Jagd: Unterschied zwischen den Versionen
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== | ==Minerale sammeln== | ||
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Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei. | Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei. | ||
==Erfahrung sammeln== | ==Erfahrung sammeln== | ||
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Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann. | Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann. | ||
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=== | ==Talente== | ||
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält. | |||
===Ausnehmen=== | |||
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<td class="content"> | <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 30%</td> | ||
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<td class="content"> | <td class="content">Ausnehmen 3</td> | ||
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<td class="content"> | <td class="content">Ausnehmen 4</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 70%</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 5.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Ausnehmen 5</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 80%</td> | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 6.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Ausnehmen 6</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 90%</td> | ||
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=== | ===Glück=== | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Glück 0.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Glück 0</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Glück I.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Glück I</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File: | <td class="content">[[File:Talent Glück II.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Glück II</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Glück III.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Glück III</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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Version vom 17. August 2024, 19:27 Uhr
Der Jagd verbessert das Sammeln von Mineralen. Er gehört zu den sechs erlernbaren Sammelfertigkeiten.
Minerale sammeln
PL Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent Rüstkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.
Erfahrung sammeln
PL Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.
Talente
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.