Jagd: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Sammelfertigkeiten]]
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[[File:Jagd.png|32px|left]] Die '''Jagd''' verbessert das Sammeln [[Rohstoffe#Tierisch|tierischer Rohstoffe]] von [[:Kategorie:Wildtiere|Wildtieren]]. Sie gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Jagd.png|32px|left]] Das '''Jagd''' verbessert die Herstellung von [[Rüstungen]]. Es gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]].
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==Rüstungen herstellen==
==Jagen==
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.
Wenn ein Wildtier stirbt, erscheint sein Kadaver am Boden. Mit einem Rechtsklick auf den Kadaver kann dieser ausgenommen werden, um an die [[Rohstoffe#Tierisch|tierischen Rohstoffe]] zu gelangen. Der Ertrag wird dabei von dem Talent [[#Ausnehmen|Ausnehmen]] bestimmt. Mit dem Talent [[#Glück|Glück]] ist es möglich weitere Bonuserträge zu erhalten. Das Sammeln [[Rohstoffe#Tierisch|tierischer Rohstoffe]] von [[:Kategorie:Nutztiere|Nutztieren]] wird hingegen durch die Fertigkeit [[Viehzucht]] verbessert. Wildtiere haben einen geringeren Ertrag als Nutztiere, müssen jedoch nicht mühsam aufgezogen werden. Das Fleisch der Wildtiere kann mit dem Handwerk [[Kochen]] zu Nahrung verarbeitet und haltbar gemacht werden, während die Häute wertvolle Zutaten für [[Rüstungsmachen|Rüstungsmacher]], [[Bognerei|Bogner]] und [[Waffenschmieden|Waffenschmiede]] sind.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Jagd-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Kadaver von Wildtieren ausnimmt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Wildtiers zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.


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   <tr>
   <tr>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Talentpunkt Nr.</th>
    <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
    <th class="sub-title>Talentpunkt Nr.</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
     <th class="sub-title">Nötige Fertigkeits-Erfahrung</th>
   </tr>
   </tr>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 0}}</td>
     <td class="content">0</td>
     <td class="content">0</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">10</td>
     <td class="content">10</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
    <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">25</td>
     <td class="content">25</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td>
    <td class="content">1.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">50</td>
     <td class="content">50</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td>
    <td class="content">1.450</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
     <td class="content">80</td>
     <td class="content">80</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td>
    <td class="content">2.000</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">130</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
    <td class="content">2.750</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">200</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
    <td class="content">3.800</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">300</td>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
    <td class="content">5.000</td>
  </tr>
</table>
</div>
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.
===Rüstkunst===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">Rüstkunst 0</td>
     <td class="content">450</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 40% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 0% Edle Rüstungen</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
    <td class="content">Rüstkunst 1</td>
     <td class="content">650</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 50% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 10% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 2</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Rüstungen<br>+ 60% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 3</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Rüstungen<br>+ 70% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 4.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 4</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 80% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 5.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 5</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 6.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 6</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Edle Rüstungen</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Fertigungskunst===
==Talente==
In der Jagd lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Jagd-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Jagd ungeschulter Charakter erhält.
 
===Ausnehmen===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 128: Zeile 70:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst 0</td>
     <td class="content">Ausnehmen 0</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.<br>+ 30% Guter Ertrag</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fertigungskunst I</td>
    <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Ausnehmen I</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.<br>+ 40% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Ausnehmen II</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.<br>+ 50% Guter Ertrag</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Reparatur===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur 0</td>
     <td class="content">Ausnehmen III</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.<br>+ 60% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur I</td>
     <td class="content">Ausnehmen IV</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.<br>+ 70% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur II</td>
     <td class="content">Ausnehmen V</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.<br>+ 80% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ausnehmen 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur III</td>
     <td class="content">Ausnehmen VI</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.<br>+ 90% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Verwertung===
===Glück===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 188: Zeile 115:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung 0</td>
     <td class="content">Glück 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Ausnehmen von Wildtieren einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung I</td>
     <td class="content">Glück I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Ausnehmen von Wildtieren einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Verwertung II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung II</td>
     <td class="content">Glück II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Ausnehmen von Wildtieren einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung III</td>
     <td class="content">Glück III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Ausnehmen von Wildtieren einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Aktuelle Version vom 21. August 2024, 01:26 Uhr

Die Jagd verbessert das Sammeln tierischer Rohstoffe von Wildtieren. Sie gehört zu den sechs erlernbaren Sammelfertigkeiten.


Jagen

Wenn ein Wildtier stirbt, erscheint sein Kadaver am Boden. Mit einem Rechtsklick auf den Kadaver kann dieser ausgenommen werden, um an die tierischen Rohstoffe zu gelangen. Der Ertrag wird dabei von dem Talent Ausnehmen bestimmt. Mit dem Talent Glück ist es möglich weitere Bonuserträge zu erhalten. Das Sammeln tierischer Rohstoffe von Nutztieren wird hingegen durch die Fertigkeit Viehzucht verbessert. Wildtiere haben einen geringeren Ertrag als Nutztiere, müssen jedoch nicht mühsam aufgezogen werden. Das Fleisch der Wildtiere kann mit dem Handwerk Kochen zu Nahrung verarbeitet und haltbar gemacht werden, während die Häute wertvolle Zutaten für Rüstungsmacher, Bogner und Waffenschmiede sind.

Erfahrung sammeln

Jagd-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Kadaver von Wildtieren ausnimmt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Wildtiers zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0
1 10
2 25
3 50
4 80
5 130
6 200
7 300
8 450
9 650

Talente

In der Jagd lassen sich die folgenden Talente für je einen Jagd-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Jagd ungeschulter Charakter erhält.

Ausnehmen

Talent-Stufe Effekte
Ausnehmen 0 Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.
+ 30% Guter Ertrag
Ausnehmen I Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.
+ 40% Guter Ertrag
Ausnehmen II Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.
+ 50% Guter Ertrag
Ausnehmen III Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.
+ 60% Guter Ertrag
Ausnehmen IV Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.
+ 70% Guter Ertrag
Ausnehmen V Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.
+ 80% Guter Ertrag
Ausnehmen VI Verbessert deinen Ertrag beim Ausnehmen von Wildtieren.
+ 90% Guter Ertrag

Glück

Talent-Stufe Effekte
Glück 0 Deine Chance beim Ausnehmen von Wildtieren einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%
Glück I Deine Chance beim Ausnehmen von Wildtieren einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%
Glück II Deine Chance beim Ausnehmen von Wildtieren einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%
Glück III Deine Chance beim Ausnehmen von Wildtieren einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%