Kerker: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] '''Kerker''' erlaubt es deinem Gefolge, auf Spieler mit negativem Ruf Kopfgelder auszusetzen und diese bei Gefangennahme einzukerkern.
Die [[Gefolge#Verbesserungen|Verbesserung]] '''Kerker''' erlaubt es deinem Gefolge, auf Spieler mit negativem Ruf Kopfgelder auszusetzen und diese bei Gefangennahme einzukerkern.


Gefangene Spieler können für eine bestimmte Zeit festgehalten, befragt oder gegen Lösegeld freigelassen werden. Der Kerker dient somit nicht nur der Sicherheit, sondern auch als politisches Druckmittel und als potenzielle Einnahmequelle. Darüber hinaus stärkt er die Autorität deines Gefolges, da Gesetzesbrecher spürbare Konsequenzen fürchten müssen. In Kombination mit Wachen oder anderen Sicherheitsmaßnahmen wird dein Lehen zu einem Ort, an dem Recht und Ordnung durchgesetzt werden können.
Gefangene Spieler können für eine bestimmte Zeit festgehalten, befragt oder gegen Lösegeld freigelassen werden. Der Kerker dient somit nicht nur der Sicherheit, sondern auch als politisches Druckmittel und als potenzielle Einnahmequelle. Darüber hinaus stärkt er die Autorität deines Gefolges, da Gesetzesbrecher spürbare Konsequenzen fürchten müssen. In Kombination mit Wachen oder anderen Sicherheitsmaßnahmen wird dein Lehen zu einem Ort, an dem Recht und Ordnung durchgesetzt werden können. Der Ruf eingekerkerter Spieler verbessert sich bei Absitzen ihrer Haftzeit.


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Version vom 6. Juni 2025, 09:31 Uhr

Die Verbesserung Kerker erlaubt es deinem Gefolge, auf Spieler mit negativem Ruf Kopfgelder auszusetzen und diese bei Gefangennahme einzukerkern.

Gefangene Spieler können für eine bestimmte Zeit festgehalten, befragt oder gegen Lösegeld freigelassen werden. Der Kerker dient somit nicht nur der Sicherheit, sondern auch als politisches Druckmittel und als potenzielle Einnahmequelle. Darüber hinaus stärkt er die Autorität deines Gefolges, da Gesetzesbrecher spürbare Konsequenzen fürchten müssen. In Kombination mit Wachen oder anderen Sicherheitsmaßnahmen wird dein Lehen zu einem Ort, an dem Recht und Ordnung durchgesetzt werden können. Der Ruf eingekerkerter Spieler verbessert sich bei Absitzen ihrer Haftzeit.

Kerker
Datei:KerkerBlock.png
Verbesserung
Privileg: Das Upgrade Kerker ermöglicht das Aussetzen von Kopfgeldern und die damit verbundene Einkerkerung der verfolgten Verbrecher.

Kosten der Verbesserung

Verbesserungen für das Lehen können nur vom Anführer des Gefolges, seinem Vertrauten und dem Werkmeister am Lehensstein erworben werden!

Kosten
64 x Heller
64 x Bruchstein
16 x Stahlbarren
2 x Eisenschloss
Vorraussetzungen
Vorraussetzung: Vogtei/Rittergut