Stangenwaffenkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Stangenwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Stangenwaffenkampf''' verbessert den Umgang im Kampf mit [[Waffen#Stangenwaffen|Stangenwaffen]]. Er gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
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   <tr>
   <tr>
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   </tr>
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   <tr>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
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     <td class="content">800</td>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
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     <td class="content">2.000</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content">3.800</td>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
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     <td class="content">3.000</td>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
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     <td class="content">50.000</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>

Aktuelle Version vom 4. April 2025, 00:08 Uhr

Der Stangenwaffenkampf verbessert den Umgang im Kampf mit Stangenwaffen. Er gehört zu den sechs erlernbaren Kampffertigkeiten.


Mit Stangenwaffen kämpfen

Bei jedem Hieb mit einer Stangenwaffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Entsatteln, Kühner Stich und Pfählen können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine Stangenwaffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.

Erfahrung sammeln

Stangenwaffenkampf-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Npcs, Spieler oder Tiere mit Stangenwaffen besiegt. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 4.500
1 100 9 6.500
2 250 10 10.000
3 500 11 10.450
4 800 12 20.000
5 1.300 13 20.750
6 2.000 14 30.800
7 3.000 15 50.000

Talente

Im Stangenwaffenkampf lassen sich die folgenden Talente für je einen Stangenwaffenkampf-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stangenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.

Treffsicherheit

Talent-Stufe Effekte
Treffsicherheit 0 Die Chance mit einer Stangenwaffe zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I Die Chance mit einer Stangenwaffe zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II Die Chance mit einer Stangenwaffe zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III Die Chance mit einer Stangenwaffe zu treffen liegt bei 90%

Critchance

Talent-Stufe Effekte
Critchance 0 Die Chance mit einer Stangenwaffe kritisch zu treffen liegt bei 1%
Critchance I Die Chance mit einer Stangenwaffe kritisch zu treffen liegt bei 2%
Critchance II Die Chance mit einer Stangenwaffe kritisch zu treffen liegt bei 3%
Critchance III Die Chance mit einer Stangenwaffe kritisch zu treffen liegt bei 4%

Entsatteln

Talent-Stufe Effekte
Entsatteln 0 Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.
+ 2 Bonusschaden
Entsatteln I Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.
+ 4 Bonusschaden
Entsatteln II Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.
+ 6 Bonusschaden
Entsatteln III Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.
+ 8 Bonusschaden

Kühner Stich

Talent-Stufe Effekte
Kühner Stich 0 Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.
+0:02 Erblindung
Kühner Stich I Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.
+0:04 Erblindung
Kühner Stich II Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.
+0:06 Erblindung
Kühner Stich III Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.
+0:08 Erblindung

Pfählen

Talent-Stufe Effekte
Pfählen 0 Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.
+ 1 x Zurückschieben
Pfählen I Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.
+ 2 x Zurückschieben
Pfählen II Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.
+ 3 x Zurückschieben
Pfählen III Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.
+ 4 x Zurückschieben