Stumpfwaffenkampf: Unterschied zwischen den Versionen

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==Mit stumpfen Waffen kämpfen==
==Mit stumpfen Waffen kämpfen==
Bei jedem Hieb mit einer stumpfen Waffe bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie [[#Wuchthau|Wuchthau]], [[#Dreschen|Dreschen]] und [[#Glockenschlag|Glockenschlag]] können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt.
Bei jedem Hieb mit einer stumpfen Waffe bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie [[#Wuchthau|Wuchthau]], [[#Dreschen|Dreschen]] und [[#Glockenschlag|Glockenschlag]] können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
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   </tr>
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Version vom 17. August 2024, 06:12 Uhr

Der Stumpfwaffenkampf verbessert den Umgang im Kampf mit stumpfen Waffen. Er gehört zu den fünf erlernbaren Kampffertigkeiten.


Mit stumpfen Waffen kämpfen

Bei jedem Hieb mit einer stumpfen Waffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Wuchthau, Dreschen und Glockenschlag können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.

Erfahrung sammeln

Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Stumpfwaffenkampf gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.

Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tiere, Npcs oder Spieler mit einer stumpfen Waffe besiegt.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 610
1 15 9 900
2 35 10 1.200
3 60 11 1.550
4 100 12 2.000
5 150 13 2.750
6 220 14 3.800
7 400 15 5.000

Talente

Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Stumpfwaffenkampf-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stumpfwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.

Treffsicherheit

Talent-Stufe Effekte
Treffsicherheit 0 Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 90%

Critchance

Talent-Stufe Effekte
Critchance 0 Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 1%
Critchance I Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 2%
Critchance II Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 3%
Critchance III Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 4%

Wuchthau

Talent-Stufe Effekte
Wuchthau 0 Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.
+ 1 Rückstoß
+ 1 Bonusschaden
Wuchthau I Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.
+ 2 Rückstoß
+ 1,5 Bonusschaden
Wuchthau II Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.
+ 3 Rückstoß
+ 2 Bonusschaden
Wuchthau III Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu.
+ 4 Rückstoß
+ 2,5 Bonusschaden

Dreschen

Talent-Stufe Effekte
Dreschen 0 Versuche das Schild des Feindes zu brechen.
+ 20% Chance auf Schildbruch
Dreschen I Versuche das Schild des Feindes zu brechen.
+ 30% Chance auf Schildbruch
Dreschen II Versuche das Schild des Feindes zu brechen.
+ 40% Chance auf Schildbruch
Dreschen III Versuche das Schild des Feindes zu brechen.
+ 50% Chance auf Schildbruch

Glockenschlag

Talent-Stufe Effekte
Glockenschlag 0 Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen.
+ 0:06 Benebelung
Glockenschlag I Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen.
+ 0:08 Benebelung
Glockenschlag II Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen.
+ 0:10 Benebelung
Glockenschlag III Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen.
+ 0:12 Benebelung