzen zu erfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibung beginnt in der Regel mit der &#039;&#039;&#039;Schildteilung&#039;&#039;&#039;, also wie der Schild unterteilt ist (z. B. gespalten, geteilt oder geviert). Es folgt die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der Felder&#039;&#039;&#039;, die immer aus Sicht des Schildträgers beschrieben wird: rechts (vorn) zuerst, dann links (hinten), und bei mehreren Teilungen gilt: &#039;&#039;&#039;„erst kurz, dann lang“&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linien der Schildteilungen können einfach oder kunstvoll sein, etwa als Bogen-, Zacken- oder Wellenlinien. Farben und Metalle (z. B. Rot, Blau, Gold, Silber) werden in Leserichtung von links nach rechts und oben nach unten genannt. Sonderformen wie ein Herzschild oder besondere Felder wie Schildhaupt und Schildfuß werden entsprechend eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach werden die Inhalte der Felder beschrieben. Jedes Feld wird vollständig beschrieben, bevor das nächste folgt. Figuren wie Tiere oder Pflanzen nennt man &#039;&#039;&#039;Gemeine Figuren&#039;&#039;&#039;. Ihre typische Haltung wird nur angegeben, wenn sie abweicht (z. B. ein rückblickender Löwe oder ein springendes Pferd). Auch besondere Darstellungen wie ein Tanzbär mit Axt haben eigene Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anordnung mehrerer Figuren im Schild folgt heraldischer Fachsprache: „pfahlweise“ (senkrecht), „balkenweise“ (waagerecht), „schragenweise“ (schräg kreuzförmig), „hochkreuzweise“ (in Kreuzform mit erhobenem Querbalken), oder „dreiblattschnittartig“ (im Dreieck). Die Begriffe „bestreut“, „besät“ oder „belegt“ beschreiben, wie kleinere Figuren über das Feld verteilt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Schild folgen zusätzliche Bestandteile wie &#039;&#039;&#039;Helme, Helmzier, Decken, Schildhalter, Wappenmantel oder Devise&#039;&#039;&#039;. Dabei beginnt man bei mehreren Helmen mit der mittleren Position oder folgt einer bestimmten Reihenfolge (z. B. bei drei Helmen: Mitte – rechts – links). Adelige Helme sind meist gekrönt, bürgerliche nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist, dass Blasonierungen &#039;&#039;&#039;standardisierte Begriffe&#039;&#039;&#039; verwenden und &#039;&#039;&#039;überflüssige Angaben vermeiden&#039;&#039;&#039;. Farbwechsel oder typische Positionen müssen nicht erneut genannt werden. Besonders bei komplexen Wappen, etwa durch Zusammenführung mehrerer Wappenlinien, hilft die klare Struktur der Blasonierung, Ordnung zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur Blasonierung schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Blasonierung Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Grundformen==&lt;br /&gt;
Die Blasonierung, also die formale Beschreibung eines Wappens, legt genau fest, wie es aussieht – unabhängig davon, wie es letztlich künstlerisch dargestellt wird. Für offizielle Hoheitszeichen gibt es allerdings meist klar festgelegte Darstellungsformen, die von der allgemeinen Blasonierung abweichen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zentrales Gestaltungsprinzip in der Heraldik ist der starke Farbkontrast: Verwendet werden vor allem die Farben Rot, Blau, Grün und Schwarz sowie die Metalle Gold (gelb) und Silber (weiß). Diese sollen sich immer abwechseln – also Farbe nie direkt auf Farbe, und Metall nicht auf Metall. Nur in gut begründeten Ausnahmefällen kommen andere Farben wie Purpur, Braun oder Fleischfarbe zum Einsatz. Die Wirkung des Wappens auf Distanz ist dabei entscheidend, weshalb Figuren oft stark stilisiert sind – was wiederum Rückschlüsse auf das Entstehungszeitalter eines Wappens erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast jedes Wappen hat eine Entstehungsgeschichte. Oft wird ein Tier, Symbol oder Fabelwesen bewusst gewählt, um eine Verbindung zur Familie, Herkunft oder einem bestimmten Namen herzustellen. Besonders deutlich wird das bei sogenannten „redenden Wappen“, in denen das Bild auf den Namen anspielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig beim Lesen oder Beschreiben eines Wappens: Die Begriffe „rechts“ und „links“ beziehen sich immer auf den Träger des Schildes – also spiegelverkehrt zur Sicht des Betrachters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Grundformen&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Wappen#Grundformen Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechts und Links===&lt;br /&gt;
In der Heraldik beziehen sich die Begriffe „rechts“ (dexter) und „links“ (sinister) immer auf die Sicht des Schildträgers, also von hinten auf den Schild schauend – nicht auf den Betrachter davor. Das bedeutet, dass „heraldisch rechts“ für den Betrachter die linke Seite ist und „heraldisch links“ die rechte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einteilung stammt aus der Zeit, als Wappen im Kampf getragen wurden und die Seiten für bestimmte Bedeutungen standen. Die rechte Seite gilt als ehrwürdiger, zum Beispiel erhält bei einer Wappenvereinigung oft das männliche Wappen die rechte Seite, das weibliche die linke. Bei Bischofswappen zeigt die rechte Seite meist das Bistumswappen, die linke das persönliche Wappen. Auch auf Grabmälern stehen diese Seiten für die Herkunft des Wappens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Begriffe „querrechts“ und „querlinks“ beschreiben, wie längliche Figuren im Wappen waagerecht liegen und in welche Richtung sie zeigen. „Querrechts“ bedeutet, dass die Figur mit ihrem Hauptteil nach heraldisch rechts (also vom Schildträger aus rechts) zeigt, „querlinks“ entsprechend nach heraldisch links. Beispiele sind Pfeile oder Schlüssel, deren Spitzen oder besondere Teile wie der Bart nach oben oder unten gerichtet sein können – solche Details werden in der Beschreibung zusätzlich genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Rechts und Links&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Rechts_und_links Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heraldische Farbgebung - Tingierung und Pelzwerke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Heraldik bezeichnet man mit dem Begriff „Tingierung“ die Art und Weise, wie Farben in Wappen verwendet und dargestellt werden. Der Begriff stammt vom lateinischen ting(u)ere, was so viel bedeutet wie „eintauchen“, „färben“ oder „durchdringen“. Die Tingierung folgt festen Regeln und ist ein zentrales Element der Wappenkunst, da sie sowohl die Ästhetik als auch die Lesbarkeit eines Wappens maßgeblich bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich unterscheidet man in der Heraldik zwischen drei Gruppen von Tinkturen: den Farben (Rot, Blau, Schwarz, Grün; seltener auch Purpur, Braun oder Grau), den Metallen (Gold und Silber – in der Darstellung oft durch Gelb bzw. Weiß ersetzt) und den Pelzwerken (stilisierte Muster tierischer Felle wie etwa Hermelin). Pelzwerke gelten als eigene Kategorie der Tinkturen, da sie flächenfüllend gestaltet sind und sowohl mit Farben als auch mit Metallen kombiniert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zentrales Prinzip der heraldischen Gestaltung ist der hohe Kontrast: Metalle dürfen nicht direkt an Metalle grenzen, ebenso wenig wie Farben an Farben. Ziel ist es, eine klare visuelle Trennung zu schaffen, damit das Wappen auch aus größerer Entfernung gut erkennbar bleibt. Aus demselben Grund werden nur reine, flächige Farbtöne ohne Abstufungen oder Verläufe verwendet. Zudem gilt: Alle Farben sind gleichrangig, es gibt keine heraldische Hierarchie unter ihnen, und jedes Motiv kann in jeder Tinktur erscheinen – solange die Farbregel eingehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher war der mehrfarbige Druck aufwendig, weshalb man ein Schraffursystem entwickelte, um Tinkturen auch in Schwarz-Weiß-Darstellungen eindeutig kenntlich zu machen. So steht z. B. eine senkrechte Schraffur für Rot, eine waagerechte für Blau, Punkte für Gold und ein leeres Feld für Silber. Die ältesten heraldischen Werke kannten diese Schraffuren noch nicht und verwendeten stattdessen Planetenzeichen oder Buchstaben zur Kennzeichnung der Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt dient die Tingierung also nicht nur der dekorativen Gestaltung, sondern erfüllt auch eine funktionale Aufgabe: Sie sorgt für Klarheit, Wiedererkennbarkeit und Ordnung in der Darstellung von Wappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur ,,Tingierung&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Tingierung Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schildteilung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Heraldik kann ein Wappenschild durch waagerechte und senkrechte Linien in verschiedene Bereiche unterteilt werden. Bei einer waagerechten Einteilung spricht man vom „Schildhaupt“ für das obere Drittel, der „Mittelstelle“ für das mittlere Drittel und dem „Schildfuß“ für den unteren Teil. Wird der Schild senkrecht eingeteilt, bezeichnet man aus Sicht des Wappenträgers – also spiegelverkehrt zur Sicht des Betrachters – die linke Seite als „rechte Flanke“, die Mitte als „Herzstelle“ und die rechte Seite als „linke Flanke“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der modernen Heraldik versteht man unter Schildteilungen allgemein alle geometrischen Farbflächen, die den Schild in unterschiedlich gefärbte Abschnitte gliedern – ganz gleich, ob diese Flächen den Rand des Schildes berühren oder nicht. Diese Form der Einteilung verleiht dem Wappen Struktur und Ordnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ältere Heraldik unterschied dabei etwas genauer: Unter „Schildteilungen“ im engeren Sinn verstand man geometrische Flächen, die sich bis an den Schildrand erstrecken – etwa ein von Rot und Gold gespaltenes Wappen. Daneben gibt es die sogenannten „Heroldsbilder“: Das sind einfache, geometrische Formen wie Pfahl oder Balken, die ebenfalls eine Gliederung erzeugen, aber oft mehr symbolischen Charakter tragen. Eine dritte Kategorie sind die „schwebenden Schildteilungen“. Sie bestehen aus freistehenden geometrischen Motiven, die zwar aufteilen, aber nicht bis zum Rand reichen und keiner herkömmlichen Wappenfigur zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Sammlung an Schildteilungen und Heroldsbildern haben weiter unten in diesem Artikel für euch zusammengestellt: [[Heraldik#Sammlung: Heroldsbilder/Schildteilungen|Sammlung: Heroldsbilder/Schildteilungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur ,,Schildteilung&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Schildteilung Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prachtstück===&lt;br /&gt;
In der Heraldik versteht man unter Pracht- oder Prunkstücken jene Elemente, die ein Wappen dekorativ umrahmen, ohne dabei wesentlicher Bestandteil des eigentlichen Wappens zu sein. Sie sind rein schmückender Natur und sagen nichts über Herkunft, Rang oder Rechte des Wappenführenden aus. Eduard Freiherr von Sacken bezeichnete sie bereits im 19. Jahrhundert als Beiwerk, das lediglich der Ausschmückung dient. Auch der Heraldiker Walter Leonhard betonte im 20. Jahrhundert, dass Prachtstücke keine zusätzliche Bedeutung tragen und jederzeit weggelassen werden können, ohne dass das Wappen an Aussagekraft verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Elemente genau zu diesen Prachtstücken zählen, ist nicht einheitlich geregelt. Üblicherweise gehören dazu Schildhalter, Wappenmäntel oder -zelte sowie Wahlsprüche (Devisen). Manche Autoren rechnen darüber hinaus auch den Wappenhelm mitsamt Zier, Rang- oder Volkskronen, kirchliche Hüte wie etwa den Prälatenhut sowie Amtszeichen oder Orden zu den Prachtstücken. Letztlich handelt es sich bei all diesen Elementen um dekorative Zugaben, die das Wappen optisch aufwerten, aber keine zwingende Rolle für seine heraldische Bedeutung spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zum ,,Prachtstück&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Prachtstück Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Panier (Schlachtruf)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sogenannte Kriegsgeschrei – auch Feldgeschrei, Schlachtruf oder Panier genannt – ist in der Heraldik ein dekoratives Element, das als Prachtstück zum Wappen gezählt wird. Ursprünglich geht der Begriff „Panier“ auf das mittellateinische baneria zurück, was so viel wie „Feldzeichen“ oder „Ort, an dem die Fahne aufgestellt wird“ bedeutet. Daraus entwickelte sich nicht nur das deutsche Wort „Banner“, sondern auch die heraldische Bezeichnung für diesen speziellen Schlachtruf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur heraldischen Devise, also einem Wahlspruch oder einer Parole, hat das Panier seinen Ursprung tatsächlich in einem historischen Schlachtruf. Es wurde traditionell auf einem Spruchband dargestellt – meist oberhalb des Wappens –, und diente ursprünglich dazu, im Kampf die eigenen Truppen zu sammeln oder Feinde einzuschüchtern. Während Devise und Panier heute oft verwechselt oder gleichgesetzt werden, liegt der wesentliche Unterschied also im Ursprung: Die Devise ist ein Leitspruch, das Panier ein Ruf aus der Schlacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders verbreitet war dieses heraldische Kriegsgeschrei in Frankreich (als Cri de guerre) und auf den britischen Inseln. Es handelt sich dabei stets um kurze, markante Ausrufe – oft nur ein Wort oder eine prägnante Wendung – die, wie bereits im 19. Jahrhundert Gritzner beschreibt, über dem Wappen zu finden sind und sich deutlich von anderen heraldischen Sprüchen unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur ,,Panier&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Kriegsgeschrei Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schildhalter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schildhalter – auch als Wappenhalter, Wappenknechte oder unter vielen anderen Namen bekannt – sind Figuren im Wappen, die den Schild halten, stützen oder flankieren. Dabei kann es sich um Menschen, Tiere, Fabelwesen oder symbolische Gestalten handeln. Der Begriff bezeichnet aber nicht nur diese dekorativen Elemente, sondern wurde ursprünglich auch für reale Personen verwendet, etwa einen Schildknappen, der seinem Ritter den Schild trug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Darstellung treten Schildhalter meist paarweise auf, seltener einzeln. Sie stehen in der Regel auf einer festen Basis – wie einem Postament, einem Stück Rasen oder einer kunstvollen Arabeske. Freischwebende Figuren gelten eher als gestalterisch unpassend, außer es handelt sich um fliegende Wesen wie Engel. Schildhalter finden sich vor allem in größeren, aufwendigeren Wappen – etwa im sogenannten Großen Wappen – und nicht in einfacheren Formen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten Schildhaltern gehören die sogenannten „wilden Männer“: kräftige, bärtige Gestalten mit Keulen, meist mit Blättern bedeckt. Auch Heilige, Geistliche oder Tiere wie Löwen, Einhörner oder Greife sind häufig vertreten. Diese Halter können zusätzlich mit Fahnen, Kreuzen oder Orden ausgestattet sein, und ihre Haltung – ob steigend, springend oder stehend – folgt festen heraldischen Regeln. Besonders mystische Tiere sind beliebt, wobei die Farbgebung ebenfalls den heraldischen Vorgaben folgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historisch lassen sich Schildhalter bis ins 12. Jahrhundert zurückverfolgen, etwa auf Siegeln wie dem des Gilles de Trazegnies. Ursprünglich waren sie rein dekorativ und nicht fest zum Wappen gehörend. Sie konnten weggelassen oder ausgetauscht werden und hatten keine rechtliche Bedeutung. Erst ab dem 17. Jahrhundert wurden sie allmählich fester Bestandteil offizieller Wappenverleihungen. In manchen Ländern – etwa England – gelten sie bis heute als besondere Ehrenzeichen, die nur durch amtliche Verleihung geführt werden dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein besonderes Beispiel liefert das isländische Staatswappen mit seinen vier „Landwächtern“: Stier, Adler, Drache und Wikinger. Einer alten Sage zufolge beschützten diese Gestalten einst die Insel gegen fremde Eroberer – heute bewachen sie symbolisch das Wappen der Nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu den ,,Schildhaltern&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Schildhalter Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postament====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Heraldik versteht man unter einem Postament die Standfläche oder den „Unterbau“, auf dem ein Wappenschild oder die Schildhalter stehen. Das kann ein kunstvoll gestaltetes Podest sein, ein stilisiertes Stück Rasen oder auch eine ornamentale Arabeske, also ein pflanzenartiges Zierelement. Wichtig ist dabei vor allem, dass die schildtragenden Figuren nicht einfach frei im Raum schweben – eine solide Grundlage wird erwartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl das Postament oft zu den sogenannten Prachtstücken eines Wappens gezählt wird, wird es in der Blasonierung – also der eigentlichen Wappenbeschreibung – meist nur am Rande erwähnt. Einige Heraldiker wie Gritzner fordern jedoch, auch das Material (etwa Marmor, Holz oder Bronze) sowie den Stil des Postaments zu benennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein grünes Rasenstück als Unterlage ist in vielen modernen Wappen zu sehen, etwa im britischen. In der älteren Heraldik war diese Darstellung noch unüblich. Gritzner sieht darin eine eher schwache Lösung, weil das Schild oder die Halter damit leicht schwebend wirken können. Auch ein Devisenband – also ein Spruchband mit Wahlspruch – als Standfläche wird kritisch gesehen, da es der Standfestigkeit der Wappenteile nicht gerecht werde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Elemente genau zum Postament gezählt werden, ist in der heraldischen Literatur nicht eindeutig geregelt. Ob etwa Wappenzelte oder Wappenmäntel dazu gehören, bleibt je nach Quelle unterschiedlich interpretiert. Klar ist jedoch: Das Postament hat vor allem eine gestalterische Funktion – es soll dem Wappen bildlich Boden geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zum ,,Postament&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Postament Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Orden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orden und Ehrenzeichen sind sichtbare Auszeichnungen, die von staatlichen oder autorisierten Stellen verliehen werden – in der Regel als Anerkennung für besondere Verdienste oder vorbildliches Verhalten. Sie sind nicht nur Belohnung, sondern auch ein Mittel staatlicher Selbstdarstellung: Als Symbole mit politischem Charakter zeigen sie, welche Werte ein Staat hochhält und welche Leistungen er hervorheben will. Zugleich nutzt der Staat sie, um Loyalität zu festigen oder auch einfach, um für sich selbst zu werben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff „Ehrenzeichen“ wird oft für Auszeichnungen verwendet, die nicht ausdrücklich als „Orden“ bezeichnet sind – der Unterschied ist historisch bedingt. In der Regel gelten Orden als höherwertig. Ob mit Orden oder Ehrenzeichen: Ausgezeichnet wird in erster Linie symbolisch. Es geht um öffentliche Anerkennung, die Vorbildwirkung haben und zum staatsdienlichen Handeln motivieren soll. Der Staat macht sich dabei das menschliche Bedürfnis nach Anerkennung zunutze – wer geehrt wird, hebt sich sichtbar aus der Masse hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solche Ehrungen haben aber nicht nur symbolisches Gewicht. Manchmal sind sie auch mit materiellen Vorteilen verbunden, etwa mit Preisgeldern, Ehrenrenten oder ähnlichem. Und sie können auch wieder entzogen werden, wenn der Ausgezeichnete den Erwartungen nicht gerecht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Praxis, Menschen öffentlich durch Abzeichen zu ehren, ist uralt. Schon in der Antike gab es in Griechenland und Rom Abzeichen für militärische Verdienste – etwa die „phalerae“, die später namensgebend für die Ordenskunde, die „Phaleristik“, wurden. Heute sind Orden fester Bestandteil politischer Symbolik. Sie gehören zu den staatlichen Ritualen, mit denen sich der Staat als ordnende und legitime Macht inszeniert – nach innen wie nach außen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Orden&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Orden_und_Ehrenzeichen Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wahlspruch / Devise====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Wahlspruch – auch Devise genannt – ist ein selbstgewählter Leitsatz, mit dem eine Person, eine Gruppe oder eine Institution ihre Haltung, ihr Ziel oder ihren Anspruch zum Ausdruck bringt. Anders als eine Parole wird ein Wahlspruch meist schriftlich verwendet und hat oft einen feierlichen oder historischen Hintergrund. Er kann auf lange Traditionen zurückgehen oder aus prägenden Ereignissen wie Revolutionen oder Kriegen hervorgegangen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Wappenwesen gehört der Wahlspruch oft mit dazu. Er erscheint üblicherweise auf einem Spruchband unterhalb des Wappenschildes – eine Darstellung, die sich im Mittelalter durchsetzte, als viele Adlige ihr Wappen mit einem persönlichen Motto ergänzten. Ein Sonderfall ist das sogenannte Feldgeschrei (auch Panier genannt), das oberhalb des Wappens steht und sich ursprünglich aus einem Schlachtruf entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute führen nicht nur Adelsfamilien, sondern auch viele Staaten und Organisationen einen offiziellen Wahlspruch – als symbolische Aussage über ihre Werte und Ziele. Der deutsche Begriff „Wahlspruch“ wurde übrigens von Philipp von Zesen als Eindeutschung des französischen „Devise“ eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Wahlsprüchen/Devisen&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Wahlspruch Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oberwappen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Heraldik bezeichnet man als Oberwappen alle Bestandteile, die oberhalb des Wappenschilds angeordnet sind – also vor allem Helm, Helmzier und Helmdecke, ergänzt durch Elemente wie Helmwulst, Rangkronen, Hüte oder sonstige Kleinodien. Die Helmzier selbst ist häufig besonders kreativ gestaltet: Sie kann aus Tieren oder Teilen davon, Fahnen, Flügeln, Menschenfiguren oder fantastischen Wesen bestehen – ein Spielplatz der Symbolik, oft mit Bezügen zum Wappenschild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche zählen auch Rangkronen oder Mützen, die statt eines Helms auf dem Schild liegen können, zum Oberwappen – andere wiederum sehen sie eher als eigenständige Nebenteile. Farbgebung und Motive im Oberwappen stimmen häufig mit denen im Schild überein. In der englischen Heraldik wird das Ganze unter dem Begriff Crest zusammengefasst, meist in vereinfachter Form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historisch entstand das Oberwappen aus dem Turnierwesen. Dort trugen Ritter nicht nur Schilde, sondern auch individuell geschmückte Helme, die zur Unterscheidung dienten. Diese Zeichen fanden ihren Weg in die Wappenbücher des Hochmittelalters und entwickelten sich zu einem festen Bestandteil des Vollwappens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders komplex wird es bei Wappen mit mehreren Helmen, wie sie bei Ehewappen oder langen Ahnenreihen üblich sind. In diesen Fällen werden die Helme über einem vereinten Schild gruppiert. Die genaue Reihenfolge bei der Blasonierung – also der Beschreibung des Wappens – folgt bestimmten Regeln: Bei zwei Helmen beginnt man rechts, bei drei mit dem mittleren, bei mehr als drei abhängig von ihrer Anzahl symmetrisch von innen nach außen. Dabei müssen Form, Lage und Zier genau beschrieben werden – auch wenn die Helmart (z. B. Stechhelm für Bürgerliche, Spangenhelm mit Krone für Adlige) nicht zwingend angegeben werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Oberwappen ist also nicht nur ein dekoratives Beiwerk, sondern ein eigenständiger, historisch gewachsener Bestandteil der Wappenkunst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zum ,,Oberwappen&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Oberwappen Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helmkleinod====&lt;br /&gt;
Der auf einem Wappenschild aufliegende Helm mit seiner Helmzier – auch Kleinod genannt – und den umgebenden Helmdecken ist die typischste Ergänzung zu einem Vollwappen. Dieses Ensemble erinnert an den festlichen Auftritt eines Ritters beim Einzug zu einem Turnier. In adligen Wappen kann der Helm zusätzlich mit einem Kleinod versehen sein, das auf eine Mitgliedschaft in einer Turniergesellschaft hinweist. Solche besonderen Zierformen fehlen bei bürgerlichen Wappen ebenso wie die eher repräsentativen Zutaten des Hochadels: Schildhalter, Wappenmantel oder gar ein Wappenzelt. Diese sind für ein vollständiges Wappen nicht erforderlich, sondern Ausdruck besonderer Würde. Fehlt der Helm ganz, deutet das oft auf einen nicht kämpfenden Status des Wappenführers hin, was besonders bei kirchlichen oder städtischen Wappen vorkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helmzier selbst ist ein plastischer Aufsatz auf dem Helm und seit dem späten 12. bzw. frühen 13. Jahrhundert nachweisbar. Ursprünglich diente sie wohl der besseren Erkennbarkeit im Kampf oder Turnier und entwickelte sich dann zu einem wesentlichen Teil des Oberwappens. Während das Schildbild meist die Familie repräsentierte, galt die Helmzier anfangs eher als individuelles Kennzeichen des Trägers. Erst im Laufe der Zeit wurde sie zum festen, generationenübergreifenden Bestandteil eines Wappens. Heute wird sie in der Wappenbeschreibung, der Blasonierung, eindeutig festgelegt und nicht mehr verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gestalterisch kann die Helmzier das Schildbild aufgreifen oder ergänzen – etwa durch gleiche Farben oder wiederholte Figuren. Es sind vielfältige Formen möglich: Tiere, Menschen, Pflanzen, Hörner, Flügel oder frei erfundene Elemente. In der zweiten Hälfte des 14. Jahrhunderts wurden die Zieren immer fantasievoller und teils bewusst so konstruiert, dass sie bei Turnieren abgeschlagen werden konnten. Sie bestanden aus Materialien wie Holz, Draht, Stoff oder Pappmaché und waren entweder auf dem Helm befestigt oder wuchsen scheinbar aus der Helmdecke heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Wappenvereinigungen – etwa bei Heiratswappen oder Zusammenschlüssen mehrerer Familien – erscheinen oft mehrere Helme mit jeweils eigenen Zieren über einem vereinigten Schild. Dabei richtet sich die Blickrichtung der Helmzier nach der Stellung des Helms. Zwei Zieren werden aufeinander zu oder voneinander abgewendet; bei drei Helmen schaut die mittlere Helmzier in der Regel frontal zum Betrachter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Helmzier gehört also zu den bedeutendsten und zugleich wandelbarsten Bestandteilen der heraldischen Darstellung – von einem einst individuellen Erkennungszeichen hin zu einem festen Bestandteil familiärer Wappenidentität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur ,,Helmkleinod&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Helmkleinod Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Krone, Rangkrone====&lt;br /&gt;
In der Heraldik ist die Krone ein vielseitiges Symbol, das sowohl im Wappenschild als auch im Oberwappen erscheinen kann. Als gemeine Figur ist sie oft einfach gestaltet, meist mit drei sichtbaren blattartigen Zacken oder fünf Zinken, wobei drei blattförmig und zwei mit Perlen besetzt sind. Wenn die Blasonierung – also die formale Beschreibung des Wappens – keine genauen Angaben macht, wird meist diese Standardform angenommen. Kronen erscheinen meist in Gold, andere Farben müssen angegeben werden. Als Nebenfigur kann eine Krone auch andere Wappenelemente schmücken, etwa ein Tier, das „gekrönt“ ist, oder ein Kreuz, dem eine Krone aufgesetzt wurde. Auch Kombinationen wie „halsgekrönte“ Schwäne oder „übergestülpte“ Kronen kommen vor. Dabei wird die heraldische Farbregel (Metall auf Farbe bzw. umgekehrt) nicht immer streng eingehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine besondere Rolle spielt die Krone auf dem Wappenhelm – die sogenannte &#039;&#039;Helmkrone&#039;&#039;. Sie markiert in vielen Fällen den gesellschaftlichen Rang des Trägers. Im Gegensatz zur &#039;&#039;Rangkrone&#039;&#039;, die auch ohne Helm über dem Schild erscheinen kann, ist die Helmkrone stets Bestandteil des vollständigen Oberwappens. Die Rangkrone selbst ist ein klares Rangzeichen: Je nach Adelsstand zeigt sie eine bestimmte Anzahl von Zacken mit Perlen oder Blattformen – Grafen z. B. neun Perlenzinken, Freiherren sieben, einfache Adelige fünf. In der deutschen Heraldik schweben die Helme bei solchen Darstellungen meist über der Krone, was gestalterisch nicht immer harmonisch wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch kirchliche oder landesherrliche Würdenträger verwendeten spezielle Kronen oder Kopfbedeckungen. Dazu zählen etwa die Mitra für Bischöfe oder die päpstliche Tiara. In Wappen des Heiligen Römischen Reiches sind zahlreiche Varianten solcher Rangkronen überliefert: von der Kaiserkrone mit Mitrenansatz über den Kurhut und den Fürstenhut bis zu regionalen Besonderheiten wie dem steirischen Herzogshut. Die Entwicklung solcher Kronenformen spiegelt gesellschaftliche, historische und gestalterische Konventionen wider. Spätere Varianten wie die &#039;&#039;moderne Adelskrone&#039;&#039; oder die &#039;&#039;Volkskrone&#039;&#039; nach dem Ende der Monarchie zeugen von dieser Wandelbarkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den klassischen Rangkronen gibt es auch speziellere Formen wie die &#039;&#039;Mauerkrone&#039;&#039;, ein Symbol bürgerlicher Autonomie, das vor allem auf Kommunalwappen – etwa von Städten – zu finden ist. Sie erinnert in ihrer Form an Stadtmauern mit Türmen. Wappen mit gleich drei Kronen, sogenannte &#039;&#039;Drei-Kronen-Wappen&#039;&#039;, stellen schließlich eine weitere Sonderform dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt ist die Krone in der Heraldik also weit mehr als bloßer Schmuck: Sie ist ein präzises Symbol für Stand, Herkunft, Herrschaftsanspruch oder auch städtische Selbstständigkeit – stets im Rahmen klarer heraldischer Konventionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur ,,Krone&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Krone_(Heraldik) Heraldik Wiki] nach. Dort sind auch die anderen Kronentypen zu finden mit den jeweiligen Artikeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helmwulst====&lt;br /&gt;
Der Helmwulst – auch bekannt unter vielen anderen Namen wie Bausch, Bund, Helmbinde oder „Türkenbund“ – ist ein gedrehter Stoffring, der im Wappen zwischen Helm und Helmzier sitzt. Meist besteht er aus zwei abwechselnd gefärbten Stoffstreifen, in der Regel in den Farben der Helmdecke oder des Schildes. Neben der optischen Funktion, die Verbindung zwischen Helm und Zier zu kaschieren, dient er häufig auch als Träger weiterer Schmuckelemente wie Bänder oder Fähnchen. Gerade in bürgerlichen Wappen ersetzt er oft die Helmkrone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl der Wulst in der deutschsprachigen Heraldik nicht zwingend vorgeschrieben ist, gehört er zum typischen Erscheinungsbild eines Vollwappens. Wenn er in der Blasonierung genannt wird, sollte er auch im Wappen sichtbar sein. Fehlt diese Angabe, ist sein Einsatz gestalterische Entscheidung – vor allem im Sinne einer harmonischen Gesamtkomposition. Die genaue Farbanordnung der Windungen ist dabei nicht streng festgelegt, solange sich Farbe und Metall abwechseln. Auch die Anzahl der Windungen ist variabel, sollte aber ein ausgewogenes Bild ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelegentlich taucht der Helmwulst nicht nur als Bestandteil des Oberwappens auf, sondern auch als eigenständige gemeine Figur im Schild selbst – eine eher seltene, aber zulässige Erscheinung. In solchen Fällen muss die Darstellung (z. B. frontal oder in Aufsicht) eindeutig beschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich stammt der Helmwulst wohl aus Frankreich und England, wo er spätestens ab dem 14. Jahrhundert auftauchte. Innerhalb des Heiligen Römischen Reiches war er vor allem im Stadt- und Niederadel verbreitet. In der französischen Heraldik hatte der sogenannte Tortillon darüber hinaus eine besondere Bedeutung: Er galt als Zeichen des Chevaliers, also des ritterlichen Adelsstandes, und war meist zweifarbig mit herabflatternden Bändern gestaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seines eher unscheinbaren Erscheinungsbildes erfüllt der Helmwulst damit gleich mehrere Rollen – als verbindendes Element zwischen Helm und Zier, als Träger von Schmuck oder Symbolik und in manchen Fällen sogar als Auszeichnung oder Wappenfigur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zum ,,Helmwulst&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Helmwulst Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helmdecke====&lt;br /&gt;
Die Helmdecke – früher auch Wappendecke genannt – gehört neben dem Helm mit aufgesetzter Helmzier zu den charakteristischen Bestandteilen eines Vollwappens. Sie ist ein Stoff, der ursprünglich als Schutz vor Sonneneinstrahlung diente und auf dem Helm aufliegt, von dort herabfällt und diesen nach hinten oder zu den Seiten hin einrahmt. In der Heraldik hat sie sich mit der Zeit stark stilisiert und wurde zu einem dekorativen Element, das die Helmzier oft optisch verlängert. Ab dem 16. Jahrhundert wandelte sich die ursprünglich tuchartige Form in eine rein ornamentale Darstellung mit geschwungenen, zaddelartig eingeschnittenen Formen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typischerweise entspricht die Farbgebung der Helmdecke der Tinktur des Wappenschildes: Außen zeigt sich die Farbe, innen das Metall – also Gold oder Silber. Diese Regel gilt jedoch nicht immer. In Ausnahmen – wie beim Wappen derer von Bonstetten – ist das Verhältnis umgekehrt. Auch können die Decken gespalten sein, wenn mehrere Helmdecken verschiedener Wappenstämme zu einer kombiniert wurden. Noch seltener sind horizontale Teilungen oder experimentelle Sonderformen, wie sie in manchen Wappen der Papierheraldik zu finden sind. Dort wurden die Decken etwa durch Straußenfedern ersetzt oder mit anderen Wappenelementen verschmolzen – was von klassisch-heraldischer Sichtweise oft als unpassend oder unheraldisch bewertet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen Helm und Helmzier befindet sich häufig ein sogenannter Helmwulst – ein aus den Farben der Decke geflochtener Kranz, auch als Türkenbund bekannt. Dieser dient als Basis für das Helmkleinod. In der englischen Heraldik kann der Wulst sogar allein über dem Schild erscheinen, ohne Helm und Decke, und bildet dann das sogenannte Crest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In selteneren Fällen wird der Helm durch eine sogenannte Helmmaske ergänzt – eine kopfartige Form, die wie eine Verlängerung der Helmdecke erscheint und den oberen Bereich des Helmes umschließt. Solche Elemente betonen stärker den figürlichen oder charakterisierenden Aspekt des Wappens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt bleibt die Helmdecke ein zentraler Bestandteil der heraldischen Bildsprache – historisch gewachsen, künstlerisch stark geprägt und im Wandel der Zeit immer wieder neu interpretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur ,,Helmdecke&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Helmdecke Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helm====&lt;br /&gt;
Der Wappenhelm – oder einfach heraldischer Helm – ist weit mehr als nur ein Relikt aus der Ritterzeit. Ursprünglich diente er natürlich dem Schutz seines Trägers im Kampf oder Turnier, doch in der Heraldik hat sich der Helm zu einem zentralen Bestandteil des Oberwappens entwickelt. Dabei steht er symbolisch für die ritterliche Herkunft oder den adligen Status des Wappenführenden und bildet die Basis für den Helmschmuck, der dessen Individualität oder Zugehörigkeit verdeutlicht. Erst durch eine solche Helmzier wird aus einem bloßen Helm ein echter „Wappenhelm“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im deutschsprachigen Wappenkulturraum ist ein Wappenhelm ohne Kleinod unvollständig – Helm und Helmzier gehören untrennbar zusammen. In anderen Ländern, etwa auf den britischen Inseln, ist das weniger streng geregelt; dort kann der Helm auch ganz fehlen oder dem Schild untergeordnet sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet, traten Helm und Schild erst ab dem 14. Jahrhundert gemeinsam als Bestandteile eines vollständigen Wappens auf. Zuvor existierten sie meist unabhängig voneinander. Mit dem Aufstieg der Turnierkultur wuchs jedoch die Bedeutung des Helms, da er bei sogenannten Helmschauen auch zur Prüfung der Standeszugehörigkeit diente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Ende des Rittertums wandelte sich auch die Darstellung: Viele der in der Heraldik gebräuchlichen Helmformen wurden nie tatsächlich getragen – sie entspringen der sogenannten Papierheraldik, also einer gestalterisch idealisierten Weiterentwicklung für Urkunden und Illustrationen. Im Laufe der Zeit erhielten auch nicht-adelige Gruppen wie Städte oder Frauen das Recht, Helme in ihren Wappen zu führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl des Helms ist keineswegs beliebig. So galten etwa der Kübelhelm und der Topfhelm als typisch für frühe Wappen. Ab dem 15. Jahrhundert kamen der Spangen- und der Stechhelm hinzu, wobei Letzterer in bürgerlichen Wappen besonders verbreitet war. Ein wichtiges Prinzip dabei: Der Helm muss stilistisch zum Rest des Wappens passen – ein Renaissance-Helm zu einer gotischen Decke etwa gilt als Stilbruch. Auch regionale Eigenheiten sollten berücksichtigt werden; ein englischer Helm in einem deutschen Wappen wirkt meist deplatziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der bildlichen Darstellung sitzt der Helm auf dem oberen Rand des Schildes, meist frontal, kann aber auch im Profil oder in halbem Profil gezeigt werden. Entscheidend ist, dass Helm und Helmzier in dieselbe Richtung blicken – eine Zier frontal auf einem Helm im Profil ist heraldisch falsch. Ebenso spielt die Gestaltung der Helmdecke eine Rolle: Sie hängt meist dekorativ in den Farben des Wappens herab und verleiht dem Gesamtbild Dynamik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal kommen auch mehrere Helme im Oberwappen vor – etwa bei komplexeren Familienwappen oder Herrschaftszeichen. In solchen Fällen gilt: Der mittlere, ranghöchste Helm bleibt frontal, die übrigen wenden sich nach innen im Profil. Ihre Reihenfolge in der Blasonierung folgt einem festen Schema, ausgehend von der Mitte abwechselnd nach rechts und links.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wappenhelm ist also weit mehr als bloßes Zierwerk: Er ist identitätsstiftend, stilprägend und in der Heraldik ein zentrales Bindeglied zwischen Schild und Symbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zum ,,Helm&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Helm_(Heraldik) Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schild===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wappenschild ist das zentrale Element eines Wappens und bildet die Fläche, auf der die eigentlichen Wappenfiguren – wie Heroldsbilder oder gemeine Figuren – dargestellt werden. Er ist sozusagen die Bühne des Wappens und wird stets aus der Sicht des Trägers betrachtet, also spiegelverkehrt für den Betrachter: Die „rechte“ Seite des Wappens ist links zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfarbige Schilde können schon ein vollständiges Wappen darstellen, sind aber eher selten. Üblicherweise wird in die Wappenrolle ein sogenanntes Vollwappen eingetragen, das neben dem Schild auch Standeszeichen wie Helm, Helmzier oder Wappenkrone enthält. Besonders bei Rittern gehört der Helm dazu, bei Städten ist es oft eine Krone. Manchmal können Vollwappen auch mehrere Schilde und Helme enthalten, zum Beispiel bei Herrscherwappen oder sehr alten Adelsgeschlechtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Form des Schildes unterlag im Lauf der Geschichte immer wieder dem Zeitgeschmack. In der deutschen Heraldik sind vor allem drei Formen verbreitet: der dreieckige Schild, der halbrunde Schild und die sogenannte Stechtartsche, wie sie bei Turnieren verwendet wurde. Regionalnamen wie „französisch“ oder „italienisch“ für bestimmte Formen sind allerdings problematisch – tatsächlich wurden viele dieser Schildformen übergreifend in ganz Europa verwendet. Besonders verschnörkelte oder stark verzierte Formen, wie sie ab der Renaissance aufkamen, gelten unter Heraldikern häufig als unpraktisch, weil sie die Klarheit des Wappenbildes beeinträchtigen. Trotzdem gibt es Ausnahmen, wie der rautenförmige Damenschild oder der ovale Rossstirnschild in der italienischen Heraldik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historisch entwickelte sich der Schild aus dem praktischen Kampfschild des Mittelalters – etwa dem mandelförmigen Normannenschild des 11. Jahrhunderts. Mit veränderter Rüstungstechnik wurde der Schild kleiner und runder, verlor seine Bedeutung als Schutzwaffe und wurde mehr und mehr zum reinen Darstellungsträger. Auch dies spiegelt sich in der Heraldik wider: Die Form des Schildes lässt oft Rückschlüsse auf die Entstehungszeit und Herkunft des Wappens zu. In der Frühzeit war der Helm etwa halb so groß wie der Schild, in späteren Epochen wie dem Rokoko dominierte der Schild gegenüber dem Oberwappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Proportionen des Schildes orientieren sich meist am Verhältnis 9:8 zwischen Höhe und Breite. Bei der Platzierung im Wappen ist eine senkrechte Mittelachse die Regel. In besonderen Fällen, etwa bei Ehewappen, kann der Schild auch geneigt dargestellt werden – diese Schräge gilt dann als gestalterisches Merkmal und muss beschrieben („blasoniert“) werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben seiner historischen und funktionalen Bedeutung spielt der Schild auch eine dekorative Rolle. Er wird auf Wappengläsern, Porzellan, Urkunden oder als Bauzier verwendet. In diesen Fällen entscheidet vor allem die Größe und Form des Schildes über die Wirkung des Wappens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zum ,,Wappenschild&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Wappenschild Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Feld und Platz====&lt;br /&gt;
n der Heraldik bezeichnet man mit &#039;&#039;&#039;Feld&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Platz&#039;&#039;&#039; die Flächen innerhalb eines Wappenschildes – beide Begriffe meinen jedoch nicht dasselbe und sollten daher nicht verwechselt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Feld&#039;&#039;&#039; ist der grundlegende Bereich eines Wappens, auf dem Heroldsbilder oder gemeine Figuren angeordnet sind. Bei einfachen, sogenannten „ledigen“ Schilden besteht das Feld lediglich aus einer Farbe oder einer ornamentalen Damaszierung. Felder entstehen durch Teilungen oder Spaltungen des Schildes, also durch die Aufteilung der Fläche in verschiedene Bereiche – beispielsweise bei der Vereinigung mehrerer Wappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Platz&#039;&#039;&#039; hingegen ist eine kleinere Fläche innerhalb eines Feldes, die durch geometrische Formen oder Teilungslinien entsteht. Er enthält in der Regel nur eine Farbe (Tinktur) und wird auch als Quartier bezeichnet. Wenn ein Feld also mehrfach unterteilt ist – etwa durch Balken oder Streifen –, entstehen innerhalb dieses Feldes mehrere Plätze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel verdeutlicht den Unterschied: Wird ein Schild gespalten, sodass er vorn rot und hinten silbern ist, und trägt der silberne Teil zwei rote Balken, dann hat das Wappen zwei &#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039; (vorn und hinten), aber insgesamt fünf &#039;&#039;&#039;Plätze&#039;&#039;&#039; – nämlich die beiden Balken und die drei dazwischenliegenden silbernen Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Unterschied ist wesentlich: Während das Feld als Grundfläche für die Platzierung von Figuren dient, kann auf jedem Platz theoretisch ebenfalls eine Figur stehen. Sobald ein Platz tatsächlich mit einem Wappentier oder Symbol belegt wird, gilt er wiederum als eigenes Feld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Feld und Platz&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Feld_(Heraldik) Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroldsbild/Schildteilung====&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Heroldsbild&#039;&#039;&#039; – auch Heroldsfigur, Heroldsstück oder Ehrenstück genannt – ist in der Heraldik ein geometrisches Wappenbild, das die Fläche eines Wappenschildes in klar abgegrenzte, verschiedenfarbige Bereiche teilt. Diese Figuren bilden das Grundgerüst vieler Wappen und folgen festen geometrischen Regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Linien, die die farbigen Flächen voneinander trennen, heißen &#039;&#039;&#039;Teilungslinien&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Begrenzungslinien&#039;&#039;&#039;. Sie können gerade, gewellt, gezackt oder auf andere Weise gestaltet sein und reichen stets bis an den Rand des Schildes. Durch ihre Kombination entstehen zahlreiche Möglichkeiten, ein Wappen zu strukturieren und abwechslungsreich zu gestalten. Die entstehenden Farbflächen nennt man &#039;&#039;&#039;Plätze&#039;&#039;&#039;, die – je nach Anordnung – in einfachen Wappen entlang der Grundlinien (den sogenannten Geviertlinien) verlaufen. Dabei gilt die heraldische Farbregel: Farben (Rot, Blau, Schwarz, Grün) und Metalle (Gold, Silber) sollen sich stets abwechseln, also nicht „Farbe auf Farbe“ oder „Metall auf Metall“ liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten Heroldsbildern zählen etwa &#039;&#039;&#039;Teilung&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Spaltung&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Sparren&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Bord&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Nesselblatt&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kreuz&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Göpel&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Schachmuster&#039;&#039;&#039;. Sie können mit unterschiedlichen Linienformen und Schnitten kombiniert werden – gerade, gewellt, gezackt oder in Schneckenform –, was zu einer großen Vielfalt an Gestaltungen führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Heroldsbild unterscheidet sich grundsätzlich von einer &#039;&#039;&#039;gemeinen Figur&#039;&#039;&#039;. Während Heroldsbilder rein geometrische Formen sind, zeigen gemeine Figuren reale Motive wie Tiere, Gegenstände oder Pflanzen. Ein einfaches Unterscheidungsmerkmal: Heroldsbilder berühren den Schildrand, gemeine Figuren dagegen stehen frei im Schild. So gilt ein Kreuz, das bis an die Ränder reicht, als Heroldsbild – steht es hingegen frei in der Mitte, wird es als gemeine Figur gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Sammlung an Schildteilungen und Heroldsbildern haben wir in unserem heraldischen Katalog für euch zusammengestellt: [[Heraldik#Sammlung: Heroldsbilder/Schildteilungen|Sammlung: Heroldsbilder/Schildteilungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Heroldsbild&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Heroldsbild Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gemeine Figur====&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;gemeine Figur&#039;&#039;&#039; ist in der Heraldik ein bildliches Element, das frei im Wappenschild steht und ein gegenständliches Motiv zeigt – etwa ein Tier, ein Werkzeug, eine Pflanze oder auch ein Fantasiewesen. Sie bildet das eigentliche „Bild“ des Wappens und kann sowohl reale als auch erfundene Objekte darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Darstellung gilt: Gemeine Figuren sollen klar erkennbar, aber stilisiert wiedergegeben werden. Das heißt, sie erscheinen vereinfacht und heraldisch geformt, ohne Anspruch auf naturgetreue Wiedergabe. Farben (Tinkturen) werden nach den heraldischen Regeln gewählt – also Metall auf Farbe oder umgekehrt – und natürliche Farbtöne sind zwar möglich, sollten aber ausdrücklich angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man spricht von einer &#039;&#039;&#039;„ledigen“ gemeinen Figur&#039;&#039;&#039;, wenn das Motiv ohne besondere Attribute gezeigt wird. Ein „lediges Pferd“ zum Beispiel steht einfach für das Tier selbst, ohne Sattel, Zaumzeug oder andersfarbige Details. Sobald zusätzliche Merkmale oder Ausstattungen hinzukommen, gilt die Figur nicht mehr als ledig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Sammlung an gemeinen Figuren haben in unserem heraldischen Katalog für euch zusammengestellt: [[Heraldik#Sammlung: Heraldische Symbole|Sammlung: Heroldsbilder/Schildteilungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zur ,,Gemeinen Figur&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Gemeine_Figur Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beizeichen====&lt;br /&gt;
Beizeichen – in der Heraldik auch Brüche genannt – sind kleine, zusätzliche Zeichen im Wappen, die vor allem zur Unterscheidung verschiedener Linien einer Familie oder einzelner Familienmitglieder dienen. Besonders häufig kommen sie bei jüngeren Söhnen oder unehelich geborenen Nachkommen zum Einsatz, ohne das eigentliche Wappenbild grundlegend zu verändern. Wird das Beizeichen entfernt, bleibt das ursprüngliche Wappen erhalten. Es handelt sich also nicht um eine neue Wappenform, sondern um eine Variation zur Differenzierung innerhalb eines Geschlechts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein klassisches Beispiel ist der &#039;&#039;Faden&#039;&#039; – ein schmaler Schrägbalken, der über den Schild verläuft: schrägrechts steht er meist für eine jüngere Linie, schräglinks kennzeichnet er einen unehelich Geborenen (daher auch &#039;&#039;Bastardfaden&#039;&#039;). Wird dieser Faden verkürzt, spricht man von einem &#039;&#039;Einbruch&#039;&#039;, der zentral im Schild erscheint. In der englischen Heraldik wird häufig der &#039;&#039;Turnierkragen&#039;&#039; verwendet, um den ältesten Sohn zu kennzeichnen; bei seinem Eintritt in die Erbfolge wird er wieder entfernt. Auch andere Zeichen wie liegender Halbmond, Stern, Ring oder Lilie markieren in einer festgelegten Reihenfolge den zweiten bis achten Sohn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Deutschland waren Beizeichen besonders vielfältig – sie entstanden durch Veränderung der Farben, des Schildrandes oder der Wappenfiguren selbst. Auch Siegel wurden durch sogenannte &#039;&#039;sphragistische Beizeichen&#039;&#039; – auffällige Merkmale – unterscheidbar gemacht. Auffällig ist, dass weibliche Nachkommen in der deutschen Heraldik keine Beizeichen erhielten. In anderen Ländern, etwa Spanien oder Portugal, findet man teilweise zusätzlich verzierte Schildränder als Beizeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beizeichen sind somit ein feines, aber wichtiges Mittel der heraldischen Individualisierung – sie erlauben die Zugehörigkeit zu einer Familie zu zeigen, ohne das Stammwappen zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Beizeichen&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Beizeichen Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freiviertel====&lt;br /&gt;
Das sogenannte &#039;&#039;&#039;Freiviertel&#039;&#039;&#039; – auch &#039;&#039;Vierung&#039;&#039; oder &#039;&#039;freies Viertel&#039;&#039; genannt – ist ein Begriff aus der Heraldik und bezeichnet ein meist leeres, quadratisches Feld in der oberen rechten oder linken Ecke eines Wappenschildes. Es ist wichtig, es nicht mit einem gevierten Schild zu verwechseln, bei dem der gesamte Schild in vier Felder aufgeteilt ist. Das Freiviertel unterscheidet sich farblich vom restlichen Schild und stellt eine eigene Fläche dar, die jedoch oft nicht genau definiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genaue Form und Größe eines Freiviertels kann variieren, da der Begriff in der Heraldik nicht präzise festgelegt ist. Er wird in der Praxis häufig unterschiedlich verwendet – je nach Quelle oder Interpretation kann er sich aus verschiedenen heraldischen Figuren wie der Vierung, dem rechten Obereck oder einem verkleinerten Quadrat ableiten. Deshalb ist der Ausdruck für die formale Beschreibung eines Wappens (Blasonierung) eher ungeeignet und kann leicht zu Missverständnissen führen, insbesondere wenn zusätzlich andere heraldische Teilungen oder Figuren im Spiel sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im deutschen Wappenwesen ist das Freiviertel vergleichsweise selten, spielte jedoch beispielsweise in der napoleonischen Heraldik Frankreichs eine größere Rolle. Trotz seines Namens – „freies“ Viertel – ist es durchaus üblich, dieses Feld mit weiteren Figuren zu belegen. Das Freiviertel bietet sich wegen seiner auffälligen Platzierung im Schild ideal an, um dort besondere Symbole, Beizeichen oder Zusatzwappen zu platzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historisch wurde das Freiviertel etwa genutzt, um zwei Wappen zu vereinen. So konnte beispielsweise ein kleineres Wappen im Freiviertel auf das Stammwappen gelegt werden, um familiäre oder territoriale Zugehörigkeiten auszudrücken. Auch als Platz für Beizeichen war das Freiviertel beliebt, um Nebenlinien oder jüngere Familienmitglieder kenntlich zu machen. Seine flexible Verwendung machte es zu einem praktischen, wenn auch heraldisch uneinheitlich definierten Gestaltungselement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Freivierteln&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Freiviertel Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestaltungsregeln==&lt;br /&gt;
Ein Wappen sollte möglichst klar und einfach gestaltet sein, um gut erkennbar zu bleiben. Das bedeutet: wenige Farben, Felder und Figuren – im Zweifel lieber reduzieren als überladen. Die dargestellten Figuren sollten den Schild möglichst vollständig ausfüllen. Dabei gilt eine grundlegende Farbregel: Farbflächen (wie Rot, Blau oder Schwarz) und metallische Flächen (wie Gold oder Silber) sollen sich abwechseln – also nicht Farbe auf Farbe oder Metall auf Metall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um bei begrenzter Farbzahl dennoch Vielfalt zu ermöglichen, nutzt man in der Heraldik sogenannte &#039;&#039;&#039;gewechselte Tingierung&#039;&#039;&#039;. Dabei werden Schildfelder und Figuren in entgegengesetzten Farben gestaltet – etwa ein geteilter Schild, in dem eine Figur jeweils die Farbe des gegenüberliegenden Feldes annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Figur den Schild nicht vollständig ausfüllt, muss ihre Position angegeben werden. Hierfür nutzt man heraldische Bezeichnungen wie „Hauptstelle“ (oben), „Fußstelle“ (unten), „Herzstelle“ (zentral), „rechte Flanke“ oder „linke Flanke“. Sitzt eine Figur besonders tief und ist am unteren Rand abgeschnitten, nennt man sie „wachsend“. Wird sie unterhalb ihrer üblichen Position dargestellt, ist sie „abaissé“ – also erniedrigt. All das dient der präzisen und wiederholbaren Beschreibung des Wappens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Gestaltungsregeln&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Heraldik#Gestaltungsregeln Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wappenarten==&lt;br /&gt;
Für ausführlichere Infos zu ,,Wappenarten&amp;quot; schaue im [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Wappen#Wappenarten Heraldik Wiki] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einteilung nach Aufbau===&lt;br /&gt;
Wappen lassen sich nach ihrem Aufbau in verschiedene Typen einteilen. Das einfache Vollwappen besteht aus dem Wappenschild und dem sogenannten Oberwappen, zu dem Helm, Helmzier, Helmdecke und oft auch eine Rangkrone gehören. Darüber hinaus können weitere schmückende Elemente hinzukommen – sogenannte Prachtstücke – etwa Schildhalter mit passender Standfläche, eine Devise (Wahlspruch) oder ein Wappenmantel. Besonders bei historischen Staats- oder Familienwappen begegnet man abgestuften Formen wie dem kleinen, mittleren oder großen Wappen, je nach Verwendungszweck und Anlass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine andere Form sind zusammengestellte Wappen. Sie entstehen durch die Kombination zweier vollständiger Wappen, meist anlässlich einer Heirat, bei der die Wappen der beiden Partner nebeneinandergestellt werden – häufig leicht einander zugeneigt. Solche Allianzwappen waren im Adel weit verbreitet. Zusammengestellte Wappen gibt es auch bei Institutionen, wenn beispielsweise ein Amtswappen mit einem Familienwappen oder andere Wappen zur Darstellung von Zusammengehörigkeit kombiniert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davon zu unterscheiden sind zusammengeschobene Wappen. Hier werden mehrere Wappenelemente verschiedener Herkunft innerhalb eines einzigen Schildes vereint – etwa durch Erbschaft, Heirat mit territorialem Anspruch oder andere Besitzübernahmen. Auf diese Weise entstanden im Lauf der Zeit jene vielteiligen Wappen großer Herrscherhäuser, die zahlreiche Rechte und Gebiete in sich vereinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einteilung nach Inhalten===&lt;br /&gt;
Ein sogenanntes redendes oder sprechendes Wappen ist dadurch gekennzeichnet, dass seine bildlichen Elemente direkt auf den Namen des Wappenträgers anspielen. Die Darstellung funktioniert dabei meist über ein lautmalerisches oder bildhaftes Wortspiel – etwa ein Löwe im Wappen für den Namen „Lehmann“ oder ein Mühlrad bei „Müller“. Solche Wappen sind besonders einprägsam und waren bereits im Mittelalter beliebt, da sie eine Art visuelle Eselsbrücke darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einteilung nach Trägern===&lt;br /&gt;
Wappen werden von ganz unterschiedlichen Trägern geführt – nicht nur vom Adel, wie oft angenommen. Besonders bekannt sind Familienwappen, wobei man zwischen Adelswappen und bürgerlichen Wappen unterscheidet. Das Adelswappen, oft mit einem Stammwappen als Grundform, wird mit persönlichen Zeichen ergänzt. Zwar heißt es in jüngerer Zeit, dass nur der Adel Bügel- oder Spangenhelme führen dürfe, doch ältere Darstellungen belegen, dass solche Regeln nicht durchgängig galten. Bürgerliche Wappen zeigen meist den schlichteren Stechhelm mit Helmwulst, wobei es auch hier Ausnahmen mit aufwändigeren Helmen und sogar Kronen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Zünfte und Studentenverbindungen nutzen Wappen, wobei Letztere oft nur ein symbolisches Wappen führen. In der kirchlichen Heraldik sind insbesondere Bischöfe wappenführend, häufig auch Körperschaften der Kirche. Staaten wiederum besitzen meist ein eigenes Staatswappen, das sehr individuell gestaltet sein kann – manche zeigen gar zwei Kronen oder enthalten sogenannte Anspruchswappen, die Herrschaftsansprüche auf andere Gebiete verdeutlichen sollen. Es gibt allerdings auch Ausnahmen wie Frankreich, das stattdessen ein Staatssiegel verwendet. In den USA wiederum nutzen staatliche Behörden oft kreisrunde Embleme statt klassischer Wappen, etwa mit einem Adler als zentrales Motiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch untergeordnete staatliche Einheiten wie Bundesländer, Kantone oder Landkreise besitzen häufig eigene Wappen, sogenannte Landes- oder Provinzwappen. Diese sind mitunter sehr kunstvoll gestaltet und zeigen nicht selten Schildhalter – also Figuren, die das Wappenschild stützen oder präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverzeichnis==&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Lore Konzept.png|center|50px|link=]]&lt;br /&gt;
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|Quellenverzeichnis&lt;br /&gt;
|Hier eine Übersicht über die von uns verwendete Literatur.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Homepage - wappenbild.ch - [https://www.wappenbild.ch/seiten%20wappenbild/heraldik.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Homepage - heraldik-wiki.de - [https://www.heraldik-wiki.de/wiki/Hauptseite]&lt;br /&gt;
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Literatur - Lexikon der Heraldik: Von Apfelkreuz bis Zwillingsbalken [Gert Oswald // Battenberg] [978-3866462090]&lt;br /&gt;
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Literatur - Handbuch der Ornamentik - Mit über 3000 Zeichnungen [F. S. Meyer] [9783332008159]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Literatur - Einführung in die Heraldik - 2. Auflage [Vaclav Vok Filip] [978-3515098250]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PhoenixPG</name></author>
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