K (Ottonien verschob die Seite Rüstungsmacher nach Rüstungsmachen: Harmonisierung der Fertigkeitsnamen)
 
(12 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
|+
|+
|-
|-
!colspan="2"; style="background:#82675e; color:#ddcaa7;"| Rüstungsmacher
!colspan="2"; style="background:#82675e; color:#ddcaa7;"| {{Fertigkeit_Rüstungsmachen}}
|-
|-
!colspan="2" | [[File:Rüstungsmacher.png|160px|center]]
!colspan="2" | [[File:Fertigkeit_Rüstungsmachen.png|160px|center]]
|-
|-
!colspan="2"; style="background:#a5937a; color:#44332e;"| Fertigkeit
!colspan="2"; style="background:#a5937a; color:#44332e;"| Fertigkeit
Zeile 13: Zeile 13:
|<span style="font-size:small;"> '''Lehrmeister''':
|<span style="font-size:small;"> '''Lehrmeister''':
| <span style="font-size:small;"> [[Meister Anselm]]
| <span style="font-size:small;"> [[Meister Anselm]]
|-
|<span style="font-size:small;"> '''Investierbare Talentpunkte''': || <span style="font-size:small;"> {{Talentpunktbar|24}}
|-
|-
!colspan="2"; style="background:#a5937a; color:#44332e;"| Fertigkeitsstufen
!colspan="2"; style="background:#a5937a; color:#44332e;"| Fertigkeitsstufen
|-
|-
|<span style="font-size:small;"> '''Lehrling''':
|<span style="font-size:small;"> '''Lehrling''':
|<span style="font-size:small;"> 250 Expertise
|<span style="font-size:small;"> 150 Expertise
|-
|-
|<span style="font-size:small;"> '''Geselle''':
|<span style="font-size:small;"> '''Geselle''':
|<span style="font-size:small;"> 1.000 Expertise
|<span style="font-size:small;"> 1.250 Expertise
|-
|-
|<span style="font-size:small;"> '''Meister''':
|<span style="font-size:small;"> '''Meister''':
|<span style="font-size:small;"> 10.000 Expertise
|<span style="font-size:small;"> 9.500 Expertise
|}
|}


Das Rüstungsmachen ist eine [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] die es einem ermöglicht, mit den entsprechenden [[Rohstoffe|Rohstoffen]] eigene [[Rüstungen]] herzustellen.
{{Fertigkeit_Rüstungsmachen}} ist eine [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] die das Herstellen und Reparieren von [[Rüstungen]] an einer [[Rüstbank]] ermöglicht.


== Fertigkeit Ausüben ==
== Rüstungen herstellen ==
Um [[Rüstungen#Helme|Helme]], [[Rüstungen#Harnische|Harnische]], [[Rüstungen#Beinlinge|Beinlinge]], [[Rüstungen#Stiefel|Stiefel]] oder  [[Rüstungen#Schilde|Schilde]] herzustellen wird eine [[Rüstbank]] benötigt. Mit einem Rechtsklick auf diese öffnet sich ein Menü, in welchem einem alle bekannten [[Rezept|Rezepte]] angezeigt werden.
Um [[Rüstungen#Helme|Helme]], [[Rüstungen#Harnische|Harnische]], [[Rüstungen#Beinlinge|Beinlinge]], [[Rüstungen#Stiefel|Stiefel]] oder  [[Rüstungen#Schilde|Schilde]] herzustellen, benötigt der Rüstungsmacher eine [[Rüstbank]]. An dieser werden ihm alle bekannten [[Rezepte]] sowie die notwendigen Zutaten und seine Chance auf Erfolg angezeigt. Mit der Wahl eines Rezeptes beginnt der Herstellungsprozess.


== Fertigkeit Verbessern ==
== Fertigkeit Verbessern ==
Zunächst kann man an einer [[Rüstbank]] nur folgende Basisgegenstände herstellen: [[Coiffe]], [[Gambeson]], [[Diechlinge]], [[Gesteppte Stiefel]].  
Mit dem Sammeln von Rüstungsmachen-Expertise, steigt man in der Fertigkeitsstufe auf und erhält die Möglichkeit, neue Talente zu erlernen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten um Rüstungsmachen-Expertise zu gewinnen.


Um weitere [[Rezept|Rezepte]] zu erlernen, muss man durch das Sammeln von Expertise in der Fertigkeitsstufe aufsteigen. Expertise erhält man bei jedem erfolgreichen Herstellen eines Rüstungsteils, abhängig von der [[Qualitätsstufen|Qualitätsstufe]] der Zutaten.
=== Ausübung ===
Bei jedem erfolgreichen Fertigen von [[Rüstungen]] erhält man Rüstungsmachen-Expertise abhängig von der [[Qualitätsstufen|Qualität]] und Menge der eingesetzten Zutaten.
 
=== Lehrbücher ===
Es ist möglich folgende [[Bücher#Lehrbücher|Lehrbücher]] zu finden oder zu kaufen, welche einem bei der Lektüre einmalig Rüstungsmachen-Expertise gewähren: [[Kontinentale Helmmode auf dem Prüfstand]]


== Talente ==
== Talente ==
Folgende [[Talente]] können innerhalb der Rüstungsmacher-Fertigkeit erlernt werden:
Folgende Talente können innerhalb des Rüstungsmachens erlernt werden:
 
'''[[File:Rüstkunst.png|32px |link=Rüstkunst]] [[Rüstkunst]]'''


'''[[File:Handwerkskunst.png|32px |link=Handwerkskunst]] [[Handwerkskunst]]'''
'''[[File:Rüstungsreparatur.png|32px |link=Rüstungsreparatur]] [[Rüstungsreparatur]]'''


'''[[File:Reparatur.png|32px |link=Reparatur]] [[Reparatur]]'''
'''[[File:Rüstungen Verwerten.png|32px |link=Rüstungen verwerten]] [[Rüstungen verwerten]]'''


'''[[File:Verwerten.png|32px |link=Verwerten]] [[Verwerten]]'''
__NOTOC__

Aktuelle Version vom 1. September 2023, 18:07 Uhr

Rüstungsmachen
Fertigkeit Rüstungsmachen.png
Fertigkeit
Handwerkstisch: Rüstbank
Lehrmeister: Meister Anselm
Investierbare Talentpunkte: 24 x Talentpunkt.png
Fertigkeitsstufen
Lehrling: 150 Expertise
Geselle: 1.250 Expertise
Meister: 9.500 Expertise

Rüstungsmachen ist eine Fertigkeit die das Herstellen und Reparieren von Rüstungen an einer Rüstbank ermöglicht.

Rüstungen herstellen

Um Helme, Harnische, Beinlinge, Stiefel oder Schilde herzustellen, benötigt der Rüstungsmacher eine Rüstbank. An dieser werden ihm alle bekannten Rezepte sowie die notwendigen Zutaten und seine Chance auf Erfolg angezeigt. Mit der Wahl eines Rezeptes beginnt der Herstellungsprozess.

Fertigkeit Verbessern

Mit dem Sammeln von Rüstungsmachen-Expertise, steigt man in der Fertigkeitsstufe auf und erhält die Möglichkeit, neue Talente zu erlernen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten um Rüstungsmachen-Expertise zu gewinnen.

Ausübung

Bei jedem erfolgreichen Fertigen von Rüstungen erhält man Rüstungsmachen-Expertise abhängig von der Qualität und Menge der eingesetzten Zutaten.

Lehrbücher

Es ist möglich folgende Lehrbücher zu finden oder zu kaufen, welche einem bei der Lektüre einmalig Rüstungsmachen-Expertise gewähren: Kontinentale Helmmode auf dem Prüfstand

Talente

Folgende Talente können innerhalb des Rüstungsmachens erlernt werden:

Rüstkunst.png Rüstkunst

Rüstungsreparatur.png Rüstungsreparatur

Rüstungen Verwerten.png Rüstungen verwerten