Klingenwaffenkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Klingenwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Klingenwaffenkampf''' verbessert den Umgang mit [[Waffen#Klingenwaffen|Klingenwaffen]] im Kampf. Er gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Klingenwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Klingenwaffenkampf''' verbessert den Umgang im Kampf mit [[Waffen#Klingenwaffen|Klingenwaffen]]. Er gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]].
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==Mit Klingen kämpfen==
==Mit Klingen kämpfen==
Klingenwaffenkampf ist eine von fünf erlernbaren Kampffertigkeiten. Im Klingenwaffenkampf geschulte Charaktere verbessern ihren Umgang mit Klingenwaffen.
Bei jedem Hieb mit einer Klingenwaffe bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie [[#Halbschwerttechnik|Halbschwerttechnik]], [[#Flinker Schnitt|Flinker Schnitt]] und [[#Aderlass|Aderlass]] können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Klingenwaffenkampf gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Klingenwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Klingenwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tiere, Npcs oder Spieler mit einer Klingenwaffe besiegt.


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<table class="page-table thin-table">
   <tr>
   <tr>
     <th class="sub-title">Talentpunkte</th>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
     <th class="sub-title>Talentpunkte</th>
     <th class="sub-title>Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
    <td class="content">0</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">100</td>
     <td class="content">10</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
     <td class="content">900</td>
     <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">25</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td>
     <td class="content">1.000</td>
     <td class="content">1.000</td>
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   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">50</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
     <td class="content">1.100</td>
     <td class="content">1.450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">400</td>
     <td class="content">80</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
     <td class="content">1.200</td>
     <td class="content">2.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">500</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
     <td class="content">1.300</td>
     <td class="content">2.750</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">600</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content">1.400</td>
     <td class="content">3.800</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">700</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
     <td class="content">1.500</td>
     <td class="content">5.000</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">800</td>
    <td class="content"></td>
    <td class="content"></td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Klingenwaffenkampf-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Klingenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.
Im Klingenwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Klingenwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Klingenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.


===Treffsicherheit===
===Treffsicherheit===
Das passive Talent Treffsicherheit verbessert wie oft ein Angriff mit der Klingenwaffe tatsächlich trifft. Verfehlt man einen Schlag, wird dem Ziel kein Schaden zugefügt.
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Treffsicherheit I</td>
     <td class="content">Treffsicherheit I</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Treffsicherheit II</td>
     <td class="content">Treffsicherheit II</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Treffsicherheit III</td>
     <td class="content">Treffsicherheit III</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%</td>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance I</td>
     <td class="content">Critchance I</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance II</td>
     <td class="content">Critchance II</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance III</td>
     <td class="content">Critchance III</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%</td>
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     <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Halbschwerttechnik 0</td>
     <td class="content">Halbschwerttechnik 0</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 1%</td>
     <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 1 Direktschaden</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Halbschwerttechnik I</td>
     <td class="content">Halbschwerttechnik I</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%</td>
     <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 1,5 Direktschaden</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Halbschwerttechnik II</td>
     <td class="content">Halbschwerttechnik II</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%</td>
     <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 2 Direktschaden</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Halbschwerttechnik III</td>
     <td class="content">Halbschwerttechnik III</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%</td>
     <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 2,5 Direktschaden</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Flinker Schnitt===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Flinker Schnitt 0</td>
    <td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 2 Schnitte</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Flinker Schnitt I</td>
    <td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 3 Schnitte</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Flinker Schnitt 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Flinker Schnitt II</td>
    <td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 4 Schnitte</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Flinker Schnitt III</td>
    <td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 5 Schnitte</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>
===Aderlass===
===Aderlass===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Aderlass 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Aderlass 0</td>
    <td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:02 Blutung</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Aderlass 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Aderlass I</td>
    <td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:04 Blutung</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Aderlass 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Aderlass II</td>
    <td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:06 Blutung</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Aderlass 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Aderlass III</td>
    <td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:08 Blutung</td>
  </tr>
</table>
</div>

Aktuelle Version vom 23. August 2024, 21:39 Uhr

Der Klingenwaffenkampf verbessert den Umgang mit Klingenwaffen im Kampf. Er gehört zu den fünf erlernbaren Kampffertigkeiten.


Mit Klingen kämpfen

Bei jedem Hieb mit einer Klingenwaffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Halbschwerttechnik, Flinker Schnitt und Aderlass können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.

Erfahrung sammeln

Klingenwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Klingenwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 450
1 10 9 650
2 25 10 1.000
3 50 11 1.450
4 80 12 2.000
5 130 13 2.750
6 200 14 3.800
7 300 15 5.000

Talente

Im Klingenwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen Klingenwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Klingenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.

Treffsicherheit

Talent-Stufe Effekte
Treffsicherheit 0 Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%

Critchance

Talent-Stufe Effekte
Critchance 0 Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 1%
Critchance I Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%
Critchance II Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%
Critchance III Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%

Halbschwerttechnik

Talent-Stufe Effekte
Halbschwerttechnik 0 Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 1 Direktschaden
Halbschwerttechnik I Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 1,5 Direktschaden
Halbschwerttechnik II Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 2 Direktschaden
Halbschwerttechnik III Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 2,5 Direktschaden

Flinker Schnitt

Talent-Stufe Effekte
Flinker Schnitt 0 Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 2 Schnitte
Flinker Schnitt I Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 3 Schnitte
Flinker Schnitt II Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 4 Schnitte
Flinker Schnitt III Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 5 Schnitte

Aderlass

Talent-Stufe Effekte
Aderlass 0 Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:02 Blutung
Aderlass I Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:04 Blutung
Aderlass II Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:06 Blutung
Aderlass III Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:08 Blutung