Bei jedem Hieb mit einer Stangenwaffe bestimmt das Talent Treffsicherheit, ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie Entsatteln, Kühner Stich und Pfählen können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine Stangenwaffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.
Erfahrung sammeln
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Stangenwaffenkampf gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tiere, Npcs oder Spieler mit einer Stangenwaffe besiegt.
Talentpunkt Nr.
Nötige Fertigkeits-Erfahrung
Talentpunkt Nr.
Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0
0
8
450
1
10
9
650
2
25
10
1.000
3
50
11
1.450
4
80
12
2.000
5
130
13
2.750
6
200
14
3.800
7
300
15
5.000
Talente
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Stangenwaffenkampf-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stangenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.
Treffsicherheit
Talent-Stufe
Effekte
Treffsicherheit 0
Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 60%
Treffsicherheit I
Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 70%
Treffsicherheit II
Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 80%
Treffsicherheit III
Die Chance mit einer Klinge zu treffen liegt bei 90%
Critchance
Talent-Stufe
Effekte
Critchance 0
Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 1%
Critchance I
Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%
Critchance II
Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%
Critchance III
Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%
Entsatteln
Talent-Stufe
Effekte
Entsatteln 0
Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln. + 2 Bonusschaden
Entsatteln I
Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln. + 4 Bonusschaden
Entsatteln II
Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln. + 6 Bonusschaden
Entsatteln III
Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln. + 8 Bonusschaden
Kühner Stich
Talent-Stufe
Effekte
Kühner Stich 0
Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt. +0:02 Erblindung
Kühner Stich I
Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt. +0:04 Erblindung
Kühner Stich II
Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt. +0:06 Erblindung
Kühner Stich III
Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt. +0:08 Erblindung
Pfählen
Talent-Stufe
Effekte
Pfählen 0
Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende. + 1 x Zurückschieben
Pfählen I
Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende. + 1 x Zurückschieben
Pfählen II
Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende. + 1 x Zurückschieben
Pfählen III
Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende. + 1 x Zurückschieben