Schlossknacken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Ottonien Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(9 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Sammelfertigkeiten]]
[[Kategorie:Sonstige Fertigkeiten]]
{{stub}}
[[File:Schlossknacken.png|32px|left]] Das '''Schlossknacken''' ermöglicht es mit [[Werkzeuge#Schlösser|Schlössern]] gesicherte Türen und Truhen aufzubrechen. Es gehört zu den vier erlernbaren [[:Kategorie:Sonstige Fertigkeiten|sonstigen Fertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Schlossknacken.png|32px|left]] Das '''Schlossknacken''' verbessert die Herstellung von [[Rüstungen]]. Es gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]].
<br>
<br>


==Rüstungen herstellen==
==Ein Schloss knacken==
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.
Rechtsklickt man eine verschlossene Türe oder Truhe, während man Shift gedrückt hält und einen [[Dietrich]] in der Hand trägt, erscheint die Option, das Schloss zu knacken. Der Erfolg ist dabei von dem Talent [[#Diebeskunst|Diebeskunst]] abhängig, während das Talent [[#Fingerfertigkeit|Fingerfertigkeit]] bestimmt, welche Schlösser man überhaupt knacken kann. Hier ist zu erwähnen, dass es manche Schlösser gibt, die niemals geknackt werden können. Jeder Charakter kann jedoch nur begrenzt viele dieser ''sicheren Schlösser'' verwenden, weshalb einige Besitztümer wohl oft hinter knackbaren Schlössern verwahrt werden. Schlägt der Schlossknacken-Versuch fehl, verliert man einen Dietrich und muss erneut beginnen.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Schlossknacken-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Schlösser knackt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Schlosses zusammen. Bei einem Fehlschlag, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.


<div>
<div>
Zeile 17: Zeile 14:
   <tr>
   <tr>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
    <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
    <th class="sub-title>Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
   </tr>
   </tr>
Zeile 24: Zeile 19:
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
     <td class="content">0</td>
     <td class="content">0</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">10</td>
     <td class="content">10</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
    <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">25</td>
     <td class="content">25</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td>
    <td class="content">1.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">50</td>
     <td class="content">50</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
    <td class="content">1.450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">80</td>
     <td class="content">80</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
    <td class="content">2.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">130</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
    <td class="content">2.750</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">200</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
    <td class="content">3.800</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
    <td class="content">300</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
    <td class="content">5.000</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
Zeile 73: Zeile 48:


==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.
Im Schlossknacken lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Schlossknacken-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Schlossknacken ungeschulter Charakter erhält.
 
===Rüstkunst===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 0</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 40% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 0% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 1</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 50% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 10% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 2</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Rüstungen<br>+ 60% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 3</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Rüstungen<br>+ 70% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 4.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 4</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 80% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 5.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 5</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 6.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 6</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Fertigungskunst===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fertigungskunst 0</td>
    <td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fertigungskunst I</td>
    <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fertigungskunst II</td>
    <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fertigungskunst III</td>
    <td class="content">Du kannst edle Rüstungen herstellen.</td>
  </tr>
</table>
</div>


===Reparatur===
===Diebeskunst===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 158: Zeile 58:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur 0</td>
     <td class="content">Diebeskunst 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.<br>+ 30% Schäbige Schlösser<br>+ 20% Gewöhnliche Schlösser<br>+ 10% Ungewöhnliche Schlösser<br>+ 0% Edle Schlösser</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur I</td>
     <td class="content">Diebeskunst I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.<br>+ 40% Schäbige Schlösser<br>+ 30% Gewöhnliche Schlösser<br>+ 20% Ungewöhnliche Schlösser<br>+ 10% Edle Schlösser</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur II</td>
     <td class="content">Diebeskunst II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.<br>+ 50% Schäbige Schlösser<br>+ 40% Gewöhnliche Schlösser<br>+ 30% Ungewöhnliche Schlösser<br>+ 20% Edle Schlösser</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Diebeskunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur III</td>
     <td class="content">Diebeskunst III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.<br>+ 60% Schäbige Schlösser<br>+ 50% Gewöhnliche Schlösser<br>+ 40% Ungewöhnliche Schlösser<br>+ 30% Edle Schlösser</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Verwertung===
===Fingerfertigkeit===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 188: Zeile 88:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung 0</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Schlösser knacken.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung I</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Schlösser knacken.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Verwertung II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung II</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Schlösser knacken.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung III</td>
     <td class="content">Fingerfertigkeit III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Du kannst edle Schlösser knacken.</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Aktuelle Version vom 21. August 2024, 00:47 Uhr

Das Schlossknacken ermöglicht es mit Schlössern gesicherte Türen und Truhen aufzubrechen. Es gehört zu den vier erlernbaren sonstigen Fertigkeiten.


Ein Schloss knacken

Rechtsklickt man eine verschlossene Türe oder Truhe, während man Shift gedrückt hält und einen Dietrich in der Hand trägt, erscheint die Option, das Schloss zu knacken. Der Erfolg ist dabei von dem Talent Diebeskunst abhängig, während das Talent Fingerfertigkeit bestimmt, welche Schlösser man überhaupt knacken kann. Hier ist zu erwähnen, dass es manche Schlösser gibt, die niemals geknackt werden können. Jeder Charakter kann jedoch nur begrenzt viele dieser sicheren Schlösser verwenden, weshalb einige Besitztümer wohl oft hinter knackbaren Schlössern verwahrt werden. Schlägt der Schlossknacken-Versuch fehl, verliert man einen Dietrich und muss erneut beginnen.

Erfahrung sammeln

Schlossknacken-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Schlösser knackt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Schlosses zusammen. Bei einem Fehlschlag, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0
1 10
2 25
3 50
4 80
5 130
6 200

Talente

Im Schlossknacken lassen sich die folgenden Talente für je einen Schlossknacken-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Schlossknacken ungeschulter Charakter erhält.

Diebeskunst

Talent-Stufe Effekte
Diebeskunst 0 Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.
+ 30% Schäbige Schlösser
+ 20% Gewöhnliche Schlösser
+ 10% Ungewöhnliche Schlösser
+ 0% Edle Schlösser
Diebeskunst I Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.
+ 40% Schäbige Schlösser
+ 30% Gewöhnliche Schlösser
+ 20% Ungewöhnliche Schlösser
+ 10% Edle Schlösser
Diebeskunst II Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.
+ 50% Schäbige Schlösser
+ 40% Gewöhnliche Schlösser
+ 30% Ungewöhnliche Schlösser
+ 20% Edle Schlösser
Diebeskunst III Verbessert deine Erfolgschance beim Schlossknacken.
+ 60% Schäbige Schlösser
+ 50% Gewöhnliche Schlösser
+ 40% Ungewöhnliche Schlösser
+ 30% Edle Schlösser

Fingerfertigkeit

Talent-Stufe Effekte
Fingerfertigkeit 0 Du kannst nur schäbige Schlösser knacken.
Fingerfertigkeit I Du kannst gewöhnliche Schlösser knacken.
Fingerfertigkeit II Du kannst ungewöhnliche Schlösser knacken.
Fingerfertigkeit III Du kannst edle Schlösser knacken.