Gefolge

Aus Ottonien Wiki
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Gefolge sind ein Zusammenschluss mehrerer Charaktere und bilden den Grundstein des Lehenswesens. Gefolge können Land in Form von Lehen für sich beanspruchen, dieses bebauen und Spielern ein Zuhause bieten. Ebenso ist es möglich durch Kriege und Diplomatie, Herrschaftsgebiete zu formen, denen mehrere Gefolge (Vasallen) angehören und so Adelstitel zu etablieren.

Der Herzog Heinrich von Memleben, rief im Anschluss an die Verheerung neue Siedler dazu auf, die Insel zu bevölkern und die bestehenden Besitzungen mit ihren Gefolgen zu beanspruchen.

Wappen

Sobald ein Gefolge ein eigenes Lehen besitzt, ist es dem Gefolgeanführer möglich, an seinem Lehnstein ein Wappen zu entwerfen. Das fertige Wappen wird dann u.a. in der Liste der Gefolge oder bei Kriegen angezeigt. Außerdem können Gegenstände wie Schilde, manche Harnische und diverse Dekorationen im Stil des eigenen Gefolgewappens gestaltet werden. Siehe Liste aller Gegenstände die mit Wappen bemalt werden können.

Standard-Wappen

In der Heraldik (Wappenlehre) spricht man einerseits von Farben wie Rot, Grün, Blau und Schwarz und andererseits von den Metallen Silber bzw. Weiß und Gold bzw. Gelb. Gemäß der heraldischen Konvention dürfen sich zwei Farben oder zwei Metalle auf einem Wappen nicht berüren. So darf beispielsweise eine Silberne neben einer blauen Fläche stehen, jedoch nicht neben einer Goldenen. Diese Einschränkung soll zu einem größtmöglichen Kontrast der Wappen führen, wodurch sie in der Ferne gut erkennbar bleiben. Am Lehnsstein stehen die folgenden Muster, Farben und Metalle zur Verfügung, die man frei kombinieren kann. Es ist möglich darüber hinaus ein Custom-Wappen zu erstellen, dazu unten mehr.

Kombinationen (134 Mögliche)
Muster:
Einfarbig

Gespalten

Geteilt

Geviert

Zinnengespalten

Zinnengeteilt

Gekreuzt

Sparren

Winkelhaupt

Schräggeteilt

Schrägbalken

Pfahl

Balken

Geschacht

Schildbord

Siebengespalten

Siebengeteilt
Farben: Blau Grün Rot Schwarz
Metalle: Golden Silber

Custom-Wappen

Da die Wappen mit dem Ottonien Resource-Pack dargestellt werden müssen und aufgrund der exponenziellen Natur der Wappenkombinationen auf die Datenmenge geachtet werden muss, ist es notwendig die Menge an verfügbaren Standard-Optionen einzuschränken. Um dennoch mehr Möglichkeiten zum Ausdruck des Gefolges zu bieten, ist es möglich ein selbst gestaltetes, freies Custom-Wappen einzureichen oder erstellen zu lassen. Hierzu bald mehr.

Upgrades

Upgrades sind PL.

Name Kosten Voraussetzung Privilegien
Bootswerft 16 Flachsfasern, 128 Holzstamm, 16 Eisenbarren, 8 Stock, 16 Steinkohle - Die Bootswerft ermöglicht das herstellen von Booten, diese spawnen dann auf dem Bootswerftblock.
Imkerei 4 Weiche Haut, 32 Holzstamm, 16 Stock, 32 Blume - Die Imkerei produziert passiv Honig nach einiger Zeit, dieser muss geerntet werden, bevor neuer Honig generiert werden kann.
Wachmann 1 Ringpanzerhaube, 1 Ringpanzerhemd mit Wappenrock, 1 Ringpanzerbeinkleid, 1 Ringpanzerstiefel, 1 Hippe, 2 Bier, 6 Schrotbrot - Der Wachmann posiert auf seinem Upgradeblock und verfolgt Spieler mit einem negativen Ruf in seiner Nähe.
Mühle 64 Wolle, 8 Eisenbarren, 32 Stock, 64 Holzstamm, 16 Stein - Das Upgrade Mühle ermöglicht die Herstellung von Mehl sowie das herstellen von Kalk und Salz.
Komposthaufen 32 Erde, 16 Matchiges Häufchen, 8 Verdorbenes Gebäck, 4 Lederbänder - Das Upgrade Komposthaufen ermöglicht das Herstellen von Dünger aus Nahrungsprodukten.
Kapelle 1 Rosenkranz, 1 Becher, 64 Stein - Das Upgrade Kapelle ermöglicht das abhalten von Messen in dieser.
Kirche 1 Rosenkranz, 10 Becher, 10 Wein, 64 Stein, 4 Pergament Kapelle Das Upgrade Kirche ist die Verbesserung der Kapelle, es ermöglicht das ernennen eines Priesters, welcher Messen abhalten kann.
Eisenmine I 64 Stock, 8 Steinkohle, 16 Wolle, 16 Holzstamm, 16 Lederbänder Eisenvorkommen Das Upgrade Eisenmine vergrößert das bestehende Eisenvorkommen
Eisenmine II 64 Stock, 16 Steinkohle, 32 Wolle, 32 Holzstamm, 16 Robuste Haut Eisenmine I Das Upgrade Eisenmine II ist die Verbesserung der Eisenmine I, es vergrößert die Eisenmine weiter.
Eisenmine III 64 Stock, 32 Steinkohle, 16 Gesteppter Stoff, 64 Holzstamm, 16 Weiche Haut Eisenmine II Das Upgrade Eisenmine III ist die Verbesserung der Eisenmine II, es vergrößert die Eisenmine weiter.
Kohlemine I III Kohlevorkommen Das Upgrade Kohlemine vergrößert das bestehende Kohlevorkommen
Kohlemine II Kohlemine I Das Upgrade Kohlemine II ist die Verbesserung der Kohlemine I, es vergrößert die Kohlemine weiter.
Kohlemine III Kohlemine II Das Upgrade Kohlemine III ist die Verbesserung der Kohlemine II, es vergrößert die Kohlemine weiter.
Salzmine I III Salzvorkommen Das Upgrade Salzmine vergrößert das bestehende Salzvorkommen
Salzmine II Salzmine I Das Upgrade Salzmine II ist die Verbesserung der Salzmine I, es vergrößert die Salzmine weiter.
Salzmine III Salzmine II Das Upgrade Salzmine III ist die Verbesserung der Salzmine II, es vergrößert die Salzmine weiter.
Tongrube I Tonvorkommen Das Upgrade Tongrube vergrößert das bestehende Tonvorkommen.
Torfgrube I Torfvorkommen Das Upgrade Torfgrube vergrößert das bestehende Torfvorkommen.
Ritterburg III Rittergut Das Upgrade Ritterburg erlaubt das Errichten einer Burg.
Vogtburg III Vogtei Das Upgrade Vogtburg erlaubt das Errichten einer Burg.
Freiherrenburg III Freiherrschaft, Vogtburg Das Upgrade Freiherrenburg erlaubt das Erweitern der Vogtburg zu einer größeren Burg.
Grafenburg III Grafschaft, Freiherrenburg Das Upgrade Grafenburg erlaubt das Erweitern der Freiherrenburg zu einer noch größeren Burg.
Kerker 64 Heller, 16 Stahlbarren, 64 Stein, 2 Eisenschloss Vogtei/Rittergut Das Upgrade Kerker ermöglicht das Aussetzen von Kopfgeldern und die damit verbundene Einkerkerung der verfolgten Verbrecher.
Kräutergarten 16 Nesselblätter, 8 Ringelblumenblüten, 4 Baldrianblüten, 2 Weinrautenblüten, 8 Flachsfasern, 16 Erde Kloster Das Upgrade Kräutergarten ermöglicht das Anpflanzen von wildwachsenden Kräutern, diese wachsen im Kräutergarten nach dem Abbauen nach einiger Zeit nach.
Heiligenschrein I Kloster Das Upgrade Heiligenschrein fungiert wie ein normaler Altar, hat hierbei aber eine um 30% erhöhte Erfolgschance bis zu maximal 90%.
Badehaus 8 Seife, 4 Eimer mit Wasser, 32 Steinkohle, 8 Torf Kloster Das Upgrade Badehaus ermöglicht das Waschen equivalent zum Waschen mit Seife, ohne dass Seife verbraucht wird.
Klosterkirche I Kloster, Kirche Das Upgrade Klosterkirche ermöglicht das Ernennen eines weiteren Priesters.
Klosterbrauerei 4 Eimer mit Hopfenmaische, 4 Eimer mit Traubenmaische, 32 Steinkohle, 8 Hopfen, 16 Stock Kloster Das Upgrade Klosterbrauerei ermöglicht das Herstellen besonderer Weine und Biere.