Heilkunde: Unterschied zwischen den Versionen
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== | ==Heilmittel und Tränke herstellen== | ||
Wenn man | Wenn man einen Alchemietisch benutzt, öffnet sich die Heilmittelherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Heilmittel fertigen. Das Talent [[#Heilkunst|Heilkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Heilmittel und Tränke höherer Qualitätsstufen frei. | ||
==Erfahrung sammeln== | ==Erfahrung sammeln== | ||
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung | Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung in der Heilkunde gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann. | ||
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und | Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Heilmittel und Tränke an einem Alchemietisch herstellt. | ||
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==Talente== | ==Talente== | ||
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]] | Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Heilkunde-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Heilkunde ungeschulter Charakter erhält. | ||
=== | ===Heilkunst=== | ||
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<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 40% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 20% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 0% Edle Heilmittel & Tränke</td> | ||
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<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 30% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 10% Edle Heilmittel & Tränke</td> | ||
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<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 40% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 20% Edle Heilmittel & Tränke</td> | ||
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<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 70% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 30% Edle Heilmittel & Tränke</td> | ||
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<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 80% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 40% Edle Heilmittel & Tränke</td> | ||
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<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 90% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 70% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 50% Edle Heilmittel & Tränke</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent | <td class="content">[[File:Talent Heilkunst 6.png|32px]]</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">Heilkunst 6</td> | ||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige | <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Heilmittel & Tränke<br>+ 90% Gewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 80% Ungewöhnliche Heilmittel & Tränke<br>+ 60% Edle Heilmittel & Tränke</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fertigungskunst 0</td> | <td class="content">Fertigungskunst 0</td> | ||
<td class="content">Du kannst nur schäbige | <td class="content">Du kannst nur schäbige Heilmittel und Tränke herstellen.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fertigungskunst I</td> | <td class="content">Fertigungskunst I</td> | ||
<td class="content">Du kannst gewöhnliche | <td class="content">Du kannst gewöhnliche Heilmittel und Tränke herstellen.</td> | ||
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<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fertigungskunst II</td> | <td class="content">Fertigungskunst II</td> | ||
<td class="content">Du kannst ungewöhnliche | <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Heilmittel und Tränke herstellen.</td> | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td> | <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td> | ||
<td class="content">Fertigungskunst III</td> | <td class="content">Fertigungskunst III</td> | ||
<td class="content">Du kannst edle | <td class="content">Du kannst edle Heilmittel und Tränke herstellen.</td> | ||
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Version vom 17. August 2024, 18:26 Uhr
Die Heilkunde verbessert die Herstellung von Heilmitteln und Tränken. Es gehört zu den fünf erlernbaren Handwerksfertigkeiten.
Heilmittel und Tränke herstellen
Wenn man einen Alchemietisch benutzt, öffnet sich die Heilmittelherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Heilmittel fertigen. Das Talent Heilkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Heilmittel und Tränke höherer Qualitätsstufen frei.
Erfahrung sammeln
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung in der Heilkunde gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Heilmittel und Tränke an einem Alchemietisch herstellt.
Talente
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Heilkunde-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Heilkunde ungeschulter Charakter erhält.