Klingenwaffenkampf: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ottonien Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(25 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub}}
[[Kategorie:Fertigkeiten]]
Klingenwaffenkampf ist eine von fünf erlernbaren Kampffertigkeiten. Im Klingenwaffenkampf geschulte Charaktere verbessern ihren Umgang mit Klingenwaffen.
[[Kategorie:Kampffertigkeiten]]
[[File:Klingenwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Klingenwaffenkampf''' verbessert den Umgang mit [[Waffen#Klingenwaffen|Klingenwaffen]] im Kampf. Er gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
<br>
 
==Mit Klingen kämpfen==
Bei jedem Hieb mit einer Klingenwaffe bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie [[#Halbschwerttechnik|Halbschwerttechnik]], [[#Flinker Schnitt|Flinker Schnitt]] und [[#Aderlass|Aderlass]] können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.
 
==Erfahrung sammeln==
Klingenwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Klingenwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
<div>
<table class="page-table thin-table">
  <tr>
    <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
    <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
    <th class="sub-title>Talentpunkt Nr.</th>
    <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
    <td class="content">0</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">450</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
    <td class="content">10</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
    <td class="content">650</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
    <td class="content">25</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td>
    <td class="content">1.000</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
    <td class="content">50</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
    <td class="content">1.450</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
    <td class="content">80</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
    <td class="content">2.000</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
    <td class="content">130</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
    <td class="content">2.750</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
    <td class="content">200</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
    <td class="content">3.800</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
    <td class="content">300</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
    <td class="content">5.000</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
==Talente==
Im Klingenwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Klingenwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Klingenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.
 
===Treffsicherheit===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Treffsicherheit 0</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 60%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Treffsicherheit I</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Treffsicherheit II</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Treffsicherheit III</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Critchance===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Critchance 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Critchance 0</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 1%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Critchance 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Critchance I</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Critchance 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Critchance II</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Critchance 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Critchance III</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Halbschwerttechnik===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Halbschwerttechnik 0</td>
    <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 1 Direktschaden</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Halbschwerttechnik I</td>
    <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 1,5 Direktschaden</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Halbschwerttechnik II</td>
    <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 2 Direktschaden</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Halbschwerttechnik 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Halbschwerttechnik III</td>
    <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.<br>+ 2,5 Direktschaden</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Flinker Schnitt===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Flinker Schnitt 0</td>
    <td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 2 Schnitte</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Flinker Schnitt I</td>
    <td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 3 Schnitte</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Flinker Schnitt 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Flinker Schnitt II</td>
    <td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 4 Schnitte</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Flinker Schnitt 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Flinker Schnitt III</td>
    <td class="content">Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.<br>+ 5 Schnitte</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Aderlass===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Aderlass 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Aderlass 0</td>
    <td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:02 Blutung</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Aderlass 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Aderlass I</td>
    <td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:04 Blutung</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Aderlass 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Aderlass II</td>
    <td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:06 Blutung</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Aderlass 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Aderlass III</td>
    <td class="content">Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.<br>+ 0:08 Blutung</td>
  </tr>
</table>
</div>

Aktuelle Version vom 23. August 2024, 21:39 Uhr

Der Klingenwaffenkampf verbessert den Umgang mit Klingenwaffen im Kampf. Er gehört zu den fünf erlernbaren Kampffertigkeiten.


Mit Klingen kämpfen

Bei jedem Hieb mit einer Klingenwaffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Halbschwerttechnik, Flinker Schnitt und Aderlass können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.

Erfahrung sammeln

Klingenwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Klingenwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 450
1 10 9 650
2 25 10 1.000
3 50 11 1.450
4 80 12 2.000
5 130 13 2.750
6 200 14 3.800
7 300 15 5.000

Talente

Im Klingenwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen Klingenwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Klingenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.

Treffsicherheit

Talent-Stufe Effekte
Treffsicherheit 0 Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%

Critchance

Talent-Stufe Effekte
Critchance 0 Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 1%
Critchance I Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%
Critchance II Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%
Critchance III Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%

Halbschwerttechnik

Talent-Stufe Effekte
Halbschwerttechnik 0 Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 1 Direktschaden
Halbschwerttechnik I Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 1,5 Direktschaden
Halbschwerttechnik II Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 2 Direktschaden
Halbschwerttechnik III Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 2,5 Direktschaden

Flinker Schnitt

Talent-Stufe Effekte
Flinker Schnitt 0 Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 2 Schnitte
Flinker Schnitt I Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 3 Schnitte
Flinker Schnitt II Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 4 Schnitte
Flinker Schnitt III Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 5 Schnitte

Aderlass

Talent-Stufe Effekte
Aderlass 0 Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:02 Blutung
Aderlass I Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:04 Blutung
Aderlass II Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:06 Blutung
Aderlass III Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:08 Blutung