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		<author><name>Flizko</name></author>
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		<title>Flizko am 24. April 2026 um 18:59 Uhr</title>
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		<author><name>Flizko</name></author>
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		<title>Flizko: /* Kriegspunkte */</title>
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		<author><name>Flizko</name></author>
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		<title>Dovydas: /* Kriegspunkte */</title>
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		<author><name>Dovydas</name></author>
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		<title>Xborrisx am 17. März 2026 um 21:41 Uhr</title>
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		<updated>2026-03-17T21:41:10Z</updated>

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		<author><name>Xborrisx</name></author>
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		<title>Dovydas: /* Krieg */</title>
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		<author><name>Dovydas</name></author>
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		<title>Dovydas am 4. Januar 2026 um 17:15 Uhr</title>
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		<updated>2026-01-04T17:15:08Z</updated>

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		<author><name>Dovydas</name></author>
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		<title>Flizko am 4. Januar 2026 um 17:13 Uhr</title>
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		<updated>2026-01-04T17:13:41Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &#039;&#039;&#039;Unterwerfungskrieg gegen einen fremden Vasallen:&#039;&#039;&#039; Das Ziel des Kriegserklärers ist es sich  den Vasallen eines anderen Gefolges anzueignen. Der Krieg kann gegen jeden angrenzenden Vasallen eines anderen Gefolges erklärt werden. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Kosten der Kriegserklärung: 250 Einfluss und 500 Heller&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Kosten zum Kriegsbeitritt für Vasallen und Lehnsherren: 0 Einfluss und 0 Heller&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Kosten für in den Krieg rufen von Vasallen: 75 Einfluss und 125 Heller&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Kosten zum Verlassen des Krieges für nicht Hauptbeteiligte: 125 Einfluss und 250 Heller&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nachdem man einen Krieg erklärt hat bzw. einem der Krieg erklärt wurde, erscheint oben im Spielmenü eine Kriegsleiste (Bossbar), die den Kriegsfortschritt anzeigt. Diese ist zunächst noch leer, da der Krieg erst 24h nach der Kriegserklärung beginnt. In der Kriegsfortschrittsleiste werden die Kriegspunkte angezeigt. Diese betragen zu Beginn für beide Parteien 500 Punkte. Der Krieg endet, wenn die Kriegspunkte für eine Partei auf 0 fallen, eine Seite kapituliert oder der Krieg in einer Entscheidungsschlacht beendet wird. Das Kriegsziel wird dann automatisch durchgesetzt, wenn der Kriegserklärer gewinnt. Falls der Kriegserklärte gewinnt, erhält dieser die aufgebrachten Heller des Kriegserklärers. Finanzielle Kosten zum Verlassen des Krieges werden immer an die gegnerische Hauptpartei gezahlt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Kriegspunkte ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kriegspunkte können erhalten werden, indem Mitglieder der anderen Kriegspartei niedergeschlagen werden. Während eines Kriegs, ist es den Mitgliedern beider Gefolge erlaubt die Mitglieder des anderen Gefolges ohne Rufverlust niederzuschlagen. Das Nutzen der Gefolgeliste, um herauszufinden welche Spieler dem Gefolge angehören, stellt kein Metawissen dar. Das Niederschlagen eines Kriegsgegners bringt 1 Kriegspunkt. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kriegspunkte können außerdem durch das Besetzen und besetzt halten von gegnerischen Upgrades und dem Lehensstein erhalten werden. Upgrades können während des Krieges nicht verschoben, gelöscht oder neue gekauft werden. Während des Krieges können Upgrades nur zwischen 18 und 22 Uhr besetzt oder befreit werden. Um ein Upgrade zu besetzen, muss sich ein Spieler im Radius dieses Upgrades befinden und dieses eine Zeit lang kontrollieren bis 60 Besetzungspunkte erreicht sind und das Upgrade somit erfolgreich besetzt ist. Pro Minute gibt es einen Besetzungspunkt. Jeder Spieler, der sich im Radius befindet, bringt einen Besetzungspunkt bis maximal 5 Punkten. Sollte sich ein gegnerischer Spieler im Radius befinden, gleicht dieser einen Besetzungspunkt wiederum aus. Das Besetzen eines Upgrades bringt 20 Kriegspunkte. Das Besetzen des Lehenssteins bringt 50 Kriegspunkte. Sollte das Upgrade wieder befreit werden, bringt das 21 Kriegspunkte bzw. 51 Kriegspunkte beim Lehensstein.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Alle 30 Minuten innerhalb der Kriegszeit (18-22 Uhr), bringen besetzte Upgrades passiv 2 Kriegspunkte ein und der Lehensstein 5 Kriegspunkte. Jedes unbesetzte Upgrade der angegriffenen Partei bringt zusätzlich 2 Kriegspunkte pro Upgrade, aber insgesamt nur maximal 10. Die Kriegspunkte der Upgrades der Hauptparteien wird mit 1,5 multipliziert.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Flizko</name></author>
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		<id>http://wiki.ottonien.com/index.php?title=Konflikt&amp;diff=11076&amp;oldid=prev</id>
		<title>Flizko: Die Seite wurde neu angelegt: „Bei einem Konflikt handelt es sich um eine gewaltsame Auseinandersetzung zwischen mindestens zwei gelandeten Gefolgen. Hierbei wird unterschieden zwischen der Fehde und dem Krieg.   == Fehde == Bei der Fehde handelt es sich um eine gewaltsame Auseinandersetzung, die zeitlich begrenzt ist. Die Fehde bietet die Möglichkeit einen Konflikt von mindestens zwei Parteien gewaltsam beizulegen.  Eine Fehde kann gegen jedes gelandete Gefolge von jedem…“</title>
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		<updated>2026-01-04T15:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Bei einem Konflikt handelt es sich um eine gewaltsame Auseinandersetzung zwischen mindestens zwei gelandeten &lt;a href=&quot;/w/Gefolge&quot; title=&quot;Gefolge&quot;&gt;Gefolgen&lt;/a&gt;. Hierbei wird unterschieden zwischen der Fehde und dem Krieg.   == Fehde == Bei der Fehde handelt es sich um eine gewaltsame Auseinandersetzung, die zeitlich begrenzt ist. Die Fehde bietet die Möglichkeit einen Konflikt von mindestens zwei Parteien gewaltsam beizulegen.  Eine Fehde kann gegen jedes gelandete Gefolge von jedem…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Bei einem Konflikt handelt es sich um eine gewaltsame Auseinandersetzung zwischen mindestens zwei gelandeten [[Gefolge|Gefolgen]]. Hierbei wird unterschieden zwischen der Fehde und dem Krieg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehde ==&lt;br /&gt;
Bei der Fehde handelt es sich um eine gewaltsame Auseinandersetzung, die zeitlich begrenzt ist. Die Fehde bietet die Möglichkeit einen Konflikt von mindestens zwei Parteien gewaltsam beizulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Fehde kann gegen jedes gelandete Gefolge von jedem gelandeten Gefolge erklärt werden. Klöster sind hier von ausgenommen. Eine Fehde zu erklären kostet 50 [[Einfluss]] und 250 [[Heller]]. Die Fehde beginnt sofort nachdem sie erklärt wurde und dauert 7 Tage, wobei diese am Sonntag pausiert ist. Nachdem eine Fehde erklärt wurde, kann von dem Gefolge, welche die Fehde gestartet hat, keine weitere Fehde erklärt werden. Mit dem Ende der Fehde herrscht eine Friedenszeit von 15 Tagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während einer Fehde, ist es den Mitgliedern beider Gefolge erlaubt die Mitglieder des anderen Gefolges ohne Rufverlust niederzuschlagen. Das Nutzen der Gefolgeliste, um herauszufinden welche Spieler dem Gefolge angehören, stellt kein Metawissen dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fehde bietet Gefolgen die Möglichkeiten einen Streit, welcher aus rplichen Streitigkeiten entstanden ist, beispielsweise ein Mitglied eines anderen Gefolges hat ein Mitglied deines Gefolges niedergeschlagen, gewaltsam beizulegen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Flizko</name></author>
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