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	<title>Ottonien Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Konflikt&amp;diff=12431</id>
		<title>Konflikt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Konflikt&amp;diff=12431"/>
		<updated>2026-03-17T21:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei einem Konflikt handelt es sich um eine gewaltsame Auseinandersetzung zwischen mindestens zwei gelandeten [[Gefolge|Gefolgen]]. Hierbei wird unterschieden zwischen der Fehde und dem Krieg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehde ==&lt;br /&gt;
Bei der Fehde handelt es sich um eine gewaltsame Auseinandersetzung, die zeitlich begrenzt ist. Die Fehde bietet die Möglichkeit einen Konflikt von mindestens zwei Parteien gewaltsam beizulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Fehde kann gegen jedes gelandete Gefolge von jedem gelandeten Gefolge erklärt werden. Klöster sind hier von ausgenommen. Eine Fehde zu erklären kostet 50 [[Einfluss]] und 250 [[Heller]]. Die Fehde beginnt sofort nachdem sie erklärt wurde und dauert 7 Tage, wobei diese am Sonntag pausiert ist. Nachdem eine Fehde erklärt wurde, kann von dem Gefolge, welche die Fehde gestartet hat, keine weitere Fehde erklärt werden. Mit dem Ende der Fehde herrscht eine Friedenszeit von 15 Tagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während einer Fehde, ist es den Mitgliedern beider Gefolge erlaubt die Mitglieder des anderen Gefolges ohne Rufverlust niederzuschlagen. Das Nutzen der Gefolgeliste, um herauszufinden welche Spieler dem Gefolge angehören, stellt kein Metawissen dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fehde bietet Gefolgen die Möglichkeiten einen Streit, welcher aus rplichen Streitigkeiten entstanden ist, beispielsweise ein Mitglied eines anderen Gefolges hat ein Mitglied deines Gefolges niedergeschlagen, gewaltsam beizulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krieg ==&lt;br /&gt;
Beim Krieg handelt es sich wie bei der Fehde  um eine gewaltsame Auseinandersetzung, die jedoch nicht zeitlich begrenzt ist. Dafür aber immer mit einem zuvor festgelegtem Kriegsziel verbunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Krieg kann gegen ein angrenzendes Gefolge erklärt werden. Klöster sind hier von ausgenommen. Um einen Krieg zu erklären, benötigt es immer ein Kriegsziel. Falls dem Vasallen eines Lehnsherren der Krieg erklärt wird wird dieser immer automatisch in den Krieg gerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kriegsziele: ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unterwerfungskrieg:&#039;&#039;&#039; Das Ziel des Kriegserklärers ist es dieses Gefolge als seinen Vasallen zu erlangen durch den Krieg. Kann gegen ein angrenzendes Gefolge erklärt werden, wenn dieses noch kein Vasall eines anderen Gefolges ist. Das Gefolge muss die gleiche oder eine niedrigere Stufe als der Kriegserklärer haben.&lt;br /&gt;
** Kosten der Kriegserklärung: 250 Einfluss und 500 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Kriegsbeitritt für Vasallen und Lehnsherren: 0 Einfluss und 0 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten für in den Krieg rufen von Vasallen: 75 Einfluss und 125 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Kriegsbeitritt für Unbeteiligte: 125 Einfluss und 250 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Verlassen des Krieges für nicht Hauptbeteiligte: 125 Einfluss und 250 Heller&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Befreiungskrieg:&#039;&#039;&#039; Das Ziel des Kriegserklärers ist es sich aus der Vasallenschaft zu lösen. Der Befreiungskrieg kann dabei nur gegen den direkten Lehnsherren erklärt werden.&lt;br /&gt;
** Kosten der Kriegserklärung: 125 Einfluss und 250 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Kriegsbeitritt für Vasallen und Lehnsherren: 0 Einfluss und 0 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten für in den Krieg rufen von Vasallen: 35 Einfluss und 70 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Kriegsbeitritt für Unbeteiligte: 75 Einfluss und 125 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Verlassen des Krieges für nicht Hauptbeteiligte: 75 Einfluss und 125 Heller&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unterwerfungskrieg gegen einen fremden Vasallen:&#039;&#039;&#039; Das Ziel des Kriegserklärers ist es sich  den Vasallen eines anderen Gefolges anzueignen. Der Krieg kann gegen jeden angrenzenden Vasallen eines anderen Gefolges erklärt werden. &lt;br /&gt;
** Kosten der Kriegserklärung: 250 Einfluss und 500 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Kriegsbeitritt für Vasallen und Lehnsherren: 0 Einfluss und 0 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten für in den Krieg rufen von Vasallen: 75 Einfluss und 125 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Kriegsbeitritt für Unbeteiligte: 125 Einfluss und 250 Heller&lt;br /&gt;
** Kosten zum Verlassen des Krieges für nicht Hauptbeteiligte: 125 Einfluss und 250 Heller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie funktioniert ein Krieg? ===&lt;br /&gt;
Nachdem man einen Krieg erklärt hat bzw. einem der Krieg erklärt wurde, erscheint oben im Spielmenü eine Kriegsleiste (Bossbar), die den Kriegsfortschritt anzeigt. Diese ist zunächst noch leer, da der Krieg erst 7 Tage nach der Kriegserklärung beginnt. In der Kriegsfortschrittsleiste werden die Kriegspunkte angezeigt. Diese betragen zu Beginn für beide Parteien 500 Punkte. Der Krieg endet, wenn die Kriegspunkte für eine Partei auf 0 fallen, eine Seite kapituliert oder der Krieg in einer Entscheidungsschlacht beendet wird. Das Kriegsziel wird dann automatisch durchgesetzt, wenn der Kriegserklärer gewinnt. Falls der Kriegserklärte gewinnt, erhält dieser die aufgebrachten Heller des Kriegserklärers. Finanzielle Kosten zum Verlassen des Krieges werden immer an die gegnerische Hauptpartei gezahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kriegspunkte ====&lt;br /&gt;
Kriegspunkte können erhalten werden, indem Mitglieder der anderen Kriegspartei niedergeschlagen werden. Während eines Kriegs, ist es den Mitgliedern beider Gefolge erlaubt die Mitglieder des anderen Gefolges ohne Rufverlust niederzuschlagen. Das Nutzen der Gefolgeliste, um herauszufinden welche Spieler dem Gefolge angehören, stellt kein Metawissen dar. Das Niederschlagen eines Kriegsgegners bringt 1 Kriegspunkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kriegspunkte können außerdem durch das Besetzen und besetzt halten von gegnerischen Upgrades und dem Lehensstein erhalten werden. Upgrades können während des Krieges nicht verschoben, gelöscht oder neue gekauft werden. Während des Krieges können Upgrades nur zwischen 18 und 22 Uhr besetzt oder befreit werden. Um ein Upgrade zu besetzen, muss sich ein Spieler im Radius dieses Upgrades befinden und dieses eine Zeit lang kontrollieren bis 60 Besetzungspunkte erreicht sind und das Upgrade somit erfolgreich besetzt ist. Pro Minute gibt es einen Besetzungspunkt. Jeder Spieler, der sich im Radius befindet, bringt einen Besetzungspunkt bis maximal 5 Punkten. Sollte sich ein gegnerischer Spieler im Radius befinden, gleicht dieser einen Besetzungspunkt wiederum aus. Das Besetzen eines Upgrades bringt 20 Kriegspunkte. Das Besetzen des Lehenssteins bringt 50 Kriegspunkte. Sollte das Upgrade wieder befreit werden, bringt das 21 Kriegspunkte bzw. 51 Kriegspunkte beim Lehensstein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle 30 Minuten innerhalb der Kriegszeit (18-22 Uhr), bringen besetzte Upgrades passiv 2 Kriegspunkte ein und der Lehensstein 5 Kriegspunkte. Jedes unbesetzte Upgrade der angegriffenen Partei bringt zusätzlich 2 Kriegspunkte pro Upgrade, aber insgesamt nur maximal 10. Die Kriegspunkte der Upgrades der Hauptparteien wird mit 1,5 multipliziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Gesandte_Renate.png&amp;diff=12343</id>
		<title>Datei:Gesandte Renate.png</title>
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		<updated>2026-03-15T14:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Gesandter_Laurentius.png&amp;diff=12341</id>
		<title>Datei:Gesandter Laurentius.png</title>
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		<updated>2026-03-15T14:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Gesandter_Eckbert.png&amp;diff=12340</id>
		<title>Datei:Gesandter Eckbert.png</title>
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		<updated>2026-03-15T14:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Messer&amp;diff=12006</id>
		<title>Messer</title>
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		<updated>2026-03-01T12:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Messer&lt;br /&gt;
| image = Messer.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Waffe&lt;br /&gt;
| subkategorie = Klingenwaffe&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 5,5 Schaden&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Geschwindigkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;+ 6 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Ein alltäglicher Begleiter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfaches &#039;&#039;&#039;Messer&#039;&#039;&#039; zum alltäglichen Gebrauch. Es taugt kaum als Waffe, aber in der Not kann es vielseitig eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Messer&#039;&#039;&#039; kann mit der Fertigkeit [[Waffenschmieden]] an einem [[Amboss]] hergestellt werden. Das Talent [[Waffenschmieden#Fertigungskunst| Fertigungkunst 1]] wird benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Eisenbarren&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Robuste Haut&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 1&lt;br /&gt;
| name = Dolch&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Waffenschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Waffenschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Amboss&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Stumpfes Messer&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 4,5 Schaden&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Geschwindigkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;+ 4 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 230&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 173&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eisenhacke&amp;diff=12005</id>
		<title>Eisenhacke</title>
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		<updated>2026-03-01T12:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Eisenhacke&lt;br /&gt;
| image = Eisenhacke.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Hacke&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 2 Effizienz&amp;lt;br&amp;gt;+ 11 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Ein Handpflug aus festem Eisen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine normale &#039;&#039;&#039;Eisenhacke&#039;&#039;&#039; die gut für die Arbeit auf dem Feld geeignet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Eisenhacke kann mit der Fertigkeit [[Zeugschmieden]] an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden. Das Talent [[Zeugschmieden#Fertigungskunst| Fertigungkunst 1]] wird benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Eisenbarren&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 2&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 2&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Robuste Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
| hitze = true&lt;br /&gt;
| name = Eisenhacke&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Eisenhacke&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 1 Effizienz&amp;lt;br&amp;gt;+ 8 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 360&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 270&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Leine&amp;diff=12004</id>
		<title>Leine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Leine&amp;diff=12004"/>
		<updated>2026-03-01T12:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Leine&lt;br /&gt;
| image = Leine.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Sonstiges Werkzeug&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine stabile Leine um Nutztiere und Pferde zu führen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Leine&#039;&#039;&#039; ist ein einfacher Mittel um Nutztiere zu führen oder festzubinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Leine kann mit der Fertigkeit [[Zeugschmieden]] an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden. Das Talent [[Zeugschmieden#Fertigungskunst| Fertigungkunst 1]] wird benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 2&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Wolle&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Leine&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 3&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Leine&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 360&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 270&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Leine&amp;diff=12003</id>
		<title>Leine</title>
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		<updated>2026-03-01T12:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Leine&lt;br /&gt;
| image = Leine.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Sonstiges Werkzeug&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine stabile Leine um Nutztiere und Pferde zu führen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Leine&#039;&#039;&#039; ist ein einfacher Mittel um Nutztiere zu führen oder festzubinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die Leine kann mit der Fertigkeit [[Zeugschmieden]] an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden. Das Talent [[Zeugschmieden#Fertigungskunst| Fertigungkunst 1]] wird benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 2&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Wolle&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Leine&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 3&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Leine&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 180&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 135&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Kr%C3%A4utergartenBlock.png&amp;diff=12002</id>
		<title>Datei:KräutergartenBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Kr%C3%A4utergartenBlock.png&amp;diff=12002"/>
		<updated>2026-03-01T12:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kompost&amp;diff=12001</id>
		<title>Kompost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kompost&amp;diff=12001"/>
		<updated>2026-03-01T12:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Kompost&lt;br /&gt;
| image = Kompost.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Sonstiger Gegenstand&lt;br /&gt;
| subkategorie = Kram&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Hochwertiger Dünger, der ausgelaugten Böden neues Leben einhauchen kann.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompost&#039;&#039;&#039; ist ein gereifter Dünger aus verrotteten Pflanzenteilen, der die Erdscholle fruchtbar macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Für die Gewinnung von Kompost benötigt man die Verbesserung [[Komposthaufen]]. Man benötigt keine weitere Voraussetzung für einen [[Komposthaufen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kohlemine&amp;diff=12000</id>
		<title>Kohlemine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kohlemine&amp;diff=12000"/>
		<updated>2026-03-01T12:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] &#039;&#039;&#039;Kohlemine&#039;&#039;&#039; ermöglicht es deinem Gefolge, sofern auf deinem Lehen ein &#039;&#039;&#039;Kohlevorkommen&#039;&#039;&#039; vorhanden ist, [[Steinkohle|Kohle]] in großen Mengen abzubauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Steinkohle|Kohle]] ist ein wichtiger Brennstoff, der sowohl für das Heizen als auch für verschiedene handwerkliche und metallverarbeitende Prozesse unerlässlich ist. Durch die Kohlemine verbessert sich die Energieversorgung deines Gefolges deutlich, was die Produktion und Verarbeitung von Metallen sowie das tägliche Leben erleichtert. Außerdem trägt die Förderung von [[Steinkohle|Kohle]] zur wirtschaftlichen Stärke bei, da überschüssige Mengen gehandelt oder als Handelsware genutzt werden können. Die Kontrolle über eine Kohlemine erhöht zudem die strategische Bedeutung deines Lehens und stärkt seine Position gegenüber benachbarten Gebieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade_ohne_Block|name=Kohlemine|flavor-lore=Das Upgrade Kohlemine vergrößert das bestehende Kohlevorkommen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten der Verbesserungen==&lt;br /&gt;
Für die Kohlemine gibt es drei Stufen. Mit jeder Stufe wird die Mine größer und erhält dadurch auch einen größeren möglichen Ertrag.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verbesserungen für das Lehen können nur vom Anführer des Gefolges, seinem Vertrauten und dem Werkmeister am Lehensstein erworben werden!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;page-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Kohlemine I&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Kohlemine II&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Kohlemine III&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Wolle.png|32px]] [[Wolle]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Wolle.png|32px]] [[Wolle]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Gesteppter_Stoff.png|32px]] [[Gesteppter Stoff]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Weiche_Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;x150&#039;&#039;&#039; [[Datei:Heller.png|32x32px]] [[Heller]]&lt;br /&gt;
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|&#039;&#039;&#039;x150&#039;&#039;&#039; [[Datei:Heller.png|32x32px]] [[Heller]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Voraussetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kohlevorkommen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kohlemine I&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kohlemine II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Privilegien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Kohlemine I vergrößert das bestehende Kohlevorkommen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Kohlemine II ist die Verbesserung der Kohlemine I, es vergrößert die Kohlemine weiter.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Kohlemine III ist die Verbesserung der Kohlemine II, es vergrößert die Kohlemine weiter.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kohlemine&amp;diff=11999</id>
		<title>Kohlemine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kohlemine&amp;diff=11999"/>
		<updated>2026-03-01T12:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] &#039;&#039;&#039;Kohlemine&#039;&#039;&#039; ermöglicht es deinem Gefolge, sofern auf deinem Lehen ein &#039;&#039;&#039;Kohlevorkommen&#039;&#039;&#039; vorhanden ist, [[Steinkohle|Kohle]] in großen Mengen abzubauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Steinkohle|Kohle]] ist ein wichtiger Brennstoff, der sowohl für das Heizen als auch für verschiedene handwerkliche und metallverarbeitende Prozesse unerlässlich ist. Durch die Kohlemine verbessert sich die Energieversorgung deines Gefolges deutlich, was die Produktion und Verarbeitung von Metallen sowie das tägliche Leben erleichtert. Außerdem trägt die Förderung von [[Steinkohle|Kohle]] zur wirtschaftlichen Stärke bei, da überschüssige Mengen gehandelt oder als Handelsware genutzt werden können. Die Kontrolle über eine Kohlemine erhöht zudem die strategische Bedeutung deines Lehens und stärkt seine Position gegenüber benachbarten Gebieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade_ohne_Block|name=Kohlemine|flavor-lore=Das Upgrade Kohlemine vergrößert das bestehende Kohlevorkommen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten der Verbesserungen==&lt;br /&gt;
Für die Kohlemine gibt es drei Stufen. Mit jeder Stufe wird die Mine größer und erhält dadurch auch einen größeren möglichen Ertrag.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verbesserungen für das Lehen können nur vom Anführer des Gefolges, seinem Vertrauten und dem Werkmeister am Lehensstein erworben werden!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;page-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Kohlemine I&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Kohlemine II&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Kohlemine III&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Wolle.png|32px]] [[Wolle]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Wolle.png|32px]] [[Wolle]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Gesteppter_Stoff.png|32px]] [[Gesteppter Stoff]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Weiche_Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;x150&#039;&#039;&#039; [[Datei:Heller.png|32x32px]] [[Heller]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Voraussetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kohlevorkommen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kohlemine I&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Privilegien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Kohlemine I vergrößert das bestehende Kohlevorkommen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Kohlemine II ist die Verbesserung der Kohlemine I, es vergrößert die Kohlemine weiter.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Kohlemine III ist die Verbesserung der Kohlemine II, es vergrößert die Kohlemine weiter.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Klosterkirche&amp;diff=11998</id>
		<title>Klosterkirche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Klosterkirche&amp;diff=11998"/>
		<updated>2026-03-01T12:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] &#039;&#039;&#039;Klosterkirche&#039;&#039;&#039; ist das hochwertigste Gotteshaus in den ottonischen Landen. In einer Klosterkirche kann am Altar gebetet und feierliche Messen abgehalten werden, die den Glauben und die Moral deines Gefolges stärken. Zudem ermöglicht die Klosterkirche die Ernennung eines weiteren Priesters, sodass dein Gefolge insgesamt zwei Priester besitzt, die abwechselnd Gottesdienste leiten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies erhöht die spirituelle Versorgung und sorgt für eine engere Bindung an die Kirche. Die Klosterkirche fungiert zudem als Zentrum geistlichen Lebens und kann Pilger anziehen, was den Ruf und die Bedeutung deines Gefolges in der Region weiter steigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade|name=Klosterkirche|flavor-lore=Das Upgrade Klosterkirche ermöglicht das Ernennen eines weiteren Priesters.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Upgrade|vorraussetzung=Kloster, Kirche|zutat-1=Evangelium|zutat-1-am=1|zutat-2=Bruchstein|zutat-2-am=128|zutat-3=Pergament|zutat-3-am=32|zutat-4=Wolle|zutat-4-am=16|zutat-5=Feine Haut|zutat-5-am=16|zutat-6=Becher|zutat-6-am=16|zutat-7=Wein|zutat-7-am=16|zutat-8=Heller|zutat-8-am=150}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Klosterbrauerei&amp;diff=11997</id>
		<title>Klosterbrauerei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Klosterbrauerei&amp;diff=11997"/>
		<updated>2026-03-01T12:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] &#039;&#039;&#039;Klosterbrauerei&#039;&#039;&#039; erlaubt es deinem Gefolge hochwertige [[Nahrung#Getränke|Weine]] zu keltern und edle [[Nahrung#Getränke|Biere]] zu brauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Getränke sind nicht nur ein Genuss, sondern auch ein wertvolles Handelsgut, das den Wohlstand des Gefolges steigert. Zudem tragen sie bei Festen und Zusammenkünften zur Stärkung der Gemeinschaft und des sozialen Zusammenhalts bei. Die Kunst des Brauens und Kelterns in der Klosterbrauerei basiert auf jahrhundertealtem Wissen und wird mit besonderer Sorgfalt ausgeübt. Dadurch können besondere Sorten entstehen, die weit über die Grenzen des Lehens hinaus geschätzt werden. So wird die Klosterbrauerei zu einem wichtigen kulturellen und wirtschaftlichen Zentrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade|name=Klosterbrauerei|flavor-lore=Das Upgrade Klosterbrauerei ermöglicht das Herstellen besonderer Weine und Biere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Upgrade|vorraussetzung=Kloster|zutat-1=Steinkohle|zutat-1-am=32|zutat-2=Stock|zutat-2-am=16|zutat-3=Hopfen|zutat-3-am=8|zutat-4=Eimer mit Hopfenmaische|zutat-4-am=4|zutat-5=Eimer mit Traubenmaische|zutat-5-am=4|zutat-6=Heller|zutat-6-am=150}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KlosterkircheBlock.png&amp;diff=11996</id>
		<title>Datei:KlosterkircheBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KlosterkircheBlock.png&amp;diff=11996"/>
		<updated>2026-03-01T12:32:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KlosterbrauereiBlock.png&amp;diff=11995</id>
		<title>Datei:KlosterbrauereiBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KlosterbrauereiBlock.png&amp;diff=11995"/>
		<updated>2026-03-01T12:29:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kapelle&amp;diff=11994</id>
		<title>Kapelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kapelle&amp;diff=11994"/>
		<updated>2026-03-01T12:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] &#039;&#039;&#039;Kapelle&#039;&#039;&#039; stellt das kleinste Gotteshaus Ottoniens dar. In der Kapelle können sowohl Messen abgehalten als auch persönliche Gebete am Altar verrichtet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Rituale können verschiedene Segen erlangt werden, die das Gefolge stärken und vor Unheil bewahren. Zudem wächst durch regelmäßige Andachten die [[Pietät|Pietät]], also die Frömmigkeit und Bindung an den Glauben, was das Ansehen des Gefolges bei Geistlichen und Adel erhöht. Die Kapelle dient somit nicht nur der spirituellen Versorgung, sondern auch der Festigung der Gemeinschaft und der moralischen Ordnung innerhalb des Lehens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade|name=Kapelle|flavor-lore=Das Upgrade Kapelle ermöglicht das abhalten von Messen in dieser.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Upgrade|vorraussetzung=Keine|zutat-1=Bruchstein|zutat-1-am=64|zutat-2=Rosenkranz|zutat-2-am=1|zutat-3=Becher|zutat-3-am=1|zutat-4=Heller|zutat-4-am=150}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Predigt und Messe ==&lt;br /&gt;
An einer Kapelle kann ein Priester eine Predigt oder Messe starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Predigt muss mindestens 3 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer [[Pietät]] bekommen. Der Radius einer Predigt beträgt 15 Blöcke. Für eine Predigt bekommt man mind. 5 [[Pietät]] und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer. Eine Predigt kann alle 4 Stunden gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Messe muss mindestens 5 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer [[Pietät]] bekommen. Der Radius einer Messe beträgt 100 Blöcke. Für eine Messebekommt man mind. 20 [[Pietät]] und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Messe kann alle 24 Stunden gehalten werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KapelleBlock.png&amp;diff=11993</id>
		<title>Datei:KapelleBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KapelleBlock.png&amp;diff=11993"/>
		<updated>2026-03-01T12:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kerker&amp;diff=11992</id>
		<title>Kerker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kerker&amp;diff=11992"/>
		<updated>2026-03-01T12:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] &#039;&#039;&#039;Kerker&#039;&#039;&#039; erlaubt es deinem Gefolge, auf Spieler mit negativem Ruf Kopfgelder auszusetzen und diese bei Gefangennahme einzukerkern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler, auf die ein Kopfgeld ausgesetzt wurde, müssen in den Kerker des Gefolges gebracht werden, welches das Kopfgeld ausgesetzt hat. Daraufhin erhält die Person, die den Verbrecher ausliefert, das Kopfgeld, und das Gefolge, welches das Kopfgeld ausgesetzt hat, Einfluss. Wenn ein Spieler einmal in einem Kerker gefangen ist, kann er diesen nicht mehr verlassen, bis er seine Strafe abgesessen hat. Daraufhin verlässt er diesen automatisch. Die Dauer der Strafe hängt hierbei vom Ruf des Verbrechers ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade|name=Kerker|flavor-lore=Das Upgrade Kerker ermöglicht das Aussetzen von Kopfgeldern und die damit verbundene Einkerkerung der verfolgten Verbrecher.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Upgrade|vorraussetzung=Vogtei/Rittergut|zutat-1=Heller|zutat-1-am=150|zutat-2=Bruchstein|zutat-2-am=64|zutat-3=Stahlbarren|zutat-3-am=16|zutat-4=Eisenschloss|zutat-4-am=2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KerkerBlock.png&amp;diff=11991</id>
		<title>Datei:KerkerBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KerkerBlock.png&amp;diff=11991"/>
		<updated>2026-03-01T12:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kirche&amp;diff=11990</id>
		<title>Kirche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kirche&amp;diff=11990"/>
		<updated>2026-03-01T08:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] &#039;&#039;&#039;Kirche&#039;&#039;&#039; ist die nächsthöhere Gebäudestufe nach der [[Kapelle]] und stellt ein bedeutendes Gotteshaus dar. In der Kirche können am Altar Gebete gesprochen und feierliche Messen abgehalten werden, die den Glauben und die Moral des Gefolges stärken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich ermöglicht die Kirche die Ernennung eines Priesters, der regelmäßig Gottesdienste leitet und so die spirituelle Versorgung sicherstellt. Die Präsenz eines Priesters fördert die religiöse Gemeinschaft und vertieft die Bindung an die Glaubensgemeinschaft. Darüber hinaus dient die Kirche oft als Zentrum religiöser Feste und sozialer Begegnungen, was das Ansehen des Gefolges in der Region weiter steigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade|name=Kirche|flavor-lore=Das Upgrade Kirche ist die Weiterführung der Kapelle, es ermöglicht das ernennen eines Priesters, welcher Messen abhalten kann.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Upgrade|vorraussetzung=Kapelle|zutat-1=Bruchstein|zutat-1-am=64|zutat-2=Rosenkranz|zutat-2-am=1|zutat-3=Becher|zutat-3-am=10|zutat-4=Wein|zutat-4-am=10|zutat-5=Pergament|zutat-5-am=4|zutat-6=Heller|zutat-6-am=150}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Predigt und Messe ==&lt;br /&gt;
An einer Kirche kann ein Priester eine Predigt oder Messe starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Predigt muss mindestens 3 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer [[Pietät]] bekommen. Der Radius einer Predigt beträgt 15 Blöcke. Für eine Predigt bekommt man mind. 5 [[Pietät]] und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer. Eine Predigt kann alle 4 Stunden gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Messe muss mindestens 5 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer [[Pietät]] bekommen. Der Radius einer Messe beträgt 100 Blöcke. Für eine Messebekommt man mind. 20 [[Pietät]] und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer. Eine Messe kann alle 24 Stunden gehalten werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KircheBlock.png&amp;diff=11989</id>
		<title>Datei:KircheBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:KircheBlock.png&amp;diff=11989"/>
		<updated>2026-03-01T08:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Arme_Ritter&amp;diff=11988</id>
		<title>Arme Ritter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Arme_Ritter&amp;diff=11988"/>
		<updated>2026-03-01T08:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:An der Kochstelle herstellbar]][[Kategorie:Custom-Item]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Arme Ritter&lt;br /&gt;
| image = arme_ritter2.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Nahrung&lt;br /&gt;
| subkategorie = Gebäck&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 3}}&lt;br /&gt;
| werte = + 7 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 7 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 5/5 Haltbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ Kompostierbar&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Frische Eier hauchen dem alten Brot neues Leben ein.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute einefache Methode, um altem Brot wieder mehr Reiz zu geben. Dieses [https://www.patreon.com/c/ottonien/shop Custom-Item] basiert auf dem [[Schrotbrot]] und wurde von Jali gestiftet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Arme Ritter kann mit der Fertigkeit [[Kochen]] an einer [[Kochstelle]] hergestellt werden. Hierfür benötigt man das Talent [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kompostierbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Mehl&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 10&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Salz&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 4&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Honig&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-4 = Ei&lt;br /&gt;
| zutat-4-am = 2&lt;br /&gt;
| zutat-5 = Milch&lt;br /&gt;
| zutat-5-am = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Arme Ritter&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Kochen]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Kochstelle&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Angebrannte Arme Ritter&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 7 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 5/5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 870&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 653&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Verderb|name=Verdorbenes Gebäck}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Arme_ritter2.png&amp;diff=11987</id>
		<title>Datei:Arme ritter2.png</title>
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		<updated>2026-03-01T08:03:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Arme_ritter.png&amp;diff=11986</id>
		<title>Datei:Arme ritter.png</title>
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		<updated>2026-03-01T08:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Arme Ritter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Arme_Ritter&amp;diff=11985"/>
		<updated>2026-03-01T08:02:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:An der Kochstelle herstellbar]][[Kategorie:Custom-Item]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Arme Ritter&lt;br /&gt;
| image = arme_ritter.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Nahrung&lt;br /&gt;
| subkategorie = Gebäck&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 3}}&lt;br /&gt;
| werte = + 7 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 7 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 5/5 Haltbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ Kompostierbar&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Frische Eier hauchen dem alten Brot neues Leben ein.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute einefache Methode, um altem Brot wieder mehr Reiz zu geben. Dieses [https://www.patreon.com/c/ottonien/shop Custom-Item] basiert auf dem [[Schrotbrot]] und wurde von Jali gestiftet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Arme Ritter kann mit der Fertigkeit [[Kochen]] an einer [[Kochstelle]] hergestellt werden. Hierfür benötigt man das Talent [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kompostierbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Mehl&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 10&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Salz&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 4&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Honig&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-4 = Ei&lt;br /&gt;
| zutat-4-am = 2&lt;br /&gt;
| zutat-5 = Milch&lt;br /&gt;
| zutat-5-am = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Arme Ritter&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Kochen]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Kochstelle&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Angebrannte Arme Ritter&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 7 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 5/5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 870&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 653&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Verderb|name=Verdorbenes Gebäck}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Arme_Ritter&amp;diff=11984</id>
		<title>Arme Ritter</title>
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		<updated>2026-03-01T08:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:An der Kochstelle herstellbar]][[Kategorie:Custom-Item]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Arme Ritter&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| kategorie = Nahrung&lt;br /&gt;
| subkategorie = Gebäck&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 3}}&lt;br /&gt;
| werte = + 7 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 7 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 5/5 Haltbarkeit&amp;lt;br&amp;gt;+ Kompostierbar&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Frische Eier hauchen dem alten Brot neues Leben ein.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute einefache Methode, um altem Brot wieder mehr Reiz zu geben. Dieses [https://www.patreon.com/c/ottonien/shop Custom-Item] basiert auf dem [[Schrotbrot]] und wurde von Jali gestiftet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Arme Ritter kann mit der Fertigkeit [[Kochen]] an einer [[Kochstelle]] hergestellt werden. Hierfür benötigt man das Talent [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kompostierbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Mehl&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 10&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Salz&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 4&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Honig&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-4 = Ei&lt;br /&gt;
| zutat-4-am = 2&lt;br /&gt;
| zutat-5 = Milch&lt;br /&gt;
| zutat-5-am = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Arme Ritter&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Kochen]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Kochstelle&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Angebrannte Arme Ritter&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 7 Hunger&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 Sättigung&amp;lt;br&amp;gt;+ 5/5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 870&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 653&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Verderb|name=Verdorbenes Gebäck}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gefolge&amp;diff=11969</id>
		<title>Gefolge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gefolge&amp;diff=11969"/>
		<updated>2026-02-24T16:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Leitfäden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Gefolge_Icon_Von_Memleben.png|center|32px|link=]]&lt;br /&gt;
|Eine Liste aller Gefolge findest du hier: [[:Kategorie:Gefolge|Gefolgeliste]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolge&#039;&#039;&#039; sind Fraktionen denen mehrere [[:Kategorie:Charaktere|Charaktere]] angehören. Sie bilden die kleinste Einheit des Lehenswesens. Ein Gefolge kann Land in Form von einem Lehen für sich beanspruchen und bebauen. Ebenso ist es möglich durch Kriege und Diplomatie, Herrschaftsgebiete zu formen, denen mehrere Gefolge (Vasallen) angehören und so einen [[Stände und Titel|Adelstitel]] zu etablieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Herzog [[Heinrich von Memleben]], rief im Anschluss an die [[Verheerung]] neue Siedler dazu auf, die Insel zu bevölkern und die bestehenden Besitzungen mit ihren Gefolgen zu beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolge gründen==&lt;br /&gt;
[[File:Lehensstein.png|thumb|160px|Finde den Lehensstein um ein freies Lehen zu übernehmen.]]&lt;br /&gt;
Für den Preis von 100 [[Heller|Hellern]] kann jeder Spieler ein neues Gefolge an einem [[#Der Lehensstein|Lehensstein]] gründen. Jedes Gefolge trägt einen eigenen Namen und ein persönliches [[Gefolge#Wappen|Wappen]]. Der Anführer kann nun unbegrenzt viele Spieler in sein Gefolge einladen. Das Gefolge besitzt zu Beginn noch kein eigenes Land und gilt als ungelandetes Gefolge. Verlässt oder löscht man ein Gefolge weniger als 24h nach der Gründung dessen, gibt es einen 24h Cooldown, um ein neues Gefolge zu gründen oder einem Gefolge beizutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitglieder einladen===&lt;br /&gt;
Bevor das neue Gefolge ein eigenes Lehen beanspruchen kann, müssen sich inklusive dem Anführer drei oder mehr Mitglieder darin befinden. Dies soll verhindern dass Lehen von einzelnen Spielern blockiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein Lehen beanspruchen===&lt;br /&gt;
Um auf Ottonien zu bauen, muss man Mitglied eines Gefolges sein, welches ein Lehen besitzt. Lehen sind große Stücke Land, die meist von natürlichen Grenzen wie Flüssen, Küsten oder Gebirgen umfriedet sind. Die gesamte Karte des Herzogtums ist in insgesamt 65 einzelne Lehen unterteilt. Auf der [https://ottonien.com/karte/ interaktiven Karte] kann man prüfen, welches Lehen aktuell noch frei ist und wer in der Nachbarschaft siedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Land nun zu beanspruchen, muss man vier oder mehr Mitglieder in dem Gefolge haben und zu dem gewünschten freien Lehen reisen (Die Koordinaten werden auf der interaktiven Karte angezeigt, wenn man auf ein Lehen klickt.) Als nächstes muss der Lehensstein gefunden werden. Dieser besondere Block befindet sich immer nahe der Dorfruinen die meist zentral in jedem Lehen zu finden sind. Rechtsklickt man den Lehensstein, kann man die Option &amp;quot;Lehen beanspruchen&amp;quot; auswählen und kann direkt damit beginnen sich anzusiedeln. Ein Gefolge kann sich auch immer nur auf einem Lehen gleichzeitig niederlassen beziehungsweise nur ein Lehen zur gleichen Zeit beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wappen==&lt;br /&gt;
[[File:Beispiel Wappenrock.png|thumb|240px|left|Ein Spieler mit einem Wappenrock und Schild mit seinem Gefolgewappen.]]&lt;br /&gt;
Sobald ein Lehen im Besitz ist, ist es dem Gefolgeanführer möglich, an dem Lehensstein ein eigenes Wappen zu entwerfen. In der Heraldik (Wappenlehre) spricht man einerseits von Farben wie Rot, Grün, Blau und Schwarz und andererseits von den Metallen Silber bzw. &#039;&#039;Weiß&#039;&#039; und Gold bzw. &#039;&#039;Gelb&#039;&#039;. Gemäß der heraldischen Konvention dürfen sich zwei Farben oder zwei Metalle auf einem Wappen nicht berühren. So darf beispielsweise eine Silberne neben einer blauen Fläche stehen, jedoch nicht neben einer Goldenen. Diese Einschränkung soll zu einem größtmöglichen Kontrast der Wappen führen, wodurch sie in der Ferne gut erkennbar bleiben. Zuletzt wird eines von 17 Heroldsbildern für das Muster des Wappens ausgesucht.&lt;br /&gt;
[[File:Wappenmuster.gif|64px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das fertige Wappen ist dann dann u.a. auf der interaktiven Karte oder der Liste der Gefolge sowie bei Kriegen zu sehen. Außerdem können Gegenstände wie [[Rüstungen#Schilde|Schilde]], manche [[Rüstungen#Harnische|Harnische]] und diverse Dekorationen im Stil des eigenen Gefolgewappens gestaltet werden. Siehe [[:Category:Mit Wappen bemalbar|Liste aller Gegenstände die mit Wappen bemalt werden können]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Custom-Wappen===&lt;br /&gt;
Da die Wappen mit dem Ottonien Resource-Pack dargestellt werden müssen und aufgrund der exponentiellen Natur der Wappenkombinationen auf die Datenmenge geachtet werden muss, ist es notwendig die Menge an verfügbaren Standard-Optionen einzuschränken. Um dennoch mehr Möglichkeiten zum Ausdruck des Gefolges zu bieten, ist es möglich über unseren [https://www.patreon.com/cw/ottonien Patreon] ein selbst gestaltetes, freies Custom-Wappen einzureichen oder erstellen zu lassen.[[File:WappenschmiedeLogo.png|thumb|238x238px|left|Logo der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Benedikterorden_Wappen.png|233x233px|right|thumb|Beispiel für ein Handgezeichnetes Wappen von Iceshadow.]]&lt;br /&gt;
===Handgezeichnete Wikiwappen===&lt;br /&gt;
Sobald das eigene Gefolge auch eine Wiki-Seite besitzt, ist es dort außerdem möglich ein hochauflösendes handgezeichnetes Wappen einzubinden. Wenn ihr ein solches gezeichnet habt, gebt dem Wiki-Team bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wappenschmiede - I.B.====&lt;br /&gt;
Wer es sich nicht selbst zutraut ein solches Wappen zu zeichnen, kann auf das Community‑Angebot der Wappenschmiede I.B. zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler &#039;&#039;Iceshadow&#039;&#039; und &#039;&#039;Bricketjosh&#039;&#039; bieten umfangreiche handgezeichnete Wappen und heraldische Beratung erster Klasse an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse könnt ihr euch hier informieren: &#039;&#039;&#039;[[Wappenschmiede - I. B.|Wappenschmiede - I.B.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Lehensstein==&lt;br /&gt;
Der Lehensstein markiert das operative Zentrum deines Gefolges. Über das Menü des Lehensstein kann der Anführer deines Gefolges Einstellungen am Gefolge unternehmen. Diese Menüpunkte stehen normalen Gefolgemitgliedern nicht zur Verfügung. Es gibt aber auch Optionen, die für alle verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:lehen_beanspruchen.png|32px]] Lehen Beanspruchen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Beanspruche dieses Land für dich und dein Gefolge. Ihr könnt hier sodann siedeln, bauen und ein Dorf begründen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:persoenliche_kasse.png|32px]] Persönliche Kasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zahle Geld in deine persönliche Kasse ein oder aus, von der die Gefolge-Steuer genommen wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgekasse.png|32px]] Gefolgekasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwalte deine Gefolgekasse.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgeverbesserungen_verwalten.png|32px]] Gefolge-Verbesserungen Verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwalte die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserungen]] in deinem Gefolgebesitz.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgeverbesserungen_kaufen.png|32px]] Gefolge-Verbesserungen Kaufen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserungen]] erhöhen die wirtschaftliche Macht deines Gefolges oder verleihen nützliche Vorteile. Mit mehr Verbesserungen steigt jedoch auch die Steuerlast.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:lehensstein_versetzen.png|32px]] Lehensstein Versetzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Versetze diesen Lehensstein an einen anderen Ort innerhalb deines Lehens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_gruenden.png|32px]] Gefolge Gründen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erstelle ein neues Gefolge! Anschließend kannst du Mitglieder einladen und ein freies Lehen beanspruchen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:wappen_gestalten.png|32px]] Wappen gestalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erstelle oder ändere das Wappen deines Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Gefolgemenü==&lt;br /&gt;
Im Spielermenü, welches in der Inventarleiste auf Platz 9 zu finden ist, gibt es das Untermenü &#039;&#039;&#039;Gefolge&#039;&#039;&#039;. Über dieses Menü könnt ihr folgende Dinge tun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Alle Gefolge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Fraktionen an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_vasallen.png|32px]] Vasallen anzeigen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Vasallen des Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:fehde.png|32px]] Fehde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Fehden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:krieg.png|32px]] Krieg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Kriege.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:mitglieder_anzeigen.png|32px]] Mitglieder anzeigen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Mitglieder des Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_umbenennen.png|32px]] Gefolge umbenennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Benennt das Gefolge um.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Es muss das eigene Gefolge sein und man muss die Berechtigung haben, um das Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:verfolgte_spieler.png|32px]] Verfolgte Spieler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle verfolgten Spieler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:kopfgeld_setzen.png|32px]] Kopfgeld setzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Setzt ein Kopfgeld auf einen anderen Spieler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss adelig sein und man muss die Berechtigung haben, um Kopfgelder zu setzen. Spieler müssen einen schlechten Ruf von mind. &#039;&#039;&#039;-26&#039;&#039;&#039; haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gefolgerang: Anführer, Stellvertreter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:den_willen_gottes_durchsetzen.png|32px]] Den Willen Gottes durchsetzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Klosteraktionen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss ein Kloster sein und man muss die Berechtigung haben, um Klosteraktionen durchzuführen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_loeschen.png|32px]] Gefolge löschen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Löscht das Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Es muss das eigene Gefolge sein und man muss die Berechtigung haben, um das Gefolge zu löschen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alle Gefolge anzeigen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Gefolge beitreten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tritt der Fraktion bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eingeladen worden sein und darf derzeit in keiner Fraktion sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Gefolge verlassen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verlässt die Fraktion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss Mitglied des Gefolges sein, darf aber nicht dessen Anführer sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisieren.png|32px]] Gefolge vasallisieren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Fragt eine Vasallisierung des Gefolges an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss vasallisierbar sein und man muss die Berechtigung haben, um andere Gefolge vasallisieren zu dürfen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, Stellvertreter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_nicht_mehr_vasallisieren.png|32px]] Gefolge nicht mehr vasallisieren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zieht die Vasallisierungsanfrage zurück, sofern man eine gestellt hat.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss einem Gefolge eine Vasallisierungsanfrage gestellt haben und muss die Berechtigung haben, um andere Gefolge vasallisieren zu dürfen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasall_entfernen.png|32px]] Vasall entfernen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entfernt das Gefolge als Vasall. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss euer Vasall sein und man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, Stellvertreter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisierung_annehmen.png|32px]] Vasallisierung annehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Nimmt die Vasallisierungsanfrage an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eine Vasallisierungsanfrage erhalten haben und man muss die Berechtigung haben, um das eigene Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisierung_ablehnen.png|32px]] Vasallisierung ablehnen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lehnt die Vasallisierungsanfrage ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eine Vasallisierungsanfrage erhalten haben und man muss die Berechtigung haben, um das eigene Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasall_übertragen.png|32px]] Vasall übertragen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gibt das Vasallgefolge an ein anderes Gefolge ab. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das Vasallgefolge muss ein direkter Vasall sein und man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, Stellvertreter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:ritter_ernennen.png|32px]] Ritter ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt einen Vasallen zum Rittergut und dessen Anführer zum Ritter. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss mindestens eine Freiherrschaft sein und man darf noch keinen Ritter ernannt haben. Außerdem man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_den_krieg_erklären.png|32px]] Gefolge den Krieg erklären&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Startet einen Krieg mit dem Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss angreifbar sein und beide Gefolge dürfen keine Klöster sein. Außerdem muss man die Berechtigung haben, um das Kriege zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, Stellvertreter, Feldherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:fehde_beginnen.png|32px]] Fehde beginnen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Startet eine Fehde mit dem Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss angreifbar sein und beide Gefolge dürfen keine Klöster sein. Außerdem muss man die Berechtigung haben, um das Fehden zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spieler verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern du der Anführer eines Gefolges bist oder die nötigen Berechtigungen durch einen Gefolgerang inne hast, kannst du unter &#039;&#039;&#039;Mitglieder anzeigen&#039;&#039;&#039; die Mitglieder deines Gefolges verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:abt_ernennen.png|32px]] Abt ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt ein Mitglied des Gefolges zum Abt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und es darf noch kein Abt ernannt worden sein. Außerdem man muss die Berechtigung haben, um Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:anfuehrer_ernennen.png|32px]] Anführer ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt ein Mitglied des Gefolges zum Anführer, wodurch der aktuelle Anführer zum normalen Mitglied wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss der Anführer des Gefolges sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:baurechte_vergeben.png|32px]] Baurechte vergeben&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vergibt Baurechte an ein Mitglied.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:baurechte_entziehen.png|32px]] Baurechte entziehen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entzieht Baurechte eines Mitglied.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:leute_einladen.png|32px]] Leute einladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lädt einen Spieler ins Gefolge ein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:spieler_kicken.png|32px]] Spieler kicken&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entfernt Mitglieder aus dem eigenen Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbesserungen==&lt;br /&gt;
Als gelandetes Gefolge hat man die Möglichkeit sein Lehen mit gewissen Verbesserungen zu versehen. Aber Achtung: Jede Verbesserung, die ihr euch anschafft, erhöht die Steuerlast eures Gefolges um 2 Heller. Zudem kostet jede höhere Stufe eines Upgrades 2 Heller mehr. Wer sich also verplant und zu gierig ist, obwohl die kleine Mitgliederzahl nicht genügend Finanzen in die Gefolgekasse spült, muss seine Verbesserungen bald wieder deaktivieren, um nicht in den Ruin getrieben zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbesserungen für das Lehen können vom Anführer des Gefolges, seinem Vertrauten und dem Werkmeister in einem Menü am Lehensstein gegen Rohstoffe getauscht werden. Welche Verbesserungen einem bereitstehen, hängt teilweise an den lokalen Gegebenheiten. So können Lehen an Flüssen beispielsweise eine Mühle erwerben, welche die Nahrungsproduktion steigert. Lehen, mit natürlichen Erzvorkommen, können eine Mine erbauen und diese weiter verbessern, um mehr Erze zu fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Vielzahl von regionsabhängigen und regionsunabhängigen Upgrades. Ebenso können adelige oder geistliche Gefolge spezielle Upgrades erlangen. Das wichtigste ist aber, dass diese Upgrades nicht wie zuvor beantragt werden müssen, sondern direkt erscheinen, sobald ihr sie am Lehensstein erworben habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge kann, je nachdem welche Stufe es hat, eine bestimmte Anzahl an Verbesserungen erwerben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorf: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rittergut: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vogtei: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freiherrschaft: 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kloster: 9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grafschaft: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bootswerft.png|32px]] [[Bootswerft]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Imkerei.png|32px]] [[Imkerei]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Wachmann.png|32px]] [[Wachmann]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Muehle.png|32px]] [[Mühle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Komposthaufen.png|32px]] [[Komposthaufen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kirche.png|32px]] [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Eisenmine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Eisenvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Kohlemine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kohlevorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Salzmine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Salzvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Tongrube.png|32px]] [[Tongrube]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tonvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Torfgrube.png|32px]] [[Torfgrube]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Torfvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ritterburg.png|32px]] [[Ritterburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Vogtburg.png|32px]] [[Vogtburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Freiherrenburg.png|32px]] [[Freiherrenburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft, Vogtburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Grafenburg.png|32px]] [[Grafenburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft, Freiherrenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kerker.png|32px]] [[Kerker]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei / Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kraeutergarten.png|32px]] [[Kräutergarten]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Heiligenschrein.png|32px]] [[Heiligenschrein]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Badehaus.png|32px]] [[Badehaus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Klosterkirche.png|32px]] [[Klosterkirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster, Kirche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Klosterbrauerei.png|32px]] [[Klosterbrauerei]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgeränge==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgeränge&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Ränge sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Anführer eines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten, Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Stellvertreter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der stellvertretende Anführer eines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten, Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vertrauter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern eines Gefolges zum Vertrauten ernannt und wurdest mit Sonderrechten ausgestattet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Feldherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Feldherrn ernannt und kümmerst dich um das Heer deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Werkmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Werkmeister ernannt und kümmerst dich um die Infrastruktur und baulichen Vorhaben deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schatzmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Schatzmeister ernannt, verwaltest die Finanzen deines Gefolges und führst Buch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Geld verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mitglied&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist ein normales Mitglied deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bauherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist ein Vertrauter eines äußeren Gefolges und hast das Privileg erhalten, auf dem Lehen des anderen Gefolges zu bauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Eingeladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest in ein Gefolge eingeladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Abt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Anführer eines Klosters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Prior&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Stellvertreter eines Klosters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied in einem Gefolge mit einer Kirche oder Klosterkirche und wirst vom Anführer zum Priester ernannt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und können Messen abhalten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines Klosters, und wirst vom Abt zum Mönch geweiht.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönche können das Wort Gottes predigen und widmen sich im Kloster ganz dem Gebet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgearten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ungelandetes Gefolge===&lt;br /&gt;
Ein ungelandetes Gefolge ist eine durch die Lande reisende Gruppe, die kein eigenes Land besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gelandetes Gefolge ===&lt;br /&gt;
Wenn euer Gefolge müde vom Herumstreifen und den ersten Abenteuern, eine Heimat sucht, dann ist es an der Zeit ein Lehen zu erlangen, um ein gelandetes Gefolge zu werden. Als gelandet galt im Mittelalter nämlich, wer ein eigenes Stückchen Land sein Eigen nennen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gesamte Karte von Ottonien ist in einzelne Lehen unterteilt, die durchschnittlich 700×700 Blöcke messen, aber unterschiedlich groß sind, da sie sich an die natürlichen Grenzen der Landschaft schmiegen. Also jede Menge Platz, um sich zu verwirklichen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr auf euren Reisen auf ein herrenloses Lehen trefft, so solltet ihr es sorgfältig erkunden. Die Lande von Ottonien haben eine reiche Geschichte, so werdet ihr hier neben regional spezifischen Rohstoffvorkommen auch öfter auf die Reste der vorherigen Bewohner stoßen. Nicht selten findet man ein paar moosbewachsene Hütten oder ein niedergebranntes Gehöft in solch einer Wildnis. Dort wird man auch den sogenannten Lehensstein finden. Mit diesem kann der Anführer interagieren und so das Lehen für euer Gefolge beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit seid Ihr nun offiziell Lehnsmänner des Herzogs und mit entsprechenden Rechten und Pflichten betraut! Das wohl wichtigste Recht ist wohl die Möglichkeit das Lehen zu bebauen und in eine aufstrebende Siedlung zu verwandeln. Die oberste Pflicht ist wie könnte es anders sein: Die Steuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Titulargefolge===&lt;br /&gt;
Je nachdem wie viele Vasallen man verfügt, ändert sich der Titel der Herrschaftsdomäne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dorf====&lt;br /&gt;
Das gewöhnliche Lehen eines Gefolges ohne Vasallen gilt zunächst als einfaches Dorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vogtei====&lt;br /&gt;
Der Titel des Vogtes ist ideal für den Einstieg in die Welt der Herrschaftsdomänen. Hier benötigt man nur einen anderen, angrenzenden Vasallen, der ebenfalls ein Dorf ist. Gemeinsam formiert man dann eine Vogtei. Man erhält Steuern von seinen Untertanen und bekommt das Recht eine Befestigung zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freiherrschaft====&lt;br /&gt;
Für den Titel des Freiherren, muss man bereits eine Vogtei formiert haben und dann eine weitere angrenzende Vogtei zum Vasallen erlangen. Man erhält Steuern von seinen Untertanen und bekommt die Möglichkeit eine standhafte Burg zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grafschaft====&lt;br /&gt;
Für den Titel eines Grafen ist der höchste zu erreichende Adelstitel und daher auch nicht leicht zu erlangen. Hier muss man bereits Freiherr sein sowie eine andere, angrenzende Freiherrschaft zum Vasallen bekommen. Minimal besteht eine Grafschaft also aus insgesamt 8 Lehen! Nach oben hin ist keine Grenze gesetzt. Auch hier erhält man Steuern und Abgaben von seinen Untertanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kloster===&lt;br /&gt;
Klöster sind die göttlichen Zentren der Ottonischen Insel. Hier verwirklichen Mönche ihre Arbeit ganz nach dem Motto &amp;quot;Ora et Labora&amp;quot;. Klöster können den Mönchsorden der Benediktiner, Zisterzienser, Kartäuser oder Dominikanern angehören. Es ist nicht erlaubt als Kloster ein Ritterorden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wird ein Gefolge ein Kloster?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ein Gefolge ein Kloster werden kann, muss dieses zunächst bereits gelandet sein, also ein Lehen besitzen. Daraufhin kann der Anführer des Gefolges insofern dieser einen positiven Ruf hat, beim Bischof von Holdern gegen einen geringen Ablass (also eine kleine Geldzahlung) ein Kloster gründen.&lt;br /&gt;
Sein Gefolge wird daraufhin zum Kloster und erhält neue Upgrades wie das Badehaus, den Kräutergarten, usw. zusätzlich kann der Anführer der nun zum Abt geworden ist seine Gefolgemitglieder zu Mönchen ernennen. Mönche erhalten das Privileg das Wort Gottes zu predigen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Kloster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rittergut===&lt;br /&gt;
Ein Rittergut bezeichnet das Lehen, das einem Ritter zusammen mit seinem Gefolge zur Verfügung steht. Es umfasst typischerweise Land, Höfe, sowie die dazugehörige bäuerliche Bevölkerung, die dem Ritter Abgaben leistet und Dienste schuldet. Das Rittergut bildet somit die wirtschaftliche und soziale Grundlage für die Stellung des Ritters innerhalb der Lehenshierarchie. Als Bestandteil des Lehnswesens ist es eng mit dem Vasallenverhältnis zwischen Ritter und Freiherr verbunden. Ohne ein solches Gut hätte der Ritter keine Möglichkeit, seine Aufgaben – etwa den Kriegsdienst – zu erfüllen oder seine soziale Stellung zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzt ein Ritter Recht und Ordnung durch, indem er verfolgte Spieler – also solche mit schlechtem Ruf, auf die von Adeligen Kopfgelder ausgesetzt sind – einkerkert oder tötet, erhält er einen Bonus von 20 Rufpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wird ein Gefolge ein Rittergut?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ein Gefolge zu einem Rittergut erhoben werden kann, muss es zunächst ein Lehen besitzen, also bereits gelandet sein. Zudem muss das Gefolge zur Domäne eines Freiherren (oder höher) gehören und darf selbst keine eigenen Vasallen haben. Der Freiherr (oder höher) kann in diesem Fall einen zu seiner Domäne zugehörigen Vasallen zum Ritter ernennen, wodurch dessen Gefolge den Status eines Ritterguts erhält. Ein Freiherr kann nur maximal einen seiner Vasallen in den Ritterstand erheben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Steuern und Abgaben==&lt;br /&gt;
Ab dem Moment, an dem sich euer Gefolge eigenes Land in Form eines Lehens, unter den Nagel gerissen hat, erwartet die Obrigkeit gewisse Abgaben von euch. So werden in einem bestimmten Zeitzyklus stets die Steuern fällig. Das Geld für die Steuern zahlt man im Vorfeld in eine Kasse ein, von der sie dann automatisch wöchentlich abgezogen und an die Gefolgekasse der nächsten höheren Macht übersendet werden. Diese Abgaben setzen sich wie im folgenden Beispiel zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mitgliedsabgaben:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes vollwertige Mitglied eines Gefolges zahlt automatisch täglich eine Mitgliedsabgabe von &#039;&#039;&#039;2 Hellern&#039;&#039;&#039; aus seiner persönlichen Kasse an seinen Anführer bzw. dessen Gefolgekasse. Falls vierzehnmal in Folge nicht gezahlt werden kann, fliegt das Mitglied aus seinem Gefolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Klöstern müssen Mönche, Priester, Priore öder Äbte zusätzlich täglich &#039;&#039;&#039;1 Pietät&#039;&#039;&#039; an ihr Gefolge zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundsteuer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundsteuer der Gefolgestufen ist unterschiedlich und sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Grundsteuer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dorf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;8 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;10 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;8 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;10 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;12 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;16 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge zahlt aus seiner Gefolgekasse eine wöchentliche Grundsteuer an die Gefolgekasse der nächsten höheren Instanz. Das kann entweder der NPC Herzog sein oder falls man selbst der Vasall eines anderen Gefolges ist, ein anderes Spielergefolge. Wer viele Vasallen besitzt, verdient sich also durchaus ein silbernes Näschen! Falls ein Gefolge vierzehnmal in Folge nicht zahlen kann, wird es gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonstige Abgaben: Variabel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kann man sein Lehen mit Verbesserungen ausstatten, um die lokale Wirtschaft zu fördern oder andere Annehmlichkeiten zu erlangen. Diese Lehensupgrades werden jedoch mit 2 Hellern pro Upgrade besteuert. Zudem kostet ein Upgrade pro höherer Stufe auch 2 Heller mehr, eine Mine 1 kostet also 2 Heller, eine Mine 2 aber 4 Heller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den drei Beispielen unterhalb haben wir den Geldfluss einmal genauer visualisiert. (Die Höhe der Steuern ist veraltet, das Prinzip aber das gleiche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Geld fließt immer von der unteren Ebene nach oben, vom Mitglied eines Gefolges, bis zum Herzog der Lande. (Und der Herzog leitet es gewissenhaft an den römisch deutschen König am Festland weiter…)&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;500&amp;quot; heights=&amp;quot;500&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 01 new.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 1|&#039;&#039;&#039;Beispiel 1:&#039;&#039;&#039; Ein Dorf ohne Spielerlehnsherrn, zahlt seine Steuern direkt an den NPC Herzog.&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 02-2.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 2|&#039;&#039;&#039;Beispiel 2:&#039;&#039;&#039; Falls unser Dorf aber der Vasall eines anderen Gefolges ist, schaltet sich der neue Lehnsherr dazwischen.&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 03-2.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 3|&#039;&#039;&#039;Beispiel 3:&#039;&#039;&#039; Bei einer Freiherrschaft mit mehreren Vasallen wird das Ganze bereits weitaus komplexer. Bei einer Grafschaft, welche aus zwei Freiherrschaften besteht, sollte man sich spätestens einen Steuerberater leisten, um den Überblick zu behalten…&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unser Steuersystem ist Spieltechnisch das genaue Gegenteil zum alten Zinssystem der Bank von Ottonien. Eine Inflation wird vorgebeugt, statt angeregt. Auch sorgt das Steuersystem dafür, dass Vasallenverhältnisse tatsächlich etwas bedeuten. Wer ein anderes Gefolge zum Vasallen hat, bekommt passive Einnahmen, die er in sein eigenes Lehen investieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso garantieren wir so, dass inaktive Spieler und inaktive Gefolge automatisch entfernt werden, wenn sie nicht aktiv Spielen, sondern nur ab und zu on kommen, um nicht zurückgesetzt zu werden. Wir werden die Steuerhöhe und den Steuerzyklus aber so anpassen, dass er nicht zu hoch ist, so dass man, indem man etwas spart auch getrost für ein paar Wochen vorsorgen kann, in denen man nicht aktiv sein möchte, z.B. Urlaub. Auf die Dauer wird das aber nicht gut gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herrschaftsdomänen==&lt;br /&gt;
Jedes neue Gefolge, auch wenn es ein Lehen sein Eigen nennt, gilt grundsätzlich als Dorf und ist damit Teil des Bauernstandes. Wer höhere Ambitionen hegt und in den Adelsstand aufsteigen will, muss eigene Vasallen erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl an Vasallen ist jedoch begrenzt, denn nur wer geografisch direkt an euer Lehen oder eure Herrschaftsdomäne angrenzt, kommt als Vasallen-Kandidat in Frage!&lt;br /&gt;
[[Datei:Vasallen beispiel.png|ohne|mini|409x409px|Beispiel für mögliche Vasallen]]&lt;br /&gt;
A hat in diesem Beispiel somit die Möglichkeit Lehen B, D oder die Insel E als Vasallen zu gewinnen. C ist aber außerhalb der Reichweite, da es nicht direkt angrenzt. Sollte A jedoch gemeinsam mit B eine Vogtei gründen, grenzt C an die Herrschaftsdomäne von A’s Vogtei und kann nun auch als Vasall beitreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Vasallen zu bekommen gibt es verschiedene Wege. So kann man einfach eine höfliche Anfrage stellen und die andere Seite mit den Vorteilen einer Kooperation überreden. Wer härtere Argumente benötigt kann jedoch auch zum Krieg greifen um ein freies Gefolge in die Vasallenschaft zu zwingen oder den Vasallen eines anderen Herren unter der Nase weg zu stibitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schöne an dieser Sache ist, dass sich für das Gefolge, welches zum Vasallen wird, technisch nicht viel ändert. Ob es seine Steuern an den NPC Herzog oder an einen anderen Spieler zahlt, bedeutet keinen finanziellen Unterschied. Im Gegenteil ist man als Vasall in der Position mitzureden und wird zum wertvollen wirtschaftlichen und geostrategischen Gut des Lehnsherren Gefolges, das es um jeden Preis zu schützen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserer Website findet ihr eine interaktive [https://ottonien.com/karte/ Karte], auf der die aktuellen Herrschaftsdomänen des Servers immer dynamisch angezeigt werden. So kann man schnell mit einem Blick erfahren, in welche Machtblöcke die Spielwelt gerade unterteilt ist. Sicher kennt ihr ähnliche Darstellungen aus Strategiespielen wie Crusader Kings. Mit einem Mausklick auf ein Lehen, werden zusätzliche Informationen angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auflösung eines Gefolges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gefolge wird automatisch vom System gelöscht, wenn es nach mehrfachen Warnungen immer noch nicht schafft seine laufenden Abgabe-Kosten aus der Gefolgekasse zu decken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall verliert das Gefolge auch sein Lehen. Nach einer gewissen Zeit gehen alle Sicherungen von Kisten und Türen auf dem Lehensgebiet auf und es kann munter geplündert werden. Das Lehensgebiet wird nun eine Auflassung und kann von einem neuen Gefolge beansprucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls das Lehen nach einer weiteren Wartephase von zwei Wochen von niemandem beansprucht wurde, schaltet sich die automatische Regeneration des Lehensgebietes ein und es wird in seinen Naturzustand versetzt. Das bedeutet, dass alle Bauten verschwinden und die Karte sich selbst aufräumt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Fehde_beginnen.png&amp;diff=11966</id>
		<title>Datei:Fehde beginnen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Fehde_beginnen.png&amp;diff=11966"/>
		<updated>2026-02-23T14:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Gefolge_den_krieg_erkl%C3%A4ren.png&amp;diff=11965</id>
		<title>Datei:Gefolge den krieg erklären.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Gefolge_den_krieg_erkl%C3%A4ren.png&amp;diff=11965"/>
		<updated>2026-02-23T14:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Ritter_ernennen.png&amp;diff=11964</id>
		<title>Datei:Ritter ernennen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Ritter_ernennen.png&amp;diff=11964"/>
		<updated>2026-02-23T14:44:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Vasall_%C3%BCbertragen.png&amp;diff=11963</id>
		<title>Datei:Vasall übertragen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Vasall_%C3%BCbertragen.png&amp;diff=11963"/>
		<updated>2026-02-23T14:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Vasall_entfernen.png&amp;diff=11962</id>
		<title>Datei:Vasall entfernen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Vasall_entfernen.png&amp;diff=11962"/>
		<updated>2026-02-23T14:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Vasallisieren.png&amp;diff=11961</id>
		<title>Datei:Vasallisieren.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Vasallisieren.png&amp;diff=11961"/>
		<updated>2026-02-23T14:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gefolge&amp;diff=11960</id>
		<title>Gefolge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gefolge&amp;diff=11960"/>
		<updated>2026-02-23T14:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Leitfäden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Gefolge_Icon_Von_Memleben.png|center|32px|link=]]&lt;br /&gt;
|Eine Liste aller Gefolge findest du hier: [[:Kategorie:Gefolge|Gefolgeliste]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolge&#039;&#039;&#039; sind Fraktionen denen mehrere [[:Kategorie:Charaktere|Charaktere]] angehören. Sie bilden die kleinste Einheit des Lehenswesens. Ein Gefolge kann Land in Form von einem Lehen für sich beanspruchen und bebauen. Ebenso ist es möglich durch Kriege und Diplomatie, Herrschaftsgebiete zu formen, denen mehrere Gefolge (Vasallen) angehören und so einen [[Stände und Titel|Adelstitel]] zu etablieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Herzog [[Heinrich von Memleben]], rief im Anschluss an die [[Verheerung]] neue Siedler dazu auf, die Insel zu bevölkern und die bestehenden Besitzungen mit ihren Gefolgen zu beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolge gründen==&lt;br /&gt;
[[File:Lehensstein.png|thumb|160px|Finde den Lehensstein um ein freies Lehen zu übernehmen.]]&lt;br /&gt;
Für den Preis von 100 [[Heller|Hellern]] kann jeder Spieler ein neues Gefolge an einem [[#Der Lehensstein|Lehensstein]] gründen. Jedes Gefolge trägt einen eigenen Namen und ein persönliches [[Gefolge#Wappen|Wappen]]. Der Anführer kann nun unbegrenzt viele Spieler in sein Gefolge einladen. Das Gefolge besitzt zu Beginn noch kein eigenes Land und gilt als ungelandetes Gefolge. Verlässt oder löscht man ein Gefolge weniger als 24h nach der Gründung dessen, gibt es einen 24h Cooldown, um ein neues Gefolge zu gründen oder einem Gefolge beizutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitglieder einladen===&lt;br /&gt;
Bevor das neue Gefolge ein eigenes Lehen beanspruchen kann, müssen sich inklusive dem Anführer drei oder mehr Mitglieder darin befinden. Dies soll verhindern dass Lehen von einzelnen Spielern blockiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein Lehen beanspruchen===&lt;br /&gt;
Um auf Ottonien zu bauen, muss man Mitglied eines Gefolges sein, welches ein Lehen besitzt. Lehen sind große Stücke Land, die meist von natürlichen Grenzen wie Flüssen, Küsten oder Gebirgen umfriedet sind. Die gesamte Karte des Herzogtums ist in insgesamt 65 einzelne Lehen unterteilt. Auf der [https://ottonien.com/karte/ interaktiven Karte] kann man prüfen, welches Lehen aktuell noch frei ist und wer in der Nachbarschaft siedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Land nun zu beanspruchen, muss man vier oder mehr Mitglieder in dem Gefolge haben und zu dem gewünschten freien Lehen reisen (Die Koordinaten werden auf der interaktiven Karte angezeigt, wenn man auf ein Lehen klickt.) Als nächstes muss der Lehensstein gefunden werden. Dieser besondere Block befindet sich immer nahe der Dorfruinen die meist zentral in jedem Lehen zu finden sind. Rechtsklickt man den Lehensstein, kann man die Option &amp;quot;Lehen beanspruchen&amp;quot; auswählen und kann direkt damit beginnen sich anzusiedeln. Ein Gefolge kann sich auch immer nur auf einem Lehen gleichzeitig niederlassen beziehungsweise nur ein Lehen zur gleichen Zeit beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wappen==&lt;br /&gt;
[[File:Beispiel Wappenrock.png|thumb|240px|left|Ein Spieler mit einem Wappenrock und Schild mit seinem Gefolgewappen.]]&lt;br /&gt;
Sobald ein Lehen im Besitz ist, ist es dem Gefolgeanführer möglich, an dem Lehensstein ein eigenes Wappen zu entwerfen. In der Heraldik (Wappenlehre) spricht man einerseits von Farben wie Rot, Grün, Blau und Schwarz und andererseits von den Metallen Silber bzw. &#039;&#039;Weiß&#039;&#039; und Gold bzw. &#039;&#039;Gelb&#039;&#039;. Gemäß der heraldischen Konvention dürfen sich zwei Farben oder zwei Metalle auf einem Wappen nicht berühren. So darf beispielsweise eine Silberne neben einer blauen Fläche stehen, jedoch nicht neben einer Goldenen. Diese Einschränkung soll zu einem größtmöglichen Kontrast der Wappen führen, wodurch sie in der Ferne gut erkennbar bleiben. Zuletzt wird eines von 17 Heroldsbildern für das Muster des Wappens ausgesucht.&lt;br /&gt;
[[File:Wappenmuster.gif|64px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das fertige Wappen ist dann dann u.a. auf der interaktiven Karte oder der Liste der Gefolge sowie bei Kriegen zu sehen. Außerdem können Gegenstände wie [[Rüstungen#Schilde|Schilde]], manche [[Rüstungen#Harnische|Harnische]] und diverse Dekorationen im Stil des eigenen Gefolgewappens gestaltet werden. Siehe [[:Category:Mit Wappen bemalbar|Liste aller Gegenstände die mit Wappen bemalt werden können]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Custom-Wappen===&lt;br /&gt;
Da die Wappen mit dem Ottonien Resource-Pack dargestellt werden müssen und aufgrund der exponentiellen Natur der Wappenkombinationen auf die Datenmenge geachtet werden muss, ist es notwendig die Menge an verfügbaren Standard-Optionen einzuschränken. Um dennoch mehr Möglichkeiten zum Ausdruck des Gefolges zu bieten, ist es möglich über unseren [https://www.patreon.com/cw/ottonien Patreon] ein selbst gestaltetes, freies Custom-Wappen einzureichen oder erstellen zu lassen.[[File:WappenschmiedeLogo.png|thumb|238x238px|left|Logo der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Benedikterorden_Wappen.png|233x233px|right|thumb|Beispiel für ein Handgezeichnetes Wappen von Iceshadow.]]&lt;br /&gt;
===Handgezeichnete Wikiwappen===&lt;br /&gt;
Sobald das eigene Gefolge auch eine Wiki-Seite besitzt, ist es dort außerdem möglich ein hochauflösendes handgezeichnetes Wappen einzubinden. Wenn ihr ein solches gezeichnet habt, gebt dem Wiki-Team bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wappenschmiede - I.B.====&lt;br /&gt;
Wer es sich nicht selbst zutraut ein solches Wappen zu zeichnen, kann auf das Community‑Angebot der Wappenschmiede I.B. zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler &#039;&#039;Iceshadow&#039;&#039; und &#039;&#039;Bricketjosh&#039;&#039; bieten umfangreiche handgezeichnete Wappen und heraldische Beratung erster Klasse an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse könnt ihr euch hier informieren: &#039;&#039;&#039;[[Wappenschmiede - I. B.|Wappenschmiede - I.B.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Lehensstein==&lt;br /&gt;
Der Lehensstein markiert das operative Zentrum deines Gefolges. Über das Menü des Lehensstein kann der Anführer deines Gefolges Einstellungen am Gefolge unternehmen. Diese Menüpunkte stehen normalen Gefolgemitgliedern nicht zur Verfügung. Es gibt aber auch Optionen, die für alle verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:lehen_beanspruchen.png|32px]] Lehen Beanspruchen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Beanspruche dieses Land für dich und dein Gefolge. Ihr könnt hier sodann siedeln, bauen und ein Dorf begründen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:persoenliche_kasse.png|32px]] Persönliche Kasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zahle Geld in deine persönliche Kasse ein oder aus, von der die Gefolge-Steuer genommen wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgekasse.png|32px]] Gefolgekasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwalte deine Gefolgekasse.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgeverbesserungen_verwalten.png|32px]] Gefolge-Verbesserungen Verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwalte die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserungen]] in deinem Gefolgebesitz.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgeverbesserungen_kaufen.png|32px]] Gefolge-Verbesserungen Kaufen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserungen]] erhöhen die wirtschaftliche Macht deines Gefolges oder verleihen nützliche Vorteile. Mit mehr Verbesserungen steigt jedoch auch die Steuerlast.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:lehensstein_versetzen.png|32px]] Lehensstein Versetzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Versetze diesen Lehensstein an einen anderen Ort innerhalb deines Lehens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_gruenden.png|32px]] Gefolge Gründen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erstelle ein neues Gefolge! Anschließend kannst du Mitglieder einladen und ein freies Lehen beanspruchen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:wappen_gestalten.png|32px]] Wappen gestalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erstelle oder ändere das Wappen deines Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Gefolgemenü==&lt;br /&gt;
Im Spielermenü, welches in der Inventarleiste auf Platz 9 zu finden ist, gibt es das Untermenü &#039;&#039;&#039;Gefolge&#039;&#039;&#039;. Über dieses Menü könnt ihr folgende Dinge tun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Alle Gefolge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Fraktionen an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_vasallen.png|32px]] Vasallen anzeigen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Vasallen des Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:fehde.png|32px]] Fehde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Fehden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:krieg.png|32px]] Krieg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Kriege.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:mitglieder_anzeigen.png|32px]] Mitglieder anzeigen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Mitglieder des Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_umbenennen.png|32px]] Gefolge umbenennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Benennt das Gefolge um.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Es muss das eigene Gefolge sein und man muss die Berechtigung haben, um das Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:verfolgte_spieler.png|32px]] Verfolgte Spieler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle verfolgten Spieler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:kopfgeld_setzen.png|32px]] Kopfgeld setzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Setzt ein Kopfgeld auf einen anderen Spieler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss adelig sein und man muss die Berechtigung haben, um Kopfgelder zu setzen. Spieler müssen einen schlechten Ruf von mind. &#039;&#039;&#039;-26&#039;&#039;&#039; haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:den_willen_gottes_durchsetzen.png|32px]] Den Willen Gottes durchsetzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Klosteraktionen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss ein Kloster sein und man muss die Berechtigung haben, um Klosteraktionen durchzuführen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_loeschen.png|32px]] Gefolge löschen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Löscht das Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Es muss das eigene Gefolge sein und man muss die Berechtigung haben, um das Gefolge zu löschen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alle Gefolge anzeigen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Gefolge beitreten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tritt der Fraktion bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eingeladen worden sein und darf derzeit in keiner Fraktion sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Gefolge verlassen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verlässt die Fraktion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss Mitglied des Gefolges sein, darf aber nicht dessen Anführer sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisieren.png|32px]] Gefolge vasallisieren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Fragt eine Vasallisierung des Gefolges an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss vasallisierbar sein und man muss die Berechtigung haben, um andere Gefolge vasallisieren zu dürfen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_nicht_mehr_vasallisieren.png|32px]] Gefolge nicht mehr vasallisieren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zieht die Vasallisierungsanfrage zurück, sofern man eine gestellt hat.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss einem Gefolge eine Vasallisierungsanfrage gestellt haben und muss die Berechtigung haben, um andere Gefolge vasallisieren zu dürfen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasall_entfernen.png|32px]] Vasall entfernen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entfernt das Gefolge als Vasall. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss euer Vasall sein und man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisierung_annehmen.png|32px]] Vasallisierung annehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Nimmt die Vasallisierungsanfrage an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eine Vasallisierungsanfrage erhalten haben und man muss die Berechtigung haben, um das eigene Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisierung_ablehnen.png|32px]] Vasallisierung ablehnen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lehnt die Vasallisierungsanfrage ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eine Vasallisierungsanfrage erhalten haben und man muss die Berechtigung haben, um das eigene Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasall_übertragen.png|32px]] Vasall übertragen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gibt das Vasallgefolge an ein anderes Gefolge ab. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das Vasallgefolge muss ein direkter Vasall sein und man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:ritter_ernennen.png|32px]] Ritter ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt einen Vasallen zum Rittergut und dessen Anführer zum Ritter. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss mindestens eine Freiherrschaft sein und man darf noch keinen Ritter ernannt haben. Außerdem man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_den_krieg_erklären.png|32px]] Gefolge den Krieg erklären&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Startet einen Krieg mit dem Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss angreifbar sein und beide Gefolge dürfen keine Klöster sein. Außerdem muss man die Berechtigung haben, um das Kriege zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:fehde_beginnen.png|32px]] Fehde beginnen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Startet eine Fehde mit dem Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss angreifbar sein und beide Gefolge dürfen keine Klöster sein. Außerdem muss man die Berechtigung haben, um das Fehden zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spieler verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern du der Anführer eines Gefolges bist oder die nötigen Berechtigungen durch einen Gefolgerang inne hast, kannst du unter &#039;&#039;&#039;Mitglieder anzeigen&#039;&#039;&#039; die Mitglieder deines Gefolges verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:abt_ernennen.png|32px]] Abt ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt ein Mitglied des Gefolges zum Abt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und es darf noch kein Abt ernannt worden sein. Außerdem man muss die Berechtigung haben, um Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:anfuehrer_ernennen.png|32px]] Anführer ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt ein Mitglied des Gefolges zum Anführer, wodurch der aktuelle Anführer zum normalen Mitglied wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss der Anführer des Gefolges sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:baurechte_vergeben.png|32px]] Baurechte vergeben&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vergibt Baurechte an ein Mitglied.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:baurechte_entziehen.png|32px]] Baurechte entziehen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entzieht Baurechte eines Mitglied.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:leute_einladen.png|32px]] Leute einladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lädt einen Spieler ins Gefolge ein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:spieler_kicken.png|32px]] Spieler kicken&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entfernt Mitglieder aus dem eigenen Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbesserungen==&lt;br /&gt;
Als gelandetes Gefolge hat man die Möglichkeit sein Lehen mit gewissen Verbesserungen zu versehen. Aber Achtung: Jede Verbesserung, die ihr euch anschafft, erhöht die Steuerlast eures Gefolges um 2 Heller. Zudem kostet jede höhere Stufe eines Upgrades 2 Heller mehr. Wer sich also verplant und zu gierig ist, obwohl die kleine Mitgliederzahl nicht genügend Finanzen in die Gefolgekasse spült, muss seine Verbesserungen bald wieder deaktivieren, um nicht in den Ruin getrieben zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbesserungen für das Lehen können vom Anführer des Gefolges, seinem Vertrauten und dem Werkmeister in einem Menü am Lehensstein gegen Rohstoffe getauscht werden. Welche Verbesserungen einem bereitstehen, hängt teilweise an den lokalen Gegebenheiten. So können Lehen an Flüssen beispielsweise eine Mühle erwerben, welche die Nahrungsproduktion steigert. Lehen, mit natürlichen Erzvorkommen, können eine Mine erbauen und diese weiter verbessern, um mehr Erze zu fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Vielzahl von regionsabhängigen und regionsunabhängigen Upgrades. Ebenso können adelige oder geistliche Gefolge spezielle Upgrades erlangen. Das wichtigste ist aber, dass diese Upgrades nicht wie zuvor beantragt werden müssen, sondern direkt erscheinen, sobald ihr sie am Lehensstein erworben habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge kann, je nachdem welche Stufe es hat, eine bestimmte Anzahl an Verbesserungen erwerben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorf: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rittergut: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vogtei: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freiherrschaft: 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kloster: 9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grafschaft: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bootswerft.png|32px]] [[Bootswerft]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Imkerei.png|32px]] [[Imkerei]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Wachmann.png|32px]] [[Wachmann]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Muehle.png|32px]] [[Mühle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Komposthaufen.png|32px]] [[Komposthaufen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kapelle.png|32px]] [[Kapelle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kirche.png|32px]] [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kapelle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Eisenmine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Eisenvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Kohlemine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kohlevorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Salzmine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Salzvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Tongrube.png|32px]] [[Tongrube]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tonvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Torfgrube.png|32px]] [[Torfgrube]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Torfvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ritterburg.png|32px]] [[Ritterburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Vogtburg.png|32px]] [[Vogtburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Freiherrenburg.png|32px]] [[Freiherrenburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft, Vogtburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Grafenburg.png|32px]] [[Grafenburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft, Freiherrenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kerker.png|32px]] [[Kerker]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei / Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kraeutergarten.png|32px]] [[Kräutergarten]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Heiligenschrein.png|32px]] [[Heiligenschrein]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Badehaus.png|32px]] [[Badehaus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Klosterkirche.png|32px]] [[Klosterkirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster, Kirche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Klosterbrauerei.png|32px]] [[Klosterbrauerei]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgeränge==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgeränge&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Ränge sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Anführer eines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten, Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Stellvertreter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der stellvertretende Anführer eines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten, Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vertrauter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern eines Gefolges zum Vertrauten ernannt und wurdest mit Sonderrechten ausgestattet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Feldherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Feldherrn ernannt und kümmerst dich um das Heer deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Werkmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Werkmeister ernannt und kümmerst dich um die Infrastruktur und baulichen Vorhaben deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schatzmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Schatzmeister ernannt, verwaltest die Finanzen deines Gefolges und führst Buch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Geld verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mitglied&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist ein normales Mitglied deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bauherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist ein Vertrauter eines äußeren Gefolges und hast das Privileg erhalten, auf dem Lehen des anderen Gefolges zu bauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Eingeladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest in ein Gefolge eingeladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Abt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Anführer eines Klosters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Prior&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Stellvertreter eines Klosters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied in einem Gefolge mit einer Kirche oder Klosterkirche und wirst vom Anführer zum Priester ernannt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und können Messen abhalten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines Klosters, und wirst vom Abt zum Mönch geweiht.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönche können das Wort Gottes predigen und widmen sich im Kloster ganz dem Gebet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgearten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ungelandetes Gefolge===&lt;br /&gt;
Ein ungelandetes Gefolge ist eine durch die Lande reisende Gruppe, die kein eigenes Land besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gelandetes Gefolge ===&lt;br /&gt;
Wenn euer Gefolge müde vom Herumstreifen und den ersten Abenteuern, eine Heimat sucht, dann ist es an der Zeit ein Lehen zu erlangen, um ein gelandetes Gefolge zu werden. Als gelandet galt im Mittelalter nämlich, wer ein eigenes Stückchen Land sein Eigen nennen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gesamte Karte von Ottonien ist in einzelne Lehen unterteilt, die durchschnittlich 700×700 Blöcke messen, aber unterschiedlich groß sind, da sie sich an die natürlichen Grenzen der Landschaft schmiegen. Also jede Menge Platz, um sich zu verwirklichen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr auf euren Reisen auf ein herrenloses Lehen trefft, so solltet ihr es sorgfältig erkunden. Die Lande von Ottonien haben eine reiche Geschichte, so werdet ihr hier neben regional spezifischen Rohstoffvorkommen auch öfter auf die Reste der vorherigen Bewohner stoßen. Nicht selten findet man ein paar moosbewachsene Hütten oder ein niedergebranntes Gehöft in solch einer Wildnis. Dort wird man auch den sogenannten Lehensstein finden. Mit diesem kann der Anführer interagieren und so das Lehen für euer Gefolge beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit seid Ihr nun offiziell Lehnsmänner des Herzogs und mit entsprechenden Rechten und Pflichten betraut! Das wohl wichtigste Recht ist wohl die Möglichkeit das Lehen zu bebauen und in eine aufstrebende Siedlung zu verwandeln. Die oberste Pflicht ist wie könnte es anders sein: Die Steuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Titulargefolge===&lt;br /&gt;
Je nachdem wie viele Vasallen man verfügt, ändert sich der Titel der Herrschaftsdomäne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dorf====&lt;br /&gt;
Das gewöhnliche Lehen eines Gefolges ohne Vasallen gilt zunächst als einfaches Dorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vogtei====&lt;br /&gt;
Der Titel des Vogtes ist ideal für den Einstieg in die Welt der Herrschaftsdomänen. Hier benötigt man nur einen anderen, angrenzenden Vasallen, der ebenfalls ein Dorf ist. Gemeinsam formiert man dann eine Vogtei. Man erhält Steuern von seinen Untertanen und bekommt das Recht eine Befestigung zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freiherrschaft====&lt;br /&gt;
Für den Titel des Freiherren, muss man bereits eine Vogtei formiert haben und dann eine weitere angrenzende Vogtei zum Vasallen erlangen. Man erhält Steuern von seinen Untertanen und bekommt die Möglichkeit eine standhafte Burg zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grafschaft====&lt;br /&gt;
Für den Titel eines Grafen ist der höchste zu erreichende Adelstitel und daher auch nicht leicht zu erlangen. Hier muss man bereits Freiherr sein sowie eine andere, angrenzende Freiherrschaft zum Vasallen bekommen. Minimal besteht eine Grafschaft also aus insgesamt 8 Lehen! Nach oben hin ist keine Grenze gesetzt. Auch hier erhält man Steuern und Abgaben von seinen Untertanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kloster===&lt;br /&gt;
Klöster sind die göttlichen Zentren der Ottonischen Insel. Hier verwirklichen Mönche ihre Arbeit ganz nach dem Motto &amp;quot;Ora et Labora&amp;quot;. Klöster können den Mönchsorden der Benediktiner, Zisterzienser, Kartäuser oder Dominikanern angehören. Es ist nicht erlaubt als Kloster ein Ritterorden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wird ein Gefolge ein Kloster?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ein Gefolge ein Kloster werden kann, muss dieses zunächst bereits gelandet sein, also ein Lehen besitzen. Daraufhin kann der Anführer des Gefolges insofern dieser einen positiven Ruf hat, beim Bischof von Holdern gegen einen geringen Ablass (also eine kleine Geldzahlung) ein Kloster gründen.&lt;br /&gt;
Sein Gefolge wird daraufhin zum Kloster und erhält neue Upgrades wie das Badehaus, den Kräutergarten, usw. zusätzlich kann der Anführer der nun zum Abt geworden ist seine Gefolgemitglieder zu Mönchen ernennen. Mönche erhalten das Privileg das Wort Gottes zu predigen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Kloster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rittergut===&lt;br /&gt;
Ein Rittergut bezeichnet das Lehen, das einem Ritter zusammen mit seinem Gefolge zur Verfügung steht. Es umfasst typischerweise Land, Höfe, sowie die dazugehörige bäuerliche Bevölkerung, die dem Ritter Abgaben leistet und Dienste schuldet. Das Rittergut bildet somit die wirtschaftliche und soziale Grundlage für die Stellung des Ritters innerhalb der Lehenshierarchie. Als Bestandteil des Lehnswesens ist es eng mit dem Vasallenverhältnis zwischen Ritter und Freiherr verbunden. Ohne ein solches Gut hätte der Ritter keine Möglichkeit, seine Aufgaben – etwa den Kriegsdienst – zu erfüllen oder seine soziale Stellung zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzt ein Ritter Recht und Ordnung durch, indem er verfolgte Spieler – also solche mit schlechtem Ruf, auf die von Adeligen Kopfgelder ausgesetzt sind – einkerkert oder tötet, erhält er einen Bonus von 20 Rufpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wird ein Gefolge ein Rittergut?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ein Gefolge zu einem Rittergut erhoben werden kann, muss es zunächst ein Lehen besitzen, also bereits gelandet sein. Zudem muss das Gefolge zur Domäne eines Freiherren (oder höher) gehören und darf selbst keine eigenen Vasallen haben. Der Freiherr (oder höher) kann in diesem Fall einen zu seiner Domäne zugehörigen Vasallen zum Ritter ernennen, wodurch dessen Gefolge den Status eines Ritterguts erhält. Ein Freiherr kann nur maximal einen seiner Vasallen in den Ritterstand erheben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Steuern und Abgaben==&lt;br /&gt;
Ab dem Moment, an dem sich euer Gefolge eigenes Land in Form eines Lehens, unter den Nagel gerissen hat, erwartet die Obrigkeit gewisse Abgaben von euch. So werden in einem bestimmten Zeitzyklus stets die Steuern fällig. Das Geld für die Steuern zahlt man im Vorfeld in eine Kasse ein, von der sie dann automatisch wöchentlich abgezogen und an die Gefolgekasse der nächsten höheren Macht übersendet werden. Diese Abgaben setzen sich wie im folgenden Beispiel zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mitgliedsabgaben:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes vollwertige Mitglied eines Gefolges zahlt automatisch täglich eine Mitgliedsabgabe von &#039;&#039;&#039;2 Hellern&#039;&#039;&#039; aus seiner persönlichen Kasse an seinen Anführer bzw. dessen Gefolgekasse. Falls vierzehnmal in Folge nicht gezahlt werden kann, fliegt das Mitglied aus seinem Gefolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Klöstern müssen Mönche, Priester, Priore öder Äbte zusätzlich täglich &#039;&#039;&#039;1 Pietät&#039;&#039;&#039; an ihr Gefolge zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundsteuer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundsteuer der Gefolgestufen ist unterschiedlich und sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Grundsteuer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dorf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;8 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;10 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;8 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;10 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;12 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;16 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge zahlt aus seiner Gefolgekasse eine wöchentliche Grundsteuer an die Gefolgekasse der nächsten höheren Instanz. Das kann entweder der NPC Herzog sein oder falls man selbst der Vasall eines anderen Gefolges ist, ein anderes Spielergefolge. Wer viele Vasallen besitzt, verdient sich also durchaus ein silbernes Näschen! Falls ein Gefolge vierzehnmal in Folge nicht zahlen kann, wird es gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonstige Abgaben: Variabel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kann man sein Lehen mit Verbesserungen ausstatten, um die lokale Wirtschaft zu fördern oder andere Annehmlichkeiten zu erlangen. Diese Lehensupgrades werden jedoch mit 2 Hellern pro Upgrade besteuert. Zudem kostet ein Upgrade pro höherer Stufe auch 2 Heller mehr, eine Mine 1 kostet also 2 Heller, eine Mine 2 aber 4 Heller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den drei Beispielen unterhalb haben wir den Geldfluss einmal genauer visualisiert. (Die Höhe der Steuern ist veraltet, das Prinzip aber das gleiche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Geld fließt immer von der unteren Ebene nach oben, vom Mitglied eines Gefolges, bis zum Herzog der Lande. (Und der Herzog leitet es gewissenhaft an den römisch deutschen König am Festland weiter…)&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;500&amp;quot; heights=&amp;quot;500&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 01 new.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 1|&#039;&#039;&#039;Beispiel 1:&#039;&#039;&#039; Ein Dorf ohne Spielerlehnsherrn, zahlt seine Steuern direkt an den NPC Herzog.&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 02-2.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 2|&#039;&#039;&#039;Beispiel 2:&#039;&#039;&#039; Falls unser Dorf aber der Vasall eines anderen Gefolges ist, schaltet sich der neue Lehnsherr dazwischen.&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 03-2.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 3|&#039;&#039;&#039;Beispiel 3:&#039;&#039;&#039; Bei einer Freiherrschaft mit mehreren Vasallen wird das Ganze bereits weitaus komplexer. Bei einer Grafschaft, welche aus zwei Freiherrschaften besteht, sollte man sich spätestens einen Steuerberater leisten, um den Überblick zu behalten…&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unser Steuersystem ist Spieltechnisch das genaue Gegenteil zum alten Zinssystem der Bank von Ottonien. Eine Inflation wird vorgebeugt, statt angeregt. Auch sorgt das Steuersystem dafür, dass Vasallenverhältnisse tatsächlich etwas bedeuten. Wer ein anderes Gefolge zum Vasallen hat, bekommt passive Einnahmen, die er in sein eigenes Lehen investieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso garantieren wir so, dass inaktive Spieler und inaktive Gefolge automatisch entfernt werden, wenn sie nicht aktiv Spielen, sondern nur ab und zu on kommen, um nicht zurückgesetzt zu werden. Wir werden die Steuerhöhe und den Steuerzyklus aber so anpassen, dass er nicht zu hoch ist, so dass man, indem man etwas spart auch getrost für ein paar Wochen vorsorgen kann, in denen man nicht aktiv sein möchte, z.B. Urlaub. Auf die Dauer wird das aber nicht gut gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herrschaftsdomänen==&lt;br /&gt;
Jedes neue Gefolge, auch wenn es ein Lehen sein Eigen nennt, gilt grundsätzlich als Dorf und ist damit Teil des Bauernstandes. Wer höhere Ambitionen hegt und in den Adelsstand aufsteigen will, muss eigene Vasallen erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl an Vasallen ist jedoch begrenzt, denn nur wer geografisch direkt an euer Lehen oder eure Herrschaftsdomäne angrenzt, kommt als Vasallen-Kandidat in Frage!&lt;br /&gt;
[[Datei:Vasallen beispiel.png|ohne|mini|409x409px|Beispiel für mögliche Vasallen]]&lt;br /&gt;
A hat in diesem Beispiel somit die Möglichkeit Lehen B, D oder die Insel E als Vasallen zu gewinnen. C ist aber außerhalb der Reichweite, da es nicht direkt angrenzt. Sollte A jedoch gemeinsam mit B eine Vogtei gründen, grenzt C an die Herrschaftsdomäne von A’s Vogtei und kann nun auch als Vasall beitreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Vasallen zu bekommen gibt es verschiedene Wege. So kann man einfach eine höfliche Anfrage stellen und die andere Seite mit den Vorteilen einer Kooperation überreden. Wer härtere Argumente benötigt kann jedoch auch zum Krieg greifen um ein freies Gefolge in die Vasallenschaft zu zwingen oder den Vasallen eines anderen Herren unter der Nase weg zu stibitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schöne an dieser Sache ist, dass sich für das Gefolge, welches zum Vasallen wird, technisch nicht viel ändert. Ob es seine Steuern an den NPC Herzog oder an einen anderen Spieler zahlt, bedeutet keinen finanziellen Unterschied. Im Gegenteil ist man als Vasall in der Position mitzureden und wird zum wertvollen wirtschaftlichen und geostrategischen Gut des Lehnsherren Gefolges, das es um jeden Preis zu schützen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserer Website findet ihr eine interaktive [https://ottonien.com/karte/ Karte], auf der die aktuellen Herrschaftsdomänen des Servers immer dynamisch angezeigt werden. So kann man schnell mit einem Blick erfahren, in welche Machtblöcke die Spielwelt gerade unterteilt ist. Sicher kennt ihr ähnliche Darstellungen aus Strategiespielen wie Crusader Kings. Mit einem Mausklick auf ein Lehen, werden zusätzliche Informationen angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auflösung eines Gefolges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gefolge wird automatisch vom System gelöscht, wenn es nach mehrfachen Warnungen immer noch nicht schafft seine laufenden Abgabe-Kosten aus der Gefolgekasse zu decken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall verliert das Gefolge auch sein Lehen. Nach einer gewissen Zeit gehen alle Sicherungen von Kisten und Türen auf dem Lehensgebiet auf und es kann munter geplündert werden. Das Lehensgebiet wird nun eine Auflassung und kann von einem neuen Gefolge beansprucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls das Lehen nach einer weiteren Wartephase von zwei Wochen von niemandem beansprucht wurde, schaltet sich die automatische Regeneration des Lehensgebietes ein und es wird in seinen Naturzustand versetzt. Das bedeutet, dass alle Bauten verschwinden und die Karte sich selbst aufräumt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Den_willen_gottes_durchsetzen.png&amp;diff=11959</id>
		<title>Datei:Den willen gottes durchsetzen.png</title>
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		<updated>2026-02-23T14:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Alle_vasallen.png&amp;diff=11958</id>
		<title>Datei:Alle vasallen.png</title>
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		<updated>2026-02-23T14:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eisenmine&amp;diff=11957</id>
		<title>Eisenmine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eisenmine&amp;diff=11957"/>
		<updated>2026-02-23T14:15:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] &#039;&#039;&#039;Eisenmine&#039;&#039;&#039; ermöglicht es deinem Gefolge, sofern auf deinem Lehen ein &#039;&#039;&#039;Eisenvorkommen&#039;&#039;&#039; vorhanden ist, [[Eisenerz]] in großen Mengen abzubauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Erz bildet die Grundlage für die Herstellung von [[Waffen]], [[Rüstungen]] und [[Werkzeuge|Werkzeugen]], die für die Verteidigung und den Ausbau des Gefolges unerlässlich sind. Die Eisenmine steigert somit die wirtschaftliche Unabhängigkeit und sorgt für eine kontinuierliche Versorgung mit einem der wichtigsten Rohstoffe im mittelalterlichen Alltag. Gleichzeitig schafft der Betrieb der Mine Arbeitsplätze und kann die Infrastruktur im Lehen verbessern. Die Kontrolle über eine Eisenmine erhöht auch den strategischen Wert deines Gebiets gegenüber Nachbarn und Rivalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade ohne Block|name=Eisenmine|flavor-lore=Das Upgrade Eisenmine vergrößert das bestehende Eisenvorkommen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten der Verbesserungen==&lt;br /&gt;
Für die Eisenmine gibt es drei Stufen. Mit jeder Stufe wird die Mine größer und erhält dadurch auch einen größeren möglichen Ertrag.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verbesserungen für das Lehen können nur vom Anführer des Gefolges, seinem Vertrauten und dem Werkmeister am Lehensstein erworben werden!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;page-table&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width:75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Eisenmine I&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Eisenmine II&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; | Eisenmine III&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Holzstamm.png|32px]] [[Holzstamm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Stock.png|32px]] [[Stock]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]] || &#039;&#039;&#039;x64&#039;&#039;&#039; [[File:Steinkohle.png|32px]] [[Steinkohle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Lederbänder.png|32px]] [[Lederbänder]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Robuste_Haut.png|32px]] [[Robuste Haut]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Weiche_Haut.png|32px]] [[Weiche Haut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Wolle.png|32px]] [[Wolle]] || &#039;&#039;&#039;x32&#039;&#039;&#039; [[File:Wolle.png|32px]] [[Wolle]] || &#039;&#039;&#039;x16&#039;&#039;&#039; [[File:Gesteppter_Stoff.png|32px]] [[Gesteppter Stoff]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;x150&#039;&#039;&#039; [[Datei:Heller.png|32x32px]] [[Heller]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;x150&#039;&#039;&#039; [[Datei:Heller.png|32x32px]] [[Heller]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;x150&#039;&#039;&#039; [[Datei:Heller.png|32x32px]] [[Heller]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Voraussetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Eisenvorkommen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Eisenmine I&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Eisenmine II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Privilegien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Eisenmine I vergrößert das bestehende Eisenvorkommen.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Eisenmine II ist die Verbesserung der Eisenmine I, es vergrößert die Eisenmine weiter.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Das Upgrade Eisenmine III ist die Verbesserung der Eisenmine II, es vergrößert die Eisenmine weiter.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Vorlage:Infobox_Upgrade_ohne_Block&amp;diff=11956</id>
		<title>Vorlage:Infobox Upgrade ohne Block</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Vorlage:Infobox_Upgrade_ohne_Block&amp;diff=11956"/>
		<updated>2026-02-23T14:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div&amp;gt; Kategorie:Upgrades   &amp;lt;table class=&amp;quot;infobox infobox-item&amp;quot;&amp;gt;    &amp;lt;!--HEADER TITLE--&amp;gt;     &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;infobox-header&amp;quot;&amp;gt;{{{name}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;    &amp;lt;!--ITEM BILD--&amp;gt;     &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt; center &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;    &amp;lt;!--ITEM INDICATOR--&amp;gt;     &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Verbesserung&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; &amp;lt;!--KATEGORIE--&amp;gt;     {{#ifeq: {{{kategorie}}} | Verbesserungen |       &amp;lt;tr&amp;gt;         Kategorie:Verbesserungen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Upgrades]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;infobox infobox-item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;!--HEADER TITLE--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;infobox-header&amp;quot;&amp;gt;{{{name}}}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;!--ITEM BILD--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;/&amp;gt; [[File:{{{name}}}.png|160px|center]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;!--ITEM INDICATOR--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Verbesserung&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--KATEGORIE--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {{#ifeq: {{{kategorie}}} | Verbesserungen |&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        [[Kategorie:Verbesserungen]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;half-title&amp;quot;&amp;gt;Kategorie:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;half-content&amp;quot;&amp;gt;[[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    |}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--SUBKATEGORIE--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!--LORE--&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {{#ifeq: {{{flavor-lore|+}}} | {{{flavor-lore|-}}} |&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;half-title&amp;quot;&amp;gt;Privileg:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;half-content&amp;quot;&amp;gt;{{{flavor-lore}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    |}}&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Bootswerft&amp;diff=11587</id>
		<title>Bootswerft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Bootswerft&amp;diff=11587"/>
		<updated>2026-02-10T22:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Gefolgeverbesserung &#039;&#039;&#039;Bootswerft&#039;&#039;&#039; ermöglicht es deinem Gefolge kleine Boote zu bauen, die dann dazu benutzt werden können, um auf Flüssen oder an der Küste entlangzufahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Boote eröffnen neue Möglichkeiten für Handel, Erkundung und Versorgung über Wasserwege. Außerdem können sie strategisch eingesetzt werden, um schwer zugängliche Gebiete zu erreichen oder schneller zwischen verschiedenen Orten zu reisen. In unwegsamem Gelände oder bei längeren Strecken bieten sie eine wertvolle Alternative zu Landwegen. Die Bootswerft ist somit ein wichtiger Schritt zur Stärkung der Mobilität und Flexibilität deines Gefolges. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Upgrade|flavor-lore=Die Bootswerft ermöglicht das herstellen von Booten, diese spawnen dann auf dem Bootswerftblock.|name=Bootswerft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Upgrade|vorraussetzung=Keine|zutat-1=Holzstamm|zutat-1-am=128|zutat-2=Eisenbarren|zutat-2-am=32|zutat-3-am=16|zutat-3=Steinkohle|zutat-4=Flachsfasern|zutat-4-am=16|zutat-5=Heller|zutat-5-am=150}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:HeiligenschreinBlock.png&amp;diff=11586</id>
		<title>Datei:HeiligenschreinBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:HeiligenschreinBlock.png&amp;diff=11586"/>
		<updated>2026-02-10T21:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:GrafenburgBlock.png&amp;diff=11585</id>
		<title>Datei:GrafenburgBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:GrafenburgBlock.png&amp;diff=11585"/>
		<updated>2026-02-10T21:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:FreiherrenburgBlock.png&amp;diff=11584</id>
		<title>Datei:FreiherrenburgBlock.png</title>
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		<updated>2026-02-10T21:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:VogtburgBlock.png&amp;diff=11583</id>
		<title>Datei:VogtburgBlock.png</title>
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		<updated>2026-02-10T21:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eimer_mit_Seehover_Mondsteinmaische&amp;diff=11560</id>
		<title>Eimer mit Seehover Mondsteinmaische</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Eimer_mit_Seehover_Mondsteinmaische&amp;diff=11560"/>
		<updated>2026-02-10T20:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Custom-Item]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:An der Kochstelle herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Eimer mit Seehover Mondsteinmaische&lt;br /&gt;
| image = Eimer mit Seehover Mondsteinmaische.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Rohstoff&lt;br /&gt;
| subkategorie = Flüssigkeiten&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 3}}&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Reift zu Seehover Mondstein-Wein heran, wenn man ein Fässchen damit füllt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eimer mit Seehover Mondsteinmaische&#039;&#039;&#039; benötigt man, um den besonderen [[Seehover Mondstein-Wein]] herzustellen. Damit Seehover Mondsteinmaische zu diesem Wein reift, muss man sie in ein [[Fässchen]] füllen. Dies sollte man auch möglichst schnell tun, denn die Maische ist im [[Eimer]] nicht für ewig haltbar. Dieses [https://www.patreon.com/c/ottonien/shop Custom-Item] basiert auf dem [[Eimer mit Traubenmaische]] und wurde von TheGeneralBen gestiftet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Ein Eimer mit Seehover Mondsteinmaische kann mit der Fertigkeit [[Kochen]] an einer [[Kochstelle]] hergestellt werden. Hierfür benötigt man das Talent [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Weintrauben&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 7&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Honig&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Weidenholzbretter&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 4&lt;br /&gt;
| zutat-4 = Eimer mit Wasser&lt;br /&gt;
| zutat-4-am = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Eimer mit Seehover Mondsteinmaische&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Kochen]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Kochen#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Kochstelle&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Eimer&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte =&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 1500&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 1125&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VerderbFlüssigkeiten|name=Üble Brühe}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:BootswerftBlock.png&amp;diff=11548</id>
		<title>Datei:BootswerftBlock.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:BootswerftBlock.png&amp;diff=11548"/>
		<updated>2026-02-10T20:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Braunes_Pigment&amp;diff=11547</id>
		<title>Braunes Pigment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Braunes_Pigment&amp;diff=11547"/>
		<updated>2026-02-10T20:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Laboratorium herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Braunes Pigment&lt;br /&gt;
| image = Braunes Pigment.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Rohstoff&lt;br /&gt;
| subkategorie = Farbstoffe&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Ein fein zerstoßenes Pulver von brauner Farbe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Braunes Pigment&#039;&#039;&#039; wird mithilfe von ? hergestellt. Diese sind zwar einfach zu finden, doch man sollte stets Acht geben diese nicht mit ihren giftigen Doppelgängern zu verwechseln. [[Rohstoffe#Farbstoffe|Pigmente]] sind fein zerstoßene Pulver, die dazu genutzt werden können verschiedene Dinge zu färben. Zu diesen gehören zum Beispiel Glas, Ton und Wollblöcke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Um braunes Pigment herzustellen, benötigt man die Fertigkeit [[Heilkunde]] und das Talent [[Heilkunde#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]. Herstellen kann man dieses Produkt an einem [[Laboratorium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Steinpilzhut&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Braunes Pigment&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Heilkunde]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Heilkunde#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Laboratorium&lt;br /&gt;
| menge = 12&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Braunes Pigment&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 6&lt;br /&gt;
| exp = ?&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = ?&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Flexible_Angel&amp;diff=11521</id>
		<title>Flexible Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Flexible_Angel&amp;diff=11521"/>
		<updated>2026-02-10T17:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Flexible Angel&lt;br /&gt;
| image = Flexible Angel.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 3}}&lt;br /&gt;
| werte = + 2 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 4 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute aus stabilem Holz.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die flexible Angel ist für lange Angelausflüge geeignet und zieht so einige Fische an Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die flexible Angel kann mit der Fertigkeit [[Zeugschmieden]] an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden. Das Talent [[Zeugschmieden#Fertigungskunst| Fertigungkunst 2]] wird benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Weiche Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Flexible Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 990&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 743&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Flexible_Angel&amp;diff=11520</id>
		<title>Flexible Angel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Flexible_Angel&amp;diff=11520"/>
		<updated>2026-02-10T17:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Zeugtisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Flexible Angel&lt;br /&gt;
| image = Flexible Angel.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Werkzeug&lt;br /&gt;
| subkategorie = Angel&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 3}}&lt;br /&gt;
| werte = + 2 Glück&amp;lt;br&amp;gt;+ 4 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Eine Angelrute aus stabilem Holz.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die flexible Angel windet sich wie ein Schelm durch Wasser und Wind, wer sie führt lacht, denn selbst die Flossen schnalzen vor Vergeltung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Die flexible Angel kann mit der Fertigkeit [[Zeugschmieden]] an einem [[Zeugtisch]] hergestellt werden. Das Talent [[Zeugschmieden#Fertigungskunst| Fertigungkunst 2]] wird benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 3&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Flachsfasern&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 6&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Weiche Haut&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Angel&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Zeugschmieden]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Zeugschmieden#Fertigungskunst|Fertigungskunst II]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Zeugtisch&lt;br /&gt;
| menge = 1&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Krumme Flexible Angel&lt;br /&gt;
| fehlschlag-werte = + 5 Haltbarkeit&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 1&lt;br /&gt;
| exp = 990&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 743&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Jagdpfeil&amp;diff=11519</id>
		<title>Jagdpfeil</title>
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		<updated>2026-02-10T17:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Xborrisx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Am Bognertisch herstellbar]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Item&lt;br /&gt;
| name = Jagdpfeil&lt;br /&gt;
| image = Jagdpfeil.png&lt;br /&gt;
| kategorie = Waffe&lt;br /&gt;
| subkategorie = Pfeil&lt;br /&gt;
| tier = {{Tier 2}}&lt;br /&gt;
| werte = + 6 Schaden&lt;br /&gt;
| flavor-lore = Waidmannsheil!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Pfeil ist besonders geeignet im Zusammenspiel mit dem Jagdbogen und ist beliebt bei Jägern von Kleinwild. Jedoch sollte man hiermit lieber nicht auf die Pirsch nach Bären gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinnung==&lt;br /&gt;
Der Jagdpfeil kann mit der Fertigkeit [[Bognerei]] an einem [[Bognertisch]] hergestellt werden. Das Talent [[Bognerei#Fertigungskunst| Fertigungkunst 1]] wird benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
| zutat-1 = Eisenbarren&lt;br /&gt;
| zutat-1-am = 1&lt;br /&gt;
| zutat-2 = Stock&lt;br /&gt;
| zutat-2-am = 8&lt;br /&gt;
| zutat-3 = Federn&lt;br /&gt;
| zutat-3-am = 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Jagdpfeil&lt;br /&gt;
| fertigkeit = [[Bognerei]]&lt;br /&gt;
| talent = [[Bognerei#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]&lt;br /&gt;
| handwerkstisch = Bognertisch&lt;br /&gt;
| menge = 16&lt;br /&gt;
| fehlschlag-item = Jagdpfeil&lt;br /&gt;
| fehlschlag-menge = 8&lt;br /&gt;
| exp = 195&lt;br /&gt;
| fehlschlag-exp = 147&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xborrisx</name></author>
	</entry>
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