Heilkunde: Unterschied zwischen den Versionen

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==Heilmittel und Tränke herstellen==
==Heilmittel herstellen==
Wenn man einen Alchemietisch benutzt, öffnet sich die Heilmittelherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Heilmittel fertigen. Das Talent [[#Heilkunst|Heilkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Heilmittel und Tränke höherer Qualitätsstufen frei.
[[File:Laboratorium.png|thumb|160px|right|Das [[Laboratorium]] ist der Handwerksblock der Heilkunde.]]
Wenn man einen Laboratorium benutzt, öffnet sich die Heilmittelherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Heilmittel fertigen. Das Talent [[#Heilkunst|Heilkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Heilmittel und Tränke höherer Qualitätsstufen frei.
 
Wenn man einen Alchemietisch benutzt, öffnet sich die Trank- und Heilmittelherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun [[Tränke und Heilmittel#Tränke|Tränke]] und [[Tränke und Heilmittel#Heilmittel|Heilmittel]] fertigen. Das Talent [[#Heilkunst|Heilkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rezepte höherer Qualitätsstufen frei.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung in der Heilkunde gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Heilkunde-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tränke und Heilmittel an einem Alchemietisch herstellt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Rezepts zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Heilmittel und Tränke an einem Alchemietisch herstellt.


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==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Heilkunde-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Heilkunde ungeschulter Charakter erhält.
In der Heilkunde lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Heilkunde-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Heilkunde ungeschulter Charakter erhält.


===Heilkunst===
===Heilkunst===
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     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Heilkunst 1</td>
     <td class="content">Heilkunst I</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 30% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 10% Edle Heilmittel & Tränke</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 30% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 10% Edle Heilmittel & Tränke</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
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     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Heilkunst 2</td>
     <td class="content">Heilkunst II</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 40% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 20% Edle Heilmittel & Tränke</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 40% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 20% Edle Heilmittel & Tränke</td>
   </tr>
   </tr>
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     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Heilkunst 3</td>
     <td class="content">Heilkunst III</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 70% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 30% Edle Heilmittel & Tränke</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 70% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 30% Edle Heilmittel & Tränke</td>
   </tr>
   </tr>
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     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">Heilkunst 4</td>
     <td class="content">Heilkunst IV</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 80% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 40% Edle Heilmittel & Tränke</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 80% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 40% Edle Heilmittel & Tränke</td>
   </tr>
   </tr>
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     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">Heilkunst 5</td>
     <td class="content">Heilkunst V</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 90% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 70% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Edle Heilmittel & Tränke</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 90% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 70% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Edle Heilmittel & Tränke</td>
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     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">Heilkunst 6</td>
     <td class="content">Heilkunst VI</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 90% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 80% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Edle Heilmittel & Tränke</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 90% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 80% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Edle Heilmittel & Tränke</td>
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     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst I</td>
     <td class="content">Fertigungskunst I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Heilmittel und Tränke herstellen.</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Heilmittel und Tränke herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
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     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Heilmittel und Tränke herstellen.</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Heilmittel und Tränke herstellen.</td>
   </tr>
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     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Heilmittel und Tränke herstellen.</td>
     <td class="content">Du kannst edle Heilmittel und Tränke herstellen.</td>

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2024, 12:09 Uhr

Die Heilkunde verbessert die Herstellung von Heilmitteln. Sie gehört zu den sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten.


Heilmittel herstellen

Das Laboratorium ist der Handwerksblock der Heilkunde.

Wenn man einen Laboratorium benutzt, öffnet sich die Heilmittelherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Heilmittel fertigen. Das Talent Heilkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Heilmittel und Tränke höherer Qualitätsstufen frei.

Wenn man einen Alchemietisch benutzt, öffnet sich die Trank- und Heilmittelherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun Tränke und Heilmittel fertigen. Das Talent Heilkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Rezepte höherer Qualitätsstufen frei.

Erfahrung sammeln

Heilkunde-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tränke und Heilmittel an einem Alchemietisch herstellt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Rezepts zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0
1 10
2 25
3 50
4 80
5 130
6 200
7 300
8 450
9 650

Talente

In der Heilkunde lassen sich die folgenden Talente für je einen Heilkunde-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Heilkunde ungeschulter Charakter erhält.

Heilkunst

Talent-Stufe Effekte
Heilkunst 0 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 60% Schäbige Heilmittel & Tränke
+ 40% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 20% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 0% Edle Heilmittel & Tränke
Heilkunst I Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 70% Schäbige Heilmittel & Tränke
+ 50% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 30% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 10% Edle Heilmittel & Tränke
Heilkunst II Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 80% Schäbige Heilmittel & Tränke
+ 60% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 40% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 20% Edle Heilmittel & Tränke
Heilkunst III Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke
+ 70% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 50% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 30% Edle Heilmittel & Tränke
Heilkunst IV Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke
+ 80% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 60% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 40% Edle Heilmittel & Tränke
Heilkunst V Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke
+ 90% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 70% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 50% Edle Heilmittel & Tränke
Heilkunst VI Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke
+ 90% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 80% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke
+ 60% Edle Heilmittel & Tränke

Fertigungskunst

Talent-Stufe Effekte
Fertigungskunst 0 Du kannst nur schäbige Heilmittel und Tränke herstellen.
Fertigungskunst I Du kannst gewöhnliche Heilmittel und Tränke herstellen.
Fertigungskunst II Du kannst ungewöhnliche Heilmittel und Tränke herstellen.
Fertigungskunst III Du kannst edle Heilmittel und Tränke herstellen.