Schlossknacken: Unterschied zwischen den Versionen
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Rechtsklickt man eine verschlossene Türe oder Truhe, während man Shift gedrückt hält und einen [[Dietrich]] in der Hand trägt, erscheint die Option, das Schloss zu knacken. Der Erfolg ist dabei von dem Talent [[#Diebeskunst|Diebeskunst]] abhängig, während das Talent [[#Fingerfertigkeit|Fingerfertigkeit]] bestimmt, welche Schlösser man überhaupt knacken kann. Hier ist zu erwähnen, dass es manche Schlösser gibt, die niemals geknackt werden können. Jeder Charakter kann jedoch nur begrenzt viele dieser ''sicheren Schlösser'' verwenden, weshalb einige Besitztümer wohl oft hinter knackbaren Schlössern verwahrt werden. Schlägt der Schlossknacken-Versuch fehl, verliert man einen Dietrich und muss erneut beginnen. | |||
==Erfahrung sammeln== | ==Erfahrung sammeln== | ||
Schlossknacken-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Schlösser knackt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Schlosses zusammen. Bei einem Fehlschlag, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird. | |||
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<td class="content"> | <td class="content">Fingerfertigkeit I</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Du kannst gewöhnliche Schlösser knacken.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit | <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 2.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fingerfertigkeit II</td> | <td class="content">Fingerfertigkeit II</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Schlösser knacken.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit | <td class="content">[[File:Talent Fingerfertigkeit 3.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fingerfertigkeit III</td> | <td class="content">Fingerfertigkeit III</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Du kannst edle Schlösser knacken.</td> | ||
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Aktuelle Version vom 21. August 2024, 00:47 Uhr
Das Schlossknacken ermöglicht es mit Schlössern gesicherte Türen und Truhen aufzubrechen. Es gehört zu den vier erlernbaren sonstigen Fertigkeiten.
Ein Schloss knacken
Rechtsklickt man eine verschlossene Türe oder Truhe, während man Shift gedrückt hält und einen Dietrich in der Hand trägt, erscheint die Option, das Schloss zu knacken. Der Erfolg ist dabei von dem Talent Diebeskunst abhängig, während das Talent Fingerfertigkeit bestimmt, welche Schlösser man überhaupt knacken kann. Hier ist zu erwähnen, dass es manche Schlösser gibt, die niemals geknackt werden können. Jeder Charakter kann jedoch nur begrenzt viele dieser sicheren Schlösser verwenden, weshalb einige Besitztümer wohl oft hinter knackbaren Schlössern verwahrt werden. Schlägt der Schlossknacken-Versuch fehl, verliert man einen Dietrich und muss erneut beginnen.
Erfahrung sammeln
Schlossknacken-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Schlösser knackt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Schlosses zusammen. Bei einem Fehlschlag, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.
Talente
Im Schlossknacken lassen sich die folgenden Talente für je einen Schlossknacken-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Schlossknacken ungeschulter Charakter erhält.