Stangenwaffenkampf und Waffenschmieden: Unterschied zwischen den Seiten

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[[File:Stangenwaffenkampf.png|32px|left]] Der '''Stangenwaffenkampf''' verbessert den Umgang im Kampf mit [[Waffen#Stangenwaffen|Stangenwaffen]]. Er gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]].
[[File:Waffenschmieden.png|32px|left]] Das '''Waffenschmieden''' verbessert die Herstellung von [[Waffen|Nahkampfwaffen]]. Es gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]].
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==Mit Stangenwaffen kämpfen==
==Waffen herstellen==
Bei jedem Hieb mit einer Stangenwaffe bestimmt das Talent [[#Treffsicherheit|Treffsicherheit]], ob das Ziel Schaden erleidet. Aktive Talente wie [[#Entsatteln|Entsatteln]], [[#Kühner Stich|Kühner Stich]] und [[#Pfählen|Pfählen]] können mit Shift + Rechtsklick ausgewählt und via Shift + Linksklick ausgeführt werden, sofern man eine Stangenwaffe in der Haupthand trägt. Letztere haben dann einen Cooldown von wenigen Sekunden.
Wenn man einen Amboss benutzt, öffnet sich die Waffenherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun eine Waffe fertigen. Das Talent [[#Waffenschmiedekunst|Waffenschmiedekunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Waffen höherer Qualitätsstufen frei.
 
==Amboss==
{{VanillaCrafting
| name = Amboss
| oben_links = Eisenbarren
| oben_mitte = Eisenbarren
| oben_rechts = Eisenbarren
| mitte_mitte = Eisenbarren
| unten_links = Eisenbarren
| unten_mitte = Eisenbarren
| unten_rechts = Eisenbarren
}}
[[File:Amboss.png|thumb|100px|right|Amboss]]


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Stangenwaffenkampf gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Waffenschmieden gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.


Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Tiere, Npcs oder Spieler mit einer Stangenwaffe besiegt.
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Waffen an einem Amboss herstellt.


<div>
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==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Stangenwaffenkampf-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Stangenwaffenkampf ungeschulter Charakter erhält.
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.


===Treffsicherheit===
===Waffenschmiedekunst===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Waffenschmiedekunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Treffsicherheit 0</td>
     <td class="content">Waffenschmiedekunst 0</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Stangenwaffe zu treffen liegt bei 60%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Waffen<br>+ 40% Gewöhnliche Waffen<br>+ 20% Ungewöhnliche Waffen<br>+ 0% Edle Waffen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit I.png|32px]]</td>
    <td class="content">Treffsicherheit I</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Stangenwaffe zu treffen liegt bei 70%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit II.png|32px]]</td>
    <td class="content">Treffsicherheit II</td>
    <td class="content">Die Chance mit einer Stangenwaffe zu treffen liegt bei 80%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Treffsicherheit III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Waffenschmiedekunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Treffsicherheit III</td>
     <td class="content">Waffenschmiedekunst 1</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Stangenwaffe zu treffen liegt bei 90%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Waffen<br>+ 50% Gewöhnliche Waffen<br>+ 30% Ungewöhnliche Waffen<br>+ 10% Edle Waffen</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</div>
===Critchance===
<div>
<table class="page-table">
   <tr>
   <tr>
     <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
     <td class="content">[[File:Talent Waffenschmiedekunst 2.png|32px]]</td>
     <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
    <td class="content">Waffenschmiedekunst 2</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Waffen<br>+ 60% Gewöhnliche Waffen<br>+ 40% Ungewöhnliche Waffen<br>+ 20% Edle Waffen</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Waffenschmiedekunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance 0</td>
     <td class="content">Waffenschmiedekunst 3</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 1%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Waffen<br>+ 70% Gewöhnliche Waffen<br>+ 50% Ungewöhnliche Waffen<br>+ 30% Edle Waffen</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Waffenschmiedekunst 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance I</td>
     <td class="content">Waffenschmiedekunst 4</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 2%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Waffen<br>+ 80% Gewöhnliche Waffen<br>+ 60% Ungewöhnliche Waffen<br>+ 40% Edle Waffen</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Waffenschmiedekunst 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance II</td>
     <td class="content">Waffenschmiedekunst 5</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 3%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Waffen<br>+ 90% Gewöhnliche Waffen<br>+ 70% Ungewöhnliche Waffen<br>+ 50% Edle Waffen</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Critchance III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Waffenschmiedekunst 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">Critchance III</td>
     <td class="content">Waffenschmiedekunst 6</td>
     <td class="content">Die Chance mit einer Klinge kritisch zu treffen liegt bei 4%</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Waffen<br>+ 90% Gewöhnliche Waffen<br>+ 80% Ungewöhnliche Waffen<br>+ 60% Edle Waffen</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Entsatteln===
===Fertigungskunst===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 143: Zeile 141:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Entsatteln 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Entsatteln 0</td>
     <td class="content">Fertigungskunst 0</td>
     <td class="content">Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.<br>+ 2 Bonusschaden</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Waffen herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Entsatteln I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td>
     <td class="content">Entsatteln I</td>
     <td class="content">Fertigungskunst I</td>
     <td class="content">Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.<br>+ 4 Bonusschaden</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Waffen herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Entsatteln II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td>
     <td class="content">Entsatteln II</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.<br>+ 6 Bonusschaden</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Waffen herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Entsatteln III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td>
     <td class="content">Entsatteln III</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Bonusschaden gegen Reiter, 50% Chance auf Entsatteln.<br>+ 8 Bonusschaden</td>
     <td class="content">Du kannst edle Waffen herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Kühner Stich===
===Reparatur===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 173: Zeile 171:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Kühner Stich 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Kühner Stich 0</td>
     <td class="content">Reparatur 0</td>
     <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.<br>+0:02 Erblindung</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Waffen reparieren.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Kühner Stich I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur I.png|32px]]</td>
     <td class="content">Kühner Stich I</td>
     <td class="content">Reparatur I</td>
     <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.<br>+0:04 Erblindung</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Waffen reparieren.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Kühner Stich II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur II.png|32px]]</td>
     <td class="content">Kühner Stich II</td>
     <td class="content">Reparatur II</td>
     <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.<br>+0:06 Erblindung</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Waffen reparieren.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Kühner Stich III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur III.png|32px]]</td>
     <td class="content">Kühner Stich III</td>
     <td class="content">Reparatur III</td>
     <td class="content">Führe einen gezielten Stich aus, der das Ziel für einen kurzen Moment erblinden lässt.<br>+0:08 Erblindung</td>
     <td class="content">Du kannst edle Waffen reparieren.</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Pfählen===
===Verwertung===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 203: Zeile 201:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Pfählen 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Pfählen 0</td>
     <td class="content">Verwertung 0</td>
     <td class="content">Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.<br>+ 1 x Zurückschieben</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Waffen verwerten.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Pfählen I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung I.png|32px]]</td>
     <td class="content">Pfählen I</td>
     <td class="content">Verwertung I</td>
     <td class="content">Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.<br>+ 2 x Zurückschieben</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Waffen verwerten.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Pfählen II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Verwertung II.png|32px]]</td>
     <td class="content">Pfählen II</td>
     <td class="content">Verwertung II</td>
     <td class="content">Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.<br>+ 3 x Zurückschieben</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Waffen verwerten.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Pfählen III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung III.png|32px]]</td>
     <td class="content">Pfählen III</td>
     <td class="content">Verwertung III</td>
     <td class="content">Drohe dem Feind mit dem spitzen Ende.<br>+ 4 x Zurückschieben</td>
     <td class="content">Du kannst edle Waffen verwerten.</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Version vom 17. August 2024, 21:52 Uhr

Das Waffenschmieden verbessert die Herstellung von Nahkampfwaffen. Es gehört zu den sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten.


Waffen herstellen

Wenn man einen Amboss benutzt, öffnet sich die Waffenherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun eine Waffe fertigen. Das Talent Waffenschmiedekunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Waffen höherer Qualitätsstufen frei.

Amboss

Werkbank
Amboss

Erfahrung sammeln

Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Waffenschmieden gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.

Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Waffen an einem Amboss herstellt.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 450
1 10 9 650
2 25 10 1.000
3 50 11 1.450
4 80 12 2.000
5 130 13 2.750
6 200 14 3.800
7 300 15 5.000

Talente

Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.

Waffenschmiedekunst

Talent-Stufe Effekte
Waffenschmiedekunst 0 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 60% Schäbige Waffen
+ 40% Gewöhnliche Waffen
+ 20% Ungewöhnliche Waffen
+ 0% Edle Waffen
Waffenschmiedekunst 1 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 60% Schäbige Waffen
+ 50% Gewöhnliche Waffen
+ 30% Ungewöhnliche Waffen
+ 10% Edle Waffen
Waffenschmiedekunst 2 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 70% Schäbige Waffen
+ 60% Gewöhnliche Waffen
+ 40% Ungewöhnliche Waffen
+ 20% Edle Waffen
Waffenschmiedekunst 3 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 80% Schäbige Waffen
+ 70% Gewöhnliche Waffen
+ 50% Ungewöhnliche Waffen
+ 30% Edle Waffen
Waffenschmiedekunst 4 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Waffen
+ 80% Gewöhnliche Waffen
+ 60% Ungewöhnliche Waffen
+ 40% Edle Waffen
Waffenschmiedekunst 5 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Waffen
+ 90% Gewöhnliche Waffen
+ 70% Ungewöhnliche Waffen
+ 50% Edle Waffen
Waffenschmiedekunst 6 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Waffen
+ 90% Gewöhnliche Waffen
+ 80% Ungewöhnliche Waffen
+ 60% Edle Waffen

Fertigungskunst

Talent-Stufe Effekte
Fertigungskunst 0 Du kannst nur schäbige Waffen herstellen.
Fertigungskunst I Du kannst gewöhnliche Waffen herstellen.
Fertigungskunst II Du kannst ungewöhnliche Waffen herstellen.
Fertigungskunst III Du kannst edle Waffen herstellen.

Reparatur

Talent-Stufe Effekte
Reparatur 0 Du kannst schäbige Waffen reparieren.
Reparatur I Du kannst gewöhnliche Waffen reparieren.
Reparatur II Du kannst ungewöhnliche Waffen reparieren.
Reparatur III Du kannst edle Waffen reparieren.

Verwertung

Talent-Stufe Effekte
Verwertung 0 Du kannst schäbige Waffen verwerten.
Verwertung I Du kannst gewöhnliche Waffen verwerten.
Verwertung II Du kannst ungewöhnliche Waffen verwerten.
Verwertung III Du kannst edle Waffen verwerten.