Faustkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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==Mit den Fäusten kämpfen==
==Mit den Fäusten kämpfen==
Bei jedem Hieb mit der Faust (oder jedem Gegenstand, der keine explizite Nahkampfwaffe ist) bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet.
Bei jedem Hieb mit der Faust (oder jedem Gegenstand, der keine explizite Nahkampfwaffe ist) bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Fäuste verursachen bei voller Aufladung immer 1 Schaden (0.5 Herzen).


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==

Version vom 4. April 2025, 00:11 Uhr

Der Faustkampf verbessert den Umgang mit den eigenen Fäusten im Kampf. Er gehört zu den sechs erlernbaren Kampffertigkeiten.


Mit den Fäusten kämpfen

Bei jedem Hieb mit der Faust (oder jedem Gegenstand, der keine explizite Nahkampfwaffe ist) bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Fäuste verursachen bei voller Aufladung immer 1 Schaden (0.5 Herzen).

Erfahrung sammeln

Faustkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit den Fäusten besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0
1 500
2 1.300
3 3.000

Talente

Im Faustkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen Faustkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Faustkampf ungeschulter Charakter erhält.

Treffsicherheit

Talent-Stufe Effekte
Treffsicherheit 0 Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%