Herbalismus: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | [[File:Herbalismus.png|32px|left]] Der '''Herbalismus''' verbessert das Pflücken von [[Rohstoffe#Kräuter|Kräutern]]. Er gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}} | ||
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==Kräuter sammeln== | |||
Um ein Kraut einzusammeln, baut man es einfach ab. Hierfür wird kein spezielles Werkzeug benötigt. Der Ertrag wird dabei von dem Talent [[#Kräuterkunde|Kräuterkunde]] bestimmt. Mit dem Talent [[#Glück|Glück]] ist es möglich weitere Bonuserträge zu erhalten. Gesammelte Kräuter sind wichtige Zutaten für die Handwerke [[Kochen]] und [[Heilkunde]]. | |||
==Erfahrung sammeln== | |||
Herbalismus-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Kräuter einsammelt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des gepflückten Krautes zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird. | |||
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<tr> | |||
<th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th> | |||
<th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td> | |||
<td class="content">0</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td> | |||
<td class="content">10</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td> | |||
<td class="content">25</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td> | |||
<td class="content">50</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td> | |||
<td class="content">80</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td> | |||
<td class="content">130</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td> | |||
<td class="content">200</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td> | |||
<td class="content">300</td> | |||
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<td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td> | |||
<td class="content">450</td> | |||
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<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td> | |||
<td class="content">650</td> | |||
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==Talente== | |||
Im Herbalismus lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Herbalismus-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Herbalismus ungeschulter Charakter erhält. | |||
===Kräuterkunde=== | |||
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<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Kräuterkunde 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Kräuterkunde 0</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 30% Guter Ertrag</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Kräuterkunde 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Kräuterkunde I</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 40% Guter Ertrag</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Kräuterkunde 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Kräuterkunde II</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 50% Guter Ertrag</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Kräuterkunde 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Kräuterkunde III</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 60% Guter Ertrag</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Kräuterkunde 4.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Kräuterkunde IV</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 70% Guter Ertrag</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Kräuterkunde 5.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Kräuterkunde V</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 80% Guter Ertrag</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Kräuterkunde 6.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Kräuterkunde VI</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 90% Guter Ertrag</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
===Glück=== | |||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Glück 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Glück 0</td> | |||
<td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Glück 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Glück I</td> | |||
<td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Glück 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Glück II</td> | |||
<td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Glück 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Glück III</td> | |||
<td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> |
Aktuelle Version vom 20. August 2024, 10:37 Uhr
Der Herbalismus verbessert das Pflücken von Kräutern. Er gehört zu den sechs erlernbaren Sammelfertigkeiten.
Kräuter sammeln
Um ein Kraut einzusammeln, baut man es einfach ab. Hierfür wird kein spezielles Werkzeug benötigt. Der Ertrag wird dabei von dem Talent Kräuterkunde bestimmt. Mit dem Talent Glück ist es möglich weitere Bonuserträge zu erhalten. Gesammelte Kräuter sind wichtige Zutaten für die Handwerke Kochen und Heilkunde.
Erfahrung sammeln
Herbalismus-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Kräuter einsammelt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des gepflückten Krautes zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.
Talente
Im Herbalismus lassen sich die folgenden Talente für je einen Herbalismus-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Herbalismus ungeschulter Charakter erhält.