Viehzucht: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Sammelfertigkeiten]]
[[Kategorie:Sammelfertigkeiten]]
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[[File:Viehzucht.png|32px|left]] Das '''Viehzucht''' verbessert die Herstellung von [[Rüstungen]]. Es gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]].
[[File:Viehzucht.png|32px|left]] Der '''Viehzucht''' verbessert das Sammeln von XY. Er gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]].
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==Rüstungen herstellen==
==XY sammeln==
PL
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
PL
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.


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   <tr>
   <tr>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
    <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
    <th class="sub-title>Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
   </tr>
   </tr>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
     <td class="content">0</td>
     <td class="content">0</td>
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    <td class="content">450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
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     <td class="content">10</td>
     <td class="content">10</td>
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    <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">25</td>
     <td class="content">25</td>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">50</td>
     <td class="content">50</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
    <td class="content">1.450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">80</td>
     <td class="content">80</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
    <td class="content">2.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">130</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
    <td class="content">2.750</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">200</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
    <td class="content">3.800</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
  </tr>
     <td class="content">5.000</td>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">450</td>
  </tr>
  <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
     <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.


===Rüstkunst===
===Viehhaltung===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Viehhaltung 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 0</td>
     <td class="content">Viehhaltung 0</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 40% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 0% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 30%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 1</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 50% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 10% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 2</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Rüstungen<br>+ 60% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 3</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Rüstungen<br>+ 70% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 4.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 4</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 80% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Edle Rüstungen</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Viehhaltung 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 5</td>
     <td class="content">Viehhaltung 1</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 40%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Viehhaltung 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 6</td>
     <td class="content">Viehhaltung 2</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 50%</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Fertigungskunst===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Viehhaltung 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst 0</td>
     <td class="content">Viehhaltung 3</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 60%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Viehhaltung 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst I</td>
     <td class="content">Viehhaltung 4</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 70%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Viehhaltung 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Viehhaltung 5</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 80%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Viehhaltung 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Viehhaltung 6</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.<br>+ 90%</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Reparatur===
===Glück===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 158: Zeile 120:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur 0</td>
     <td class="content">Glück 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück I.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur I</td>
     <td class="content">Glück I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück II.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur II</td>
     <td class="content">Glück II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück III.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur III</td>
     <td class="content">Glück III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Verwertung===
===Aufzucht===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 188: Zeile 150:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Aufzucht 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung 0</td>
     <td class="content">Aufzucht 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Aufzucht I.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung I</td>
     <td class="content">Aufzucht I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Verwertung II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Aufzucht II.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung II</td>
     <td class="content">Aufzucht II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Aufzucht III.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung III</td>
     <td class="content">Aufzucht III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Version vom 17. August 2024, 19:17 Uhr

Der Viehzucht verbessert das Sammeln von XY. Er gehört zu den sechs erlernbaren Sammelfertigkeiten.


XY sammeln

PL Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent Rüstkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.

Erfahrung sammeln

PL Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.

Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0
1 10
2 25
3 50
4 80
5 130
6 200
7 300
8 450
9 650

Talente

Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.

Viehhaltung

Talent-Stufe Effekte
Viehhaltung 0 Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.
+ 30%
Viehhaltung 1 Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.
+ 40%
Viehhaltung 2 Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.
+ 50%
Viehhaltung 3 Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.
+ 60%
Viehhaltung 4 Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.
+ 70%
Viehhaltung 5 Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.
+ 80%
Viehhaltung 6 Verbessert deine Erfolgschance beim Pflücken von Kräutern.
+ 90%

Glück

Talent-Stufe Effekte
Glück 0 Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%
Glück I Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%
Glück II Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%
Glück III Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%

Aufzucht

Talent-Stufe Effekte
Aufzucht 0 Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%
Aufzucht I Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%
Aufzucht II Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%
Aufzucht III Deine Chance beim Pflücken von Kräutern einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%