Rüstungsmachen

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Das Rüstungsmachen verbessert die Herstellung von Rüstungen. Es gehört zu den sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten.


Rüstungen herstellen

Die Rüstbank ist der Handwerksblock der Rüstungsmacher.

Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun Helme, Harnische, Beinlinge, Stiefel und Schilde fertigen. Das Talent Rüstkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Rüstungen höherer Qualitätsstufen frei. Mit dem Talent Reparatur ist es möglich, angeschlagene Rüstungsteile zu restaurieren und mit dem Verwerten ist es möglich, Rohstoffe aus ungewollten Rüstungen zu bergen.

Erfahrung sammeln

Rüstungsmachen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Rüstung zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 450
1 10 9 650
2 25 10 1.000
3 50 11 1.450
4 80 12 2.000
5 130 13 2.750
6 200 14 3.800
7 300 15 5.000

Talente

Im Rüstungsmachen lassen sich die folgenden Talente für je einen Rüstungsmachen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Rüstungsmachen ungeschulter Charakter erhält.

Rüstkunst

Talent-Stufe Effekte
Rüstkunst 0 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 60% Schäbige Rüstungen
+ 40% Gewöhnliche Rüstungen
+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen
+ 0% Edle Rüstungen
Rüstkunst I Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 60% Schäbige Rüstungen
+ 50% Gewöhnliche Rüstungen
+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen
+ 10% Edle Rüstungen
Rüstkunst II Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 70% Schäbige Rüstungen
+ 60% Gewöhnliche Rüstungen
+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen
+ 20% Edle Rüstungen
Rüstkunst III Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 80% Schäbige Rüstungen
+ 70% Gewöhnliche Rüstungen
+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen
+ 30% Edle Rüstungen
Rüstkunst IV Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Rüstungen
+ 80% Gewöhnliche Rüstungen
+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen
+ 40% Edle Rüstungen
Rüstkunst V Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Rüstungen
+ 90% Gewöhnliche Rüstungen
+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen
+ 50% Edle Rüstungen
Rüstkunst VI Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Rüstungen
+ 90% Gewöhnliche Rüstungen
+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen
+ 60% Edle Rüstungen

Fertigungskunst

Talent-Stufe Effekte
Fertigungskunst 0 Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.
Fertigungskunst I Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.
Fertigungskunst II Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.
Fertigungskunst III Du kannst edle Rüstungen herstellen.

Reparatur

Talent-Stufe Effekte
Reparatur 0 Du kannst nur schäbige Rüstungen reparieren.
Reparatur I Du kannst gewöhnliche Rüstungen reparieren.
Reparatur II Du kannst ungewöhnliche Rüstungen reparieren.
Reparatur III Du kannst edle Rüstungen reparieren.

Verwertung

Talent-Stufe Effekte
Verwertung 0 Du kannst nur schäbige Rüstungen verwerten.
Verwertung I Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.
Verwertung II Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.
Verwertung III Du kannst edle Rüstungen verwerten.