Angel
| Angel | |
|---|---|
| Gegenstand | |
| Kategorie: | Werkzeug |
| Typ: | Angel |
| Qualität: | II. Gewöhnlich |
| Werte: | + 1 Brauchbarkeit + 3 Haltbarkeit |
| Lore: | Eine gewöhnliche Angelrute. |
Die Angel ist ein weit verbreitetes Werkzeug, um Fische und weitere Beute aus den Flüssen, Seen und Meeren der Welt zu ergattern. Sie erfordert gewiss etwas Übung, doch ist kein jahrelanges Studium von Nöten, um sie verlässlich zu gebrauchen. Ein jeder erfahrener Angler erweist sich als gut im Fischen, doch Brauchbarkeit einer Angeln hilft die Fangquote dieser zu erhöhen.
Gewinnung
Um eine Angel herzustellen, wird das Talent Fertigungskunst I des Zeugschmiedens vorausgesetzt. Des Weiteren werden drei Stöcke, sechs Flachsfasern und zwei Robuste Häute zur Herstellung an einem Zeugtisch benötigt.
| Zutaten | |
|---|---|
| 3 x | |
| 6 x | |
| 2 x | |
| Fertigkeit | |
| Fertigkeit: | Zeugschmieden |
| Nötiges Talent: | Fertigungskunst I |
| Handwerkstisch: | |
| Fertigkeits-Exp: | 300 |
| Menge: | 1 |
| Bei Fehlschlag | |
| 1 x | Krumme Angel |
| Werte: | + 3 Haltbarkeit |
| Fertigkeits-Exp: | 225 |