Fischen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Fertigkeiten]]
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[[Kategorie:Sammelfertigkeiten]]
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[[File:Fischen.png|32px|left]] Das '''Fischen''' verbessert das Fangen von [[Rohstoffe#Fische|Fischen]] mit einer [[Werkzeuge#Angel|Angel]]. Es gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Fischerei.png|32px|left]] Das '''Fischerei''' verbessert die Herstellung von [[Rüstungen]]. Es gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]].
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==Rüstungen herstellen==
==Fische fangen==
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.
Wirft man seine Angel in einem Gewässer aus, wird nach kurzer Zeit etwas anbeißen. Mit einem weiteren Rechtsklick im rechten Moment, wird der Fang eingeholt. Der Ertrag wird dabei von dem Talent [[#Fischfang|Fischfang]] bestimmt. Mit dem Talent [[#Glück|Glück]] ist es möglich weitere Bonuserträge zu erhalten. Gefangene Fische können mit dem Handwerk [[Kochen]] zu Nahrung verarbeitet und haltbar gemacht werden.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Fischen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Fische mit einer Angel fängt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des gefangenen Fisches zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.


<div>
<div>
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   <tr>
   <tr>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
    <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
    <th class="sub-title>Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
   </tr>
   </tr>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
     <td class="content">0</td>
     <td class="content">0</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">10</td>
     <td class="content">10</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
    <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">25</td>
     <td class="content">25</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td>
    <td class="content">1.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">50</td>
     <td class="content">50</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
    <td class="content">1.450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">80</td>
     <td class="content">80</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
    <td class="content">2.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">130</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
    <td class="content">2.750</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">200</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
    <td class="content">3.800</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">300</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
    <td class="content">5.000</td>
  </tr>
</table>
</div>
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.
===Rüstkunst===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">Rüstkunst 0</td>
     <td class="content">450</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 40% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 0% Edle Rüstungen</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
    <td class="content">Rüstkunst 1</td>
     <td class="content">650</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 50% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 10% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 2</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Rüstungen<br>+ 60% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 3</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Rüstungen<br>+ 70% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 4.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 4</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 80% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 5.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 5</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 6.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 6</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Edle Rüstungen</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Fertigungskunst===
==Talente==
Im Fischen lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Fischen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Fischen ungeschulter Charakter erhält.
 
===Fischfang===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 128: Zeile 70:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fischfang 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst 0</td>
     <td class="content">Fischfang 0</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.<br>+ 30% Guter Ertrag</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fertigungskunst I</td>
    <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fischfang 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Fischfang I</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.<br>+ 40% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fischfang 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Fischfang II</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.<br>+ 50% Guter Ertrag</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Reparatur===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fischfang 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur 0</td>
     <td class="content">Fischfang III</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.<br>+ 60% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fischfang 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur I</td>
     <td class="content">Fischfang IV</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.<br>+ 70% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fischfang 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur II</td>
     <td class="content">Fischfang V</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.<br>+ 80% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fischfang 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur III</td>
     <td class="content">Fischfang VI</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.<br>+ 90% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Verwertung===
===Glück===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 188: Zeile 115:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung 0</td>
     <td class="content">Glück 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Fangen von Fischen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung I</td>
     <td class="content">Glück I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Fangen von Fischen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Verwertung II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung II</td>
     <td class="content">Glück II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Fangen von Fischen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung III</td>
     <td class="content">Glück III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Fangen von Fischen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Aktuelle Version vom 20. August 2024, 10:37 Uhr

Das Fischen verbessert das Fangen von Fischen mit einer Angel. Es gehört zu den sechs erlernbaren Sammelfertigkeiten.


Fische fangen

Wirft man seine Angel in einem Gewässer aus, wird nach kurzer Zeit etwas anbeißen. Mit einem weiteren Rechtsklick im rechten Moment, wird der Fang eingeholt. Der Ertrag wird dabei von dem Talent Fischfang bestimmt. Mit dem Talent Glück ist es möglich weitere Bonuserträge zu erhalten. Gefangene Fische können mit dem Handwerk Kochen zu Nahrung verarbeitet und haltbar gemacht werden.

Erfahrung sammeln

Fischen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Fische mit einer Angel fängt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des gefangenen Fisches zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0
1 10
2 25
3 50
4 80
5 130
6 200
7 300
8 450
9 650

Talente

Im Fischen lassen sich die folgenden Talente für je einen Fischen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Fischen ungeschulter Charakter erhält.

Fischfang

Talent-Stufe Effekte
Fischfang 0 Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.
+ 30% Guter Ertrag
Fischfang I Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.
+ 40% Guter Ertrag
Fischfang II Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.
+ 50% Guter Ertrag
Fischfang III Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.
+ 60% Guter Ertrag
Fischfang IV Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.
+ 70% Guter Ertrag
Fischfang V Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.
+ 80% Guter Ertrag
Fischfang VI Verbessert deinen Ertrag beim Fangen von Fischen.
+ 90% Guter Ertrag

Glück

Talent-Stufe Effekte
Glück 0 Deine Chance beim Fangen von Fischen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%
Glück I Deine Chance beim Fangen von Fischen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%
Glück II Deine Chance beim Fangen von Fischen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%
Glück III Deine Chance beim Fangen von Fischen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%