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* 2-Block hohe Kräuterpflanzen droppen nun nicht mehr die Pflanze wenn der obere Teil auf fremden Lehen abgebaut wird | |||
* Beifang ist jetzt Gewöhnlich | |||
* Feldpflanzen wachsen jetzt ein Viertel mal so schnell | |||
* Wildtiere geben jetzt ihre richtige Expertise | |||
* Die Pfeilmenge die man beim herstellen erhält wurde auf 16 erhöht. | |||
* Die Reichweite von Bögen wurde verdoppelt. | |||
* Heilmittelkosten wurden angepasst. | |||
* Das Tutorial "Boote" wird nun nicht mehr angezeigt, wenn man zum Ersten mal etwas am Bognertisch herstellt | |||
* Talent-Expertise auf 9500 begrenzt | |||
* Ratten droppen jetzt auch Rattenschwänze | |||
* Man bekommt jetzt Getreide, als Fehlschlagegenstand wenn man bei der Herstellung von Viehnahrung für Hühner scheitert. | |||
* Balsam hat nun die richtige Lore im Alchemielabor | |||
* Wenn man das Talent Konservieren nicht lernen kann wird der Grund jetzt richtig angezeigt | |||
Aktuelle Version vom 16. August 2024, 05:08 Uhr
- 2-Block hohe Kräuterpflanzen droppen nun nicht mehr die Pflanze wenn der obere Teil auf fremden Lehen abgebaut wird
- Beifang ist jetzt Gewöhnlich
- Feldpflanzen wachsen jetzt ein Viertel mal so schnell
- Wildtiere geben jetzt ihre richtige Expertise
- Die Pfeilmenge die man beim herstellen erhält wurde auf 16 erhöht.
- Die Reichweite von Bögen wurde verdoppelt.
- Heilmittelkosten wurden angepasst.
- Das Tutorial "Boote" wird nun nicht mehr angezeigt, wenn man zum Ersten mal etwas am Bognertisch herstellt
- Talent-Expertise auf 9500 begrenzt
- Ratten droppen jetzt auch Rattenschwänze
- Man bekommt jetzt Getreide, als Fehlschlagegenstand wenn man bei der Herstellung von Viehnahrung für Hühner scheitert.
- Balsam hat nun die richtige Lore im Alchemielabor
- Wenn man das Talent Konservieren nicht lernen kann wird der Grund jetzt richtig angezeigt