Waffen: Unterschied zwischen den Versionen

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Waffen sind unabdingbar für die Jagd, die Selbstverteidigung auf Reisen und den Krieg. Dabei ergeben sich durch die Auswahl an Waffenarten verschiedene Kampfstile. Mit der [[Waffenschmieden]] [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeit]] ist es möglich eigene Nahkampfwaffen an einem [[Amboss]] zu fertigen. [[#Bögen|Bögen]] und [[#Pfeile|Pfeile]] werden hingegen mit der [[Bognerei]] Fertigkeit an einem [[Bognertisch]] hergestellt.
==Klingenwaffen==
==Klingenwaffen==
Klingenwaffen bieten eine ausgewogene Balance zwischen Schaden, Reichweite und Geschwindigkeit. Die dazugehörige Fertigkeit ist der [[Klingenwaffenkampf]].
Klingenwaffen bieten eine ausgewogene Balance zwischen Schaden, Reichweite und Geschwindigkeit. Die dazugehörige Kampffertigkeit ist der [[Klingenwaffenkampf]].


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==Stumpfe Waffen==
Etwas schwerfälliger als Klingenwaffen eignen sich stumpfe Waffen für wuchtige Angriffe gegen Kämpfer mit Schild. Die dazugehörige Kampffertigkeit ist der [[Stumpfwaffenkampf]].
 
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==Stangenwaffen==
Stangenwaffen verursachen weniger Schaden, verfügen jedoch über eine große Reichweite und meist einen Bonus gegen berittene Gegner. Die dazugehörige Kampffertigkeit ist der [[Stangenwaffenkampf]].
 
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==Bögen==
Bögen können aus der Distanz abgefeuert werden und benötigen [[#Pfeile|Pfeile]] als Geschoss. Die dazugehörige Kampffertigkeit ist der [[Fernkampf]].
 
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==Pfeile==
Pfeile müssen mit einem [[#Bögen|Bogen]] verschossen werden.
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==Stumpfe Waffen==
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Etwas schwerfälliger als Klingenwaffen eignen sich stumpfe Waffen für wuchtige Angriffe gegen Kämpfer mit Schild. Die dazugehörige Fertigkeit ist der [[Stumpfwaffenkampf]].
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Aktuelle Version vom 13. November 2025, 03:16 Uhr

Waffen sind unabdingbar für die Jagd, die Selbstverteidigung auf Reisen und den Krieg. Dabei ergeben sich durch die Auswahl an Waffenarten verschiedene Kampfstile. Mit der Waffenschmieden Handwerksfertigkeit ist es möglich eigene Nahkampfwaffen an einem Amboss zu fertigen. Bögen und Pfeile werden hingegen mit der Bognerei Fertigkeit an einem Bognertisch hergestellt.

Klingenwaffen

Klingenwaffen bieten eine ausgewogene Balance zwischen Schaden, Reichweite und Geschwindigkeit. Die dazugehörige Kampffertigkeit ist der Klingenwaffenkampf.

Name Qualität
Holzschwert I. Schäbig*
Feldsichel II. Gewöhnlich
Rostige Feldsichel II. Gewöhnlich
Messer II. Gewöhnlich
Rostiges Messer II. Gewöhnlich
Dolch II. Gewöhnlich*
Rostiger Dolch II. Gewöhnlich
Seemannsmesser II. Gewöhnlich
Nierendolch II. Gewöhnlich
Bauernwehr III. Ungewöhnlich*
Deformiertes Schwert III. Ungewöhnlich
Antike Spatha III. Ungewöhnlich
Bastardschwert IV. Edel*
Nobles Bastardschwert IV. Edel

Stumpfe Waffen

Etwas schwerfälliger als Klingenwaffen eignen sich stumpfe Waffen für wuchtige Angriffe gegen Kämpfer mit Schild. Die dazugehörige Kampffertigkeit ist der Stumpfwaffenkampf.

Name Qualität
Prügel I. Schäbig*
Nudelholz I. Schäbig
Pilgerstock I. Schäbig
Flegel II. Gewöhnlich
Dornenprügel II. Gewöhnlich*
Streitflegel III. Ungewöhnlich*
Streitkolben IV. Edel*
Nobler Streitkolben IV. Edel*

Stangenwaffen

Stangenwaffen verursachen weniger Schaden, verfügen jedoch über eine große Reichweite und meist einen Bonus gegen berittene Gegner. Die dazugehörige Kampffertigkeit ist der Stangenwaffenkampf.

Name Qualität
Hirtenstab I. Schäbig
Speer I. Schäbig*
Mistgabel II. Gewöhnlich
Spieß II. Gewöhnlich*
Hippe III. Ungewöhnlich*
Hakenspieß IV. Edel*
Verzierter Hirtenstab Eventgegenstand

Bögen

Bögen können aus der Distanz abgefeuert werden und benötigen Pfeile als Geschoss. Die dazugehörige Kampffertigkeit ist der Fernkampf.

Name Qualität
Flitzebogen I. Schäbig*
Jagdbogen II. Gewöhnlich*
Langbogen III. Ungewöhnlich*
Armbrust IV. Edel*
Noble Armbrust IV. Edel*

Pfeile

Pfeile müssen mit einem Bogen verschossen werden.

Name Qualität
Übungspfeil I. Schäbig*
Jagdpfeil II. Gewöhnlich*
Bodkinpfeil III. Ungewöhnlich*
Armbrustbolzen IV. Edel*