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Eine '''Verwundung''' ist eine [[:Kategorie:Statuseffekte|Statuseffekt]] des Typs [[:Kategorie:Leiden|Leiden]]. Während ein Charakter an einer Verwundung leidet, regeneriert sich sein Leben nicht mehr von selbst. Öffnet man sein Spielermenü über das Buch in der Hotbar, während man eine Verwundung hat, wird diese dort angezeigt. | Eine '''Verwundung''' ist eine [[:Kategorie:Statuseffekte|Statuseffekt]] des Typs [[:Kategorie:Leiden|Leiden]]. Während ein Charakter an einer Verwundung leidet, regeneriert sich sein Leben nicht mehr von selbst. Falls die Wunde nicht bald behandelt wird, erhöht sich die Chance sich einen [[Wundbrand]] hinzuzuziehen. Öffnet man sein Spielermenü über das Buch in der Hotbar, während man eine Verwundung hat, wird diese dort angezeigt. | ||
==Wie bekommt man eine Verwundung== | ==Wie bekommt man eine Verwundung== |
Version vom 9. April 2025, 09:44 Uhr
Verwundet | |
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Leiden | |
Heilmittel: | Verbände |
Eine Verwundung ist eine Statuseffekt des Typs Leiden. Während ein Charakter an einer Verwundung leidet, regeneriert sich sein Leben nicht mehr von selbst. Falls die Wunde nicht bald behandelt wird, erhöht sich die Chance sich einen Wundbrand hinzuzuziehen. Öffnet man sein Spielermenü über das Buch in der Hotbar, während man eine Verwundung hat, wird diese dort angezeigt.
Wie bekommt man eine Verwundung
Wird der Charakter verletzt (z.B. im Kampf) zieht man sich eine Verletzung zu, sobald die erste Reihe an Lebenspunkten aufgebraucht ist. D.h. die oberen 10 Herzen regenerieren sich selbst, die unteren 10 Herzen erst, sobald die Verwundung geheilt wird.
Wie heilt man eine Verwundung
Mit einem Verband kann die Verwundung bekämpft und schließlich ganz geheilt werden. Dabei gibt es Verbände verschiedener Qualität.