Die Fehde

Die Fehde ist ein Hilfsmittel zur Meinungsverstärkung in einem Disput zwischen 2 Gefolgen und dient dazu, kleine Streitigkeiten auszutragen.

Sie kann von allen Gefolgen (auch ungelandeten), außer Klöstern, erklärt werden, kostet aber Geld und Einfluss, wenn auch etwas weniger als ein Krieg. Es kostet weniger eine Fehde gegen ein Gefolge zu starten, wessen Anführer exkommuniziert ist. Während einer Fehde kann die gegnerische Partei ohne Rufverlust getötet werden, jedoch ist eine Fehde zeitlich auf 7 Tage begrenzt und an Sonntagen pausiert. Zusätzlich können Verbündete einer Fehde nicht beitreten. Am Ende dieser 7 Tage endet auch die Fehde und die beiden beteiligten Gefolge können sich für eine gewisse Zeit keine weitere Fehde erklären. Im Kriegsmenü werden alle momentan geführten Kriege aufgelistet, wobei eigene Kriege besonders hervorgehoben sind.