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Die sechs erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]] verbessern die Fertigung von Gebrauchsgegenständen wie [[Werkzeuge|Werkzeugen]], [[Heilmittel und Tränke|Heilmitteln]], [[Rüstungen|Rüstungen]] und mehr. Neben dem Erlernen neuer Rezepte, wird auch die Erfolgschance bei der Herstellung deutlich erhöht. | Die sechs erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]] verbessern die Fertigung von Gebrauchsgegenständen wie [[Werkzeuge|Werkzeugen]], [[Heilmittel und Tränke|Heilmitteln]], [[Rüstungen|Rüstungen]] und mehr. Neben dem Erlernen neuer Rezepte, wird auch die Erfolgschance bei der Herstellung deutlich erhöht. | ||
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Die sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]] verbessern das Sammeln von wichtigen [[Rohstoffe|Rohstoffen]] für die weitere Verarbeitung. Neben einer deutlich erhöhten Erfolgschance, wird vermittelt, wie man einen Bonusertrag erhalten kann. | Die sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]] verbessern das Sammeln von wichtigen [[Rohstoffe|Rohstoffen]] für die weitere Verarbeitung. Neben einer deutlich erhöhten Erfolgschance, wird vermittelt, wie man einen Bonusertrag erhalten kann. | ||
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Die vier erlernbaren [[:Kategorie:Sonstige Fertigkeiten|sonstigen Fertigkeiten]] passen in keine Kategorie und bieten unterschiedliche interessante Talente, um einen charakterlichen Schwerpunkt zu setzen. | Die vier erlernbaren [[:Kategorie:Sonstige Fertigkeiten|sonstigen Fertigkeiten]] passen in keine Kategorie und bieten unterschiedliche interessante Talente, um einen charakterlichen Schwerpunkt zu setzen. | ||
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Version vom 18. August 2024, 22:19 Uhr
Alle Fertigkeiten
Kampffertigkeiten
Die fünf erlernbaren Kampffertigkeiten verbessern den Umgang mit verschiedenen Waffen im Kampf. Neben dem Studium neuer Kampftechniken, wird durch sie auch die Treffsicherheit deutlich erhöht.
- Klingenwaffenkampf (15)
- Stumpfwaffenkampf (15)
- Stangenwaffenkampf (15)
- Fernkampf (15)
- Verteidigung (3)
Handwerksfertigkeiten
Die sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten verbessern die Fertigung von Gebrauchsgegenständen wie Werkzeugen, Heilmitteln, Rüstungen und mehr. Neben dem Erlernen neuer Rezepte, wird auch die Erfolgschance bei der Herstellung deutlich erhöht.
- Waffenschmieden (15)
- Rüstungsmachen (15)
- Zeugschmieden (15)
- Bognerei (15)
- Kochen (12)
- Heilkunde (9)
Sammelfertigkeiten
Die sechs erlernbaren Sammelfertigkeiten verbessern das Sammeln von wichtigen Rohstoffen für die weitere Verarbeitung. Neben einer deutlich erhöhten Erfolgschance, wird vermittelt, wie man einen Bonusertrag erhalten kann.
Sonstige Fertigkeiten
Die vier erlernbaren sonstigen Fertigkeiten passen in keine Kategorie und bieten unterschiedliche interessante Talente, um einen charakterlichen Schwerpunkt zu setzen.
- Trinkfestigkeit (3)
- Frömmigkeit (9)
- Schriftkunde (9)
- Schlossknacken (6)
Talentpunkte
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