Erwachen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Erwachen''' ist die Tutorialquest, die kurz nach dem Betreten von Ottonien beginnt.
'''Erwachen''' ist die Tutorialquest, die kurz nach dem Betreten von Ottonien beginnt.
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==Questverlauf==
==Questverlauf==
===Genug geschlafen===
===Genug geschlafen===
Der Spieler hat geträumt und erwacht nun in einem ihm unbekannten Hospital. Über das Bett gebeugt, wacht [[Bruder Joseph]], der nun darauf wartet dass man sich vorstellt.
Der Spieler hat geträumt und erwacht nun in einem ihm [[Orden des hl. Otho|unbekannten Hospital]]. Über das Bett gebeugt, wacht [[Bruder Joseph]], der nun darauf wartet dass man sich vorstellt.


===Charakter erstellen===
===Charakter erstellen===
Man ist nun dazu angehalten, Bruder Joseph den Namen seines Charakters, dessen Geschlecht, Alter und Kurzbeschreibung vorzustellen. Ebenso kann man jetzt bereits einen eigenen Skin mit dem Ottonien SkinCreator erstellen. Alter, Kurzbeschreibung und Skin können später jederzeit geändert werden. Name und Geschlecht nicht.
Man ist nun dazu angehalten, Bruder Joseph den Namen seines Charakters, dessen Geschlecht und Alter vorzustellen. Ebenso kann man jetzt bereits einen eigenen Skin mit dem Ottonien SkinCreator erstellen. Alter und Skin können später jederzeit geändert werden. Name und Geschlecht nicht.


===Erste Stärkung===
===Erste Stärkung===
Als nächstes soll man [[Bruder Gregor]] in der Küche nebenan aufsuchen um sich eine stärkende Mahlzeit einzuflößen. Gregor schickt den Spieler eine Treppe hinab in den angrenzenden Keller. Dort soll etwas [[Getreide]] für einen [[Getreidebrei]] aufgetrieben werden. In einer Kiste an der hinteren Wand des Gewölbes befinden sich 10 Ähren Getreide, die für zwei Getreidebreie ausreichen. Man muss nun wieder mit Gregor sprechen und dieser erklärt einem, dass man die Kochstelle am Feuer neben ihm nutzen kann. Sobald man sich gestärkt hat, oder auch nicht, kann man sich mit [[Bruder Basilius]] über die eigene Entlassung beraten.
Als nächstes soll man [[Bruder Gregor]] in der Küche nebenan aufsuchen um sich eine stärkende Mahlzeit einzuflößen. Unterwegs trifft man weitere Gäste des Hospitals, den [[Bleicher Balduin|bleichen Balduin]] und einen [[Verwundeter Waffenknecht|verwundeten Waffenknecht]]. Gregor schickt den Spieler eine Treppe hinab in den angrenzenden Keller. Dort soll etwas [[Getreide]] für einen [[Getreidebrei]] aufgetrieben werden. In einer Kiste an der hinteren Wand des Gewölbes befinden sich 10 Ähren Getreide, die für zwei Getreidebreie ausreichen. Man muss nun wieder mit Gregor sprechen und dieser erklärt einem, dass man die Kochstelle am Feuer neben ihm nutzen kann. Sobald man sich gestärkt hat, oder auch nicht, kann man sich mit [[Bruder Basilius]] über die eigene Entlassung beraten.


Es ist nicht nötig einen Getreidebrei zu kochen, man kann auch sofort weiter zu Basilius. Außerdem ist es möglich Gregor anzulügen und keinen Fuß in den Keller zu setzen.
Es ist nicht nötig einen Getreidebrei zu kochen, man kann auch sofort weiter zu Basilius. Außerdem ist es möglich Gregor anzulügen und keinen Fuß in den Keller zu setzen.
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* 3 x [[Räucherfleisch]]
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* 1 x [[Reisegeldbeutel]]
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* 7 x [[Schrotbrot]]
* 25 Exp in [[Viehzucht]]
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* 5 x [[Brötchen]]
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* 1 x [[Reisegeldbeutel]]
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* 25 Exp in [[Ackerbau]]
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* 1 x [[Reisegeldbeutel]]
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* 10 Exp in [[Stumpfwaffenkampf]]
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* 4 x [[Fliegenpilzhut]]
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* 1 x [[Reisegeldbeutel]]
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* 25 Exp in [[Herbalismus]]
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'''Ich folgte der Handelsroute'''
'''Ich folgte der Handelsroute'''
* 1 x [[Schäbiger Geldbeutel]]
* 1 x [[Ungewöhnlicher Geldbeutel]]
* 1 x [[Würfel]]
* 1 x [[Würfel]]
* 1 x [[Reisegeldbeutel]]
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* 7 x [[Schrotbrot]]


'''Ich will nicht darüber reden (Reisender)'''
'''Ich will nicht darüber reden (Reisender)'''
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* 1 x [[Rosenkranz]]
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* 2 x [[Schrotbrot]]
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* 3 x [[Roter Apfel]]
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* 1 x [[Reisegeldbeutel]]
* 1 x [[Reisegeldbeutel]]
* 7 x [[Schrotbrot]]

Aktuelle Version vom 5. September 2025, 03:07 Uhr

Erwachen
Länge: ca. 10 Minuten (Kurz)
Autor: Mammon
Nächste Quest: Finde eine Heimat

Erwachen ist die Tutorialquest, die kurz nach dem Betreten von Ottonien beginnt.

Questverlauf

Genug geschlafen

Der Spieler hat geträumt und erwacht nun in einem ihm unbekannten Hospital. Über das Bett gebeugt, wacht Bruder Joseph, der nun darauf wartet dass man sich vorstellt.

Charakter erstellen

Man ist nun dazu angehalten, Bruder Joseph den Namen seines Charakters, dessen Geschlecht und Alter vorzustellen. Ebenso kann man jetzt bereits einen eigenen Skin mit dem Ottonien SkinCreator erstellen. Alter und Skin können später jederzeit geändert werden. Name und Geschlecht nicht.

Erste Stärkung

Als nächstes soll man Bruder Gregor in der Küche nebenan aufsuchen um sich eine stärkende Mahlzeit einzuflößen. Unterwegs trifft man weitere Gäste des Hospitals, den bleichen Balduin und einen verwundeten Waffenknecht. Gregor schickt den Spieler eine Treppe hinab in den angrenzenden Keller. Dort soll etwas Getreide für einen Getreidebrei aufgetrieben werden. In einer Kiste an der hinteren Wand des Gewölbes befinden sich 10 Ähren Getreide, die für zwei Getreidebreie ausreichen. Man muss nun wieder mit Gregor sprechen und dieser erklärt einem, dass man die Kochstelle am Feuer neben ihm nutzen kann. Sobald man sich gestärkt hat, oder auch nicht, kann man sich mit Bruder Basilius über die eigene Entlassung beraten.

Es ist nicht nötig einen Getreidebrei zu kochen, man kann auch sofort weiter zu Basilius. Außerdem ist es möglich Gregor anzulügen und keinen Fuß in den Keller zu setzen.

Hintergrund

Bruder Basilius befindet sich neben dem Karren, draußen im Hof des Hospitals. Bevor man das Hospital verlässt, weist Bruder Basilius einen darauf hin, dass einige Besitztümer bei einem gefunden wurden. Je nachdem welchen Hintergrund man ihm nun auftischt, erhält man eine etwas andere Startvoraussetzung:

Ich habe mein Vieh getrieben

Ich war auf dem Weg zum Bauernmarkt

Ich komme von einer Pilgerfahrt

Ich hatte fast den ganz großen Fang

Ich habe einen Keiler verfolgt

Ich bin aus dem Wirtshaus gestolpert

Ich war Pilze sammeln

Ich folgte der Handelsroute

Ich will nicht darüber reden (Reisender)