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Die [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] [[Rüstungsmacher]] verbessert die Herstellung von [[Waffen]] an einem [[Amboss]].
{| class="wikitable sidetable" style="float:right; margin-left: 10px; width: 280px;"
 
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== Talente ==
{|width="100%" class="wikitable sortable"
Folgende Talente können innerhalb der Rüstungsmacher-[[Fertigkeiten|Fertigkeit]] erlernt werden.
! scope="col" align="center"  |Name
! scope="col" align="center" |Typ
! scope="col" align="center" |Effekt
! scope="col" align="center" |Gesamtkosten
|-
|-
|[[File:Talent Treffsicherheit.png|32px|link=Schwertkampf Treffsicherheit]] [[Schwertkampf Treffsicherheit|Treffsicherheit]]
!colspan="2"; style="background:#82675e; color:#ddcaa7;"| Rüstungsmacher
|style="text-align:center;"|Passives Talent
|style="text-align:center;"|Erhöht die Chance einen Treffer zu landen.
|style="text-align:center;"|{{Talentpunktbar|10}}
|-
|-
|[[File:Talent Blutung.png|32px|link=Schwertkampf Blutung]] [[Schwertkampf Blutung|Blutung]]
!colspan="2" | [[File:Rüstungsmacher.png|160px|center]]
|style="text-align:center;"|Passives Talent
|style="text-align:center;"|Erhöht die Chance eine [[Effekt Blutung|Blutung]] zu verursachen.
|style="text-align:center;"|{{Talentpunktbar|10}}
|-
|-
|[[File:Talent Knaufhieb.png|32px|link=Schwertkampf Knaufhieb]] [[Schwertkampf Knaufhieb|Knaufhieb]]
!colspan="2"; style="background:#a5937a; color:#44332e;"| Fertigkeit
|style="text-align:center;"|Aktives Talent
|style="text-align:center;"|Führt einen Hieb mit dem Knauf aus, der den Feind zurückstößt.
|style="text-align:center;"|{{Talentpunktbar|5}}
|-
|-
|[[File:Talent Zustechen.png|32px|link=Schwertkampf Zustechen]] [[Schwertkampf Zustechen|Zustechen]]
|<span style="font-size:small;"> '''Handwerkstisch''':
|style="text-align:center;"|Aktives Talent
| <span style="font-size:small;"> [[Rüstbank]]
|style="text-align:center;"|Führt einen Stich aus, der immer eine [[Effekt Blutung|Blutung]] verursacht.
|style="text-align:center;"|{{Talentpunktbar|5}}
|}
 
== Rüstungsmacher verbessern ==
Bei der Herstellung von [[Waffen]] an einem [[Amboss]] sammelt man Rüstungsmacher-Expertise. Ab einer bestimmten Expertisezahl steigt man im Rang auf. Der Rang ist die Voraussetzung einzelne Talente zu erlernen.
 
{|width="100%" class="wikitable sortable"
! scope="col" align="center"  |Rang
! scope="col" align="center" |Voraussetzung
|-
|-
|Rüstungsmacher Laie
|<span style="font-size:small;"> '''Lehrmeister''':
|style="text-align:center;"|0 Rüstungsmacher-Expertise
| <span style="font-size:small;"> [[Meister Anselm]]
|-
|-
|Rüstungsmacher Lehrling
!colspan="2"; style="background:#a5937a; color:#44332e;"| Fertigkeitsstufen
|style="text-align:center;"|250 Rüstungsmacher-Expertise
|-
|-
|Rüstungsmacher Geselle
|<span style="font-size:small;"> '''Lehrling''':
|style="text-align:center;"|1.000 Rüstungsmacher-Expertise
|<span style="font-size:small;"> 250 Expertise
|-
|-
|Rüstungsmacher Adept
|<span style="font-size:small;"> '''Geselle''':
|style="text-align:center;"|3.000 Rüstungsmacher-Expertise
|<span style="font-size:small;"> 1.000 Expertise
|-
|-
|Rüstungsmacher Meister
|<span style="font-size:small;"> '''Meister''':
|style="text-align:center;"|Meisterprüfung abgeschlossen
|<span style="font-size:small;"> 10.000 Expertise
|}
|}


== Fertigkeit Meistern ==
Das Rüstungsmachen ist eine [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] die es einem ermöglicht, mit den entsprechenden [[Rohstoffe|Rohstoffen]] eigene [[Rüstungen]] herzustellen. Die Rüstungsmacher-Fertigkeit wird an einer [[Rüstbank]] ausgeübt.
Ab der Stufe Adept kann man bei dem NPC ??? seine Meisterprüfung absolvieren und so den Meister Rang erhalten.
 
== Talente ==
Folgende [[Talente]] können innerhalb der Rüstungsmacher-Fertigkeit erlernt werden:
 
'''[[File:Handwerkskunst.png|32px |link=Handwerkskunst]] [[Handwerkskunst]]'''
 
'''[[File:Reparatur.png|32px |link=Reparatur]] [[Reparatur]]'''
 
'''[[File:Verwerten.png|32px |link=Verwerten]] [[Verwerten]]'''
 
== Fertigkeit Verbessern ==
Zunächst kann man an einer [[Rüstbank]] nur folgende Basisgegenstände herstellen: [[Coiffe]], [[Gambeson]], [[Diechlinge]], [[Gesteppte Stiefel]].  


[[Category:Fertigkeiten]]
Um weitere [[Rezept|Rezepte]] zu erlernen, muss man durch das Sammeln von Expertise in der Fertigkeitsstufe aufsteigen. Expertise erhält man bei jedem erfolgreichen Herstellen eines Rüstungsteils, abhängig von der [[Qualitätsstufen|Qualitätsstufe]] der Zutaten.
[[Category:Handwerksfertigkeiten]]

Version vom 10. Juli 2022, 01:26 Uhr

Rüstungsmacher
Rüstungsmacher.png
Fertigkeit
Handwerkstisch: Rüstbank
Lehrmeister: Meister Anselm
Fertigkeitsstufen
Lehrling: 250 Expertise
Geselle: 1.000 Expertise
Meister: 10.000 Expertise

Das Rüstungsmachen ist eine Fertigkeit die es einem ermöglicht, mit den entsprechenden Rohstoffen eigene Rüstungen herzustellen. Die Rüstungsmacher-Fertigkeit wird an einer Rüstbank ausgeübt.

Talente

Folgende Talente können innerhalb der Rüstungsmacher-Fertigkeit erlernt werden:

Handwerkskunst.png Handwerkskunst

Reparatur.png Reparatur

Verwerten.png Verwerten

Fertigkeit Verbessern

Zunächst kann man an einer Rüstbank nur folgende Basisgegenstände herstellen: Coiffe, Gambeson, Diechlinge, Gesteppte Stiefel.

Um weitere Rezepte zu erlernen, muss man durch das Sammeln von Expertise in der Fertigkeitsstufe aufsteigen. Expertise erhält man bei jedem erfolgreichen Herstellen eines Rüstungsteils, abhängig von der Qualitätsstufe der Zutaten.