Stumpfwaffenkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Stumpfwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Stumpfwaffenkampf''' verbessert den Umgang im Kampf mit [[Waffen#Stumpfe Waffen|stumpfen Waffen]]. Er gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Stumpfwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Stumpfwaffenkampf''' verbessert den Umgang im Kampf mit [[Waffen#Stumpfe Waffen|stumpfen Waffen]]. Er gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]].
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==Mit stumpfen Waffen kämpfen==
==Mit stumpfen Waffen kämpfen==
PL
Bei jedem Hieb mit einer stumpfen Waffe bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie [[#Wuchthau|Wuchthau]], [[#Dreschen|Dreschen]] und [[#Glockenschlag|Glockenschlag]] können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Stumpfwaffenkampf gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Stumpfwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Stumpfwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tiere, Npcs oder Spieler mit einer stumpfen Waffe besiegt.


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<table class="page-table thin-table">
<table class="page-table thin-table">
   <tr>
   <tr>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
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     <td class="content">0</td>
     <td class="content">0</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
     <td class="content">800</td>
     <td class="content">450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">100</td>
     <td class="content">10</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
     <td class="content">900</td>
     <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">25</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td>
     <td class="content">1.000</td>
     <td class="content">1.000</td>
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   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">50</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
     <td class="content">1.100</td>
     <td class="content">1.450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">400</td>
     <td class="content">80</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
     <td class="content">1.200</td>
     <td class="content">2.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">500</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
     <td class="content">1.300</td>
     <td class="content">2.750</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">600</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content">1.400</td>
     <td class="content">3.800</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">700</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
     <td class="content">1.500</td>
     <td class="content">5.000</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Stumpfwaffenkampf-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stumpfwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.
Im Stumpfwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Stumpfwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stumpfwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.


===Treffsicherheit===
===Treffsicherheit===
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Treffsicherheit I</td>
     <td class="content">Treffsicherheit I</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 70%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 70%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Treffsicherheit II</td>
     <td class="content">Treffsicherheit II</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 80%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 80%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Treffsicherheit III</td>
     <td class="content">Treffsicherheit III</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 90%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 90%</td>
Zeile 119: Zeile 115:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance I</td>
     <td class="content">Critchance I</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 2%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 2%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance II</td>
     <td class="content">Critchance II</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 3%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 3%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance III</td>
     <td class="content">Critchance III</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 4%</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 4%</td>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Wuchthau I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Wuchthau 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Wuchthau I</td>
     <td class="content">Wuchthau I</td>
     <td class="content">Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.<br>+ 2 Rückstoß<br>+ 1,5 Bonusschaden</td>
     <td class="content">Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.<br>+ 2 Rückstoß<br>+ 1,5 Bonusschaden</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Wuchthau II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Wuchthau 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Wuchthau II</td>
     <td class="content">Wuchthau II</td>
     <td class="content">Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.<br>+ 3 Rückstoß<br>+ 2 Bonusschaden</td>
     <td class="content">Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.<br>+ 3 Rückstoß<br>+ 2 Bonusschaden</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Wuchthau III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Wuchthau 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Wuchthau III</td>
     <td class="content">Wuchthau III</td>
     <td class="content">Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.<br>+ 4 Rückstoß<br>+ 2,5 Bonusschaden</td>
     <td class="content">Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.<br>+ 4 Rückstoß<br>+ 2,5 Bonusschaden</td>
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     <td class="content">[[File:Talent Dreschen 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Dreschen 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Dreschen 0</td>
     <td class="content">Dreschen 0</td>
     <td class="content">Versuche das Schild des Feindes zu brechen.<br>+ 20% Chance auf Schildbruch</td>
     <td class="content">Zwinge das Ziel seinen Schild zu senken.<br>+ 20% Chance auf Schildbruch</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Dreschen I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Dreschen 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Dreschen I</td>
     <td class="content">Dreschen I</td>
     <td class="content">Versuche das Schild des Feindes zu brechen.<br>+ 30% Chance auf Schildbruch</td>
     <td class="content">Zwinge das Ziel seinen Schild zu senken.<br>+ 30% Chance auf Schildbruch</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Dreschen II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Dreschen 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Dreschen II</td>
     <td class="content">Dreschen II</td>
     <td class="content">Versuche das Schild des Feindes zu brechen.<br>+ 40% Chance auf Schildbruch</td>
     <td class="content">Zwinge das Ziel seinen Schild zu senken.<br>+ 40% Chance auf Schildbruch</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Dreschen III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Dreschen 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Dreschen III</td>
     <td class="content">Dreschen III</td>
     <td class="content">Versuche das Schild des Feindes zu brechen.<br>+ 50% Chance auf Schildbruch</td>
     <td class="content">Zwinge das Ziel seinen Schild zu senken.<br>+ 50% Chance auf Schildbruch</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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     <td class="content">[[File:Talent Glockenschlag 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glockenschlag 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glockenschlag 0</td>
     <td class="content">Glockenschlag 0</td>
     <td class="content">Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen.<br>+ 0:06 Benebelung</td>
     <td class="content">Das Ziel wird für einen kurzen Moment desorientiert.<br>+ 0:06 Benebelung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Glockenschlag I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glockenschlag 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glockenschlag I</td>
     <td class="content">Glockenschlag I</td>
     <td class="content">Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen.<br>+ 0:08 Benebelung</td>
     <td class="content">Das Ziel wird für einen kurzen Moment desorientiert.<br>+ 0:08 Benebelung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Glockenschlag II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glockenschlag 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glockenschlag II</td>
     <td class="content">Glockenschlag II</td>
     <td class="content">Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen.<br>+ 0:10 Benebelung</td>
     <td class="content">Das Ziel wird für einen kurzen Moment desorientiert.<br>+ 0:10 Benebelung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Glockenschlag III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glockenschlag 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glockenschlag III</td>
     <td class="content">Glockenschlag III</td>
     <td class="content">Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen.<br>+ 0:12 Benebelung</td>
     <td class="content">Das Ziel wird für einen kurzen Moment desorientiert.<br>+ 0:12 Benebelung</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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Aktuelle Version vom 20. August 2024, 10:35 Uhr

Der Stumpfwaffenkampf verbessert den Umgang im Kampf mit stumpfen Waffen. Er gehört zu den fünf erlernbaren Kampffertigkeiten.


Mit stumpfen Waffen kämpfen

Bei jedem Hieb mit einer stumpfen Waffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Wuchthau, Dreschen und Glockenschlag können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.

Erfahrung sammeln

Stumpfwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Stumpfwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 450
1 10 9 650
2 25 10 1.000
3 50 11 1.450
4 80 12 2.000
5 130 13 2.750
6 200 14 3.800
7 300 15 5.000

Talente

Im Stumpfwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen Stumpfwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stumpfwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.

Treffsicherheit

Talent-Stufe Effekte
Treffsicherheit 0 Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 90%

Critchance

Talent-Stufe Effekte
Critchance 0 Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 1%
Critchance I Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 2%
Critchance II Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 3%
Critchance III Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 4%

Wuchthau

Talent-Stufe Effekte
Wuchthau 0 Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.
+ 1 Rückstoß
+ 1 Bonusschaden
Wuchthau I Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.
+ 2 Rückstoß
+ 1,5 Bonusschaden
Wuchthau II Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.
+ 3 Rückstoß
+ 2 Bonusschaden
Wuchthau III Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.
+ 4 Rückstoß
+ 2,5 Bonusschaden

Dreschen

Talent-Stufe Effekte
Dreschen 0 Zwinge das Ziel seinen Schild zu senken.
+ 20% Chance auf Schildbruch
Dreschen I Zwinge das Ziel seinen Schild zu senken.
+ 30% Chance auf Schildbruch
Dreschen II Zwinge das Ziel seinen Schild zu senken.
+ 40% Chance auf Schildbruch
Dreschen III Zwinge das Ziel seinen Schild zu senken.
+ 50% Chance auf Schildbruch

Glockenschlag

Talent-Stufe Effekte
Glockenschlag 0 Das Ziel wird für einen kurzen Moment desorientiert.
+ 0:06 Benebelung
Glockenschlag I Das Ziel wird für einen kurzen Moment desorientiert.
+ 0:08 Benebelung
Glockenschlag II Das Ziel wird für einen kurzen Moment desorientiert.
+ 0:10 Benebelung
Glockenschlag III Das Ziel wird für einen kurzen Moment desorientiert.
+ 0:12 Benebelung