Bei jedem Hieb mit einer stumpfen Waffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Wuchthau, Dreschen und Glockenschlag können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine stumpfe Waffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.
Erfahrung sammeln
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Stumpfwaffenkampf gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tiere, Npcs oder Spieler mit einer stumpfen Waffe besiegt.
Talentpunkt Nr.
Nötige Fertigkeits-Erfahrung
Talentpunkt Nr.
Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0
0
8
450
1
10
9
650
2
25
10
1.000
3
50
11
1.450
4
80
12
2.000
5
130
13
2.750
6
200
14
3.800
7
300
15
5.000
Talente
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Stumpfwaffenkampf-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stumpfwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.
Treffsicherheit
Talent-Stufe
Effekte
Treffsicherheit 0
Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I
Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II
Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III
Die Chance mit einer stumpfen Waffe zu treffen liegt bei 90%
Critchance
Talent-Stufe
Effekte
Critchance 0
Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 1%
Critchance I
Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 2%
Critchance II
Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 3%
Critchance III
Die Chance mit einer stumpfen Waffe kritisch zu treffen liegt bei 4%
Wuchthau
Talent-Stufe
Effekte
Wuchthau 0
Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu. + 1 Rückstoß + 1 Bonusschaden
Wuchthau I
Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu. + 2 Rückstoß + 1,5 Bonusschaden
Wuchthau II
Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu. + 3 Rückstoß + 2 Bonusschaden
Wuchthau III
Springe mit großer Wucht auf das Ziel zu. + 4 Rückstoß + 2,5 Bonusschaden
Dreschen
Talent-Stufe
Effekte
Dreschen 0
Versuche das Schild des Feindes zu brechen. + 20% Chance auf Schildbruch
Dreschen I
Versuche das Schild des Feindes zu brechen. + 30% Chance auf Schildbruch
Dreschen II
Versuche das Schild des Feindes zu brechen. + 40% Chance auf Schildbruch
Dreschen III
Versuche das Schild des Feindes zu brechen. + 50% Chance auf Schildbruch
Glockenschlag
Talent-Stufe
Effekte
Glockenschlag 0
Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen. + 0:06 Benebelung
Glockenschlag I
Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen. + 0:08 Benebelung
Glockenschlag II
Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen. + 0:10 Benebelung
Glockenschlag III
Dem Ziel vergeht für einen kurzen Moment Hören und Sehen. + 0:12 Benebelung