Waffenschmieden und Rüstungsmachen: Unterschied zwischen den Seiten
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Wenn man | Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun [[Rüstungen#Helme|Helme]], [[Rüstungen#Harnische|Harnische]], [[Rüstungen#Beinlinge|Beinlinge]], [[Rüstungen#Stiefel|Stiefel]] und [[Rüstungen#Schilde|Schilde]] fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungen höherer Qualitätsstufen frei. Mit dem Talent [[#Reparatur|Reparatur]] ist es möglich, angeschlagene Rüstungsteile zu restaurieren und mit dem [[#Verwerten|Verwerten]] ist es möglich, Rohstoffe aus ungewollten Rüstungen zu bergen. | ||
==Erfahrung sammeln== | ==Erfahrung sammeln== | ||
Rüstungsmachen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Rüstung zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird. | |||
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==Talente== | ==Talente== | ||
Im | Im Rüstungsmachen lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Rüstungsmachen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Rüstungsmachen ungeschulter Charakter erhält. | ||
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<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 40% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 0% Edle Rüstungen</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 1.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Rüstkunst I</td> | ||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 50% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 10% Edle Rüstungen</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 2.png|32px]]</td> | ||
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<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Rüstungen<br>+ 60% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Edle Rüstungen</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 3.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Rüstkunst III</td> | ||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Rüstungen<br>+ 70% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Edle Rüstungen</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 4.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Rüstkunst IV</td> | ||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 80% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Edle Rüstungen</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 5.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Rüstkunst V</td> | ||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Edle Rüstungen</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 6.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Rüstkunst VI</td> | ||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Edle Rüstungen</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fertigungskunst 0</td> | <td class="content">Fertigungskunst 0</td> | ||
<td class="content">Du kannst nur schäbige | <td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 1.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 1.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fertigungskunst I</td> | <td class="content">Fertigungskunst I</td> | ||
<td class="content">Du kannst gewöhnliche | <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 2.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 2.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fertigungskunst II</td> | <td class="content">Fertigungskunst II</td> | ||
<td class="content">Du kannst ungewöhnliche | <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 3.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 3.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fertigungskunst III</td> | <td class="content">Fertigungskunst III</td> | ||
<td class="content">Du kannst edle | <td class="content">Du kannst edle Rüstungen herstellen.</td> | ||
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<td class="content">Reparatur II</td> | <td class="content">Reparatur II</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Verwertung 0</td> | <td class="content">Verwertung 0</td> | ||
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<td class="content">Verwertung I</td> | <td class="content">Verwertung I</td> | ||
<td class="content">Du kannst gewöhnliche | <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Verwertung 2.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Verwertung 2.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Verwertung II</td> | <td class="content">Verwertung II</td> | ||
<td class="content">Du kannst ungewöhnliche | <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Verwertung 3.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Verwertung 3.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Verwertung III</td> | <td class="content">Verwertung III</td> | ||
<td class="content">Du kannst edle | <td class="content">Du kannst edle Rüstungen verwerten.</td> | ||
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Version vom 8. September 2024, 00:14 Uhr
Das Rüstungsmachen verbessert die Herstellung von Rüstungen. Es gehört zu den sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten.
Rüstungen herstellen
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun Helme, Harnische, Beinlinge, Stiefel und Schilde fertigen. Das Talent Rüstkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Rüstungen höherer Qualitätsstufen frei. Mit dem Talent Reparatur ist es möglich, angeschlagene Rüstungsteile zu restaurieren und mit dem Verwerten ist es möglich, Rohstoffe aus ungewollten Rüstungen zu bergen.
Erfahrung sammeln
Rüstungsmachen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Rüstung zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.
Talentpunkt Nr. | Nötige Fertigkeits-Erfahrung | Talentpunkt Nr. | Nötige Fertigkeits-Erfahrung |
---|---|---|---|
0 | 0 | 8 | 450 |
1 | 10 | 9 | 650 |
2 | 25 | 10 | 1.000 |
3 | 50 | 11 | 1.450 |
4 | 80 | 12 | 2.000 |
5 | 130 | 13 | 2.750 |
6 | 200 | 14 | 3.800 |
7 | 300 | 15 | 5.000 |
Talente
Im Rüstungsmachen lassen sich die folgenden Talente für je einen Rüstungsmachen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Rüstungsmachen ungeschulter Charakter erhält.