Turmtrank: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Turmtrank''' - in besonders gefährlichen Situationen kann dieser Trunk die entscheidende Trumpfkarte sein. Das letzte Ass im Ärmel in einem epischen Kampf, der beinahe verloren scheint. Dieses Gemisch verleiht einem die Fähigkeit mehr Schaden als gewöhnlich zu absorbieren. Doch auch dieser Trunk ist mit Vorsicht zu genießen. Durch Verzehr wird man für eine gewisse Zeit verlangsamt, was ebenso ein entscheidender Nachteil sein kann. | |||
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Aktuelle Version vom 6. Dezember 2025, 06:04 Uhr
| Turmtrank | |
|---|---|
![]() | |
| Gegenstand | |
| Kategorie: | Heilmittel |
| Typ: | Heilmittel |
| Qualität: | IV. Edel |
| Werte: | + 2:00 Absorption + 0:30 Langsamkeit |
| Lore: | Ein zähes Elixier, das in der größten Not, Rettung verspricht. |
Der Turmtrank - in besonders gefährlichen Situationen kann dieser Trunk die entscheidende Trumpfkarte sein. Das letzte Ass im Ärmel in einem epischen Kampf, der beinahe verloren scheint. Dieses Gemisch verleiht einem die Fähigkeit mehr Schaden als gewöhnlich zu absorbieren. Doch auch dieser Trunk ist mit Vorsicht zu genießen. Durch Verzehr wird man für eine gewisse Zeit verlangsamt, was ebenso ein entscheidender Nachteil sein kann.
Gewinnung
Ein Turmtrank kann mit der Fertigkeit Heilkunde an einem Laboratorium hergestellt werden. Hierfür wird das Talent Fertigungskunst III benötigt.
| Zutaten | |
|---|---|
| 4 x | |
| 2 x | |
| 1 x | |
| Fertigkeit | |
| Fertigkeit: | Heilkunde |
| Nötiges Talent: | Fertigungskunst III |
| Handwerkstisch: | |
| Fertigkeits-Exp: | 420 |
| Menge: | 1 |
| Bei Fehlschlag | |
| 1 x | Misslungener Turmtrank |
| Fertigkeits-Exp: | 315 |
