Klingenwaffenkampf: Unterschied zwischen den Versionen
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[[File:Klingenwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Klingenwaffenkampf''' verbessert den Umgang mit [[Waffen#Klingenwaffen|Klingenwaffen]] im Kampf. Er gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}} | |||
[[File:Klingenwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Klingenwaffenkampf''' verbessert den Umgang | |||
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==Mit Klingen kämpfen== | ==Mit Klingen kämpfen== | ||
Bei jedem Hieb mit einer Klingenwaffe bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie [[#Halbschwerttechnik|Halbschwerttechnik]], [[#Flinker Schnitt|Flinker Schnitt]] und [[#Aderlass|Aderlass]] können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden. | |||
==Erfahrung sammeln== | ==Erfahrung sammeln== | ||
Klingenwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Klingenwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird. | |||
Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man einen Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit | |||
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<table class="page-table" | <table class="page-table thin-table"> | ||
<tr> | |||
<th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th> | |||
<th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th> | |||
<th class="sub-title>Talentpunkt Nr.</th> | |||
<th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td> | |||
<td class="content">0</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td> | |||
<td class="content">450</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td> | |||
<td class="content">10</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td> | |||
<td class="content">650</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td> | |||
<td class="content">25</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td> | |||
<td class="content">1.000</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | <tr> | ||
< | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td> | ||
< | <td class="content">50</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td> | |||
<td class="content">1.450</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content"> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">80</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td> | |||
<td class="content">2.000</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content"> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td> | ||
<td class="content">{{ | <td class="content">130</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td> | |||
<td class="content">2.750</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content"> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td> | ||
<td class="content">{{ | <td class="content">200</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td> | |||
<td class="content">3.800</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content"> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td> | ||
<td class="content">{{ | <td class="content">300</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td> | |||
<td class="content">5.000</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
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==Talente== | ==Talente== | ||
Im Klingenwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Klingenwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Klingenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält. | |||
===Treffsicherheit=== | ===Treffsicherheit=== | ||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Treffsicherheit 0</td> | |||
<td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 60%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Treffsicherheit I</td> | |||
<td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Treffsicherheit II</td> | |||
<td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Treffsicherheit III</td> | |||
<td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
===Critchance=== | ===Critchance=== | ||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Critchance 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Critchance 0</td> | |||
<td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 1%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Critchance 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Critchance I</td> | |||
<td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Critchance 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Critchance II</td> | |||
<td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Critchance 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Critchance III</td> | |||
<td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
===Halbschwerttechnik=== | ===Halbschwerttechnik=== | ||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Halbschwerttechnik 0</td> | |||
<td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 1 Direktschaden</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Halbschwerttechnik I</td> | |||
<td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 1,5 Direktschaden</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Halbschwerttechnik II</td> | |||
<td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 2 Direktschaden</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Halbschwerttechnik III</td> | |||
<td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 2,5 Direktschaden</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
===Flinker Schnitt=== | |||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Flinker Schnitt 0</td> | |||
<td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 2 Schnitte</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Flinker Schnitt I</td> | |||
<td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 3 Schnitte</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Flinker Schnitt 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Flinker Schnitt II</td> | |||
<td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 4 Schnitte</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Flinker Schnitt III</td> | |||
<td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 5 Schnitte</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
===Aderlass=== | ===Aderlass=== | ||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Aderlass 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Aderlass 0</td> | |||
<td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:02 Blutung</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Aderlass 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Aderlass I</td> | |||
<td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:04 Blutung</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Aderlass 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Aderlass II</td> | |||
<td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:06 Blutung</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Aderlass 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Aderlass III</td> | |||
<td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:08 Blutung</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> |
Aktuelle Version vom 23. August 2024, 21:39 Uhr
Der Klingenwaffenkampf verbessert den Umgang mit Klingenwaffen im Kampf. Er gehört zu den fünf erlernbaren Kampffertigkeiten.
Mit Klingen kämpfen
Bei jedem Hieb mit einer Klingenwaffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Halbschwerttechnik, Flinker Schnitt und Aderlass können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.
Erfahrung sammeln
Klingenwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Klingenwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.
Talentpunkt Nr. | Nötige Fertigkeits-Erfahrung | Talentpunkt Nr. | Nötige Fertigkeits-Erfahrung |
---|---|---|---|
0 | 0 | 8 | 450 |
1 | 10 | 9 | 650 |
2 | 25 | 10 | 1.000 |
3 | 50 | 11 | 1.450 |
4 | 80 | 12 | 2.000 |
5 | 130 | 13 | 2.750 |
6 | 200 | 14 | 3.800 |
7 | 300 | 15 | 5.000 |
Talente
Im Klingenwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen Klingenwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Klingenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.