Rüstungsmachen: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Kategorie:Fertigkeiten]] | |||
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[[File:Rüstungsmachen.png|32px|left]] Das '''Rüstungsmachen''' verbessert die Herstellung von [[Rüstungen]]. Es gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}} | |||
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==Rüstungen herstellen== | |||
[[File:Rüstbank.png|thumb|160px|right|Die [[Rüstbank]] ist der Handwerksblock der Rüstungsmacher.]] | |||
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun [[Rüstungen#Helme|Helme]], [[Rüstungen#Harnische|Harnische]], [[Rüstungen#Beinlinge|Beinlinge]], [[Rüstungen#Stiefel|Stiefel]] und [[Rüstungen#Schilde|Schilde]] fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungen höherer Qualitätsstufen frei. Mit dem Talent [[#Reparatur|Reparatur]] ist es möglich, angeschlagene Rüstungsteile zu restaurieren und mit dem [[#Verwerten|Verwerten]] ist es möglich, Rohstoffe aus ungewollten Rüstungen zu bergen. | |||
==Erfahrung sammeln== | |||
Rüstungsmachen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Rüstung zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird. | |||
<div> | |||
<table class="page-table thin-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th> | |||
<th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th> | |||
<th class="sub-title>Talentpunkt Nr.</th> | |||
<th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td> | |||
<td class="content">0</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td> | |||
<td class="content">450</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td> | |||
<td class="content">10</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td> | |||
<td class="content">650</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td> | |||
<td class="content">25</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td> | |||
<td class="content">1.000</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td> | |||
<td class="content">50</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td> | |||
<td class="content">1.450</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td> | |||
<td class="content">80</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td> | |||
<td class="content">2.000</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td> | |||
<td class="content">130</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td> | |||
<td class="content">2.750</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td> | |||
<td class="content">200</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td> | |||
<td class="content">3.800</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td> | |||
<td class="content">300</td> | |||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td> | |||
<td class="content">5.000</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
==Talente== | |||
Im Rüstungsmachen lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Rüstungsmachen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Rüstungsmachen ungeschulter Charakter erhält. | |||
===Rüstkunst=== | |||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Rüstkunst 0</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 40% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 0% Edle Rüstungen</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Rüstkunst I</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Rüstungen<br>+ 50% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 10% Edle Rüstungen</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Rüstkunst II</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Rüstungen<br>+ 60% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Edle Rüstungen</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Rüstkunst III</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 70% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Edle Rüstungen</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 4.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Rüstkunst IV</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 80% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Edle Rüstungen</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 5.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Rüstkunst V</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Edle Rüstungen</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 6.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Rüstkunst VI</td> | |||
<td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Edle Rüstungen</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
===Fertigungskunst=== | |||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Fertigungskunst 0</td> | |||
<td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Fertigungskunst I</td> | |||
<td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Fertigungskunst II</td> | |||
<td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Fertigungskunst III</td> | |||
<td class="content">Du kannst edle Rüstungen herstellen.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
===Reparatur=== | |||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Reparatur 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Reparatur 0</td> | |||
<td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen reparieren.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Reparatur 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Reparatur I</td> | |||
<td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen reparieren.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Reparatur 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Reparatur II</td> | |||
<td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen reparieren.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Reparatur 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Reparatur III</td> | |||
<td class="content">Du kannst edle Rüstungen reparieren.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
===Verwertung=== | |||
<div> | |||
<table class="page-table"> | |||
<tr> | |||
<th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th> | |||
<th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Verwertung 0</td> | |||
<td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen verwerten.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Verwertung 1.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Verwertung I</td> | |||
<td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Verwertung 2.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Verwertung II</td> | |||
<td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class="content">[[File:Talent Verwertung 3.png|32px]]</td> | |||
<td class="content">Verwertung III</td> | |||
<td class="content">Du kannst edle Rüstungen verwerten.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> |
Aktuelle Version vom 1. Oktober 2024, 12:07 Uhr
Das Rüstungsmachen verbessert die Herstellung von Rüstungen. Es gehört zu den sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten.
Rüstungen herstellen
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun Helme, Harnische, Beinlinge, Stiefel und Schilde fertigen. Das Talent Rüstkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Rüstungen höherer Qualitätsstufen frei. Mit dem Talent Reparatur ist es möglich, angeschlagene Rüstungsteile zu restaurieren und mit dem Verwerten ist es möglich, Rohstoffe aus ungewollten Rüstungen zu bergen.
Erfahrung sammeln
Rüstungsmachen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Rüstung zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.
Talentpunkt Nr. | Nötige Fertigkeits-Erfahrung | Talentpunkt Nr. | Nötige Fertigkeits-Erfahrung |
---|---|---|---|
0 | 0 | 8 | 450 |
1 | 10 | 9 | 650 |
2 | 25 | 10 | 1.000 |
3 | 50 | 11 | 1.450 |
4 | 80 | 12 | 2.000 |
5 | 130 | 13 | 2.750 |
6 | 200 | 14 | 3.800 |
7 | 300 | 15 | 5.000 |
Talente
Im Rüstungsmachen lassen sich die folgenden Talente für je einen Rüstungsmachen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Rüstungsmachen ungeschulter Charakter erhält.