Klingenwaffenkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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==Mit Klingen kämpfen==
==Mit Klingen kämpfen==
Klingenwaffenkampf ist eine von fünf erlernbaren Kampffertigkeiten. Im Klingenwaffenkampf geschulte Charaktere verbessern ihren Umgang mit Klingenwaffen.
Bei jedem Hieb mit einer Klingenwaffe bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie [[#Halbschwerttechnik|Halbschwerttechnik]], [[#Flinker Schnitt|Flinker Schnitt]] und [[#Aderlass|Aderlass]] können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
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   </tr>
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   <tr>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content">1.400</td>
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
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     <td class="content">700</td>
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     <td class="content">1.500</td>
     <td class="content">5.000</td>
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   </tr>
</table>
</table>

Version vom 17. August 2024, 06:10 Uhr

Der Klingenwaffenkampf verbessert den Umgang im Kampf mit Klingenwaffen. Er gehört zu den fünf erlernbaren Kampffertigkeiten.


Mit Klingen kämpfen

Bei jedem Hieb mit einer Klingenwaffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Halbschwerttechnik, Flinker Schnitt und Aderlass können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.

Erfahrung sammeln

Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Klingenwaffenkampf gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.

Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tiere, Npcs oder Spieler mit einer Klingenwaffe besiegt.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 610
1 15 9 900
2 35 10 1.200
3 60 11 1.550
4 100 12 2.000
5 150 13 2.750
6 220 14 3.800
7 400 15 5.000

Talente

Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Klingenwaffenkampf-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Klingenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.

Treffsicherheit

Talent-Stufe Effekte
Treffsicherheit 0 Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%

Critchance

Talent-Stufe Effekte
Critchance 0 Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 1%
Critchance I Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%
Critchance II Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%
Critchance III Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%

Halbschwerttechnik

Talent-Stufe Effekte
Halbschwerttechnik 0 Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 1 Direktschaden
Halbschwerttechnik I Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 1,5 Direktschaden
Halbschwerttechnik II Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 2 Direktschaden
Halbschwerttechnik III Führe einen gezielten Stich aus, der die Rüstung negiert.
+ 2,5 Direktschaden

Flinker Schnitt

Talent-Stufe Effekte
Flinker Schnitt 0 Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 2 Schnitte
Flinker Schnitt I Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 3 Schnitte
Flinker Schnitt II Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 4 Schnitte
Flinker Schnitt III Führe mehrere leichte Hiebe nacheinander aus, die 50% des Waffenschadens verursachen.
+ 5 Schnitte

Aderlass

Talent-Stufe Effekte
Aderlass 0 Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:02 Blutung
Aderlass I Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:04 Blutung
Aderlass II Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:05 Blutung
Aderlass III Fügt dem Ziel für einen kurzen Moment eine Blutung hinzu.
+ 0:08 Blutung