Schlossknacken: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Schlossknacken.png|32px|left]] Das '''Schlossknacken''' ermöglicht es mit [[Werkzeuge#Schlösser|Schlössern]] gesicherte Türen und Truhen aufzubrechen. Es gehört zu den vier erlernbaren [[:Kategorie:Sonstige Fertigkeiten|sonstigen Fertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Schlossknacken.png|32px|left]] Der '''Schlossknacken''' verbessert das Sammeln von [[Mineralen]]. Er gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]].
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==Minerale sammeln==
==Ein Schloss knacken==
PL
Rechtsklickt man eine verschlossene Türe oder Truhe, während man Shift gedrückt hält und einen [[Dietrich]] in der Hand trägt, erscheint die Option, das Schloss zu knacken. Der Erfolg ist dabei von dem Talent [[#Diebeskunst|Diebeskunst]] abhängig, während das Talent [[#Fingerfertigkeit|Fingerfertigkeit]] bestimmt, welche Schlösser man überhaupt knacken kann. Hier ist zu erwähnen, dass es manche Schlösser gibt, die niemals geknackt werden können. Jeder Charakter kann jedoch nur begrenzt viele dieser ''sicheren Schlösser'' verwenden, weshalb einige Besitztümer wohl oft hinter knackbaren Schlössern verwahrt werden. Schlägt der Schlossknacken-Versuch fehl, verliert man einen Dietrich und muss erneut beginnen.
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
PL
Schlossknacken-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Schlösser knackt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Schlosses zusammen. Bei einem Fehlschlag, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.


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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">200</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
    <td class="content">300</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">450</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
    <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
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==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.
Im Schlossknacken lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Schlossknacken-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Schlossknacken ungeschulter Charakter erhält.


===Diebeskunst===
===Diebeskunst===
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     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Diebeskunst 0</td>
     <td class="content">Diebeskunst 0</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 30%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.<br>+ 30% Schäbige Schlösser<br>+ 20% Gewöhnliche Schlösser<br>+ 10% Ungewöhnliche Schlösser<br>+ 0% Edle Schlösser</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Diebeskunst 1</td>
     <td class="content">Diebeskunst I</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 40%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.<br>+ 40% Schäbige Schlösser<br>+ 30% Gewöhnliche Schlösser<br>+ 20% Ungewöhnliche Schlösser<br>+ 10% Edle Schlösser</td>
   </tr>
   </tr>
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   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Diebeskunst 2</td>
     <td class="content">Diebeskunst II</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 50%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.<br>+ 50% Schäbige Schlösser<br>+ 40% Gewöhnliche Schlösser<br>+ 30% Ungewöhnliche Schlösser<br>+ 20% Edle Schlösser</td>
   </tr>
   </tr>
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   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Diebeskunst 3</td>
     <td class="content">Diebeskunst III</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 60%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.<br>+ 60% Schäbige Schlösser<br>+ 50% Gewöhnliche Schlösser<br>+ 40% Ungewöhnliche Schlösser<br>+ 30% Edle Schlösser</td>
   </tr>
   </tr>
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     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit 0</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit 0</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Schlösser knacken.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glück I</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit I</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Schlösser knacken.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit II</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit II</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Schlösser knacken.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit III</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit III</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td>
     <td class="content">Du kannst edle Schlösser knacken.</td>
   </tr>
   </tr>
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</table>
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Aktuelle Version vom 21. August 2024, 00:47 Uhr

Das Schlossknacken ermöglicht es mit Schlössern gesicherte Türen und Truhen aufzubrechen. Es gehört zu den vier erlernbaren sonstigen Fertigkeiten.


Ein Schloss knacken

Rechtsklickt man eine verschlossene Türe oder Truhe, während man Shift gedrückt hält und einen Dietrich in der Hand trägt, erscheint die Option, das Schloss zu knacken. Der Erfolg ist dabei von dem Talent Diebeskunst abhängig, während das Talent Fingerfertigkeit bestimmt, welche Schlösser man überhaupt knacken kann. Hier ist zu erwähnen, dass es manche Schlösser gibt, die niemals geknackt werden können. Jeder Charakter kann jedoch nur begrenzt viele dieser sicheren Schlösser verwenden, weshalb einige Besitztümer wohl oft hinter knackbaren Schlössern verwahrt werden. Schlägt der Schlossknacken-Versuch fehl, verliert man einen Dietrich und muss erneut beginnen.

Erfahrung sammeln

Schlossknacken-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Schlösser knackt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Schlosses zusammen. Bei einem Fehlschlag, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0
1 10
2 25
3 50
4 80
5 130
6 200

Talente

Im Schlossknacken lassen sich die folgenden Talente für je einen Schlossknacken-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Schlossknacken ungeschulter Charakter erhält.

Diebeskunst

Talent-Stufe Effekte
Diebeskunst 0 Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.
+ 30% Schäbige Schlösser
+ 20% Gewöhnliche Schlösser
+ 10% Ungewöhnliche Schlösser
+ 0% Edle Schlösser
Diebeskunst I Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.
+ 40% Schäbige Schlösser
+ 30% Gewöhnliche Schlösser
+ 20% Ungewöhnliche Schlösser
+ 10% Edle Schlösser
Diebeskunst II Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.
+ 50% Schäbige Schlösser
+ 40% Gewöhnliche Schlösser
+ 30% Ungewöhnliche Schlösser
+ 20% Edle Schlösser
Diebeskunst III Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.
+ 60% Schäbige Schlösser
+ 50% Gewöhnliche Schlösser
+ 40% Ungewöhnliche Schlösser
+ 30% Edle Schlösser

Fingerfertigkeit

Talent-Stufe Effekte
Fingerfertigkeit 0 Du kannst nur schäbige Schlösser knacken.
Fingerfertigkeit I Du kannst gewöhnliche Schlösser knacken.
Fingerfertigkeit II Du kannst ungewöhnliche Schlösser knacken.
Fingerfertigkeit III Du kannst edle Schlösser knacken.