Heilkunde: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
[[Kategorie:Handwerksfertigkeiten]] | [[Kategorie:Handwerksfertigkeiten]] | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[File:Heilkunde.png|32px|left]] Die '''Heilkunde''' verbessert die Herstellung von [[Heilmittel und Tränke|Heilmitteln und Tränken]]. Sie gehört zu den | [[File:Heilkunde.png|32px|left]] Die '''Heilkunde''' verbessert die Herstellung von [[Heilmittel und Tränke|Heilmitteln und Tränken]]. Sie gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]]. | ||
<br> | <br> | ||
Version vom 17. August 2024, 18:33 Uhr
Die Heilkunde verbessert die Herstellung von Heilmitteln und Tränken. Sie gehört zu den sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten.
Heilmittel und Tränke herstellen
Wenn man einen Alchemietisch benutzt, öffnet sich die Heilmittelherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Heilmittel fertigen. Das Talent Heilkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Heilmittel und Tränke höherer Qualitätsstufen frei.
Erfahrung sammeln
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung in der Heilkunde gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Heilmittel und Tränke an einem Alchemietisch herstellt.
Talente
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Heilkunde-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Heilkunde ungeschulter Charakter erhält.