Kochen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Fertigkeiten]]
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[[Kategorie:Handwerksfertigkeiten]]
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[[File:Kochen.png|32px|left]] Das '''Kochen''' verbessert die Herstellung von [[Nahrung]]. Es gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Kochen.png|32px|left]] Das '''Kochen''' verbessert die Herstellung von [[Rüstungen]]. Es gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]].
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==Rüstungen herstellen==
==Nahrung herstellen==
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.
[[File:Kochstelle.png|thumb|160px|right|Die [[Kochstelle]] ist der Handwerksblock für das Kochen.]]
Wenn man eine Kochstelle benutzt, öffnet sich die Nahrungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun [[Nahrung#Suppen|Suppen]], [[Nahrung#Gerichte|Gerichte]], [[Nahrung#Gebäck|Gebäck]], [[Nahrung#Fleisch|Fleisch]] und [[Nahrung#Fisch|Fisch]] kochen sowie [[Rohstoffe#Maischen|Maischen]] zum Brauen von [[Nahrung#Getränke|Getränken]] zubereiten. Das Talent [[#Kochkunst|Kochkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rezepte höherer Qualitätsstufen frei. Mit dem Talent [[#Konservieren|Konservieren]] ist es möglich, manche Nahrungen haltbar zu machen um sie über lange Zeit zu lagern.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Kochen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Nahrung an einer Kochstelle zubereitet. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Nahrung zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.


<div>
<div>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
     <td class="content"></td>
     <td class="content">2.750</td>
     <td class="content"></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content"></td>
     <td class="content">3.800</td>
     <td class="content"></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
     <td class="content"></td>
     <td class="content">5.000</td>
     <td class="content"></td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.
Im Kochen lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Kochen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Kochen ungeschulter Charakter erhält.


===Rüstkunst===
===Kochkunst===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Kochkunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 0</td>
     <td class="content">Kochkunst 0</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 40% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 0% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Nahrung<br>+ 40% Gewöhnliche Nahrung<br>+ 20% Ungewöhnliche Nahrung<br>+ 0% Edle Nahrung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Kochkunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 1</td>
     <td class="content">Kochkunst I</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 50% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 10% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Nahrung<br>+ 50% Gewöhnliche Nahrung<br>+ 30% Ungewöhnliche Nahrung<br>+ 10% Edle Nahrung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Kochkunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 2</td>
     <td class="content">Kochkunst II</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Rüstungen<br>+ 60% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Nahrung<br>+ 60% Gewöhnliche Nahrung<br>+ 40% Ungewöhnliche Nahrung<br>+ 20% Edle Nahrung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Kochkunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 3</td>
     <td class="content">Kochkunst III</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Rüstungen<br>+ 70% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Nahrung<br>+ 70% Gewöhnliche Nahrung<br>+ 50% Ungewöhnliche Nahrung<br>+ 30% Edle Nahrung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Kochkunst 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 4</td>
     <td class="content">Kochkunst IV</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 80% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Nahrung<br>+ 80% Gewöhnliche Nahrung<br>+ 60% Ungewöhnliche Nahrung<br>+ 40% Edle Nahrung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Kochkunst 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 5</td>
     <td class="content">Kochkunst V</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Nahrung<br>+ 90% Gewöhnliche Nahrung<br>+ 70% Ungewöhnliche Nahrung<br>+ 50% Edle Nahrung</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Kochkunst 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 6</td>
     <td class="content">Kochkunst VI</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Nahrung<br>+ 90% Gewöhnliche Nahrung<br>+ 80% Ungewöhnliche Nahrung<br>+ 60% Edle Nahrung</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst 0</td>
     <td class="content">Fertigungskunst 0</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Nahrung herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst I</td>
     <td class="content">Fertigungskunst I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Nahrung herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Nahrung herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Du kannst edle Nahrung herstellen.</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Reparatur===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Reparatur 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Reparatur 0</td>
    <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen reparieren.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Reparatur I.png|32px]]</td>
    <td class="content">Reparatur I</td>
    <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Reparatur II.png|32px]]</td>
    <td class="content">Reparatur II</td>
    <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Reparatur III.png|32px]]</td>
    <td class="content">Reparatur III</td>
    <td class="content">Du kannst edle Rüstungen reparieren.</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Verwertung===
===Konservieren===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 188: Zeile 156:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Konservieren 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung 0</td>
     <td class="content">Konservieren 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Nahrung haltbar machen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Konservieren 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung I</td>
     <td class="content">Konservieren I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Nahrung haltbar machen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Verwertung II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Konservieren 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung II</td>
     <td class="content">Konservieren II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Nahrung haltbar machen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Konservieren 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung III</td>
     <td class="content">Konservieren III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Du kannst edle Nahrung haltbar machen.</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2024, 12:09 Uhr

Das Kochen verbessert die Herstellung von Nahrung. Es gehört zu den sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten.


Nahrung herstellen

Die Kochstelle ist der Handwerksblock für das Kochen.

Wenn man eine Kochstelle benutzt, öffnet sich die Nahrungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun Suppen, Gerichte, Gebäck, Fleisch und Fisch kochen sowie Maischen zum Brauen von Getränken zubereiten. Das Talent Kochkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Rezepte höherer Qualitätsstufen frei. Mit dem Talent Konservieren ist es möglich, manche Nahrungen haltbar zu machen um sie über lange Zeit zu lagern.

Erfahrung sammeln

Kochen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Nahrung an einer Kochstelle zubereitet. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Nahrung zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 450
1 10 9 650
2 25 10 1.000
3 50 11 1.450
4 80 12 2.000
5 130
6 200
7 300

Talente

Im Kochen lassen sich die folgenden Talente für je einen Kochen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Kochen ungeschulter Charakter erhält.

Kochkunst

Talent-Stufe Effekte
Kochkunst 0 Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 60% Schäbige Nahrung
+ 40% Gewöhnliche Nahrung
+ 20% Ungewöhnliche Nahrung
+ 0% Edle Nahrung
Kochkunst I Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 70% Schäbige Nahrung
+ 50% Gewöhnliche Nahrung
+ 30% Ungewöhnliche Nahrung
+ 10% Edle Nahrung
Kochkunst II Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 80% Schäbige Nahrung
+ 60% Gewöhnliche Nahrung
+ 40% Ungewöhnliche Nahrung
+ 20% Edle Nahrung
Kochkunst III Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Nahrung
+ 70% Gewöhnliche Nahrung
+ 50% Ungewöhnliche Nahrung
+ 30% Edle Nahrung
Kochkunst IV Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Nahrung
+ 80% Gewöhnliche Nahrung
+ 60% Ungewöhnliche Nahrung
+ 40% Edle Nahrung
Kochkunst V Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Nahrung
+ 90% Gewöhnliche Nahrung
+ 70% Ungewöhnliche Nahrung
+ 50% Edle Nahrung
Kochkunst VI Verbessert deine Herstellungschancen.
+ 90% Schäbige Nahrung
+ 90% Gewöhnliche Nahrung
+ 80% Ungewöhnliche Nahrung
+ 60% Edle Nahrung

Fertigungskunst

Talent-Stufe Effekte
Fertigungskunst 0 Du kannst nur schäbige Nahrung herstellen.
Fertigungskunst I Du kannst gewöhnliche Nahrung herstellen.
Fertigungskunst II Du kannst ungewöhnliche Nahrung herstellen.
Fertigungskunst III Du kannst edle Nahrung herstellen.

Konservieren

Talent-Stufe Effekte
Konservieren 0 Du kannst nur schäbige Nahrung haltbar machen.
Konservieren I Du kannst gewöhnliche Nahrung haltbar machen.
Konservieren II Du kannst ungewöhnliche Nahrung haltbar machen.
Konservieren III Du kannst edle Nahrung haltbar machen.