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==Mit Schilden verteidigen== | |||
Der Schild verhindert 100% des eingehenden Schadens, solange man ihn in die Richtung des Angriffs erhebt. Jedoch kann der Schild nur für eine gewisse Zeit hochgehalten werden, bis er für einen Cooldown von maximal 8 Sekunden gesenkt werden muss. Das Senken des Schildes kann außerdem mit einem [[Stumpfwaffenkampf#Dreschen|Schildbruch]] forciert werden. Wie lange der Schild am Stück erhoben bleiben kann, wird von dem Talent [[#Abwehr|Abwehr]] bestimmt. | |||
==Erfahrung sammeln== | |||
Verteidigungs-Erfahrung wird gesammelt, indem man Angriffe mit dem Schild blockiert. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird. | |||
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<th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th> | |||
<th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td> | |||
<td class="content">0</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td> | |||
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<td class="content">3.000</td> | |||
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==Talente== | |||
In der Verteidigung lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Verteidigungs-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Verteidigung ungeschulter Charakter erhält. | |||
===Abwehr=== | |||
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<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
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<td class="content">[[File:Talent Abwehr 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Abwehr 0</td> | |||
<td class="content">Du kannst länger mit dem Schild blockieren.<br>+ 0:10 Blockieren</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Abwehr 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Abwehr I</td> | |||
<td class="content">Du kannst länger mit dem Schild blockieren.<br>+ 0:12 Blockieren</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Abwehr 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Abwehr II</td> | |||
<td class="content">Du kannst länger mit dem Schild blockieren.<br>+ 0:14 Blockieren</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Abwehr 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Abwehr III</td> | |||
<td class="content">Du kannst länger mit dem Schild blockieren.<br>+ 0:16 Blockieren</td> | |||
</tr> | |||
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Aktuelle Version vom 4. April 2025, 00:09 Uhr

Die Verteidigung verbessert den Umgang im Kampf mit Schilden. Sie gehört zu den sechs erlernbaren Kampffertigkeiten.
Mit Schilden verteidigen
Der Schild verhindert 100% des eingehenden Schadens, solange man ihn in die Richtung des Angriffs erhebt. Jedoch kann der Schild nur für eine gewisse Zeit hochgehalten werden, bis er für einen Cooldown von maximal 8 Sekunden gesenkt werden muss. Das Senken des Schildes kann außerdem mit einem Schildbruch forciert werden. Wie lange der Schild am Stück erhoben bleiben kann, wird von dem Talent Abwehr bestimmt.
Erfahrung sammeln
Verteidigungs-Erfahrung wird gesammelt, indem man Angriffe mit dem Schild blockiert. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.
Talente
In der Verteidigung lassen sich die folgenden Talente für je einen Verteidigungs-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Verteidigung ungeschulter Charakter erhält.