Stangenwaffenkampf: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 145: | Zeile 145: | ||
<td class="content">[[File:Talent Entsatteln 0.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Entsatteln 0.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Entsatteln 0</td> | <td class="content">Entsatteln 0</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.<br>+ 2 Bonusschaden</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Entsatteln I.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Entsatteln I.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Entsatteln I</td> | <td class="content">Entsatteln I</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.<br>+ 4 Bonusschaden</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Entsatteln II.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Entsatteln II.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Entsatteln II</td> | <td class="content">Entsatteln II</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.<br>+ 6 Bonusschaden</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Entsatteln III.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Entsatteln III.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Entsatteln III</td> | <td class="content">Entsatteln III</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.<br>+ 8 Bonusschaden</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Zeile 175: | Zeile 175: | ||
<td class="content">[[File:Talent Kühner Stich 0.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Kühner Stich 0.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Kühner Stich 0</td> | <td class="content">Kühner Stich 0</td> | ||
<td class="content">Führe | <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.<br>+0:02 Erblindung</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Kühner Stich I.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Kühner Stich I.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Kühner Stich I</td> | <td class="content">Kühner Stich I</td> | ||
<td class="content">Führe | <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.<br>+0:04 Erblindung</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Kühner Stich II.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Kühner Stich II.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Kühner Stich II</td> | <td class="content">Kühner Stich II</td> | ||
<td class="content">Führe | <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.<br>+0:06 Erblindung</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Kühner Stich III.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Kühner Stich III.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Kühner Stich III</td> | <td class="content">Kühner Stich III</td> | ||
<td class="content">Führe | <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.<br>+0:08 Erblindung</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Zeile 205: | Zeile 205: | ||
<td class="content">[[File:Talent Pfählen 0.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Pfählen 0.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Pfählen 0</td> | <td class="content">Pfählen 0</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.<br>+ 1 x Zurückschieben</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Pfählen I.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Pfählen I.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Pfählen I</td> | <td class="content">Pfählen I</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.<br>+ 1 x Zurückschieben</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Pfählen II.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Pfählen II.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Pfählen II</td> | <td class="content">Pfählen II</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.<br>+ 1 x Zurückschieben</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Pfählen III.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Pfählen III.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Pfählen III</td> | <td class="content">Pfählen III</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.<br>+ 1 x Zurückschieben</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
</div> | </div> |
Version vom 17. August 2024, 06:38 Uhr
Der Stangenwaffenkampf verbessert den Umgang im Kampf mit Stangenwaffen. Er gehört zu den fünf erlernbaren Kampffertigkeiten.
Mit Stangenwaffen kämpfen
Bei jedem Hieb mit einer Stangenwaffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Entsatteln, Kühner Stich und Pfählen können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine Stangenwaffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.
Erfahrung sammeln
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Stangenwaffenkampf gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tiere, Npcs oder Spieler mit einer Stangenwaffe besiegt.
Talentpunkt Nr. | Nötige Fertigkeits-Erfahrung | Talentpunkt Nr. | Nötige Fertigkeits-Erfahrung |
---|---|---|---|
0 | 0 | 8 | 450 |
1 | 10 | 9 | 650 |
2 | 25 | 10 | 1.000 |
3 | 50 | 11 | 1.450 |
4 | 80 | 12 | 2.000 |
5 | 130 | 13 | 2.750 |
6 | 200 | 14 | 3.800 |
7 | 300 | 15 | 5.000 |
Talente
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Stangenwaffenkampf-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stangenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.