Trinkfestigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Sonstige Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Sonstige Fertigkeiten]]
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[[File:Trinkfestigkeit.png|32px|left]] Die '''Trinkfestigkeit''' verbessert die Resistenz gegen Trunkenheit. Sie gehört zu den vier erlernbaren [[:Kategorie:Sonstige Fertigkeiten|sonstigen Fertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Trinkfestigkeit.png|32px|left]] Der '''Trinkfestigkeit''' verbessert das Sammeln von [[Mineralen]]. Er gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]].
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==Minerale sammeln==
==Trunkenheit==
PL
Manche [[Nahrung#Getränke|Getränke]] wie Bier oder Wein sorgen dafür, dass der Charakter betrunken wird. Je nach Grad der Trunkenheit, wird es für einige Zeit schwierig sein, sich auszudrücken. Mit dem Talent [[#Zechen|Zechen]] verträgt man weitaus mehr und kann in geselligen Runden standhalten. Diese Fertigkeit ist hauptsächlich als Scherz und Detail für den Charakteraufbau zu verstehen und bringt keinen nennenswerten spieltechnischen Vorteil. Überlege dir also ob du deine begrenzten Talentpunkte nicht anders investieren möchtest.
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
PL
Trinkfestigkeits-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und [[Nahrung#Getränke|Getränke]] mit Trunkenheits-Wert trinkt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Getränks zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.


<div>
<div>
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   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td>
     <td class="content">10</td>
     <td class="content">50</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td>
     <td class="content">25</td>
     <td class="content">130</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td>
    <td class="content">50</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td>
    <td class="content">80</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
    <td class="content">130</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
    <td class="content">200</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">300</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td>
    <td class="content">450</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td>
    <td class="content">650</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.
In der Trinkfestigkeit lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Trinkfestigkeits-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Trinkfestigkeit ungeschulter Charakter erhält.
 
===Fischfang===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fischfang 0.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fischfang 0</td>
    <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 30%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fischfang 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fischfang 1</td>
    <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 40%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fischfang 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fischfang 2</td>
    <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 50%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fischfang 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fischfang 3</td>
    <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 60%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fischfang 4.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fischfang 4</td>
    <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 70%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fischfang 5.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fischfang 5</td>
    <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 80%</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Fischfang 6.png|32px]]</td>
    <td class="content">Fischfang 6</td>
    <td class="content">Verbessert deine Erfolgschance beim Abbauen von Mineralen.<br>+ 90%</td>
  </tr>
</table>
</div>


===Glück===
===Zechen===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 120: Zeile 46:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Zechen 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glück 0</td>
     <td class="content">Zechen 0</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td>
     <td class="content">Deine Resistenz gegen Trunkenheit liegt bei + 0%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Glück I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Zechen 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glück I</td>
     <td class="content">Zechen I</td>
    <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td>
  <td class="content">Deine Resistenz gegen Trunkenheit liegt bei + 30%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Glück II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Zechen 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glück II</td>
     <td class="content">Zechen 2</td>
    <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td>
  <td class="content">Deine Resistenz gegen Trunkenheit liegt bei + 60%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Glück III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Zechen 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Glück III</td>
     <td class="content">Zechen 3</td>
    <td class="content">Deine Chance beim Schürfen von Mineralen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td>
  <td class="content">Deine Resistenz gegen Trunkenheit liegt bei + 90%</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Aktuelle Version vom 21. August 2024, 01:25 Uhr

Die Trinkfestigkeit verbessert die Resistenz gegen Trunkenheit. Sie gehört zu den vier erlernbaren sonstigen Fertigkeiten.


Trunkenheit

Manche Getränke wie Bier oder Wein sorgen dafür, dass der Charakter betrunken wird. Je nach Grad der Trunkenheit, wird es für einige Zeit schwierig sein, sich auszudrücken. Mit dem Talent Zechen verträgt man weitaus mehr und kann in geselligen Runden standhalten. Diese Fertigkeit ist hauptsächlich als Scherz und Detail für den Charakteraufbau zu verstehen und bringt keinen nennenswerten spieltechnischen Vorteil. Überlege dir also ob du deine begrenzten Talentpunkte nicht anders investieren möchtest.

Erfahrung sammeln

Trinkfestigkeits-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Getränke mit Trunkenheits-Wert trinkt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität des Getränks zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0
1 50
2 130
3 300

Talente

In der Trinkfestigkeit lassen sich die folgenden Talente für je einen Trinkfestigkeits-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein in der Trinkfestigkeit ungeschulter Charakter erhält.

Zechen

Talent-Stufe Effekte
Zechen 0 Deine Resistenz gegen Trunkenheit liegt bei + 0%
Zechen I Deine Resistenz gegen Trunkenheit liegt bei + 30%
Zechen 2 Deine Resistenz gegen Trunkenheit liegt bei + 60%
Zechen 3 Deine Resistenz gegen Trunkenheit liegt bei + 90%