Reitschritttrank: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Item | name = Nachtaugentrank | kategorie = Heilmittel | tier = {{Tier 1}} | werte = + 2:00 schnelligkeit <br>+ 0:30 Hunger | flavor-lore = }} ==Verwendung== PL {{Crafting | zutat-1 = ? | zutat-1-am = ? | name = Nachtaugentrank | fertigkeit = Heilkunde | talent = | handwerkstisch = Laboratorium | menge = 1 | fehlschlag-item = Misslungener Nachtaugentrank | fehlschlag-menge = 1 | exp = ? | fehlschlag-exp = ? }}“ |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (16 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Am Laboratorium herstellbar]] | |||
{{Infobox Item | {{Infobox Item | ||
| name = | | name = Reitschritttrank | ||
| image = Reitschritttrank.png | |||
| kategorie = Heilmittel | | kategorie = Heilmittel | ||
| tier = {{Tier | | tier = {{Tier 2}} | ||
| werte = + 2:00 schnelligkeit <br>+ 0:30 Hunger | | werte = + 2:00 schnelligkeit <br>+ 0:30 Hunger | ||
| flavor-lore = | | flavor-lore = Ein belebendes Gebräu, das selbst den Phlegmatiker anheizt. | ||
}} | |subkategorie=Heilmittel}} | ||
== | Der '''Reitschritttrank''' - das wohl früheste Pfuschmittel, dass es im Sport je gegeben hat. Zumindest wenn es um ein einfaches Wettrennen geht. Dieses Gemisch verleiht einem für einen vorübergehenden Zeitraum eine überragende Geschwindigkeit. So lässt sich wirklich jedes Rennen gewinnen. Doch dieser Trunk bringt ebenso den Hunger mit sich. Kleine Mampfnasen sollten sich den Verzehr also gut überlegen. | ||
==Gewinnung== | |||
Ein Reitschritttrank kann mit der Fertigkeit [[Heilkunde]] an einem [[Laboratorium]] hergestellt werden. Hierfür benötigt man das Talent [[Heilkunde#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]]. | |||
{{Crafting | {{Crafting | ||
| zutat-1 = | | zutat-1 = Ringelblumenblüten | ||
| zutat-1-am = | | zutat-1-am = 6 | ||
| zutat-2 = Steinpilzhut | |||
| zutat-2-am = 1 | |||
| zutat-3 = Flasche mit Wasser | |||
| zutat-3-am = 1 | |||
| name = | | name = Reitschritttrank | ||
| fertigkeit = [[Heilkunde]] | | fertigkeit = [[Heilkunde]] | ||
| talent = | | talent = [[Heilkunde#Fertigungskunst|Fertigungskunst I]] | ||
| handwerkstisch = Laboratorium | | handwerkstisch = Laboratorium | ||
| menge = 1 | | menge = 1 | ||
| fehlschlag-item = Misslungener | | fehlschlag-item = Misslungener Reitschritttrank | ||
| fehlschlag-menge = 1 | | fehlschlag-menge = 1 | ||
| exp = | | exp = 140 | ||
| fehlschlag-exp = | | fehlschlag-exp = 105 | ||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 6. Dezember 2025, 06:02 Uhr
| Reitschritttrank | |
|---|---|
![]() | |
| Gegenstand | |
| Kategorie: | Heilmittel |
| Typ: | Heilmittel |
| Qualität: | II. Gewöhnlich |
| Werte: | + 2:00 schnelligkeit + 0:30 Hunger |
| Lore: | Ein belebendes Gebräu, das selbst den Phlegmatiker anheizt. |
Der Reitschritttrank - das wohl früheste Pfuschmittel, dass es im Sport je gegeben hat. Zumindest wenn es um ein einfaches Wettrennen geht. Dieses Gemisch verleiht einem für einen vorübergehenden Zeitraum eine überragende Geschwindigkeit. So lässt sich wirklich jedes Rennen gewinnen. Doch dieser Trunk bringt ebenso den Hunger mit sich. Kleine Mampfnasen sollten sich den Verzehr also gut überlegen.
Gewinnung
Ein Reitschritttrank kann mit der Fertigkeit Heilkunde an einem Laboratorium hergestellt werden. Hierfür benötigt man das Talent Fertigungskunst I.
| Zutaten | |
|---|---|
| 6 x | |
| 1 x | |
| 1 x | |
| Fertigkeit | |
| Fertigkeit: | Heilkunde |
| Nötiges Talent: | Fertigungskunst I |
| Handwerkstisch: | |
| Fertigkeits-Exp: | 140 |
| Menge: | 1 |
| Bei Fehlschlag | |
| 1 x | Misslungener Reitschritttrank |
| Fertigkeits-Exp: | 105 |
