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	<title>Ottonien Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-21T18:14:37Z</updated>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Geografie&amp;diff=12951</id>
		<title>Geografie</title>
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		<updated>2026-05-17T09:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geographie der Insel Ottonien wurde durch die Bemühungen des ehemaligen Herzogs Gottfried von Memleben festgehalten. Ein Werk, welches bis heute das Fundament für die allgemeine Kenntnis über die entlegene Region Ottonien bildet. Mit dem Ziel, die Steuerlast zu erhöhen, führte Herzog Gottfried eine weitreichende Erfassung der Landbesitzverhältnisse und des Viehbestands nach dem Vorbild des Doomsday Books durch. Dabei gab er die  Niederschrift volkstümlicher Ortsbezeichnungen in Flurnamenlisten und Erstellung detaillierter Karten in Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regionen =&lt;br /&gt;
[[File:Ottonien Regionen.png|thumb|300px|right|Regionen: Hold (blau), Westähr (orange), Münzwald (grün), Mieden (hellblau), Waid (pink) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Inseln: Birkum (rot), Stadenoog  (gelb), Klifferoog (grau), Ostholm (türkis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hold ===&lt;br /&gt;
Die Hold ist die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich wie politisch bedeutendste Region der Insel. In ihrem Herzen befindet sich das Städtchen [[Holdern]], das mit seiner mächtigen Burg als Sitz des [[Heinrich von Memleben|Herzogs]] dient. Die Hold profitiert sehr vom Fernhandel mit England, sowie Flandern, und fungiert als Handelszentrum der Ottonischen Insel. Alle möglichen Waren der Insel werden entlang der Taune und Ähr nach Holdern transportiert und dort an Fernhändler verkauft. Die Hold grenzt im Westen entlang der Ähr an die Region Westähr, im Norden an den Münzwald, und im Osten entlang der Mähr an die Waid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Münzwald ===&lt;br /&gt;
Nördlich der Hold und östlich des Flusses Ähr, beginnt der Münzwald. Das stark bewaldete Gebiet war einst für seine Silberminen bekannt, die zum Reichtum des Herzogtums beitrugen, mittlerweile jedoch längst versiegt sind. Heute hat der Name Münzwald eine weit dunklere Konnotation, so kennt man in der Stadt unzählige Geschichten über Räuber und Mörder die dort im dichten Unterholz ihr Unwesen treiben. Verschiedene Sühnesteine, die man nahe den Waldwegen findet zeugen von den Bluttaten die sich dort abgespielt haben sollen. Seit der [[Verheerung]] ist die Gegend jedoch tatsächlich ein heißes Pflaster für allerlei Unholde geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Westähr ===&lt;br /&gt;
Die westlich des Flusses Ähr gelegene Gegend ist mit ihren sanften Hügeln und lichten Wäldchen hauptsächlich bekannt für die Land- und Viehwirtschaft. Im Gegenzug zum benachbarten Münzwald wurden hier große Teile der dichten Bewaldung gerodet um eine angenehme Weidelandschaft und fruchtbare Ackerböden zu schaffen. Besonders die im Herzogtum wichtige Schafhaltung hat auf den Dünen der Westährküste und den saftigen Wiesen im Herzland ihren Platz. Zudem ist die Region besonders reich an Flüssen, Bächen und Seen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waid ===&lt;br /&gt;
Ganz im Süden der Insel liegt die landschaftlich abwechslungsreiche Waid mit ihren Mooren, Auenwäldern und Bergen. Wie in der Westähr findet man hier neben ausladenden Sandstränden imposante Kalkklippen. Neben der Stadt Holdern betrieben die Grafen der Waid historisch eigene Häfen und bewahrten sich stets eine gewisse Unabhängigkeit gegenüber dem Herzog. Diese Unabhängigkeit resultierte jüngst in der [[Fehde gegen Mährstein]], weswegen sich die Waid heute in einer offenen Rebellion befindet und keine Siedler des Herzogtums zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mieden ===&lt;br /&gt;
Die Mieden (von &#039;&#039;etwas meiden&#039;&#039;) befinden sich im nördlichen Teil der Insel. Die karge Berglandschaft mit ihren tristen Kiesstränden ist wenig bewohnt und erinnert an das schottische Hochland. Neben dunklen Nadelwäldern und schroffen Felsformationen findet man hier einige blühende Heidelandschaften mit vielen gedrungenen Sträuchern. Im südöstlichen Teil der Mieden versperrt ein massives Gebirge den Weg. Der sogenannte Ziegenbuckel, auf dessen Gipfelzügen meist Schnee liegt stellt die höchste Erhebung der Insel dar. Der Ursprung des Namens Mieden mag als Warnung vor dem oft rauen Wetter und den tückischen Felsklüften verstanden werden, weswegen man die unwirtliche Gegend meiden solle. Die Bewohner von [[Holdern]] scherzen jedoch auch, dass man die eigenartigen Leute, die dort oben zurückgezogen und abgeschottet leben meiden müsse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Gedicht heißt es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ein Maid tat mich schwer lieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch kams wohl aus den Mieden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Drum bin ich ihr fort geblieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;und rasch aufs Ross gestiegen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Inseln =&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel Ottonien wird von einer Handvoll kleinerer Eilande umgeben. Während viele der unbedeutenderen Inseln der Einfachheit halber den angrenzenden Küstenlehen unterstellt wurden, sind die vier größten Inseln als eigenständige Lehen anerkannt.&lt;br /&gt;
=== Birkum ===&lt;br /&gt;
Birkum ist die südlichste der vier Inseln und liegt in Sichtweite vor der Küste der Hold. Bekannt ist Birkum vor allem für seine windschiefen, aber dichten Birkenhaine, die den Siedlungen Schutz vor den ständigen Westwinden bieten. Durch den regen Schiffs- und Handelsverkehr mit Flandern hat die Insel einen gewissen Wohlstand erreicht. Die Bewohner gelten jedoch als eigenbrötlerisch und verschlossen. Unter den Festländern spottet man, sie zahlten ihren Zehnt nur deshalb so pünktlich an den Herzog in Holdern, um sich das Privileg zu erkaufen, ansonsten gänzlich in Ruhe gelassen zu werden.&lt;br /&gt;
=== Klifferoog ===&lt;br /&gt;
Trutzig und unnachgiebig erhebt sich Klifferoog aus der tosenden Nordsee. Wie der Name bereits andeutet, ist das Eiland von einer imposanten Steilküste umgeben, die es zu einer natürlichen Festung macht.&lt;br /&gt;
Von den Klippen aus lassen sich herannahende Schiffe aus Richtung Osten bereits Stunden vor ihrer Ankunft am Festland sichten.&lt;br /&gt;
=== Ostholm ===&lt;br /&gt;
Ostholm ist die kleinste der vier ottonischen Inseln und liegt östlich der Mündung der Schnad. Große Teile der Insel werden bei schweren Sturmfluten oft vollständig überspült. Einzig der zentrale Siedlungshügel bietet den Bewohnern und ihrem Vieh Schutz vor den tosenden Fluten.&lt;br /&gt;
=== Stadenoog ===&lt;br /&gt;
Stadenoog fungiert als das maritime Tor zur Westähr. Der Name leitet sich von „Stade“ ab, was einen festen Lade- oder Ankerplatz bezeichnet. Da die schwer beladenen Handelsschiffe aus England oft zu viel Tiefgang besitzen, um die tückischen Sandbänke entlang der Küste und Flussmündungen Ottoniens zu befahren, dient Stadenoog als wichtiger Umschlagplatz. Hier wird die Fracht auf flachgehende Schiffe umgeladen, welche die Waren anschließend sicher ins Innere der Insel transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Flüsse =&lt;br /&gt;
== Hauptströme des Landes ==&lt;br /&gt;
Die Insel Ottonien wird von vier großen Strömen durchschnitten, welche die natürlichen Grenzen zwischen den einzelnen Regionen ziehen. Da sie das ganze Jahr über reichlich Wasser führen, sind sie für die Binnenschifffahrt und den Transport von Gütern von unschätzbarem Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Ähr ===&lt;br /&gt;
Die Ähr (gesprochen &amp;quot;Ehr&amp;quot;) ist der längste Fluss der Ottonischen Insel und gilt seit jeher als die Lebensader des Westens. Durch ihre periodischen Überschwemmungen hält sie die angrenzenden Böden fruchtbar und sichert so die Ernten des Landes. Während die Binnenschifffahrt mithilfe von Zugpferden, die die Kähne an langen Leinen flussaufwärts ziehen, noch heute praktiziert wird, nutzte man die Strömung in früheren Tagen vor allem, um das Bauholz aus den nördlichen Mieden bis hinab in die Werften von Holdern zu flößen. Als geografische Barriere trennt sie die grüne Westähr im Süden von der Hold und bildet im Westen die Grenze der herzoglichen Ländereien zum düsteren Münzwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Mähr ===&lt;br /&gt;
Die Mähr ist nach der Ähr der zweitgrößte Fluss der Lande und bildet die natürliche Grenze, welche die Hold von der rebellischen Waid im Süden trennt. Ihr Lauf ist zwar stetig, doch im Gegensatz zur geradlinigen Ähr ist die Mähr von tückischen Untiefen, kleinen bewachsenen Inseln und scharfen Wendungen geprägt. Diese Hindernisse fordern von den Schiffern höchstes Geschick und machen eine Fahrt flussaufwärts zu einem zeitintensiven Unterfangen, das oft die Hilfe ortskundiger Treidler oder flacher Kähne erfordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz dieser Schwierigkeiten bleibt der Fluss für den Handel im Süden unersetzlich. Er ist das Fundament für den immensen Wohlstand und den politischen Einfluss der Familie Mährstein. Da ihr Stammsitz weiter im Inland liegt, errichtete das Geschlecht die trutzige Berburg auf einem Hügel direkt an einer strategischen Flussschneise. Wer die Mähr befahren will, ist auf das Wohlwollen der Grafschaft Mährstein angewiesen. Sie allein entscheiden, welche Handelsschiffe aus dem Süden die Erlaubnis erhalten, ihre kostbaren Waren tief in das Inland der Insel zu transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Taune ===&lt;br /&gt;
Die Taune entspringt im Laughofer See, der wiederum von mehreren Bergbächen gespeist wird. Vom See aus fließt sie nach Westen und bildet dabei die Grenze zwischen dem Münzwald und der Hold. Auf ihrem Weg durchschneidet sie den dortigen Törfwald, den man nur an einer kleinen Furt überqueren kann. An dieser Furt mitten im Wald liegt ein kleiner Mühl-Hof. Hinter dem Hof fließt die Taune weiter durch den Wald, bis der Laienbach in sie mündet. An dieser Stelle verdoppelt sich ihre Breite. Anschließend strömt sie weiter westwärts durch das bewaldete Gebiet. Etwa auf halber Strecke fließt der kleine Sumpfbach in die Taune. Kurz bevor sie schließlich in die Ähr mündet, gibt es eine weitere wichtige Furt, die Reisenden den Übergang ermöglicht. Zuletzt umfließt die Taune eine kleine Insel, bevor sie endgültig mit den Wassern der Ähr verschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Schnad ===&lt;br /&gt;
Der kurze aber breite Schnad ist ein Fluss des nordostens, der sich aus vielen kleinen Bergquellen des Ziegenbuckels speist und sich im Tal in einem breiten Sumpfe verliert. Der Schnad bildet die nördliche Grenze zwischen dem Münzwald und den Mieden, doch wird der Name von den Einheimischen nur mit gesenkter Stimme ausgesprochen. Der Legende nach soll einmal ein Jüngling den mühsamen Weg zum Wasserfall des Schnad auf sich genommen haben, um dort zu baden. Als er jedoch am späten Abend nicht wiederkehrte, machte sich das Dorf auf die Suche nach ihm. Sie fanden den Bergteich völlig verlassen, nicht einmal die Vögel waren noch da. Der Jüngling wurde nie wieder gesehen. Der Schnad hatte ihn geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenflüsse und Zuflüsse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zahlreiche kleinere Flüsse speisen die Hauptströme und prägen die lokalen Landschaften.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;15%&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Region&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;35%&amp;quot;&amp;gt;Verlauf/Mündung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Lore&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ihr Name rührt von den tückischen Stromschnellen her, die so manchem unvorsichtigen Wanderer bereits das Leben gekostet haben.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Breed verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Kallberg und Oberpölt. Sie fließt zusammen mit der Polt in das offene Meer.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Der Ehring verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Bruchdorf und Riedorf und mündet direkt in das offene Meer.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Einem Jungspund fiel hier einst sein Ehering ins Wasser. Trotz der Suche durch das ganze Dorf blieb dieser für immer verschollen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Flote&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mieden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Flote verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Ilten und Salzdorf und mündet direkt in das offene Meer.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Glade&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Glade verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Holdern und Gladebeck und mündet in die Ähr.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Der Hog&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Westähr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Der Hog ist ein kleiner Fluss am südlichen Ende der Region Heidenheim und mündet in die Ähr.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Der Hog ist vor allem bei den Leuten aus Quelltal durch die [[Die Sage vom Hoghüter|Sage des Hoghüters]] bekannt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Kliewe&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Münzwald&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Kliewe verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Tanzdorf und Talheim und mündet in den Schnad.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Limme&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Westähr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Limme ist ein munterer Tributär der Ähr und verläuft durch das Lehen Birkenau.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Auen, die die Limme umgeben dienen den Nutztieren zur Erfrischung und versorgen das Vieh selbst in trockenen Sommern mit frischem Wasser.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Polt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Hold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Polt verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Niederpölt und Oberpölt und mündet zusammen mit der Breed im offenen Meer.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Riehme&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Westähr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Riehme verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Rigersbach und Seefürt und mündet im offenen Meer.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Risse&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Westähr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Risse verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Curthausen und Wegscheide im Süden und Birkenhüll im Norden und mündet im offenen Meer.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Uhse&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mieden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Uhse verläuft an der Grenze zwischen den Lehen Wolfsberg und Tanzdorf im Südwesten und Schaffhausen im Norden und mündet in der Ähr.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Waede&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Der Wess verläuft durch die Lehen Fludorf und Wessstein, speist den Teufelskessel und mündet im offenen Meer.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bäche und Gräben ==&lt;br /&gt;
=== Die Groschen ===&lt;br /&gt;
=== Die Fierf ===&lt;br /&gt;
=== Die Kelt ===&lt;br /&gt;
=== Die Rieger ===&lt;br /&gt;
=== Die Heidenach ===&lt;br /&gt;
=== Der Sauerbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Riefwasser ===&lt;br /&gt;
=== Der Küstengraben ===&lt;br /&gt;
=== Der Laienbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Rehtränke ===&lt;br /&gt;
=== Der Mumm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Seen =&lt;br /&gt;
=== Der Teufelskessel ===&lt;br /&gt;
=== Der Iselsee ===&lt;br /&gt;
=== Die Lanke ===&lt;br /&gt;
=== Der Heidsee ===&lt;br /&gt;
=== Der Laughofer See ===&lt;br /&gt;
=== Der Holmsee ===&lt;br /&gt;
=== Der Nadelteich ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gebirge =&lt;br /&gt;
=== Die Angerberge ===&lt;br /&gt;
=== Das Angelhorn ===&lt;br /&gt;
=== Der Strodergipfel ===&lt;br /&gt;
=== Der Mährsteiner Höhenzug ===&lt;br /&gt;
=== Der Findelberg ===&lt;br /&gt;
=== Die Himmelsstufe ===&lt;br /&gt;
=== Das Zorntaler Mittelgebirge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wälder =&lt;br /&gt;
=== Der Klauenwald ===&lt;br /&gt;
=== Der Mönchswald ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rigersbach&amp;diff=12926</id>
		<title>Rigersbach</title>
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		<updated>2026-05-13T06:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Rigersbach&lt;br /&gt;
| wappen = Rigersbach_wappen&lt;br /&gt;
| rang = Abtei&lt;br /&gt;
| gründung = 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Geistlich&lt;br /&gt;
| motto = -&lt;br /&gt;
| lehnsherr = Vogtei Kalkbruch&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = Abt Cyrillus &amp;lt;br&amp;gt; Prior Zacharas &amp;lt;br&amp;gt; Pater Wolflin&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 55&lt;br /&gt;
| lehensname = Rigersbach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien und liegt im Norden der Westähr. Umringt von Bergen liegt das entstehende Kloster in malerischer Landschaft an einem See. Als Tochterkloster der Abtei Waldsassen aus der prestigeträchtigen Filiation der Primarabtei Morimond bildet sie ein Zentrum des Glaubens, der Bildung und der Ordnung in der umliegenden Region. Das Kloster steht unter dem Schutz seines Lehnsherren dem Kirchvogt Friedrich von Kalkbruch.&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rigersbach Baustelle Kreuzgang.png|links|mini|380x380px|Baustelle Rigersbacher Kreuzgang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gründung ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; entstand im Jahre 1303 im Zuge der vom Herzog veranlassten Besiedlung der Insel Ottonien. Eine Gruppe entschlossener Mönche ließ sich am gleichnamigen Rigersbach nieder, um den Grundstein für ein neues geistliches Zentrum zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Abt, Cyrillus (einst in Osek tätig), war ein Mann von großem Geist und ungestilltem Ehrgeiz. Er hatte die Ambition, innerhalb der Hierarchie der Waldsassener Filiation aufzusteigen, doch sein Streben nach einer höheren Abtsposition scheiterte am Einfluss von Heinrich Heidenreich aus Sedletz, dem Abt einer anderen Filiation von Waldsassen. Infolge dieser politischen Verflechtungen wurde Cyrillus nach Ottonien gesendet, um dort ein weiteres Tochterkloster zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrillus machte sich jedoch nicht allein auf den Weg. Einer seiner engsten Vertrauten, Zacharas aus Walderbach, begleitete ihn nach Ottonien und übernahm dort als Prior die tägliche Leitung und Stellvertretung des Klosters. Beide hatten sich in Waldsassen kennengelernt und verstanden sich prächtig, deshalb folgte Zacharas seinem Freund freiwillig ins Exil auf die Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pater Wolflin aus Canterbury stieß wenig später hinzu und wirkt seitdem als Priester der Gemeinschaft. TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Bündnis mit dem Hause Kalkbruch ===&lt;br /&gt;
Ein entscheidender Faktor für den wirtschaftlichen Aufstieg Rigersbachs war die Unterstützung durch den Adel. Maßgeblich finanziert wurde die Stiftung durch die großzügigen Zuwendungen des Herrn Friedrich von Kalkbruch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen der üblichen Lehenshierarchien pflegt Rigersbach jedoch ein besonderes Verhältnis zu seinem Gönner: Die Beziehung zwischen dem Kloster und dem Hause Kalkbruch ist nicht von Unterwürfigkeit, sondern von gegenseitigem Einvernehmen geprägt. Beide Seiten haben das Bündnis ratifiziert, Rigersbach fungiert als das geschätzte Hauskloster der Familie Kalkbruch, während dieser im Gegenzug in seiner Funktion als Kirchvogt die weltlichen Interessen des Klosters wahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Aufnahme der Birkenauer Brüder ===&lt;br /&gt;
Ein bedeutendes Kapitel in der jüngeren Geschichte der Abtei ist die Integration der Mönche aus dem nun geschlossenen Hospital von [[Birkenau]]. Nachdem die Gemeinschaft in Birkenau aufgrund schwindender Mitgliederzahlen nicht mehr aufrechterhalten werden konnte, suchte der Abt Johann nach einer neuen Heimat für seine verbliebene Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter seiner Führung fanden die Brüder Zuflucht in der Abtei Rigersbach. Da es gemäß den klösterlichen Regeln jedoch nur einen Abt pro Abtei geben darf, übergab Johann seine Gefolgsschaft in die Obhut von Abt Cyrillus und kehrte selbst ans Festland zurück, um dort als Abt eines anderen Zisterzienserklosters zu wirken. Die Gemeinschaft aus Birkenau blieb und bereichert das Kloster seither mit ihrem Wissen und ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
=== Die Klosteranlage ===&lt;br /&gt;
Das Herzstück der Abtei ist die nach den strengen Regeln der Zisterzienser errichtete Klosteranlage. Die Anlage umfasst die Klosterkirche mit Chor und Langhaus, den Kreuzgang, das Dormitorium mit Aufenthaltsräumen und Kapitelsaal, sowie die dem Kloster zugehörigen Wirtschaftsgebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ein eigener Bauernhof gehört zu den Grundbesitzungen der Abtei und versorgt die Bruderschaft mit dem Nötigsten aus eigenem Anbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei unterhält außerdem eine Klosterschule, in der die Künste des Lesens, Schreibens und der Buchbinderei unterrichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Ansicht vom See.png|Kloster Rigersbach Ansicht vom See&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Vogelperspektive.png|Kloster Rigersbach aus der Vogelperspektive&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Klosterschule.png|Klosterschule zu Rigersbach&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Chor.png|Kirchenchor Rigersbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rigersbach === &lt;br /&gt;
Der gleichnamige Rigersbach fließt im Westen der Abtei in die Riehme. Er ist nicht nur eine lebensnotwendige Wasserquelle für die täglichen Arbeiten und die Landwirtschaft, sondern dient auch als natürliche Grenze und Orientierungspunkt für Reisende, die das Kloster ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kapelle des heiligen Thomas ===&lt;br /&gt;
In der Wallfahrtskirche östlich der Abtei Rigersbach ruht eine kostbare Reliquie des Heiligen Thomas Becket, dem im Jahre 1170 ermordeten Erzbischof von Canterbury. Pater Wolflin, selbst aus Canterbury stammend, brachte die Reliquie persönlich nach Rigersbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kapelle ist ein Ort der Stille und Besinnung, ganz dem Schutzpatron Thomas geweiht. Besucher und Gläubige strömen gelegentlich hierher, um die Reliquie zu Ehren und um Fürsprache bei dem Märtyrerheiligen zu erbitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rigersbach&amp;diff=12925</id>
		<title>Rigersbach</title>
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		<updated>2026-05-13T06:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Rigersbach&lt;br /&gt;
| wappen = Rigersbach_wappen&lt;br /&gt;
| rang = Abtei&lt;br /&gt;
| gründung = 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Geistlich&lt;br /&gt;
| motto = -&lt;br /&gt;
| lehnsherr = Vogtei Kalkbruch&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = Abt Cyrillus &amp;lt;br&amp;gt; Prior Zacharas &amp;lt;br&amp;gt; Pater Wolflin&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 55&lt;br /&gt;
| lehensname = Rigersbach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei &#039;&#039;&#039;Rigersbach&#039;&#039;&#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien und liegt im Norden der Westähr. Umringt von Bergen liegt das entstehende Kloster in malerischer Landschaft an einem See. Als Tochterkloster der Abtei Waldsassen aus der prestigeträchtigen Filiation der Primarabtei Morimond bildet sie ein Zentrum des Glaubens, der Bildung und der Ordnung in der umliegenden Region. Das Kloster steht unter dem Schutz seines Lehnsherren dem Kirchvogt Friedrich von Kalkbruch.&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rigersbach Baustelle Kreuzgang.png|links|mini|380x380px|Baustelle Rigersbacher Kreuzgang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gründung ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; entstand im Jahre 1303 im Zuge der vom Herzog veranlassten Besiedlung der Insel Ottonien. Eine Gruppe entschlossener Mönche ließ sich am gleichnamigen Rigersbach nieder, um den Grundstein für ein neues geistliches Zentrum zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Abt, Cyrillus (einst in Osek tätig), war ein Mann von großem Geist und ungestilltem Ehrgeiz. Er hatte die Ambition, innerhalb der Hierarchie der Waldsassener Filiation aufzusteigen, doch sein Streben nach einer höheren Abtsposition scheiterte am Einfluss von Heinrich Heidenreich aus Sedletz, dem Abt einer anderen Filiation von Waldsassen. Infolge dieser politischen Verflechtungen wurde Cyrillus nach Ottonien gesendet, um dort ein weiteres Tochterkloster zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrillus machte sich jedoch nicht allein auf den Weg. Einer seiner engsten Vertrauten, Zacharas aus Walderbach, begleitete ihn nach Ottonien und übernahm dort als Prior die tägliche Leitung und Stellvertretung des Klosters. Beide hatten sich in Waldsassen kennengelernt und verstanden sich prächtig, deshalb folgte Zacharas seinem Freund freiwillig ins Exil auf die Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pater Wolflin aus Canterbury stieß wenig später hinzu und wirkt seitdem als Priester der Gemeinschaft. TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Bündnis mit dem Hause Kalkbruch ===&lt;br /&gt;
Ein entscheidender Faktor für den wirtschaftlichen Aufstieg Rigersbachs war die Unterstützung durch den Adel. Maßgeblich finanziert wurde die Stiftung durch die großzügigen Zuwendungen des Herrn Friedrich von Kalkbruch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen der üblichen Lehenshierarchien pflegt Rigersbach jedoch ein besonderes Verhältnis zu seinem Gönner: Die Beziehung zwischen dem Kloster und dem Hause Kalkbruch ist nicht von Unterwürfigkeit, sondern von gegenseitigem Einvernehmen geprägt. Beide Seiten haben das Bündnis ratifiziert, Rigersbach fungiert als das geschätzte Hauskloster der Familie Kalkbruch, während dieser im Gegenzug in seiner Funktion als Kirchvogt die weltlichen Interessen des Klosters wahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Aufnahme der Birkenauer Brüder ===&lt;br /&gt;
Ein bedeutendes Kapitel in der jüngeren Geschichte der Abtei ist die Integration der Mönche aus dem nun geschlossenen Hospital von [[Birkenau]]. Nachdem die Gemeinschaft in Birkenau aufgrund schwindender Mitgliederzahlen nicht mehr aufrechterhalten werden konnte, suchte der Abt Johann nach einer neuen Heimat für seine verbliebene Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter seiner Führung fanden die Brüder Zuflucht in der Abtei Rigersbach. Da es gemäß den klösterlichen Regeln jedoch nur einen Abt pro Abtei geben darf, übergab Johann seine Gefolgsschaft in die Obhut von Abt Cyrillus und kehrte selbst ans Festland zurück, um dort als Abt eines anderen Zisterzienserklosters zu wirken. Die Gemeinschaft aus Birkenau blieb und bereichert das Kloster seither mit ihrem Wissen und ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
=== Die Klosteranlage ===&lt;br /&gt;
Das Herzstück der Abtei ist die nach den strengen Regeln der Zisterzienser errichtete Klosteranlage. Die Anlage umfasst die Klosterkirche mit Chor und Langhaus, den Kreuzgang, das Dormitorium mit Aufenthaltsräumen und Kapitelsaal, sowie die dem Kloster zugehörigen Wirtschaftsgebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ein eigener Bauernhof gehört zu den Grundbesitzungen der Abtei und versorgt die Bruderschaft mit dem Nötigsten aus eigenem Anbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei unterhält außerdem eine Klosterschule, in der die Künste des Lesens, Schreibens und der Buchbinderei unterrichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Ansicht vom See.png|Kloster Rigersbach Ansicht vom See&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Vogelperspektive.png|Kloster Rigersbach aus der Vogelperspektive&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Klosterschule.png|Klosterschule zu Rigersbach&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Chor.png|Kirchenchor Rigersbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rigersbach === &lt;br /&gt;
Der gleichnamige Rigersbach fließt im Westen der Abtei in die Riehme. Er ist nicht nur eine lebensnotwendige Wasserquelle für die täglichen Arbeiten und die Landwirtschaft, sondern dient auch als natürliche Grenze und Orientierungspunkt für Reisende, die das Kloster ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kapelle des heiligen Thomas ===&lt;br /&gt;
In der Wallfahrtskirche östlich der Abtei Rigersbach ruht eine kostbare Reliquie des Heiligen Thomas Becket, dem im Jahre 1170 ermordeten Erzbischof von Canterbury. Pater Wolflin, selbst aus Canterbury stammend, brachte die Reliquie persönlich nach Rigersbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kapelle ist ein Ort der Stille und Besinnung, ganz dem Schutzpatron Thomas geweiht. Besucher und Gläubige strömen gelegentlich hierher, um die Reliquie zu Ehren und um Fürsprache bei dem Märtyrerheiligen zu erbitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rigersbach&amp;diff=12924</id>
		<title>Rigersbach</title>
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		<updated>2026-05-13T06:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Rigersbach&lt;br /&gt;
| wappen = Rigersbach_wappen&lt;br /&gt;
| rang = Abtei&lt;br /&gt;
| gründung = 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Geistlich&lt;br /&gt;
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| lehensname = Rigersbach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei &#039;&#039;&#039;Rigersbach&#039;&#039;&#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien und liegt im Norden der Westähr. Umringt von Bergen liegt das entstehende Kloster in malerischer Landschaft an einem See. Als Tochterkloster der Abtei Waldsassen aus der prestigeträchtigen Filiation der Primarabtei Morimond bildet sie ein Zentrum des Glaubens, der Bildung und der Ordnung in der umliegenden Region. Das Kloster steht unter dem Schutz seines Lehnsherren dem Kirchvogt Friedrich von Kalkbruch.&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rigersbach Baustelle Kreuzgang.png|links|mini|380x380px|Baustelle Rigersbacher Kreuzgang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gründung ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; entstand im Jahre 1303 im Zuge der vom Herzog veranlassten Besiedlung der Insel Ottonien. Eine Gruppe entschlossener Mönche ließ sich am gleichnamigen Rigersbach nieder, um den Grundstein für ein neues geistliches Zentrum zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Abt, Cyrillus (einst in Osek tätig), war ein Mann von großem Geist und ungestilltem Ehrgeiz. Er hatte die Ambition, innerhalb der Hierarchie der Waldsassener Filiation aufzusteigen, doch sein Streben nach einer höheren Abtsposition scheiterte am Einfluss von Heinrich Heidenreich aus Sedletz, dem Abt einer anderen Filiation von Waldsassen. Infolge dieser politischen Verflechtungen wurde Cyrillus nach Ottonien gesendet, um dort ein weiteres Tochterkloster zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrillus machte sich jedoch nicht allein auf den Weg. Einer seiner engsten Vertrauten, Zacharas aus Walderbach, begleitete ihn nach Ottonien und übernahm dort als Prior die tägliche Leitung und Stellvertretung des Klosters. Beide hatten sich in Waldsassen kennengelernt und verstanden sich prächtig, deshalb folgte Zacharas seinem Freund freiwillig ins Exil auf die Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pater Wolflin aus Canterbury stieß wenig später hinzu und wirkt seitdem als Priester der Gemeinschaft. TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Bündnis mit dem Hause Kalkbruch ===&lt;br /&gt;
Ein entscheidender Faktor für den wirtschaftlichen Aufstieg Rigersbachs war die Unterstützung durch den Adel. Maßgeblich finanziert wurde die Stiftung durch die großzügigen Zuwendungen des Herrn Friedrich von Kalkbruch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen der üblichen Lehenshierarchien pflegt Rigersbach jedoch ein besonderes Verhältnis zu seinem Gönner: Die Beziehung zwischen dem Kloster und dem Hause Kalkbruch ist nicht von Unterwürfigkeit, sondern von gegenseitigem Einvernehmen geprägt. Beide Seiten haben das Bündnis ratifiziert, Rigersbach fungiert als das geschätzte Hauskloster der Familie Kalkbruch, während dieser im Gegenzug in seiner Funktion als Kirchvogt die weltlichen Interessen des Klosters wahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Aufnahme der Birkenauer Brüder ===&lt;br /&gt;
Ein bedeutendes Kapitel in der jüngeren Geschichte der Abtei ist die Integration der Mönche aus dem nun geschlossenen Hospital von [[Birkenau]]. Nachdem die Gemeinschaft in Birkenau aufgrund schwindender Mitgliederzahlen nicht mehr aufrechterhalten werden konnte, suchte der Abt Johann nach einer neuen Heimat für seine verbliebene Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter seiner Führung fanden die Brüder Zuflucht in der Abtei Rigersbach. Da es gemäß den klösterlichen Regeln jedoch nur einen Abt pro Abtei geben darf, übergab Johann seine Gefolgsschaft in die Obhut von Abt Cyrillus und kehrte selbst ans Festland zurück, um dort als Abt eines anderen Zisterzienserklosters zu wirken. Die Gemeinschaft aus Birkenau blieb und bereichert das Kloster seither mit ihrem Wissen und ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
=== Die Klosteranlage ===&lt;br /&gt;
Das Herzstück der Abtei ist die nach den strengen Regeln der Zisterzienser errichtete Klosteranlage. Die Anlage umfasst die Klosterkirche mit Chor und Langhaus, den Kreuzgang, das Dormitorium mit Aufenthaltsräumen und Kapitelsaal, sowie die dem Kloster zugehörigen Wirtschaftsgebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ein eigener Bauernhof gehört zu den Grundbesitzungen der Abtei und versorgt die Bruderschaft mit dem Nötigsten aus eigenem Anbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei unterhält außerdem eine Klosterschule, in der die Künste des Lesens, Schreibens und der Buchbinderei unterrichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;160&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Ansicht vom See.png|Kloster Rigersbach Ansicht vom See&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Vogelperspektive.png|Kloster Rigersbach aus der Vogelperspektive&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Klosterschule.png|Klosterschule zu Rigersbach&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Chor.png|Kirchenchor Rigersbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rigersbach === &lt;br /&gt;
Der gleichnamige Rigersbach fließt im Westen der Abtei in die Riehme. Er ist nicht nur eine lebensnotwendige Wasserquelle für die täglichen Arbeiten und die Landwirtschaft, sondern dient auch als natürliche Grenze und Orientierungspunkt für Reisende, die das Kloster ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kapelle des heiligen Thomas ===&lt;br /&gt;
In der Wallfahrtskirche östlich der Abtei Rigersbach ruht eine kostbare Reliquie des Heiligen Thomas Becket, dem im Jahre 1170 ermordeten Erzbischof von Canterbury. Pater Wolflin, selbst aus Canterbury stammend, brachte die Reliquie persönlich nach Rigersbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kapelle ist ein Ort der Stille und Besinnung, ganz dem Schutzpatron Thomas geweiht. Besucher und Gläubige strömen gelegentlich hierher, um die Reliquie zu Ehren und um Fürsprache bei dem Märtyrerheiligen zu erbitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<title>Rigersbach</title>
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		<updated>2026-05-13T06:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Rigersbach&lt;br /&gt;
| wappen = Rigersbach_wappen&lt;br /&gt;
| rang = Abtei&lt;br /&gt;
| gründung = 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Geistlich&lt;br /&gt;
| motto = -&lt;br /&gt;
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| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = Abt Cyrillus &amp;lt;br&amp;gt; Prior Zacharas &amp;lt;br&amp;gt; Pater Wolflin&lt;br /&gt;
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| lehensname = Rigersbach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei &#039;&#039;&#039;Rigersbach&#039;&#039;&#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien und liegt im Norden der Westähr. Umringt von Bergen liegt das entstehende Kloster in malerischer Landschaft an einem See. Als Tochterkloster der Abtei Waldsassen aus der prestigeträchtigen Filiation der Primarabtei Morimond bildet sie ein Zentrum des Glaubens, der Bildung und der Ordnung in der umliegenden Region. Das Kloster steht unter dem Schutz seines Lehnsherren dem Kirchvogt Friedrich von Kalkbruch.&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rigersbach Baustelle Kreuzgang.png|links|mini|380x380px|Baustelle Rigersbacher Kreuzgang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gründung ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; entstand im Jahre 1303 im Zuge der vom Herzog veranlassten Besiedlung der Insel Ottonien. Eine Gruppe entschlossener Mönche ließ sich am gleichnamigen Rigersbach nieder, um den Grundstein für ein neues geistliches Zentrum zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Abt, Cyrillus (einst in Osek tätig), war ein Mann von großem Geist und ungestilltem Ehrgeiz. Er hatte die Ambition, innerhalb der Hierarchie der Waldsassener Filiation aufzusteigen, doch sein Streben nach einer höheren Abtsposition scheiterte am Einfluss von Heinrich Heidenreich aus Sedletz, dem Abt einer anderen Filiation von Waldsassen. Infolge dieser politischen Verflechtungen wurde Cyrillus nach Ottonien gesendet, um dort ein weiteres Tochterkloster zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrillus machte sich jedoch nicht allein auf den Weg. Einer seiner engsten Vertrauten, Zacharas aus Walderbach, begleitete ihn nach Ottonien und übernahm dort als Prior die tägliche Leitung und Stellvertretung des Klosters. Beide hatten sich in Waldsassen kennengelernt und verstanden sich prächtig, deshalb folgte Zacharas seinem Freund freiwillig ins Exil auf die Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pater Wolflin aus Canterbury stieß wenig später hinzu und wirkt seitdem als Priester der Gemeinschaft. TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Bündnis mit dem Hause Kalkbruch ===&lt;br /&gt;
Ein entscheidender Faktor für den wirtschaftlichen Aufstieg Rigersbachs war die Unterstützung durch den Adel. Maßgeblich finanziert wurde die Stiftung durch die großzügigen Zuwendungen des Herrn Friedrich von Kalkbruch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen der üblichen Lehenshierarchien pflegt Rigersbach jedoch ein besonderes Verhältnis zu seinem Gönner: Die Beziehung zwischen dem Kloster und dem Hause Kalkbruch ist nicht von Unterwürfigkeit, sondern von gegenseitigem Einvernehmen geprägt. Beide Seiten haben das Bündnis ratifiziert, Rigersbach fungiert als das geschätzte Hauskloster der Familie Kalkbruch, während dieser im Gegenzug in seiner Funktion als Kirchvogt die weltlichen Interessen des Klosters wahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Aufnahme der Birkenauer Brüder ===&lt;br /&gt;
Ein bedeutendes Kapitel in der jüngeren Geschichte der Abtei ist die Integration der Mönche aus dem nun geschlossenen Hospital von [[Birkenau]]. Nachdem die Gemeinschaft in Birkenau aufgrund schwindender Mitgliederzahlen nicht mehr aufrechterhalten werden konnte, suchte der Abt Johann nach einer neuen Heimat für seine verbliebene Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter seiner Führung fanden die Brüder Zuflucht in der Abtei Rigersbach. Da es gemäß den klösterlichen Regeln jedoch nur einen Abt pro Abtei geben darf, übergab Johann seine Gefolgsschaft in die Obhut von Abt Cyrillus und kehrte selbst ans Festland zurück, um dort als Abt eines anderen Zisterzienserklosters zu wirken. Die Gemeinschaft aus Birkenau blieb und bereichert das Kloster seither mit ihrem Wissen und ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
=== Die Klosteranlage ===&lt;br /&gt;
Das Herzstück der Abtei ist die nach den strengen Regeln der Zisterzienser errichtete Klosteranlage. Die Anlage umfasst die Klosterkirche mit Chor und Langhaus, den Kreuzgang, das Dormitorium mit Aufenthaltsräumen und Kapitelsaal, sowie die dem Kloster zugehörigen Wirtschaftsgebäude.&lt;br /&gt;
Auch ein eigener Bauernhof gehört zu den Grundbesitzungen der Abtei und versorgt die Bruderschaft mit dem Nötigsten aus eigenem Anbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei unterhält außerdem eine Klosterschule, in der die Künste des Lesens, Schreibens und der Buchbinderei unterrichtet werden.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Ansicht vom See.png|Kloster Rigersbach Ansicht vom See&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Vogelperspektive.png|Kloster Rigersbach aus der Vogelperspektive&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Klosterschule.png|Klosterschule zu Rigersbach&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Chor.png|Kirchenchor Rigersbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rigersbach === &lt;br /&gt;
Der gleichnamige Rigersbach fließt im Westen der Abtei in die Riehme. Er ist nicht nur eine lebensnotwendige Wasserquelle für die täglichen Arbeiten und die Landwirtschaft, sondern dient auch als natürliche Grenze und Orientierungspunkt für Reisende, die das Kloster ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kapelle des heiligen Thomas ===&lt;br /&gt;
In der Wallfahrtskirche östlich der Abtei Rigersbach ruht eine kostbare Reliquie des Heiligen Thomas Becket, dem im Jahre 1170 ermordeten Erzbischof von Canterbury. Pater Wolflin, selbst aus Canterbury stammend, brachte die Reliquie persönlich nach Rigersbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kapelle ist ein Ort der Stille und Besinnung, ganz dem Schutzpatron Thomas geweiht. Besucher und Gläubige strömen gelegentlich hierher, um die Reliquie zu Ehren und um Fürsprache bei dem Märtyrerheiligen zu erbitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Rigersbach&amp;diff=12922</id>
		<title>Rigersbach</title>
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		<updated>2026-05-13T06:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Rigersbach&lt;br /&gt;
| wappen = Rigersbach_wappen&lt;br /&gt;
| rang = Abtei&lt;br /&gt;
| gründung = 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Geistlich&lt;br /&gt;
| motto = -&lt;br /&gt;
| lehnsherr = Vogtei Kalkbruch&lt;br /&gt;
| vasallen = Keine&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = Abt Cyrillus &amp;lt;br&amp;gt; Prior Zacharas &amp;lt;br&amp;gt; Pater Wolflin&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 55&lt;br /&gt;
| lehensname = Rigersbach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei &#039;&#039;&#039;Rigersbach&#039;&#039;&#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien und liegt im Norden der Westähr. Umringt von Bergen liegt das entstehende Kloster in malerischer Landschaft an einem See. Als Tochterkloster der Abtei Waldsassen aus der prestigeträchtigen Filiation der Primarabtei Morimond bildet sie ein Zentrum des Glaubens, der Bildung und der Ordnung in der umliegenden Region. Das Kloster steht unter dem Schutz seines Lehnsherren dem Kirchvogt Friedrich von Kalkbruch.&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rigersbach Baustelle Kreuzgang.png|links|mini|380x380px|Baustelle Rigersbacher Kreuzgang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gründung ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; entstand im Jahre 1303 im Zuge der vom Herzog veranlassten Besiedlung der Insel Ottonien. Eine Gruppe entschlossener Mönche ließ sich am gleichnamigen Rigersbach nieder, um den Grundstein für ein neues geistliches Zentrum zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Abt, Cyrillus (einst in Osek tätig), war ein Mann von großem Geist und ungestilltem Ehrgeiz. Er hatte die Ambition, innerhalb der Hierarchie der Waldsassener Filiation aufzusteigen, doch sein Streben nach einer höheren Abtsposition scheiterte am Einfluss von Heinrich Heidenreich aus Sedletz, dem Abt einer anderen Filiation von Waldsassen. Infolge dieser politischen Verflechtungen wurde Cyrillus nach Ottonien gesendet, um dort ein weiteres Tochterkloster zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrillus machte sich jedoch nicht allein auf den Weg. Einer seiner engsten Vertrauten, Zacharas aus Walderbach, begleitete ihn nach Ottonien und übernahm dort als Prior die tägliche Leitung und Stellvertretung des Klosters. Beide hatten sich in Waldsassen kennengelernt und verstanden sich prächtig, deshalb folgte Zacharas seinem Freund freiwillig ins Exil auf die Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pater Wolflin aus Canterbury stieß wenig später hinzu und wirkt seitdem als Priester der Gemeinschaft. TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Bündnis mit dem Hause Kalkbruch ===&lt;br /&gt;
Ein entscheidender Faktor für den wirtschaftlichen Aufstieg Rigersbachs war die Unterstützung durch den Adel. Maßgeblich finanziert wurde die Stiftung durch die großzügigen Zuwendungen des Herrn Friedrich von Kalkbruch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen der üblichen Lehenshierarchien pflegt Rigersbach jedoch ein besonderes Verhältnis zu seinem Gönner: Die Beziehung zwischen dem Kloster und dem Hause Kalkbruch ist nicht von Unterwürfigkeit, sondern von gegenseitigem Einvernehmen geprägt. Beide Seiten haben das Bündnis ratifiziert, Rigersbach fungiert als das geschätzte Hauskloster der Familie Kalkbruch, während dieser im Gegenzug in seiner Funktion als Kirchvogt die weltlichen Interessen des Klosters wahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Aufnahme der Birkenauer Brüder ===&lt;br /&gt;
Ein bedeutendes Kapitel in der jüngeren Geschichte der Abtei ist die Integration der Mönche aus dem nun geschlossenen Hospital von [[Birkenau]]. Nachdem die Gemeinschaft in Birkenau aufgrund schwindender Mitgliederzahlen nicht mehr aufrechterhalten werden konnte, suchte der Abt Johann nach einer neuen Heimat für seine verbliebene Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter seiner Führung fanden die Brüder Zuflucht in der Abtei Rigersbach. Da es gemäß den klösterlichen Regeln jedoch nur einen Abt pro Abtei geben darf, übergab Johann seine Gefolgsschaft in die Obhut von Abt Cyrillus und kehrte selbst ans Festland zurück, um dort als Abt eines anderen Zisterzienserklosters zu wirken. Die Gemeinschaft aus Birkenau blieb und bereichert das Kloster seither mit ihrem Wissen und ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
=== Die Klosteranlage ===&lt;br /&gt;
Das Herzstück der Abtei ist die nach den strengen Regeln der Zisterzienser errichtete Klosteranlage. Die Anlage umfasst die Klosterkirche mit Chor und Langhaus, den Kreuzgang, das Dormitorium mit Aufenthaltsräumen und Kapitelsaal, sowie die dem Kloster zugehörigen Wirtschaftsgebäude.&lt;br /&gt;
Auch ein eigener Bauernhof gehört zu den Grundbesitzungen der Abtei und versorgt die Bruderschaft mit dem Nötigsten aus eigenem Anbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei unterhält außerdem eine Klosterschule, in der die Künste des Lesens, Schreibens und der Buchbinderei unterrichtet werden.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Ansicht vom See.png|Kloster Rigersbach Ansicht vom See&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Vogelperspektive.png|Kloster Rigersbach aus der Vogelperspektive&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Klosterschule.png|Klosterschule zu Rigersbach&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Chor.png|Kirchenchor Rigersbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rigersbach === &lt;br /&gt;
Der gleichnamige Rigersbach fließt im Westen der Abtei in die Riehme. Er ist nicht nur eine lebensnotwendige Wasserquelle für die täglichen Arbeiten und die Landwirtschaft, sondern dient auch als natürliche Grenze und Orientierungspunkt für Reisende, die das Kloster ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kapelle des heiligen Thomas ===&lt;br /&gt;
In der Wallfahrtskirche östlich der Abtei Rigersbach ruht eine kostbare Reliquie des Heiligen Thomas Becket, dem im Jahre 1170 ermordeten Erzbischof von Canterbury. Pater Wolflin, selbst aus Canterbury stammend, brachte die Reliquie persönlich nach Rigersbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kapelle ist ein Ort der Stille und Besinnung, ganz dem Schutzpatron Thomas geweiht. Besucher und Gläubige strömen gelegentlich hierher, um die Reliquie zu Ehren und um Fürsprache bei dem Märtyrerheiligen zu erbitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Rigersbach&lt;br /&gt;
| wappen = Rigersbach_wappen&lt;br /&gt;
| rang = Abtei&lt;br /&gt;
| gründung = 1303&lt;br /&gt;
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| lehensid = Lehen 55&lt;br /&gt;
| lehensname = Rigersbach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei &#039;&#039;&#039;Rigersbach&#039;&#039;&#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien und liegt im Norden der Westähr. Umringt von Bergen liegt das entstehende Kloster in malerischer Landschaft an einem See. Als Tochterkloster der Abtei Waldsassen aus der prestigeträchtigen Filiation der Primarabtei Morimond bildet sie ein Zentrum des Glaubens, der Bildung und der Ordnung in der umliegenden Region. Das Kloster steht unter dem Schutz seines Lehnsherren dem Kirchvogt Friedrich von Kalkbruch.&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rigersbach Baustelle Kreuzgang.png|links|mini|380x380px|Baustelle Rigersbacher Kreuzgang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gründung ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; entstand im Jahre 1303 im Zuge der vom Herzog veranlassten Besiedlung der Insel Ottonien. Eine Gruppe entschlossener Mönche ließ sich am gleichnamigen Rigersbach nieder, um den Grundstein für ein neues geistliches Zentrum zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Abt, Cyrillus (einst in Osek tätig), war ein Mann von großem Geist und ungestilltem Ehrgeiz. Er hatte die Ambition, innerhalb der Hierarchie der Waldsassener Filiation aufzusteigen, doch sein Streben nach einer höheren Abtsposition scheiterte am Einfluss von Heinrich Heidenreich aus Sedletz, dem Abt einer anderen Filiation von Waldsassen. Infolge dieser politischen Verflechtungen wurde Cyrillus nach Ottonien gesendet, um dort ein weiteres Tochterkloster zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrillus machte sich jedoch nicht allein auf den Weg. Einer seiner engsten Vertrauten, Zacharas aus Walderbach, begleitete ihn nach Ottonien und übernahm dort als Prior die tägliche Leitung und Stellvertretung des Klosters. Beide hatten sich in Waldsassen kennengelernt und verstanden sich prächtig, deshalb folgte Zacharas seinem Freund freiwillig ins Exil auf die Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pater Wolflin aus Canterbury stieß wenig später hinzu und wirkt seitdem als Priester der Gemeinschaft. TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Bündnis mit dem Hause Kalkbruch ===&lt;br /&gt;
Ein entscheidender Faktor für den wirtschaftlichen Aufstieg Rigersbachs war die Unterstützung durch den Adel. Maßgeblich finanziert wurde die Stiftung durch die großzügigen Zuwendungen des Herrn Friedrich von Kalkbruch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen der üblichen Lehenshierarchien pflegt Rigersbach jedoch ein besonderes Verhältnis zu seinem Gönner: Die Beziehung zwischen dem Kloster und dem Hause Kalkbruch ist nicht von Unterwürfigkeit, sondern von gegenseitigem Einvernehmen geprägt. Beide Seiten haben das Bündnis ratifiziert, Rigersbach fungiert als das geschätzte Hauskloster der Familie Kalkbruch, während dieser im Gegenzug in seiner Funktion als Kirchvogt die weltlichen Interessen des Klosters wahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Aufnahme der Birkenauer Brüder ===&lt;br /&gt;
Ein bedeutendes Kapitel in der jüngeren Geschichte der Abtei ist die Integration der Mönche aus dem nun geschlossenen Hospital von [[Birkenau]]. Nachdem die Gemeinschaft in Birkenau aufgrund schwindender Mitgliederzahlen nicht mehr aufrechterhalten werden konnte, suchte der Abt Johann nach einer neuen Heimat für seine verbliebene Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter seiner Führung fanden die Brüder Zuflucht in der Abtei Rigersbach. Da es gemäß den klösterlichen Regeln jedoch nur einen Abt pro Abtei geben darf, übergab Johann seine Gefolgsschaft in die Obhut von Abt Cyrillus und kehrte selbst ans Festland zurück, um dort als Abt eines anderen Zisterzienserklosters zu wirken. Die Gemeinschaft aus Birkenau blieb und bereichert das Kloster seither mit ihrem Wissen und ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
=== Die Klosteranlage ===&lt;br /&gt;
Das Herzstück der Abtei ist die nach den strengen Regeln der Zisterzienser errichtete Klosteranlage. Die Anlage umfasst die Klosterkirche mit Chor und Langhaus, den Kreuzgang, das Dormitorium mit Aufenthaltsräumen und Kapitelsaal, sowie die dem Kloster zugehörigen Wirtschaftsgebäude.&lt;br /&gt;
Auch ein eigener Bauernhof gehört zu den Grundbesitzungen der Abtei und versorgt die Bruderschaft mit dem Nötigsten aus eigenem Anbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei unterhält außerdem eine Klosterschule, in der die Künste des Lesens, Schreibens und der Buchbinderei unterrichtet werden.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Ansicht vom See.png|Kloster Rigersbach Ansicht vom See&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Vogelperspektive.png|Kloster Rigersbach aus der Vogelperspektive&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Klosterschule.png|Klosterschule zu Rigersbach&lt;br /&gt;
Datei:Rigersbach Chor.png|Kirchenchor Rigersbach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rigersbach === &lt;br /&gt;
Der gleichnamige Rigersbach fließt im Westen der Abtei in die Riehme. Er ist nicht nur eine lebensnotwendige Wasserquelle für die täglichen Arbeiten und die Landwirtschaft, sondern dient auch als natürliche Grenze und Orientierungspunkt für Reisende, die das Kloster ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kapelle des heiligen Thomas ===&lt;br /&gt;
In der Wallfahrtskirche östlich der Abtei Rigersbach ruht eine kostbare Reliquie des Heiligen Thomas Becket, dem im Jahre 1170 ermordeten Erzbischof von Canterbury. Pater Wolflin, selbst aus Canterbury stammend, brachte die Reliquie persönlich nach Rigersbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kapelle ist ein Ort der Stille und Besinnung, ganz dem Schutzpatron Thomas geweiht. Besucher und Gläubige strömen gelegentlich hierher, um die Reliquie zu Ehren und um Fürsprache bei dem Märtyrerheiligen zu erbitten.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Rigersbach&lt;br /&gt;
| wappen = Rigersbach_wappen&lt;br /&gt;
| rang = Abtei&lt;br /&gt;
| gründung = 1303&lt;br /&gt;
| domäne = Geistlich&lt;br /&gt;
| motto = -&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei &#039;&#039;&#039;Rigersbach&#039;&#039;&#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien und liegt im Norden der Westähr. Umringt von Bergen liegt das entstehende Kloster in malerischer Landschaft an einem See. Als Tochterkloster der Abtei Waldsassen aus der prestigeträchtigen Filiation der Primarabtei Morimond bildet sie ein Zentrum des Glaubens, der Bildung und der Ordnung in der umliegenden Region. Das Kloster steht unter dem Schutz seines Lehnsherren dem Kirchvogt Friedrich von Kalkbruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Gründung ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; entstand im Jahre 1303 im Zuge der vom Herzog veranlassten Besiedlung der Insel Ottonien. Eine Gruppe entschlossener Mönche ließ sich am gleichnamigen Rigersbach nieder, um den Grundstein für ein neues geistliches Zentrum zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Abt, Cyrillus (einst in Osek tätig), war ein Mann von großem Geist und ungestilltem Ehrgeiz. Er hatte die Ambition, innerhalb der Hierarchie der Waldsassener Filiation aufzusteigen, doch sein Streben nach einer höheren Abtsposition scheiterte am Einfluss von Heinrich Heidenreich aus Sedletz, dem Abt einer anderen Filiation von Waldsassen. Infolge dieser politischen Verflechtungen wurde Cyrillus nach Ottonien gesendet, um dort ein weiteres Tochterkloster zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrillus machte sich jedoch nicht allein auf den Weg. Einer seiner engsten Vertrauten, Zacharas aus Walderbach, begleitete ihn nach Ottonien und übernahm dort als Prior die tägliche Leitung und Stellvertretung des Klosters. Beide hatten sich in Waldsassen kennengelernt und verstanden sich prächtig, deshalb folgte Zacharas seinem Freund freiwillig ins Exil auf die Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pater Wolflin aus Canterbury stieß wenig später hinzu und wirkt seitdem als Priester der Gemeinschaft. TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Bündnis mit dem Hause Kalkbruch ===&lt;br /&gt;
Ein entscheidender Faktor für den wirtschaftlichen Aufstieg Rigersbachs war die Unterstützung durch den Adel. Maßgeblich finanziert wurde die Stiftung durch die großzügigen Zuwendungen des Herrn Friedrich von Kalkbruch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen der üblichen Lehenshierarchien pflegt Rigersbach jedoch ein besonderes Verhältnis zu seinem Gönner: Die Beziehung zwischen dem Kloster und dem Hause Kalkbruch ist nicht von Unterwürfigkeit, sondern von gegenseitigem Einvernehmen geprägt. Beide Seiten haben das Bündnis ratifiziert, Rigersbach fungiert als das geschätzte Hauskloster der Familie Kalkbruch, während dieser im Gegenzug in seiner Funktion als Kirchvogt die weltlichen Interessen des Klosters wahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Aufnahme der Birkenauer Brüder ===&lt;br /&gt;
Ein bedeutendes Kapitel in der jüngeren Geschichte der Abtei ist die Integration der Mönche aus dem nun geschlossenen Hospital von [[Birkenau]]. Nachdem die Gemeinschaft in Birkenau aufgrund schwindender Mitgliederzahlen nicht mehr aufrechterhalten werden konnte, suchte der Abt Johann nach einer neuen Heimat für seine verbliebene Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter seiner Führung fanden die Brüder Zuflucht in der Abtei Rigersbach. Da es gemäß den klösterlichen Regeln jedoch nur einen Abt pro Abtei geben darf, übergab Johann seine Gefolgsschaft in die Obhut von Abt Cyrillus und kehrte selbst ans Festland zurück, um dort als Abt eines anderen Zisterzienserklosters zu wirken. Die Gemeinschaft aus Birkenau blieb und bereichert das Kloster seither mit ihrem Wissen und ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
=== Die Klosteranlage ===&lt;br /&gt;
Das Herzstück der Abtei ist die nach den strengen Regeln der Zisterzienser errichtete Klosteranlage. Die Anlage umfasst die Klosterkirche mit Chor und Langhaus, den Kreuzgang, das Dormitorium mit Aufenthaltsräumen und Kapitelsaal, sowie die dem Kloster zugehörigen Wirtschaftsgebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ein eigener Bauernhof gehört zu den Grundbesitzungen der Abtei und versorgt die Bruderschaft mit dem Nötigsten aus eigenem Anbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei unterhält außerdem eine Klosterschule, in der die Künste des Lesens, Schreibens und der Buchbinderei unterrichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rigersbach === &lt;br /&gt;
Der gleichnamige Rigersbach fließt im Westen der Abtei in die Riehme. Er ist nicht nur eine lebensnotwendige Wasserquelle für die täglichen Arbeiten und die Landwirtschaft, sondern dient auch als natürliche Grenze und Orientierungspunkt für Reisende, die das Kloster ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kapelle des heiligen Thomas ===&lt;br /&gt;
In der Wallfahrtskirche östlich der Abtei Rigersbach ruht eine kostbare Reliquie des Heiligen Thomas Becket, dem im Jahre 1170 ermordeten Erzbischof von Canterbury. Pater Wolflin, selbst aus Canterbury stammend, brachte die Reliquie persönlich nach Rigersbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kapelle ist ein Ort der Stille und Besinnung, ganz dem Schutzpatron Thomas geweiht. Besucher und Gläubige strömen gelegentlich hierher, um die Reliquie zu Ehren und um Fürsprache bei dem Märtyrerheiligen zu erbitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<title>Rigersbach</title>
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		<updated>2026-05-12T19:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: Die Seite wurde neu angelegt: „Category:Gefolge Kategorie:Spieler-Gefolge {{Infobox Gefolge | name = Rigersbach | wappen = Rigersbach_wappen | rang = Abtei | gründung = 1303 | domäne = Geistlich | motto = - | lehnsherr = Vogtei Kalkbruch | vasallen = Keine | bekannte_mitglieder = Abt Cyrillus &amp;lt;br&amp;gt; Prior Zacharas &amp;lt;br&amp;gt; Pater Wolflin | lehensid = Lehen 55 | lehensname = Rigersbach }}  Die Abtei &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rigersbach&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien u…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Rigersbach&lt;br /&gt;
| wappen = Rigersbach_wappen&lt;br /&gt;
| rang = Abtei&lt;br /&gt;
| gründung = 1303&lt;br /&gt;
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| lehensname = Rigersbach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei &#039;&#039;&#039;Rigersbach&#039;&#039;&#039; ist eines der wenigen Zisterzienserklöster auf der Insel Ottonien und liegt im Norden der Westähr. Umringt von Bergen liegt das entstehende Kloster in malerischer Landschaft an einem See. Als Tochterkloster der Abtei Waldsassen aus der prestigeträchtigen Filiation der Primarabtei Morimond bildet sie ein Zentrum des Glaubens, der Bildung und der Ordnung in der umliegenden Region. Das Kloster steht unter dem Schutz seines Lehnsherren dem Kirchvogt Friedrich von Kalkbruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Gründung ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Abtei Rigersbach&#039;&#039;&#039; entstand im Jahre 1303 im Zuge der vom Herzog veranlassten Besiedlung der Insel Ottonien. Eine Gruppe entschlossener Mönche ließ sich am gleichnamigen Rigersbach nieder, um den Grundstein für ein neues geistliches Zentrum zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Abt, Cyrillus (einst in Osek tätig), war ein Mann von großem Geist und ungestilltem Ehrgeiz. Er hatte die Ambition, innerhalb der Hierarchie der Waldsassener Filiation aufzusteigen, doch sein Streben nach einer höheren Abtsposition scheiterte am Einfluss von &#039;&#039;&#039;Heinrich Heidenreich&#039;&#039;&#039; aus Sedletz, dem Abt einer anderen Filiation von Waldsassen. Infolge dieser politischen Verflechtungen wurde Cyrillus nach Ottonien gesendet, um dort ein weiteres Tochterkloster zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrillus machte sich jedoch nicht allein auf den Weg. Einer seiner engsten Vertrauten, Zacharas aus Walderbach, begleitete ihn nach Ottonien und übernahm dort als Prior die tägliche Leitung und Stellvertretung des Klosters. Beide hatten sich in Waldsassen kennengelernt und verstanden sich prächtig, deshalb folgte Zacharas seinem Freund freiwillig ins Exil auf die Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pater Wolflin aus Canterbury stieß wenig später hinzu und wirkt seitdem als Priester der Gemeinschaft. TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Bündnis mit dem Hause Kalkbruch ===&lt;br /&gt;
Ein entscheidender Faktor für den wirtschaftlichen Aufstieg Rigersbachs war die Unterstützung durch den Adel. Maßgeblich finanziert wurde die Stiftung durch die großzügigen Zuwendungen des Herrn Friedrich von Kalkbruch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen der üblichen Lehenshierarchien pflegt Rigersbach jedoch ein besonderes Verhältnis zu seinem Gönner: Die Beziehung zwischen dem Kloster und dem Hause Kalkbruch ist nicht von Unterwürfigkeit, sondern von gegenseitigem Einvernehmen geprägt. Beide Seiten haben das Bündnis ratifiziert, Rigersbach fungiert als das geschätzte Hauskloster der Familie Kalkbruch, während dieser im Gegenzug in seiner Funktion als Kirchvogt die weltlichen Interessen des Klosters wahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Aufnahme der Birkenauer Brüder ===&lt;br /&gt;
Ein bedeutendes Kapitel in der jüngeren Geschichte der Abtei ist die Integration der Mönche aus dem nun geschlossenen Hospital von [[Birkenau]]. Nachdem die Gemeinschaft in Birkenau aufgrund schwindender Mitgliederzahlen nicht mehr aufrechterhalten werden konnte, suchte der Abt &#039;&#039;&#039;Johann&#039;&#039;&#039; nach einer neuen Heimat für seine verbliebene Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter seiner Führung fanden die Brüder Zuflucht in der Abtei Rigersbach. Da es gemäß den klösterlichen Regeln jedoch nur einen Abt pro Abtei geben darf, übergab Johann seine Gefolgsschaft in die Obhut von Abt Cyrillus und kehrte selbst ans Festland zurück, um dort als Abt eines anderen Zisterzienserklosters zu wirken. Die Gemeinschaft aus Birkenau blieb und bereichert das Kloster seither mit ihrem Wissen und ihrer Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
=== Die Klosteranlage ===&lt;br /&gt;
Das Herzstück der Abtei ist die nach den strengen Regeln der Zisterzienser errichtete Klosteranlage. Die Anlage umfasst die Klosterkirche mit Chor und Langhaus, den Kreuzgang, das Dormitorium mit Aufenthaltsräumen und Kapitelsaal, sowie die dem Kloster zugehörigen Wirtschaftsgebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ein eigener Bauernhof gehört zu den Grundbesitzungen der Abtei und versorgt die Bruderschaft mit dem Nötigsten aus eigenem Anbau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abtei unterhält außerdem eine Klosterschule, in der die Künste des Lesens, Schreibens und der Buchbinderei unterrichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Rigersbach === &lt;br /&gt;
Der gleichnamige Rigersbach fließt im Westen der Abtei in die Riehme. Er ist nicht nur eine lebensnotwendige Wasserquelle für die täglichen Arbeiten und die Landwirtschaft, sondern dient auch als natürliche Grenze und Orientierungspunkt für Reisende, die das Kloster ansteuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kapelle des heiligen Thomas ===&lt;br /&gt;
In der &#039;&#039;&#039;Wallfahrtskirche&#039;&#039;&#039; östlich der Abtei Rigersbach ruht eine kostbare Reliquie des Heiligen &#039;&#039;&#039;Thomas Becket&#039;&#039;&#039;, dem im Jahre 1170 ermordeten Erzbischof von Canterbury. Pater Wolflin, selbst aus Canterbury stammend, brachte die Reliquie persönlich nach Rigersbach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kapelle ist ein Ort der Stille und Besinnung, ganz dem Schutzpatron Thomas geweiht. Besucher und Gläubige strömen gelegentlich hierher, um die Reliquie zu Ehren und um Fürsprache bei dem Märtyrerheiligen zu erbitten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Gefolge_Icon_Rigersbach.png&amp;diff=12913</id>
		<title>Datei:Gefolge Icon Rigersbach.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<title>Pietät</title>
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		<updated>2026-05-06T17:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pietät&#039;&#039;&#039; ist eine charaktergebundene Ressource, welche es einem Spieler ermöglicht, Gebete zu sprechen. Pietät kann durch Teilhabe an Predigten und Messen erhalten werden, welche durch Priester und Mönche abgehalten werden können. Predigten können dabei überall abgehalten werden und Messen nur an Altären in [[Kapelle|Kapellen]] oder [[Kirche|Kirchen]], geben jedoch weniger Pietät als Messen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten==&lt;br /&gt;
Die folgende Tabelle zeigt, wie viel Pietät benötigt wird, um ein bestimmtes Gebet sprechen zu können:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table thin-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Stufe&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Pietätskosten&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;I. Schäbig&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 4}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;II. Gewöhnlich&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 7}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;III. Ungewöhnlich&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 9}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;IV. Edel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Josef&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Sebastian&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Petrus&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Eustachius&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an den hl. Georg&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gebet an die hl. Margareta&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{talentpunkt| menge = 11}}&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Predigt und Messe==&lt;br /&gt;
Predigten und Messen können von einem Priester an den Upgrades [[Kapelle]] und [[Kirche]] und mit dem [[Rosenkranz]] und dem [[Evangelium]] gestartet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Predigt muss mindestens 3 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer Pietät bekommen. Der Radius einer Predigt beträgt 15 Blöcke. Für eine Predigt bekommt man mind. 5 Pietät und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer. Eine Predigt kann alle 4 Stunden gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Messe muss mindestens 5 Minuten lang sein, damit der Priester und die Zuhörer Pietät bekommen. Der Radius einer Messe beträgt 100 Blöcke. Für eine Messebekommt man mind. 20 Pietät und der Priester erhält noch Boni basierend auf der Anzahl der Zuhörer. Eine Messe kann alle 24 Stunden gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechaniken]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Birkenau&amp;diff=12871</id>
		<title>Birkenau</title>
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		<updated>2026-05-05T18:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gefolge|domäne=[[Klerus|Geistlich]]|name=Birkenau|rang=Abtei|gründung=November 1303|lehensid=lehen 45|lehnsherr=Freyford|vasallen=keine|bekannte_mitglieder=-|lehensname=Birkenau|wappen=Gefolge_Icon_Birkenau|motto=-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birkenau ist ein Stück Land in der Region &#039;&#039;&#039;[[Lore#Westähr|Westähr]]&#039;&#039;&#039; und liegt nord-östlich von &#039;&#039;&#039;[[Quelltal]]&#039;&#039;&#039; direkt am Flussufer der &#039;&#039;&#039;[[Lore#Die Ähr|Ähr]],&#039;&#039;&#039;  deren fruchtbare Auen den Brüdern seit ihrer Ankunft Nahrung und Nutzfläche bieten. Die Mönche, die sich hier niedergelassen haben, lebten bislang in einfachen Holzhütten, verrichteten Feldarbeit und beteten in einer schlichten Kapelle. Mittlerweile wurde ein kleines Hospital errichtet, das den Brüdern nun als Wohn- und Arbeitsstätte dient, während die Vorbereitungen zum Bau eines steinernen Klosters nach Ordensregel voranschreiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:2026-01-07 21.14.39.png|Gutshof Birkenau&lt;br /&gt;
Datei:Schmiede Birkenau.png|Schmiede Birkenau&lt;br /&gt;
Datei:Hospital Birkenau.png|Hospital Birkenau&lt;br /&gt;
Datei:Klostergarten Birkenau.png|Klostergarten Birkenau&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die beschwerliche Überfahrt ===&lt;br /&gt;
Die Entsendung der zisterziensischen Brüder aus dem Mutterkloster galt als bedeutender Schritt zur Festigung des Glaubens in den entlegenen Gebieten [[Lore|&#039;&#039;&#039;Ottoniens&#039;&#039;&#039;]]. Drei Schiffe stachen in See, doch Sturm, Kälte und widrige Strömungen rissen eines nach dem anderen aus der Formation. Nur ein Schiff erreichte nach Wochen den ottonischen Küstenstreifen. Viele Brüder starben, andere verschwanden auf See. Unter den Toten war auch der Priester und geistliche Vater der Gemeinschaft, ein schwerer Verlust für die Brüder. Doch es gelang ihnen, das Wertvollste ihrer Fracht zu retten, die versiegelten Pergamentrollen mit den Bauplänen eines Klosters nach den Vorschriften der Zisterzienser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ankunft in Birkenau ===&lt;br /&gt;
Die überlebenden Brüder zogen landeinwärts, bis sie das abgelegene, stille Tal der [[Lore#Die Limme|&#039;&#039;&#039;Limme&#039;&#039;&#039;]] erreichten. Die [[Lore#Die Limme|&#039;&#039;&#039;Limme&#039;&#039;&#039;]], ein schmaler Nebenlauf der [[Lore#Die Ähr|&#039;&#039;&#039;Ähr&#039;&#039;&#039;]], schlängelt sich durch Birkenhaine, feuchte Wiesen und sanfte Hügel. Die Abgeschiedenheit des Tales entsprach den Idealen ihres Ordens: Demut, Fleiß und Stille. Dort fanden sie zudem eine verlassene, teils eingestürzte Kapelle. Die Brüder setzten das Gebäude notdürftig instand, um dort die täglichen Gebete zu verrichten. An der Mündung der [[Lore#Die Limme|&#039;&#039;&#039;Limme&#039;&#039;&#039;]] in die [[Lore#Die Ähr|&#039;&#039;&#039;Ähr&#039;&#039;&#039;]] bestimmten sie den Platz für ihr künftiges Kloster. Die Brüder hofften, innerhalb weniger Jahre eine würdige zisterziensische Abtei errichten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niedergang und Aufgabe ===&lt;br /&gt;
Nachdem die Gruppe Anfangs noch von einigen Bauern auf dem Gutshof unterstützt wurde, begann sie im Laufe der Monate zu schrumpfen. Zu groß war die Versuchung, andernorts auf der Insel nach Reichtum und Macht zu streben. Viele zogen weiter, und selbst unter den Glaubensbrüdern verschwanden einige spurlos. Vermutlich nutzten sie die Gelegenheit, unerkannt ihren Habit abzulegen und ein neues Leben zu beginnen. Das strenge Leben nach den Ordensregeln erwies sich als wenig anziehend für neue Anhänger. Nachdem das Hospital dann einige Zeit nur noch von zwei Mönchen betreut werden konnte, fasste der Abt einen Entschluss. Er übergab das Lehen an den Vogt von Freyford und führte die verbliebene Gemeinschaft in das nahegelegene Kloster [[Rigersbach]]. Dort wurden die Zisterzienserbrüder mit offenen Armen aufgenommen. Der Abt selbst kehrte wenig später auf das Festland zurück, wo ihm die Leitung eines anderen Klosters übertragen werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Limme ===&lt;br /&gt;
Ein klarer, schmaler Wasserlauf, der das Tal durchzieht. Morgendunst legt häufig einen sanften Schleier über den Bach, sodass die Brüder glauben, der Ort sei von Natur aus wie geschaffen für das Gebet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gutshof ===&lt;br /&gt;
Der Gutshof war das erste größere Gebäude, das von den Brüdern errichtet wurde. Er dient den Laienbrüdern als Unterkunft und Arbeitsstätte. Hier werden Vieh gehalten, Vorräte gelagert und einfaches Handwerk betrieben. Der Gutshof bildet die wirtschaftliche Grundlage Birkenaus und versorgt sowohl das Hospital als auch die reisenden Händler und Pilger, die im Tal gelegentlich Rast suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alte Kapelle ===&lt;br /&gt;
Die verlassene Kapelle, die die Brüder bei ihrer Ankunft fanden, stammt vermutlich aus der Frühzeit der ottonischen Besiedlung. Wind, Frost und jahrzehntelange Vernachlässigung hatten ihr schwer zugesetzt. Die Brüder haben sie gestützt, das Dach ausgebessert und den Altar erneuert. Bis zur Errichtung des Hospitals wurde hier täglich gebetet. Heute wird sie vor allem von Pilgern genutzt, die auf dem [[Mühlsverder Pilgerabzeichen|&#039;&#039;&#039;Pilgerweg&#039;&#039;&#039;]] zwischen &#039;&#039;&#039;[[Quelltal]]&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[Mühlsverd]]&#039;&#039;&#039; verweilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hospital ===&lt;br /&gt;
Das Hospital dient den Brüdern nicht nur als Unterkunft, sondern auch als Ort der Krankenpflege. Reisende, Bauern aus den umliegenden Dörfern und gelegentlich auch Knechte des Vogts von Freyford suchen hier Heilung und Rat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brücke über die Ähr ===&lt;br /&gt;
Westlich des Tals befindet sich eine der wenigen Übergänge über die &#039;&#039;&#039;[[Lore#Die Ähr|Ähr]]&#039;&#039;&#039;, den größten Fluss des Landes. Die Brücke verbindet Birkenau mit dem &#039;&#039;&#039;[[Lore#Münzwald|Münzwald]]&#039;&#039;&#039; und spielt eine wichtige Rolle für Handelstransporte und Pilgerreisen. Der Erhalt der Brücke ist für die wirtschaftliche Zukunft Birkenaus von großer Bedeutung, und die Brüder leisten regelmäßig Instandhaltungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Birkenau ist Vasall des nördlichen Nachbarlehens Freyford. Die Mönche entrichten einen Teil ihrer Erträge an den örtlichen Vogts und erhalten im Gegenzug dessen Schutz.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=12869</id>
		<title>Stände und Titel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=12869"/>
		<updated>2026-05-04T18:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Titel sind von [[:Kategorie:Charaktere|Charakteren]] freischaltbare Bezeichnungen. Ein freigeschalteter Titel kann im Charaktermenü ausgewählt werden, um ihn vor dem eigenen Namen im Chat sichtbar zu machen. Beispiel: [Reisende] Winnefrida. Manche Titel können zudem als Voraussetzung für gewisse Aktionen und Privilegien dienen, in solch einem Fall muss der Titel jedoch nicht ausgewählt werden, um die Aktion durchzuführen sondern nur freigeschaltet sein. Diese Art von Titel kann ein Charakter unter gewissen Umständen auch verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Custom Titel==&lt;br /&gt;
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Kosmetische &#039;&#039;&#039;Custom Titel&#039;&#039;&#039; können über unseren [https://www.patreon.com/ottonien Patreon] für alle Spieler, oder für eine exklusive Auswahl von Accounts eingereicht werden!&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Rüstmann / Rüstfrau&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Loapu. Gestiftet von Loapu.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Meisterschmied / Meisterschmiedin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Shad_OnTheWay. Gestiftet von Shad_OnTheWay.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Drachiiii. Gestiftet von Drachiiii.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Spidercrafti, FelixT2008, Tobi89_007, luca2558, Dobbilein_007, gelbelachente, Dergamer18, Keenerguy, Fynn2557, Kartoffelbua, PilotNebula9651, DarkBinzi, Eliminator0406. Gestiftet von Spidercrafti.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für TycoVerse, Innolein, Rivenono und Zwangsenflo. Gestiftet von TycoVerse.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für AGLQ. Gestiftet von AGLQ.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schattenbogner / Schattenbognerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für KeyXard. Gestiftet von KeyXard.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für der_136er, Zakko, Godric_Felton. Gestiftet von der_136er.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Legat / Legatin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Skyfuller1303, Redblockgamer. Gestiftet von Skyfuller1303.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für LadyBini, Bricketjosh, Eta2Act, LordTronos, Drachiiiii, HeraldAchtern, 1Memsch, HeraGan, TrudeHerr, liasl05, _Hotznplotz_, _Gottfried, lightcloude, Feuerschweif0126, QuenOfTheUndead, Zorro2222, Killerwolf_HD, MelinkDerZweite, Eminator21. Gestiftet von LadyBini.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Hafenmeister / Hafenmeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für X_Tadomika_. Gestiftet von X_Tadomika_.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Havenmeester / Havenmeesterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Bricketjosh, HeraldAchtern. Gestiftet von Bricketjosh.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Gefährte / Gefährtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Galactica_o7, SchattenFalke, CedarFox, Crazy__Lion. Gestiftet von Galactica_o7.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Trugwolf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Valerius_Noxheim.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Illuminierter / Illuminierte&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für LordofKeks.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Wittenacher / Wittenacherin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Zakko und DerHerzog.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Zöllner / Zöllnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Richolinsky.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Kriegsheld / Kriegsheldin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Gouhl09, Maumiau36, Weneder, Nycolei, SubaLeon, Frer, KnackinatorJM, Birkenfalke, is4mu_, __XIO_, WhitePhantom296. Gestiftet von Gouhl09.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Freisasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Annacceptableee, Cadwgawn, Mieser_Kadser, BurningMelody, Javalonus, _QMaeQ_, Kha0sium. Gestiftet von Kha0sium.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Fronbote / Fronbotin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von FreshToast.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schultheiß&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von Trikez.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Wildhüter / Wildhüterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von Cadwgawn.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Geldverleiher / Geldverleiherin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von Herzog_Westfahlen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Garstiger Wicht&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von Galactica_o7.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Winzer / Winzerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von TheGeneralBen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Braumeister / Braumeisterin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von GermanLPTutorial.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Mädchen für alles&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von jali.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ridder&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Reskin des Ranges &amp;quot;Ritter&amp;quot;. Gestiftet von Loapu.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Reskin des Ranges &amp;quot;Freiherr&amp;quot;. Gestiftet von Mayenburg.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Schutzvogt / Schutzvogtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Reskin des Ranges &amp;quot;Vogt&amp;quot;. Gestiftet von Rhobar_von_Ardea.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Reskin des Ranges &amp;quot;Vogt&amp;quot;. Gestiftet von Bricketjosh.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Reskin des Ranges &amp;quot;Vogt&amp;quot;. Gestiftet von Balduin_Hanstein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von Weneder.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Titel==&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man den Ingame-Serversupport.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf4398;&amp;quot;&amp;gt;Developer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man unsere Entwickler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ED784A;&amp;quot;&amp;gt;Vorkoster / Vorkosterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast an der Ottonien Beta teilgenommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#86a0b3;&amp;quot;&amp;gt;Chronist / Chronistin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Creator (Streamer, Youtuber etc.) und erstelltst Content auf Ottonien. Dieser Titel muss bei einem Gamemaster angefragt und geprüft werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Reisender / Reisende&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast den Server betreten. (Standardtitel)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bettler / Bettlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dieser Titel hat keine Voraussetzung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Pilger / Pilgerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Starte die Quest [[Pilgerfahrt nach Pfardorf]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Marktschreier / Marktschreierin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast das erste Mal für Ottonien gevotet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Packesel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Waschweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Denker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Tänzer / Tänzerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Hofnarr / Hofnärrin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Naturtalent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Lügner / Lügnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Abenteurer / Abenteurerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Nachteule / Nachteule&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Unhold / Unholdin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Poet / Poetin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schöngeist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Knappe / Knappin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Gute Seele&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Held&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 500 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Gefolge Titel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgetitel&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Titel sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Dorfbewohner / Dorfbewohnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied in einem gelandeten Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Wortführer / Wortführerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Lehnsmann / Lehnsfrau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein gelandetes Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt / Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Vogtei]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter / Dame&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Rittergut]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr / Freifrau&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Freiherrschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf / Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Grafschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Mönch / Nonne&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines [[Kloster|Klosters]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönche können das Wort Gottes predigen und widmen sich im Kloster ganz dem Gebet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Priester / Priesterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Priester einer [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und halten Messen in Kirchen ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Prior / Priorin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Stellvertreter eines [[Kloster|Klosters]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Abt / Äbtissin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Kloster]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Anfänger)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schwertknecht / Schwertknecht&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Stumpfwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Spießknecht / Spießknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Stangenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schütze / Schützin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Fernkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Waffenschmied / Waffenschmiedin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Waffenschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Rüstungsmacher / Rüstungsmacherin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Rüstungsmachen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Zeugschmied / Zeugschmiedin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Zeugschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bogner / Bognerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Bognerei]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Koch / Köchin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Kochen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bader / Baderin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Heilkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bergknecht / Bergknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Herbalismus]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Ackermann / Ackerweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Ackerbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Hirte / Hirtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Viehzucht]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Jäger / Jägerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Jagd]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Fischer / Fischerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Laienbruder / Laienschwester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schreiber / Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Schriftkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Dieb / Diebin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Schlossknacken]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Meister)==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Fechtmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Wappner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Stumpfwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Lanzenträger&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Stangenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Meisterschütze&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Fernkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schildmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Waffenmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Rüstmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Zeugmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Zeugschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Meisterbogner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Bognerei]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Mundkoch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Kochen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Arzt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bergmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Apotheker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bauer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Viehbauer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Waidmann&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Meisterfischer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Trunkenbold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Trinkfestigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Gelehrter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Archivarius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Von_M%C3%A4hrstein&amp;diff=12847</id>
		<title>Von Mährstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Von_M%C3%A4hrstein&amp;diff=12847"/>
		<updated>2026-05-03T15:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Mährstein&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Von Mährstein&lt;br /&gt;
| rang = Grafschaft (NPC Gefolge)&lt;br /&gt;
| gründung = unbekannt&lt;br /&gt;
| domäne = Weltlich&lt;br /&gt;
| motto = unbekannt&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Von Memleben.png|16x16px]] [[Von Memleben]] (offene Rebellion)&lt;br /&gt;
| vasallen = -&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Von Mährstein.png|16x16px]] [[Hiltgund von Mährstein|Hiltgund von Mährstein]] (Anführer)&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 4&lt;br /&gt;
| lehensname = Mährstein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Haus Von Mährstein&#039;&#039;&#039; ist ein Adelsgeschlecht, das seit Generationen als Grafschaft über die südlichen Lande der Waid in Ottonien regiert. Obwohl sie rechtlich als Vasallen des Hauses von Memleben stehen, agierten die Mährsteiner stets unabhängig. Der Sitz des Hauses Mährstein liegt weit im Süden und wird durch den großen Fluss Mähr vom Herzogssitz Holdern getrennt. Die Grafen von Mährstein nutzten diese Distanz und ihre geografische Lage. Durch den Bau eigener Hafenanlagen und die Pflege enger Handelskontakte zum Festland gelang es ihnen, einen beträchtlichen Reichtum anzuhäufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ihrer politischen Haltung agierten die Mährsteiner weniger als unterwürfige Untertanen denn als gleichberechtigte Partner des Herzogs. Es war ein informelles Arrangement, das auf gegenseitigem Nutzen basierte. Das Haus bewahrte seine Autonomie durch eine konsequente, pragmatische Abwägung: Loyalität wurde dort gewährt, wo sie vorteilhaft erschien und Distanz dort, wo die eigene Unabhängigkeit gefährdet war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der jüngeren Geschichte wandte sich das Haus unter der Gräfin [[Hiltgund von Mährstein]] gegen das Herzogtum und führt seither eine noch andauernde Rebellion gegen die [[Von Memleben]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Als Adolf von Nassau 1292 die Königskrone erlangte und Ottonien 1294 an die Mark Brandenburg übergab sah sich das entmachtete Herzogshaus zur Flucht ins Exil gezwungen. Das Haus von Mährstein reagierte rasch:  Anstatt dem verbannten Herzog solidarisch beizustehen, arrangierte sich das Haus Mährstein mit der neuen brandenburgischen Verwaltung und nutzte die neue Ordnung sogar dazu, ihre Unabhängigkeit und politischen Einfluss weiter auszubauen. Diese pragmatische Abwägung trug Früchte, denn das Haus Mährstein behielt seine Ländereien, Häfen und Reichtümer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wende kam 1298 mit Albrecht I. von Habsburg. Der neue König entzog Brandenburg die ottonischen Lande und übertrug sie zurück an das im Exil lebende Haus von Memleben. Die Mährsteiner blieben ihrer Strategie treu und schlossen sich der Seite an, die ihnen den größten Vorteil versprach. Theofried erkannte früh, dass das große Söldnerheer überlegen war und ein erfolgreiches Bündnis seine Macht im Süden langfristig absichern würde. Er unterstützte die Rückeroberung daher aktiv: Am Gregorstag des Jahres 1300 ließ er das Heer an seinen Küsten landen, schloss sich dem Herzog an und marschierte auf Holdern zu. Dort beteiligte er sich an der Belagerungsplanung und stellte seine eigenen Truppen in den Dienst des Herzogs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holdern wurde erfolgreich erobert, doch mit dem Tod des Nikolaus von Rebe im Gefecht blieb das Lösegeld aus und die Söldner unbezahlt, in der Folge verfiel Ottonien der [[Verheerung]]. Theofried bewies in diesen Tagen bemerkenswerte Entschlossenheit. Er schützte seine Bauern vor den marodierenden Truppen und verhinderte monatelang die Zerstörung seiner Ländereien. Doch das Schicksal war ihm nicht gewogen. Bei einem schlecht organisierten Ausritt geriet der Graf gemeinsam mit seinen Söhnen in einen Hinterhalt von Söldnertruppen und fiel dort unter grausamen Umständen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tragödie, für die seine Witwe [[Hiltgund von Mährstein]] den jungen [[Heinrich von Memleben|Herzog Heinrich]] direkt verantwortlich machte. Ihr Gemahl und ihre männlichen Erben waren im Dienste des Herzogs gefallen, ohne dass der neue Regent irgendeine Antwort oder Entschädigung bot. Hiltgund verweigerte daraufhin jegliche Form der Unterstützung, sie stellte ihre verbliebenen Vasallen hinter sich und schloss die Grenzen der Waid für herzogliche Truppen und Siedler. Da beide Seiten durch die vorangegangenen Verheerungen zu sehr geschwächt waren, um eine Entscheidung in einer offenen Feldschlacht herbeizuführen, entwickelte sich der Konflikt zu einem zermürbenden Kleinkrieg. Dieser Akt der offenen Rebellion ist seither als die [[Fehde gegen Mährstein]] bekannt und dauert nach wie vor an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|site_name=Ottonien Wiki&lt;br /&gt;
|keywords=Ottonien, Minecraft Mittelalter, Lore, Minecraft Roleplay, Minecraft Rpg&lt;br /&gt;
|description=Nachdem die Königskrone im Jahre 1292 an den verwegenen Adolf von Nassau fiel und alte Besitzansprüche durch die Fürstenallianz hinterfragt wurden, floh das Herzogsgeschlecht Ottoniens an den Schweriner Grafenhof...&lt;br /&gt;
|image=https://wiki2.ottonien.com/w/Datei:Og-cover-lore.png&lt;br /&gt;
|image_alt=Ottonien Lore&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Lore Konzept.png|center|50px|link=]]&lt;br /&gt;
|imgwidth = (optional)&lt;br /&gt;
|Lore-Konzept&lt;br /&gt;
|Ottonien erzählt eine alternative Historie. Die Geschichte spielt an einem fiktiven Ort in der echten, historischen Welt. Mit diesem Konzept wollen wir die erzählerische Freiheit des Spielers im Roleplay mit einem authentisch eingebetteten Setting vereinbaren. Hilfreiche Tipps zum Umgang mit der Lore im Rollenspiel findest du in dem [[Roleplay Leitfaden]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ottonien ist eine kleine Insel auf dem Gebiet der sogenannten Doggerbank, in der Nordsee. Das Eiland liegt grob auf dem halben Weg zwischen dem europäischen Festland und Britannien. Heute befindet sich hier das Herzogtum Ottonien, welches durch [[Heinrich von Memleben]] beherrscht wird und Teil des [[Heiliges Römisches Reich|HRR]] ist. Ihren Namen verdankt die Insel der [[Otto (Heiliger)|Legende eines Lokalheiligen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jüngste Geschichte==&lt;br /&gt;
;1292 bis 1300&lt;br /&gt;
Nachdem die Königskrone im Jahre 1292 an den verwegenen Adolf von Nassau fiel und alte Besitzansprüche durch die Fürstenallianz hinterfragt wurden, floh das Herzogsgeschlecht Ottoniens an den Schweriner Grafenhof. Kurz darauf erlag der Herzog Gottfried von Memleben in der Ferne einer Krankheit. Sein damals fünfjähriger Sohn [[Heinrich von Memleben]] sollte es nun zu seiner Aufgabe machen, den Familiensitz wieder zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem erneuten Wechsel des römisch-deutschen Königs im Jahr 1298 begannen die Ritter des unter Vormundschaft stehenden Herzogs ein eilig bestelltes Heer von Soldknechten aufzustellen. So gelang die Überfahrt am Gregorstag 1300. Wenige Tage darauf konnte das Herzogsgefolge die Stadt und Burg Holdern unter seine Kontrolle bringen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Ottonisch-Brandenburgischer Streit}}&lt;br /&gt;
;1300 bis 1303&lt;br /&gt;
Als der junge Herzog es nicht vermochte, seine Knechte zu entlohnen, erlosch die gekaufte Treue. Rasch wurde das Schwert an das Land gelegt und ein Plündern begann. Die Mordbrenner steckten an, was sie nicht tragen konnten und ließen Kornspeicher, Höfe und Dörfer in Asche zurück. Bald folgten besitzlose Bauern ihren Peinigern in die Wälder, um auf zwielichtige Weise ihr Brot zu verdienen. Während der befestigte Herzogssitz [[Holdern]] in diesen dunklen Tagen eine relative Sicherheit bot, verfiel der Großteil der ländlichen Regionen in ein apokalyptisches Chaos. Diese Schreckenszeit ist seither als die Verheerung bekannt. &lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Verheerung}}&lt;br /&gt;
;1303 bis Heute&lt;br /&gt;
Wir schreiben das Jahr 1304: Ottonien, eine kleine Insel am nördlichen Rande des Heiligen Römischen Reiches, steht nach langen Tagen der Unruhe an einem Wendepunkt. Der Herzog ruft neue Siedler auf die Insel, ungeachtet von Stand oder Namen kann jedermann ein Lehen erhalten, wer ein Gefolge um sich scharen und das Umland befrieden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch ist der Frieden noch nicht vollständig widerhergestellt. Weiterhin ziehen einige Räuberbanden plündernd durch die Lande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die Fehde gegen Mährstein schwelt weiter: Die Grafschaft im Süden befindet sich in offener Rebellion.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Fehde gegen Mährstein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
[[File:Ottonien Regionen.png|thumb|300px|right|Regionen: Hold (blau), Westähr (orange), Münzwald (grün), Mieden (hellblau), Waid (pink) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Inseln: Birkum (rot), Stadenoog  (gelb), Klifferoog (grau), Ostholm (türkis)]]&lt;br /&gt;
Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
Die Insel teilt sich in mehrere Regionen, die durch Flüsse und natürliche Gebirgsketten voneinander abgegrenzt werden. Die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich bedeutendste ist die &#039;&#039;&#039;Hold.&#039;&#039;&#039; Hier befinden sich das Städtchen Holdern sowie der herzogliche Sitz mit der gleichnamigen Burg. Nördlich der Hold erstreckt sich die &#039;&#039;&#039;Westähr,&#039;&#039;&#039; das landwirtschaftliche Zentrum der Insel. Sanfte Hügel, fruchtbare Böden und weite Wiesen prägen das Landschaftsbild. Weiter östlich beginnt der &#039;&#039;&#039;Münzwald&#039;&#039;&#039;, ein dicht bewaldet Gebiet das einst für seine Silberminen bekannt war. Ganz im Norden liegen die &#039;&#039;&#039;Mieden&#039;&#039;&#039;, eine karge Berglandschaft, die an das schottischen Hochland erinnert. Im Süden schließlich erstreckt sich die &#039;&#039;&#039;Waid,&#039;&#039;&#039; ein großes, landschaftlich vielseitiges Gebiet, mit zahlreichen Mooren, Auenwäldern und Bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Geografie#Regionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flüsse===&lt;br /&gt;
Vier große Flüsse durchschneiden die Insel und bilden zugleich natürliche Grenzen zwischen den Regionen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Ähr&#039;&#039;&#039; als Lebensader des Westens, &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Taune&#039;&#039;&#039;, die von Osten kommend in die Ähr mündet, &lt;br /&gt;
* die &#039;&#039;&#039;Mähr&#039;&#039;&#039;, als wichtiges Tor zum Süden, &lt;br /&gt;
* sowie der kurze, aber breite &#039;&#039;&#039;Schnad&#039;&#039;&#039; im Nordosten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle vier Flüsse führen das ganze Jahr reichlich Wasser und sind für Binnenschifffahrt den Transport von Gütern von unschätzbarem Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Geografie#Flüsse}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inseln ===&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel Ottonien wird von mehreren kleineren Eilanden umgeben. die bedeutendsten davon sind &#039;&#039;&#039;Stadenoog&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Birkum&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ostholm&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Klifferoog&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Geografie#Inseln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebirge===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Geografie#Gebirge}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Kultur&amp;diff=12737</id>
		<title>Kultur</title>
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		<updated>2026-04-23T20:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: Die Seite wurde neu angelegt: „{{stub}}Das kulturelle Gefüge von Ottonien ist geprägt durch das Wirken der Kirche, den alten Traditionen des Landes und der harten Realität des Lebens auf einer Nordseeinsel.  == Kirche und Glauben == Seit dem ausgehenden 10. Jahrhundert hat der christliche Glaube das Leben auf Ottonien tiefgreifend geformt. Die Missionierung durch Geistliche aus dem nordelbischen Raum legte den Grundstein für die heutige geistliche Ordnung. Seit über zwei Jahrhunde…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}Das kulturelle Gefüge von Ottonien ist geprägt durch das Wirken der Kirche, den alten Traditionen des Landes und der harten Realität des Lebens auf einer Nordseeinsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kirche und Glauben ==&lt;br /&gt;
Seit dem ausgehenden 10. Jahrhundert hat der christliche Glaube das Leben auf Ottonien tiefgreifend geformt. Die Missionierung durch Geistliche aus dem nordelbischen Raum legte den Grundstein für die heutige geistliche Ordnung. Seit über zwei Jahrhunderten bildet das [[Bistum Holdern]] das spirituelle Zentrum der Insel. In den Siedlungen sichern Kapellen und lokale Pfarrer das Seelenheil der Bewohner. Durch schriftliche Aufzeichnungen bewahren die Geistlichen das kollektive Gedächtnis der Gemeinden, beispielsweise in Form detaillierter Taufchroniken. Der Klerus fungiert zudem als Vermittler in Konflikten zwischen den Ständen, wobei die Autorität des Bischofs in Holdern meist über der der lokalen Grundherren steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythen und Legenden ==&lt;br /&gt;
Neben dem christlichen Glauben sind im Volk Ottoniens zahlreiche alte Sagen verbreitet, die oft den düsteren und unberechenbaren Charakter der Insel und der sie umgebenden Gewässer widerspiegeln. Diese Geschichten werden seit Generationen an Lagerfeuern weitergegeben und prägen das Weltbild der einfachen Bevölkerung sowie deren Ehrfurcht vor der Natur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannt ist unter anderem die Sage um [[Otto (Heiliger)|Otto den Heiligen]], den Schutz- und Namenspatron der Insel. Doch auch regionale Legenden sind tief verwurzelt: In Quelltal erzählt man sich von der [[Die Sage vom Hoghüter|Sage des Hoghüters]], einer mystischen Wächtergestalt am Hog. Im Norden hingegen herrscht eine fast greifbare Stille, wenn über den Schnad gesprochen wird. Die Legende besagt, dass der Fluss jene verschlingt, die seine Wasser zu unpassender Stunde besuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brauchtum und Feste ==&lt;br /&gt;
Die wichtigsten Festtage folgen dem kirchlichen Kalender, allen voran Weihnachten und Ostern. Im Frühjahr segnen die Geistlichen die Äcker und Weiden, während der Spätsommer im Zeichen der Erntedankfeste steht. In fruchtbaren Regionen wie der Westähr tragen die Bauern ihre ersten Garben zur Weihe in die Kapellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kirchlichen Feste strukturieren den Jahreslauf und bilden zentrale Höhepunkte des gesellschaftlichen Lebens. Daneben bestimmen auch weltliche Zusammenkünfte wie Turniere, Jahrmärkte und festliche Gelage das Leben außerhalb der Kirche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den abgelegenen Mieden im Norden ist der Einfluss der kirchlichen Verwaltung dagegen deutlich schwächer ausgeprägt, dort überdauern noch bis heute alte Traditionen, die teilweise einen vorchristlichen Charakter tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein besonders altes Brauchtum ist die Errichtung von Sühnesteinen an Waldwegen. Sie markieren Orte vergangener Bluttaten und dienen als Mahnmale für die Friedfertigkeit der Reisenden. Vor allem in den unwegsamen Wäldern, etwa im Münzwald, wird dieser Brauch weiterhin gepflegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesellschaft und Alltag ==&lt;br /&gt;
Die gesellschaftliche Ordnung Ottoniens ist streng hierarchisch gegliedert. An ihrer Spitze steht der Herzog, dessen Herrschaft durch das Bistum legitimiert und vom König bestätigt wird. Unter dem Herzog stehen die Grafen, denen wiederum weitere Vasallen wie Freiherren und Vögte untergeordnet sind. Alle leisten als Zeichen ihrer Lehnspflicht Abgaben an ihre jeweiligen Lehnsherren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die breite Masse der Bevölkerung lebt als Bauern, Fischer oder Handwerker. Sie bewirtschaften die Felder in der Hold und der Westähr, nutzen die Gewässer der Insel oder arbeiten in den Minen. Wo die meisten Arbeiten rein körperlicher Natur sind, verlangen einige Berufe ein hohes Maß an Geschick und Fachwissen. Spezialisierte Handwerke wie das Schmieden, die Bognerarbeit oder das Rüstungsmachen werden traditionell in strengen Lehrverhältnissen weitergegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Handel bildet das wirtschaftliche Rückgrat: Waren werden über die Flüsse Taune und Ähr nach Holdern transportiert, dem zentralen Umschlagplatz der Insel. Von dort aus wird mit Fernhändlern aus England und Flandern verhandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele und Vergnügen ==&lt;br /&gt;
In den Momenten der Ruhe suchen die Ottonier das Vergnügen in einfachen, aber traditionsreichen Spielen. Besonders beliebt ist Alquerque, ein strategisches Brettspiel, das häufig an den Tischen der Wirtshäuser gespielt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben Alquerque ist auch das klassische Würfeln ein weit verbreiteter Zeitvertreib in den Tavernen des Landes. Trotz der Kritik seitens der Kirche wird dabei auch nicht selten mit Einsatz um Wette gespielt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Geografie&amp;diff=12627</id>
		<title>Geografie</title>
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		<updated>2026-04-05T12:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geographie der Insel Ottonien wurde durch die Bemühungen des ehemaligen Herzogs Gottfried von Memleben festgehalten. Ein Werk, welches bis heute das Fundament für die allgemeine Kenntnis über die entlegene Region Ottonien bildet. Mit dem Ziel, die Steuerlast zu erhöhen, führte Herzog Gottfried eine weitreichende Erfassung der Landbesitzverhältnisse und des Viehbestands nach dem Vorbild des Doomsday Books durch. Dabei gab er die  Niederschrift volkstümlicher Ortsbezeichnungen in Flurnamenlisten und Erstellung detaillierter Karten in Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regionen =&lt;br /&gt;
[[File:Ottonien Regionen.png|thumb|300px|right|Regionen: Hold (blau), Westähr (orange), Münzwald (grün), Mieden (hellblau), Waid (pink) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Inseln: Birkum (rot), Stadenoog  (gelb), Klifferoog (grau), Ostholm (türkis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hold ===&lt;br /&gt;
Die Hold ist die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich wie politisch bedeutendste Region der Insel. In ihrem Herzen befindet sich das Städtchen [[Holdern]], das mit seiner mächtigen Burg als Sitz des [[Heinrich von Memleben|Herzogs]] dient. Die Hold profitiert sehr vom Fernhandel mit England, sowie Flandern, und fungiert als Handelszentrum der Ottonischen Insel. Alle möglichen Waren der Insel werden entlang der Taune und Ähr nach Holdern transportiert und dort an Fernhändler verkauft. Die Hold grenzt im Westen entlang der Ähr an die Region Westähr, im Norden an den Münzwald, und im Osten entlang der Mähr an die Waid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Münzwald ===&lt;br /&gt;
Nördlich der Hold und östlich des Flusses Ähr, beginnt der Münzwald. Das stark bewaldete Gebiet war einst für seine Silberminen bekannt, die zum Reichtum des Herzogtums beitrugen, mittlerweile jedoch längst versiegt sind. Heute hat der Name Münzwald eine weit dunklere Konnotation, so kennt man in der Stadt unzählige Geschichten über Räuber und Mörder die dort im dichten Unterholz ihr Unwesen treiben. Verschiedene Sühnesteine, die man nahe den Waldwegen findet zeugen von den Bluttaten die sich dort abgespielt haben sollen. Seit der [[Verheerung]] ist die Gegend jedoch tatsächlich ein heißes Pflaster für allerlei Unholde geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Westähr ===&lt;br /&gt;
Die westlich des Flusses Ähr gelegene Gegend ist mit ihren sanften Hügeln und lichten Wäldchen hauptsächlich bekannt für die Land- und Viehwirtschaft. Im Gegenzug zum benachbarten Münzwald wurden hier große Teile der dichten Bewaldung gerodet um eine angenehme Weidelandschaft und fruchtbare Ackerböden zu schaffen. Besonders die im Herzogtum wichtige Schafhaltung hat auf den Dünen der Westährküste und den saftigen Wiesen im Herzland ihren Platz. Zudem ist die Region besonders reich an Flüssen, Bächen und Seen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waid ===&lt;br /&gt;
Ganz im Süden der Insel liegt die landschaftlich abwechslungsreiche Waid mit ihren Mooren, Auenwäldern und Bergen. Wie in der Westähr findet man hier neben ausladenden Sandstränden imposante Kalkklippen. Neben der Stadt Holdern betrieben die Grafen der Waid historisch eigene Häfen und bewahrten sich stets eine gewisse Unabhängigkeit gegenüber dem Herzog. Diese Unabhängigkeit resultierte jüngst in der [[Fehde gegen Mährstein]], weswegen sich die Waid heute in einer offenen Rebellion befindet und keine Siedler des Herzogtums zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mieden ===&lt;br /&gt;
Die Mieden (von &#039;&#039;etwas meiden&#039;&#039;) befinden sich im nördlichen Teil der Insel. Die karge Berglandschaft mit ihren tristen Kiesstränden ist wenig bewohnt und erinnert an das schottische Hochland. Neben dunklen Nadelwäldern und schroffen Felsformationen findet man hier einige blühende Heidelandschaften mit vielen gedrungenen Sträuchern. Im südöstlichen Teil der Mieden versperrt ein massives Gebirge den Weg. Der sogenannte Ziegenbuckel, auf dessen Gipfelzügen meist Schnee liegt stellt die höchste Erhebung der Insel dar. Der Ursprung des Namens Mieden mag als Warnung vor dem oft rauen Wetter und den tückischen Felsklüften verstanden werden, weswegen man die unwirtliche Gegend meiden solle. Die Bewohner von [[Holdern]] scherzen jedoch auch, dass man die eigenartigen Leute, die dort oben zurückgezogen und abgeschottet leben meiden müsse.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Gedicht heißt es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ein Maid tat mich schwer lieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch kams wohl aus den Mieden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Drum bin ich ihr fort geblieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;und rasch aufs Ross gestiegen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Inseln =&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel Ottonien wird von einer Handvoll kleinerer Eilande umgeben. Während viele der unbedeutenderen Inseln der Einfachheit halber den angrenzenden Küstenlehen unterstellt wurden, sind die vier größten Inseln als eigenständige Lehen anerkannt.&lt;br /&gt;
=== Birkum ===&lt;br /&gt;
Birkum ist die südlichste der vier Inseln und liegt in Sichtweite vor der Küste der Hold. Bekannt ist Birkum vor allem für seine windschiefen, aber dichten Birkenhaine, die den Siedlungen Schutz vor den ständigen Westwinden bieten. Durch den regen Schiffs- und Handelsverkehr mit Flandern hat die Insel einen gewissen Wohlstand erreicht. Die Bewohner gelten jedoch als eigenbrötlerisch und verschlossen. Unter den Festländern spottet man, sie zahlten ihren Zehnt nur deshalb so pünktlich an den Herzog in Holdern, um sich das Privileg zu erkaufen, ansonsten gänzlich in Ruhe gelassen zu werden.&lt;br /&gt;
=== Klifferoog ===&lt;br /&gt;
Trutzig und unnachgiebig erhebt sich Klifferoog aus der tosenden Nordsee. Wie der Name bereits andeutet, ist das Eiland von einer imposanten Steilküste umgeben, die es zu einer natürlichen Festung macht.&lt;br /&gt;
Von den Klippen aus lassen sich herannahende Schiffe aus Richtung Osten bereits Stunden vor ihrer Ankunft am Festland sichten.&lt;br /&gt;
=== Ostholm ===&lt;br /&gt;
Ostholm ist die kleinste der vier ottonischen Inseln und liegt östlich der Mündung der Schnad. Große Teile der Insel werden bei schweren Sturmfluten oft vollständig überspült. Einzig der zentrale Siedlungshügel bietet den Bewohnern und ihrem Vieh Schutz vor den tosenden Fluten.&lt;br /&gt;
=== Stadenoog ===&lt;br /&gt;
Stadenoog fungiert als das maritime Tor zur Westähr. Der Name leitet sich von „Stade“ ab, was einen festen Lade- oder Ankerplatz bezeichnet. Da die schwer beladenen Handelsschiffe aus England oft zu viel Tiefgang besitzen, um die tückischen Sandbänke entlang der Küste und Flussmündungen Ottoniens zu befahren, dient Stadenoog als wichtiger Umschlagplatz. Hier wird die Fracht auf flachgehende Schiffe umgeladen, welche die Waren anschließend sicher ins Innere der Insel transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Flüsse =&lt;br /&gt;
== Hauptströme des Landes ==&lt;br /&gt;
Die Insel Ottonien wird von vier großen Strömen durchschnitten, welche die natürlichen Grenzen zwischen den einzelnen Regionen ziehen. Da sie das ganze Jahr über reichlich Wasser führen, sind sie für die Binnenschifffahrt und den Transport von Gütern von unschätzbarem Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Ähr ===&lt;br /&gt;
Die Ähr (gesprochen &amp;quot;Ehr&amp;quot;) ist der längste Fluss der Ottonischen Insel und gilt seit jeher als die Lebensader des Westens. Durch ihre periodischen Überschwemmungen hält sie die angrenzenden Böden fruchtbar und sichert so die Ernten des Landes. Während die Binnenschifffahrt mithilfe von Zugpferden, die die Kähne an langen Leinen flussaufwärts ziehen, noch heute praktiziert wird, nutzte man die Strömung in früheren Tagen vor allem, um das Bauholz aus den nördlichen Mieden bis hinab in die Werften von Holdern zu flößen. Als geografische Barriere trennt sie die grüne Westähr im Süden von der Hold und bildet im Westen die Grenze der herzoglichen Ländereien zum düsteren Münzwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Mähr ===&lt;br /&gt;
Die Mähr ist nach der Ähr der zweitgrößte Fluss der Lande und bildet die natürliche Grenze, welche die Hold von der rebellischen Waid im Süden trennt. Ihr Lauf ist zwar stetig, doch im Gegensatz zur geradlinigen Ähr ist die Mähr von tückischen Untiefen, kleinen bewachsenen Inseln und scharfen Wendungen geprägt. Diese Hindernisse fordern von den Schiffern höchstes Geschick und machen eine Fahrt flussaufwärts zu einem zeitintensiven Unterfangen, das oft die Hilfe ortskundiger Treidler oder flacher Kähne erfordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz dieser Schwierigkeiten bleibt der Fluss für den Handel im Süden unersetzlich. Er ist das Fundament für den immensen Wohlstand und den politischen Einfluss der Familie Mährstein. Da ihr Stammsitz weiter im Inland liegt, errichtete das Geschlecht die trutzige Berburg auf einem Hügel direkt an einer strategischen Flussschneise. Wer die Mähr befahren will, ist auf das Wohlwollen der Grafschaft Mährstein angewiesen. Sie allein entscheiden, welche Handelsschiffe aus dem Süden die Erlaubnis erhalten, ihre kostbaren Waren tief in das Inland der Insel zu transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Taune ===&lt;br /&gt;
Die Taune entspringt im Laughofer See, der wiederum von mehreren Bergbächen gespeist wird. Vom See aus fließt sie nach Westen und bildet dabei die Grenze zwischen dem Münzwald und der Hold. Auf ihrem Weg durchschneidet sie den dortigen Törfwald, den man nur an einer kleinen Furt überqueren kann. An dieser Furt mitten im Wald liegt ein kleiner Mühl-Hof. Hinter dem Hof fließt die Taune weiter durch den Wald, bis der Laienbach in sie mündet. An dieser Stelle verdoppelt sich ihre Breite. Anschließend strömt sie weiter westwärts durch das bewaldete Gebiet. Etwa auf halber Strecke fließt der kleine Sumpfbach in die Taune. Kurz bevor sie schließlich in die Ähr mündet, gibt es eine weitere wichtige Furt, die Reisenden den Übergang ermöglicht. Zuletzt umfließt die Taune eine kleine Insel, bevor sie endgültig mit den Wassern der Ähr verschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Schnad ===&lt;br /&gt;
Der kurze aber breite Schnad ist ein Fluss des nordostens, der sich aus vielen kleinen Bergquellen des Ziegenbuckels speist und sich im Tal in einem breiten Sumpfe verliert. Der Schnad bildet die nördliche Grenze zwischen dem Münzwald und den Mieden, doch wird der Name von den Einheimischen nur mit gesenkter Stimme ausgesprochen. Der Legende nach soll einmal ein Jüngling den mühsamen Weg zum Wasserfall des Schnad auf sich genommen haben, um dort zu baden. Als er jedoch am späten Abend nicht wiederkehrte, machte sich das Dorf auf die Suche nach ihm. Sie fanden den Bergteich völlig verlassen, nicht einmal die Vögel waren noch da. Der Jüngling wurde nie wieder gesehen. Der Schnad hatte ihn geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenflüsse und Zuflüsse ==&lt;br /&gt;
=== Die Breed ===&lt;br /&gt;
=== Der Ehring ===&lt;br /&gt;
=== Die Flote ===&lt;br /&gt;
=== Die Glade ===&lt;br /&gt;
=== Der Hog ===&lt;br /&gt;
Der Hog ist ein kleiner Fluss am südlichen Ende der Region Heidenheim. Er ist vor allem bei den Leuten aus Quelltal durch [[Die Sage vom Hoghüter|die Sage des Hoghüters]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kliewe ===&lt;br /&gt;
=== Die Limme ===&lt;br /&gt;
Die Limme ist ein munterer Tributär der Ähr, gelegen in der Westähr. Die Augen, die sie umgeben dienen den Nutztieren zur Erfrischung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Polt ===&lt;br /&gt;
=== Die Riehme ===&lt;br /&gt;
=== Die Risse ===&lt;br /&gt;
=== Die Uhse ===&lt;br /&gt;
=== Die Waede ===&lt;br /&gt;
=== Der Wess ===&lt;br /&gt;
=== Die Angerschnelle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bäche und Gräben ==&lt;br /&gt;
=== Die Groschen ===&lt;br /&gt;
=== Die Fierf ===&lt;br /&gt;
=== Die Kelt ===&lt;br /&gt;
=== Die Rieger ===&lt;br /&gt;
=== Die Heidenach ===&lt;br /&gt;
=== Der Sauerbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Riefwasser ===&lt;br /&gt;
=== Der Küstengraben ===&lt;br /&gt;
=== Der Laienbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Rehtränke ===&lt;br /&gt;
=== Der Mumm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Seen =&lt;br /&gt;
=== Der Teufelskessel ===&lt;br /&gt;
=== Der Iselsee ===&lt;br /&gt;
=== Die Lanke ===&lt;br /&gt;
=== Der Heidsee ===&lt;br /&gt;
=== Der Laughofer See ===&lt;br /&gt;
=== Der Holmsee ===&lt;br /&gt;
=== Der Nadelteich ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gebirge =&lt;br /&gt;
=== Die Angerberge ===&lt;br /&gt;
=== Das Angelhorn ===&lt;br /&gt;
=== Der Strodergipfel ===&lt;br /&gt;
=== Der Mährsteiner Höhenzug ===&lt;br /&gt;
=== Der Findelberg ===&lt;br /&gt;
=== Die Himmelsstufe ===&lt;br /&gt;
=== Das Zorntaler Mittelgebirge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wälder =&lt;br /&gt;
=== Der Klauenwald ===&lt;br /&gt;
=== Der Mönchswald ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Die_Sage_vom_Hogh%C3%BCter&amp;diff=12626</id>
		<title>Die Sage vom Hoghüter</title>
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		<updated>2026-04-05T10:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Sage lautet wie folgt:  &amp;#039;&amp;#039;Im Dorfe Quelltal, da nicht ferne der Fluss Hog sein sanftes Bett durch Tal und Au windet, erzählt man sich mit ehrfürchtigem Munde die alte Sage vom Hoghüter, wie ihn die Leute nennen, die Gottesfurcht im Herzen tragen. Eine uralte Kreatur sei es, ein Wächter des Wassers, der seit der Tage der ersten Menschen über den Hog wachet. Jene, die mit lauterm Sinn und redlichem Gemüt zu ihm treten, werden von ihm mild bedacht,…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Sage lautet wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Im Dorfe Quelltal, da nicht ferne der Fluss Hog sein sanftes Bett durch Tal und Au windet, erzählt man sich mit ehrfürchtigem Munde die alte Sage vom Hoghüter, wie ihn die Leute nennen, die Gottesfurcht im Herzen tragen. Eine uralte Kreatur sei es, ein Wächter des Wassers, der seit der Tage der ersten Menschen über den Hog wachet. Jene, die mit lauterm Sinn und redlichem Gemüt zu ihm treten, werden von ihm mild bedacht, doch wer in Gier, Zorn oder Spott daherkommt, den reißet der Fluss zu sich hinab, auf daß er der Strafe nicht entgehe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es war zu einer Zeit im warmen Sommer, da ein fahrender Händler die Lande durchzog und auch in Quelltal Einkehr hielt. Vom Volke erfuhr er vom Hoghüter und seinem geheimen Walten. Doch der Händler, stolz und voll Hoffart, verlachte die Sage. Er prahlte, kein Flussgeist, kein Dämon, kein Gott vermöge ihm zu trotzen, denn nimmer sei ihm verwehrt worden, was er verlangte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;So zog er denn zum Hog, forderte mit hochmütigem Ton einen Gulden aus des Hüters Hand, auf daß er sich beweise. Dann setzte er sich ans Ufer, schlug seinen Krug mit edlem Weine auf und harrte, trinkend und lachend, auf das Wunder.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch als am Morgen die Leute aus Quelltal kamen, war der Platz leer. Kein Laut, kein Tritt verriet des Händlers Pfad. Nur ein leerer Krug lag am Uferrand – der Boden war aufgerissen, vom Wasser untergraben. Da wusste man: Der Hoghüter hatte gerichtet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Seit jenen Tagen heißt es, dass der Hoghüter Güte und Demut mit mildem Segen lohne, doch die Gier und den Stolz mit stillem Zorn heimhole. Und also legen die frommen Leute von Quelltal zu Sommerbeginn einen Kranz aus Ringelblumen an das Ufer, auf daß das Jahr fruchtbar werde und die Netze sich mit Fisch füllen mögen. Und man raunt, dass der Hüter des Hog gar einem reinen Herzen einen Wunsch zu schenken vermag – wenn das Wasser selbst das Wort spricht.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Vorlage:TOC&amp;diff=12623</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;toclimit-{{{1|3}}}&amp;quot;&amp;gt; __TOC__ &amp;lt;/div&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;toclimit-{{{1|3}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
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		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<title>Geografie</title>
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		<updated>2026-04-03T20:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geographie der Insel Ottonien wurde durch die Bemühungen des ehemaligen Herzogs Gottfried von Memleben festgehalten. Ein Werk, welches bis heute das Fundament für die allgemeine Kenntnis über die entlegene Region Ottonien bildet. Mit dem Ziel, die Steuerlast zu erhöhen, führte Herzog Gottfried eine weitreichende Erfassung der Landbesitzverhältnisse und des Viehbestands nach dem Vorbild des Doomsday Books durch. Dabei gab er die  Niederschrift volkstümlicher Ortsbezeichnungen in Flurnamenlisten und Erstellung detaillierter Karten in Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regionen =&lt;br /&gt;
[[File:Ottonien Regionen.png|thumb|300px|right|Regionen: Hold (blau), Westähr (orange), Münzwald (grün), Mieden (hellblau), Waid (pink) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Inseln: Birkum (rot), Stadenoog  (gelb), Klifferoog (grau), Ostholm (türkis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hold ==&lt;br /&gt;
Die Hold ist die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich wie politisch bedeutendste Region der Insel. In ihrem Herzen befindet sich das Städtchen [[Holdern]], das mit seiner mächtigen Burg als Sitz des [[Heinrich von Memleben|Herzogs]] dient. Die Hold profitiert sehr vom Fernhandel mit England, sowie Flandern, und fungiert als Handelszentrum der Ottonischen Insel. Alle möglichen Waren der Insel werden entlang der Taune und Ähr nach Holdern transportiert und dort an Fernhändler verkauft. Die Hold grenzt im Westen entlang der Ähr an die Region Westähr, im Norden an den Münzwald, und im Osten entlang der Mähr an die Waid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Münzwald ==&lt;br /&gt;
Nördlich der Hold und östlich des Flusses Ähr, beginnt der Münzwald. Das stark bewaldete Gebiet war einst für seine Silberminen bekannt, die zum Reichtum des Herzogtums beitrugen, mittlerweile jedoch längst versiegt sind. Heute hat der Name Münzwald eine weit dunklere Konnotation, so kennt man in der Stadt unzählige Geschichten über Räuber und Mörder die dort im dichten Unterholz ihr Unwesen treiben. Verschiedene Sühnesteine, die man nahe den Waldwegen findet zeugen von den Bluttaten die sich dort abgespielt haben sollen. Seit der [[Verheerung]] ist die Gegend jedoch tatsächlich ein heißes Pflaster für allerlei Unholde geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Westähr ==&lt;br /&gt;
Die westlich des Flusses Ähr gelegene Gegend ist mit ihren sanften Hügeln und lichten Wäldchen hauptsächlich bekannt für die Land- und Viehwirtschaft. Im Gegenzug zum benachbarten Münzwald wurden hier große Teile der dichten Bewaldung gerodet um eine angenehme Weidelandschaft und fruchtbare Ackerböden zu schaffen. Besonders die im Herzogtum wichtige Schafhaltung hat auf den Dünen der Westährküste und den saftigen Wiesen im Herzland ihren Platz. Zudem ist die Region besonders reich an Flüssen, Bächen und Seen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waid ==&lt;br /&gt;
Ganz im Süden der Insel liegt die landschaftlich abwechslungsreiche Waid mit ihren Mooren, Auenwäldern und Bergen. Wie in der Westähr findet man hier neben ausladenden Sandstränden imposante Kalkklippen. Neben der Stadt Holdern betrieben die Grafen der Waid historisch eigene Häfen und bewahrten sich stets eine gewisse Unabhängigkeit gegenüber dem Herzog. Diese Unabhängigkeit resultierte jüngst in der [[Fehde gegen Mährstein]], weswegen sich die Waid heute in einer offenen Rebellion befindet und keine Siedler des Herzogtums zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mieden ==&lt;br /&gt;
Die Mieden (von &#039;&#039;etwas meiden&#039;&#039;) befinden sich im nördlichen Teil der Insel. Die karge Berglandschaft mit ihren tristen Kiesstränden ist wenig bewohnt und erinnert an das schottische Hochland. Neben dunklen Nadelwäldern und schroffen Felsformationen findet man hier einige blühende Heidelandschaften mit vielen gedrungenen Sträuchern. Im südöstlichen Teil der Mieden versperrt ein massives Gebirge den Weg. Der sogenannte Ziegenbuckel, auf dessen Gipfelzügen meist Schnee liegt stellt die höchste Erhebung der Insel dar. Der Ursprung des Namens Mieden mag als Warnung vor dem oft rauen Wetter und den tückischen Felsklüften verstanden werden, weswegen man die unwirtliche Gegend meiden solle. Die Bewohner von [[Holdern]] scherzen jedoch auch, dass man die eigenartigen Leute, die dort oben zurückgezogen und abgeschottet leben meiden müsse. In einem Gedicht heißt es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ein Maid tat mich schwer lieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch kams wohl aus den Mieden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Drum bin ich ihr fort geblieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;und rasch aufs Ross gestiegen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Inseln =&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel Ottonien wird von einer Handvoll kleinerer Eilande umgeben. Während viele der unbedeutenderen Inseln der Einfachheit halber den angrenzenden Küstenlehen unterstellt wurden, sind die vier größten Inseln als eigenständige Lehen anerkannt.&lt;br /&gt;
== Birkum ==&lt;br /&gt;
Birkum ist die südlichste der vier Inseln und liegt in Sichtweite vor der Küste der Hold. Bekannt ist Birkum vor allem für seine windschiefen, aber dichten Birkenhaine, die den Siedlungen Schutz vor den ständigen Westwinden bieten. Durch den regen Schiffs- und Handelsverkehr mit Flandern hat die Insel einen gewissen Wohlstand erreicht. Die Bewohner gelten jedoch als eigenbrötlerisch und verschlossen. Unter den Festländern spottet man, sie zahlten ihren Zehnt nur deshalb so pünktlich an den Herzog in Holdern, um sich das Privileg zu erkaufen, ansonsten gänzlich in Ruhe gelassen zu werden.&lt;br /&gt;
== Klifferoog ==&lt;br /&gt;
Trutzig und unnachgiebig erhebt sich Klifferoog aus der tosenden Nordsee. Wie der Name bereits andeutet, ist das Eiland von einer imposanten Steilküste umgeben, die es zu einer natürlichen Festung macht.&lt;br /&gt;
Von den Klippen aus lassen sich herannahende Schiffe aus Richtung Osten bereits Stunden vor ihrer Ankunft am Festland sichten.&lt;br /&gt;
== Ostholm ==&lt;br /&gt;
Ostholm ist die kleinste der vier ottonischen Inseln und liegt östlich der Mündung der Schnad. Große Teile der Insel werden bei schweren Sturmfluten oft vollständig überspült. Einzig der zentrale Siedlungshügel bietet den Bewohnern und ihrem Vieh Schutz vor den tosenden Fluten.&lt;br /&gt;
== Stadenoog ==&lt;br /&gt;
Stadenoog fungiert als das maritime Tor zur Westähr. Der Name leitet sich von „Stade“ ab, was einen festen Lade- oder Ankerplatz bezeichnet. Da die schwer beladenen Handelsschiffe aus England oft zu viel Tiefgang besitzen, um die tückischen Sandbänke entlang der Küste und Flussmündungen Ottoniens zu befahren, dient Stadenoog als wichtiger Umschlagplatz. Hier wird die Fracht auf flachgehende Schiffe umgeladen, welche die Waren anschließend sicher ins Innere der Insel transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Flüsse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptströme des Landes ==&lt;br /&gt;
=== Die Ähr ===&lt;br /&gt;
Die Ähr (gesprochen &amp;quot;Ehr&amp;quot;) ist der längste Fluss der Ottonischen Insel. Bekannt ist sie als Lebensader des Westens und dessen fruchtbarer Böden. Während die Binnenschiffahrt mithilfe von Zugpferden noch heute praktiziert wird, flößte man über sie in früheren Tagen das gute Holz aus den nördlichen Mieden bis hinab nach Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Mähr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Taune ===&lt;br /&gt;
Die Taune entspringt im Laughofer See, der wiederum von mehreren Bergbächen gespeist wird. Vom See aus fließt sie nach Westen und bildet dabei die Grenze zwischen dem Münzwald und der Hold. Auf ihrem Weg durchschneidet sie den dortigen Törfwald, den man nur an einer kleinen Furt überqueren kann. An dieser Furt mitten im Wald liegt ein kleiner Mühl-Hof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem Hof fließt die Taune weiter durch den Wald, bis der Laienbach in sie mündet. An dieser Stelle verdoppelt sich ihre Breite. Anschließend strömt sie weiter westwärts durch das bewaldete Gebiet. Etwa auf halber Strecke fließt der kleine Sumpfbach in die Taune. Danach folgt sie stetig ihrem westlichen Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz bevor sie schließlich in die Ähr mündet, gibt es eine weitere Furt. Zuletzt umfließt die Taune noch eine kleine Insel, bevor sie mit der Ähr verschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Schnad ===&lt;br /&gt;
Der kurze aber breite Schnad ist ein Fluss des nordostens, der sich aus vielen kleinen Bergquellen des Ziegenbuckels speist und sich im Tal in einem breiten Sumpfe verliert. Der Legende nach soll einmal ein Jüngling den mühsamen Weg zum Wasserfall des Schnad auf sich genommen haben, um dort zu baden. Als er jedoch am späten Abend nicht wiederkehrte, machte sich das Dorf auf die Suche nach ihm. Sie fanden den Bergteich völlig verlassen, nicht einmal die Vögel waren noch da. Der Jüngling wurde nie wieder gesehen. Der Schnad hatte ihn geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenflüsse und Zuflüsse ==&lt;br /&gt;
=== Die Breed ===&lt;br /&gt;
=== Der Ehring ===&lt;br /&gt;
=== Die Flote ===&lt;br /&gt;
=== Die Glade ===&lt;br /&gt;
=== Der Hog ===&lt;br /&gt;
Der Hog ist ein kleiner Fluss am südlichen Ende der Region Heidenheim. Er ist vor allem bei den Leuten aus Quelltal durch die Sage des Hoghüters bekannt. Die Sage lautet wie folgt:&lt;br /&gt;
Im Dorfe Quelltal, da nicht ferne der Fluss Hog sein sanftes Bett durch Tal und Au windet, erzählt man sich mit ehrfürchtigem Munde die alte Sage vom Hoghüter, wie ihn die Leute nennen, die Gottesfurcht im Herzen tragen. Eine uralte Kreatur sei es, ein Wächter des Wassers, der seit der Tage der ersten Menschen über den Hog wachet. Jene, die mit lauterm Sinn und redlichem Gemüt zu ihm treten, werden von ihm mild bedacht, doch wer in Gier, Zorn oder Spott daherkommt, den reißet der Fluss zu sich hinab, auf daß er der Strafe nicht entgehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war zu einer Zeit im warmen Sommer, da ein fahrender Händler die Lande durchzog und auch in Quelltal Einkehr hielt. Vom Volke erfuhr er vom Hoghüter und seinem geheimen Walten. Doch der Händler, stolz und voll Hoffart, verlachte die Sage. Er prahlte, kein Flussgeist, kein Dämon, kein Gott vermöge ihm zu trotzen, denn nimmer sei ihm verwehrt worden, was er verlangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So zog er denn zum Hog, forderte mit hochmütigem Ton einen Gulden aus des Hüters Hand, auf daß er sich beweise. Dann setzte er sich ans Ufer, schlug seinen Krug mit edlem Weine auf und harrte, trinkend und lachend, auf das Wunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch als am Morgen die Leute aus Quelltal kamen, war der Platz leer. Kein Laut, kein Tritt verriet des Händlers Pfad. Nur ein leerer Krug lag am Uferrand – der Boden war aufgerissen, vom Wasser untergraben. Da wusste man: Der Hoghüter hatte gerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit jenen Tagen heißt es, dass der Hoghüter Güte und Demut mit mildem Segen lohne, doch die Gier und den Stolz mit stillem Zorn heimhole. Und also legen die frommen Leute von Quelltal zu Sommerbeginn einen Kranz aus Ringelblumen an das Ufer, auf daß das Jahr fruchtbar werde und die Netze sich mit Fisch füllen mögen. Und man raunt, dass der Hüter des Hog gar einem reinen Herzen einen Wunsch zu schenken vermag – wenn das Wasser selbst das Wort spricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kliewe ===&lt;br /&gt;
=== Die Limme ===&lt;br /&gt;
Die Limme ist ein munterer Tributär der Ähr, gelegen in der Westähr. Die Augen, die sie umgeben dienen den Nutztieren zur Erfrischung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Polt ===&lt;br /&gt;
=== Die Riehme ===&lt;br /&gt;
=== Die Risse ===&lt;br /&gt;
=== Die Uhse ===&lt;br /&gt;
=== Die Waede ===&lt;br /&gt;
=== Der Wess ===&lt;br /&gt;
=== Die Angerschnelle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bäche und Gräben ==&lt;br /&gt;
=== Die Groschen ===&lt;br /&gt;
=== Die Fierf ===&lt;br /&gt;
=== Die Kelt ===&lt;br /&gt;
=== Die Rieger ===&lt;br /&gt;
=== Die Heidenach ===&lt;br /&gt;
=== Der Sauerbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Riefwasser ===&lt;br /&gt;
=== Der Küstengraben ===&lt;br /&gt;
=== Der Laienbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Rehtränke ===&lt;br /&gt;
=== Der Mumm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Seen =&lt;br /&gt;
== Der Teufelskessel ==&lt;br /&gt;
== Der Iselsee ==&lt;br /&gt;
== Die Lanke ==&lt;br /&gt;
== Der Heidsee ==&lt;br /&gt;
== Der Laughofer See ==&lt;br /&gt;
== Der Holmsee ==&lt;br /&gt;
== Der Nadelteich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gebirge =&lt;br /&gt;
== Die Angerberge ==&lt;br /&gt;
== Das Angelhorn ==&lt;br /&gt;
== Der Strodergipfel ==&lt;br /&gt;
== Der Mährsteiner Höhenzug == &lt;br /&gt;
== Der Findelberg ==&lt;br /&gt;
== Die Himmelsstufe ==&lt;br /&gt;
== Das Zorntaler Mittelgebirge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wälder =&lt;br /&gt;
== Der Klauenwald ==&lt;br /&gt;
== Der Mönchswald ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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	<entry>
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		<title>Geografie</title>
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		<updated>2026-02-28T17:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geographie der Insel Ottonien wurde durch die Bemühungen des ehemaligen Herzogs Gottfried von Memleben festgehalten. Ein Werk, welches bis heute das Fundament für die allgemeine Kenntnis über die entlegene Region Ottonien bildet. Mit dem Ziel, die Steuerlast zu erhöhen, führte Herzog Gottfried eine weitreichende Erfassung der Landbesitzverhältnisse und des Viehbestands nach dem Vorbild des Doomsday Books durch. Dabei gab er die  Niederschrift volkstümlicher Ortsbezeichnungen in Flurnamenlisten und Erstellung detaillierter Karten in Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regionen =&lt;br /&gt;
[[File:Ottonien Regionen.png|thumb|300px|right|Regionen: Hold (blau), Westähr (orange), Münzwald (grün), Mieden (hellblau), Waid (pink) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Inseln: Birkum (rot), Stadenoog  (gelb), Klifferoog (grau), Ostholm (türkis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hold ==&lt;br /&gt;
Die Hold ist die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich wie politisch bedeutendste Region der Insel. In ihrem Herzen befindet sich das Städtchen [[Holdern]], das mit seiner mächtigen Burg als Sitz des [[Heinrich von Memleben|Herzogs]] dient. Die Hold profitiert sehr vom Fernhandel mit England, sowie Flandern, und fungiert als Handelszentrum der Ottonischen Insel. Alle möglichen Waren der Insel werden entlang der Taune und Ähr nach Holdern transportiert und dort an Fernhändler verkauft. Die Hold grenzt im Westen entlang der Ähr an die Region Westähr, im Norden an den Münzwald, und im Osten entlang der Mähr an die Waid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Münzwald ==&lt;br /&gt;
Nördlich der Hold und östlich des Flusses Ähr, beginnt der Münzwald. Das stark bewaldete Gebiet war einst für seine Silberminen bekannt, die zum Reichtum des Herzogtums beitrugen, mittlerweile jedoch längst versiegt sind. Heute hat der Name Münzwald eine weit dunklere Konnotation, so kennt man in der Stadt unzählige Geschichten über Räuber und Mörder die dort im dichten Unterholz ihr Unwesen treiben. Verschiedene Sühnesteine, die man nahe den Waldwegen findet zeugen von den Bluttaten die sich dort abgespielt haben sollen. Seit der [[Verheerung]] ist die Gegend jedoch tatsächlich ein heißes Pflaster für allerlei Unholde geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Westähr ==&lt;br /&gt;
Die westlich des Flusses Ähr gelegene Gegend ist mit ihren sanften Hügeln und lichten Wäldchen hauptsächlich bekannt für die Land- und Viehwirtschaft. Im Gegenzug zum benachbarten Münzwald wurden hier große Teile der dichten Bewaldung gerodet um eine angenehme Weidelandschaft und fruchtbare Ackerböden zu schaffen. Besonders die im Herzogtum wichtige Schafhaltung hat auf den Dünen der Westährküste und den saftigen Wiesen im Herzland ihren Platz. Zudem ist die Region besonders reich an Flüssen, Bächen und Seen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waid ==&lt;br /&gt;
Ganz im Süden der Insel liegt die landschaftlich abwechslungsreiche Waid mit ihren Mooren, Auenwäldern und Bergen. Wie in der Westähr findet man hier neben ausladenden Sandstränden imposante Kalkklippen. Neben der Stadt Holdern betrieben die Grafen der Waid historisch eigene Häfen und bewahrten sich stets eine gewisse Unabhängigkeit gegenüber dem Herzog. Diese Unabhängigkeit resultierte jüngst in der [[Fehde gegen Mährstein]], weswegen sich die Waid heute in einer offenen Rebellion befindet und keine Siedler des Herzogtums zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mieden ==&lt;br /&gt;
Die Mieden (von &#039;&#039;etwas meiden&#039;&#039;) befinden sich im nördlichen Teil der Insel. Die karge Berglandschaft mit ihren tristen Kiesstränden ist wenig bewohnt und erinnert an das schottische Hochland. Neben dunklen Nadelwäldern und schroffen Felsformationen findet man hier einige blühende Heidelandschaften mit vielen gedrungenen Sträuchern. Im südöstlichen Teil der Mieden versperrt ein massives Gebirge den Weg. Der sogenannte Ziegenbuckel, auf dessen Gipfelzügen meist Schnee liegt stellt die höchste Erhebung der Insel dar. Der Ursprung des Namens Mieden mag als Warnung vor dem oft rauen Wetter und den tückischen Felsklüften verstanden werden, weswegen man die unwirtliche Gegend meiden solle. Die Bewohner von [[Holdern]] scherzen jedoch auch, dass man die eigenartigen Leute, die dort oben zurückgezogen und abgeschottet leben meiden müsse. In einem Gedicht heißt es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ein Maid tat mich schwer lieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch kams wohl aus den Mieden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Drum bin ich ihr fort geblieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;und rasch aufs Ross gestiegen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Inseln =&lt;br /&gt;
== Birkum ==&lt;br /&gt;
== Klifferoog ==&lt;br /&gt;
== Ostholm ==&lt;br /&gt;
== Stadenoog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Flüsse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptströme des Landes ==&lt;br /&gt;
=== Die Ähr ===&lt;br /&gt;
Die Ähr (gesprochen &amp;quot;Ehr&amp;quot;) ist der längste Fluss der Ottonischen Insel. Bekannt ist sie als Lebensader des Westens und dessen fruchtbarer Böden. Während die Binnenschiffahrt mithilfe von Zugpferden noch heute praktiziert wird, flößte man über sie in früheren Tagen das gute Holz aus den nördlichen Mieden bis hinab nach Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Mähr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Taune ===&lt;br /&gt;
Die Taune entspringt im Laughofer See, der wiederum von mehreren Bergbächen gespeist wird. Vom See aus fließt sie nach Westen und bildet dabei die Grenze zwischen dem Münzwald und der Hold. Auf ihrem Weg durchschneidet sie den dortigen Törfwald, den man nur an einer kleinen Furt überqueren kann. An dieser Furt mitten im Wald liegt ein kleiner Mühl-Hof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem Hof fließt die Taune weiter durch den Wald, bis der Laienbach in sie mündet. An dieser Stelle verdoppelt sich ihre Breite. Anschließend strömt sie weiter westwärts durch das bewaldete Gebiet. Etwa auf halber Strecke fließt der kleine Sumpfbach in die Taune. Danach folgt sie stetig ihrem westlichen Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz bevor sie schließlich in die Ähr mündet, gibt es eine weitere Furt. Zuletzt umfließt die Taune noch eine kleine Insel, bevor sie mit der Ähr verschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Schnad ===&lt;br /&gt;
Der kurze aber breite Schnad ist ein Fluss des nordostens, der sich aus vielen kleinen Bergquellen des Ziegenbuckels speist und sich im Tal in einem breiten Sumpfe verliert. Der Legende nach soll einmal ein Jüngling den mühsamen Weg zum Wasserfall des Schnad auf sich genommen haben, um dort zu baden. Als er jedoch am späten Abend nicht wiederkehrte, machte sich das Dorf auf die Suche nach ihm. Sie fanden den Bergteich völlig verlassen, nicht einmal die Vögel waren noch da. Der Jüngling wurde nie wieder gesehen. Der Schnad hatte ihn geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenflüsse und Zuflüsse ==&lt;br /&gt;
=== Die Breed ===&lt;br /&gt;
=== Der Ehring ===&lt;br /&gt;
=== Die Flote ===&lt;br /&gt;
=== Die Glade ===&lt;br /&gt;
=== Der Hog ===&lt;br /&gt;
Der Hog ist ein kleiner Fluss am südlichen Ende der Region Heidenheim. Er ist vor allem bei den Leuten aus Quelltal durch die Sage des Hoghüters bekannt. Die Sage lautet wie folgt:&lt;br /&gt;
Im Dorfe Quelltal, da nicht ferne der Fluss Hog sein sanftes Bett durch Tal und Au windet, erzählt man sich mit ehrfürchtigem Munde die alte Sage vom Hoghüter, wie ihn die Leute nennen, die Gottesfurcht im Herzen tragen. Eine uralte Kreatur sei es, ein Wächter des Wassers, der seit der Tage der ersten Menschen über den Hog wachet. Jene, die mit lauterm Sinn und redlichem Gemüt zu ihm treten, werden von ihm mild bedacht, doch wer in Gier, Zorn oder Spott daherkommt, den reißet der Fluss zu sich hinab, auf daß er der Strafe nicht entgehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war zu einer Zeit im warmen Sommer, da ein fahrender Händler die Lande durchzog und auch in Quelltal Einkehr hielt. Vom Volke erfuhr er vom Hoghüter und seinem geheimen Walten. Doch der Händler, stolz und voll Hoffart, verlachte die Sage. Er prahlte, kein Flussgeist, kein Dämon, kein Gott vermöge ihm zu trotzen, denn nimmer sei ihm verwehrt worden, was er verlangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So zog er denn zum Hog, forderte mit hochmütigem Ton einen Gulden aus des Hüters Hand, auf daß er sich beweise. Dann setzte er sich ans Ufer, schlug seinen Krug mit edlem Weine auf und harrte, trinkend und lachend, auf das Wunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch als am Morgen die Leute aus Quelltal kamen, war der Platz leer. Kein Laut, kein Tritt verriet des Händlers Pfad. Nur ein leerer Krug lag am Uferrand – der Boden war aufgerissen, vom Wasser untergraben. Da wusste man: Der Hoghüter hatte gerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit jenen Tagen heißt es, dass der Hoghüter Güte und Demut mit mildem Segen lohne, doch die Gier und den Stolz mit stillem Zorn heimhole. Und also legen die frommen Leute von Quelltal zu Sommerbeginn einen Kranz aus Ringelblumen an das Ufer, auf daß das Jahr fruchtbar werde und die Netze sich mit Fisch füllen mögen. Und man raunt, dass der Hüter des Hog gar einem reinen Herzen einen Wunsch zu schenken vermag – wenn das Wasser selbst das Wort spricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kliewe ===&lt;br /&gt;
=== Die Limme ===&lt;br /&gt;
Die Limme ist ein munterer Tributär der Ähr, gelegen in der Westähr. Die Augen, die sie umgeben dienen den Nutztieren zur Erfrischung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Polt ===&lt;br /&gt;
=== Die Riehme ===&lt;br /&gt;
=== Die Risse ===&lt;br /&gt;
=== Die Uhse ===&lt;br /&gt;
=== Die Waede ===&lt;br /&gt;
=== Der Wess ===&lt;br /&gt;
=== Die Angerschnelle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bäche und Gräben ==&lt;br /&gt;
=== Die Groschen ===&lt;br /&gt;
=== Die Fierf ===&lt;br /&gt;
=== Die Kelt ===&lt;br /&gt;
=== Die Rieger ===&lt;br /&gt;
=== Die Heidenach ===&lt;br /&gt;
=== Der Sauerbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Riefwasser ===&lt;br /&gt;
=== Der Küstengraben ===&lt;br /&gt;
=== Der Laienbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Rehtränke ===&lt;br /&gt;
=== Der Mumm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Seen =&lt;br /&gt;
== Der Teufelskessel ==&lt;br /&gt;
== Der Iselsee ==&lt;br /&gt;
== Die Lanke ==&lt;br /&gt;
== Der Heidsee ==&lt;br /&gt;
== Der Laughofer See ==&lt;br /&gt;
== Der Holmsee ==&lt;br /&gt;
== Der Nadelteich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gebirge =&lt;br /&gt;
== Die Angerberge ==&lt;br /&gt;
== Das Angelhorn ==&lt;br /&gt;
== Der Strodergipfel ==&lt;br /&gt;
== Der Mährsteiner Höhenzug == &lt;br /&gt;
== Der Findelberg ==&lt;br /&gt;
== Die Himmelsstufe ==&lt;br /&gt;
== Das Zorntaler Mittelgebirge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wälder =&lt;br /&gt;
== Der Klauenwald ==&lt;br /&gt;
== Der Mönchswald ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Geografie&amp;diff=11982</id>
		<title>Geografie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Geografie&amp;diff=11982"/>
		<updated>2026-02-28T11:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geographie der Insel Ottonien wurde durch die Bemühungen des ehemaligen Herzogs Gottfried von Memleben festgehalten. Ein Werk, welches bis heute das Fundament für die allgemeine Kenntnis über die entlegene Region Ottonien bildet. Mit dem Ziel, die Steuerlast zu erhöhen, führte Herzog Gottfried eine weitreichende Erfassung der Landbesitzverhältnisse und des Viehbestands nach dem Vorbild des Doomsday Books durch. Dabei gab er die  Niederschrift volkstümlicher Ortsbezeichnungen in Flurnamenlisten und Erstellung detaillierter Karten in Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regionen =&lt;br /&gt;
[[File:Ottonien Regionen.png|thumb|300px|right|Regionen: Hold (blau), Westähr (orange), Münzwald (grün), Mieden (hellblau), Waid (pink) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Inseln: Birkum (rot), Stadenoog  (gelb), Klifferoog (grau), Ostholm (türkis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hold ==&lt;br /&gt;
Die Hold ist die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich wie politisch bedeutendste Region der Insel. In ihrem Herzen befindet sich das Städtchen [[Holdern]], das mit seiner mächtigen Burg als Sitz des [[Heinrich von Memleben|Herzogs]] dient. Die Hold profitiert sehr vom Fernhandel mit England, sowie Flandern, und fungiert als Handelszentrum der Ottonischen Insel. Alle möglichen Waren der Insel werden entlang der Taune und Ähr nach Holdern transportiert und dort an Fernhändler verkauft. Die Hold grenzt im Westen entlang der Ähr an die Region Westähr, im Norden an den Münzwald, und im Osten entlang der Mähr an die Waid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Münzwald ==&lt;br /&gt;
Nördlich der Hold und östlich des Flusses Ähr, beginnt der Münzwald. Das stark bewaldete Gebiet war einst für seine Silberminen bekannt, die zum Reichtum des Herzogtums beitrugen, mittlerweile jedoch längst versiegt sind. Heute hat der Name Münzwald eine weit dunklere Konnotation, so kennt man in der Stadt unzählige Geschichten über Räuber und Mörder die dort im dichten Unterholz ihr Unwesen treiben. Verschiedene Sühnesteine, die man nahe den Waldwegen findet zeugen von den Bluttaten die sich dort abgespielt haben sollen. Seit der [[Verheerung]] ist die Gegend jedoch tatsächlich ein heißes Pflaster für allerlei Unholde geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Westähr ==&lt;br /&gt;
Die westlich des Flusses Ähr gelegene Gegend ist mit ihren sanften Hügeln und lichten Wäldchen hauptsächlich bekannt für die Land- und Viehwirtschaft. Im Gegenzug zum benachbarten Münzwald wurden hier große Teile der dichten Bewaldung gerodet um eine angenehme Weidelandschaft und fruchtbare Ackerböden zu schaffen. Besonders die im Herzogtum wichtige Schafhaltung hat auf den Dünen der Westährküste und den saftigen Wiesen im Herzland ihren Platz. Zudem ist die Region besonders reich an Flüssen, Bächen und Seen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waid ==&lt;br /&gt;
Ganz im Süden der Insel liegt die landschaftlich abwechslungsreiche Waid mit ihren Mooren, Auenwäldern und Bergen. Wie in der Westähr findet man hier neben ausladenden Sandstränden imposante Kalkklippen. Neben der Stadt Holdern betrieben die Grafen der Waid historisch eigene Häfen und bewahrten sich stets eine gewisse Unabhängigkeit gegenüber dem Herzog. Diese Unabhängigkeit resultierte jüngst in der [[Fehde gegen Mährstein]], weswegen sich die Waid heute in einer offenen Rebellion befindet und keine Siedler des Herzogtums zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mieden ==&lt;br /&gt;
Die Mieden (von &#039;&#039;etwas meiden&#039;&#039;) befinden sich im nördlichen Teil der Insel. Die karge Berglandschaft mit ihren tristen Kiesstränden ist wenig bewohnt und erinnert an das schottische Hochland. Neben dunklen Nadelwäldern und schroffen Felsformationen findet man hier einige blühende Heidelandschaften mit vielen gedrungenen Sträuchern. Im südöstlichen Teil der Mieden versperrt ein massives Gebirge den Weg. Der sogenannte Ziegenbuckel, auf dessen Gipfelzügen meist Schnee liegt stellt die höchste Erhebung der Insel dar. Der Ursprung des Namens Mieden mag als Warnung vor dem oft rauen Wetter und den tückischen Felsklüften verstanden werden, weswegen man die unwirtliche Gegend meiden solle. Die Bewohner von [[Holdern]] scherzen jedoch auch, dass man die eigenartigen Leute, die dort oben zurückgezogen und abgeschottet leben meiden müsse. In einem Gedicht heißt es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ein Maid tat mich schwer lieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch kams wohl aus den Mieden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Drum bin ich ihr fort geblieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;und rasch aufs Ross gestiegen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Inseln =&lt;br /&gt;
== Birkum ==&lt;br /&gt;
== Klifferoog ==&lt;br /&gt;
== Ostholm ==&lt;br /&gt;
== Stadenoog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Flüsse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptströme des Landes ==&lt;br /&gt;
=== Die Ähr ===&lt;br /&gt;
Die Ähr (gesprochen &amp;quot;Ehr&amp;quot;) ist der längste Fluss der Ottonischen Insel. Bekannt ist sie als Lebensader des Westens und dessen fruchtbarer Böden. Während die Binnenschiffahrt mithilfe von Zugpferden noch heute praktiziert wird, flößte man über sie in früheren Tagen das gute Holz aus den nördlichen Mieden bis hinab nach Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Mähr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Taune ===&lt;br /&gt;
Die Taune entspringt im Laughofer See, der wiederum von mehreren Bergbächen gespeist wird. Vom See aus fließt sie nach Westen und bildet dabei die Grenze zwischen dem Münzwald und der Hold. Auf ihrem Weg durchschneidet sie den dortigen Törfwald, den man nur an einer kleinen Furt überqueren kann. An dieser Furt mitten im Wald liegt ein kleiner Mühl-Hof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem Hof fließt die Taune weiter durch den Wald, bis der Laienbach in sie mündet. An dieser Stelle verdoppelt sich ihre Breite. Anschließend strömt sie weiter westwärts durch das bewaldete Gebiet. Etwa auf halber Strecke fließt der kleine Sumpfbach in die Taune. Danach folgt sie stetig ihrem westlichen Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz bevor sie schließlich in die Ähr mündet, gibt es eine weitere Furt. Zuletzt umfließt die Taune noch eine kleine Insel, bevor sie mit der Ähr verschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Schnad ===&lt;br /&gt;
Der kurze aber breite Schnad ist ein Fluss des nordostens, der sich aus vielen kleinen Bergquellen des Ziegenbuckels speist und sich im Tal in einem breiten Sumpfe verliert. Der Legende nach soll einmal ein Jüngling den mühsamen Weg zum Wasserfall des Schnad auf sich genommen haben, um dort zu baden. Als er jedoch am späten Abend nicht wiederkehrte, machte sich das Dorf auf die Suche nach ihm. Sie fanden den Bergteich völlig verlassen, nicht einmal die Vögel waren noch da. Der Jüngling wurde nie wieder gesehen. Der Schnad hatte ihn geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenflüsse und Zuflüsse ==&lt;br /&gt;
=== Die Breed ===&lt;br /&gt;
=== Der Ehring ===&lt;br /&gt;
=== Die Flote ===&lt;br /&gt;
=== Die Glade ===&lt;br /&gt;
=== Der Hog ===&lt;br /&gt;
Der Hog ist ein kleiner Fluss am südlichen Ende der Region Heidenheim. Er ist vor allem bei den Leuten aus Quelltal durch die Sage des Hoghüters bekannt. Die Sage lautet wie folgt:&lt;br /&gt;
Im Dorfe Quelltal, da nicht ferne der Fluss Hog sein sanftes Bett durch Tal und Au windet, erzählt man sich mit ehrfürchtigem Munde die alte Sage vom Hoghüter, wie ihn die Leute nennen, die Gottesfurcht im Herzen tragen. Eine uralte Kreatur sei es, ein Wächter des Wassers, der seit der Tage der ersten Menschen über den Hog wachet. Jene, die mit lauterm Sinn und redlichem Gemüt zu ihm treten, werden von ihm mild bedacht, doch wer in Gier, Zorn oder Spott daherkommt, den reißet der Fluss zu sich hinab, auf daß er der Strafe nicht entgehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war zu einer Zeit im warmen Sommer, da ein fahrender Händler die Lande durchzog und auch in Quelltal Einkehr hielt. Vom Volke erfuhr er vom Hoghüter und seinem geheimen Walten. Doch der Händler, stolz und voll Hoffart, verlachte die Sage. Er prahlte, kein Flussgeist, kein Dämon, kein Gott vermöge ihm zu trotzen, denn nimmer sei ihm verwehrt worden, was er verlangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So zog er denn zum Hog, forderte mit hochmütigem Ton einen Gulden aus des Hüters Hand, auf daß er sich beweise. Dann setzte er sich ans Ufer, schlug seinen Krug mit edlem Weine auf und harrte, trinkend und lachend, auf das Wunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch als am Morgen die Leute aus Quelltal kamen, war der Platz leer. Kein Laut, kein Tritt verriet des Händlers Pfad. Nur ein leerer Krug lag am Uferrand – der Boden war aufgerissen, vom Wasser untergraben. Da wusste man: Der Hoghüter hatte gerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit jenen Tagen heißt es, dass der Hoghüter Güte und Demut mit mildem Segen lohne, doch die Gier und den Stolz mit stillem Zorn heimhole. Und also legen die frommen Leute von Quelltal zu Sommerbeginn einen Kranz aus Ringelblumen an das Ufer, auf daß das Jahr fruchtbar werde und die Netze sich mit Fisch füllen mögen. Und man raunt, dass der Hüter des Hog gar einem reinen Herzen einen Wunsch zu schenken vermag – wenn das Wasser selbst das Wort spricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kliewe ===&lt;br /&gt;
=== Limme ===&lt;br /&gt;
Die Limme ist ein munterer Tributär der Ähr, gelegen in der Westähr. Die Augen, die sie umgeben dienen den Nutztieren zur Erfrischung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Polt ===&lt;br /&gt;
=== Die Riehme ===&lt;br /&gt;
=== Die Risse ===&lt;br /&gt;
=== Die Uhse ===&lt;br /&gt;
=== Die Waede ===&lt;br /&gt;
=== Der Wess ===&lt;br /&gt;
=== Die Angerschnelle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bäche und Gräben ==&lt;br /&gt;
=== Die Groschen ===&lt;br /&gt;
=== Die Fierf ===&lt;br /&gt;
=== Die Kelt ===&lt;br /&gt;
=== Die Rieger ===&lt;br /&gt;
=== Die Heidenach ===&lt;br /&gt;
=== Der Sauerbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Riefwasser ===&lt;br /&gt;
=== Der Küstengraben ===&lt;br /&gt;
=== Der Laienbach ===&lt;br /&gt;
=== Die Rehtränke ===&lt;br /&gt;
=== Der Mumm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Seen =&lt;br /&gt;
== Der Teufelskessel ==&lt;br /&gt;
== Der Iselsee ==&lt;br /&gt;
== Die Lanke ==&lt;br /&gt;
== Der Heidsee ==&lt;br /&gt;
== Der Laughofer See ==&lt;br /&gt;
== Der Holmsee ==&lt;br /&gt;
== Der Nadelteich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gebirge =&lt;br /&gt;
== Die Angerberge ==&lt;br /&gt;
== Das Angelhorn ==&lt;br /&gt;
== Der Strodergipfel ==&lt;br /&gt;
== Der Mährsteiner Höhenzug == &lt;br /&gt;
== Der Findelberg ==&lt;br /&gt;
== Die Himmelsstufe ==&lt;br /&gt;
== Das Zorntaler Mittelgebirge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wälder =&lt;br /&gt;
== Der Klauenwald ==&lt;br /&gt;
== Der Mönchswald ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Geografie&amp;diff=11980</id>
		<title>Geografie</title>
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		<updated>2026-02-27T21:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: Die Seite wurde neu angelegt: „{{stub}}Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.  = Regionen = == Hold == Die Hold ist die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich wie politisch bedeutendste Region…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regionen =&lt;br /&gt;
== Hold ==&lt;br /&gt;
Die Hold ist die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich wie politisch bedeutendste Region der Insel. In ihrem Herzen befindet sich das Städtchen [[Holdern]], das mit seiner mächtigen Burg als Sitz des [[Heinrich von Memleben|Herzogs]] dient. Die Hold profitiert sehr vom Fernhandel mit England, sowie Flandern, und fungiert als Handelszentrum der Ottonischen Insel. Alle möglichen Waren der Insel werden entlang der Taune und Ähr nach Holdern transportiert und dort an Fernhändler verkauft. Die Hold grenzt im Westen entlang der Ähr an die Region Westähr, im Norden an den Münzwald, und im Osten entlang der Mähr an die Waid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Münzwald ==&lt;br /&gt;
Nördlich der Hold und östlich des Flusses Ähr, beginnt der Münzwald. Das stark bewaldete Gebiet war einst für seine Silberminen bekannt, die zum Reichtum des Herzogtums beitrugen, mittlerweile jedoch längst versiegt sind. Heute hat der Name Münzwald eine weit dunklere Konnotation, so kennt man in der Stadt unzählige Geschichten über Räuber und Mörder die dort im dichten Unterholz ihr Unwesen treiben. Verschiedene Sühnesteine, die man nahe den Waldwegen findet zeugen von den Bluttaten die sich dort abgespielt haben sollen. Seit der [[Verheerung]] ist die Gegend jedoch tatsächlich ein heißes Pflaster für allerlei Unholde geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Westähr ==&lt;br /&gt;
Die westlich des Flusses Ähr gelegene Gegend ist mit ihren sanften Hügeln und lichten Wäldchen hauptsächlich bekannt für die Land- und Viehwirtschaft. Im Gegenzug zum benachbarten Münzwald wurden hier große Teile der dichten Bewaldung gerodet um eine angenehme Weidelandschaft und fruchtbare Ackerböden zu schaffen. Besonders die im Herzogtum wichtige Schafhaltung hat auf den Dünen der Westährküste und den saftigen Wiesen im Herzland ihren Platz. Zudem ist die Region besonders reich an Flüssen, Bächen und Seen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waid ==&lt;br /&gt;
Ganz im Süden der Insel liegt die landschaftlich abwechslungsreiche Waid mit ihren Mooren, Auenwäldern und Bergen. Wie in der Westähr findet man hier neben ausladenden Sandstränden imposante Kalkklippen. Neben der Stadt Holdern betrieben die Grafen der Waid historisch eigene Häfen und bewahrten sich stets eine gewisse Unabhängigkeit gegenüber dem Herzog. Diese Unabhängigkeit resultierte jüngst in der [[Fehde gegen Mährstein]], weswegen sich die Waid heute in einer offenen Rebellion befindet und keine Siedler des Herzogtums zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mieden ==&lt;br /&gt;
Die Mieden (von &#039;&#039;etwas meiden&#039;&#039;) befinden sich im nördlichen Teil der Insel. Die karge Berglandschaft mit ihren tristen Kiesstränden ist wenig bewohnt und erinnert an das schottische Hochland. Neben dunklen Nadelwäldern und schroffen Felsformationen findet man hier einige blühende Heidelandschaften mit vielen gedrungenen Sträuchern. Im südöstlichen Teil der Mieden versperrt ein massives Gebirge den Weg. Der sogenannte Ziegenbuckel, auf dessen Gipfelzügen meist Schnee liegt stellt die höchste Erhebung der Insel dar. Der Ursprung des Namens Mieden mag als Warnung vor dem oft rauen Wetter und den tückischen Felsklüften verstanden werden, weswegen man die unwirtliche Gegend meiden solle. Die Bewohner von [[Holdern]] scherzen jedoch auch, dass man die eigenartigen Leute, die dort oben zurückgezogen und abgeschottet leben meiden müsse. In einem Gedicht heißt es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ein Maid tat mich schwer lieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch kams wohl aus den Mieden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Drum bin ich ihr fort geblieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;und rasch aufs Ross gestiegen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Inseln =&lt;br /&gt;
== Birkum ==&lt;br /&gt;
== Klifferoog ==&lt;br /&gt;
== Ostholm ==&lt;br /&gt;
== Stadenoog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Flüsse =&lt;br /&gt;
== Hauptströme des Landes ==&lt;br /&gt;
=== Die Ähr ===&lt;br /&gt;
Die Ähr (gesprochen &amp;quot;Ehr&amp;quot;) ist der längste Fluss der Ottonischen Insel. Bekannt ist sie als Lebensader des Westens und dessen fruchtbarer Böden. Während die Binnenschiffahrt mithilfe von Zugpferden noch heute praktiziert wird, flößte man über sie in früheren Tagen das gute Holz aus den nördlichen Mieden bis hinab nach Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Mähr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Taune ===&lt;br /&gt;
Die Taune entspringt im Laughofer See, der wiederum von mehreren Bergbächen gespeist wird. Vom See aus fließt sie nach Westen und bildet dabei die Grenze zwischen dem Münzwald und der Hold. Auf ihrem Weg durchschneidet sie den dortigen Törfwald, den man nur an einer kleinen Furt überqueren kann. An dieser Furt mitten im Wald liegt ein kleiner Mühl-Hof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem Hof fließt die Taune weiter durch den Wald, bis der Laienbach in sie mündet. An dieser Stelle verdoppelt sich ihre Breite. Anschließend strömt sie weiter westwärts durch das bewaldete Gebiet. Etwa auf halber Strecke fließt der kleine Sumpfbach in die Taune. Danach folgt sie stetig ihrem westlichen Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz bevor sie schließlich in die Ähr mündet, gibt es eine weitere Furt. Zuletzt umfließt die Taune noch eine kleine Insel, bevor sie mit der Ähr verschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Schnad ===&lt;br /&gt;
Der kurze aber breite Schnad ist ein Fluss des nordostens, der sich aus vielen kleinen Bergquellen des Ziegenbuckels speist und sich im Tal in einem breiten Sumpfe verliert. Der Legende nach soll einmal ein Jüngling den mühsamen Weg zum Wasserfall des Schnad auf sich genommen haben, um dort zu baden. Als er jedoch am späten Abend nicht wiederkehrte, machte sich das Dorf auf die Suche nach ihm. Sie fanden den Bergteich völlig verlassen, nicht einmal die Vögel waren noch da. Der Jüngling wurde nie wieder gesehen. Der Schnad hatte ihn geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenflüsse und Zuflüsse ==&lt;br /&gt;
=== Breed ===&lt;br /&gt;
=== Ehring ===&lt;br /&gt;
=== Flote ===&lt;br /&gt;
=== Glade ===&lt;br /&gt;
=== Hog ===&lt;br /&gt;
Der Hog ist ein kleiner Fluss am südlichen Ende der Region Heidenheim. Er ist vor allem bei den Leuten aus Quelltal durch die Sage des Hoghüters bekannt. Die Sage lautet wie folgt:&lt;br /&gt;
Im Dorfe Quelltal, da nicht ferne der Fluss Hog sein sanftes Bett durch Tal und Au windet, erzählt man sich mit ehrfürchtigem Munde die alte Sage vom Hoghüter, wie ihn die Leute nennen, die Gottesfurcht im Herzen tragen. Eine uralte Kreatur sei es, ein Wächter des Wassers, der seit der Tage der ersten Menschen über den Hog wachet. Jene, die mit lauterm Sinn und redlichem Gemüt zu ihm treten, werden von ihm mild bedacht, doch wer in Gier, Zorn oder Spott daherkommt, den reißet der Fluss zu sich hinab, auf daß er der Strafe nicht entgehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war zu einer Zeit im warmen Sommer, da ein fahrender Händler die Lande durchzog und auch in Quelltal Einkehr hielt. Vom Volke erfuhr er vom Hoghüter und seinem geheimen Walten. Doch der Händler, stolz und voll Hoffart, verlachte die Sage. Er prahlte, kein Flussgeist, kein Dämon, kein Gott vermöge ihm zu trotzen, denn nimmer sei ihm verwehrt worden, was er verlangte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So zog er denn zum Hog, forderte mit hochmütigem Ton einen Gulden aus des Hüters Hand, auf daß er sich beweise. Dann setzte er sich ans Ufer, schlug seinen Krug mit edlem Weine auf und harrte, trinkend und lachend, auf das Wunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch als am Morgen die Leute aus Quelltal kamen, war der Platz leer. Kein Laut, kein Tritt verriet des Händlers Pfad. Nur ein leerer Krug lag am Uferrand – der Boden war aufgerissen, vom Wasser untergraben. Da wusste man: Der Hoghüter hatte gerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit jenen Tagen heißt es, dass der Hoghüter Güte und Demut mit mildem Segen lohne, doch die Gier und den Stolz mit stillem Zorn heimhole. Und also legen die frommen Leute von Quelltal zu Sommerbeginn einen Kranz aus Ringelblumen an das Ufer, auf daß das Jahr fruchtbar werde und die Netze sich mit Fisch füllen mögen. Und man raunt, dass der Hüter des Hog gar einem reinen Herzen einen Wunsch zu schenken vermag – wenn das Wasser selbst das Wort spricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kliewe ===&lt;br /&gt;
=== Limme ===&lt;br /&gt;
Die Limme ist ein munterer Tributär der Ähr, gelegen in der Westähr. Die Augen, die sie umgeben dienen den Nutztieren zur Erfrischung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Polt ===&lt;br /&gt;
=== Riehme ===&lt;br /&gt;
=== Risse ===&lt;br /&gt;
=== Uhse ===&lt;br /&gt;
=== Waede ===&lt;br /&gt;
=== Wess ===&lt;br /&gt;
=== Angerschnelle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bäche und Gräben ==&lt;br /&gt;
=== Groschen ===&lt;br /&gt;
=== Fierf ===&lt;br /&gt;
=== Kelt ===&lt;br /&gt;
=== Rieger ===&lt;br /&gt;
=== Heidenach ===&lt;br /&gt;
=== Sauerbach ===&lt;br /&gt;
=== Riefwasser ===&lt;br /&gt;
=== Küstengraben ===&lt;br /&gt;
=== Laienbach ===&lt;br /&gt;
=== Rehtränke ===&lt;br /&gt;
=== Mumm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Seen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gebirge =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wälder =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=11955</id>
		<title>Stände und Titel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=St%C3%A4nde_und_Titel&amp;diff=11955"/>
		<updated>2026-02-22T13:28:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: /* Gefolgetitel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Titel sind von [[:Kategorie:Charaktere|Charakteren]] freischaltbare Bezeichnungen. Ein freigeschalteter Titel kann im Charaktermenü ausgewählt werden, um ihn vor dem eigenen Namen im Chat sichtbar zu machen. Beispiel: [Reisende] Winnefrida. Manche Titel können zudem als Voraussetzung für gewisse Aktionen und Privilegien dienen, in solch einem Fall muss der Titel jedoch nicht ausgewählt werden, um die Aktion durchzuführen sondern nur freigeschaltet sein. Diese Art von Titel kann ein Charakter unter gewissen Umständen auch verlieren.&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für LadyBini, Bricketjosh, Eta2Act, LordTronos, Drachiiiii, HeraldAchtern, 1Memsch, HeraGan, TrudeHerr, liasl05, _Hotznplotz_, _Gottfried, lightcloude, Feuerschweif0126. Gestiftet von LadyBini.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Mohrd und Schanger. Gestiftet von Mohrd.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Gouhl09, Maumiau36, Weneder, Nycolei, SubaLeon, Frer, KnackinatorJM, Birkenfalke, is4mu_, __XIO_, WhitePhantom296. Gestiftet von Gouhl09.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Exklusiv für Annacceptableee, Cadwgawn, Mieser_Kadser, BurningMelody, Javalonus, _QMaeQ_, Kha0sium. Gestiftet von Kha0sium.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von FreshToast.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schultheiß&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Reskin des Ranges &amp;quot;Freiherr&amp;quot;. Gestiftet von Mayenburg.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von Danny_Dajeno.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von Teufelskind_.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Soldenære&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Für alle freigeschalten. Gestiftet von Weneder.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Titel==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf4398;&amp;quot;&amp;gt;Gamemaster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man den Ingame-Serversupport.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf4398;&amp;quot;&amp;gt;Developer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;An diesem Titel erkennt man unsere Entwickler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ED784A;&amp;quot;&amp;gt;Vorkoster / Vorkosterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast an der Ottonien Beta teilgenommen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#86a0b3;&amp;quot;&amp;gt;Chronist / Chronistin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Creator (Streamer, Youtuber etc.) und erstelltst Content auf Ottonien. Dieser Titel muss bei einem Gamemaster angefragt und geprüft werden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Reisender / Reisende&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast den Server betreten. (Standardtitel)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bettler / Bettlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dieser Titel hat keine Voraussetzung.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Pilger / Pilgerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Starte die Quest [[Pilgerfahrt nach Pfardorf]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Marktschreier / Marktschreierin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du hast das erste Mal für Ottonien gevotet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Packesel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Waschweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 15 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Kaufmann / Kauffrau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Taugenichts&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Dickkopf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Geizhals&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Einsiedler / Einsiedlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Frechdachs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Denker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Tänzer / Tänzerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Naturtalent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Lügner / Lügnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Abenteurer / Abenteurerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Nachteule / Nachteule&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 35 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Unhold / Unholdin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Poet / Poetin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schöngeist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Knappe / Knappin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Gute Seele&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 100 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Held&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freischaltbar für 500 [[Siegel|Votesiegel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgetitel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgetitel&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Titel sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Dorfbewohner / Dorfbewohnerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied in einem gelandeten Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Wortführer / Wortführerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Lehnsmann / Lehnsfrau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein gelandetes Gefolge an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Vogt / Vogtin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Vogtei]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Ritter / Dame&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Rittergut]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Freiherr / Freifrau&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Freiherrschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B3A555;&amp;quot;&amp;gt;Graf / Gräfin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst eine [[Grafschaft]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Mönch / Nonne&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines [[Kloster|Klosters]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönche können das Wort Gottes predigen und widmen sich im Kloster ganz dem Gebet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Priester / Priesterin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Priester einer [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und halten Messen in Kirchen ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Prior / Priorin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Stellvertreter eines [[Kloster|Klosters]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9515F;&amp;quot;&amp;gt;Abt / Äbtissin&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du führst ein [[Kloster]] an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Anfänger)==&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schwertknecht / Schwertknecht&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schütze / Schützin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Fernkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Waffenschmied / Waffenschmiedin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Waffenschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Rüstungsmacher / Rüstungsmacherin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Zeugschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bogner / Bognerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Bognerei]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Koch / Köchin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Kochen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bader / Baderin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Heilkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bergknecht / Bergknechtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Bergbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Kräutersammler / Kräutersammlerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Herbalismus]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Ackermann / Ackerweib&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Ackerbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Hirte / Hirtin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Viehzucht]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Jäger / Jägerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Jagd]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Fischer / Fischerin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Fischen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Laienbruder / Laienschwester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schreiber / Schreiberin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Schriftkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Dieb / Diebin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne drei Talente in der Fertigkeit [[Schlossknacken]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeits Titel (Meister)==&lt;br /&gt;
Diese Titel kann man im Zuge des Erlernens neuer [[:Kategorie:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] erhalten. Fertigkeits-Titel sind Charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]], ebenso wie auch die Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Fechtmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Klingenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Wappner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Stumpfwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Lanzenträger&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Stangenwaffenkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Meisterschütze&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Fernkampf]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Schildmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Verteidigung]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Waffenmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Waffenschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Rüstmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Rüstungsmachen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Zeugmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Zeugschmieden]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Meisterbogner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Bognerei]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Mundkoch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Kochen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Arzt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Heilkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bergmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Bergbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Apotheker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Herbalismus]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Bauer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Ackerbau]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Viehbauer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Waidmann&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Jagd]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Meisterfischer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Fischen]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Trunkenbold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Trinkfestigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Gelehrter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Frömmigkeit]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Archivarius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Schriftkunde]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A48160;&amp;quot;&amp;gt;Meisterdieb&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erlerne alle Talente in der Fertigkeit [[Schlossknacken]].&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Lore&amp;diff=11954</id>
		<title>Lore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Lore&amp;diff=11954"/>
		<updated>2026-02-21T22:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: /* Hold */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|site_name=Ottonien Wiki&lt;br /&gt;
|keywords=Ottonien, Minecraft Mittelalter, Lore, Minecraft Roleplay, Minecraft Rpg&lt;br /&gt;
|description=Nachdem die Königskrone im Jahre 1292 an den verwegenen Adolf von Nassau fiel und alte Besitzansprüche durch die Fürstenallianz hinterfragt wurden, floh das Herzogsgeschlecht Ottoniens an den Schweriner Grafenhof...&lt;br /&gt;
|image=https://wiki2.ottonien.com/w/Datei:Og-cover-lore.png&lt;br /&gt;
|image_alt=Ottonien Lore&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Lore Konzept.png|center|50px|link=]]&lt;br /&gt;
|imgwidth = (optional)&lt;br /&gt;
|Lore-Konzept&lt;br /&gt;
|Ottonien erzählt eine alternative Historie. Die Geschichte spielt an einem fiktiven Ort in der echten, historischen Welt. Mit diesem Konzept wollen wir die erzählerische Freiheit des Spielers im Roleplay mit einem authentisch eingebetteten Setting vereinbaren. Hilfreiche Tipps zum Umgang mit der Lore im Rollenspiel findest du in dem [[Roleplay Leitfaden]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ottonien ist eine kleine Insel auf dem Gebiet der sogenannten Doggerbank, in der Nordsee. Das Eiland liegt grob auf dem halben Weg zwischen dem Europäischen Kontinent und Britannien. Heute befindet sich hier das Herzogtum Ottonien, welches durch [[Heinrich von Memleben]] beherrscht wird und Teil des [[Heiliges Römisches Reich|HRR]] ist. Ihren Namen verdankt die Insel der [[Otto (Heiliger)|Legende eines Lokalheiligen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jüngste Geschichte==&lt;br /&gt;
;1292 bis 1300&lt;br /&gt;
Nachdem die Königskrone im Jahre 1292 an den verwegenen Adolf von Nassau fiel und alte Besitzansprüche durch die Fürstenallianz hinterfragt wurden, floh das Herzogsgeschlecht Ottoniens an den Schweriner Grafenhof. Kurz darauf erlag der Herzog Gottfried von Memleben in der Ferne einer Krankheit. Sein damals fünfjähriger Sohn [[Heinrich von Memleben]] sollte es nun zu seiner Aufgabe machen, den Familiensitz wieder zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem erneuten Wechsel des römisch-deutschen Königs im Jahr 1298 begannen die Ritter des unter Vormundschaft stehenden Herzogs ein eilig bestelltes Heer von Soldknechten aufzustellen. So gelang die Überfahrt am Gregorstag 1300. Wenige Tage darauf konnte das Herzogsgefolge die Stadt und Burg Holdern unter seine Kontrolle bringen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Ottonisch-Brandenburgischer Streit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;1300 bis 1303&lt;br /&gt;
Als der junge Herzog es nicht vermochte, seine Knechte zu entlohnen, erlosch die gekaufte Treue. Rasch wurde das Schwert an das Land gelegt und ein Plündern begann. Die Mordbrenner steckten an, was sie nicht tragen konnten und ließen Kornspeicher, Höfe und Dörfer in Asche zurück. Bald folgten besitzlose Bauern ihren Peinigern in die Wälder, um auf zwielichtige Weise ihr Brot zu verdienen. Während der befestigte Herzogssitz Holdern in diesen dunklen Tagen eine relative Sicherheit bot, verfiel der Großteil der ländlichen Regionen in ein apokalyptisches Chaos. Diese Schreckenszeit ist seither als die Verheerung bekannt. &lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Verheerung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Holdern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;1303 bis Heute&lt;br /&gt;
Wir schreiben das Jahr 1304: Ottonien, eine kleine Insel am nördlichen Rande des Heiligen Römischen Reiches, steht nach langen Tagen der Unruhe an einem Wendepunkt.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Fehde gegen Mährstein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionen==&lt;br /&gt;
[[File:Ottonien Regionen.png|thumb|300px|right|Regionen: Hold (blau), Westähr (orange), Münzwald (grün), Mieden (hellblau), Waid (pink) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Inseln: Birkum (rot), Stadenoog  (gelb), Klifferoog (grau), Ostholm (türkis)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hold===&lt;br /&gt;
Die Hold ist die bevölkerungsreichste und wirtschaftlich wie politisch bedeutendste Region der Insel. In ihrem Herzen befindet sich das Städtchen [[Holdern]], das mit seiner mächtigen Burg als Sitz des [[Heinrich von Memleben|Herzogs]] dient. Die Hold profitiert sehr vom Fernhandel mit England, sowie Flandern, und fungiert als Handelszentrum der Ottonischen Insel. Alle möglichen Waren der Insel werden entlang der Taune und Ähr nach Holdern transportiert und dort an Fernhändler verkauft. Die Hold grenzt im Westen entlang der Ähr an die Region Westähr, im Norden an den Münzwald, und im Osten entlang der Mähr an die Waid.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|:Kategorie:Orte in der Hold}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Münzwald===&lt;br /&gt;
Nördlich der Hold und östlich des Flusses Ähr, beginnt der Münzwald. Das stark bewaldete Gebiet war einst für seine Silberminen bekannt, die zum Reichtum des Herzogtums beitrugen, mittlerweile jedoch längst versiegt sind. Heute hat der Name Münzwald eine weit dunklere Konnotation, so kennt man in der Stadt unzählige Geschichten über Räuber und Mörder die dort im dichten Unterholz ihr Unwesen treiben. Verschiedene Sühnesteine, die man nahe den Waldwegen findet zeugen von den Bluttaten die sich dort abgespielt haben sollen. Seit der [[Verheerung]] ist die Gegend jedoch tatsächlich ein heißes Pflaster für allerlei Unholde geworden.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|:Kategorie:Orte im Münzwald}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Westähr===&lt;br /&gt;
Die westlich des Flusses Ähr gelegene Gegend ist mit ihren sanften Hügeln und lichten Wäldchen hauptsächlich bekannt für die Land- und Viehwirtschaft. Im Gegenzug zum benachbarten Münzwald wurden hier große Teile der dichten Bewaldung gerodet um eine angenehme Weidelandschaft und fruchtbare Ackerböden zu schaffen. Besonders die im Herzogtum wichtige Schafhaltung hat auf den Dünen der Westährküste und den saftigen Wiesen im Herzland ihren Platz. Zudem ist die Region besonders reich an Flüssen, Bächen und Seen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|:Kategorie:Orte in der Westähr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waid===&lt;br /&gt;
Ganz im Süden der Insel liegt die landschaftlich abwechslungsreiche Waid mit ihren Mooren, Auenwäldern und Bergen. Wie in der Westähr findet man hier neben ausladenden Sandstränden imposante Kalkklippen. Neben der Stadt Holdern betrieben die Grafen der Waid historisch eigene Häfen und bewahrten sich stets eine gewisse Unabhängigkeit gegenüber dem Herzog. Diese Unabhängigkeit resultierte jüngst in der [[Fehde gegen Mährstein]], weswegen sich die Waid heute in einer offenen Rebellion befindet und keine Siedler des Herzogtums zulässt.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|:Kategorie:Orte in der Waid}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mieden===&lt;br /&gt;
Die Mieden (von &#039;&#039;etwas meiden&#039;&#039;) befinden sich im nördlichen Teil der Insel. Die karge Berglandschaft mit ihren tristen Kiesstränden ist wenig bewohnt und erinnert an das schottische Hochland. Neben dunklen Nadelwäldern und schroffen Felsformationen findet man hier einige blühende Heidelandschaften mit vielen gedrungenen Sträuchern. Im südöstlichen Teil der Mieden versperrt ein massives Gebirge den Weg. Der sogenannte Ziegenbuckel, auf dessen Gipfelzügen meist Schnee liegt stellt die höchste Erhebung der Insel dar. Der Ursprung des Namens Mieden mag als Warnung vor dem oft rauen Wetter und den tückischen Felsklüften verstanden werden, weswegen man die unwirtliche Gegend meiden solle. Die Bewohner von [[Holdern]] scherzen jedoch auch, dass man die eigenartigen Leute, die dort oben zurückgezogen und abgeschottet leben meiden müsse. In einem Gedicht heißt es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ein Maid tat mich schwer lieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch kams wohl aus den Mieden&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Drum bin ich ihr fort geblieben&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;und rasch aufs Ross gestiegen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|:Kategorie:Orte in den Mieden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
Die Insel Ottonien befindet sich in der Nordsee und markiert die höchste Erhebung der Doggerbank über dem Meeresspiegel. Das Eiland liegt in etwa auf dem halben Weg zwischen den britischen Inseln im Westen und dem südnorwegischen Festland im Osten. Im Süden sind die Küsten Flanderns bei mildem Seegang in einem Tag zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inseln===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Birkum====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Klifferoog====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ostholm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stadenoog====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flüsse===&lt;br /&gt;
====Die Ähr====&lt;br /&gt;
Die Ähr (gesprochen &amp;quot;Ehr&amp;quot;) ist der längste Fluss der Ottonischen Insel. Bekannt ist sie als Lebensader des Westens und dessen fruchtbarer Böden. Während die Binnenschiffahrt mithilfe von Zugpferden noch heute praktiziert wird, flößte man über sie in früheren Tagen das gute Holz aus den nördlichen Mieden bis hinab nach Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Schnad====&lt;br /&gt;
Der kurze aber breite Schnad ist ein Fluss des nordostens, der sich aus vielen kleinen Bergquellen des Ziegenbuckels speist und sich im Tal in einem breiten Sumpfe verliert. Der Legende nach soll einmal ein Jüngling den mühsamen Weg zum Wasserfall des Schnad auf sich genommen haben, um dort zu baden. Als er jedoch am späten Abend nicht wiederkehrte, machte sich das Dorf auf die Suche nach ihm. Sie fanden den Bergteich völlig verlassen, nicht einmal die Vögel waren noch da. Der Jüngling wurde nie wieder gesehen. Der Schnad hatte ihn geholt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Limme====&lt;br /&gt;
Die Limme ist ein munterer Tributär der Ähr, gelegen in der Westähr. Die Augen, die sie umgeben dienen den Nutztieren zur Erfrischung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Hog====&lt;br /&gt;
Der Hog ist ein kleiner Fluss am südlichen Ende der Region Heidenheim. Er ist vor allem bei den Leuten aus Quelltal durch die Sage des Hoghüters bekannt. Die Sage lautet wie folgt:&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Im Dorfe Quelltal, da nicht ferne der Fluss Hog sein sanftes Bett durch Tal und Au windet, erzählt man sich mit ehrfürchtigem Munde die alte Sage vom Hoghüter, wie ihn die Leute nennen, die Gottesfurcht im Herzen tragen. Eine uralte Kreatur sei es, ein Wächter des Wassers, der seit der Tage der ersten Menschen über den Hog wachet. Jene, die mit lauterm Sinn und redlichem Gemüt zu ihm treten, werden von ihm mild bedacht, doch wer in Gier, Zorn oder Spott daherkommt, den reißet der Fluss zu sich hinab, auf daß er der Strafe nicht entgehe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es war zu einer Zeit im warmen Sommer, da ein fahrender Händler die Lande durchzog und auch in Quelltal Einkehr hielt. Vom Volke erfuhr er vom Hoghüter und seinem geheimen Walten. Doch der Händler, stolz und voll Hoffart, verlachte die Sage. Er prahlte, kein Flussgeist, kein Dämon, kein Gott vermöge ihm zu trotzen, denn nimmer sei ihm verwehrt worden, was er verlangte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;So zog er denn zum Hog, forderte mit hochmütigem Ton einen Gulden aus des Hüters Hand, auf daß er sich beweise. Dann setzte er sich ans Ufer, schlug seinen Krug mit edlem Weine auf und harrte, trinkend und lachend, auf das Wunder.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch als am Morgen die Leute aus Quelltal kamen, war der Platz leer. Kein Laut, kein Tritt verriet des Händlers Pfad. Nur ein leerer Krug lag am Uferrand – der Boden war aufgerissen, vom Wasser untergraben. Da wusste man: Der Hoghüter hatte gerichtet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Seit jenen Tagen heißt es, dass der Hoghüter Güte und Demut mit mildem Segen lohne, doch die Gier und den Stolz mit stillem Zorn heimhole. Und also legen die frommen Leute von Quelltal zu Sommerbeginn einen Kranz aus Ringelblumen an das Ufer, auf daß das Jahr fruchtbar werde und die Netze sich mit Fisch füllen mögen. Und man raunt, dass der Hüter des Hog gar einem reinen Herzen einen Wunsch zu schenken vermag – wenn das Wasser selbst das Wort spricht.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Taune====&lt;br /&gt;
Die Taune entspringt im Laughofer See, der wiederum von mehreren Bergbächen gespeist wird. Vom See aus fließt sie nach Westen und bildet dabei die Grenze zwischen dem Münzwald und der Hold. Auf ihrem Weg durchschneidet sie den dortigen Törfwald, den man nur an einer kleinen Furt überqueren kann. An dieser Furt mitten im Wald liegt ein kleiner Mühl-Hof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem Hof fließt die Taune weiter durch den Wald, bis der Laienbach in sie mündet. An dieser Stelle verdoppelt sich ihre Breite. Anschließend strömt sie weiter westwärts durch das bewaldete Gebiet. Etwa auf halber Strecke fließt der kleine Sumpfbach in die Taune. Danach folgt sie stetig ihrem westlichen Lauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz bevor sie schließlich in die Ähr mündet, gibt es eine weitere Furt. Zuletzt umfließt die Taune noch eine kleine Insel, bevor sie mit der Ähr verschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Altes Band====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Mähr&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebirge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wirtschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kultur==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gottfried_von_Memleben&amp;diff=11950</id>
		<title>Gottfried von Memleben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gottfried_von_Memleben&amp;diff=11950"/>
		<updated>2026-02-21T17:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gottfried von Memleben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war der letzte Herzog der Memleben‑Dynastie und regierte das kleine Herzogtum Ottonien an der nördlichen Grenze des Heiligen Römischen Reiches bis zu seinem Exil. Er war Vater des amtierenden Herzogs Heinrich von Memleben und ist vor allem für seine umfassenden Verwaltungsreformen bekannt.  === Verwaltungsreformen === &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gottfried von Memleben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hatte sich bei seinen Lehnsmännern unbeliebt gemacht,…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gottfried von Memleben&#039;&#039;&#039; war der letzte Herzog der [[Von Memleben|Memleben]]‑Dynastie und regierte das kleine Herzogtum Ottonien an der nördlichen Grenze des Heiligen Römischen Reiches bis zu seinem Exil. Er war Vater des amtierenden Herzogs [[Heinrich von Memleben]] und ist vor allem für seine umfassenden Verwaltungsreformen bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verwaltungsreformen ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gottfried von Memleben&#039;&#039;&#039; hatte sich bei seinen Lehnsmännern unbeliebt gemacht, indem er seine Gefolgsleute durch das Land ziehen ließ, um nach dem Vorbild des englischen &#039;&#039;Domesday Book&#039;&#039; weitreichende Erhebungen über den Grund- und Viehbesitz auf der Insel vorzunehmen. Besonders die auf der Insel wirtschaftlich wichtigen Schafherden sollten zur Besteuerung genau ermittelt werden. Hierdurch ist der ehemalige Herzog im Volk noch heute als &#039;&#039;Alter Schafszähler&#039;&#039; bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die daraus resultierende klare Aufteilung der Lehen sorgte dafür, dass jeder Lehnsherr ein genau definiertes Stück Land erhielt und die dort erwirtschafteten Steuern an den Herzog abführen musste. Nach der sogenannten Verheerung, als das Land ins Chaos stürzte und neue Siedler kamen, erleichterte diese Struktur die schnelle Vergabe neuer Lehen und trug maßgeblich zur Wiedererlangung der Stabilität bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exil und Tod ===&lt;br /&gt;
Gottfrieds Rückzug nach Schwerin im Jahre 1294 markierte den Verlust seiner direkten Herrschaft über Ottonien. Dort starb er nach Jahren des Exils an Krankheit. Sein Sohn Heinrich war aufgrund seines Alters noch nicht in der Lage, die Kontrolle über die Insel zurückzugewinnen. Erst als Heinrich im Jahre 1300 erneut auf die Insel zurückkehrte und zum Herzog ernannt wurde, konnte die Herrschaft der Familie Memleben fortgeführt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gefolge&amp;diff=11949</id>
		<title>Gefolge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Gefolge&amp;diff=11949"/>
		<updated>2026-02-21T16:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Leitfäden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MessageBox&lt;br /&gt;
|class = info&lt;br /&gt;
|img = [[File:Gefolge_Icon_Von_Memleben.png|center|32px|link=]]&lt;br /&gt;
|Eine Liste aller Gefolge findest du hier: [[:Kategorie:Gefolge|Gefolgeliste]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolge&#039;&#039;&#039; sind Fraktionen denen mehrere [[:Kategorie:Charaktere|Charaktere]] angehören. Sie bilden die kleinste Einheit des Lehenswesens. Ein Gefolge kann Land in Form von einem Lehen für sich beanspruchen und bebauen. Ebenso ist es möglich durch Kriege und Diplomatie, Herrschaftsgebiete zu formen, denen mehrere Gefolge (Vasallen) angehören und so einen [[Stände und Titel|Adelstitel]] zu etablieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Herzog [[Heinrich von Memleben]], rief im Anschluss an die [[Verheerung]] neue Siedler dazu auf, die Insel zu bevölkern und die bestehenden Besitzungen mit ihren Gefolgen zu beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolge gründen==&lt;br /&gt;
[[File:Lehensstein.png|thumb|160px|Finde den Lehensstein um ein freies Lehen zu übernehmen.]]&lt;br /&gt;
Für den Preis von 100 [[Heller|Hellern]] kann jeder Spieler ein neues Gefolge an einem [[#Der Lehensstein|Lehensstein]] gründen. Jedes Gefolge trägt einen eigenen Namen und ein persönliches [[Gefolge#Wappen|Wappen]]. Der Anführer kann nun unbegrenzt viele Spieler in sein Gefolge einladen. Das Gefolge besitzt zu Beginn noch kein eigenes Land und gilt als ungelandetes Gefolge. Verlässt oder löscht man ein Gefolge weniger als 24h nach der Gründung dessen, gibt es einen 24h Cooldown, um ein neues Gefolge zu gründen oder einem Gefolge beizutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitglieder einladen===&lt;br /&gt;
Bevor das neue Gefolge ein eigenes Lehen beanspruchen kann, müssen sich inklusive dem Anführer drei oder mehr Mitglieder darin befinden. Dies soll verhindern dass Lehen von einzelnen Spielern blockiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein Lehen beanspruchen===&lt;br /&gt;
Um auf Ottonien zu bauen, muss man Mitglied eines Gefolges sein, welches ein Lehen besitzt. Lehen sind große Stücke Land, die meist von natürlichen Grenzen wie Flüssen, Küsten oder Gebirgen umfriedet sind. Die gesamte Karte des Herzogtums ist in insgesamt 65 einzelne Lehen unterteilt. Auf der [https://ottonien.com/karte/ interaktiven Karte] kann man prüfen, welches Lehen aktuell noch frei ist und wer in der Nachbarschaft siedelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Land nun zu beanspruchen, muss man vier oder mehr Mitglieder in dem Gefolge haben und zu dem gewünschten freien Lehen reisen (Die Koordinaten werden auf der interaktiven Karte angezeigt, wenn man auf ein Lehen klickt.) Als nächstes muss der Lehensstein gefunden werden. Dieser besondere Block befindet sich immer nahe der Dorfruinen die meist zentral in jedem Lehen zu finden sind. Rechtsklickt man den Lehensstein, kann man die Option &amp;quot;Lehen beanspruchen&amp;quot; auswählen und kann direkt damit beginnen sich anzusiedeln. Ein Gefolge kann sich auch immer nur auf einem Lehen gleichzeitig niederlassen beziehungsweise nur ein Lehen zur gleichen Zeit beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wappen==&lt;br /&gt;
[[File:Beispiel Wappenrock.png|thumb|240px|left|Ein Spieler mit einem Wappenrock und Schild mit seinem Gefolgewappen.]]&lt;br /&gt;
Sobald ein Lehen im Besitz ist, ist es dem Gefolgeanführer möglich, an dem Lehensstein ein eigenes Wappen zu entwerfen. In der Heraldik (Wappenlehre) spricht man einerseits von Farben wie Rot, Grün, Blau und Schwarz und andererseits von den Metallen Silber bzw. &#039;&#039;Weiß&#039;&#039; und Gold bzw. &#039;&#039;Gelb&#039;&#039;. Gemäß der heraldischen Konvention dürfen sich zwei Farben oder zwei Metalle auf einem Wappen nicht berühren. So darf beispielsweise eine Silberne neben einer blauen Fläche stehen, jedoch nicht neben einer Goldenen. Diese Einschränkung soll zu einem größtmöglichen Kontrast der Wappen führen, wodurch sie in der Ferne gut erkennbar bleiben. Zuletzt wird eines von 17 Heroldsbildern für das Muster des Wappens ausgesucht.&lt;br /&gt;
[[File:Wappenmuster.gif|64px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das fertige Wappen ist dann dann u.a. auf der interaktiven Karte oder der Liste der Gefolge sowie bei Kriegen zu sehen. Außerdem können Gegenstände wie [[Rüstungen#Schilde|Schilde]], manche [[Rüstungen#Harnische|Harnische]] und diverse Dekorationen im Stil des eigenen Gefolgewappens gestaltet werden. Siehe [[:Category:Mit Wappen bemalbar|Liste aller Gegenstände die mit Wappen bemalt werden können]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Custom-Wappen===&lt;br /&gt;
Da die Wappen mit dem Ottonien Resource-Pack dargestellt werden müssen und aufgrund der exponentiellen Natur der Wappenkombinationen auf die Datenmenge geachtet werden muss, ist es notwendig die Menge an verfügbaren Standard-Optionen einzuschränken. Um dennoch mehr Möglichkeiten zum Ausdruck des Gefolges zu bieten, ist es möglich über unseren [https://www.patreon.com/cw/ottonien Patreon] ein selbst gestaltetes, freies Custom-Wappen einzureichen oder erstellen zu lassen.[[File:WappenschmiedeLogo.png|thumb|238x238px|left|Logo der &#039;&#039;&#039;Wappenschmiede - I.B.&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Benedikterorden_Wappen.png|233x233px|right|thumb|Beispiel für ein Handgezeichnetes Wappen von Iceshadow.]]&lt;br /&gt;
===Handgezeichnete Wikiwappen===&lt;br /&gt;
Sobald das eigene Gefolge auch eine Wiki-Seite besitzt, ist es dort außerdem möglich ein hochauflösendes handgezeichnetes Wappen einzubinden. Wenn ihr ein solches gezeichnet habt, gebt dem Wiki-Team bescheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wappenschmiede - I.B.====&lt;br /&gt;
Wer es sich nicht selbst zutraut ein solches Wappen zu zeichnen, kann auf das Community‑Angebot der Wappenschmiede I.B. zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler &#039;&#039;Iceshadow&#039;&#039; und &#039;&#039;Bricketjosh&#039;&#039; bieten umfangreiche handgezeichnete Wappen und heraldische Beratung erster Klasse an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse könnt ihr euch hier informieren: &#039;&#039;&#039;[[Wappenschmiede - I. B.|Wappenschmiede - I.B.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Lehensstein==&lt;br /&gt;
Der Lehensstein markiert das operative Zentrum deines Gefolges. Über das Menü des Lehensstein kann der Anführer deines Gefolges Einstellungen am Gefolge unternehmen. Diese Menüpunkte stehen normalen Gefolgemitgliedern nicht zur Verfügung. Es gibt aber auch Optionen, die für alle verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:lehen_beanspruchen.png|32px]] Lehen Beanspruchen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Beanspruche dieses Land für dich und dein Gefolge. Ihr könnt hier sodann siedeln, bauen und ein Dorf begründen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:persoenliche_kasse.png|32px]] Persönliche Kasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zahle Geld in deine persönliche Kasse ein oder aus, von der die Gefolge-Steuer genommen wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgekasse.png|32px]] Gefolgekasse&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwalte deine Gefolgekasse.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgeverbesserungen_verwalten.png|32px]] Gefolge-Verbesserungen Verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verwalte die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserungen]] in deinem Gefolgebesitz.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolgeverbesserungen_kaufen.png|32px]] Gefolge-Verbesserungen Kaufen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserungen]] erhöhen die wirtschaftliche Macht deines Gefolges oder verleihen nützliche Vorteile. Mit mehr Verbesserungen steigt jedoch auch die Steuerlast.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:lehensstein_versetzen.png|32px]] Lehensstein Versetzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Versetze diesen Lehensstein an einen anderen Ort innerhalb deines Lehens.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_gruenden.png|32px]] Gefolge Gründen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erstelle ein neues Gefolge! Anschließend kannst du Mitglieder einladen und ein freies Lehen beanspruchen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:wappen_gestalten.png|32px]] Wappen gestalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Erstelle oder ändere das Wappen deines Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Gefolgemenü==&lt;br /&gt;
Im Spielermenü, welches in der Inventarleiste auf Platz 9 zu finden ist, gibt es das Untermenü &#039;&#039;&#039;Gefolge&#039;&#039;&#039;. Über dieses Menü könnt ihr folgende Dinge tun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Alle Gefolge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Fraktionen an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_vasallen.png|32px]] Vasallen anzeigen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Vasallen des Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:fehde.png|32px]] Fehde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Fehden.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:krieg.png|32px]] Krieg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Kriege.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:mitglieder_anzeigen.png|32px]] Mitglieder anzeigen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Mitglieder des Gefolges.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_umbenennen.png|32px]] Gefolge umbenennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Benennt das Gefolge um.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Es muss das eigene Gefolge sein und man muss die Berechtigung haben, um das Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:verfolgte_spieler.png|32px]] Verfolgte Spieler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle verfolgten Spieler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Keine.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:kopfgeld_setzen.png|32px]] Kopfgeld setzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Setzt ein Kopfgeld auf einen anderen Spieler.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss adelig sein und man muss die Berechtigung haben, um Kopfgelder zu setzen. Spieler müssen einen schlechten Ruf von mind. &#039;&#039;&#039;-26&#039;&#039;&#039; haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:den_willen_gottes_durchsetzen.png|32px]] Den Willen Gottes durchsetzen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zeigt alle Klosteraktionen.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss ein Kloster sein und man muss die Berechtigung haben, um Klosteraktionen durchzuführen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_loeschen.png|32px]] Gefolge löschen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Löscht das Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Es muss das eigene Gefolge sein und man muss die Berechtigung haben, um das Gefolge zu löschen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alle Gefolge anzeigen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Gefolge beitreten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tritt der Fraktion bei.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eingeladen worden sein und darf derzeit in keiner Fraktion sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:alle_gefolge.png|32px]] Gefolge verlassen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Verlässt die Fraktion.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss Mitglied des Gefolges sein, darf aber nicht dessen Anführer sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_vasallisieren.png|32px]] Gefolge vasallisieren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Fragt eine Vasallisierung des Gefolges an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss vasallisierbar sein und man muss die Berechtigung haben, um andere Gefolge vasallisieren zu dürfen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_nicht_mehr_vasallisieren.png|32px]] Gefolge nicht mehr vasallisieren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Zieht die Vasallisierungsanfrage zurück, sofern man eine gestellt hat.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss einem Gefolge eine Vasallisierungsanfrage gestellt haben und muss die Berechtigung haben, um andere Gefolge vasallisieren zu dürfen. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasall_entfernen.png|32px]] Vasall entfernen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entfernt das Gefolge als Vasall. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss euer Vasall sein und man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisierung_annehmen.png|32px]] Vasallisierung annehmen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Nimmt die Vasallisierungsanfrage an.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eine Vasallisierungsanfrage erhalten haben und man muss die Berechtigung haben, um das eigene Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasallisierung_ablehnen.png|32px]] Vasallisierung ablehnen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lehnt die Vasallisierungsanfrage ab.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss eine Vasallisierungsanfrage erhalten haben und man muss die Berechtigung haben, um das eigene Gefolge zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:vasall_übertragen.png|32px]] Vasall übertragen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Gibt das Vasallgefolge an ein anderes Gefolge ab. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das Vasallgefolge muss ein direkter Vasall sein und man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:ritter_ernennen.png|32px]] Ritter ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt einen Vasallen zum Rittergut und dessen Anführer zum Ritter. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Auch zu finden unter &#039;&#039;&#039;Vasallen anzeigen&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das eigene Gefolge muss mindestens eine Freiherrschaft sein und man darf noch keinen Ritter ernannt haben. Außerdem man muss die Berechtigung haben, um Vasallen zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:gefolge_den_krieg_erklären.png|32px]] Gefolge den Krieg erklären&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Startet einen Krieg mit dem Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss angreifbar sein und beide Gefolge dürfen keine Klöster sein. Außerdem muss man die Berechtigung haben, um das Kriege zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:fehde_beginnen.png|32px]] Fehde beginnen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Startet eine Fehde mit dem Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Das ausgewählte Gefolge muss angreifbar sein und beide Gefolge dürfen keine Klöster sein. Außerdem muss man die Berechtigung haben, um das Fehden zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spieler verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern du der Anführer eines Gefolges bist oder die nötigen Berechtigungen durch einen Gefolgerang inne hast, kannst du unter &#039;&#039;&#039;Mitglieder anzeigen&#039;&#039;&#039; die Mitglieder deines Gefolges verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Menüpunkte&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Aktion&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:abt_ernennen.png|32px]] Abt ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt ein Mitglied des Gefolges zum Abt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und es darf noch kein Abt ernannt worden sein. Außerdem man muss die Berechtigung haben, um Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:anfuehrer_ernennen.png|32px]] Anführer ernennen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Ernennt ein Mitglied des Gefolges zum Anführer, wodurch der aktuelle Anführer zum normalen Mitglied wird.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss der Anführer des Gefolges sein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:baurechte_vergeben.png|32px]] Baurechte vergeben&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vergibt Baurechte an ein Mitglied.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:baurechte_entziehen.png|32px]] Baurechte entziehen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entzieht Baurechte eines Mitglied.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Die Person muss Mitglied des eigenen Gefolges sein und man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:leute_einladen.png|32px]] Leute einladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Lädt einen Spieler ins Gefolge ein.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:spieler_kicken.png|32px]] Spieler kicken&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Entfernt Mitglieder aus dem eigenen Gefolge.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Man muss die Berechtigung haben, um im Gefolge Mitglieder zu verwalten. &amp;lt;br&amp;gt; Gefolgerang: Anführer, X&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbesserungen==&lt;br /&gt;
Als gelandetes Gefolge hat man die Möglichkeit sein Lehen mit gewissen Verbesserungen zu versehen. Aber Achtung: Jede Verbesserung, die ihr euch anschafft, erhöht die Steuerlast eures Gefolges um 2 Heller. Zudem kostet jede höhere Stufe eines Upgrades 2 Heller mehr. Wer sich also verplant und zu gierig ist, obwohl die kleine Mitgliederzahl nicht genügend Finanzen in die Gefolgekasse spült, muss seine Verbesserungen bald wieder deaktivieren, um nicht in den Ruin getrieben zu werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbesserungen für das Lehen können vom Anführer des Gefolges, seinem Vertrauten und dem Werkmeister in einem Menü am Lehensstein gegen Rohstoffe getauscht werden. Welche Verbesserungen einem bereitstehen, hängt teilweise an den lokalen Gegebenheiten. So können Lehen an Flüssen beispielsweise eine Mühle erwerben, welche die Nahrungsproduktion steigert. Lehen, mit natürlichen Erzvorkommen, können eine Mine erbauen und diese weiter verbessern, um mehr Erze zu fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Vielzahl von regionsabhängigen und regionsunabhängigen Upgrades. Ebenso können adelige oder geistliche Gefolge spezielle Upgrades erlangen. Das wichtigste ist aber, dass diese Upgrades nicht wie zuvor beantragt werden müssen, sondern direkt erscheinen, sobald ihr sie am Lehensstein erworben habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge kann, je nachdem welche Stufe es hat, eine bestimmte Anzahl an Verbesserungen erwerben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorf: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rittergut: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vogtei: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freiherrschaft: 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kloster: 9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grafschaft: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Voraussetzung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bootswerft.png|32px]] [[Bootswerft]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Imkerei.png|32px]] [[Imkerei]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Wachmann.png|32px]] [[Wachmann]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Muehle.png|32px]] [[Mühle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Komposthaufen.png|32px]] [[Komposthaufen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kapelle.png|32px]] [[Kapelle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kirche.png|32px]] [[Kirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Eisenmine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Eisenvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Kohlemine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kohlevorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mine.png|32px]] [[Salzmine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Salzvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Tongrube.png|32px]] [[Tongrube]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Tonvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Torfgrube.png|32px]] [[Torfgrube]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Torfvorkommen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ritterburg.png|32px]] [[Ritterburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Vogtburg.png|32px]] [[Vogtburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Freiherrenburg.png|32px]] [[Freiherrenburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft, Vogtburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Grafenburg.png|32px]] [[Grafenburg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft, Freiherrenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kerker.png|32px]] [[Kerker]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Kraeutergarten.png|32px]] [[Kräutergarten]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Heiligenschrein.png|32px]] [[Heiligenschrein]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Badehaus.png|32px]] [[Badehaus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Klosterkirche.png|32px]] [[Klosterkirche]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster, Kirche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[File:Klosterbrauerei.png|32px]] [[Klosterbrauerei]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgeränge==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gefolgeränge&#039;&#039;&#039; deuten auf die Funktion innerhalb eines Gefolges hin und kommen häufig mit Privilegien zur Verwaltung des Gefolges einher. Diese Ränge sind charaktergebunden und verschwinden bei einem [[Charakter-Reset]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;20%&amp;quot;&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Beschreibung&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;width=&amp;quot;40%&amp;quot;&amp;gt;Privilegien&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Anführer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Anführer eines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten, Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Stellvertreter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der stellvertretende Anführer eines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten, Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vertrauter&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern eines Gefolges zum Vertrauten ernannt und wurdest mit Sonderrechten ausgestattet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Feldherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Feldherrn ernannt und kümmerst dich um das Heer deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vasallen verwalten, Kriege verwalten, Fehden verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Werkmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Werkmeister ernannt und kümmerst dich um die Infrastruktur und baulichen Vorhaben deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Schatzmeister&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest von den Anführern oder dem Vertrauten zum Schatzmeister ernannt, verwaltest die Finanzen deines Gefolges und führst Buch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Geld verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mitglied&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist ein normales Mitglied deines Gefolges&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Bauherr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist ein Vertrauter eines äußeren Gefolges und hast das Privileg erhalten, auf dem Lehen des anderen Gefolges zu bauen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Eingeladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du wurdest in ein Gefolge eingeladen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Abt&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Anführer eines Klosters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Prior&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist der Stellvertreter eines Klosters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Upgrades verwalten, Lehensstein verwalten, Geld verwalten, Mitglieder verwalten, Bauherrn verwalten&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied in einem Gefolge mit einer Kirche oder Klosterkirche und wirst vom Anführer zum Priester ernannt.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Priester predigen das Wort Gottes und können Messen abhalten.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Du bist Mitglied eines Klosters, und wirst vom Abt zum Mönch geweiht.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Mönche können das Wort Gottes predigen und widmen sich im Kloster ganz dem Gebet.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefolgearten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ungelandetes Gefolge===&lt;br /&gt;
Ein ungelandetes Gefolge ist eine durch die Lande reisende Gruppe, die kein eigenes Land besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gelandetes Gefolge ===&lt;br /&gt;
Wenn euer Gefolge müde vom Herumstreifen und den ersten Abenteuern, eine Heimat sucht, dann ist es an der Zeit ein Lehen zu erlangen, um ein gelandetes Gefolge zu werden. Als gelandet galt im Mittelalter nämlich, wer ein eigenes Stückchen Land sein Eigen nennen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gesamte Karte von Ottonien ist in einzelne Lehen unterteilt, die durchschnittlich 700×700 Blöcke messen, aber unterschiedlich groß sind, da sie sich an die natürlichen Grenzen der Landschaft schmiegen. Also jede Menge Platz, um sich zu verwirklichen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr auf euren Reisen auf ein herrenloses Lehen trefft, so solltet ihr es sorgfältig erkunden. Die Lande von Ottonien haben eine reiche Geschichte, so werdet ihr hier neben regional spezifischen Rohstoffvorkommen auch öfter auf die Reste der vorherigen Bewohner stoßen. Nicht selten findet man ein paar moosbewachsene Hütten oder ein niedergebranntes Gehöft in solch einer Wildnis. Dort wird man auch den sogenannten Lehensstein finden. Mit diesem kann der Anführer interagieren und so das Lehen für euer Gefolge beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit seid Ihr nun offiziell Lehnsmänner des Herzogs und mit entsprechenden Rechten und Pflichten betraut! Das wohl wichtigste Recht ist wohl die Möglichkeit das Lehen zu bebauen und in eine aufstrebende Siedlung zu verwandeln. Die oberste Pflicht ist wie könnte es anders sein: Die Steuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Titulargefolge===&lt;br /&gt;
Je nachdem wie viele Vasallen man verfügt, ändert sich der Titel der Herrschaftsdomäne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dorf====&lt;br /&gt;
Das gewöhnliche Lehen eines Gefolges ohne Vasallen gilt zunächst als einfaches Dorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vogtei====&lt;br /&gt;
Der Titel des Vogtes ist ideal für den Einstieg in die Welt der Herrschaftsdomänen. Hier benötigt man nur einen anderen, angrenzenden Vasallen, der ebenfalls ein Dorf ist. Gemeinsam formiert man dann eine Vogtei. Man erhält Steuern von seinen Untertanen und bekommt das Recht eine Befestigung zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Freiherrschaft====&lt;br /&gt;
Für den Titel des Freiherren, muss man bereits eine Vogtei formiert haben und dann eine weitere angrenzende Vogtei zum Vasallen erlangen. Man erhält Steuern von seinen Untertanen und bekommt die Möglichkeit eine standhafte Burg zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grafschaft====&lt;br /&gt;
Für den Titel eines Grafen ist der höchste zu erreichende Adelstitel und daher auch nicht leicht zu erlangen. Hier muss man bereits Freiherr sein sowie eine andere, angrenzende Freiherrschaft zum Vasallen bekommen. Minimal besteht eine Grafschaft also aus insgesamt 8 Lehen! Nach oben hin ist keine Grenze gesetzt. Auch hier erhält man Steuern und Abgaben von seinen Untertanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kloster===&lt;br /&gt;
Klöster sind die göttlichen Zentren der Ottonischen Insel. Hier verwirklichen Mönche ihre Arbeit ganz nach dem Motto &amp;quot;Ora et Labora&amp;quot;. Klöster können den Mönchsorden der Benediktiner, Zisterzienser, Kartäuser oder Dominikanern angehören. Es ist nicht erlaubt als Kloster ein Ritterorden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wird ein Gefolge ein Kloster?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ein Gefolge ein Kloster werden kann, muss dieses zunächst bereits gelandet sein, also ein Lehen besitzen. Daraufhin kann der Anführer des Gefolges insofern dieser einen positiven Ruf hat, beim Bischof von Holdern gegen einen geringen Ablass (also eine kleine Geldzahlung) ein Kloster gründen.&lt;br /&gt;
Sein Gefolge wird daraufhin zum Kloster und erhält neue Upgrades wie das Badehaus, den Kräutergarten, usw. zusätzlich kann der Anführer der nun zum Abt geworden ist seine Gefolgemitglieder zu Mönchen ernennen. Mönche erhalten das Privileg das Wort Gottes zu predigen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Kloster}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rittergut===&lt;br /&gt;
Ein Rittergut bezeichnet das Lehen, das einem Ritter zusammen mit seinem Gefolge zur Verfügung steht. Es umfasst typischerweise Land, Höfe, sowie die dazugehörige bäuerliche Bevölkerung, die dem Ritter Abgaben leistet und Dienste schuldet. Das Rittergut bildet somit die wirtschaftliche und soziale Grundlage für die Stellung des Ritters innerhalb der Lehenshierarchie. Als Bestandteil des Lehnswesens ist es eng mit dem Vasallenverhältnis zwischen Ritter und Freiherr verbunden. Ohne ein solches Gut hätte der Ritter keine Möglichkeit, seine Aufgaben – etwa den Kriegsdienst – zu erfüllen oder seine soziale Stellung zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzt ein Ritter Recht und Ordnung durch, indem er verfolgte Spieler – also solche mit schlechtem Ruf, auf die von Adeligen Kopfgelder ausgesetzt sind – einkerkert oder tötet, erhält er einen Bonus von 20 Rufpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wie wird ein Gefolge ein Rittergut?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ein Gefolge zu einem Rittergut erhoben werden kann, muss es zunächst ein Lehen besitzen, also bereits gelandet sein. Zudem muss das Gefolge zur Domäne eines Freiherren (oder höher) gehören und darf selbst keine eigenen Vasallen haben. Der Freiherr (oder höher) kann in diesem Fall einen zu seiner Domäne zugehörigen Vasallen zum Ritter ernennen, wodurch dessen Gefolge den Status eines Ritterguts erhält. Ein Freiherr kann nur maximal einen seiner Vasallen in den Ritterstand erheben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Steuern und Abgaben==&lt;br /&gt;
Ab dem Moment, an dem sich euer Gefolge eigenes Land in Form eines Lehens, unter den Nagel gerissen hat, erwartet die Obrigkeit gewisse Abgaben von euch. So werden in einem bestimmten Zeitzyklus stets die Steuern fällig. Das Geld für die Steuern zahlt man im Vorfeld in eine Kasse ein, von der sie dann automatisch wöchentlich abgezogen und an die Gefolgekasse der nächsten höheren Macht übersendet werden. Diese Abgaben setzen sich wie im folgenden Beispiel zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mitgliedsabgaben:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes vollwertige Mitglied eines Gefolges zahlt automatisch täglich eine Mitgliedsabgabe von &#039;&#039;&#039;2 Hellern&#039;&#039;&#039; aus seiner persönlichen Kasse an seinen Anführer bzw. dessen Gefolgekasse. Falls vierzehnmal in Folge nicht gezahlt werden kann, fliegt das Mitglied aus seinem Gefolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Klöstern müssen Mönche, Priester, Priore öder Äbte zusätzlich täglich &#039;&#039;&#039;1 Pietät&#039;&#039;&#039; an ihr Gefolge zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundsteuer:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundsteuer der Gefolgestufen ist unterschiedlich und sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;page-table sortable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&amp;gt;Rang&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th class=&amp;quot;sub-title&amp;quot;&amp;gt;Grundsteuer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Dorf&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;8 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Vogtei&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;10 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Rittergut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;8 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Kloster &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;10 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Freiherrschaft&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;12 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;Grafschaft &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;16 Heller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes Gefolge zahlt aus seiner Gefolgekasse eine wöchentliche Grundsteuer an die Gefolgekasse der nächsten höheren Instanz. Das kann entweder der NPC Herzog sein oder falls man selbst der Vasall eines anderen Gefolges ist, ein anderes Spielergefolge. Wer viele Vasallen besitzt, verdient sich also durchaus ein silbernes Näschen! Falls ein Gefolge vierzehnmal in Folge nicht zahlen kann, wird es gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonstige Abgaben: Variabel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kann man sein Lehen mit Verbesserungen ausstatten, um die lokale Wirtschaft zu fördern oder andere Annehmlichkeiten zu erlangen. Diese Lehensupgrades werden jedoch mit 2 Hellern pro Upgrade besteuert. Zudem kostet ein Upgrade pro höherer Stufe auch 2 Heller mehr, eine Mine 1 kostet also 2 Heller, eine Mine 2 aber 4 Heller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den drei Beispielen unterhalb haben wir den Geldfluss einmal genauer visualisiert. (Die Höhe der Steuern ist veraltet, das Prinzip aber das gleiche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Geld fließt immer von der unteren Ebene nach oben, vom Mitglied eines Gefolges, bis zum Herzog der Lande. (Und der Herzog leitet es gewissenhaft an den römisch deutschen König am Festland weiter…)&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;500&amp;quot; heights=&amp;quot;500&amp;quot; mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 01 new.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 1|&#039;&#039;&#039;Beispiel 1:&#039;&#039;&#039; Ein Dorf ohne Spielerlehnsherrn, zahlt seine Steuern direkt an den NPC Herzog.&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 02-2.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 2|&#039;&#039;&#039;Beispiel 2:&#039;&#039;&#039; Falls unser Dorf aber der Vasall eines anderen Gefolges ist, schaltet sich der neue Lehnsherr dazwischen.&lt;br /&gt;
Datei:Steuerfluss 03-2.png|alternativtext=Steuerfluss Beispiel 3|&#039;&#039;&#039;Beispiel 3:&#039;&#039;&#039; Bei einer Freiherrschaft mit mehreren Vasallen wird das Ganze bereits weitaus komplexer. Bei einer Grafschaft, welche aus zwei Freiherrschaften besteht, sollte man sich spätestens einen Steuerberater leisten, um den Überblick zu behalten…&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unser Steuersystem ist Spieltechnisch das genaue Gegenteil zum alten Zinssystem der Bank von Ottonien. Eine Inflation wird vorgebeugt, statt angeregt. Auch sorgt das Steuersystem dafür, dass Vasallenverhältnisse tatsächlich etwas bedeuten. Wer ein anderes Gefolge zum Vasallen hat, bekommt passive Einnahmen, die er in sein eigenes Lehen investieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso garantieren wir so, dass inaktive Spieler und inaktive Gefolge automatisch entfernt werden, wenn sie nicht aktiv Spielen, sondern nur ab und zu on kommen, um nicht zurückgesetzt zu werden. Wir werden die Steuerhöhe und den Steuerzyklus aber so anpassen, dass er nicht zu hoch ist, so dass man, indem man etwas spart auch getrost für ein paar Wochen vorsorgen kann, in denen man nicht aktiv sein möchte, z.B. Urlaub. Auf die Dauer wird das aber nicht gut gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herrschaftsdomänen==&lt;br /&gt;
Jedes neue Gefolge, auch wenn es ein Lehen sein Eigen nennt, gilt grundsätzlich als Dorf und ist damit Teil des Bauernstandes. Wer höhere Ambitionen hegt und in den Adelsstand aufsteigen will, muss eigene Vasallen erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl an Vasallen ist jedoch begrenzt, denn nur wer geografisch direkt an euer Lehen oder eure Herrschaftsdomäne angrenzt, kommt als Vasallen-Kandidat in Frage!&lt;br /&gt;
[[Datei:Vasallen beispiel.png|ohne|mini|409x409px|Beispiel für mögliche Vasallen]]&lt;br /&gt;
A hat in diesem Beispiel somit die Möglichkeit Lehen B, D oder die Insel E als Vasallen zu gewinnen. C ist aber außerhalb der Reichweite, da es nicht direkt angrenzt. Sollte A jedoch gemeinsam mit B eine Vogtei gründen, grenzt C an die Herrschaftsdomäne von A’s Vogtei und kann nun auch als Vasall beitreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Vasallen zu bekommen gibt es verschiedene Wege. So kann man einfach eine höfliche Anfrage stellen und die andere Seite mit den Vorteilen einer Kooperation überreden. Wer härtere Argumente benötigt kann jedoch auch zum Krieg greifen um ein freies Gefolge in die Vasallenschaft zu zwingen oder den Vasallen eines anderen Herren unter der Nase weg zu stibitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schöne an dieser Sache ist, dass sich für das Gefolge, welches zum Vasallen wird, technisch nicht viel ändert. Ob es seine Steuern an den NPC Herzog oder an einen anderen Spieler zahlt, bedeutet keinen finanziellen Unterschied. Im Gegenteil ist man als Vasall in der Position mitzureden und wird zum wertvollen wirtschaftlichen und geostrategischen Gut des Lehnsherren Gefolges, das es um jeden Preis zu schützen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserer Website findet ihr eine interaktive [https://ottonien.com/karte/ Karte], auf der die aktuellen Herrschaftsdomänen des Servers immer dynamisch angezeigt werden. So kann man schnell mit einem Blick erfahren, in welche Machtblöcke die Spielwelt gerade unterteilt ist. Sicher kennt ihr ähnliche Darstellungen aus Strategiespielen wie Crusader Kings. Mit einem Mausklick auf ein Lehen, werden zusätzliche Informationen angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auflösung eines Gefolges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gefolge wird automatisch vom System gelöscht, wenn es nach mehrfachen Warnungen immer noch nicht schafft seine laufenden Abgabe-Kosten aus der Gefolgekasse zu decken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall verliert das Gefolge auch sein Lehen. Nach einer gewissen Zeit gehen alle Sicherungen von Kisten und Türen auf dem Lehensgebiet auf und es kann munter geplündert werden. Das Lehensgebiet wird nun eine Auflassung und kann von einem neuen Gefolge beansprucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls das Lehen nach einer weiteren Wartephase von zwei Wochen von niemandem beansprucht wurde, schaltet sich die automatische Regeneration des Lehensgebietes ein und es wird in seinen Naturzustand versetzt. Das bedeutet, dass alle Bauten verschwinden und die Karte sich selbst aufräumt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Heinrich_von_Memleben&amp;diff=11211</id>
		<title>Heinrich von Memleben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Heinrich_von_Memleben&amp;diff=11211"/>
		<updated>2026-01-30T06:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Heinrich von Memleben&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Von Memleben&lt;br /&gt;
| profession = Herzog&lt;br /&gt;
| stand = [[Adelsstand|Adel]]&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Holdern&lt;br /&gt;
| npc-koords = -1713 123 417&lt;br /&gt;
| npc-quests = false&lt;br /&gt;
| npc-händler = false&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heinrich&#039;&#039;&#039; ist der aktuelle Herzog von Ottonien und somit der oberste Lehnsherr aller auf der Insel angesiedelten [[Gefolge]]. Der junge Herzog zählt erst 15 Jahre und übernahm sein Amt nach dem Tod des Vaters [[Gottfried von Memleben]]. Heinrich lebt gemeinsam mit seiner Mutter [[Hedwig von Memleben|Hedwig]] und einer Vielzahl von treuen Dienern in der Burg des Herzogssitzes Holdern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben==&lt;br /&gt;
Platzhalter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Von_Memleben&amp;diff=11210</id>
		<title>Von Memleben</title>
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		<updated>2026-01-30T06:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Memleben&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Von Memleben&lt;br /&gt;
| rang = Herzogtum (NPC Gefolge)&lt;br /&gt;
| gründung = unbekannt&lt;br /&gt;
| domäne = [[Adelsstand|Weltlich]]&lt;br /&gt;
| motto = unbekannt&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Heiliges Römisches Reich.png|16x16px]] [[Heiliges Römisches Reich]]&lt;br /&gt;
| vasallen = Sämtliche [[Gefolge]] Ottoniens&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Von Memleben.png|16x16px]] [[Heinrich von Memleben|Heinrich v. Memleben]] (Anführer)&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 27&lt;br /&gt;
| lehensname = Holdern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Haus von Memleben ist das Haus des aktuellen Herzogs von Ottonien: [[Heinrich von Memleben|Heinrich von Memleben]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Das Herzogsgeschlecht regierte seit jeher über die Lande Ottoniens und etablierte sich als unangefochtene Dynastie. Jahre vergingen, doch nachdem die Königskrone des römisch-deutschen Königs im Jahre 1292 an den verwegenen Adolf von Nassau fiel und alte Besitzansprüche durch die Fürstenallianz hinterfragt wurden, floh das Herzogsgeschlecht Ottoniens an den Schweriner Grafenhof. Kurz darauf erlag der Herzog Gottfried von Memleben in der Ferne einer Krankheit. Sein damals fünfjähriger Sohn [[Heinrich von Memleben]] sollte es nun zu seiner Aufgabe machen, den Familiensitz wieder zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem erneuten Wechsel des römisch-deutschen Königs im Jahr 1298 begannen die Ritter des unter Vormundschaft stehenden Herzogs, ein eilig bestelltes Heer von Soldknechten aufzustellen. So gelang die Überfahrt am Gregorstag 1300. Wenige Tage darauf konnte das Herzogsgefolge die Stadt und Burg Holdern unter seine Kontrolle bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der junge Herzog es nicht vermochte, seine Knechte zu entlohnen, erlosch die gekaufte Treue. Rasch wurde das Schwert an das Land gelegt und ein Plündern begann. Die Mordbrenner steckten an, was sie nicht tragen konnten und ließen Kornspeicher, Höfe und Dörfer in Asche zurück. Bald folgten besitzlose Bauern ihren Peinigern in die Wälder, um auf zwielichtige Weise ihr Brot zu verdienen. Während der befestigte Herzogssitz Holdern in diesen dunklen Tagen eine relative Sicherheit bot, verfiel der Großteil der ländlichen Regionen in ein apokalyptisches Chaos. Diese Schreckenszeit ist seither als die [[Verheerung|Verheerung]] bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schreiben nun das Jahr 1304: Ottonien, eine kleine Insel am nördlichen Rande des Heiligen Römischen Reiches, steht nach langen Tagen der Unruhe an einem Wendepunkt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Bistum_Holdern&amp;diff=11209</id>
		<title>Bistum Holdern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Bistum_Holdern&amp;diff=11209"/>
		<updated>2026-01-29T19:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| rang = Bistum (Npc Gefolge)&lt;br /&gt;
| gründung = unbekannt&lt;br /&gt;
| domäne = [[Klerus|Geistlich]]&lt;br /&gt;
| motto = unbekannt&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Erzbistum Bremen.png|16x16px]] [[Erzbistum Bremen]]&lt;br /&gt;
| vasallen = [[File:Gefolge Icon Mühlsverd.png|16x16px]] [[Mühlsverd]], [[File:Gefolge Icon Orden_des_hl._Otho.png|16x16px]] [[Orden_des_hl._Otho|Bruderschaft des hl. Otho]]&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[Bischof_Jakob|Bischof Jakob]], [[Priester_Claudius|Priester Claudius]], [[Priester_William|Priester William]]&lt;br /&gt;
| lehensid = lehen 27&lt;br /&gt;
| lehensname = Holdern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Bistum Holdern&#039;&#039;&#039; nimmt die zentrale geistliche Rolle auf der Insel Ottonien ein. Sein Sitz befindet sich in der Stadt Holdern, die zugleich Hauptstadt des gleichnamigen Herzogtums ist. Das Bistum Holdern untersteht dem [[Erzbistum Bremen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
Zum unmittelbaren Besitz des Bistums Holdern zählen die Kirche zu Holdern mitsamt dem angrenzenden Friedhof. Hinter dem Friedhof befindet sich der Bischofssitz, der als Wohn- und Verwaltungssitz des Bischofs dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls zum Besitz des Bistums gehört das Hospital vor den Toren der Stadt Holdern dar. Die [[Bruderschaft des hl. Otho]] widmet sich hier insbesondere der Pflege Kranker, der Aufnahme von Reisenden sowie der Verehrung des Lokalheiligen [[Otto (Heiliger)|Otho]], Schutzpatron der Insel Ottonien. Die Bruderschaft untersteht unmittelbar dem Bistum Holdern und genießt hohes Ansehen in der Bevölkerung, nicht zuletzt, da ihr Hospital während der Wirren der Verheerung zahlreichen Bedürftigen Zuflucht bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus zählt [[Mühlsverd]], ein kleines Dorf an der nördlichen Küste Ottoniens in der Region der Mieden zu den geistlichen Besitzungen. Die abgelegene Ortschaft entstand im frühen 13. Jahrhundert im Zusammenhang mit der Stiftung eines Leprosenhospitals und steht seit ihrer Gründung unter der Lehnshoheit des Bistums Holdern. Das Ortsbild wird maßgeblich durch das Hospital St. Antonius sowie die namensgebende Mühle geprägt, die zur Versorgung der Einrichtung gebaut wurde.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Kirche Holdern.png|&#039;&#039;&#039;Kirche Holdern außen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Datei:Kirche Holdern innen.png|&#039;&#039;&#039;Kirche Holdern innen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Datei:Bischofssitz Holdern.png|&#039;&#039;&#039;Bischofssitz Holdern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Datei:Hospital Holdern.png|&#039;&#039;&#039;Hospital Holdern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Datei:Hospital Mühlsverd.png|&#039;&#039;&#039;Hospital Mühlsverd&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Anfänge des Bistums Holdern liegen im Dunkel der ottonischen Frühgeschichte. Erste Hinweise auf eine organisierte christliche Präsenz auf der Insel Ottonien lassen sich auf das ausgehende 10. Jahrhundert datieren. Um die Wende vom 10. zum 11. Jahrhundert dürften Geistliche aus dem nordelbischen Raum, vermutlich aus dem Einflussbereich des späteren Erzbistums Bremen, mit der Missionierung der Insel begonnen haben. In diese Zeit fällt auch die Errichtung einer ersten steinernen Kirche im Gebiet des heutigen Holdern, die als geistlicher Mittelpunkt der Insel diente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des 11. Jahrhunderts verfestigten sich die kirchlichen Strukturen. Spätestens um die Mitte des Jahrhunderts bestand in Holdern ein dauerhaftes geistliches Kapitel, das nicht nur seelsorgerische Aufgaben wahrnahm, sondern auch als Träger kirchlicher Verwaltung fungierte. Die enge Verbindung zwischen dem entstehenden Bistum und der weltlichen Herrschaft der ottonischen Herzöge aus dem Hause von Memleben ist bereits für diese frühe Phase anzunehmen, da kirchliche Stiftungen und Landübertragungen ohne herzogliche Förderung kaum denkbar gewesen wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Unruhen der Jahre 1300 bis 1303, die in der ottonischen Überlieferung als [[Verheerung]] bezeichnet werden, trat das Bistum als stabilisierende Kraft hervor. Geistliche übernahmen zeitweise Aufgaben der Versorgung und Wahrung der öffentlichen Ordnung, insbesondere in den ländlichen Regionen der Insel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Datei:Kirche_Holdern_innen.png&amp;diff=11208</id>
		<title>Datei:Kirche Holdern innen.png</title>
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		<updated>2026-01-29T19:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Bistum_Holdern&amp;diff=11207</id>
		<title>Bistum Holdern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Bistum_Holdern&amp;diff=11207"/>
		<updated>2026-01-29T19:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| rang = Bistum (Npc Gefolge)&lt;br /&gt;
| gründung = unbekannt&lt;br /&gt;
| domäne = [[Klerus|Geistlich]]&lt;br /&gt;
| motto = unbekannt&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Erzbistum Bremen.png|16x16px]] [[Erzbistum Bremen]]&lt;br /&gt;
| vasallen = [[File:Gefolge Icon Mühlsverd.png|16x16px]] [[Mühlsverd]], [[File:Gefolge Icon Orden_des_hl._Otho.png|16x16px]] [[Orden_des_hl._Otho|Bruderschaft des hl. Otho]]&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[Bischof_Jakob|Bischof Jakob]], [[Priester_Claudius|Priester Claudius]], [[Priester_William|Priester William]]&lt;br /&gt;
| lehensid = lehen 27&lt;br /&gt;
| lehensname = Holdern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Bistum Holdern&#039;&#039;&#039; nimmt die zentrale geistliche Rolle auf der Insel Ottonien ein. Sein Sitz befindet sich in der Stadt Holdern, die zugleich Hauptstadt des gleichnamigen Herzogtums ist. Das Bistum Holdern untersteht dem [[Erzbistum Bremen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
Zum unmittelbaren Besitz des Bistums Holdern zählen die Kirche zu Holdern mitsamt dem angrenzenden Friedhof. Hinter dem Friedhof befindet sich der Bischofssitz, der als Wohn- und Verwaltungssitz des Bischofs dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls zum Besitz des Bistums gehört das Hospital vor den Toren der Stadt Holdern dar. Die [[Bruderschaft des hl. Otho]] widmet sich hier insbesondere der Pflege Kranker, der Aufnahme von Reisenden sowie der Verehrung des Lokalheiligen [[Otto (Heiliger)|Otho]], Schutzpatron der Insel Ottonien. Die Bruderschaft untersteht unmittelbar dem Bistum Holdern und genießt hohes Ansehen in der Bevölkerung, nicht zuletzt, da ihr Hospital während der Wirren der Verheerung zahlreichen Bedürftigen Zuflucht bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus zählt [[Mühlsverd]], ein kleines Dorf an der nördlichen Küste Ottoniens in der Region der Mieden zu den geistlichen Besitzungen. Die abgelegene Ortschaft entstand im frühen 13. Jahrhundert im Zusammenhang mit der Stiftung eines Leprosenhospitals und steht seit ihrer Gründung unter der Lehnshoheit des Bistums Holdern. Das Ortsbild wird maßgeblich durch das Hospital St. Antonius sowie die namensgebende Mühle geprägt, die zur Versorgung der Einrichtung gebaut wurde.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Kirche Holdern.png|&#039;&#039;&#039;Kirche Holdern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Datei:Bischofssitz Holdern.png|&#039;&#039;&#039;Bischofssitz Holdern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Datei:Hospital Holdern.png|&#039;&#039;&#039;Hospital Holdern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Datei:Hospital Mühlsverd.png|&#039;&#039;&#039;Hospital Mühlsverd&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Anfänge des Bistums Holdern liegen im Dunkel der ottonischen Frühgeschichte. Erste Hinweise auf eine organisierte christliche Präsenz auf der Insel Ottonien lassen sich auf das ausgehende 10. Jahrhundert datieren. Um die Wende vom 10. zum 11. Jahrhundert dürften Geistliche aus dem nordelbischen Raum, vermutlich aus dem Einflussbereich des späteren Erzbistums Bremen, mit der Missionierung der Insel begonnen haben. In diese Zeit fällt auch die Errichtung einer ersten steinernen Kirche im Gebiet des heutigen Holdern, die als geistlicher Mittelpunkt der Insel diente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des 11. Jahrhunderts verfestigten sich die kirchlichen Strukturen. Spätestens um die Mitte des Jahrhunderts bestand in Holdern ein dauerhaftes geistliches Kapitel, das nicht nur seelsorgerische Aufgaben wahrnahm, sondern auch als Träger kirchlicher Verwaltung fungierte. Die enge Verbindung zwischen dem entstehenden Bistum und der weltlichen Herrschaft der ottonischen Herzöge aus dem Hause von Memleben ist bereits für diese frühe Phase anzunehmen, da kirchliche Stiftungen und Landübertragungen ohne herzogliche Förderung kaum denkbar gewesen wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Unruhen der Jahre 1300 bis 1303, die in der ottonischen Überlieferung als [[Verheerung]] bezeichnet werden, trat das Bistum als stabilisierende Kraft hervor. Geistliche übernahmen zeitweise Aufgaben der Versorgung und Wahrung der öffentlichen Ordnung, insbesondere in den ländlichen Regionen der Insel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<title>Bistum Holdern</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| rang = Bistum (Npc Gefolge)&lt;br /&gt;
| gründung = unbekannt&lt;br /&gt;
| domäne = [[Klerus|Geistlich]]&lt;br /&gt;
| motto = unbekannt&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Erzbistum Bremen.png|16x16px]] [[Erzbistum Bremen]]&lt;br /&gt;
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| bekannte_mitglieder = [[Bischof_Jakob|Bischof Jakob]], [[Priester_Claudius|Priester Claudius]], [[Priester_William|Priester William]]&lt;br /&gt;
| lehensid = lehen 27&lt;br /&gt;
| lehensname = Holdern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Bistum Holdern&#039;&#039;&#039; nimmt die zentrale geistliche Rolle auf der Insel Ottonien ein. Sein Sitz befindet sich in der Stadt Holdern, die zugleich Hauptstadt des gleichnamigen Herzogtums ist. Das Bistum Holdern untersteht dem [[Erzbistum Bremen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
Zum unmittelbaren Besitz des Bistums Holdern zählen die Kirche zu Holdern mitsamt dem angrenzenden Friedhof. Hinter dem Friedhof befindet sich der Bischofssitz, der als Wohn- und Verwaltungssitz des Bischofs dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls zum Besitz des Bistums gehört das Hospital vor den Toren der Stadt Holdern dar. Die [[Bruderschaft des hl. Otho]] widmet sich hier insbesondere der Pflege Kranker, der Aufnahme von Reisenden sowie der Verehrung des Lokalheiligen [[Otto (Heiliger)|Otho]], Schutzpatron der Insel Ottonien. Die Bruderschaft untersteht unmittelbar dem Bistum Holdern und genießt hohes Ansehen in der Bevölkerung, nicht zuletzt, da ihr Hospital während der Wirren der Verheerung zahlreichen Bedürftigen Zuflucht bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus zählt [[Mühlsverd]], ein kleines Dorf an der nördlichen Küste Ottoniens in der Region der Mieden zu den geistlichen Besitzungen. Die abgelegene Ortschaft entstand im frühen 13. Jahrhundert im Zusammenhang mit der Stiftung eines Leprosenhospitals und steht seit ihrer Gründung unter der Lehnshoheit des Bistums Holdern. Das Ortsbild wird maßgeblich durch das Hospital St. Antonius sowie die namensgebende Mühle geprägt, die zur Versorgung der Einrichtung gebaut wurde.&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Kirche Holdern.png|&#039;&#039;&#039;Kirche Holdern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Anfänge des Bistums Holdern liegen im Dunkel der ottonischen Frühgeschichte. Erste Hinweise auf eine organisierte christliche Präsenz auf der Insel Ottonien lassen sich auf das ausgehende 10. Jahrhundert datieren. Um die Wende vom 10. zum 11. Jahrhundert dürften Geistliche aus dem nordelbischen Raum, vermutlich aus dem Einflussbereich des späteren Erzbistums Bremen, mit der Missionierung der Insel begonnen haben. In diese Zeit fällt auch die Errichtung einer ersten steinernen Kirche im Gebiet des heutigen Holdern, die als geistlicher Mittelpunkt der Insel diente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des 11. Jahrhunderts verfestigten sich die kirchlichen Strukturen. Spätestens um die Mitte des Jahrhunderts bestand in Holdern ein dauerhaftes geistliches Kapitel, das nicht nur seelsorgerische Aufgaben wahrnahm, sondern auch als Träger kirchlicher Verwaltung fungierte. Die enge Verbindung zwischen dem entstehenden Bistum und der weltlichen Herrschaft der ottonischen Herzöge aus dem Hause von Memleben ist bereits für diese frühe Phase anzunehmen, da kirchliche Stiftungen und Landübertragungen ohne herzogliche Förderung kaum denkbar gewesen wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Unruhen der Jahre 1300 bis 1303, die in der ottonischen Überlieferung als [[Verheerung]] bezeichnet werden, trat das Bistum als stabilisierende Kraft hervor. Geistliche übernahmen zeitweise Aufgaben der Versorgung und Wahrung der öffentlichen Ordnung, insbesondere in den ländlichen Regionen der Insel.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
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| domäne = [[Klerus|Geistlich]]&lt;br /&gt;
| motto = unbekannt&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Bistum Holdern&#039;&#039;&#039; nimmt die zentrale geistliche Rolle auf der Insel Ottonien ein. Sein Sitz befindet sich in der Stadt Holdern, die zugleich Hauptstadt des gleichnamigen Herzogtums ist. Das Bistum Holdern untersteht dem [[Erzbistum Bremen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
Zum unmittelbaren Besitz des Bistums Holdern zählen die Kirche zu Holdern mitsamt dem angrenzenden Friedhof. Hinter dem Friedhof befindet sich der Bischofssitz, der als Wohn- und Verwaltungssitz des Bischofs dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls zum Besitz des Bistums gehört das Hospital vor den Toren der Stadt Holdern dar. Die [[Bruderschaft des hl. Otho]] widmet sich hier insbesondere der Pflege Kranker, der Aufnahme von Reisenden sowie der Verehrung des Lokalheiligen [[Otto (Heiliger)|Otho]], Schutzpatron der Insel Ottonien. Die Bruderschaft untersteht unmittelbar dem Bistum Holdern und genießt hohes Ansehen in der Bevölkerung, nicht zuletzt, da ihr Hospital während der Wirren der Verheerung zahlreichen Bedürftigen Zuflucht bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus zählt [[Mühlsverd]], ein kleines Dorf an der nördlichen Küste Ottoniens in der Region der Mieden zu den geistlichen Besitzungen. Die abgelegene Ortschaft entstand im frühen 13. Jahrhundert im Zusammenhang mit der Stiftung eines Leprosenhospitals und steht seit ihrer Gründung unter der Lehnshoheit des Bistums Holdern. Das Ortsbild wird maßgeblich durch das Hospital St. Antonius sowie die namensgebende Mühle geprägt, die zur Versorgung der Einrichtung gebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Anfänge des Bistums Holdern liegen im Dunkel der ottonischen Frühgeschichte. Erste Hinweise auf eine organisierte christliche Präsenz auf der Insel Ottonien lassen sich auf das ausgehende 10. Jahrhundert datieren. Um die Wende vom 10. zum 11. Jahrhundert dürften Geistliche aus dem nordelbischen Raum, vermutlich aus dem Einflussbereich des späteren Erzbistums Bremen, mit der Missionierung der Insel begonnen haben. In diese Zeit fällt auch die Errichtung einer ersten steinernen Kirche im Gebiet des heutigen Holdern, die als geistlicher Mittelpunkt der Insel diente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des 11. Jahrhunderts verfestigten sich die kirchlichen Strukturen. Spätestens um die Mitte des Jahrhunderts bestand in Holdern ein dauerhaftes geistliches Kapitel, das nicht nur seelsorgerische Aufgaben wahrnahm, sondern auch als Träger kirchlicher Verwaltung fungierte. Die enge Verbindung zwischen dem entstehenden Bistum und der weltlichen Herrschaft der ottonischen Herzöge aus dem Hause von Memleben ist bereits für diese frühe Phase anzunehmen, da kirchliche Stiftungen und Landübertragungen ohne herzogliche Förderung kaum denkbar gewesen wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Unruhen der Jahre 1300 bis 1303, die in der ottonischen Überlieferung als [[Verheerung]] bezeichnet werden, trat das Bistum als stabilisierende Kraft hervor. Geistliche übernahmen zeitweise Aufgaben der Versorgung und Wahrung der öffentlichen Ordnung, insbesondere in den ländlichen Regionen der Insel.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
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| bekannte_mitglieder = Giselbert von Brunkhorst&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erzbistum Bremen ist eines der bedeutendsten geistlichen Territorien im Norden des Heiligen Römischen Reiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erzbischof von Bremen Giselbert von Brunkhorst vereint in seiner Person die Würde eines &#039;&#039;&#039;Reichsfürsten&#039;&#039;&#039; mit der geistlichen Oberhoheit über mehrere Bistümer an der Nordseeküste und im norddeutschen Binnenland. Dazu zählt unter anderem das [[Bistum Holdern]].&lt;/div&gt;</summary>
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{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das Erzbistum Bremen ist eines der bedeutendsten geistlichen Territorien im Norden des Heiligen Römischen Reiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erzbischof von Bremen Giselbert von Brunkhorst vereint in seiner Person die Würde eines &#039;&#039;&#039;Reichsfürsten&#039;&#039;&#039; mit der geistlichen Oberhoheit über mehrere Bistümer an der Nordseeküste und im norddeutschen Binnenland. Dazu zählt unter anderem das [[Bistum Holdern]].&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: Die Seite wurde neu angelegt: „Category:Gefolge Category:Nicht-Spieler-Gefolge {{Infobox Gefolge | name = Erzbistum Bremen | rang = (Npc Gefolge) | gründung = 788 n. Chr. | domäne = Geistlich | motto = &amp;#039;&amp;#039;Das Rom des Nordens&amp;#039;&amp;#039; | lehnsherr = 16x16px Reich Gottes | vasallen = 16x16px Bistum Holdern | bekannte_mitglieder = Giselbert von Brunkhorst }}  Das Erzbistum Bremen ist eines der…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
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| bekannte_mitglieder = Giselbert von Brunkhorst&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erzbistum Bremen ist eines der bedeutendsten geistlichen Territorien im Norden des Heiligen Römischen Reiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erzbischof von Bremen Giselbert von Brunkhorst vereint in seiner Person die Würde eines &#039;&#039;&#039;Reichsfürsten&#039;&#039;&#039; mit der geistlichen Oberhoheit über mehrere Bistümer an der Nordseeküste und im norddeutschen Binnenland. Dazu zählt unter anderem das [[Bistum Holdern]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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		<title>Bischof Jakob</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| name = Bischof Jakob&lt;br /&gt;
| typ = Npc&lt;br /&gt;
| gefolge = Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| profession = Bischof&lt;br /&gt;
| stand = [[Klerus|Geistlich]]&lt;br /&gt;
| npc-fundort = Holdern&lt;br /&gt;
| npc-koords = -1692 86 526&lt;br /&gt;
| npc-quests = [[Pilgerfahrt nach Pfardorf]]&lt;br /&gt;
| npc-händler = false&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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	<entry>
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		<title>Bistum Holdern</title>
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		<updated>2026-01-29T16:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Bistum Holdern&lt;br /&gt;
| rang = Bistum (Npc Gefolge)&lt;br /&gt;
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| domäne = [[Klerus|Geistlich]]&lt;br /&gt;
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| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Erzbistum Bremen.png|16x16px]] [[Erzbistum Bremen]]&lt;br /&gt;
| vasallen = [[File:Gefolge Icon Mühlsverd.png|16x16px]] [[Mühlsverd]], [[File:Gefolge Icon Orden_des_hl._Otho.png|16x16px]] [[Orden_des_hl._Otho|Bruderschaft des hl. Otho]]&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[Bischof_Jakob|Bischof Jakob]], [[Priester_Claudius|Priester Claudius]], [[Priester_William|Priester William]]&lt;br /&gt;
| lehensid = lehen 27&lt;br /&gt;
| lehensname = Holdern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Platzhalter&#039;&#039;&#039; ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Birkenau&amp;diff=11195</id>
		<title>Birkenau</title>
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		<updated>2026-01-29T16:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gefolge|domäne=[[Klerus|Geistlich]]|name=Birkenau|rang=Abtei|gründung=November 1303|lehensid=lehen 45|lehnsherr=Freyford|vasallen=keine|bekannte_mitglieder=-|lehensname=Birkenau|wappen=Gefolge_Icon_Birkenau|motto=-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birkenau ist ein Stück Land in der Region &#039;&#039;&#039;[[Lore#Westähr|Westähr]]&#039;&#039;&#039; und liegt nord-östlich von &#039;&#039;&#039;[[Quelltal]]&#039;&#039;&#039; direkt am Flussufer der &#039;&#039;&#039;[[Lore#Die Ähr|Ähr]],&#039;&#039;&#039;  deren fruchtbare Auen den Brüdern seit ihrer Ankunft Nahrung und Nutzfläche bieten. Die Mönche, die sich hier niedergelassen haben, lebten bislang in einfachen Holzhütten, verrichteten Feldarbeit und beteten in einer schlichten Kapelle. Mittlerweile wurde ein kleines Hospital errichtet, das den Brüdern nun als Wohn- und Arbeitsstätte dient, während die Vorbereitungen zum Bau eines steinernen Klosters nach Ordensregel voranschreiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:2026-01-07 21.14.39.png|Gutshof Birkenau&lt;br /&gt;
Datei:Schmiede Birkenau.png|Schmiede Birkenau&lt;br /&gt;
Datei:Hospital Birkenau.png|Hospital Birkenau&lt;br /&gt;
Datei:Klostergarten Birkenau.png|Klostergarten Birkenau&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die beschwerliche Überfahrt ===&lt;br /&gt;
Die Entsendung der zisterziensischen Brüder aus dem Mutterkloster galt als bedeutender Schritt zur Festigung des Glaubens in den entlegenen Gebieten [[Lore|&#039;&#039;&#039;Ottoniens&#039;&#039;&#039;]]. Drei Schiffe stachen in See, doch Sturm, Kälte und widrige Strömungen rissen eines nach dem anderen aus der Formation. Nur ein Schiff erreichte nach Wochen den ottonischen Küstenstreifen. Viele Brüder starben, andere verschwanden auf See. Unter den Toten war auch der Priester und geistliche Vater der Gemeinschaft, ein schwerer Verlust für die Brüder. Doch es gelang ihnen, das Wertvollste ihrer Fracht zu retten, die versiegelten Pergamentrollen mit den Bauplänen eines Klosters nach den Vorschriften der Zisterzienser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ankunft in Birkenau ===&lt;br /&gt;
Die überlebenden Brüder zogen landeinwärts, bis sie das abgelegene, stille Tal der [[Lore#Die Limme|&#039;&#039;&#039;Limme&#039;&#039;&#039;]] erreichten. Die [[Lore#Die Limme|&#039;&#039;&#039;Limme&#039;&#039;&#039;]], ein schmaler Nebenlauf der [[Lore#Die Ähr|&#039;&#039;&#039;Ähr&#039;&#039;&#039;]], schlängelt sich durch Birkenhaine, feuchte Wiesen und sanfte Hügel. Die Abgeschiedenheit des Tales entsprach den Idealen ihres Ordens: Demut, Fleiß und Stille. Dort fanden sie zudem eine verlassene, teils eingestürzte Kapelle. Die Brüder setzten das Gebäude notdürftig instand, um dort die täglichen Gebete zu verrichten. An der Mündung der [[Lore#Die Limme|&#039;&#039;&#039;Limme&#039;&#039;&#039;]] in die [[Lore#Die Ähr|&#039;&#039;&#039;Ähr&#039;&#039;&#039;]] bestimmten sie den Platz für ihr künftiges Kloster. Noch steht kein Stein des geplanten steinernen Bauwerks, doch die Vorarbeiten mit Rodungen und Vermessungen sind bereits im Gange. Die Brüder hoffen, innerhalb der nächsten Jahre eine prächtige zisterziensische Abtei errichten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Limme ===&lt;br /&gt;
Ein klarer, schmaler Wasserlauf, der das Tal durchzieht. Morgendunst legt häufig einen sanften Schleier über den Bach, sodass die Brüder glauben, der Ort sei von Natur aus wie geschaffen für das Gebet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gutshof ===&lt;br /&gt;
Der Gutshof war das erste größere Gebäude, das von den Brüdern errichtet wurde. Er dient den Laienbrüdern als Unterkunft und Arbeitsstätte. Hier werden Vieh gehalten, Vorräte gelagert und einfaches Handwerk betrieben. Der Gutshof bildet die wirtschaftliche Grundlage Birkenaus und versorgt sowohl das Hospital als auch die reisenden Händler und Pilger, die im Tal gelegentlich Rast suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alte Kapelle ===&lt;br /&gt;
Die verlassene Kapelle, die die Brüder bei ihrer Ankunft fanden, stammt vermutlich aus der Frühzeit der ottonischen Besiedlung. Wind, Frost und jahrzehntelange Vernachlässigung hatten ihr schwer zugesetzt. Die Brüder haben sie gestützt, das Dach ausgebessert und den Altar erneuert. Bis zur Errichtung des Hospitals wurde hier täglich gebetet. Heute wird sie vor allem von Pilgern genutzt, die auf dem [[Mühlsverder Pilgerabzeichen|&#039;&#039;&#039;Pilgerweg&#039;&#039;&#039;]] zwischen &#039;&#039;&#039;[[Quelltal]]&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[Mühlsverd]]&#039;&#039;&#039; verweilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hospital ===&lt;br /&gt;
Das Hospital dient den Brüdern nicht nur als Unterkunft, sondern auch als Ort der Krankenpflege. Reisende, Bauern aus den umliegenden Dörfern und gelegentlich auch Knechte des Grafen von Freyford suchen hier Heilung und Rat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brücke über die Ähr ===&lt;br /&gt;
Westlich des Tals befindet sich eine der wenigen Übergänge über die &#039;&#039;&#039;[[Lore#Die Ähr|Ähr]]&#039;&#039;&#039;, den größten Fluss des Landes. Die Brücke verbindet Birkenau mit dem &#039;&#039;&#039;[[Lore#Münzwald|Münzwald]]&#039;&#039;&#039; und spielt eine wichtige Rolle für Handelstransporte und Pilgerreisen. Der Erhalt der Brücke ist für die wirtschaftliche Zukunft Birkenaus von großer Bedeutung, und die Brüder leisten regelmäßig Instandhaltungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Birkenau ist Vasall des nördlichen Nachbarlehens Freyford. Die Mönche entrichten einen Teil ihrer Erträge an den örtlichen Grafen und erhalten im Gegenzug dessen Schutz.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Gefolge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Holdern&amp;diff=11182</id>
		<title>Holdern</title>
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		<updated>2026-01-27T10:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zacarias: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Gefolge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nicht-Spieler-Orte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte in der Hold]]&lt;br /&gt;
{{Infobox Gefolge&lt;br /&gt;
| name = Holdern&lt;br /&gt;
| wappen = Gefolge Icon Von Memleben&lt;br /&gt;
| rang = Herzogtum (NPC Gefolge)&lt;br /&gt;
| gründung = unbekannt&lt;br /&gt;
| domäne = Weltlich&lt;br /&gt;
| motto = unbekannt&lt;br /&gt;
| lehnsherr = [[File:Gefolge Icon Heiliges Römisches Reich.png|16x16px]] [[Heiliges Römisches Reich]]&lt;br /&gt;
| vasallen = Sämtliche [[Gefolge]] Ottoniens&lt;br /&gt;
| bekannte_mitglieder = [[File:Gefolge Icon Von Memleben.png|16x16px]] [[Heinrich von Memleben|Heinrich v. Memleben]] (Anführer)&lt;br /&gt;
| lehensid = Lehen 27&lt;br /&gt;
| lehensname = Holdern&lt;br /&gt;
|detailwappen=Holdern Wappen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Holdern (Region) ==&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Region Holdern&#039;&#039;&#039; bezeichnet das Gebiet, das im Norden von der Ähr und anschließend der Taune und im Süden durch einen kleineren Ausläufer der Ähr eingeschlossen wird. Die Landschaft ist geprägt von fruchtbaren Böden, sanften Hügelzügen und vereinzelten Waldgebieten an den äußeren Rändern der Region. Ihren Namen trägt die Region nach ihrer größten und bedeutendsten Stadt, &#039;&#039;&#039;Holdern&#039;&#039;&#039;, die zentral in diesem Gebiet liegt und sowohl politisches als auch kirchliches Zentrum der Insel Ottonien bildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadt Holdern ==&lt;br /&gt;
Die Stadt &#039;&#039;&#039;Holdern&#039;&#039;&#039; ist der Sitz des Herzogs [[Heinrich von Memleben]], der mit seinem Gefolge in der Burg Holdern residiert. Die Burg thront auf einem Felsvorsprung nördlich der Stadt und überwacht das gesamte Umland sowie die wichtigsten Handelswege der Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holdern ist als einzige Stadt der Insel von einer festen Stadtmauer umgeben und lässt sich nur durch drei Tore betreten: eines im Osten, eines im Südosten und eines im Nordwesten. Über diese Toranlagen führen die wichtigsten Zugangs- und Handelsstraßen, welche die Stadt mit den umliegenden Siedlungen und den weiter entfernten Regionen verbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holdern ist ebenfalls Sitz des [[Bistum Holdern|Bistums Holdern]]. [[Bischof Jakob]], der dort seinen Bischofssitz hat, leitet die kirchlichen Angelegenheiten der gesamten Region. Die Messe wird in der Kirche zu Holdern gehalten, einem zentral gelegenen Bauwerk direkt am Marktplatz, das gleichermaßen geistliches Zentrum und bedeutender Versammlungsort der Stadtbevölkerung ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Osttor der Stadt hat sich die [[Bruderschaft des hl. Otho|Bruderschaft des heiligen Otho]] niedergelassen. Die Bruderschaft unterhält dort ein kleines Hospital, das Reisenden, Armen und Kranken offensteht. Aufgrund der Nähe zum Tor versorgt es häufig Durchreisende sowie Pilger, die auf dem Weg zu den nördlichen Wallfahrtsstätten unterwegs sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Holdern_Wappen.png|270px|left|thumb|Wappen des Herzogtums Holdern. Handgezeichnetes Wappen von Iceshadow.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zacarias</name></author>
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