Zeugtisch: Unterschied zwischen den Versionen

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| name = Zeugtisch
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| kategorie = Sonstiger Gegenstand
| kategorie = Sonstiger Gegenstand
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==Rezept==
==Rezept==
Ein Zeugtisch kann an einer handelsüblichen Werkbank hergestellt werden.<br>
'''1x Eisenbarren, 1x Leder, 2x Planken''' <!-- Noch mal in schön machen, sobald möglich -->
'''1x Eisenbarren, 1x Leder, 2x Planken''' <!-- Noch mal in schön machen, sobald möglich -->


==Herstellungskosten==
==Reparatur==
Die Herstellungskosten der einzelnen Werkzeuge können den einzelnen Wiki-Einträgen entnommen werden. Dazu reicht ein einfacher Klick auf den entsprechenden Gegenstand.
Oben links im Menü des Zeugtischs befindet sich ein Symbol einer Zange, welches die Aktion des Reparierens darstellt. Um ein Werkzeug zu reparieren, bedarf
<table class="page-table sortable" width="75%">
es des zu reparierenden Werkzeugs in der Hand. Sollte man nun über den Button für die Reparieren-Aktion hovern, so wird einem angezeigt, wie hoch die Erfolgschance
  <tr>
oder die Kosten für die Reparatur sind, denn jede Reparatur bedarf bestimmter Materialien. Sollte man alle nötigen Materialien besitzen, so kann man versuchen, eine
    <th class="sub-title"width="50%">Name</th>
Reparatur zu unternehmen. Für eine kurze Dauer füllt sich eine Leiste über dem Inventar; nach Abschluss dieser wird festgestellt, ob die Reparatur erfolgreich war
    <th class="sub-title">Qualität</th>
oder nicht. Hierbei ist zu beachten, dass nicht jeder automatisch alle Werkzeuge reparieren kann. Die Zeugschmieden-Fähigkeit „Reparatur" legt fest, bis zu welcher
  </tr>
Seltenheitsstufe man Werkzeuge reparieren kann.


  <tr>
==Verwertung==
    <td class="content">[[File:Improvisierte Spitzhacke.png|32px]] [[Improvisierte Spitzhacke]]</td>
Direkt neben dem Button für das Reparieren befindet sich ein Recycle-Symbol, welches die Aktion des Verwertens darstellt. Um ein Werkzeug zu verwerten, bedarf
    <td class="content">{{Tier 1}}*</td>
es des zu verwertenden Werkzeugs in der Hand. Sollte man über den Button für die Verwerten-Aktion hovern, so wird einem angezeigt, wie hoch die Erfolgschance
  </tr>
und was die potenziellen Erträge der Verwertung sind. Für eine kurze Dauer füllt sich eine Leiste über dem Inventar; nach Abschluss dieser wird festgestellt, ob
  <tr>
die Reparatur erfolgreich war oder nicht. Dabei ist zu beachten, dass die Erträge einer Verwertung immer geringer als die ursprünglichen Herstellungskosten des Werkzeugs sind.
    <td class="content">[[File:Eisenspitzhacke.png|32px]] [[Eisenspitzhacke]]</td>
Außerdem kann nicht jeder automatisch jedes Werkzeug verwerten. Die Zeugschmieden-Fähigkeit „Verwertung" legt fest, bis zu welcher Seltenheitsstufe man Werkzeuge verwerten kann.
    <td class="content">{{Tier 2}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Stahlspitzhacke.png|32px]] [[Stahlspitzhacke]]</td>
    <td class="content">{{Tier 3}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Gehärtete Stahlspitzhacke.png|32px]] [[Gehärtete Stahlspitzhacke]]</td>
    <td class="content">{{Tier 4}}*</td>
  </tr>
</table>
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  <tr>
    <th class="sub-title"width="50%">Name</th>
    <th class="sub-title">Qualität</th>
  </tr>


  <tr>
==Hitze erzeugen==
    <td class="content">[[File:Improvisiertes Beil.png|32px]] [[Improvisiertes Beil]]</td>
Rechts von den beiden Buttons besteht die Möglichkeit, Hitze zu erzeugen. Bestimmte Werkzeuge benötigen Hitze, um geschmiedet werden zu können. Je nachdem, mit welchem Material
    <td class="content">{{Tier 1}}*</td>
man die Hitze erzeugt (Stock/Steinkohle/Torf), hält die Hitze unterschiedlich lang an. Ein Stock erzeugt für 15 Sekunden Hitze, ein Stück Steinkohle für 1 Minute und
  </tr>
ein Stück Torf für 2 Minuten.
  <tr>
    <td class="content">[[File:Eisenbeil.png|32px]] [[Eisenbeil]]</td>
    <td class="content">{{Tier 2}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Stahlbeil.png|32px]] [[Stahlbeil]]</td>
    <td class="content">{{Tier 3}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Gehärtetes Stahlbeil.png|32px]] [[Gehärtetes Stahlbeil]]</td>
    <td class="content">{{Tier 4}}*</td>
  </tr>
</table>
<table class="page-table sortable" width="75%">
  <tr>
    <th class="sub-title"width="50%">Name</th>
    <th class="sub-title">Qualität</th>
  </tr>


  <tr>
==Herstellungskosten==
    <td class="content">[[File:Improvisierte Schaufel.png|32px]] [[Improvisierte Schaufel]]</td>
An einem Zeugtisch können diverse Gegenstände hergestellt werden. Eine konkrete Auflistung aller an einem Zeugtisch herstellbaren Gegenstände findest du [[:Category:Am Zeugtisch herstellbar|hier]].
    <td class="content">{{Tier 1}}*</td>
  </tr>
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    <td class="content">[[File:Eisenschaufel.png|32px]] [[Eisenschaufel]]</td>
    <td class="content">{{Tier 2}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Stahlschaufel.png|32px]] [[Stahlschaufel]]</td>
    <td class="content">{{Tier 3}}*</td>
  </tr>
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    <td class="content">[[File:Gehärtete Stahlschaufel.png|32px]] [[Gehärtete Stahlschaufel]]</td>
    <td class="content">{{Tier 4}}*</td>
  </tr>
</table>
<table class="page-table sortable" width="75%">
  <tr>
    <th class="sub-title"width="50%">Name</th>
    <th class="sub-title">Qualität</th>
  </tr>
 
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    <td class="content">[[File:Improvisierte Hacke.png|32px]] [[Improvisierte Hacke]]</td>
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  </tr>
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    <td class="content">[[File:Eisenhacke.png|32px]] [[Eisenhacke]]</td>
    <td class="content">{{Tier 2}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Stahlhacke.png|32px]] [[Stahlhacke]]</td>
    <td class="content">{{Tier 3}}*</td>
  </tr>
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    <td class="content">[[File:Gehärtete Stahlhacke.png|32px]] [[Gehärtete Stahlhacke]]</td>
    <td class="content">{{Tier 4}}*</td>
  </tr>
</table>
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    <th class="sub-title"width="50%">Name</th>
    <th class="sub-title">Qualität</th>
  </tr>
 
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    <td class="content">[[File:Improvisierte Angel.png|32px]] [[Improvisierte Angel]]</td>
    <td class="content">{{Tier 1}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Angel.png|32px]] [[Angel]]</td>
    <td class="content">{{Tier 2}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Flexible Angel.png|32px]] [[Flexible Angel]]</td>
    <td class="content">{{Tier 3}}*</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Meisterangel.png|32px]] [[Meisterangel]]</td>
    <td class="content">{{Tier 4}}*</td>
  </tr>
</table>
<table class="page-table sortable" width="75%">
  <tr>
    <th class="sub-title"width="50%">Name</th>
    <th class="sub-title">Qualität</th>
  </tr>
  <tr>
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  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Sattel.png|32px]] [[Sattel]]</td>
    <td class="content">{{Tier 2}}</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Schere.png|32px]] [[Schere]]</td>
    <td class="content">{{Tier 2}}</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Dietrich.png|32px]] [[Dietrich]]</td>
    <td class="content">{{Tier 3}}</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Schale.png|32px]] [[Schale]]</td>
    <td class="content">{{Tier 1}}</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Becher.png|32px]] [[Becher]]</td>
    <td class="content">{{Tier 1}}</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Eimer.png|32px]] [[Eimer]]</td>
    <td class="content">{{Tier 2}}</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Flasche.png|32px]] [[Flasche]]</td>
    <td class="content">{{Tier 2}}</td>
  </tr>
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  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Gehärteter Stahlbarren.png|32px]] [[Gehärteter Stahlbarren]]</td>
    <td class="content">{{Tier 4}}</td>
  </tr>
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<table class="page-table sortable" width="75%">
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  <tr>
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    <td class="content">[[File:Gehärtetes Stahlschloss.png|32px]] [[Gehärtetes Stahlschloss]]</td>
    <td class="content">{{Tier 4}}*</td>
  </tr>
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Aktuelle Version vom 6. Dezember 2025, 06:33 Uhr

Zeugtisch
Gegenstand
Kategorie: Sonstiger Gegenstand
Qualität: II. Gewöhnlich
Lore: Der Zeugtisch ist der Handwerksblock für das Zeugschmiede.

Der Zeugtisch ist der Handwerksblock für das Zeugschmiede. An ihm kann man diverse Werkzeuge und weitere Ressourcen herstellen, reparieren und verwerten. Durch das mehrfache Benutzen des Tisches verbessert sich die Handwerksfertigkeit Zeugschmieden eines Spielers.

Rezept

Ein Zeugtisch kann an einer handelsüblichen Werkbank hergestellt werden.
1x Eisenbarren, 1x Leder, 2x Planken

Reparatur

Oben links im Menü des Zeugtischs befindet sich ein Symbol einer Zange, welches die Aktion des Reparierens darstellt. Um ein Werkzeug zu reparieren, bedarf es des zu reparierenden Werkzeugs in der Hand. Sollte man nun über den Button für die Reparieren-Aktion hovern, so wird einem angezeigt, wie hoch die Erfolgschance oder die Kosten für die Reparatur sind, denn jede Reparatur bedarf bestimmter Materialien. Sollte man alle nötigen Materialien besitzen, so kann man versuchen, eine Reparatur zu unternehmen. Für eine kurze Dauer füllt sich eine Leiste über dem Inventar; nach Abschluss dieser wird festgestellt, ob die Reparatur erfolgreich war oder nicht. Hierbei ist zu beachten, dass nicht jeder automatisch alle Werkzeuge reparieren kann. Die Zeugschmieden-Fähigkeit „Reparatur" legt fest, bis zu welcher Seltenheitsstufe man Werkzeuge reparieren kann.

Verwertung

Direkt neben dem Button für das Reparieren befindet sich ein Recycle-Symbol, welches die Aktion des Verwertens darstellt. Um ein Werkzeug zu verwerten, bedarf es des zu verwertenden Werkzeugs in der Hand. Sollte man über den Button für die Verwerten-Aktion hovern, so wird einem angezeigt, wie hoch die Erfolgschance und was die potenziellen Erträge der Verwertung sind. Für eine kurze Dauer füllt sich eine Leiste über dem Inventar; nach Abschluss dieser wird festgestellt, ob die Reparatur erfolgreich war oder nicht. Dabei ist zu beachten, dass die Erträge einer Verwertung immer geringer als die ursprünglichen Herstellungskosten des Werkzeugs sind. Außerdem kann nicht jeder automatisch jedes Werkzeug verwerten. Die Zeugschmieden-Fähigkeit „Verwertung" legt fest, bis zu welcher Seltenheitsstufe man Werkzeuge verwerten kann.

Hitze erzeugen

Rechts von den beiden Buttons besteht die Möglichkeit, Hitze zu erzeugen. Bestimmte Werkzeuge benötigen Hitze, um geschmiedet werden zu können. Je nachdem, mit welchem Material man die Hitze erzeugt (Stock/Steinkohle/Torf), hält die Hitze unterschiedlich lang an. Ein Stock erzeugt für 15 Sekunden Hitze, ein Stück Steinkohle für 1 Minute und ein Stück Torf für 2 Minuten.

Herstellungskosten

An einem Zeugtisch können diverse Gegenstände hergestellt werden. Eine konkrete Auflistung aller an einem Zeugtisch herstellbaren Gegenstände findest du hier.